Кодекс отправляется в свежий пазл, где его ждут неожиданные встречи и испытания. Ему предстоит узнать тайну своего отца, разгадать замыслы врага и узнать секреты этого мира.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
После двухчасового наблюдения за барьером, герой и его спутники обнаружили, что он исчез, открыв вид на степной ландшафт. Они пересекли границу между двумя областями, и машина заглохла. Алиса завела автомобиль, и они продолжили путь, пока не нашли фиолетовый осколок, который отдали собаке. Позже они обнаружили перевернутую машину и продолжили движение, пока не достигли Теплинска, где столкнулись с тварями и выжившими. Герой и его команда убили нескольких зараженных, спасли мальчика Мишу и нашли его мать, которая оказалась зараженной. Они продолжили патрулирование, убив мутировавшего пса и обнаружив мертвую кошку. В следующем доме они нашли Жанну, которую убедили покинуть дом, оставив все ценности. На перекрестке их окружили вооруженные люди на двух машинах.
После встречи с группой охотников, возглавляемой Троллем, герой и его команда обмениваются человеческими камнями, которые охотники называют "хумами", на различные ресурсы. Тролль проявляет интерес к навыкам, заключенным в камнях, и предлагает обмен. Герой, выдавая себя за опытного торговца, соглашается на сделку, хотя и подозревает, что его обманывают. После завершения обмена Тролль намекает на недавние события, связанные с таинственным мстителем, известным как "Кошмар", и герой, сохраняя спокойствие, уходит от подозрений.
Герой получает ресурсы, включая осколки гамма-доступа, необходимые для улучшения способностей Алисы. После ухода охотников герой освобождает пленников, которых собирался обменять Тролль. Он предлагает им убежище и помощь в обмен на подчинение, но некоторые отказываются. Алиса отвозит выживших в безопасное место, а герой и Вася остаются, чтобы найти машину и отправиться на поиски пропавшей девушки.
Вскоре после этого на дом нападает мутант. Герой, оказавшись в смертельной опасности, использует свои способности, чтобы защитить себя, в то время как Вася и Псинка сражаются с другими нападающими. Герой получает ранение, но ему удается создать оружие и ранить мутанта, прежде чем его способности иссякают.
Герой и Вася убивают монстра, после чего находят камни. Герой решает покинуть посёлок, но Вася настаивает на продолжении дел. Герой и Вася устраивают ловушку для тёмных, но вместо них появляются охотники. Охотники допрашивают героев, выясняют их цели и навыки. Выясняется, что герои убили тёмного, а также обладают хумом. Рыжий предлагает героям помощь в выходе из посёлка, так как на него упал метеорит, и теперь там опасно.
После решения присоединиться к отряду Кима, герой узнаёт о цели их экспедиции — метеорите, который, предположительно, обладает мощной аурой, выдерживать которую могут лишь люди с высокими рангами. Отряд сталкивается с Нокрисом, тварью четвёртого ранга, и вступает в бой. В ходе сражения герой и его союзники успешно побеждают берсерков и других тварей, после чего собирают добычу. Во время движения к метеориту герой и его спутники испытывают ухудшение самочувствия из-за влияния ауры. Вскоре отряд подвергается нападению Нокриса, который, судя по всему, отрастил новые щупальца. В этот момент у героя открывается второй навык.
Описание этой главы отсутствует.
Герой оказывается в опасной ситуации, когда на него нападает существо с ядовитым щупальцем. Он телепортируется, избегая атаки, но оказывается недалеко от места происшествия. Наблюдая за битвой, он видит, как лидер отряда Ким трансформируется в монстра и нападает на существо, известное как нокрис. Отряд, потерявший большую часть своих бойцов, пытается сражаться, используя различные методы, включая туман, пули и когти Кима.
