Смерть отца застала меня врасплох. Наш дом разрушили, сровняли с землёй и поместье и наше имя. Теперь Тёмный Лорд упоминается лишь в байках пьянчуг, решивших отдохнуть вечерком в таверне.
А вот мне, увы, о нём не забыть. И дело даже не в том, что нас связывали семейные узы. Хотя и это тоже. Но заклинание отца, отправившее меня в иной мир, причиняет невыносимую боль. И чтобы от неё избавиться, придётся отомстить.
Да, спасибо, папа.
Вот только сделать это не так-то просто. Ведь в империи Русса я никто. Пришелец из параллельного измерения, о которых здесь знают, и которых ненавидят. Хорошо хоть мой старый приятель мимик со мной.
И теперь нам придётся подняться, заполучить власть, отомстить за свой Род и избавиться от заклинания.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В начале повествования главный герой Виш, молодой чемпион арены, чувствует напряжение и опасения перед новым боем. Толпа, озвучивая его имя, выражает одновременно ненависть и страсть, ведь зрители любят кровавые сражения и ставку на смерть. Виш понимает, что его противник — два бойца, что вызывает у него раздражение, ведь ему привычно сражаться один, а тут снова дуэт, что усложняет борьбу и вызывает недовольство публики. Он показывает свое презрение к зрителям, демонстрируя скрещённые руки, что ещё больше накаляе энтузиазм толпы.
Перед выходом на арену его противники — тряпичники — наслаждаются поддержкой зрителей и уверенно идут на бой, ведь правила допускают участие дуэтом против одиночки только один раз, а им это сделано специально. Виш вступает в жесткую схватку, быстро уничтожая одного из врагов кинжалом, несмотря на агрессивную, кровавую атмосферу. Он использует все доступные методы, чтобы выжить и победить: ловко уклоняется, убивает быстро и аккуратно, уважая противника даже в кровавой борьбе. Толпа рукоплещет, восхищаясь кровью и яростью, а Виш чувствует, что его шанс на успех — и для этого он готов использовать всё — даже опасные хитрости.
После победы он сталкивается с новым вызовом — бой с грозным Суворовым, который считается непобедимым благодаря своему рекордному числу боёв без поражений. Виш испытывает тревогу и удивление, почему именно его поставили против такого сильного противника, и знает, что ситуация опасна. В момент боя он понимает, что его не ждёт лёгкая борьба, и сражается в ожесточенной схватке, используя все свои навыки. В финале он наносит смертельный удар, искренне уважая побежденного, и встречается взглядом с хозяйкой Арены — женщиной, которая следит за исходом боя и явно недовольна.
Конфликт достигает кульминации, когда Виш оказывается против настоящего гиганта — бойца с деталью, которой считают непреодолимой. Несмотря на тяжелое ранение, он борется до последнего, демонстрируя внутреннюю силу и решимость. В ходе боя он испытывает сложные чувства, включая момент слабости и, возможно, обиду за несправедливое испытание, а финальный взгляд на хозяйку арены свидетельствует о внутренней борьбе и недоразумениях, скрытых за кровавыми сценами арены.
Жизнь главного героя, княжича и сына Лорда Тьмы, резко изменилась, когда его отец, жестокий правитель, был убит. До этого герой жил в роскоши, но после смерти матери отец стал безжалостным, казня преступников и наводя страх. Однажды отец расправился с рабовладельцами, спасая детей, что вызвало уважение народа. Однако, из-за этого он нажил себе врагов, которые в итоге его и убили.
В момент нападения на замок герой был спасен своей спутницей, но вынужден был бежать, чтобы выжить. Он столкнулся с черными рыцарями, которые убили его отца. В ходе схватки герой продемонстрировал свои магические способности, но силы были неравны.
Отец, перед смертью, открыл портал, чтобы спасти сына, призывая его отомстить. Герой, повинуясь воле отца, вместе со своим мимиком Чибиком, прыгнул в портал, оставив позади разрушенный замок и погибшего отца.
Очнувшись в зловонной яме, герой обнаруживает себя в незнакомом мире, куда его забросил отец. Его встречает орк Абарандушан, который объясняет, что они находятся в Великой Империи Росса, на мусорной свалке. Орк рассказывает о структуре общества, где власть принадлежит Домам, и о возможности попасть в магическую школу.
