Приключения Андрея и Веты продолжаются.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Андрей, покинув клан, пребывал в смятении, не понимая, куда идти. Он путешествовал с Аэлиной и Эльнарой, погруженный в полусонное состояние, пока не осознал, где находится. Эльнара разбудила Аэлину, и между ними завязался спор, в ходе которого выяснилось, что Эльнара, возможно, одержима эмоциями Андрея. Обсудив дальнейшие планы, Андрей решил путешествовать дальше, избегая людей. Неожиданно появился Нуэль, темный эльф, который предложил Андрею посетить его селение, чтобы решить, достоин ли он доверия.
Нуэль объяснил, как нашел Андрея, и раскрыл свой навык иллюзии. Он предложил показать местоположение своего селения, и Андрей согласился, планируя добраться туда с помощью Аэлины. Нуэль указал на Запорожье, и Андрей, обдумывая символичность этого места, начал расспрашивать о деталях, чтобы Аэлина не заблудилась.
После возвращения домой Виолетта погрузилась в туман, свадьба Алёны и Егора сорвалась из-за похищения Виолетты, ухода Андрея и поведения Лизы. Лиза, появившись на празднике, попыталась извиниться, но Виолетта, испытывая предательство, не поверила в её раскаяние. Ли, защищая Виолетту, настояла на том, чтобы Лиза осталась в клане, но предупредила её об опасности повторения ошибок.
Виолетта, терзаемая противоречивыми чувствами к Андрею, переживала из-за его ухода и не могла определиться в своих чувствах. Она злилась, но боялась за его безопасность, постоянно испытывая эмоциональные перепады. Попытки связаться с Андреем не увенчались успехом, а Ли заявила, что Андрей счастлив без них. Виолетта рассказала о произошедшем Эдварду, который расследовал исчезновение брата Виолетты.
Ли стала главой клана, а Виолетта отказалась от этой роли, сосредоточившись на своих проблемах. В клан вступили новые члены, подруги Аэлины, но Виолетта не смогла с ними сблизиться. Ли, заботясь о Виолетте, предложила ей жить вместе, чтобы помочь справиться с кошмарами. Алёна, перед отъездом в данж, спросила Виолетту о её реакции на возвращение Андрея.
Внезапно на Бастион напали, и Виолетта, Ли, Азриль и Синар были вызваны к Южной стене. Война достигла Бастиона, и Виолетта, испытывая страх и злость, осознала, что им предстоит сражаться, несмотря на отсутствие Андрея.
В третьей главе Андрей описывает свое впечатление от поселения эйдахо, которое он ожидал увидеть иначе, чем оказалось на самом деле. Вместо одного поселения он видит два: один — добротная деревня, окруженная стенами, а другой — хаотичный лагерь с временными постройками и хибарами, где живут эйдахо. В деревне живут только женщины-эльфийки и дети, при этом большинство мужчин-эйдахо отсутствует. Он понимает, что эти местные обычаи для него кажутся дико варварскими, но для эйдахо они вполне нормальны. Деревня многие считают большим борделем, где отношения строятся на натуральном обмене, а женщины и девушки соглашаются на подобные отношения, чтобы решить бытовые или личные вопросы. Также важной становится тема детей: для получения сына мужчина обязан построить дом и забеременеть, а после его рождения и 12 лет жизни с матерью он передает ребенка отцу для воспитания или оставляет дочь матерью.
Герой узнал о всей сложной системе отношений и договоренностей в эйдахо за семь прожитых дней в мужском лагере. Его встречают только в моменты тренировок, где он сражается с самыми сильными представителями племени. Андрей рассказывает о своих боях и тактике, признавая, что мастерство эйдахо значительно превосходит его. Единственным шансом на победу он видит хитрость и умение быстро применять телепортацию, что проявляется в финальном бою, в котором он, воспользовавшись необычным финтом, побеждает опытного противника. Эмоции и признание со стороны соперника, а также старейшины племени делают его более уверенным в своих способностях и повышают его статус в их глазах. После боя Андрей отправляется к старейшине Готаме, чтобы обсудить предстоящий последний поединок и получить возможность обучения новым умениям.