Герой использует свои способности, чтобы атаковать нокриса пластинами, разрезая его щупальце. Нокрис отвечает кислотным плевком, от которого герой уклоняется. Ким продолжает атаковать, нанося урон, но получает ответный удар, в результате которого его отбрасывает. В битву вступают другие члены отряда, но их атаки не приносят значительного результата. Герой принимает энергетические камни, чтобы восстановить силы.
В ходе боя герой спасает товарища от летящего автомобиля, а затем вместе с ним вступает в бой. Ким, приняв энергетик и, возможно, наркотик, становится ещё сильнее. Герой продолжает атаковать нокриса пластинами, нанося ему урон. Нокрис, сосредоточившись на герое, преследует его, разрушая здания. Герой укрывается в квартире, но нокрис находит его. В итоге Ким отрубает нокрису последнее щупальце, но тот убивает его, а затем нападает на героя. Ким, умирая, просит героя бежать.
Герой убегает от существа, названного Нокрисом, по городу. Он пытается скрыться в разных местах, но Нокрис преследует его. Герой использует свои способности, чтобы замедлить преследователя, в том числе, натравливая на него зомби. В итоге герой оказывается на стройке, где Нокрис нападает на него.
В ходе погони герой сталкивается с другими существами, в том числе с берсерком, которого убивает Нокрис. Герой наносит Нокрису несколько ударов, но не может его убить. В конце концов, здание, в котором они находятся, начинает рушиться, и герой падает вместе с ним.
В финале герой теряет сознание.
Герой приходит в себя после битвы с нокрисом, обнаруживая себя раненым и зажатым обломками. Его находит собака по кличке Псинка. Герой понимает, что выжил, но сломал руку и застрял под завалом. Он испытывает жажду, голод и холод. Псинка уходит, возможно, за водой. Герой пытается освободиться, но безуспешно. Появляются рейдеры, которые разделывают тушу нокриса, забирая его припасы. После их ухода Псинка приносит герою металлический профиль, с помощью которого он освобождает ноги.
Герой осматривает окрестности, понимая, что лишился всего снаряжения. Он находит топор, который может использовать одной рукой. Герой решает остаться возле туши нокриса, чтобы отпугивать более слабых тварей. Он находит воду в доме, а в школе — свою накидку и припасы в столовой: шпроты, картофель, крупы, макароны, сахар, чай и воду. Герой решает обследовать другие дома, но его планы меняются из-за увиденного из окна школы.
Герой обнаруживает троглодита, выделяющего ядовитый газ, и решает укрыться на стройке. Он собирает припасы в заброшенных квартирах, находит штаны и походную сумку. Герой замечает, что улица окутана газом, но решает остаться на стройке. Он прячет припасы в вагончике и направляется в частный сектор, где находит колодец и велосипед. Вернувшись на стройку, герой получает доступ к новым навыкам и пытается их освоить.
Ночью троглодит сужает кольцо газа вокруг стройки, и герой оказывается в ловушке. На стройку нападают крысы-мутанты. Герой пытается защищаться, используя навыки управления материей, но крыс становится слишком много. Псинка помогает герою, но получает ранение. Герой, отбиваясь от крыс, падает за пределы стройки.
