Цокольный этаж

Сам себе властелин 3

Александр Горбов

Сам себе властелин3

весь текст 803

Выгнали из любимого мира? Строят козни? Делают гадости? А Иван Чернов возьмёт и вернется. Назло врагам, раздавая всем причастным по заслугам. Держитесь, светлые — Владыка идёт домой!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


После возвращения в сознание в больнице главный герой понимает, что ему помог выбраться из плена его друг-монстр Сеня. Вместе они совершают побег, преодолевая препятствия в виде охранников и неудобной одежды, добытой Сеней. Добравшись до квартиры героя, они сталкиваются с проблемой отсутствия ключей и необходимостью скрываться от преследователей. Сеня, используя свои необычные способности, помогает проникнуть в квартиру, где они собирают необходимые вещи и пытаются замаскироваться.

Покинув квартиру, они вынуждены скрываться, ищут убежище и решают отправиться на дачу. По пути Сеня добывает деньги, используя свои навыки общения. На даче герой и Сеня находят укрытие и, наконец, могут спокойно обсудить план возвращения домой. Выясняется, что Сеня обладает амулетом, способным открыть портал в другой мир.

Сеня настраивает амулет, а герой готовит еду. После трапезы Сеня завершает настройку амулета, обнимает героя и активирует портал. Мир героя исчезает, и они отправляются в неизвестность.

Вместе с другом-монстром Сеней герой случайно попадает в разные миры. В первом мире они оказываются в красочном городке с летающими кораблями. Герои пытаются осмотреть башню, но, не сумев воспользоваться лифтом, отказываются от этой затеи. Сеня активирует свой амулет, чтобы вернуться домой, но снова безуспешно.

Во втором мире они попадают в царство победивших тёмных. Герои покупают одежду, пробуют пирожки и узнают о жестоких порядках: запрете на просмотр кортежа Тёмного Властелина и ограничении гостеприимства. Их спасает от преследования старик, который рассказывает о политической нестабильности и циничном отношении к побежденным светлым. Герои понимают, что мир тёмных им не по душе, и пытаются уйти, но их принимают за шпионов. Спасаясь от преследования, они снова активируют амулет, надеясь вернуться домой.

Иван Чернов, оказавшись в незнакомом городе, спасается от разъярённой толпы, используя кошелёк как оружие. Он и его монстр Сеня телепортируются на холм, откуда видят море, дорогу и город. Они решают спуститься, чтобы узнать, где находятся. Выясняется, что они в мире, похожем на их, но с некоторыми изменениями: прошло полгода, и в Калькуаре, их родном городе, происходят странные события.

В городе Хвицатс, где им предстоит найти средства к существованию, Иван знакомится с торговцем Гутбергом и договаривается об обучении магии для простых людей, получая аванс. Сеня, тем временем, зарабатывает деньги, играя в напёрстки, пока их не прерывает стража.

В поисках новых возможностей, Иван и Сеня натыкаются на зрелище с гоблинами и решают сделать ставку.

В большом шатре, где проходили "нанайские бои" гоблинов, главный герой и его спутник Сеня становятся свидетелями необычного зрелища. Гоблины соревнуются в умении продавать товары зрителям, зарабатывая деньги. Главный герой, наблюдая за этим, решает воспользоваться ситуацией для своей выгоды. Он предлагает гоблину-бойцу выгодную схему инвестирования, привлекая внимание других зрителей.

В результате, в шатре начинается хаос, когда зрители, вдохновленные идеей быстрого обогащения, начинают драться за право вложить деньги. Главный герой и Сеня, воспользовавшись суматохой, покидают шатер, оставив после себя скандал и разочарованных гоблинов. Рефери, недовольный произошедшим, выдает герою бутылку джина в качестве приза.

После этого, герой и Сеня обсуждают произошедшее. Герой признает, что использовал "Пирамиду" для достижения своих целей: ускорить возвращение домой и наказать предателя. Сеня, хоть и не одобряет жульничество, понимает мотивы героя. В поисках ночлега они сталкиваются с бандитами, что предвещает новые трудности.

В Хвицатсе на Чёрного Владыку нападают гопники, но его спасает загадочный дворянин Гуго Киган, который узнаёт в нём Владыку. Гуго предлагает приют и помощь в возвращении домой, так как Владыка оказался в городе не по своей воле. Гуго, не питающий симпатии к светлым, предлагает найти корабль, а Владыка и его спутник Сеня, похожий на монстра, соглашаются.

