Цокольный этаж

Мир жизни и смерти

Павел Пуничев

Земля жизни и смерти1

весь текст 779

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым игроком.

Это все не для него. Иван Броневой тестировщик игрового оборудования, у которого на все про все есть неделя, пока его тело лежит в капсуле виртуальной реальности, а через неделю, фьють, новая капсула, новая игра, новый мир. А много ли можно успеть в игре за неделю, тем более, когда от нее тебя постоянно отвлекает обворожительная горничная? О-о-о, вы удивитесь насколько много...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В новом виртуальном мире "Terra vitae et mortis" игрок Броневой, получив стартовый капитал, тратит его на развлечения в трактире, где знакомится с официанткой Аленой. После бурной ночи, Броневой обнаруживает, что его "подвиги" в игре приносят ему бонусы, включая повышение выносливости и привлекательности для NPC. Получив письмо с угрозами от другого игрока, Броневой продолжает наслаждаться общением с Аленой, зарабатывая новые достижения.

Броневой, осознав необходимость заработка, ищет способы получения денег в игре. Он отказывается от скучных заданий и знакомится с мужиком, которому нужен щит. Мужик предлагает Броневому рискованную схему: Броневой будет служить "щитом" против лавовых элементалей, принимая на себя удары, чтобы мужик мог их добивать.

Броневой соглашается на эту авантюру, рассчитывая на заработок и новые игровые возможности. Он заключает сделку с мужиком, предвкушая приключения и надеясь на успех в новом для себя игровом мире.

После прогулки по странной долине, главный герой, Броневой, знакомится с игроком Снегирем, который объясняет ему особенности игрового мира. Здесь нет огнестрельного оружия, а до десятого уровня приходится качаться в рукопашную. Они обсуждают заброшенный форпост, кишащий нежитью, и решают попытаться убить элементаля, чтобы получить опыт. Броневой погибает, но узнает о системе возрождения.

Броневой и Снегирь планируют повторить попытку, но понимают, что им не хватает сил. Они обсуждают другие способы заработка, включая бордель, но Броневой решает исследовать форпост в одиночку. Он находит бронзовый ключ, открывающий новые навыки, и решает освободить скелета, надеясь на помощь.

В форпосте Броневого убивает скелет, охраняющий дверь. После возрождения он покупает огниво и учится им пользоваться. Затем он устраивается на работу к трактирщику Дуболому, чтобы научиться колоть дрова и получить топор. Он получает навык обращения с древковым оружием и старый топор, готовясь к новым приключениям.

В начале дня герой, занимаясь колкой дров, получает травму и изучает свои игровые параметры. Он решает остаться в игре на неделю, чтобы развлечься. Вскоре, он решает использовать воду, чтобы победить лавового элементаля, но взрыв от его атаки приводит к неожиданному результату: герой убивает элементаля одним ударом, получает достижения и редкий алхимический элемент.

После этого, герой обманывает других игроков, выманивая у них деньги за "обучение" технике колки дров. Он рассказывает им выдуманную историю о том, как получил топор, и получает сломанный топор в ответ. Встретив Дуболома, герой получает награду за выполненное задание и сломанный топор, а также приглашение на ужин.

В трактире герой, разочарованный, что не смог остаться с Алёной, решает сделать топор у кузнеца. По пути он любуется пейзажем, но в кузне сталкивается с суровым кузнецом, который оказывается мужем Алёны. Герой, испугавшись, пытается оправдаться, но кузнец понимает, что герой был с его женой.

После кузницы герой спешит в харчевню, чтобы поговорить с Алёной, но понимает, что сейчас не время. Он крадёт овцу, чтобы использовать её для переноса груза. В коридоре, где он должен был оставить груз, герой устраивает пожар, чтобы уничтожить скелета, но тот выживает. В схватке герой получает ожоги, но овца Долли добивает скелета.

Герой получает награды за победу над скелетом, включая заклинание и улучшения характеристик. Он решает сделать Долли своим питомцем. После сбора лута герой возвращается в харчевню, где его ждёт Алёна. Она признаётся, что несчастна в браке и предлагает провести с ним ночь. Герой соглашается.