Готама предлагает Андрею важную помощь — освоить навыки владения мечом и расширить свои возможности через виртуальный внутренний мир. Старик объясняет, что занимается этим ради сохранения мира и предотвращения новых войн. Он показывает ему артефакт, благодаря которому Андрей попадает в внутренний мир старого темного эльфа, в котром происходит его усиление и обучение. В этом мире Готама рассказывает о древней истории мира, войнах, происходивших за тысячи лет, о системе, которая управляет мирами и людей, и о том, что каждое вторжение людей — это часть заранее спланированной схемы, где роли исполнителей, злодеев и героев распределены системой. Он делится сведения о прошлом, рассказывая о битвах, появлении и исчезновении демонов, роли ключевых фигур и о том, как его учитель пытался остановить войну, создавал легендарные данжи и искал способ изменить мировую систему.
В процессе рассказа Готама раскрывает идеи о том, что война и конфликты — это неизбежные этапы истории, и вся история мира — это сложная игра системе, в которой каждый участник имеет свою роль. Он объясняет, что система стирает память о людях и событиях, что объясняет потерю воспоминаний у тех, кто пережил войны и исчезновение человечества. Готама также делится тайнами о происхождении существ и сил, которые появились как результат борьбы и экспериментов людей и других рас, в том числе о легендарных героях, создающих новые расы и оружие. Этот рассказ ошеломляет Андрея своей масштабностью и мистической глубиной, заставляя его сомневаться в реальности происходящего и в своих силах.
В конце Готама предлагает подготовить его к последнему бою, предупреждая о значении этого испытания и возможности потерять даже последние шансы на успех. Он рассказывает о необходимости подписать договор и о шансах получить новые знания, которые могут радикально изменить судьбу мира. Андрей, сомневающийся во всем услышанном, принимает решение остаться и продолжать обучение, понимая, что впереди его ждут необычные и опасные приключения в мире, полном тайн, магии и борьбы за судьбу мира.
После получения тревожных новостей о вторжении команда вместе с фамильярами направилась к Южной стене, где должен был встретиться помощник Эдварда. По мере приближения ощущение опасности усиливалось, и вскоре они оказались на месте, где вместо помощника увидели Родиону Корбонова и других высокопоставленных лиц союза. Они наблюдали за масштабной битвой на долине, где неожиданно появился огромный монстр с пятью головами и безумной силы — гидра, чье здоровье превышало десять миллионов очков. Вокруг нее боялись горгульи — разумные, но жестокие создания, охраняющие гидру и мешающие драконам атаковать ее.
Удар наносился по засадами и с трудом, битва оказалась ожесточенной. Демон Азриль объяснила, что горгульи — управляемые инстинктами создания, созданные демонами для борьбы с драконами, а гидра — легендарное существо, растущее и укрепляющееся за счет магической энергии, что усложняло задачу ее уничтожения. Враги использовали портал, и их внезапное появление придало схватке особую опасность. Во время сражения многие драконы и игроки погибли, а команда вынуждена была действовать быстро, используя исцеление, духовную энергию и магические умения, чтобы одолеть чудовище. Битва шла в условиях постоянных атак горгуль и с постоянным риском для жизни, а гидра снова и снова отрастала, тестируя на прочность все усилия бойцов.
Тем временем в штабе Эдвард, получая новости по кристаллу связи, осознал, что ситуация выходит из-под контроля: обнаружено уже двадцать гидр, движущихся к разным городам, и силы союзников едва справляются. Было решено разделить силы, чтобы задержать монстров и защитить ключевые города, поскольку спасти сразу все не представлялось возможным. Родион предложил рискованный план — бросить небольшой отряд против гидры, чтобы замедлить ее и дать шанс основным силам подготовиться к окончательному бою. Эдвард принял трудное решение — оставить защиту более дальних городов на самотек и сосредоточиться на сдерживании противников у Бастиона, понимая, что цена может оказаться слишком высокой.