Вместе они запускают "Пирамиду" - финансовую аферу, чтобы насолить Льву Бонифатьевичу. Владыка собирает деньги, а Сеня тащит мешок с золотом.

Владыка планирует купить дом, чтобы вернуться в Калькуару, но у него появляется идея использовать Гуго Кигана.

В риелторской конторе герой и его друг, Сеня, столкнулись с хамством и бюрократией. Им отказали в покупке дома из-за отсутствия местного свидетельства о рождении. После безуспешных попыток купить жилье, они решили отправиться в путешествие на корабле.

Перед отплытием герой помог купцу Гутбергу освоить простое заклинание, чтобы тот мог обучать других магии, создав "Университет дружбы народа". Затем они приобрели оружие и продукты, чтобы поделиться с Гуго, который предложил им путешествие.

В доме Гуго, герои приготовили ужин, дожидаясь его возвращения. Гуго подтвердил, что они отправятся на корабле, и предложил договориться с капитаном, как только стемнеет.

Владыка, получив предложение от Гуго, решает отправиться в Кемнаро контрабандой, чтобы избежать лишнего внимания. Гуго, опытный наёмник, соглашается сопровождать его за вознаграждение. Перед отплытием они заходят в таверну, где Сеня, спутник Владыки, вступает в небольшую потасовку. Там же они договариваются о найме корабля у капитана Соль, которая соглашается доставить их в Кемнаро за крупную сумму.

Перед отплытием Владыка и его спутники сталкиваются с проблемой: необходимо закупить провизию, но магазины закрыты. После безуспешных попыток разбудить торговцев, они вынуждены прибегнуть к хитрости, чтобы получить необходимые припасы. В итоге, закупив провизию, они прибывают на Красный пирс, где их встречает капитан Соль и приглашает на борт своего корабля "Столетний сорон".

В начале произведения герой с друзьями отправляется на корабле "Столетний сорон". На корабле их селят в тесной каюте. Герой знакомится с капитаном Соль, которая рассказывает о ситуации в Калькуаре и о том, что Владыка, к которому герой направляется, находится в непростой ситуации. Корабль делает остановку на острове, где команда и пассажиры высаживаются на берег. Герой находит в сумке бутылку с джинном, который предлагает исполнить желания. Джинн оказывается отличным шашлычником и кормит всех. Ночью на лагерь нападают странные существа.

В лагере, где команда готовила похлёбку, появились обезьяны, которые попытались украсть еду. Сеня в форме монстра отбил котёл, но капитан Соль, недовольная, приказала собираться в путь. Джинн, потерявший волшебную бутылку, впал в уныние, но был утешен предложением открыть шашлычную в строящемся городе. На корабле команда развлекалась играми в нарды, где джинн проиграл Гуго, а затем, успокоившись, приготовил кофе. Наблюдая за рыбами, Соль заметила приближающуюся шхуну с красными парусами, оказавшуюся кораблём её жениха-пирата, который собирался устроить свадебный абордаж. Соль приказала увеличить скорость, чтобы избежать встречи.

Шхуна под красными парусами преследовала корабль, на котором плыли главный герой и Соль. "Жених" Соль, Урзикурумаш, предлагал ей вернуться, но она ответила отказом. Главный герой, пытаясь помочь, безуспешно применял магию. Сеня, монстр из команды, помог отвлечь преследователей, напав на шхуну. Урзикурумаш сбежал, а Сеня получил похвалу от Соль.

После нескольких дней путешествия, корабль приближался к земле. Главный герой, уставший от безделья, обрадовался этому. Гуго, компаньон героя, получил предложение стать начальником стражи в новом городе, которое он обдумает до прибытия.

Соль сообщила о необходимости зайти в город Кемнаро для таможенного досмотра. Главный герой решил остаться на корабле, а Гуго изъявил желание посетить родню. Джинн, узнав о необходимости лицензии для магии, отказался от посещения города. Гуго получил три часа на прогулку, после чего корабль должен был отплыть.