Главный герой просыпается после ночи с девушкой Аленой и узнает, что должен овцу Долли, которую он спас от бандитов, своему хозяину. Чтобы расплатиться, он вынужден отдать все свои деньги. Получив Долли в качестве питомца, он узнает о её способностях и получает от хозяина волшебную палочку для призыва овцы. После этого герой идет в баню с Аленой, где они проводят время вместе.

Затем герой встречает знакомых, которые просят совета по прохождению квеста, связанного с травницей. Герой понимает, что его советы привели к тому, что игроки потратили деньги, и решает воспользоваться ситуацией, чтобы заработать. Он отправляется к травнице, чтобы купить эликсиры, и выполняет для неё поручение, получая награду.

В конце герой крадёт трубу из бани, получает новые навыки и нанимает мальчика Гришку для помощи в подготовке к охоте. Он собирает необходимые предметы, находит ингредиенты для алхимии и получает от кузнеца улучшенный топор. Герой планирует начать охоту, используя все полученные ресурсы и помощь.

Главный герой, игрок "Броневой", отправляется на охоту на лавовых элементалей, используя нестандартный метод. Он строит алтарь из бревна, трубы и табурета, привлекая элементалей кремнием и обливая их водой с высоты, вызывая взрывы. Его цель - добыча осколков сути элементалей для алхимии.

Первая попытка охоты проходит успешно, но сопровождается падением и травмами из-за неисправности конструкции. Броневой понимает, что взрывы вызывают цепную реакцию, увеличивая количество добычи, но уменьшая получаемый опыт. Он решает использовать этот эффект, собирая больше элементалей для одновременного уничтожения.

Вторая охота оказывается более масштабной и опасной. Броневой получает новые травмы, но также достигает нового уровня и получает редкое мировое достижение, убив 10 элементалей. Он добывает ценные осколки, но понимает, что метод требует доработки и планирует искать новых противников для более эффективной прокачки.

Игрок Броневой, после успешной охоты на элементалей, планирует заработать, но сталкивается с проблемой: травница не покупает его кристаллы. Он встречает мальчика Гришу, который чистит кандалы, и предлагает ему схему заработка: Гриша будет отводить других игроков от прибыльного места охоты, а Броневой будет снабжать их водой.

Броневой, вернувшись к охоте, погибает от элементалей. Однако, после возрождения, он обнаруживает, что получил несколько мировых достижений, включая уничтожение множества элементалей одним ударом. За эти достижения ему предлагаются награды: заклинание, амулет энергии или часть брони. Он выбирает амулет и заклинание, понимая, что это более долгосрочные бонусы.

Броневой возвращается к Грише, чтобы продолжить сотрудничество. Он видит, как Гриша успешно отводит игроков, используя в качестве аргумента свою старую куртку. Броневой, получив опыт и награды, планирует продолжить фарм, а также помочь Грише в его начинаниях.

После тяжелого дня, проведенного в борьбе с элементалями, герой, достигнув 10 уровня, получает новые навыки и расовые бонусы. Он испытывает новое заклинание "Воздушный щит", неудачно упав со столба, но понимает, что щит работает. Продолжая охоту, он сталкивается с сильным лавовым элементалем, которого побеждает, используя новое заклинание "Святой луч" и помощь своего питомца, Долли. Получив награды и новый предмет, герой возвращается в город.

В городе его ждет встреча с двумя пьяными девушками, которые просят его о помощи. После утомительного дня, герой, несмотря на усталость, соглашается помочь девушкам, используя свои навыки массажа. После этого, девушки делятся своими желаниями, и герой, используя кандалы, помогает им воплотить их мечты.

В начале дня герой просыпается в компании двух девушек, одна из которых не может уйти из-за сломанного замка на кандалах. Ему помогает кузнец, который открывает замок. Герой завтракает, узнавая о повышении цен в таверне. Встретив группу игроков, ищущих пропавшего товарища, он узнает о его исчезновении и, возможно, причастности кузнеца.