Вернувшись к непосредственному бою, Виолетта и ее товарищи продолжали яростную атаку на гидру, используя стрелы, световые мечи и духовную энергию. Они знали, что гидра регенерирует и укрепляется под натиском магии и атак, поэтому действовали максимально быстро и точно, чтобы снизить ее здоровье и уничтожить как можно скорее. Несмотря на тяжелые потери, героизм и тактическая сноровка помогли им одержать победу, хотя и ценой больших жертв. В конце концов, гидра была повержена, и награды за битву оказались немногими, но хотя бы позволили не потерять всех.
Однако радость коротка: по телеку продолжают поступать тревожные сообщения о новых волнах монстров, и команда понимает, что битва только начинается. Власти вынуждены принимать трудные решения, выбирая, каким городам и кому оказывать помощь, а кому оставить судьбу на волю врага. Віолетта осознает, что усилия на поле битвы — только часть опасной игры, и чтобы сохранить остатки человеческого и демонического сопротивления, им придется проявлять стойкость, стратегию и выдержку. Время показывает, что борьба за выживание продолжается, и все участники понимают: впереди — ещё более тяжелое испытание.
В пятой главе описывается интенсивное обучение Андрея у Готамы, которое происходит в его внутреннем мире. Учитель показывает ему иллюзии боевых сцен, объясняя основы трех основных стилей боя: силового, дуэльного и полного концентрационного, подчеркивая важность умения «видеть» и правильно реагировать на намерения противника. Готама настаивает на необходимости практики — смотреть, запоминать и повторять приемы, а для повышения уровня использует зелья и усиления системы, хотя они требуют редких ингредиентов. Внутренний мир позволяет Андрею тренироваться в боевых навыках и развивать ментальную магию, хотя его способности в этой сфере остаются слабими по сравнению с наставником.
На тренировке Андрей сталкивается с Готамой и его учеником во внутреннем пространстве, переходящем в имитацию настоящего поля боя. Учитель требует, чтобы Андрей сражался всерьез, и по их условию, в случае победы ему обещают отправить на войну сто лучших воинов. В ходе боя, в ходе которого Готама специально снижает свою силу, Андрей осознает, что способен сражаться на равных без использования усилений, что кардинально меняет его представление о своих возможностях и силе. Однако он тщательно размышляет о целях Готамы, скрытых мотивах и возможных интригах, подозревая, что учитель что-то от него скрывает.
По завершении тренировки Андрей возвращается в реальный мир и решает проверить свои навыки, устраивая бой с Готамой. В ходе боя он наносит удар, после которого его противник падает, и появляется более реальный уровень опасности. В этом бою он сталкивается с загадочным учеником Готамы в доспехах и с неясной перспективой, а также замечает некую таинственную женщину — Таиру, которая оказывается связана с Ветой. Удивление вызывает то, что учитель намеренно оставляет Андрея в неготовности, подчеркивая, что без доспехов он слабее на сорок процентов, и используют ли он иллюзии для демонстрации истинных возможностей.
Разговорные сцены раскрывают сложные отношения между героями: Таира яростно критикует Готаму за рискованные проверки и за его скрытые мотивы. В результате складывается ощущение, что за внешней казалось бы тренировочной атмосферой скрыта сеть интриг и скрытых целей, в которых Андрей, несмотря на прогресс и новые навыки, остается лишь частью большего плана, о котором он пока ничего не знает. В финале в диалоге звучит намек на то, что учитель и его окружение могут действовать исходя из собственных интересов, а не только с благими намерениями, что добавляет к общей атмосфере недоверия и неопределенности.
