Как выжить там, где сдаются самые прожженные негодяи? Где убийство себе подобных – необходимость. Как сохранить в себе человека, не превратиться в кровожадную тварь? Поступай по совести, отвечай по заслугам. А если возникла хотя бы капля сомнения – убивай!
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Очнувшись на тропинке в лесу, герой обнаруживает себя с оружием и рюкзаком. Он замечает, что следы недавней схватки с червями исчезли. Его спутница, Хищница, напугана. Герой призывает ворона для разведки, после чего слышит выстрел. Ворон сообщает о приближении двух тварей. Герой приказывает Хищнице укрыться и готовится к бою. Он убивает двух адских сук, после чего обнаруживает обнаженное тело человека. Хищница, получившая профессию алхимика, собирает ингредиенты с убитых тварей. Ворон сообщает о появлении врага, и герой готовится к бою с летучими мышами. Герой использует силу Веры Его, чтобы убить одну из них, но вторая наносит ему урон. Очнувшись, герой обнаруживает мертвую Хищницу и ворона. Он решает идти вдоль стены леса.
Спустя время герой слышит человеческие голоса и понимает, что Хищницу захватили. Он решает спасти ее, используя силу подчинения, чтобы нейтрализовать противников. Герой связывает троих мужчин, а затем освобождает Хищницу. Появляется четвертый противник, и герой с Хищницей убегают. Они прячутся в лесу, и герой рассказывает Хищнице о случившемся. Хищница признает, что герой - страшный человек, так как она бы просто убила противников.
Герой и девушка по имени Аня выходят на перекрёсток, где обнаруживают дорогу, вымощенную камнем. Герой отправляет Аню осмотреть местность, где они находят водоём. Они обсуждают, как выбраться из лабиринта, и решают идти по каменной дороге. На них нападает горилла, в результате чего герой погибает. После смерти герой получает информацию о своей душе, заданиях и наградах. Он возрождается и встречает Аню, которая тоже воскресла. Они продолжают путь, используя ворона для разведки. Обнаружив засаду, герой пытается предотвратить конфликт, но Аня нападает на людей. Они спорят о её действиях, и герой решает поговорить с ней. Они достигают малой зоны безопасности, где герой узнаёт о её ограничениях и ценах. В зоне они находят лавку с товарами, где герой покупает патроны и зелья. Герой возмущается ценами и понимает, что что-то не так. Они едят в таверне, и герой получает награду за проявление щедрости. В конце, когда они собираются уйти, слышат угрозы.
Герой приближался к месту, где находился Боба, который, по-видимому, хотел отомстить. Бородач, сопровождавший Бобу, приказал девушке по имени Лапуля отойти, а сам начал разговор с героем. Лапуля достала нож и спросила, можно ли убить героя, но бородач решил, что герой должен отработать свои проступки. Бородач продемонстрировал камень ментальной защиты и приказал Лапуле уйти. Герой оценил шансы на прорыв, но Аня, не послушав, нанесла удар ножом Бобе, смертельно ранив его. Аня призналась, что она монстр, и попросила героя убить её, когда она превратится. Она передала герою свой рюкзак и нож. Аня начала превращаться в демоническое существо, Чёрную гончую. Герой пообещал не убивать её. Гончая убежала, но была атакована группой людей. Герой вступился за гончую, убив нападавших. Герой вылечил гончую зельями исцеления. Герой получил награду от Творца и возможность сделать гончую своим питомцем. Герой получил питомца, но потерял своего старого питомца, ворона. Герой и гончая покинули безопасную зону. Герой был оглушен и захвачен псоглавцами. Его лишили оружия и способностей. Героя привели в пещеру, где его ждал ритуал жертвоприношения. Герой оказался в компании других пленников, включая Босса. Псоглавец начал ритуал, убивая пленников.
Герой, оказавшись в безвыходной ситуации, призвал ангела, который уничтожил псоглавого жреца и алтарь. Ангел освободил героя от пут и сообщил о необходимости покинуть запретную зону. Герой, вместе с Чёрным, покинул пещеру, избежав ловушки. Они встретили Босса и бурята, которые ловили тварей. Герой заключил с Боссом и Чёрным договор о сотрудничестве, гарантированный Творцом. Ночью на них напали твари, в результате чего герой погиб. После смерти герой оказался в зоне возрождения, где получил информацию о своих действиях, наградах и новых заданиях.