Герой, оказавшись в зоне распространения зеленого газа, пытается спастись от крыс. Он бежит вперед, стараясь не дышать, но в итоге вынужден вдохнуть газ, который, к его удивлению, не оказывает негативного воздействия. Герой находит здание школы и, поняв, что газ не смертелен, решает укрыться там. Он закрывает входную дверь, но крысы проникают внутрь. Герой баррикадируется в классе, используя парты, чтобы сдержать натиск крыс. Обнаружив, что его укусила крыса, герой находит царапину на ноге, которая начинает воспаляться. Он решает пробить стену, чтобы выбраться из класса, и делает небольшое окно. Перебравшись в соседний класс, герой создает баррикаду, но на него нападает зомби. В схватке с зомби герой получает ранение и теряет энергию. Он находит в учительской еду и коньяк, а также принимает эпсилон-камень для восстановления энергии. Герой обнаруживает, что его энергия восстанавливается не полностью. Он решает покинуть школу, но на него снова нападают крысы. Герой использует свои навыки управления материей, чтобы сражаться с крысами, создавая из материи оружие. Он баррикадируется в классе, но крысы продолжают атаковать. Герой решает использовать хлорку для обработки раны, что вызывает сильную боль. Он пытается сдержать крыс, но они проникают в класс. Герой убивает множество крыс, но затем замечает, что зеленый туман рассеялся, и крысы разбежались. Появляется троглодит, выпускающий новый газ, и герой снова оказывается в опасности. Он баррикадируется на втором этаже, используя парты, чтобы заблокировать лестницу. Герой находит еду в кабинетах директора и завуча, а затем засыпает в директорском кресле. Проснувшись ночью, герой обнаруживает, что его рука и нога заживают. Он решает выбраться из школы и находит выход на чердак. На крыше он видит подъехавшую группу вооруженных людей.
Герой, оказавшись в опасности, пытается найти способ спастись от рейдеров, которые его ищут. Он размышляет о различных вариантах: спрятаться, спуститься по проводам, вступить в бой или поговорить. В итоге он решает попытаться спуститься по пожарной лестнице, но в процессе спуска лестница начинает шататься, и герой едва не падает. Ему удаётся благополучно спуститься, после чего он решает помочь собаке, которую нашёл на стройплощадке.
Герой обнаруживает собаку раненой и пытается ей помочь, используя найденный отбеливатель. После этого он решает проследить за рейдерами, чтобы украсть их машину. Он замечает, что рейдеры все еще ищут его, и понимает, что они устроили засаду. Герой решает отвлечь рейдеров, создавая ложные следы и имитируя нападение. В результате рейдеры уезжают, оставив машину.
Герой, воспользовавшись ситуацией, решает воспользоваться моментом и нападает на троглодита, который преграждает ему путь. Ему удаётся убить троглодита, но в результате взрыва он снова оказывается в опасности. Герой, используя свои навыки, уходит от преследования и находит лагерь рейдеров. Он обнаруживает, что они устроили засаду, и видит у костра знакомого человека — Васю.
Герой обнаруживает своего друга Васю в лагере рейдеров, где тот ест и общается с двумя мужчинами. Герой предполагает, что Васю используют как приманку, и решает понаблюдать. Спустившись с крыши, герой находит еду и возвращается на наблюдательный пункт. Увидев, как Вася и его новые знакомые расходятся, герой решает подойти к Васе, чтобы предупредить его об опасности. Герой пробирается к Васе, но попадает в ловушку. Начинается перестрелка, в которой Вася помогает герою, используя свои навыки. Герой и Вася побеждают рейдеров, но девушка с винтовкой сбегает. Псинка, собака героя, настигает и убивает её. Герой и Вася собирают трофеи, включая камни и осколки, и уезжают на машине. Вася рассказывает, что рейдеры помогли ему, но герой предполагает, что его использовали. Они решают отправиться к Троллю, чтобы узнать о Ленке.
Герой прибывает на стройплощадку с Васей, где обнаруживает труп неизвестного существа. Вася рассказывает, что существо разрушило здание и погибло. Герой начинает выгружать оружие. Вася упоминает о Киме, который, по его мнению, мог бы справиться с существом, и о том, что остальные члены их команды разошлись. Герой и Вася собираются поесть, но собака начинает лаять на вагончик. Герой, заподозрив неладное, просит Васю проверить. Внутри вагончика обнаруживается девушка Света, которая пряталась там и съела их еду. После непродолжительного диалога, в ходе которого выясняется, что Света живет на стройке, герой и Вася решают оставить ее. Света предлагает дежурить и добывать еду. Герой и Вася обсуждают Свету, после чего герой начинает укреплять ограждение. После этого герой тренируется, пытаясь развить свои способности, в частности, ускорение и управление материей. Он обнаруживает, что может создавать пластины из материи и метать их на большие расстояния, а также совершать прыжки на несколько метров. Во время тренировок герой испытывает слабость и усталость, но продолжает заниматься. Вася будит героя, чтобы тот заступил на дежурство. Собака лает на крышу вагончика.