В каюте корабля, где герой, Сеня и джинн скрывались от таможенников, ищущих самозванца, выдающего себя за Чёрного Владыку, герой понимает, что именно его ищут. Капитан Соль, узнав об этом, отказывается везти его в Калькуару. Гуго сообщает, что Калькуара в осаде, и герой решает немедленно отправиться туда. Гуго предлагает план побега из города, используя плащи рыцарей "Великого ящера".

В пути, переодетые в плащи, они сталкиваются с патрулями, но благодаря Гуго избегают задержания. Герой решает обратиться за помощью к монахам монастыря Ночных Братьев. Монахи, поклоняющиеся тёмным богам, сначала отказывают, но, узнав в герое Чёрного Владыку, оказывают ему почёт и обещают помочь выбраться из города.

Владелец замка Калькуара и его спутники прибывают в город Кемнаро, где им оказывает помощь монах, проводя через тайный подземный ход. Монах пытается завербовать монстра Сеню, но тот отказывается. Покинув город, герои направляются к Калькуаре, но на подступах к замку обнаруживают, что он осажден светлыми. Гуго предлагает обойти заставу, но владелец замка решает атаковать ее с тыла, чтобы получить доступ к своему замку.

В главе рассказывается о попытке группы героев, возглавляемой Гуго, проникнуть на Первую заставу. Джинн создает дымовую завесу из шашлычного дыма, чтобы скрыть их приближение. Завязалась короткая, но ожесточенная схватка с эльфами-часовыми, в ходе которой герои убивают нескольких противников, но поднимают тревогу. Эльфы, превосходящие числом, вынуждают героев отступить к заставе.

Герои пытаются проникнуть внутрь, но дверь оказывается заперта. Сеня пытается открыть ее, а остальные отвлекают эльфов. Джинн вступает в перепалку с эльфийским командиром, но в итоге герои оказываются под обстрелом. Неожиданно изнутри заставы появляются скелеты, которые открывают дверь и впускают героев.

Внутри заставы герои встречаются с майором-скелетом, который докладывает о ситуации. Главный герой пытается вызвать Казну, но та не отзывается. После нескольких неудачных попыток и вспышки гнева, Казна наконец появляется. Выясняется, что она не откликалась, считая главного героя погибшим. Герои готовятся к перемещению в тронный зал Калькуары.

Владыка Иван, вернувшись в свой замок Калькуара, обнаруживает, что его владения подверглись нападению светлых сил. Калькуара, его наставница, наделяет его силой, и Иван, пробудив гнев, изгоняет врагов. Вернувшись в тронный зал, он встречает своих верных соратников: Сеню, Гуго и джинна.

Встретив своих подданных, Иван узнает о произошедших событиях и о том, как они защищали замок. Его встречают с радостью и заботой, особенно Дитя Тьмы, Клэр, бабушка и мумий. Бабушка, полная заботы, устраивает для Ивана обильный пир, где он, несмотря на сытость, вынужден подчиниться ее заботе.

Во время трапезы джинн знакомится с Дитя Тьмы, которая сразу же берет его в оборот, обещая долгую игру в сорона. Гуго, племянник Дэймона, раскрывает свою связь с Владыкой, а бабушка продолжает кормить Ивана, несмотря на его протесты.

После сытного обеда Иван планирует собрание, чтобы узнать о текущих делах и наметить дальнейшие действия.

После возвращения из другого мира Владыка (главный герой) собирает своих соратников для обсуждения текущей ситуации. Эльфийский принц Фидундуил, сын Галадона, требует освобождения своего отца, Галадона, который находится в плену. Владыка решает встретиться с принцем для переговоров, чтобы снять осаду и сосредоточиться на строительстве города. Он поручает Уру-Буке организовать встречу, а сам планирует заняться решением проблем с поставками продовольствия и предательством со стороны Кемнаро.

Встретившись со своими соратниками, Владыка узнает о панике, вызванной его исчезновением, и о том, как мумий (его советник) сумел скрыть правду и поддержать порядок. Он также узнает о финансовых трудностях, вызванных отказом Казны выдавать деньги и экономической блокадой со стороны Кемнаро. Владыка решает наказать Казну и разобраться с предателями, чтобы обеспечить нормальное функционирование города.

Владыка, вернувшись в свой замок, предается воспоминаниям о доме и решает наказать вампира, который его изгнал. Мумий подозревает, что за этим стоит кто-то из темных сил, и обещает провести расследование. В это время соратники Владыки собираются для обсуждения произошедшего во время его отсутствия, чтобы восстановить картину событий и спланировать дальнейшие действия.