В главе 6 главный герой, Дрой, с трудом приходит в себя и обнаруживает вокруг себя погибших товарищей и разрушенную битву. Он оказывается на опушке леса, окружённый трупами и раненными, а в его теле ещё ощущается рана от гидры, которую он едва успел отбиться. В то время как он пытается понять свою ситуацию, ему помогают части его тела, и он превращается в человеческую форму, чтобы легче было приводить в чувство одних из погибших. Враги — гидры и горгульи — продолжают атаковать, и бой кажется бессмысленным: погибают его подчинённые, а силы врагов явно превосходят. Несмотря на отчаяние и усталость, Дрой не готов сдаваться и принимает решение вернуться к Бастиону, чтобы собрать новый, более сильный отряд, понимая, что в текущем состоянии его войска бессильны против врагов.
Перед отступлением Вета, одна из героинь, убеждает Дроя покинуть бой ради спасения своих и оставить защиту на более сильных. Она объясняет, что его участие сейчас может только привести к напрасной гибели, а сама собирается остаться, чтобы задержать гидр и горгульей, высказывая при этом сильные эмоции и личные переживания о Потере и ответственности. Дрой, понимая бесполезность продолжать бой с такой силой врага, всё-таки соглашается вернуться, надеясь на поддержку извне, и с тяжелым сердцем улетает с оставшимися драконами. Он не полностью верит в успех, но ценит честь и долг, понимая, что сохранённые силы пригодятся в будущей схватке, а сейчас — главное — выжить и сохранить своих подчинённых.
Тем временем Виолетта, наблюдая за боем, решает с помощью финального умения — «Остановки времени» — попытаться остановить гидру, чтобы устранить угрозу и спасти оставшихся. Она применяет магию, увеличивая радиус и продолжительность, после чего входит в бой, используя кисл™, световой меч и другие способности, стремясь уничтожить гидр и горгульи. Во время битвы она чувствует невероятное усиление своих физических возможностей и необычайную быстроту реакции, что позволяет ей буквально разрезать гидру пополам и уничтожить множество врагов за короткое время. В ходе боя она испытывает смесь восторга, страха и усталости, чувствуя, что способна победить всё один на один, если так пойдёт дальше. В конце её усилий она получает титул «Кровавая принцесса, познавшая счастье танца смерти», а также ценные награды, и осознаёт, что навсегда изменена этим боем.
Однако после победы появляется системное уведомление об ошибке данных, и мир внезапно заливает яркий свет. Внутри неё начинают возникать галлюцинации и странные образы — она видит своё отражение, отличное от реальности: с короткой стрижкой, татуировкой на шее и в легендарных доспехах, на плече у которой сидит Финник. В этот момент её охватывает ощущение, что что-то важное и страшное случилось: происходит сбой системы, и в сознании появляется слово «ошибка», а затем всё исчезает, оставляя лишь ощущение тревоги и внутреннего разрушения.
В ходе событий Андрей и его союзники столкнулись с угрозой масштабного демонического ритуала, который грозил полностью уничтожить систему и лишить людей возможности играть. На подготовке к ритуалу, который планировался через две недели, сосредоточены тысячи пленных, которых необходимо доставить в определенное место. Готовясь к борьбе, Готама решил собрать гигантскую армию из почти тысячи эйдахо, чтобы отвлечь врага и одновременно подготовить план атаки. Таира, Готама и другие обсуждали возможность помешать началу ритуала, но препятствия — многочисленные войска демонов, засадные сеты и шпионские сети — казались непреодолимыми. Были придуманы сложные стратегии, включая тайное проникновение и возможные ловушки, однако существовал риск попасть в засаду.
Тем временем, в лагере врага, разразилась тревога из-за непонятного движения сил. Офицеры и бойцы грохотом готовились к бою, предполагая, что снова начнется вооруженное столкновение. Внезапные вспышки и звуки природы предвещали приближение опасности, а в лесу появились эйдахо — невероятные бойцы, сделавшие невозможное, — и демонские сущности, стремительно напавшие на гвардию, разрушая все на своем пути. Шамиль, молодой гном, оказался свидетелем жестокого боя, которой уничтожил большинство его товарищей, и сам был тяжело ранен, понимая, что остался один из уцелевших и теперь должен бежать, чтобы не погибнуть вместе с остальными.