Герой, проснувшись, обнаруживает Свету, которая вернулась к нему. Она сообщает о мертвых крысах в школе и предлагает присоединиться к ним. Герой соглашается, и они договариваются о совместной поездке.
Утром герой будит Васю и Свету, и они отправляются в лагерь рейдеров, которые охотятся на людей ради извлечения камней из почек. Вася знает примерное местоположение лагеря. Герой планирует устроить набег, используя тварей для отвлечения. Света соглашается поехать с ними, желая отомстить рейдерам. Они обсуждают оружие и решают сделать коктейли Молотова. Герой дает Светлане осколок для получения навыка, но она отказывается.
После завтрака они отправляются в путь. По дороге на них нападает длинный мутант, но они уезжают. Они заезжают в охотничий магазин, где герой находит арбалеты, бинокль, зажигалки и другие предметы. Внезапно появляется орда тварей, и они вынуждены бежать. Они проезжают через забор и выезжают на другую улицу. Вася не знает точного местоположения лагеря, а Света сообщает о двух заводах. Они застревают в пробке, окруженные ордой мутантов.
Герой, Вася и Света, спасаясь от мутантов, пытаются добраться до завода. Герой, забрав с собой коктейли Молотова, использует их, чтобы задержать орду. Он также использует сумку с бензином, чтобы создать огненную ловушку. Света и Вася помогают ему, отстреливаясь от мутантов. Герой, заметив колонну техники, понимает, что им повезло, что она уезжает, так как они не смогли бы справиться с ними. По пути к заводу они сталкиваются с берсерком, которого герой пытается задержать, чтобы дать товарищам шанс убежать. Герой заманивает берсерка в здание, разбрасывая свою одежду, чтобы запутать его. Затем он прячет осколки, а сам уходит на чердак. Берсерк проламывает стены, но не находит героя. Герой атакует берсерка, используя пластины, но тот выживает. Герой решает добраться до завода, но его настигает берсерк. Герой создает щит, но берсерк пробивает его. Герой использует пластины, чтобы атаковать берсерка, но тот впадает в ярость. Псинка спасает героя, но погибает.
Герой приходит в ярость, увидев, как берсерк атакует его собаку, Псинку. Он использует свои способности, чтобы убить берсерка, но собака тяжело ранена. Герой оказывает ей первую помощь и понимает, что оставаться в этом месте опасно. Он пытается найти носилки, но безуспешно. Герой пытается взломать замок, но у него не хватает сил. Он находит энергетик, но чувствует себя хуже. Герой переносит собаку в подъезд и пытается закрыть дверь, но его атакует длинная тварь. Он поднимается на третий этаж, где оставляет собаку, а сам осматривает квартиры. Вернувшись, он обнаруживает, что собаки нет.
Герой находит собаку в квартире незнакомца по имени Рон. Рон рассказывает, что нашёл собаку и ухаживал за ней. Герой требует вернуть собаку, и Рон соглашается. В квартире героя настораживает закрытая дверь в туалет и женские вещи. Герой забирает собаку, но в этот момент в квартиру врывается человек и стреляет в Рона. Герой убивает обоих нападавших.
Герой приходит в себя и обнаруживает, что у него мало энергии. Он слышит шум и понимает, что внизу кто-то есть. Он спускается на второй этаж и слышит, как мужчина насилует девушку. Герой врывается в квартиру и нападает на насильника и его двойника. Он убивает обоих, но понимает, что девушка очень молода.