Уру-Бука, по поручению Владыки, налаживает поставки продовольствия для Калькуары, договариваясь с гоблинами в Орочьем порту. Используя угрозу впустить орочьих купцов и ввести батальон скелетов, он добивается выгодных условий и начинает масштабные поставки, маскируя товары под "Оркостан". Зиму идёт строительство, а Уру-Бука "грабит" окрестные деревни, честно расплачиваясь. Появление эльфийского отряда во главе с принцем Фидундуилом приводит к осаде Калькуары.

По возвращении Владыки выясняется, что город и порт почти достроены, а в планах — создание школы для орчат, перерастающей в кадетское училище имени Гебизе. Обсуждаются планы по освобождению Кейри, арестованного старейшинами, и конфискации его особняка. Владыка узнаёт о проблемах: заклинание Великой Тьмы перестало работать, а библиотека сгорела, уничтожив ценные книги по магии.

Владыка назначает Хурзюка новым библиотекарем, а призрака, виновного в пожаре, обязывает обучать его грамоте. Владыка планирует отправиться на переговоры с эльфийским принцем, а также заняться восстановлением библиотеки и поиском новых источников знаний по магии.

Владыка Иван выезжает из Калькуары в сопровождении преданных орков и мумия Гебизе, который признаёт свою вину в упущениях. Иван, однако, не намерен никого увольнять, особенно сейчас, когда предстоит решать важные вопросы. Далее Иван встречается с принцем эльфов Фидундуилом для переговоров. После недолгих препирательств они приходят к соглашению: Иван освобождает пленённого отца Фидундуила, а тот, в свою очередь, будет помогать Ивану в рэкете, облагая данью соседей.

По возвращении в замок Иван делится новостями с Гебизе и Уру-Букой. Затем он отправляется в новый город, построенный на месте леса, где осматривает "Приют Владыки", гостиницу своего вассала Свена. Там он узнаёт, что отец Свена арестован по ложным обвинениям. Иван решает помочь Свену, намереваясь освободить его отца и вернуть себе конфискованный особняк, демонстрируя свою власть и заботу о подданных.

После освобождения пленных рыцарей, Владыка предлагает Галадону мир, но эльфийский король отказывается, ссылаясь на влияние Светлого братства. Владыка, не настаивая, оставляет предложение в силе. Уру-Бука расстроен уходом пленников, но Владыка обещает новые "развлечения" и планирует ночную вылазку.

В башне Владыка, воспользовавшись моментом, решает "воспитать" Казну, ожившую казну, за её финансовые махинации и нежелание открывать проход в конфискованный особняк. После угроз и шантажа, Казна соглашается подчиниться и открыть проход в Кемнаро.

Владыка, недовольный поведением Казны, прибегает к угрозам и манипуляциям, чтобы добиться своего. Он заставляет Казну подчиниться, угрожая превратить её в кладовку, если она не будет выполнять его приказы. В итоге Казна соглашается открыть проход в Кемнаро, демонстрируя страх перед гневом Владыки.

Владыка, прибыв в Привратную башню, собирает отряд для вылазки в Кемнаро. С ним отправляются скелеты, орки, а также Гуго, желающий оценить боевые качества скелетов для найма в стражу. Отряд перемещается в спальню, где захватывает в плен сотника Кемнарской стражи Джона Тьерса, охранявшего дом. Тьерс раскрывает информацию об аресте сторонников Владыки и количестве стражников в здании. Отряд захватывает ещё нескольких стражников, а затем отправляется в "Красного орка", где обнаруживает надписи с угрозами. Владыка решает штурмовать городскую тюрьму, чтобы освободить своих сторонников. Гуго предлагает идти в маскировке, и отряд выдвигается к тюрьме.

Ворвавшись в тюрьму, герой освобождает своего друга Кейри, а также гоблина Мошуа, который требует оплату за будущий костюм. Освободив и других заключенных, герой отправляет их в замок, а сам, вернувшись в особняк, обнаруживает там в кладовке начальника тайной службы Кемнаро, Торквина. Тот, в восторге от проведённой в заточении ночи, интересуется, было ли это сделано намеренно.