Герой, обнаружив на себе мимика, который умеет говорить, узнает о существовании магии и рангах магов. Он расспрашивает орка о школах магии, но получает лишь обрывочные сведения. Орк предупреждает о враждебности к чужакам и советует притвориться полуорком.
Вскоре на них нападают пятнистые шакалы. Герой, вооружившись дверцей от машины, вступает в бой, демонстрируя неожиданную силу и ловкость. В ходе схватки он одерживает победу, но орк Абарандушан погибает.
В новом мире главный герой быстро теряет первого знакомого, орка Абдуллу, в схватке с врагами. Его спутник, мимик Чибик, советует обыскать погибшего орка на предмет трофеев. Найденные предметы, включая деревянную трубку и амулет в виде зуба, вызывают вопросы и размышления о новом мире и его обычаях. После похорон орка, Чибик раскрывает тайну: герой – наследник Лорда Тьмы, и ему предстоит отомстить за отца.
Путешествуя по незнакомой местности, герой и Чибик обсуждают дальнейшие планы, включая поиск могущественного артефакта – Кристалла Крови, который поможет узнать правду и вернуться домой. Достигнув города, герой замечает, что мир полон странностей, и ощущает опасность. Вскоре на него нападают орки, требующие амулет.
В завязавшейся драке герой, используя навыки, полученные в прошлом, расправляется с нападавшими. После победы он отпускает выживших орков, предупредив о последствиях. Герой понимает, что в этом мире ему предстоит столкнуться с новыми вызовами и опасностями, а также узнать больше о своей судьбе и мести за отца.
После того, как группа агрессивных незнакомцев уехала, главный герой, Виш, оказался перед загадочной женщиной, появившейся из машины. Она оказалась красивой и загадочной, и Виш, по совету своего внутреннего голоса, решил узнать, чего она хочет. Женщина, назвавшая себя Марленой, оказалась из высшего общества и быстро поняла, что Виш из другого мира. Она рассказала ему о местном артефакте, "Око", и о том, как его можно получить: либо через обучение в магической школе, либо через участие в Королевской битве, где победитель получает исполнение желания от самого Императора.
Виш, заинтересованный в получении "Ока", решил воспользоваться обоими вариантами. Марлена предложила ему помощь в поступлении в школу, но взамен потребовала, чтобы он участвовал в боях на её Арене, обещая покровительство, жилье, питание и деньги. Виш, оценив перспективы, согласился, понимая, что это может быть его шанс приблизиться к заветной цели.
Марлена, закурив магическую папиросу, объяснила условия сотрудничества, подчеркнув, что бои не будут смертельными сразу. Виш, обдумывая предложенные варианты, понимал, что ему предстоит пройти через множество испытаний, чтобы достичь своей цели и, возможно, вернуться домой.
В главе рассказывается о жизни на Арене, где боевые состязания проходят не насмерть, а с определённой степенью насилия, за которой стоит азарт и прогресс бойцов. Начинающие борцы участвуют в простых драках без ставок, чтобы заработать репутацию и перейти на следующий уровень, где начинаются ставки и ставки растут с количеством побед. Удачливые бойцы через городские бои попадают к спонсорам высокого ранга, что приближает их к участию в Императорском Турнире, где ставки и риски становятся значительными.
Главный герой слушает рассказ о перспективах, но считает риски слишком высокими и предлагает вместо этого учиться в школе магов. Марлена с улыбкой говорит, что торг — стандартная часть договорённостей, и предлагает обмен: он станет её победой, а она поможет ему попасть в школу. После этогоженщина показывает ему город — современный, красивый мегаполис с богатым торговым центром, где различия между расами и классами прослеживаются явно.
Затем герои направляются в порт, где проходят торги с другими Домами и грузоперевозки. Там же описывается архитектура кораблей и разнообразие рас, различающихся по силе и функции, а также специфики их труда и боевых способностей. В пути повествование знакомит с местной жизнью, среди которой есть опасности, зависть и сложности, связанные с подготовкой и жизнью в этом мире.
Финалом главы становится приезд на секретную, охраняемую арену, предназначенную для запрещённых боёв. Старик Пафнутий, владелец и организатор, показывает её важность и секретность. Вскоре герой получает комнату для проживания, которую защищает особая система безопасности через отпечатки пальцев. В комнате он видит подводный мир на окне и ощущает лёгкое волнение и любопытство, что показывает его внутреннее состояние перед новыми испытаниями и подготовкой к будущим боям.