Герой отправляется к травнице, но обнаруживает очередь из игроков, желающих получить бесплатные эликсиры. Он проникает внутрь, чтобы купить эликсиры для себя. Затем герой возвращается на пустошь, где обнаруживает, что охота на големов стала сложнее из-за большого количества игроков. Он использует новое заклинание "Лужа лавы", чтобы усилить элементалей и получать опыт, помогая другим игрокам.

В процессе добычи камней герой находит изумруд и получает новые навыки. Он продолжает помогать игрокам, зарабатывая деньги и опыт. В конце дня герой закупает эликсиры для себя, чтобы прокачивать характеристики, и планирует дальнейшие действия, включая поиск более вместительной сумки и улучшение экипировки.

В онлайн-игре "Броневой" и его друг "Снегирь" занимались прокачкой, когда наткнулись на загадочную воронку в пустоши. Исследовав её, они обнаружили логово лавового элементаля, уровень которого значительно превышал их собственный. Несмотря на опасность, друзья решили рискнуть, используя хитроумную тактику: "Броневой" заманил элементаля, а "Снегирь" подготовил ловушку с водой, чтобы ослабить противника.

С помощью воды, добытой в деревне, и смекалки, друзьям удалось победить могущественного элементаля. За это они получили редкие достижения и ценные награды, включая кольцо силы духа и полезные предметы. "Броневой" и "Снегирь" разделили добычу, а затем, измотанные, но довольные, вернулись в деревню, чтобы отдохнуть после опасного приключения.

В результате победы над сильным противником, друзья получили новый опыт и ценные предметы, которые помогут им в дальнейших приключениях.

Броневой получает сообщение от Странника о том, что тот нашёл игрока по имени Слон, запертого в капсуле у кузнеца. Броневой, заручившись помощью Странника, отправляется на спасательную операцию. Он узнаёт от жены кузнеца, что у них есть подвал, куда кузнец никого не пускает. Броневой проникает в дом, взламывает замок на окне подвала и, с помощью призванной овцы Долли, ломает решётку. Странник отвлекает кузнеца, вступая с ним в конфликт. Броневой обнаруживает в подвале Слона, которого кузнец удерживал, и освобождает его.

После спасения Слона, Броневой получает от Алены записку с указаниями и завтраком. Он выясняет, что ему придётся заплатить за ущерб, нанесённый в доме кузнеца. Алена просит его скрыться, так как её муж ищет его. Броневой и Алена обсуждают сложившуюся ситуацию, и Броневой решает уйти на время.

Броневой находит изумруд и связывается со Снегирём, предлагая ему присоединиться к новому заданию. Странник сообщает о хорошем роге, которого можно взять в команду. Броневой собирает команду из Странника, Снегиря и роги, чтобы отправиться на новое приключение.

Броневой, игрок в онлайн-игре, решает подзаработать, продав топор, полученный от Дуболома. Он собирает команду: Снегиря, Резака и Странника, чтобы отправиться в форпост, где, по слухам, можно найти ценное оружие. Броневой покупает броню и снаряжение, распределяет очки характеристик, увеличивая силу духа и навык "Обучение". Встретившись с командой, они отправляются в форт, где Броневой открывает дверь.

В форте команда сталкивается с первым противником - Мертвым пауком, которого успешно побеждают. Броневой использует овцу Долли для разведки, но она становится жертвой нападения. После победы над пауком, команда сталкивается с полчищем мелких пауков. Странник привлекает их внимание, а Броневой, Резак и Снегирь уничтожают врагов, используя различные атаки и заклинания.

После победы над пауком в заброшенной комнате, группа исследует помещение, обнаруживая остатки мебели и трупы пауков. Находят свиток заклинания "Паутина" и меч, требующий высокий уровень. В соседней комнате находят бассейн с яйцами мёртвых пауков, которые решают не трогать.

В следующей комнате группа сталкивается с тремя скелетами. Используя тактику и заклинания, они побеждают врагов. После боя находят лут, включая двуручный меч и эликсиры.

