Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим... но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра... Это моя реальность.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В тихий летний вечер наёмник Антуа, несмотря на физические ограничения из-за травмы, решил навестить старого хакера, чтобы узнать ответ на важный вопрос. Почувствовав неладное, он обнаружил, что дом хакера, расположенный в тихом закоулке, выглядит подозрительно: отсутствует камера наблюдения, необычная тишина, отсутствие привычного света в окне. Проникнув в дом, Антуа обнаружил, что хакер мёртв, задушен во сне.
Оценив обстановку, Антуа вызвал полицию, чтобы обезопасить себя. Он осмотрел дом, обнаружив признаки присутствия посторонних, в том числе следы отравления. Найдя тайник в стене, он забрал два накопителя информации. Покинув дом до приезда полиции, Антуа скрылся, оставив полицию разбираться с двумя невиновными. Теперь его задача - расшифровать секреты хакера.
Глава начинается с описания продолжающейся битвы, в которой магия, используемая бардами, была подавлена. Автор, находящийся на стороне защитников, отмечает преимущество в организации и численности своей армии, состоящей из танков, милишников, аоешников, стрелков и магов, против разрозненных групп игроков. Он призывает своих воинов к уничтожению врагов, что усиливает их характеристики.
В ходе боя автор сталкивается с игроком по имени Гроу Моргх, которого он помнит с прошлых сражений. Гроу нападает на него, но автор легко отражает атаки, насмехаясь над противником. Гроу объясняет, что его цель - отомстить за прошлые поражения и гибель своей группы. Автор, уверенный в победе, предлагает Гроу сдаться, но тот отказывается и продолжает атаковать.
После серии атак и контратак автор побеждает Гроу, но оставляет его в живых, так как помнит его. Затем автор использует мощное групповое заклинание "Мини-звезда", нанося урон по большой площади. После этого он отправляет посыльного проверить ситуацию на подземном фронте, где дела обстоят плохо.
Автор замечает, что его союзники, Пони и Матриарх, погибли, а Элиз снова вступает в бой. Юрий сообщает о проникновении группы убийц в город, и автор приказывает принять меры.
Автор продолжает уничтожать группы игроков, используя магию и физическую силу. Посыльный докладывает о критической ситуации на подземном фронте, и автор приказывает Сове с резервом отправиться на помощь Элиз. Автор выражает недовольство затянувшейся битвой и продолжает уничтожать оставшихся игроков.
После ожесточённой битвы с игроками, главный герой и его союзники, потеряв две тысячи воинов, направили около двух тысяч выживших в подземелье. Главный герой, обеспокоенный состоянием здоровья своей возлюбленной, первым вошёл в подземелье и обнаружил, что город гномов подвергся нападению. Странно, что на передовой сражались обезумевшие гномы, а подземные твари лишь наблюдали.
Главный герой, не раздумывая, бросился в бой, смяв несколько врагов. Он использовал огромный камень, чтобы уничтожить множество противников, и его алебарда "Кровавое вознесение тысячи стихий" повысила свой уровень. В бою он заблокировал все назойливые игровые окна, кроме самых важных.
После короткой передышки герой увидел, что противник начал штурм города, где находилась его возлюбленная Элиз и раненые воины. Он позвал на помощь товарища Юру, а сам вступил в бой с группой из 150 тварей, средний уровень которых был 130. Герой применил магию, создав огненную волну, которая нанесла урон противнику.
В бою с командиром отряда, элитным противником с иммунитетом к камню, герой одержал победу, применив различные приёмы. Затем он оказался в окружении врагов, но его союзники постепенно подходили на помощь. Герой использовал способность "Яростный крик", которая усилила союзников и ослабила противников.
Герой применил огненное дыхание, которое переломило ход битвы. Он задумался о возможности эволюции и возвращении драконов. Юра подошёл к герою и выразил недовольство его действиями, но герой объяснил, что это необходимо для спасения города. Он разделил войска, отправив Юру на защиту города, а сам с небольшой группой пошёл деблокировать три очага сопротивления.
Встретившись с огромным противником, Алрдоном, повелителем подземной орды, герой вступил с ним в бой. Несмотря на превосходящую силу врага, герой был полон решимости победить.
В третьей главе герой вступает в бой с Алрдоном, повелителем подземной орды. Сражение начинается на арене, где герой, используя алебарду и огненную/воздушно-электрическую магию, наносит урон боссу. Алрдон, обладая высокой регенерацией, контратакует, сбрасывая героя в группу его воинов. Герой, испытывая ярость, временно усиливается и продолжает атаковать, но ярость спадает, и он видит характеристики босса.