Описание этой главы отсутствует.
Главный герой участвует в подпольных боях на Арене в Зеленороде, где встречается с противником, которого заранее ему подготовила хозяйка Марлена. Перед боем он получает советы от Пафнутия, старого тренера, который учит его реагировать по обстоятельствам и не сдаваться, несмотря на боль и страх. Герой вспоминает свои прошлые победы и чувства, переполнен ожиданиями и волнением, но старается сосредоточиться и держать эмоции под контролем. В ходе боя он сталкивается с маленьким, злобным противником — гоблином Грависом Двуликим, который яростно бросается в атаку, однако главный герой, проявив быстроту и смекалку, побеждает его, хотя побои для него и кажутся жесткими.
После боя герой выходит на арену и слышит объявление ведущего, который переходит к следующей паре. Он замечает, как трибунные тени суетятся от возбуждения, а свет прожекторов заливает место боя. В это время он чувствует поддержку Марлены, которая восхищается им и гордится его победой, несмотря на то, что бой был скорее формальностью, чем настоящим испытанием. После завершения боя герою приходится быстро собираться, так как его вызывают на выход, и он уже подготовлен к следующему этапу испытаний.
Вернувшись в раздевалку, герой сталкивается с Пафнутием, который пытается его быстрой атакой наказать за недавнюю победу, но тот ловко уклоняется и вызывает у старика раздражение. Вскоре появляется Марлена в великолепном платье, она поздравляет его, но вскоре уходит, оставляя героя одного и уставшего. Ведущий продолжает транслировать турнир, а герой, чувствуя себя измотанным и босым, раздумывает о своей роли и о том, что его победа — лишь временная и возможно, подготовленная, чтобы не сорвать планы Марлены.
В конце концов, герой остается в комнате один, поглощенный мыслями о власти и обмане, скрытых за зрелищем боев. Он понимает, что его победа не так значима, как кажется, и что Марлена использует его для своих целей. Внутри он ощущает нескрывную решимость продолжать путь и понять истинную природу своих противников и своих возможностей, несмотря на многообещающие слова и прикрытия окружающего мира.
После неожиданного визита Марлены, принесшей вино и обещания победы, герой предался пьяному веселью и страстным утехам. Утром, проснувшись с похмелья, он был разбужен Пафнутием, который напомнил о предстоящем бое. Герой, пренебрегая советами старика, отправился на арену, где его ждал новый противник.
В порту, куда он забрел, герой ощутил себя чужим, никому не нужным. Вернувшись, он был вновь вырван из сна, готовясь к бою. Пафнутий поделился своим "гениальным" советом: побеждает не тот, кто не боится, а тот, кто не расслабляется.
На арене, представленный как "Принц Тьмы", герой столкнулся с враждебностью толпы. Его противником оказалась "Смертоносная Панда". Несмотря на угрозы и ненависть зрителей, герой одержал победу, продемонстрировав свой фирменный жест Марлене.
После триумфального боя, где герой вызвал гнев аристократии, он вернулся в раздевалку, где его встретил разъяренный Пафнутий. Старик был недоволен жестом, который герой показал на арене, и опасался последствий. Вскоре появилась Марлена, которая, казалось, была больше взволнована скандалом, чем самим героем, и предупредила о возможных неприятностях. Затем появился Иван Бочка, который, как и Пафнутий, был недоволен поведением героя. Ведущий, Иван Бочка, объяснил, что герой будет использоваться как символ классовой ненависти, чтобы подогревать интерес к боям.
После ночи, проведенной с Марленой, герой проснулся и решил выйти на улицу. По пути его встретил Ростислав, орк, который отвез его в бар "Шесть миллиардов демонов и пиво", где его ждала толпа Иных. Там герой узнал, что его жест на арене был воспринят как символ борьбы против аристократии.
В баре герой произнес речь, в которой выразил свое непонимание расовой ненависти, что вызвало смех и недоумение у собравшихся. Ростислав объяснил, что Иные - это люди, которые подверглись мутациям, и что герой, показав жест, встал на их сторону. Герой понял, что здесь идет борьба не просто бедных против богатых, а Иных против людей.
