Цокольный этаж

Ведьмак из Большой Москвы

Владимир Васильев

Большой Киев/Большая Москва4

весь текст 75

По ряду причин ведьмаку Геральту приходится покинуть родной гигаполис и перебраться на северо-восток. Новый город, новые коллеги, новые дела и задания, и только враждебные живые и механические монстры остаются такими же опасными и агрессивными.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Геральт, ведьмак, прибывает в Москву и знакомится с гномом-дальнобойщиком, который подвозит его до Ступино. Далее ведьмак добирается до Москвы на электричке, где его не покидают мысли о недавних событиях, вынудивших его покинуть Киев. Электричка останавливается в пути, и Геральт решает сойти, чтобы не терять время. Он проникает на территорию гаражей, где становится свидетелем конфликта между бандитами и пленником. Пленник, освободившись, убивает бандитов, а затем предлагает Геральту сделку: освобождение в обмен на драгоценные камни, спрятанные во рту. Геральт соглашается, освобождает пленника, и они вместе покидают гаражи.

Пленник, назвавшийся Пронырой, предлагает Геральту помощь в добыче камней. Геральт соглашается и поселяется в квартире Проныры. Геральт связывается с коллегами из Арзамаса-16 и Киева, чтобы сообщить о своем прибытии и планах. Проныра рассказывает Геральту о заводе, где можно добыть камни, и о том, что у него есть знакомый, готовый купить большую партию. Геральт соглашается помочь Проныре, но требует подробностей о заводе и его охране. Проныра сообщает, что охрана на заводе не живая, и рассказывает о деталях.

Ведьмак Геральт, по просьбе некоего Проныры, прибывает к зданию ПАО НПП «Сапфир», где, предположительно, выращиваются углеродные кристаллы. После осмотра периметра и обнаружения шкафа с телефонными линиями, Геральт устанавливает передатчик-репитер. Далее, переодевшись в курьера пиццы, он проникает внутрь здания, нейтрализует вахтера и открывает дверь для Проныры. Вместе они проникают в лабораторию, где Геральт обезвреживает охранную систему и роботов.

В сортировочной комнате Геральт обнаруживает монстра, управляемого дистанционно, и открывает сейфы, в которых находятся алмазы. В этот момент появляется московский ведьмак Рим, который раскрывает, что Проныра работал на него, а Геральт был обманут. Рим арестовывает Проныру, а Геральт получает часть алмазов для переправки в Арзамас.

Рим связывается с Весемиром, подтверждает заказ на алмазы и поручает Геральту переправить их. Геральт покидает здание через пожарную лестницу, забрав репитер. Он размышляет о способах доставки алмазов в Арзамас, шагая по улицам Большой Москвы.

Описание этой главы отсутствует.

Геральт, ведьмак, чей мопед сломался в промзоне Мценского уезда, вынужден был искать укрытие на ночь. Он обнаружил сторожку с камерами, но без признаков присутствия людей. После столкновения с шагающей платформой, охотившейся на механоидов, Геральт встретил в сторожке двух детей, Ваню и Риту, которые прятались от "плохих" и "железок". Позже в сторожку зашел человек, предложивший Геральту контракт на уничтожение механоидов, а также попросил ружье, мотоцикл, продукты и воду. Человек пообещал вернуться с контрактом через несколько часов. Геральт решил дождаться его, а также изучить информацию о комбинате, чтобы подготовиться к возможному заданию.

Геральт, ведьмак, прибыл на территорию комбината, где обнаружил убежище, подпол, в котором, судя по следам, прятались дети. В подполе он нашел конструкцию, напоминающую стремянку, и спальное место. Геральт исследовал технологический тоннель, который, по его мнению, могли использовать дети для побега. Он решил не исследовать тоннель, так как у него не было контракта. Осмотрев следы, он пришел к выводу, что дети, Ваня и Рита, не связаны с местным кланом. Геральт решил подождать контракт, но, из-за любопытства, осмотрел воронку, где чуть не попал в ловушку механической твари. После схватки с ней, он вернулся в сторожку.

Геральт обработал рану и проанализировал произошедшее, признав свою беспечность. Он решил не лезть в опасные ситуации без оплаты. Вскоре к нему пришел заказчик, Юрмал, с контрактом на уничтожение шагающих платформ. Геральт подписал контракт, получив аванс, оружие и мотоцикл. Он предупредил детей, Ваню и Риту, о предстоящей опасности и предложил им еду и укрытие. Ночью Геральт услышал звуки, указывающие на активность механических существ. Утром он увидел, как три шагающие платформы двинулись к воронкам.