В бой вступают воины героя, а он оглушает Алрдона, позволяя им наносить удары. Босс переходит во вторую фазу, усиливаясь, и герой, используя перекаты и огненные шары, пытается выжить. После удара ногой босса герой пролетает сквозь врагов, а затем наносит критический удар алебардой. Герой наносит дополнительные удары, но здоровье босса регенерирует.
Герой понимает, что его здоровье критически мало, и использует магию для восстановления. Он атакует босса, используя алебарду и добивается дезориентации противника. Герой наносит удар в глаз, а затем использует магию, создавая пропасть с лавой, в которую падает Алрдон. Босс повержен, и герой получает уровни.
После победы герой собирает своих воинов и направляется к другим своим бойцам, попавшим в окружение. Он пробивается через толпы врагов, используя алебарду, и освобождает окруженных воинов. Объединившись, они расширяют брешь в рядах противника, и герой, несмотря на истощение магии, уверен в победе.
В течение трёх суток Антуа соблюдал режим самоизоляции, опасаясь слежки. Он воздержался от использования своего компьютера и не подключал накопитель, найденный в доме убитого хакера. Это позволило ему проанализировать ситуацию. Он пришёл к выводу, что старика, скорее всего, убили не в постели, а тело туда подложили. Он также предположил, что в стакане был не снотворный, а наркотик.
Вернувшись в свою квартиру-студию, Антуа подключил компьютер и вставил накопитель. Информация на нём была зашифрована, но Антуа смог её расшифровать. На накопителе было два файла. Первый содержал информацию о деятельности хакера для корпорации, включая договор и доказательства того, что корпорация не собиралась трогать дочь хакера. Второй файл представлял собой видеозапись, содержащую сотни часов разговоров высших чинов корпорации. В основном, они обсуждали загадочного игрового персонажа, известного как Иной, который, по мнению многих игроков, был заложником игры. Также были фрагменты видео, показывающие, как корпорация избавлялась от тел погибших игроков и запугивала население. Антуа понял, что ему грозит опасность, но решил продолжать расследование, так как ему нечего терять.
Далее Антуа обнаружил подтверждение своей теории о перевороте внутри корпорации. Он увидел видео, где директор Сергей Сергеевич был в заложниках у БМ. Антуа понял, что БМ предал своего сообщника. Он также выяснил, что у БМ был помощник, который помогал ему получить доступ к кабинету Сергея Сергеевича.
Просмотрев видео, Антуа наткнулся на запись, сделанную самим хакером. Хакер сообщил, что он оставил программу, которая через два месяца уничтожит основной ИскИн корпорации, что приведёт к катастрофическим последствиям. Он просил Антуа передать сообщение Иному, чтобы тот вместе со своим покровителем попытался изменить ситуацию. Хакер также упомянул о втором ИИ, который защищает Иного и может помочь.
После просмотра видео Антуа запустил обратный таймер. Он решил найти Иного и передать ему сообщение. Он нашёл в сети информацию о том, как отправить сообщение игроку. Он решил воспользоваться посредником, чтобы не привлекать внимание корпорации. Антуа нашёл видео, где сильный игрок проиграл Иному. Он решил написать этому игроку, чтобы тот передал сообщение Иному. Антуа отправил игроку короткое сообщение с просьбой передать Иному информацию о таймере и о необходимости что-то предпринять.
После долгого и кровопролитного боя, главный герой подходит к своей боевой подруге Элиз, которая тяжело переживает поражение. Она винит себя в больших потерях, но герой успокаивает её, подчеркивая её героизм и тактическое мастерство, благодаря которым удалось удержать оборону. Он признает, что потери огромны, но отмечает, что многие павшие воины возродятся.
Затем герой, получив поддержку от Юрия, отдает приказы по организации обороны и сбору трофеев. Он поручает Элиз контролировать оборону, а сам собирается проверить ситуацию на поверхности. Юрий, в свою очередь, берет на себя управление войсками и государством, так как герой планирует отправиться на задание, полученное от Императора.
На поверхности героя встречает ликующая толпа, выражающая ему свою благодарность. Он объявляет о поминовении павших воинов и предстоящем пире. После этого герой направляется в свою спальню, чувствуя сильную усталость, но предчувствуя новые испытания.
Проснувшись после тяжелой физической и ментальной перегрузки, главный герой проводит день в постели с Элиз, восстанавливая силы. Он узнает о своих возросших характеристиках, в частности, о высоком уроне алебарды и увеличении характеристик, а также о своих вторичных характеристиках, таких как здоровье и выносливость. Обсудив с Элиз возможные последствия, связанные с игрой, он сообщает ей о своих планах помочь Императору в борьбе с демонами, на что она соглашается.