В начале повествования главный герой, продемонстрировав на арене жест, символизирующий борьбу за свободу, получает признание толпы и ненависть аристократии. После боя его сопровождает орк, который избегает общения на тему знакомых героя, а дома его ждет еда и напоминание о предстоящих боях. Перед следующим поединком герой получает совет от Пафнутия, а затем выходит на арену, где его противником становится лысый монах.
В ходе боя герой терпит поражение, но, применив хитрость, одерживает победу, что вызывает гнев Пафнутия. После победы герой получает наставления от Пафнутия, который критикует его поведение на арене. В итоге, герой, спасаясь от гнева старика, запирается в своей комнате, а Чибик прячется от разбушевавшегося Пафнутия.
После поражения на Арене и унизительного разговора с Марленой, герой испытывает гнев и разочарование. Он осознает, что совершил ошибку, расслабившись, и теперь ему грозит опасность. Марлена, похоже, не может помочь с поступлением в Школу, а его репутация в узких кругах испорчена. Герой понимает, что ему нужны деньги, новая одежда и мотоцикл, но Марлена не спешит выполнять обещания.
В ярости герой пытается справиться с гневом, но его преследуют плохие мысли и осознание своего положения. Он чувствует себя изгоем, вынужденным выживать в нищете. В поисках утешения он отправляется в бар, где сталкивается с неприязнью и насмешками.
В баре герой встречает странных гоблинов, которые предлагают ему выпивку. Он пытается выяснить причину всеобщей неприязни, но гоблины лишь поддразнивают его. Герой, несмотря на подозрения, принимает их предложение, надеясь найти ответы и, возможно, союзников.
В главе описывается brutalная и хаотичная сцена конфликта в баре, где главный герой, хотя и является Чемпионом Арены и Принцем Тьмы, попадает в массовую драку под насмешками простолюдинов и гоблинов. В битве он теряет контроль, чувствует сильную боль, кровотечения и многие раны, и оказывается окружён толпой, смеяться и издеваться над ним. Однако вмешательство старика, Пафнутия, останавливает бой и выводит героя из опасной ситуации, спасая его и уводя домой.
Дома его встречает Марлена, которая заботится о его здоровье, лечит раны и пытается успокоить — в том числе с помощью магии. Герой вскоре приходит в себя и вспоминает о событиях, осознавая свои ошибки и поняв, что понадобилось поражение и физические страдания, чтобы понять важность перемен. Он признаёт, что много дурных поступков сделал, и решает изменить свою жизнь, став более ответственным и целеустремлённым. Внутренние размышления сменяются желанием поступить в магическую школу, чтобы исполнить волю отца и не тратить время зря.
Параллельно герой выясняет о существовании двух магических школ в городе — элитной, для наследных и знатных детей, и более популярной, «Золотой», которая вызывает доверие у простых людей и полна разнообразных учеников со страстью к магии. Он наблюдает за обстановкой, слушает старика-советчика, который предостерегает о небезопасности и опасных последствиях обучения в неподходящих местах, особенно для таких разнородных и опасных групп, как «Орда», которая собирает представителей разных рас и обучает магии убийств, что может грозить национальной безопасности.
В конце герой, преобразившись внешне, чувствует себя уверенно, кажется, обретая новые взгляды и мотивацию, хотя в его голове всё ещё остаются вопросы, сомнения и желание разобраться более глубоко. Он решает, наконец, выбрать школу для обучения магии, чтобы не только стать сильнее, но и выполнить последнюю волю отца, ведь жизнь в новом мире требует новых целей и ответственности. В фоновом плане звучит описание города, его социального деления и опасностей, связанных с тайнами магической власти и политической борьбы.
Виш, оказавшись в странном кафе, знакомится с официанткой Китти, девушкой-неко с кошачьими ушками. После неожиданного получения зарплаты от Марлены, Виш щедро угощает Китти, вызывая удивление посетителей и зависть мимика. Китти, чувствуя симпатию к Вишу, рассказывает о своей работе и о том, как можно поступить в Школу Магии, намекая на помощь шефа кафе, Вольфганга Адольфовича, известного как Паркинсон. Виш, заинтересованный в поступлении, просит Китти помочь, и она рассказывает историю о другом парне, который смог поступить в школу благодаря помощи шефа.
Начав с кокетливого разговора с Китти, главный герой выпивает с ней, выведывая информацию о ее подруге Ксю и влиятельных людях, посещающих кафе. Китти, опьянев, раскрывает секреты, касающиеся вылета из школы магии одного из посетителей. После этого Ксю просит героя помочь с пьяной Китти, и он, воспользовавшись ситуацией, узнает о ее местонахождении.