Владыка, вернувшись в свой особняк, встречается с Торквином, начальником тайной службы Кемнаро. Торквин, хитро улыбаясь, признается, что пришел лично убедиться в возвращении Владыки и обсудить важные вопросы. Он сообщает о панике в Совете Старейшин и намекает на их причастность к нападению на Владыку, а также о прибытии эмиссаров Светлого братства. В обмен на информацию Торквин просит лишь хорошее отношение.

В обсерватории, где царит хаос после визита стражи, Владыка требует от Старейшин компенсацию за ущерб. Торквин предлагает оплатить ремонт из своего бюджета, а затем делится своими подозрениями: Совет Старейшин стоит за эмбарго продовольствия для Калькуары и, возможно, организовал нападение на Владыку, наняв кровососа-нотариуса и гоблина.

Владыка, обдумывая полученную информацию, решает проверить ее, не предпринимая поспешных действий. После ухода Торквина, Владыку встречает генерал Уру-Бука с новостью о прибытии Дитя Тьмы, которая принесла двух лысых котят-сфинксов. Владыка разрешает девочке оставить котят, но предупреждает, что убирать за ними придется ей.

Владыка Калькуары узнаёт от Мумия о покушении на него, организованном старейшинами, и о том, что они нашли другого наследника. Наследник, троюродный племянник главы Совета старейшин, представляет угрозу для его власти. Владыка решает обдумать ситуацию, отправляясь на прогулку по городу. Он посещает шашлычную джинна, где его щедро угощают. Возвращаясь, Владыка сталкивается с дорожным конфликтом и решает его, а также задумывается о назначении мэра. По возвращении в башню его поджидают два сфинкса, которых он не ожидал увидеть.

В главе 23 герой сталкивается с говорящими котами-сфинксами, загадывающими загадку о ножницах. Отгадав, он проходит мимо них. Затем он встречается с Казной, которая сообщает о пленных стражниках, требующих туалет. Герой освобождает их, а затем отправляет в особняк для уборки.

После этого герой обсуждает с Клэр загадочную девочку, Дитя Тьмы. Клэр рассказывает о её необычных способностях, в том числе телепортации и отсутствии роста. Она предполагает, что на девочке лежит мощное заклятие. Клэр советует создать для Дитя домашнюю атмосферу, чтобы она чувствовала себя обычным ребенком. Герой соглашается с этим и просит Клэр помочь ему.

Владыка получает известие о прибытии гоблина, требующего аудиенции. Оказалось, это портной Мошуа, приехавший с семьей, чтобы сшить костюмы. Мошуа настаивает на поселении в замке, предлагая свои услуги и обещая развлечь приемную дочь Владыки. Владыка соглашается, а также решает организовать "праздник чистоты" для уборки мусора, оставленного светлыми. По пути в замок Мошуа уговаривает Уру-Буку сшить парадный мундир. Владыка поручает Уру-Буке собрать Малый совет для первого заседания.

Владыка Калькуары созвал Малый Совет, чтобы определить будущее города. Он распределил обязанности: бабушка займется образованием и культурой, Йорик станет завхозом, мумий – министром магии, Уру-Бука – военным делом, Гуго – поддержанием порядка, а Шагра – дипломатией и секретарем. Владыка планирует технологический рывок, промышленную революцию, и ищет название для города и кандидатуру бургомистра.

После совещания Владыка обсудил с Гуго и мумием вопрос о скелетах для охраны. Мумий рассказал о проблеме с дальним кладбищем, где поднявшийся предок-некромант объявил независимость и не позволяет поднимать скелеты. Владыка решил отправиться на переговоры с предком, взяв с собой Гуго, мумия и Сеню.

Поездка на кладбище была полна приключений. Мумий жаловался на неудобства, Сеня подрался со своим скакуном. Владыка расспрашивал мумия об огнестрельном оружии, выяснив, что порох проклят, чтобы не взрывался. Прибыв на кладбище, Владыка и Гуго отправились на переговоры, а мумий остался ждать.

В главе трое друзей отправляются на кладбище, где сталкиваются с ожившими мертвецами. Главный герой знакомится с зомби, который приводит его к предводителю мертвецов, Дудде, который предлагает ему присоединиться к их "коммуне" и обрести вечную жизнь в покое. Иван отказывается, но Дудда, узнав в нём потомка, предлагает ему сыграть в баскетбол, чтобы решить вопрос о разрешении на выкапывание скелетов.