Параллельно, между войнами и битвами, происходило много неожиданных событий: в подземных коридорах обнаружили узник-демон, угрожавший взорвать город, если не будут выполнены его требования. Андрей, действуя быстро, договорился с этим демоном, уговорив его открыть портал и покинуть опасную зону, несмотря на угрозу взрыва. В критический момент, когда земля под ногами начала трястись от мощных магических взрывов, Андрей применил свой главный навык, заморозив время, — и это позволило ему и Фахиду, его предательски предрашенного, сбежать. Они взмылли в воздух на вершину мощного прыжка, что открывало им путь через оборонительную стену — и, в конечном итоге, они были спасены благодаря драконовым когтям, что подхватили их на лету.
Все эти драматические события происходили в условиях масштабной войны, где стратегия и победа зависели от точных расчетов, смелых решений и невероятных боевых способностей. Андрей, несмотря на потерю друзей и страх за будущее, продолжал бороться, используя свои уникальные силы и взаимодействуя с союзниками, чтобы помешать демоническому плану. Неуверенность, смелость и желание защитить близких переплетались в каждом его движении, что делало его путь тяжелым, но решительным, а будоражущая атмосфера войны создавали ощущение, что в этой борьбе судьба всего мира висит на волоске.
Виолетта, получив болезненный удар от Вальдемара, приступила к тренировкам, понимая, что от них зависит её выживание. Ей грозило полное стирание из системы после использования "Дыхания прошлого", но эльф спас её, перенеся в древний храм, где законы виртмира не действовали. Вальдемар, обучая Виолетту ментальной магии, планировал использовать подвеску, подаренную Таирой, чтобы исправить ошибку системы. Обучение включало в себя контроль над сознанием и временем, а также управление мобами.
В ходе тренировок Виолетта узнала, что её спасение зависит от умения контролировать тело из ментального мира, а также от способности использовать подвеску. Вальдемар подверг её экстремальному испытанию, подвергнув опасности, чтобы ускорить обучение. Виолетта успешно прошла испытание, но узнала, что подвеска теперь бесполезна. Вальдемар рассказал о "избранных" - ключевых фигурах игры, к которым, возможно, принадлежала и Виолетта.
Виолетта узнала о Готаме, эйдахо, который нашёл Финника, её фамильяра, по указанию из прошлого. Вальдемар рассказал о связи Финника с "избранными" и о том, что Виолетта, возможно, является частью цикла перерождений. Перед выходом из храма Виолетта прочла надпись на стене, адресованную Готаме, и поняла, что это послание из её прошлого.
Выйдя из храма, Виолетта активировала "Дыхание прошлого" и перенесла сознание во внутренний мир, чтобы исправить умение. Она успешно справилась, но столкнулась с побочным эффектом - параличом тела. Вальдемар подтвердил успех, но сообщил, что подвеска бесполезна. Виолетта, вспомнив послание Ли, поняла, что Ли, возможно, была создателем системы, а также, что она, Лиза и другие члены клана перерождаются в этом мире. Виолетта, осознав масштаб происходящего, вернулась в Бастион, готовая к новым испытаниям.
Андрей, переживший очередную смертельную опасность, размышляет о своей изменившейся жизни и клятве, которая его связывает. Эльнара и Аэлина, фамильяры, вступают в ментальный конфликт, что напоминает Андрею его собственные уроки. Встретив Фахида, командира эйдахо, Андрей узнает о гибели своего учителя Готамы и о том, что эйдахо завершили свою миссию и уходят. Эльнара, пережив слияние, демонстрирует новые способности, а Фахид сообщает о решении эйдахо покинуть людей. Таира, через Эльнару, сообщает о завершении войны и о том, что люди должны выиграть последнее сражение.