Далее группа попадает в казарму, где находит сундуки с монетами, эликсирами, книгами навыков и редкими предметами, такими как пояс стража и перчатки. Пояс временно достаётся танку. Группа решает двигаться дальше, обнаруживая заваленный выход на второй этаж и винтовую лестницу в подвал.

Группа игроков спускается в подземелье, где сталкивается с сильным скелетом-воином и скелетом-арбалетчиком. После ожесточенной схватки, используя тактику и магию, они побеждают врагов, получая опыт и новые уровни. Обнаружив склад, герои находят вино, повышающее характеристики, но большая часть запасов превратилась в уксус. Они выпивают немного вина, готовясь к дальнейшим приключениям.

В заброшенном подземелье группа сталкивается с ужасающим боевым зомби, превосходящим их по уровню. После отчаянной схватки, используя смекалку и слаженность, герои побеждают монстра, неся значительные потери. Броневой, главный герой, получает награды за победу, включая выбор между оружием, бронёй и кольцом, а также уникальное заклинание.

Броневой выбирает кольцо для усиления своих заклинаний, а также получает добычу с убитого зомби, включая редкий эликсир смерти. Он осознает, что победа над таким сильным противником была чудом, и задумывается о дальнейших испытаниях подземелья.

В конце главы Броневой решает вернуться в деревню, предвкушая возможность использовать эликсир смерти, чтобы свести счеты с одним конкретным врагом.

Группа искателей приключений, исследовав комнату с зомби, решает продолжить поиски в подземелье. Они грабят склад, находят тайник с ценностями и кольцом мага. В ходе исследования обнаруживают туннель, ведущий к лавовому элементалю, и вступают в бой со скелетом-воином, повышая свой уровень. Обнаружив вход во второй ярус подземелья, они решают рискнуть и войти.

На втором ярусе они сталкиваются со скелетом-рыцарем, которого побеждают в тяжелом бою, получая новый уровень и ценные предметы. Исследовав коридор, они обнаруживают десятки скелетов-рыцарей, готовящихся к бою.

Снегирь предлагает отступить, но главный герой предлагает использовать найденные двуручные мечи для создания ловушки. Он раскрывает секрет мечей, вызывая у товарищей сомнения в его здравомыслии.

После победы над скелетами в туннеле с помощью "Колеса Развоплощения", группа получает множество наград и достижений, включая убийство Лича и Большого лавового элементаля. Главный герой, получив новый уровень и бонусы, вместе с друзьями обсуждает произошедшее, а затем, после смерти в игре, переносится в реальность.

В реальном мире герой проводит ночь с Алёной, которая делится новостями о муже и выражает свою привязанность. Герой дарит ей кулон и планирует провести с ней день. После пробуждения, герой получает сообщение от Снегиря и, обсуждая планы, узнает о проблеме Алёны: она связана с мужем печатью, которую может снять только он сам.

Герой решает помочь Алёне развестись, и они отправляются в кабак, чтобы найти писаря и печника. Алёна обещает герою страстную благодарность, если он поможет ей. В этот момент герой получает скрытый квест "Избавление", что подстегивает его к решительным действиям.

Встретившись с Фролом, герой узнает о силе Богини Жизни и решает использовать это для заработка, предлагая игрокам молиться и пить воду из целебного источника. Он заказывает у Фрола новые предметы, а затем отправляется к торговцу оружием, чтобы продать добытый лут. После этого герой ищет писаря для написания письма и печника для обучения строительству, но сталкивается с трудностями из-за его пьянства и высоких запросов.

Герой добывает золотую руду в пещере, а затем продает ее торговцу, получая навыки торговли. Он также собирает осколки сути элементалей, чтобы заработать больше денег. После продажи руды и осколков, герой возвращается к писарю, чтобы забрать заказ, и снова пытается договориться с печником о обучении.

В итоге, заплатив печнику, герой получает сразу несколько строительных навыков высокого уровня, включая "Фортификатор". Печник, ошеломленный, уходит, а герой забирает у него кирпичи и раствор, чтобы начать строительство.