Иван соглашается на игру, и начинается матч между командами Дудды и Ивана, капитаном которой становится Сеня. Мумий, устав от безделья, присоединяется к ним, становясь судьей. Голова зомби, выполняющая роль мяча, комментирует игру.

Во время матча Дудда и мумий спорят, но в итоге мирятся. Игра проходит бурно, с поддержкой болельщиков и активным участием всех присутствующих. Иван, несмотря на абсурдность ситуации, вынужден поддерживать атмосферу веселья, чтобы получить разрешение на выкапывание скелетов.

После проигрыша в зомбибол, главный герой договаривается с предком Дуддой о предоставлении скелетов для работы. Получив разрешение, герой с мумием и другими компаньонами отправляются на кладбище, где им предстоит выкопать скелетов-воинов. В процессе раскопок к ним присоединяется голова Васисуалий, которая предлагает свои услуги.

Во время раскопок скелеты оживают, и один из них, получив должность стражника, начинает работать. Затем они поднимают повара Бумбона Восьмого, который соглашается работать на главного героя.

После завершения работы, герой возвращается в замок с армией скелетов и головой Васисуалий. На въезде в замок голова вызывает переполох среди орков, принявших её за мифическое существо. Уставший герой оставляет решение проблемы мумию и отправляется спать, по пути заметив Дэймона с цветами, направляющегося в оранжерею.

В день своего рождения, ровно через год после восшествия на трон Калькуары, Иван Четвёртый, он же Темнейший, был разбужен сюрпризом от своих домашних. Они устроили ему праздничное поздравление, вручили маленький торт со свечкой и пожелали всего наилучшего. После поздравлений Иван отправился по делам, поручив мумию составить список необходимых книг для библиотеки.

Затем Иван посетил Кемнаро, где встретился с капитаном Харзакином и освободил пленных стражников. Он также вызвал начальника тайной службы Торквина, чтобы обсудить ситуацию в городе. Торквин принёс компенсацию за ранее нанесённый ущерб и рассказал о политической нестабильности в Кемнаро. Иван пообещал помочь, если ситуация ухудшится, и передал Торквину список книг для приобретения.

В конце встречи Иван дал Торквину задание достать необходимые книги, намекая на возможность дальнейшего сотрудничества.

Владыка Иван возвращается в Калькуару, где его встречает гоблин-портной Мошуа, желающий примерить на него новый костюм. После долгих обсуждений и споров, они приходят к соглашению о создании кожаного плаща для Владыки и партии таких же для орков. Иван также амнистирует шамана, ранее заключённого в подвале.

На праздновании дня рождения Владыки, организованном бабушкой, царит атмосфера торжества и веселья. Гости дарят Ивану подарки: шапочку от бабушки, флягу от мумия, амулет от Шагры, аппликацию от Дитя Тьмы и кольцо от Клэр.

Во время застолья Иван узнаёт от мумия о хитростях в истории престолонаследия, включая историю Иванки и герцога Мельника. В конце праздника орки готовят для Владыки "специальный подарок".

В банкетном зале орки, во главе с Уру-Букой, устроили музыкальное представление в честь Владыки, исполнив ряд песен. Скелеты, во главе с Йориком, преподнесли Владыке экзо-доспех, усиленный костями мертвых, дарующий невероятную силу. Сеня подарил амулет, а Гуго принес вассальную клятву.

Владыка, обходя зал, общался с гостями, выражая признательность и заботу. Он встретил Свена и Кейри, поддержав их после заключения, и пообщался с другими гостями, включая Дэймона и Мошуа.

Праздник продолжился неожиданным музыкальным выступлением Сени, который, используя все инструменты, заиграл танцевальную мелодию. Гости начали танцевать, включая бабушку и дедушку, а также Владыку с Шагрой и Клэр. День рождения Владыки превратился в веселый и запоминающийся праздник.

В свой день рождения Владыка, устроив пышный праздник, произносит тост за друзей, а затем, выйдя из зала, предаётся размышлениям о звёздах и планах на будущее. Он обсуждает с орком Букой идею трамвая и бронетранспортера, а также сталкивается с загадками сфинксов. Позже, вернувшись в свои покои, он становится свидетелем ссоры между Гуго и Букой из-за распределения скелетов. Владыка, устав от их спора, приказывает им решить вопрос мирно. Вскоре его вызывают в Кемнаро, где Торквин привозит заказанные книги и сообщает о плохих новостях, намекая на необходимость конфиденциального разговора.