Вскоре герой оказывается на кухне, где его заставляют работать, чтобы расплатиться за выпивку. Он демонстрирует свои навыки нарезки, впечатляя шефа, и получает предложение о работе. После тяжелого рабочего дня, герой, уставший, но трезвый, возвращается домой, размышляя о произошедшем.
На пути домой его подстерегает засада: неизвестные люди, называющие его Принцем Тьмы, перекрывают ему дорогу. Герой, готовый к драке, понимает, что его приключения только начинаются.
Жизнь главного героя резко изменилась после ночной схватки с бандитами, которых он отправил в больницу. Марлена вылечила его, но вскоре исчезла, а шеф, заметив его способности, предложил обучение. Шеф раскрыл секрет своего успеха: умение чувствовать людей и предугадывать их желания, и предложил главному герою развить этот дар. Тот начал практиковаться, помогая посетителям, и даже помирился с Китти и Ксю.
Шеф поручил герою обслуживать гоблинов, что стало для него сложным, но успешным испытанием. Он использовал свой дар, чтобы угодить гостям, и заслужил их уважение. После успешного обслуживания гоблинов, шеф сообщил о хорошей и плохой новостях: герой будет закрывать заведение, а на следующий день - открывать, так как ему достались ключи. Шеф также сообщил, что будет ходатайствовать о его поступлении в школу, но герой должен будет продолжать работать в кафе.
В конце концов, герой остался один в кафе, готовясь к душу. Однако, закрыв двери, он не смог избежать неожиданного визита, который прервал его уединение.
Главный герой, после бурной ночи с девушкой-кошкой, сталкивается с последствиями своих приключений. Его отношения с Марленой, влиятельной женщиной, которая его опекает, оказываются под угрозой из-за обнаруженных на спине царапин, выдавших его связь с другой женщиной. Это приводит к ссоре и ставит под сомнение его дальнейшее пребывание в городе и участие в Арене.
Несмотря на проблемы в личной жизни, герой готовится к новым боям на Арене, где его ждет встреча с сильным противником. Он получает наставления от своего тренера, Пафнутия, который предупреждает о серьезности предстоящих испытаний. Герой, осознавая необходимость победы, готовится к схватке, используя полученные знания и навыки.
Во время боя на Арене герой сталкивается с огромным орком, который оказывается одним из его старых врагов. В ходе схватки, используя хитрость и запрещенные приемы, герой одерживает победу, раскрывая личность противника и демонстрируя свою решимость выжить и добиться успеха в этом опасном мире.
После жестокого боя Виш, израненный и измученный, вернулся в раздевалку, где его мучили боль и отчаяние. Мимик, его спутник, не давал покоя, а Марлена и Пафнутий не пришли на помощь. Утром, оправившись от ночи, Виш отправился на работу, где его ждала неожиданная встреча.
В кафе его позвал шеф, представив таинственного гостя по имени Роито. Роито, директор магической школы, предложил Вишу место в школе, но предупредил о необходимости оставить бои на Арене. Виш, ошеломленный предложением, согласился, но директор раскрыл ему тайну: Виш выступал на Арене от имени влиятельных аристократов, недовольных Императором.
Роито, откровенно выразив свое отношение к Императору, намекнул на существование оппозиции и рассказал, что многие аристократы ставили на проигрыш Виша. Виш, задав директору вопрос о его позиции, получил неожиданный ответ, который раскрыл истинные чувства Роито к Императору.
Виш, работающий в кафе, получает предложение от директора престижной школы магии, Роито, поступить к ним на первый курс. Условием является отказ от участия в нелегальных боях на арене. Директор, заботясь о репутации школы, готов взять Виша под свою опеку, но требует полной отдачи учебе. Виш, понимая выгоду, соглашается, несмотря на возможные проблемы с хозяйкой арены, Марленой.
В кафе появляется Китти, племянница директора, с которой у Виша складываются романтические отношения. Директор, узнав об этом, не возражает, но предупреждает о необходимости скрывать их связь. Китти, в свою очередь, делится информацией о дяде, его амбициях и семье, включая его дочь-студентку и молодую жену.