Геральт, подчиняясь порыву, направился к одной из платформ, готовясь к бою. Он заметил антенну дистанционного управления на платформе, что указывало на то, что платформами кто-то управлял.

Ведьмак Геральт, получив задание на комбинате под Мценском, связался с оружейником из Арзамаса для заказа боеприпасов. Затем он встретил Никиту, представителя фирмы "Диатрима", управляющей шагающими платформами, и выяснил, что платформы используются для борьбы с существами, разводимыми близнецами в цеху. Геральт договорился с Никитой о совместной операции против близнецов, планируя использовать платформы для отвлечения внимания, в то время как он сам проникнет в цех. Геральт получил посылку с боеприпасами и бронежилетом из Арзамаса, что заставило его задуматься о возможных рисках. После этого он встретился с Шаком Тарумом, главой местного клана, который подтвердил сотрудничество с Геральтом и поручил ему разработать план действий. Геральт осмотрел останки краборака, чтобы понять принцип работы существ, и решил, что необходимо атаковать цех, где находится система подзарядки. Он договорился с Никитой о деталях операции, включая использование платформ для имитации атаки на цех, и обсудил кодовые слова для связи.

Ведьмак Геральт, получив задание, вместе с Касымом и его помощником разрабатывает план операции. Назначив время начала на восемь вечера, Геральт связывается с Никитой, чтобы тот начал переезд. Прибыв на место, Геральт обнаруживает, что его уже ждет машина, но она проезжает мимо. Затем прибывают микроавтобус и джип, из которых выходят Никита и команда техников, а также орки клана. Геральт помогает техникам установить антенну, после чего они приступают к работе.

Вскоре Геральт узнает, что пропала девочка Рита, и решает ее найти. Он находит Ваню, который указывает на местонахождение плохих людей. Геральт, взяв Ваню с собой, обращается к охране клана за помощью. Вместе с орками и командой Никиты они отправляются в цех. Там Геральт обнаруживает близнецов, которые держат Риту в заложниках. После перестрелки Геральт убивает одного из близнецов, освобождает Риту и уничтожает остальных.

После завершения операции Геральт встречается с Весемиром, Шаком Тарумом и эльфом. Эльф проверяет контракт, а затем уходит. Геральт, Весемир и Шак Тарум обсуждают произошедшее. Весемир забирает детей, а Геральт получает предложение о работе. Геральт связывается с Владзежем, чтобы передать ему детей.

Геральт, ведьмак, прибывает на отдых в Славянск, где его друг Рус предлагает ему уху. Во время ужина Геральт замечает в небе быстро пролетающий объект, который он идентифицирует как летательный аппарат. Вскоре к ним присоединяется Феодор, заведующий детским лагерем, который ищет пропавших детей. Дети, как выясняется, ушли из лагеря и, возможно, видели что-то необычное на перешейке озера.

Геральт, Рус и Феодор отправляются на поиски детей. Они обнаруживают, что дети были на пляже, где расположен аэроклуб, и, возможно, пытались использовать беспилотник. На вышке они находят брошюру аэроклуба, а также понимают, что дети могли быть связаны с беспилотниками. Вскоре они находят беспилотник и обнаруживают, что дети планировали улететь на нем.

Детей находят, и они возвращаются в лагерь. Геральт осматривает беспилотник и обнаруживает на нем камеры. Он предполагает, что дети могли быть заинтересованы в небе и, возможно, хотели увидеть что-то необычное. Геральт, Рус и Феодор возвращаются к ухе, обсуждая произошедшее. Геральт отмечает, что дети, несмотря на свои выходки, обладают важным качеством — стремлением к познанию и любопытством.

Геральт, ведьмак, прибыл в Краснодар с приятелем Ащем, получив задание от Рима, главы ведьмаков Большой Москвы. Ему предстояло разобраться с серией загадочных смертей в станице Староминская, где люди погибали от бесшумных ударов в голову. Геральт встретился с Топтыгой, представителем местной общины, который рассказал о происшествиях. После осмотра местности и установки тепловизоров, Геральт выяснил, что смерти, вероятно, вызваны механическим оружием.