Властелин получает от своего советника Торквина информацию о том, что эльфы финансируют группы "борцов за человеков", стремясь ослабить орков и ограничить их права. Торквин признается, что сотрудничает с властелином из-за страха перед светлыми силами, которые могут уничтожить тёмных. Властелин решает учесть полученную информацию.

По возвращении домой властелин обнаруживает в подвале вампира-нотариуса, пойманного мумием. Вампир заключен в стеклянный куб, и властелин решает не казнить его сразу, а попытаться извлечь пользу.

Мумий демонстрирует властелину "вечный двигатель", который, однако, оказывается взрывоопасным. Властелин объясняет мумию, что нужен регулируемый двигатель, и просит его создать более функциональную паровую машину для различных целей, включая транспорт и военную технику. Мумий соглашается, и они договариваются назвать будущий двигатель в его честь.

В библиотеке, после пожара, произошли изменения: орк Хурзюк, с помощью "Великого Книжного Духа" (призрака), научился читать и писать, а также отремонтировал хранилище магических книг. В это время, Гуго и Уру-Бука, после споров, пришли к консенсусу по поводу использования скелетов и формирования резервного батальона, который будет подчиняться Владыке.

Вскоре после этого, во дворце разразился скандал: Шагра, сестра Уру-Буки, была застигнута за поцелуями с Дэймоном, что вызвало ярость брата и погоню по всему замку. Владыка, устав от этой суматохи, приказал всем успокоиться и разобраться в ситуации.

После обеда, Владыка узнал о беспорядках в городе Кемнаро и просьбе мастера Торквина о вводе войск для прекращения насилия. Посланник передал ему письмо с просьбой о помощи, что заставило Владыку задуматься о дальнейших действиях.

Чёрному Владыке Калькуары приходит вестник с двумя документами из вольного города Кемнаро. Первый – официальное обращение от Старейшин с просьбой о защите от насилия и хаоса, спровоцированного нападениями на нелюдей. Второй – письмо от главы Тайной Службы Торквина, раскрывающее интриги: беспорядки организованы с ведома части Старейшин, стремящихся ослабить влияние Владыки. Торквин просит ввести войска в город, используя как предлог официальное обращение, и предлагает свою поддержку.

Владыка созывает Малый Совет для обсуждения ситуации. Он узнаёт, что его особняк в Кемнаро осаждён гвардией. Отправившись в особняк, он убеждается в этом лично, а также понимает, что его дом готовят к штурму. Он принимает меры предосторожности, приказывая подготовиться к обороне и эвакуирует ценное имущество.

На совете Малого Совета, после прочтения документов, разгораются дебаты. Владыка просит членов совета высказать свои мнения о дальнейших действиях в отношении Кемнаро.

Чёрный Владыка Калькуары, обеспокоенный ситуацией в Кемнаро, где тёмные подвергаются гонениям, созывает совет. После долгих дебатов, где обсуждались разные варианты – от невмешательства до оккупации, Владыка принимает решение: ввести войска в Кемнаро для эвакуации лояльных жителей и наказания виновных в убийствах. Он также планирует конфисковать имущество Старейшин, сотрудничавших со светлыми.

Владыка поручает Уру-Буке командование войсками, состоящими из орков и скелетов, а Гуго – оборону Калькуары. Мумий, желая участвовать в операции, присоединяется к Владыке, предвкушая "экспроприацию" ценностей. Перед отъездом Владыка получает наставления от бабушки, которая заботится о его благополучии и напоминает о необходимости подумать о будущем.

Орк разрабатывает план действий, предусматривающий эвакуацию, захват порта для предотвращения прибытия подкреплений и наказание Старейшин. Владыка одобряет план и вместе с войском отправляется в Кемнаро, готовый к операции "Принуждение к доброте".

Владелец особняка, столкнувшись с угрозой конфискации из-за неуплаты налогов, готовится к обороне. Он приказывает своим скелетам и оркам занять позиции, а сам выходит на переговоры с гвардией, но провоцирует конфликт, швыряя офицера в дерево. Гвардия атакует, но скелеты успешно отражают нападение.