Виш, заинтересованный в информации о директоре, задает Китти вопросы, в том числе об артефакте "Око". Китти соглашается помочь, но просит взамен небольшую услугу. Виш, понимая, что ему предстоит сложный путь в школе, решает сохранить отношения с Китти, несмотря на возможные риски.
В летнюю ночь, после бурной ночи с Китти, Виш, уставший и голодный, решил перекусить бутербродом. Его спокойствие прервала встреча с двумя агрессивными типами, которые, как выяснилось, были друзьями девушки по имени Марлена. Завязалась драка, в которой Виш, используя смекалку и помощь своего мимика, сумел сбежать.
После побега Виш оказался на Арене, где встретил Марлену. Он попытался поговорить с ней, сообщив о желании уйти из боев, но столкнулся с холодной реакцией. Марлена раскрыла, что Виш связан с ней Нерушимым Договором Кровью, обязывающим его провести еще бои.
В ходе разговора Марлена, разгневанная, раскрыла свою сущность полукровки-феи, обладающей влиянием в мире Иных. Она угрожала Вишу, а затем, раздевшись, продемонстрировала крылья, подчеркивая свою власть и решимость удержать его в боях. Виш, осознав серьезность ситуации, был вынужден выслушать предупреждения Марлены и своего мимика.
В этой главе происходит конфликт между Вишем и Марленой, которые оказались в сложной ситуации из-за обмана и манипуляций. Марлена — кузница манипуляций и использовала Виша с самого начала, обещая ему помощь и защиту, чтобы сохранить свои интересы. Виш разоблачает её ложь о тридцати боях и обвиняет в предательстве, ведь она скрывала, что заключила договор со своей стороны, а также о своих отношениях с другими мужчинами. Их разговор накаляется: Марлена утверждает, что ей нужны Виш как страховка, и пытается сохранить контроль, в то время как он устал от лжи и решает разорвать отношения, предложив ограничиться договоренностью о боях и навсегда расстаться.
После жесткой ссоры ситуация обостряется: Пафнутий, старик и наставник, обнаруживает Марлену в подавленном состоянии. Он удивляется её слезам и понимает, что она вновь попала в петлю своих чувств, но пытается её успокоить, отмечая, что в их мире такие вещи случаются и никто не застрахован от любви. Марлена признается, что видела будущее и предсказала процветание Арены, а также — спасение её жизни и Империи благодаря Вишу. Эта сцена показывает её внутренний конфликт — чувства и долги переплелись, и она по-прежнему надеется на своего защитника, несмотря на все обиды.
На следующий день Виш решает отвлечься и отправляется прогуляться, что помогает ему немного успокоиться и набраться сил. Он отправляется в Школу, где его встречает директор, приветствовавший его доброжелательно, но с ноткой скрытой опасности. Внутри школа поражает своей красотой и многообразием растений, что подчеркивает её магическую природу и уникальность. По мере продвижения Виш замечает разнообразие учеников — получающих магические знания представителей разных рас, что создает ощущение масштабности и важности этого учебного заведения. Вскоре появляется девушка с длинными синими волосами и выразительными глазами, что вызывает у Виша интерес и предвкушение новых событий. Так начинается новый этап его приключений в мире магии и интриг.
Виш, новый ученик школы, производит впечатление на директора Роито, который видит в нем потенциал и предлагает сотрудничество. Роито раскрывает Вишу, что намерен использовать его для укрепления позиций школы и своего Дома, а также для получения выгоды на школьных турнирах. Виш, понимая, что его используют, соглашается, но ставит условия. Директор дает ему комнату в общежитии и просит не разглашать их разговор и не провоцировать аристократию. Виш соглашается, предвкушая, что его ждет интересная жизнь в школе.
После ухода Виша, в кабинет входит женщина, которая сомневается в его способностях. Роито убеждает ее, что Виш - ключ к возвышению их Дома, и планирует использовать его магию и, возможно, даже брак с дочерью, чтобы достичь своих целей. Он уверен в успехе и полон решимости использовать Виша для достижения власти.
В этой главе главный герой, Виш, рассказывает своему другу Паркинсону о неудачном дне, ощущениях и проблемах, связанных с отношениями с женщинами. Он делится своим разочарованием и внутренней борьбой, объясняя, что главные беды в мире происходят из-за женской натуры и конфликтов, связанных с деньгами и любовью. Старик поддерживает его, говоря, что истинная дружба мужчины — это важнее всего, и советует помириться с женщиной, с которой у Виша есть разлад, чтобы не упустить шанс на будущее. В разговоре затрагиваются темы любви, предательства и необходимости поддерживать отношения.