Герой встретил испуганную девушку, которую спас от насильника. Девушка, представившаяся Анной, сообщила, что находится в этом мире больше года и не имеет шрамов. Герой, подозревая, что она обладает необычными способностями, попытался выяснить, что это за навыки. Анна отказалась раскрывать информацию, но согласилась пойти с героем. В квартире герой обнаружил следы насилия и нашёл припасы еды. Анна, по просьбе героя, рассказала, что умеет читать мысли и лечить. Герой проверил её способность, проткнув себе руку ножом, и Анна успешно исцелила рану. Затем она согласилась помочь раненой собаке героя, но потеряла сознание после исцеления. Собака начала выздоравливать, а герой осознал, что ему повезло встретить Анну.
Описание этой главы отсутствует.
После пробуждения девочки Анны герой приказал ей наблюдать за окнами и предупреждать о любой опасности. Он принял два камня для восстановления энергии и сжал осколок дельта-доступа для развития навыка. Анна сообщила о мертвой девочке за окном, которая, как выяснилось, была банши. Герой вступил в бой с банши и зомби, используя арбалет и навыки управления материей. В ходе боя он столкнулся с новым типом мутанта, напоминающим краба, и был вынужден отступить. Герой и Анна переместились в другую квартиру, где столкнулись с зомби, но Анна оказалась неуязвимой. После короткого перерыва они покинули квартиру, столкнувшись с новыми мутантами - плевунами. Герой убил плевунов, но столкнулся с нехваткой энергии и усталостью. Анна сообщила о чувстве опасности, и они решили уйти из здания. Они направились к заводу, где их встретила группа вооруженных людей и женщина, назвавшая себя Кодексом.
Герой, оказавшись в незнакомом месте, знакомится с женщиной по имени Зайра, которая подозревает его в убийстве тёмных. После допроса и введения токсина, блокирующего энергию, герой указывает на Анну, которая ничего не понимает. Зайра вводит токсин и ей, выясняя, что Анна — дочь Владимира Вальтера. Зайра, узнав имя, приказывает взять Анну под особый контроль. Героя окружают бойцы и ведут в неизвестном направлении. Он видит Васю, который, как и Света, находится в плену. Герой получает от Васи нож и энергетик. Охранники уходят, и герой пытается выбраться, но безуспешно. Происходит отключение электроэнергии, после чего героя вызывают на арену.
На арене герой сражается с бегуном, используя нож, но его заставляют отдать оружие. Следующий бегун нападает, и герой, уклоняясь от его атак, душит его. Во время схватки Вася кидает герою камень, которым он добивает монстра. Внезапно поступает сообщение о нападении клана Шакалов, и Зайра приказывает готовиться к бою. Героя возвращают в яму.
После того, как герой собирался применить свой навык, Вася остановил его, и герой последовал в свою камеру. Во дворе начались перестрелки и взрывы. Вася пришёл к герою и сообщил, что у них нет ключей от камеры Светы, а люди Тролля окружили завод. Вася объяснил, что им нужно найти Анну, так как она важна для Зайры. Вася открыл камеру героя, чтобы притвориться пленником, и Тролль, узнав их, освободил их. Тролль помог освободить Свету и Псинку. Тролль сломал барьер, чтобы проникнуть в комнату Зайры, но её там не оказалось. Тролль забрал хумы, а герой с Васей разделили найденные осколки и камни. Тролль настоял, чтобы они поехали с ним. В машине Вася узнал о судьбе девушки по имени Лена, что вызвало его гнев. Вася напал на одного из бойцов, началась драка. В результате взрыва машина остановилась, началась засада.
После применения правила 44, герой становится свидетелем битвы между Троллем и Зайрой. Зайра использует магию для замедления Тролля и призывает кинжалы, но Тролль, увеличившись в размерах и получив каменную кожу, продолжает атаковать. В ходе схватки Тролль побеждает Зайру, но затем появляется Анна, которая исцеляет Тролля, что приводит к его усилению, а Зайра впадает в ужас. Герой убивает Тролля, чтобы защитить себя и Анну.