Спустя трое суток, герой руководит операцией по захвату города. Он находится на возвышенности, координируя действия полулегиона, разделенного на части: одна штурмует крепость, другая – город. Используя требушеты для обстрела стен и магов для поддержки, он отдает приказы через ментальную связь, в частности, ящеролюдке-магу, координирующей действия магов. Он также отправляет отряд для защиты от возможного нападения с тыла.
В ходе битвы, герой корректирует тактику, реагируя на действия противника, в том числе на использование мощных заклинаний. Он приказывает усилить защиту и сосредоточить усилия на прорыве к воротам города. Несмотря на потери, его войска постепенно продвигаются, а требушеты под руководством Бригадира продолжают обстрел стен, разрушая их и деморализуя противника. Битва в городе продолжается, и герою предстоит столкнуться с уличными боями, которые, по его мнению, будут самыми сложными.
В интерлюдии 3 Элиз, готовя воинов к захвату королевства, узнает от Иного, что это королевство не часть Империи, а союзник, что противоречит его планам. Иной возглавляет атаку на город, но из-за неких причин не участвует в бою лично, поручая руководство Элиз и Мелкому. Битва развивается по плану: противник попадает в ловушку, но пытается прорваться. Элиз успешно руководит обороной, а Мелкий отправляется на зачистку города.
Мелкий захватывает башню, а затем, столкнувшись с превосходящими силами противника у ворот, организует оборону, чтобы уменьшить потери. Ситуация становится критической: силы Иного зажаты у ворот, а Элиз не может оказать помощь. В этот момент происходит взрыв, разрушающий часть стены, и в город вводятся дополнительные войска Иного. Вторая фаза битвы начинается раньше запланированного.
В шестой главе герой, находясь на поле боя, наблюдает за развитием сражения. Он отдает приказы, используя магию и тактику, чтобы переломить ход битвы.
Сначала герой приказывает прекратить огонь осадных орудий и использует геомантию, чтобы создать пролом в стене, уничтожив часть вражеских войск. Элиз, воспользовавшись проломом, атакует противника, в то время как герой переключает внимание на другую часть фронта, где отдает приказ обстреливать лучников противника.
Затем герой связывается с Элиз, приказывая ей занять разрушенный форт, чтобы предотвратить нападение с тыла. После использования магии герой испытывает сильную усталость и узнает, что использовал магию крови, что может негативно повлиять на его репутацию.
Наблюдая за полем боя, герой замечает, что городская оборона слаба, и отдает приказ о подготовке к обороне. Он также замечает приближение вражеской кавалерии и приказывает Элиз создать ловушку с шипами, чтобы уничтожить ее. Ловушка срабатывает, нанося большие потери кавалерии.
Наконец, герой приказывает завалить ущелье, где идут бои, камнями, чтобы похоронить вражеские войска. Он понимает, что это перекроет путь к другим крепостям, но считает, что это необходимо для победы.
В главе 7 разворачивается ожесточенная битва между армией рассказчика и войсками Империи, которые демонстрируют фанатичную преданность. Сражение происходит в ущелье, где артиллерия рассказчика наносит значительный урон, но враг продолжает наступать, несмотря на огромные потери.
В ходе боя рассказчик чувствует присутствие магии и пытается связаться с союзной магичкой, но канал перехватывает могущественный голос. Этот голос принадлежит демону, вселившемуся в архимага, который предлагает рассказчику сделку. Рассказчик отказывается и атакует демона огненным шаром, что, вероятно, наносит ему вред.
Вскоре демон, принявший облик уродливого существа, появляется перед рассказчиком. Он объясняет, что захватил тело архимага и намерен отомстить за уничтожение своих "игрушек" (солдат). Демон обладает огромной силой и способностями, включая контроль над магией.
Завязывается жестокая схватка. Рассказчик использует свои навыки и оружие, чтобы противостоять демону, но тот оказывается слишком сильным. Демон наносит ему серьезные ранения, используя как физическую силу, так и магические атаки. В ходе боя демон раскрывает, что знает рассказчика и его слабости.
В конце главы рассказчик, израненный и измотанный, оказывается на берегу озера. Демон приближается, предвкушая мучительную расправу. Рассказчик, осознав, что демон не понимает ценности жизни, решает использовать это против него, готовясь к решающему противостоянию.
В восьмой главе герой вступает в бой с демоном, захватившим тело архимага. Демон атакует, используя посох для энергетических атак и рукопашный бой. Герой, проанализировав слабость демона, наносит удар по посоху, рассеивая энергию. После серии атак герой сбивает демона с ног и наносит ему урон, используя алебарду. Демон перестраивает тело, но герой продолжает атаковать, используя магию для создания ловушек и нанесения критических ударов. В итоге герой наносит демону смертельный удар, разрубая его топором.