В Староминскую прибыл Конрад, другой ведьмак, который сообщил, что подобные убийства происходят в нескольких станицах, образуя линию на карте. Конрад раскрыл, что за атаками стоит связка из летающего беспилотника-наводчика и стрелка, предположительно, электромагнитного миномета, а также, что за этим стоят эмиссары с Запада. Геральт узнал, что его действия в Краснодаре были частью проверки со стороны Межгорья, и теперь ему предстоит участвовать в операции по пресечению деятельности террористов.

Ведьмаки Геральт и Конрад исследуют местность к западу от Староминской, ища что-то необычное. Они осматривают заброшенную цилиндрическую будочку, похожую на насосную станцию, но не находят ничего интересного. После этого они осматривают ещё пять подобных мест, но безрезультатно. На следующий день они замечают, что водитель, который подвозил их, уехал, и Геральт начинает подозревать неладное. Он выясняет, что водитель, Юрмал, не местный, и его появление вызывает вопросы.

Геральт и Конрад продолжают поиски, и к ним присоединяется Ащ, друг Геральта. Во время обеденного привала они замечают, что Юрмал находится неподалеку. Ащ вызывается сходить к нему, но Юрмал уезжает, не дождавшись его. Конрад подозревает, что Ащ может быть связан с Юрмалом. На следующий день ведьмаки отправляются в Ленинградскую, чтобы найти Юрмала. Они выясняют, что Юрмал жил у местного жителя около двух-трёх месяцев и уехал. Конрад расспрашивает соседей, но Юрмал не оставил о себе никаких следов.

Геральт сомневается в подозрениях Конрада относительно Аща, но Конрад настаивает на том, что Ащ может быть связан с Юрмалом. Геральт размышляет о различиях в подходе к работе между ведьмаками из Киева и Москвы, отмечая коллективизм последних. Конрад предлагает продолжить поиски и ночью, используя тепловизоры. Геральт остается в раздумьях о дальнейших действиях.

После нескольких ночей патрулирования полей и степей ведьмаки Геральт и Конрад продолжили поиски базы западных технозлодеев. Они столкнулись с миниатюрным трактором, но не нашли связи с расследуемым делом. Геральт чувствовал, что Конрад наблюдает за приятелем-поэтом, но не вмешивался. Через две недели после визита в Ленинградскую был сбит беспилотник, о чем сообщили Риму. Ведьмаки прибыли на место крушения, обнаружили обломки и компьютер, который демонтировали. В памяти компьютера нашли карты, которые Геральт видел ранее на Донбассе. Топтыга сообщил о встрече с подозрительным незнакомцем. Конрад предположил, что противники готовят атаку.

Вскоре ведьмаки подверглись нападению. Во время застолья с местными жителями неизвестные атаковали их с помощью "луноходов" - машин, вооруженных башенными установками. В ходе перестрелки погибли несколько местных жителей, Конрад был ранен, а Геральт уничтожил "луноходы" и оператора. Ащ, неожиданно для всех, начал декламировать стихи, что, возможно, спасло ему жизнь.

Прибывшие на место происшествия вертолеты с военными и медиками оцепили территорию. Геральт, Конрад и Ащ выпили водки. Геральт осознал, что впервые убил человека на задании. Конрад был под действием обезболивающих. Ащ повторил стихи.

Геральт вышел из гостиницы и, перейдя на теневую сторону улицы, встретил знакомого матадора Фаустино. Они обнялись и отправились в ресторан, где Фаустино рассказал, что выучил русский язык. После обеда Фаустино ушел, а Геральту пришло сообщение с указанием зайти в кабинет с изображением розы. Там его встретила Синтия, которая сообщила, что получила заказ на его убийство. Геральт решил залечь на дно, а Синтия предложила связь через Арзамас.

Геральт снял деньги в банке, взял такси и, сменив несколько видов транспорта, добрался до метро. Он вышел на Вишневом бульваре, где его попытались ограбить подростки, но он их обезвредил. Во дворе он встретил Брикета, который сообщил, что в одном из домов находится другой ведьмак. Геральт зашел в парикмахерскую, где встретил ведьмака Бинтуронга, который принес послание от главы ведьмаков Джакарты.