Появляется Ювелир, предлагающий герою и его спутникам уйти, но требует отдать ему Анну. Герой отказывается, и в этот момент появляются БДСМ-щики, нападающие на всех. Герой и его спутники спасаются бегством, но их преследуют.
В лесу на них нападают невидимые существа, похожие на богомолов. Герой и его команда вступают в бой, пытаясь выжить.
После того, как герой и его команда отбились от богомолов, они вышли на дорогу и обнаружили, что их преследуют БДСМ-щики. Они добрались до места, где оставили транспорт, но обнаружили там только трупы и поврежденные машины. Герой нашёл рабочую машину, но она не заводилась. Вася связался с дедом Максом, который обещал прислать помощь. Герой и его команда отправились на завод, но по дороге заблудились. Машина сломалась, и их атаковали БДСМ-щики. Герой и его команда отстреливались, но машина не заводилась. В итоге они уехали, когда машина завелась.
На заводе их встретили люди Тролля, которые, как оказалось, знали о герое. Завязалась перестрелка, в ходе которой герой использовал свои навыки, а Света неожиданно проявила новые способности. Герой узнал от умирающего противника, что на него был установлен маяк, и его выслеживали. Псинка занервничала, и герой обнаружил БДСМ-щиков у ворот завода, где стояла машина Алисы.
Герой и Вася, спасаясь от БДСМ-щиков, пытаются спасти Алису, но понимают, что она, возможно, уже мертва или сбежала. Герой решает отвлечь преследователей, чтобы Света увела Анну, а сам отправляется на поиски Алисы. Он находит оружие, которое оказывается ловушкой, и взрывом его ослепляет. Обнаружив следы крови, герой следует им в лес, где встречает Алису и Евгения. Они решают ехать к машине, но по пути сталкиваются с новыми проблемами.
Вместе с Алисой, Евгением, Васей, Светой и Анной герой едет к месту встречи, где их ждут преследователи. Они садятся в машину и едут к метеору, так как Алиса считает, что только там можно скрыться от БДСМ-щиков. По пути они обсуждают, кто такая Анна, и Алиса требует, чтобы её высадили. Герой решает оставить Анну, но Алиса отказывается. Вскоре они сталкиваются с Ювелиром, который предлагает помощь в обмен на укрытие.
Ювелир предлагает герою информацию о тёмных хантерах и Анне, а также помощь в достижении метеорита. Герой соглашается, и они вместе едут к метеору. По дороге их машина попадает в аномалию, и они вынуждены выйти из неё. На них нападают твари, но благодаря навыкам Алисы и Евгения, они отбиваются и укрываются во дворе. Алиса сообщает, что к ним приближается мутант, и герой понимает, что им предстоит выживать.
После столкновения с мутантом, герой и его группа укрываются в доме, где подвергаются нападениям. В ходе боя погибают несколько членов группы, а также выясняется, что мутант обладает способностью к телепортации. Группа решает покинуть дом, но сталкивается с новыми опасностями.
Герой и его спутники, включая Алису, Женю, Васю, Свету, Анну и Ювелира, пытаются добраться до машин, но на них нападают БДСМ-щики. Алиса предлагает план отвлечения, но он проваливается. Евгений, украв машину Ювелира, сбегает.
В результате группа попадает в ловушку, но герой освобождается. В этот момент появляется теневик, убивает одного из БДСМ-щиков и утаскивает другого. Герой остаётся один на один с неизвестностью.
После происшествия герой и его товарищи обнаружили убитого человека в костюме с надписью "Valter Corp" и буквой "V". Герой предполагает, что костюм предназначен для защиты от радиации. Вскоре к ним приближаются плевуны, и они решают уехать на машине, но обнаруживают, что она сломана. Алиса чинит машину, и они уезжают на КамАЗе. По пути Алиса рассказывает о своем суровом воспитании, а герой выражает ей сочувствие.