После изучения талантов класса «Аскет» герой потратил очки талантов на «Укрепление тела 2» и «Сияние разума 2». После усвоения талантов, он почувствовал себя отдохнувшим и сильным, а также обнаружил рядом лису. Получив уведомления об усвоении талантов, герой узнал об увеличении физических параметров и о новых способностях ментальной защиты. Ворон сообщил о текущей обстановке, включая договор со старыми знакомыми. Герой узнал от Босса о текущей обстановке в лабиринте, о его разделении на сферы влияния и о рейдах демонов.
После разговора с пленником герой, Босс, Чёрный и другие отправились вглубь территории псоглавцев. Герой и Тунгус шли впереди основной группы. На следующем перекрёстке они обнаружили тела убитых псоглавцев. Во время стоянки на перекрёстке на них напали чёрные гориллы. В ходе боя герой, Чёрный и Нюша укрылись в беседке. В ходе боя погибли Босс, Тунгус и Чёрный. Герой активировал «Ауру пламени», чтобы отбиться от врагов. Чёрный возродился и помог герою, используя разрушительные способности. Герой решил использовать все свои силы, чтобы выжить.
После убийства последней твари из третьей волны герой и его спутники обсуждали дальнейшие действия. Герой узнал от мечника, что тот уверен в намеренном выстреле в героя со стороны Босса. Герой отказался от предложения мечника двигаться дальше без Босса, решив, что так спокойнее. Появившийся бурят Тунгус попросил принять его в группу, чтобы освободиться от рабства, и герой согласился. Позже появился Босс, который заявил, что герой является его мотивацией, и что он ничего не помнит. Внезапно появились высшие демоны, и мечник предложил уйти в лес, но Босс решил принять бой. Герой обратился к Творцу. Появился воин света, который напал на героя и его спутников. Герой, мечник и Тунгус попытались сразиться с демоном, но в итоге герой был убит воином света.
После перерождения герой обнаружил, что был убит Pretoria, а также получил информацию о своих деяниях и наградах. Герой получил новые способности, разблокировал четвертую звезду эпической сферы «Убивающий взгляд» и получил задание выбрать одну из стихий. Герой также получил доступ в Proficiebat lnformatory и новые задания, включая стать судьёй Его. Герой отказался от задания стать судьёй Его.
Герой, после убийства воина Творца, узнаёт от ворона, что ему предстоит пройти через чёрный ход, так как Серафим его не пропустит. Герой покидает безопасную зону и встречает Дану и Тунгуса. Тунгус сообщает, что Даня ушла. Герой и Чёрный отправляются на поиски копья Ани, но его уже забрали. Чёрный собирает перья для артефакта. Герой, Чёрный и Тунгус отправляются в путь, но Даня уходит. На перекрёстке их атакуют ушастые. В бою погибает Нюша, а Саян остаётся, чтобы задержать врагов. Герой и Чёрный прорываются, но герой получает стрелу. В рюкзаке герой обнаруживает браслет, подаренный Творцом, который оказывается артефактом "Оковы судьи", привлекающим демонов и тварей. На них нападает горилла, которую убивают. Герой и Чёрный добираются до следующего перекрёстка, где на них нападают эльфы. Герой попадает в безопасную зону, где встречает Саяна. Герой отпускает Саяна и покупает патроны. Герой и Чёрный решают вместе атаковать эльфов. Герой тратит очки талантов на улучшение тела и разума. После взрыва они бегут. Перворожденный, наблюдая за героем, испытывает симпатию. Эльфийка Эрая хочет догнать героя, чтобы забрать локон его волос. Абиель предлагает ей помощь, и старейший оплота даёт им разрешение.
Во время путешествия по лабиринту герой и его напарник столкнулись с аномалиями, включая вибрации почвы и грохот, а также с нападениями существ. Герой предположил, что лабиринт перестраивается, и они решили ускорить движение. Вскоре они поняли, что происходит реинкарнация оазиса, и начали бежать, чтобы избежать опасности. После долгого бега они достигли большой зоны безопасности, где обнаружили надпись с правилами. Внезапно произошел катаклизм, и герой с напарником укрылись в зоне безопасности. После стихии они обнаружили, что оказались на тракте, кишащем демоническими тварями. Герой и его напарник начали уничтожать существ, но в итоге герой погиб. После возрождения герой получил информацию о своих действиях и наградах, а также новые таланты. Ворон посоветовал герою держаться подальше от напарника и не доверять никому. Герой получил новые таланты и задания. В это время Абиель и Эрая обсуждали произошедшее, а также планировали преследование героя.