В харчевне герой встречается с друзьями-игроками, которые собираются на аукцион и в замок Иф. Они обсуждают контракты и планы на будущее, а герой понимает, что его контракт скоро истекает. Он решает остаться в игре до конца недели, чтобы завершить свои дела. Герой получает от Фрола уникальную тиару, дающую мощные огненные способности. Он отправляется в заброшенный форт, чтобы пройти данж, используя новые способности. В данже герой легко расправляется с пауками, но сталкивается с боссом - огромной паучихой Арахной. Босс оказывается слишком сильным, и герой погибает.

Броневой, игрок 43 уровня, в одиночку побеждает Арахну, босса первого яруса, получая ценные награды и новый уровень. Он выбирает плащ мага, но понимает, что не сможет его использовать из-за недостаточного уровня. После этого он собирает лут, общается с друзьями и получает браслет с полезными свойствами.

Далее Броневой выполняет задания, связанные с подготовкой к будущим событиям. Он помогает доставить письма, организует доставку воды в форпост, а затем, чтобы умереть, привязывает овечку Долли и отправляется на верную смерть, чтобы возродиться в нужном месте.

После возрождения Броневой помогает игрокам получить опыт, а затем отправляется в закрытый инстанс "Пещера Малых элементалей". Там он сталкивается с сильным противником, малым лавовым элементалем, и, несмотря на полученные повреждения, продолжает бой.

В подземном лабиринте герой сражается с лавовыми элементалями, получая уровни и добычу. Он уничтожает малого элементаля, исследует коридоры, находит штольни, где размножаются элементали, и обнаруживает крошечного элементаля-инкубатора. Герой понимает, что ему предстоит столкнуться с более сильным противником. После серии боев и разведки, он вступает в схватку с мощным лавовым элементалем, побеждает его, но получает серьезные повреждения. Обнаружив ценную добычу, герой находит адский первоцвет, который оказывается вампиром, и погибает, будучи высосанным им.

Получив от Богини жизни награду в виде жизненной энергии и ускоренной регенерации, герой убивает Адского первоцвета, вампира, и получает мировое достижение. Обнаружив в трофее зеркальную коробочку, он понимает, что его обманули, но находит в ней рубин, который решает отдать деду. Герой отправляется в подземелье, где сталкивается с гигантским лавовым элементалем. После нескольких стычек с элементалями поменьше, он решает атаковать босса, но погибает от его имплозии.

Воскреснув в деревне, герой пытается найти способ помочь затопленному форпосту, но безуспешно. Он просит помощи у Богини, но получает лишь насмешки. Внезапно, ему приходит идея, и он отправляет в форпост карасей. Встретив деда, герой делится с ним рубином. Вскоре его находит Алёна, которая благодарит его за помощь в избавлении от мужа.

Алёна, в порыве благодарности, вознаграждает героя, а затем сообщает о ссоре старосты и Дуболома из-за строительства школы. Герой, воспользовавшись ситуацией, помогает местному кузнецу занять освободившуюся кузню. Он наслаждается ванной и ужином, размышляя о дальнейших действиях и о судьбе форпоста. В конце, он ждёт, что же будет дальше.

Главный герой, находясь в компании двух загадочных девушек, выпивает напиток с неизвестными травами, после чего испытывает странные видения. В его сознании разворачивается картина разрушения форпоста, вызванного мощным потоком воды, уничтожающим врагов.

После катастрофы герой обнаруживает, что стал участником масштабного события в игре, получив множество наград и повысив уровень. Он уничтожает множество противников, включая сильных боссов, и получает уникальные достижения, которые открывают перед ним новые возможности.

Внезапно, герой осознает, что нарушил некий договор между мирами, что приводит к началу глобального игрового события. В этот момент появляется сообщение о завершении сеанса, и герой, предчувствуя неминуемое, прощается с девушками, обещая вернуться.

В финале происходит завершение сеанса, и герой покидает игровой мир, оставляя читателя в ожидании продолжения истории. Автор намекает на возможность продолжения, но пока не знает, что будет дальше.