После смерти героя система сообщает о победе над легендарной сущностью и начале анализа поглощенных сил. В разговоре с Сергеем герой узнает о возможности открыть врата к главному ИИ, используя силу архимагов. После возрождения герой обнаруживает, что победа принесла ему новые способности и бонусы, включая возможность "Высшего перерождения". Также герой замечает снижение скорости регенерации магической энергии.
В кабинете Бровитоля Маритоновича царит ярость. Он вызывает к себе трёх замов и главного менеджера проекта по переносу сознания, обвиняя их в провале секретного проекта по созданию ИскИнов. Утечка информации в Интерпол, полицию и другие структуры привела к срыву контрактов и финансовым убыткам.
Дмитрий, один из замов, предполагает, что данные могли быть отправлены после смерти объекта (вероятно, хакера), через таймер в облачном хранилище. Евгений, отвечающий за защиту информации, объясняет, что хакер, нанятый Сергеем Сергеевичем, получил права инкогнито и, вероятно, взломал систему, украв данные и записи с камер.
Бровитоль обвиняет Елизавету, менеджера проекта, в разглашении информации, которая могла принести корпорации огромную прибыль. Елизавета, в свою очередь, обвиняет Бровитоля в лживости и подаёт заявление об увольнении, вместе со всеми своими сотрудниками. Она также сообщает, что тела, которые должны были быть уничтожены, остались в морозильных камерах для изучения причин смерти при переносе сознания. Елизавета отказывается раскрывать результаты исследований, ссылаясь на пункт договора, и предупреждает о юридических последствиях для Бровитоля, если он попытается ей помешать.
Бровитоль, понимая безвыходность ситуации, приказывает всем, кроме Дмитрия, покинуть кабинет. Он выглядит измождённым и просит Дмитрия выяснить, что ещё произошло после смерти хакера.
В девятой главе герой, вернувшись с легионом в столицу своей конфедерации, отправляется в новый город, чтобы оценить обстановку и пообщаться с жителями. По пути они разбираются с дезертирами, а его спутник Гектор демонстрирует свою силу. В городе идёт строительство дорог и уборка после недавних боёв. Герой осматривает выставленную стражу и наблюдает за восстановлением стен, поручая Леголасу проверить качество работ.
Затем они с Леголасом идут по главной улице, где произошла резня магов. Герой заходит в ювелирную мастерскую, где выбирает амулет и кольца. После торга с ювелиром, Леголас платит за украшения. Герой узнаёт, что мастер зачарования временно не работает.
Далее герой осматривает тюрьму, где содержатся заключенные, включая свергнутого короля. Он приказывает перевести всех лишних заключенных в камеру к королю и усилить охрану.
В тронном зале герой обсуждает с Леголасом кандидатуры послов. Леголас предоставляет досье на трех кандидатов, и герой поручает ему подготовить одного из них для отправки к эльфам. Он также назначает Леголаса главой Министерства иностранных дел и дает ему поручения: ввести в курс дел Юрия и усилить контроль над ущельем. В конце герой просит Леголаса передать лидеру гномов приказ о передислокации армии в город. Герой сетует на необходимость заниматься бумажной работой.
После трёх дней, посвящённых государственным делам, главный герой обсуждает текущую ситуацию с Леголасом, своим информатором. Леголас докладывает о нестабильности на линии фронта с демонами, где Император держит оборону, но теряет разведчиков. Леголас предполагает, что демоны готовят удар в другом месте, и указывает на предателей в рядах Императора, искажённых демонической магией. Он считает, что сейчас подходящий момент для вступления в войну.
Затем герой интересуется успехами посла в переговорах с лесными эльфами. Леголас сообщает о возможности союза, так как у эльфов давно нет магов крови, а у героя есть человек, в котором течёт королевская кровь. Леголас намекает на использование магии крови, что вызывает опасения у героя из-за её запретности.
Герой устраивает допрос Леголасу о слежке и узнаёт, что за ним следят трое людей, обеспечивающих его безопасность и собирающих информацию. Леголас оправдывает это необходимостью и сообщает о слежке за его женой и, возможно, будущим наследником.
Герой решает воспользоваться ситуацией и предлагает эльфам помощь в обмене королевской крови на военную поддержку в войне с демонами. Леголас подтверждает, что всё было спланировано, и что он нашёл человека с эльфийскими корнями.
После ухода Леголаса герой размышляет о полученной информации, о слежке и о том, как использовать магию крови для укрепления своей власти. Он решает создать себе магическую экипировку, чтобы стать сильнее и переложить бумажную работу на других.