Герой обнаруживает пункт приёма товаров и сырья возле торговой лавки. Он обменивает перья на силы Веры Его, затем приобретает профессию Оружейника за 600 сил Веры Его. Получив набор мастера-оружейника, герой осматривает своё оружие, "Весомый Довод", и узнаёт о его способностях и доступных модификациях. Он покупает боеприпасы, снаряжает патроны и улучшает их. Во время осмотра зоны безопасности герой находит арену и купальню. Позже, во время патрулирования, герой подвергается нападению, теряет питомца и получает серьёзные ранения. Он пытается выжить, используя аптечку и костыль, но в итоге сталкивается с загадочным разрывом в земле, который необходимо преодолеть, чтобы покинуть лабиринт. После нескольких неудачных попыток преодолеть разрыв, герой решает отложить задачу до утра.
Герой, вместе со своими спутниками, вороном и лисой, направляется по тракту, отбиваясь от встретившихся тварей. По пути он встречает незнакомца, который пытается узнать информацию о тракте. Герой, обладая способностью видеть характеристики людей, советует незнакомцу увеличить чистоту души. Далее герой сталкивается с нападением проклятых Мышан, используя огненную ауру и ружье для борьбы. После уничтожения Мышан герой достигает разлома, где его питомец, лиса, проявляет страх. Герой переносит своих спутников на другую сторону разлома, а сам пытается перепрыгнуть. Во время прыжка его хватает щупальце, вылезшее из разлома, и тащит к пропасти. Герой использует меч, чтобы зафиксироваться, и вступает в схватку с неизвестной тварью, вылезшей из разлома. В ходе боя герой отсекает себе ногу, чтобы избавиться от щупальца, и уничтожает тварь. После этого герой обнаруживает, что его рана не болит, а на месте отсеченной ноги осталась черная субстанция. Герой уничтожает субстанцию огнем, после чего его меч улучшается, получая новое имя. В конце герой общается с незнакомцем, который спрашивает о произошедшем.
После ранения герой передвигается на одной ноге, его сопровождает ворон. Ворон сообщает о приближении группы людей, вооруженных и ожидающих кого-то. Герой вступает в конфликт с группой, убивает троих из них. После стычки герой доходит до поселка, где ему сообщают о необходимости выбора стихии в часовне, иначе его вышвырнет из нейтральной зоны. Герой погибает от нападения твари, но возрождается в зоне воскрешения. Получив информацию о своих достижениях и новых способностях, герой решает покинуть зону воскрешения. В нейтральной зоне на него нападает мужчина, но герой его побеждает. Появляется девушка, которая предлагает герою пойти с ней, чтобы поговорить. Они заходят в комнату, где девушка признается в желании близости.
После разговора с Сашей, которая предложила герою сделку, связанную с изготовлением патронов, герой соглашается на условия. Он собирает патроны, используя свои навыки оружейника, и получает от Саши подтверждение о выполнении сделки. Герой решает посетить часовню, где ему предстоит сделать выбор стихии. В часовне он сталкивается с системой выбора, где ему предлагается выбрать одну из семи стихий, каждая из которых имеет свои бонусы, минусы и ограничения. Герой выбирает стихию Воли, что приводит к изменениям в его способностях и получению новых. Вскоре после выбора на селение нападает орда тварей. Герой решает сразиться с ними, используя свои новые способности и оружие. В ходе боя он погибает, но возрождается в зоне воскрешения. Там его находит Эрая, которая хочет поговорить с ним.
После того, как герой встретил знакомого мечника по имени Чёрный в безопасной зоне лабиринта, они договорились вместе искать выход. Чёрный сообщил, что в одиночку покинуть лабиринт невозможно. Герой улучшил своё оружие, а Чёрный рассказал, что у него есть средство, позволяющее долго находиться в безопасной зоне. После того, как орда тварей покинула нейтральную зону, они вместе покинули зону воскрешения. Чёрный предупредил героя о давлении на психику в зоне испытания. Дойдя до бездны, они обнаружили два моста, ведущие к выходу. Чёрный объяснил, что мосты опускаются, и им нужно перебраться одновременно. Во время перехода Чёрному стало плохо, но они смогли добраться до другой стороны. Там герой встретил владыку Амадеуса, который предложил ему сделку. Герой отказался, и владыка попытался подчинить его, но герой удержался на краю бездны, ухватившись за меч. В этот момент в повествование вклинивается отрывок, где Абиель и Эрая обсуждают убийство другого человека.