Андрей, Эльнара и Аэлина возвращаются в Бастион, где Андрей узнает об исчезновении Веты. Таира сообщает, что Вета занята решением проблем, связанных с её силой. В трактире Андрей встречается с друзьями из клана, где его ожидает собрание. На собрании клана Вета рассказывает о своих видениях, связанных с прошлыми перерождениями, и о том, что Ли и Лиза были влюблены друг в друга. Ли выражает недоверие, а Азриль подозревает Иль в контроле разума.
После собрания Азриль и Иль обсуждают ситуацию. Азриль заставляет Иль подписать клятву, чтобы та не использовала свои способности против членов отряда. Азриль признается, что Чжан и Синар тоже знают о способностях Иль, и что они хотят решить внутренние проблемы клана перед походом в данж. Азриль объясняет, что они помогают Иль и Лизе, потому что они ценные члены отряда, а Чжан видит в них боевых товарищей.
Виолетта, проснувшись в комфортной постели, ощутила прилив счастья, омраченный храпом Финника на подушке Андрея. Осознавая, что проблемы с Андреем не решены, она вспомнила его мрачный взгляд, когда он рассказывал о погибших эйдахо и учителе. Виолетта, вспомнив о Лизе и её реакции на новости, открыла свои статы, обнаружив значительные изменения, включая новое умение Финника "Дыхание прошлого". Получив новые достижения, она повысила уровень и улучшила характеристики, а также получила героические наколенники с умением "Ментальное внушение".
Вскоре в дверь постучался Чжан, сообщивший о том, что Иль по просьбе Лизы использовала свои способности, чтобы поссорить Виолетту и Андрея. Чжан попросил Виолетту не предпринимать необдуманных действий, объяснив, что Лиза хотела разрушить её отношения с Андреем. Виолетта, осознав манипуляции, согласилась отложить решение вопроса с Лизой до окончания похода, но выразила сомнения в возможности мира в отряде. Чжан сообщил, что Андрей собирается поговорить с ней, и намекнул на его предложение руки и сердца.
После разговора с Чжаном Виолетта встретилась с Андреем, который сделал ей предложение. Она согласилась, и они обручились, забыв о проблемах. В гостинице их поздравили Аэлина и Эльнара, а затем Андрей унёс Виолетту в свою комнату. Вскоре Виолетта увидела сон, в котором встретилась с собой из прошлого, которая сообщила о цикле перерождений и о том, что им с Андреем суждено погибнуть в легендарном данже. Прошлая Виолетта посоветовала им отправиться в данж всем отрядом и использовать её силу только в крайнем случае.
Проснувшись, Виолетта поделилась с Андреем увиденным, и они обсудили странности, связанные с данжем и системой. Они пришли к выводу, что им придётся отправиться в данж, несмотря на страх. Виолетта также выразила надежду на помощь Дзьена и решила, что им нужно будет поговорить с ним. Андрей, отбросив серьезные разговоры, предложил ей провести время вместе, и они провели день в любви и близости, отложив все проблемы на потом.
Алёна и Егор, обсудив уход подруги, решают, что Алёна должна разобраться со своим прошлым самостоятельно. Она намеревается встретиться с сыном, о котором узнала от торговки информацией Кармен, заплатив за это немалую сумму. Лиза, узнав о планах Алёны, настаивает на совместном походе. У Кармен Алёна узнаёт, что её сын Марат жив и находится в Бастионе. После этого, в кафе, появляется Лёха, знакомый Марата, который сообщает, что они были в одном клане. Лёха предлагает помочь, сообщив адрес Марата. Алёна и Лиза отправляются к Марату, но встреча оказывается холодной: Марат не рад видеть мать и не желает вспоминать прошлое.
Лиза пытается убедить Марата дать Алёне шанс, но тот непреклонен, считая, что ошибки прошлого не исправить. После этого, Ли и Лиза, поссорившись, оказываются в подземном бункере, где у них не работают умения. В бункере между ними вспыхивает яростная ссора, перерастающая в драку, которая заканчивается неожиданной близостью. В итоге, девушки мирятся и, обсуждая произошедшее, решают остаться в бункере, ожидая, когда их выпустят.