В одиннадцатой главе главный герой, после подсказок местных жителей, находит кузницу с вывеской пылающего меча. Хозяин кузницы, чью фамилию сложно выговорить, зачаровывает амулет и два кольца героя. Амулет "Мудрость Дракона" даёт прибавку к интеллекту, мудрости, силе и выносливости. Кольца "Внимательность Дракона" и "Изворотливость Дракона" (эпического качества) значительно улучшают ловкость, восприятие, силу, выносливость, интеллект и дают бонус к характеристикам от комплекта. После зачарования герой отправляется на прогулку по городу, а затем возвращается в столицу.
В столице герой участвует в заседании совета. Обсуждаются вопросы обороны, нехватки населения и необходимость развития духовной сферы. Леголас поднимает вопрос о религии, предлагается создать пантеон, объединяющий божества разных рас. Также обсуждается прибытие эльфийского посла и юной эльфийки для проведения ритуала магии крови, который может принести союз с эльфами. Герой планирует принять участие в ритуале, а также накладывает заклинание молчания на присутствующих, чтобы сохранить информацию о ритуале в секрете.
В двенадцатой главе главный герой готовится к прибытию эльфийских послов. Он наряжается в парадный костюм, а его спутница Элиз – в красное платье. Они обсуждают, стоит ли тратить время на формальности, но главный герой настаивает на важности произвести хорошее впечатление.
Пока они ждут, к ним подходит Дорбор, лидер гномов, и сообщает о гибели гномов, отправленных в подземные туннели. Он просит главного героя провести ритуал, чтобы спасти свой род, используя женщин-людей. Главный герой соглашается, но сомневается в успехе.
Появляется Леголас, чтобы встретить эльфов. Прибывают послы: Вархааэль, пожилой эльф, его сын Лемаэль и дочь Веланна, которая беременна. Вархааэль хвалит Юрия, который сопровождал их, и отмечает, что они не скрывают своих мотивов. Главный герой и Вархааэль обмениваются рукопожатием, символизирующим согласие. Элиз уводит Веланну и других дам в столовую. Вархааэль предлагает обсудить детали ритуала с главным героем и своим сыном Лемаэлем, который будет командовать эльфийскими войсками, приписанными к войску главного героя. Вархааэль также сообщает, что останется в городе в качестве постоянного представителя. Главный герой соглашается на союз.
В 13 главе описывается сложный ритуал по переливанию крови беременной эльфийке, чтобы спасти её и будущего ребёнка. В ритуале участвуют главный герой, посол эльфов, беременная эльфийка, её отец, маги и Сова, внедрившая земные технологии.
Сначала у посла берут кровь, которую фильтруют с помощью магии главного героя. Затем кровь посла возвращают ему, а эльфийскую королевскую кровь переливают беременной женщине. Из-за несовместимости групп крови (3 у посла и 2 у эльфийки) и отсутствия информации о резус-факторе, главный герой предупреждает о возможных осложнениях.
Он объясняет, что, основываясь на исследованиях человеческой физиологии, планирует перелить кровь ребёнку, используя кровь посла. Это сложная и кропотливая работа, требующая точного контроля. Отец эльфийки усыпляет дочь, а маги поддерживают её состояние.
После нескольких часов работы, главный герой успешно переливает кровь, используя магию и устройство, разработанное Совой. Он сильно устаёт, но ритуал завершается успешно. Эльфы выражают благодарность, признавая его вклад в спасение рода.
В конце главы главный герой отдыхает, а затем узнаёт о радостной новости о скором рождении наследника эльфов и подготовке эльфийского войска к войне с демонами. Он прощается с молодым эльфом Лемаэлем, который отправляется на войну, и размышляет о предстоящей задаче возрождения расы.
Император, находясь в сложной военной ситуации, обсуждает с советниками и командирами текущую обстановку на карте боевых действий. Нехватка людских резервов для наступления, несмотря на успешную оборону, вызывает беспокойство. Внезапно в его палатку вторгается молодой человек, называющий себя магом, который предлагает свои услуги и услуги своих "друзей" - таких же, как он, способных возрождаться после смерти.
Маг, представившийся как Микрос, требует за свои услуги 10 000 золотых за каждого "пришедшего" в неделю. Он утверждает, что уже помогал в боях и готов предоставить армию наёмников, невосприимчивых к демоническому влиянию. Император, несмотря на возмущение наглостью Микроса, вынужден принять предложение, осознавая необходимость в помощи.
Микрос также сообщает Императору о возможных предателях среди архимагов и передаёт загадочное послание от Иного, предупреждающее о таймере, который может убить многих. Он просит передать эту информацию Иному, если Император встретит его раньше. После ухода Микроса, Император приказывает созвать командиров для разработки плана наступления с использованием сил Микроса и подготовки к прибытию Иного и его войска.