В разгар боя появляется Уру-Бука с подкреплением, а также Сеня с ружьем владельца. Владелец отправляет отряды для зачистки улиц и освобождения друга, а также предупреждает о возможном присутствии Дитя Тьмы. Неожиданно появляется мумий на скелете палеосорона, а также Васисуалий, желающая участвовать в бою.

Владелец и его отряды разделяются для выполнения задач. В последний момент появляется Клэр, прерывая их выступление.

Владыка узнаёт, что Дитя Тьмы сбежала, подложив вместо себя одеяло. Клэр, оказавшаяся опытной фехтовальщицей, присоединяется к поискам. Отряд Владыки, состоящий из скелетов, отправляется на поиски Дитя, но по пути сталкивается с бандой, нападающей на тёмных. Дэймон признаётся Владыке в любви к Шагре и желании жениться на ней. По пути отряд спасает тёмных от нападений, а затем натыкается на схватку между гвардией и Тайной службой, которой руководит светлый эльф. Владыка, применив огнестрельное оружие, помогает своим союзникам победить, после чего встречает Торквина, чтобы узнать подробности о перевороте.

В городе Кемнаро вспыхивает восстание, и Владыка, прибыв на место, обнаруживает, что его союзник Торквин, известный как "Колобок", попал в затруднительное положение. Торквин рассказывает о предательстве магов, подкупе и приказе не вмешиваться в действия "патриотов Кемнаро", что привело к его аресту и началу восстания. Он утверждает, что действует в интересах Владыки, но тот подозревает коварство.

Владыка решает помочь, но прежде всего организует эвакуацию не-людей из опасного квартала, где уже идут бои. Он отправляет Уру-Буку на помощь, а сам с мумием отправляется к Старейшинам. По пути они находят убитых скелетов, что вызывает гнев мумия. Встретив Уру-Буку, Владыка узнает об успешной зачистке квартала и готовности не-людей к эвакуации.

Торквин сообщает о местонахождении своих сторонников и врагов, намекая на интриги сударыни Зюйц-Хеллер. Владыка, подозревая подвох, отправляет мумия разведать дворцы Старейшин, а сам направляется к сторонникам, чтобы разобраться в ситуации. Мумий изобретает магическое средство связи, чтобы поддерживать контакт.

В ночном городе Иван, прозванный Чёрным Владыкой, отправляется на встречу с Уру-Букой, чтобы узнать о ситуации в особняке Зюйц-Хеллер. Получив информацию, Иван решает не вступать в прямой штурм, опасаясь за своих скелетов. Вместо этого он отправляет их в атаку, чтобы отвлечь бунтовщиков, а сам с Клэр направляется к особняку.

В особняке Ивана встречает Лорен, которая намекает на его победу и рассказывает о девочке с бантиками, которая верит в него. Зюйц-Хеллер приглашает Ивана на приватную беседу, где предлагает ему захватить власть в городе, воспользовавшись хаосом. Иван, не доверяя ей, предлагает эвакуацию, но Зюйц-Хеллер настаивает на захвате власти.

Властелин, прибывший в город, где царит хаос, встречается с влиятельной Зюйц-Хеллер, которая предлагает ему власть. Он отказывается, требуя от неё действий, а не пустых обещаний. Лорен, знакомая властелина, предупреждает его об интригах и опасности, исходящей от Хеллер. Властелин решает эвакуировать своих союзников, а затем отправляется на поиски отряда мумий, которые занимаются экспроприацией книг из дворца. Встретив сопротивление, властелин и его спутники преследуют загадочное Дитя, появившееся из дворца.

Владыка, главный герой, вместе с друзьями и Дитя Тьмы, попадает в запутанные коридоры дворца, где Дитя, обладающая способностью к телепортации, ведёт их к своему трону. Обнаружив трон, Владыка понимает, что он его, и забирает его с помощью скелетов. Дитя отправляют в Калькуару, а Владыка узнаёт, что его трон украл Тулейранский.

Владыка и его отряд помогают колонне беженцев, подвергшейся нападению светлых магов. После успешной обороны, Владыка приказывает ускорить движение колонны. Он размышляет о будущем, но его планы рушатся, когда его особняк взрывают светлые маги. Палеосорон, пытавшийся защитить особняк, погибает.