После выстрела герой и его двойник вытаскивают друг друга из пропасти, где Асмодеус сражался с тварями Тьмы. Герой перезаряжает оружие, наблюдая за битвой. Асмодеус, усиленный, вырывается из пропасти, но герой стреляет в него, отправляя обратно. Герой использует способность, чтобы добить Асмодеуса, и тот погибает.
Герой получает задание от Творца освободить Стража Лимба. Он использует воздушные шары, чтобы найти гравитационную ловушку, и освобождает Стража, убив неандертальца. Герой и его двойник переносятся в Лимб. Он получает награды за убийство Асмодеуса и освобождение Стража, а также открывает новые способности.
Герой получает информацию о Лимбе в информатории, узнавая о его особенностях. В информатории появляется владыка Баал, который называет героя убийцей Асмодеуса. В других отступлениях Эрая и погонщик обсуждают переход через пропасть, а Босс, находящийся в учебной роте, планирует отомстить герою.
Герой, находясь в библиотеке, узнаёт от Баала, что убил Асмодеуса, чем усилил врага. Баал предсказывает, что за героем придут его слуги. Героя переносит в степь, где его встречают ворон, лиса и двойник. Герой рассказывает о Лимбе, после чего они направляются в горы. Герой распределяет очки талантов, усиливая тело и дух, и получает новые способности. По пути они находят дорогу с пятнами крови и раненую женщину, Джессику. Герой оказывает ей первую помощь. Вместе они добираются до руин, где находят часовню и активируют защитный алтарь. Ночью на часовню нападают твари, но она выдерживает. Герой просыпается, обнаружив, что его таланты усилились. Он готовит еду с помощью скатерти-самобранки. Джессика рассказывает о себе, их прерывает нападение. В это время Эрая и Абиель проходят через портал, но их убивают. Эрая и Абиель воскресают и готовятся к бою.
После нескольких часов ожидания герой, Джессика и двойник приготовились к открытию двери, защищающей часовню. Когда дверь открылась, из неё высунулось щупальце, которое двойник отсёк. Из проёма появилась зубастая пасть, в которую герой выстрелил, убив тварь. Герой осмотрел местность и обнаружил труп демоноящера, а также свинорыла, которого Джессика опознала как отступника, перешедшего на сторону Хаоса. Ворон отправился на разведку, а Джессика рассказала герою о природе отступников. Ворон был убит, а двойник исчез. Джессика была ранена, и герой оказал ей первую помощь. Джессика предупредила героя об опасности цитаделей. Напали твари, но герой и его собака Нюша отбились. Герой нашёл воду и припасы в руинах. Джессика дала герою советы по выживанию. Герой нашёл патроны для своего ружья в ЧОПе. На обратном пути герой столкнулся с отступником, которого убил с помощью ауры темного пламени. Нюша погибла. Герой вернулся в часовню, обнаружив, что Джессика мертва. В конце текста описывается собрание существ, обсуждающих появление адепта Воли в Limbo.
Герой провёл ночь в убежище, отбиваясь от тварей. Утром он обнаружил, что его скатерть-самобранка и набор оружейника испорчены, и решил подготовиться к дальней дороге. Он собрал рюкзак, осмотрел оружие и обнаружил, что дверь убежища заблокирована. С трудом отодвинув бронезавра, преграждавшего вход, герой осмотрел окрестности и нашёл в ЧОПовской конторе тревожный рюкзак с припасами. Выйдя из руин, он столкнулся со змеями и ушанами, которых уничтожил с помощью оружия и способностей. По пути герой услышал выстрелы и обнаружил руины, где произошла перестрелка между людьми и тварями. Он вступил в конфликт с выжившими, поджёг дома и убил Джессику, оказавшуюся одним из противников. Герой нашёл у неё пистолет ТТ и привязал его к себе.
Внезапно герой получил просьбу от Творца впустить в убежище двух Reus, за что ему обещали очки таланта. В это же время Эрая, переродившись в Лимбе, отправилась на поиски хумана, надеясь отомстить ему.