После успешного ритуала по переливанию крови, Иной решает подготовиться к другим ритуалам, планируя использовать гномов для зачатия детей. Он узнает, что женщины в столице и захваченном городе положительно относятся к гномам, видя в них потенциальных богатых мужей. Иной также планирует активировать новую способность, связанную с раскрытием скрытых способностей рас.
Главарь гномов Дорбор, вместе с женщиной Дорой, выражает готовность участвовать в ритуале. Иной соглашается, предупреждая о возможных рисках и ограниченности своих сил. Он назначает срок выступления против демонов – не позднее двадцати дней. Дорбор просит инструкторов для подготовки к битве.
После обсуждения, Иной отправляется в лес, где встречает кошку Судью, которая выражает недовольство его появлением и вызванным им дисбалансом. Судья сообщает, что демоны появились в ответ на его появление в этом мире. Иной объясняет, что планирует возродить расу потомков драконов.
Внезапно появляется Антеус, бог равновесия, принявший облик огромного дерева. Он подтверждает, что демоны появились из-за Иного, и что центральный ИИ хочет его уничтожить. Антеус предупреждает о последствиях возрождения расы драконов, но, видя решимость Иного, усиливает его способность, превращая его и пятьсот воинов в драконоидов, но предупреждает о последствиях.
В 15 главе главный герой активирует способность, полученную после "насыщения" магической энергией. Происходит болезненная трансформация: у него болит спина, ломаются кости, кожа разрывается и чешется, когти удлиняются. Он испытывает невыносимую боль, его тело меняется, искажается, кожа грубеет, по позвоночнику растут гребни, зрение меняется. Он превращается в драконоида, потомка драконоидов, расы, которая деградировала, потеряв крылья, лицо и чешую.
В процессе трансформации герой получает воспоминания Первого драконоида, который хотел мира, но был вынужден сражаться. После завершения трансформации герой обнаруживает себя в облике драконоида, покрытого красно-зо-лотой чешуей, с драконьей мордой и огромными крыльями. Он получает три новые способности: "Смена облика" (превращение в человека и обратно), "Укрепление" (магическая броня) и "Ярость огня" (дыхание огнем).
Герой испытывает восторг от новых способностей и понимает, что теперь не подвержен божественному и демоническому влиянию. Он также узнает, что 500 его подчиненных превратились в младших драконоидов.
Он надевает броню, расправляет крылья и взлетает над городом. Используя дыхание огнем и способности брони, он производит впечатление на жителей. Затем он приземляется на главной площади, демонстрируя способность смены облика. Его встречают стражники во главе с Гектором, а затем появляются 500 драконоидов, его личная гвардия, которые преклоняют колени и приветствуют его. Герой планирует произнести торжественную речь и объявить праздник в честь своего возвышения.
В конце главы герой обсуждает с Элиз планы на будущее: подготовку к войне с демонами, прибытие эльфов, обучение гномов и подготовку к походу в Пустоши. Элиз предлагает обучить Старшую магии героя, а герой шутит о трудностях, связанных с этим.
После праздника Возвышения главный герой, получивший знания о борьбе с демонами, занялся обучением. Он и Старшая проводили ритуалы, направленные на усиление магии, сначала по три за раз, затем до четырех пар в сутки. Из-за нехватки времени было решено собрать кровь с гномов для продолжения ритуалов.
Через неделю прибыли эльфы: три тысячи воинов, включая передовых со щитами, яростных воинов с изогнутыми мечами и стрелков, поражавших цели на больших расстояниях. Герой отметил, что эльфам есть чему поучиться, но у него есть свой лук, бьющий точно в цель на 50 метров.
Перед выступлением в пустоши герой и Леголас обсуждали подготовку к походу. Было организовано снабжение, как у имперских легионов, и Леголас посоветовал оставить охрану для имущества. После тренировок и отработки тактик, герой решил поспать перед походом.
Проснувшись, герой проверил подготовку к походу. Юрий, ответственный за снабжение, сообщил о готовности обоза и запасов. Герой отметил, что Юрий – его заместитель, и они обсудили предстоящую миссию: пробиться к порталу демонов и закрыть его. Юрий выразил опасения по поводу сил, но герой уверен в своих воинах.
Они вместе прошли вдоль обоза, проверяя подготовку. Герой размышлял о предстоящем походе, о поддержке со стороны жителей и о том, что они – единственные, кто откликнулся на помощь.
Перед выступлением герой шел впереди колонны, рядом с Элиз. Они обсудили важность похода, возможные риски и планы. Элиз заверила его в надежности государства и своей поддержке. Герой заметил вторую крепость, покинутую противником, и предложил сделать привал в третьей, находящейся на границе с пустошами.