Вскоре пришел Рим, глава московских ведьмаков. Бин передал послание, после чего ушел. Рим рассказал Геральту о попытке убийства ведьмака на Востоке и о том, что Геральта заказали. Геральт рассказал о встрече с Синтией и о том, что собирается встретиться с Фаустино. Рим посоветовал быть осторожным и заверил, что старые ведьмаки не причастны к заказу.

Встретив подростков, Геральт попросил у них три кнопочных телефона, отдав деньги. Затем он отправился в метро, где решил спуститься, чтобы встретиться с Фаусто Манхарином. Получив сообщения от Манхарина, Геральт отключил свой ведьмачий смартфон, чтобы его не смогли отследить. В гостинице его встретил охранник матадора, проводив к номеру. В номере Геральт обнаружил усиленную охрану и встретился с Манхарином. Матадор рассказал о покушении на него с помощью отравленной зажигалки и робота-пылесоса с дротиком. Геральт предположил, что они оба стали мишенями.

Манхарин получил звонок, после чего передал телефон Геральту. Звонивший, Рим, сообщил, чтобы Геральта пропустили по слову "шестнадцать". Прибывший человек передал информацию от Рима, что Синтия является прикрытием, а настоящая цель - Манхарин. После прослушивания сообщения Геральт сломал диктофон. Синтия, появившись в номере, подтвердила эту информацию, заявив, что ее должны устранить после Геральта, а Манхарина - сделать случайной жертвой.

Вскоре в номер прибыл Халькдафф с аппаратурой для организации штаба по борьбе с покушениями. Вентиляционная решетка привлекла внимание, и Геральт вытащил из вентиляции ведьмака Бинтуронга. Бинтуронг объяснил свое присутствие желанием участвовать в происходящем.

В пентхаусе, где собралась команда Халькдаффа, Геральт и матадор Фаусто ожидали начала совещания. После прибытия Рима и вызова Геральта, ведьмак присоединился к команде в комнате для совещаний, где шло обсуждение предстоящей операции. Халькдафф, Рим и другие члены команды, включая техников и охранников, собрались для выработки единой стратегии. Обсуждались детали, включая привлечение ведьмаков, возможные трудности и личность заказчика.

В ходе совещания выяснилось, что целью является вычислительный центр в Дубне, который, как предполагалось, может быть связан с заказчиком. Обсуждались различные версии, включая отсутствие проходов в ограде центра и возможную связь с нейросетями. Геральт узнал, что его, как и других ведьмаков, пытались устранить, и что за этим стоит мощная организация. Халькдафф предложил Геральту работу в своем концерне, намекая на необходимость смены профессии в будущем.

После совещания команда отправилась в Дубну, где, как выяснилось, вычислительный центр был обнесен забором без входов. Обсуждались различные способы проникновения на территорию, а также связь центра с нейросетями. В итоге было решено, что центр является базовой точкой поддержки нейросетей и систем неживого интеллекта, что указывало на возможное отсутствие живых людей внутри.

После совещания Геральт, не получив заданий, ожидал указаний от Рима. Их перехватил охранник Халькдаффа и пригласил на встречу в резиденцию. В холле резиденции, предназначенном для приёма гостей, Геральт, матадор, Рим и Синтия были угощены напитком «Слеза Элендила». Халькдафф вызвал матадора в курительную, а Синтию оставил с Геральтом, где она призналась, что опасается последствий своих занятий в гильдии. Халькдафф вызвал их обоих, а затем и ведьмаков, чтобы сообщить о предстоящей операции.

Халькдафф поручил ведьмакам проникнуть на территорию и осмотреть охрану, особенно серверную. После обсуждения деталей, включая использование автокрана и веревочной лестницы, Халькдафф показал им изображение Бинтуронга, который, как выяснилось, также был рядом с объектом. После экипировки в оружейной, ведьмаки отправились на задание.

После выполнения задания, в ходе которого Геральт уничтожил девять рипов, а остальные понесли потери, их встретили Халькдафф, Манхарин, Синтия и Бинтуронг. Халькдафф поинтересовался деталями операции, а Синтия сообщила, что матадор уничтожил недостающего рипа. После обсуждения, Халькдафф предложил помощь в реабилитации пострадавшим и предложил контракт. Геральт, Бинтуронг и Синтия отправились пить чай, где Бин рассказал о своей роли в операции. Позже к ним пришли подростки, которым Геральт предложил работу на выставке.