Позже они сталкиваются с группой людей, перекрывших дорогу. Ювелир утверждает, что знает их, и предлагает договориться о проезде. Он утверждает, что является заместителем Тролля, и предлагает заплатить за проезд. Герой соглашается, но обнаруживает, что Ювелир обманул их, отдав подделку. Происходит взрыв, и начинается погоня.
Во время погони у них заканчивается топливо, и они решают принять бой. В результате столкновения машина противников уничтожена, но Алиса получает ранение.
После того, как герой спас Алису, он поручил Васе привести Анну, которая могла бы исцелить девушку. Анна, использовав все свои силы, не смогла помочь Алисе. Герой дал Алисе таблетку, чтобы поддержать её силы, и Анна, используя зелёный камень, смогла исцелить Алису, хотя и сама обессилела. Вася, Света, Ювелир, Псинка и герой отправились в путь, а Алису и Анну оставили в машине. Обнаружив брошенную машину, герой с Псинкой пошли по следу, а Вася и Ювелир последовали за ними. Они обнаружили лагерь, напоминающий бордель, где герой и его спутники столкнулись с различными странностями и конфликтами. В лагере герой нашёл Женю, который их обокрал. В результате конфликта герой и его спутники оказались втянуты в разборки, но их спас Матис, хозяин лагеря. Матис вернул герою украденное и предложил отдохнуть, но герой отказался, заявив, что ищет девушку. Охранник лагеря сообщил, что знает девушку с татуировкой ласточки, которую ищет герой, и предложил показать её палатку.
После неудачной попытки найти Лену герой и Вася сталкиваются с охранником, который сообщает, что девушка занята. Вася нападает на охранника, а герой следует за ним в палатку, где обнаруживает, что девушка, которую они ищут, не Лена. Девушка, оказавшаяся проституткой, сообщает, что у неё нет татуировки ласточки, как было описано. Вася уходит, не попрощавшись, а герой извиняется за них обоих. Они сбегают от охранников и Матиса, который умеет останавливать время. Вернувшись к машине, они узнают, что Анна закончила исцеление Алисы и потратила все силы.
В дороге герой расспрашивает Анну о её прошлом. Анна рассказывает, что её мать заболела, и отец отправил её в другой мир, чтобы она могла её спасти. Там она была вынуждена убивать монстров и есть их внутренности, чтобы получить навыки. Когда отец вернулся с матерью, она была в коробке, и Анна не смогла её вылечить. Отец обвинял её в смерти матери, и она была вынуждена продолжать убивать монстров. В конце концов, она сбежала. Герой убеждает Анну, что она не виновата в смерти матери, и обещает защитить её.
По возвращении домой герой обнаруживает, что дом претерпел значительные изменения, включая усиленную защиту и мастерскую. Дед Макс приручил зомби, которого назвал Прохором Ивановичем. Дед сообщает герою, что его ждёт гость, и, войдя в дом, герой видит своего отца.
Текст представляет собой бестиарий, описывающий различные виды мутантов, встреченных ранее. Мутанты разделены на стадии развития, каждая из которых характеризуется определенными физическими особенностями и способностями.
На первой стадии мутации, известной как "Ходячий", происходит обнажение мышечной массы, укрепление скелета и повышение выживаемости. На второй стадии, "Бегун", мутанты приобретают улучшенную координацию, реакцию и способность к бегу. В бестиарии также описаны отдельные виды мутантов, такие как "Клык", "Баньши", "Плевун", "Тощий", "Спрут", "Троглодит", "Ползун", "Богомолы".
На третьей стадии мутации появляются более крупные и опасные существа, такие как "Берсерки", обладающие огромным ростом и мощными конечностями. На четвертой стадии появляется "Нокрис", огромный и сильный мутант с когтями, клыками и щупальцами, а также "Теневик", обладающий стальной шерстью, щупальцем и клинком, а также невероятной скоростью.