В 17 главе отряд главного героя, состоящий из людей, эльфов, гномов и драконоидов, после успешного штурма замка, решает продолжить путь к основному лагерю Императора, расположенному в регионе под названием Слеза. Расстояние до цели составляет около шестисот километров, и герой с соратниками выбирают маршрут через Паутинный Каньон, чтобы сохранить скрытность от демонов.
На оперативном совещании обсуждаются детали похода. Эльф Лемаэль предлагает пройти низинами каньона, что обеспечит скрытность, а гном готов использовать подземные тропы для более быстрого продвижения. Герой принимает решение идти через каньон, поручая эльфу поддерживать связь между частями колонны, а также организует снабжение провизией и теплой одеждой.
После подготовки и выдвижения, колонна растягивается на пять километров. Во время марша разведчики-драконоиды обнаруживают приближение крупного отряда демонов. Герой принимает решение подготовиться к бою, планируя использовать свои магические способности для нанесения мощного удара. Элиз, его спутница, предупреждает о странном шепоте, который она слышит, но герой сосредотачивается на предстоящей битве.
После получения информации о противнике и разработки тактики, отряд был готов к действиям. Было решено провести десантную операцию: драконоиды должны были доставить эльфов и гномов с огненными бутылками в тыл врага. Десант состоял из 150 гномов, 150 эльфов-воинов и 200 эльфов-стрелков, которым должна была помогать авиация. Командование операцией было поручено Элиз.
Главный герой применил мощное заклинание, сочетающее магию ветра, земли и молнии, создав ураган. После этого основное войско атаковало демонов, застав их врасплох. Враг оказал сопротивление, особенно в середине строя. Главный герой, прорвавшись через строй демонов, вступил в бой с берсерками, а затем с командиром демонов, напоминавшим кентавра. Используя магию и тактику, он победил его, а затем отдал приказы о захоронении павших воинов. Эльфы предложили использовать тела павших для ослабления демонов, а гномы предложили хоронить своих воинов в камне. После этого отряд продолжил движение, чтобы разбить лагерь подальше от поля боя.
В интерлюдии рассказывается о событиях в мире, где Империя ведёт войну с демонами.
Собравшиеся для сражения с демонами сильнейшие игроки сервера, несмотря на щедрое вознаграждение, демонстрируют плохую сыгранность, что вызывает недовольство Императора. Однако, им удаётся нанести урон демоническим силам. Ситуацию осложняет предательство семи архимагов, перешедших на сторону демонов.
Глава разведки Демиус сообщает Императору как плохие, так и хорошие новости. Плохая новость – обнаружена группировка демонов, направляющаяся к ставке. Хорошая новость – эту группировку уничтожили союзники Империи, во главе с Иным, включающие эльфов, гномов и существ, похожих на драконов. Император, обеспокоенный усилением Иного, поручает Микросу, лидеру собравшихся игроков, атаковать лагерь предателей, дав ему три дня на выполнение задания.
Император размышляет о мотивах демонов и предательстве архимагов, подозревая, что за этим стоит нечто большее, чем просто желание захватить мир. Он получает доклад об Ином, в котором описываются его новые союзники – драконоиды, обладающие огромной силой и способностями. Император, узнав о возвращении драконоидов, вспоминает пророчество о крахе Империи, что вызывает у него тревогу.
В главе 19 отряд, состоящий из рассказчика (Иного), эльфа Лемаэля, гнома Дорбора и девушки Элиз, продолжает продвижение по территории, занятой демонами. Они успешно расправляются с мелкими группами демонов, но рассказчик испытывает неприятные последствия от использования магии крови.
После этого отряд проводит совещание, на котором обсуждается информация, полученная от пленного демона. Выясняется, что демоны формируют мощную армию, способную представлять серьезную угрозу для Империи. Также становится известно о предателях, среди которых есть архимаги, обладающие демоническими способностями. Предполагается, что эти архимаги связаны между собой, и смерть одного из них усиливает остальных.
После совещания отряд прибывает в лагерь Императора. Император принимает их радушно и сообщает о помощи со стороны игроков, но также делится тревожной информацией, полученной от мага Микроса. Микрос предупредил о "таймере", который может привести к гибели многих, и о предстоящем "ивенте".
Иной и Император обсуждают стратегию борьбы с предателями. Иной подозревает наличие предателя в окружении Императора и сообщает об этом. Император, сомневаясь в правдивости слов Иного, решает провести проверку, вызвав трех генералов. В результате проверки Иной указывает на одного из них, как на предателя.