После пробуждения в новом месте герой обнаруживает себя в живописной обстановке, где отдыхает и размышляет. Время отдыха быстро заканчивается, и он возвращается в Лимб, где обнаруживает, что вокруг него появились новые каменные строения. Герой решает исследовать их, находит алхимическую кладовую с различными ингредиентами и зельями, включая зелья регенерации, исцеления и усиления. В кузнице он находит раненую эльфийку, которой оказывает помощь, используя найденные зелья. После осмотра кузницы герой примеряет кожаную броню, привязывает её кровью и получает уведомление о её редкости и прогрессе.
Покинув кузницу, герой подвергается нападению твари, получает перелом ноги и вступает в схватку, используя меч и способность "Убивающий взгляд". После победы над тварью герой возвращается к руинам, где его встречает эльфийка с луком, требующая опустить оружие. Герой отказывается подчиниться, и эльфийка стреляет в него из лука. Герой, игнорируя угрозы, направляется к убежищу, а эльфийка следует за ним, вызывая на поединок. Герой использует способность "Подчинение", чтобы заставить эльфийку ждать его в убежище, и направляется туда сам.
После пробуждения от ритуала, герой обнаруживает, что эльфийка Эрая, чьи раны он залечил, теперь связана с ним фенечкой, ставшей частью его кирасы. Эрая объясняет, что это ритуал единения, и теперь она связана с ним судьбой. Герой не может вернуть фенечку, так как она стала частью его доспеха, и ему предстоит решить, что делать дальше. Эрая предлагает сотрудничество, так как в одиночку им не выжить. Герой соглашается, и они договариваются о взаимовыгодном сотрудничестве.
Во время ужина на них нападают твари, и герой, решив отдохнуть, засыпает. Во сне он видит кошмары, а проснувшись, узнает, что ему нужно выбрать Истинное имя. Выбрав имя Seraphim, герой получает новые способности. Эрая признает его своим мужем, и они решают работать вместе. Герой получает информацию о своем классе и вкладывает очки таланта в "Сияние разума".
Покинув часовню, они сталкиваются с ордой тварей. В бою герой получает ранение и теряет сознание. Очнувшись, он видит, что Эраю захватили, и приказывает тварям убить вожака. После этого он использует "Ауру темного пламени", чтобы уничтожить остальных. Герой тяжело ранен, и, пытаясь найти зелье, получает новые раны. Его оглушают, и он погибает. В зоне воскрешения он встречает Эраю, Нюшу и Ворона, а также получает информацию о задании от демонического начальства.
В начале главы Seraphim получает информацию о своей смерти, убийствах, совершённых им, и наградах. Он тратит время и ресурсы на спасение Reus, что удивляет Творца. Seraphim получает очки таланта и силы Воли, а также информацию о прогрессе развития сфер и текущем возвышении. Ему открывается доступ в информаторий и даётся информация о профессиях, заданиях и текущем времени в зоне воскрешения.
После этого Seraphim, эльфийка Эрая, ворон и лисица Нюша обсуждают планы на будущее и собирают вещи. Они попадают в Лимб, где обнаруживают чёрную реку Coquitos, смертельную для Reus. Появляется группа разумных, и Seraphim решает присоединиться к патрулю цитадели. Его принимают благодаря лисице Нюше.
В цитадели Seraphim узнаёт о порядках и решает уйти. Его задерживают, и он оказывается связанным в подвале, где его допрашивает Чёрный.
Герой и Чёрный, находясь в плену в цитадели, обсуждают план побега. Появляется эльф Абиель, предлагающий помощь в обмен на освобождение. Герой соглашается, используя свою способность, чтобы подчинить Абиеля. Они освобождают Командора, но Абиель погибает. Герой и Чёрный убивают нескольких противников, чтобы добраться до оружия. Лорд атакует их, но Чёрный погибает. Герой освобождает свою лисицу Нюшу, а затем узнаёт от Командора, что его заказали Владыки Хаоса. В цитадели начинается хаос, и герой сбегает с помощью ворона. Ворон советует герою покинуть проект "Renascentia litterarum" и снять оковы судьи. Герой плывёт по реке, а затем покидает проект, после чего попадает в мир Смерти. Наблюдатель с берега выражает недовольство его уходом.