Юриа, командир легиона, прибыл по приказу Императора, который заподозрил его в демоническом заражении. Император спросил Юриа, не замечал ли он ничего странного в себе, на что тот ответил отрицательно. Главный герой, присутствовавший при разговоре, предложил Императору воспользоваться услугами специалистов для излечения Юриа. Он заявил, что не будет убивать командира, но если тот не будет излечен в течение суток, то будет уничтожен перед отъездом.
После ухода главного героя, он сообщил своим командирам о цели и временных союзниках. Было решено выдвигаться к Плато Огно, выбрав путь через Кратер Безнадежности, где когда-то произошла битва между высшим архангелом и двумя архидемонами, приведшая к образованию пустоши. Главный герой отправил драконоида для получения информации о предателях-архимагах, ответственных за произошедшее.
На следующий день, не обнаружив признаков демонического влияния у Юриа, отряд отправился в путь. По пути они встретили разведчиков Императора. Остановившись возле лагеря двенадцатого легиона, они стали свидетелями ночного сражения с демонами. Главный герой и Элиз наблюдали за битвой, обсуждая тактику и силу имперской армии. Элиз отметила, что легион хорошо подготовлен, что намекало на необходимость атаковать врага неожиданно.
Главный герой решил идти через Кратер, несмотря на его опасную репутацию. Там они столкнулись с магическими отпечатками прошлых сражений. Лемаэль, эльф, почувствовал присутствие ритуала, который, по его мнению, был эпицентром кратера. Главный герой и Лемаэль решили отправиться к центру, чтобы узнать больше о произошедшем, оставив войска под командованием гнома Дорбора. Элиз осталась с войском, так как ей было плохо в центре из-за сильного магического поля.
В интерлюдии 7 группа архимагов готовится к рискованной операции по закрытию врат в другой план, используя энергию, противоположную их собственной. Старейшина, самый могущественный из них, руководит процессом. Маги обсуждают возможные последствия, включая возможность создания мощного взрыва и опасения по поводу энергии смерти. Алексиус, ученик архимага, предлагает использовать тела магов как катализаторы для направления энергии, что может усилить их.
Маги делятся на два круга: опытные архимаги и молодые, менее опытные. Первый круг произносит заклинания, поднимая три столба энергии: два от демонических источников и один от небесного. Второй круг контролирует энергию, чтобы она не вырвалась наружу.
После нескольких часов подготовки, маги начинают впитывать энергию, испытывая сильную боль. Алексиус, впитывая энергию сразу из двух источников, слышит голос, который, как он понимает, принадлежит душам трех существ, заключенных в энергии. Он закрывает врата, но чувствует, как новая сущность пытается захватить контроль.
Старейшина приказывает разорвать связь между магами, и неиспользованная энергия взрывается, уничтожая и отравляя землю. Новая сущность, разрываемая на тринадцать частей, запечатывается в телах магов, предвещая будущие события.
В главе 21 главный герой приходит в себя в телеге после видения, которое, вероятно, было вызвано неким магическим воздействием. Он узнает, что вместе с ним в телеге находятся Элиз, а Лемаэль, скорее всего, в другой телеге. Видение оказалось пугающе реалистичным и показало ядерный взрыв, а также создание новой сущности, разделившейся на тринадцать тел. Эта сущность, гибрид ангела и демона, обладает огромной силой и способна влиять на разум. Главный герой чувствует, что часть этой сущности слилась с ним, что привело к нарушению его магической регенерации.
Лемаэль, оправившись от видения, погружен в свои мысли, а Элиз зла на главного героя за то, что он привел ее в это место. Выясняется, что она тоже видела видение, хотя и не должна была там находиться. Главный герой приходит к выводу, что ситуация крайне опасна из-за силы гибрида ангела и демона.
Ночью они решают не оставаться в кратере, чтобы избежать новых видений и безумия. Главный герой обсуждает ситуацию с Буцефалом, говорящим конем. Буцефал объясняет, что слияние душ высших сущностей всегда приводит к негативным последствиям, а разделение души на части ослабляет сущность, но не уничтожает ее. Он советует уничтожать архимагов по одному, а затем, если останется пятеро, убить их всех разом, чтобы уничтожить душу.
Главный герой решает атаковать врага, используя тактику, предложенную Ламаэлем. Он планирует разделить силы: часть войск должна отвлечь противника, а другая часть, под его командованием, должна атаковать слабозащищенное место в обороне врага. Гном Дорбор обещает предоставить взрывчатку для подрыва стены. Эльф будет руководить десантом, а главный герой возглавит атаку.
Описание этой главы отсутствует.
К сожалению, я не могу пересказать сюжет главы художественной книги, так как в предоставленном тексте нет описания сюжета. Это просто благодарность читателям и ссылки на другие произведения автора.