Тем временем в кафе не прекращается рабочая движуха. Паркинсон строго контролирует своих подчинённых и делает им напоминания о важности работы и уважения к старшим. Он напоминает, что любые конфликты и проблемы у корня исходят из женских манипуляций и соблазнов, что вызывает у Виша сомнения, но он вынужден соглашаться и надеяться на лучшее. После разговора старик предостерегает Виша о необходимости использовать возможности и не упускать их, поскольку время быстро уходит. Вечерняя атмосфера наполняется легким напряжением и откровенностями.
Когда кафе закрывается, к Вишу подходит Китти, игривая кошка, которая неожиданно демонстрирует свою симпатию и ласку, а к ним присоединяется Ксю. В этот момент Паркинсон вмешивается, ругаясь и заставляя всех работать, напоминая о важности соблюдения порядка. Он строго предупреждает, что за малейшие провинности последуют последствия, и выдает Вишу ключи для открытия кафе на следующий день. Перед уходом он советует не упускать возможности и ценить то, что есть, потому что будущее может не подарить так легко шансов.
Вечер заканчивается неожиданным сюрпризом — Китти и Ксю оказываются очень близки к Вишу. Китти ласково обнимает его, а Ксю, подкуривая электронную трубку, привлекает его внимание и выражает свою заинтересованность. Виш застают врасплох их откровенностью и отношениями, он буквально запутывается в происходящем, чувствуя, что ситуация выходит из-под контроля. Этот момент наполняется приятным напряжением и неясностью, что обещает дальнейшие неожиданные повороты в их отношениях и развитии событий.
В главе я сталкиваюсь с настроением радости и беззаботности героя после того, как он и его друзья покурили вместе. Несмотря на возможные последствия, они веселятся и не беспокоятся о surveillance или возможных наказаниях. По возвращении на базу герой сталкивается с Пафнутием, который неожиданно агрессивен и пытается его остановить, опасаясь, что Марлена может узнать о их развлечениях. В разговоре старик упрекает героя за его безрассудство и употребление наркотиков, указывая на возможные последствия и необходимость пересмотреть свои поступки.
Дальше события разворачиваются в комнате героя, где он почти сталкивается с Пафнуттием, и после короткого конфликта удается ему скрыться. Старик не только выражает свое недовольство поведением героя, но также намекает на глубокие внутренние проблемы и упрекает его в трате свободы на глупости. Пафнутий рассказывает о том, что он знает про цель героя — вернуть себе Око и попасть в родной мир, — и упрекает его за пренебрежение ответственностью и рискованное поведение, подчеркивая, что герой слишком легкомысленен.
Настроение нападает на героя перед боем: он узнает, что ему предстоит столкнуться с двумя противниками, и чувствует себя немного уверенным, но старик предупреждает его о сложности ситуации. В финале глава переносит нас на Арену, где Толпа горячо приветствует героя, называя его «Принцем Тьмы». Ворота медленно открываются, и перед ним появляются враги, а зрители ожидают его провала, но он выходит уверенно. Это подчеркивает его стойкость и внутреннюю силу, несмотря на все трудности и опасности, которые ждут его впереди.
На Арене происходит бояня между троллями, которых называют безумными братьями Тро-ло-ло. Ведущий, Бочка, возбуждённо поднимает толпу и громко кричит, насмехаясь над неподготовленным противником. Главный герой спокойно наблюдает за происходящим, зная, что его враги — огромные, медлительные, покрытые каменными наростами тролли с дубинами. Когда тролли начинают атаки, они ударяют одновременно, но герой быстро избегает их и решает использовать хитрость, вызывая их на бой и отвлекая. В конфликт вмешиваются и братья, случайно начавшие драться друг с другом, что ещё больше сбивает их с толку и даёт возможность герою выиграть время и переиграть противников.
Герой действует средствами ловкости, находясь под постоянным давлением троллей, пытаясь задеть их слабые места и перехитрить. Благодаря своим навыкам и хитрым манёврам он перелетает через их удары, уклоняется и наносит внезапные удары. Во время схватки он использует свои силы и ловкость, чтобы отвлечь и утомить противников, пока одни из них не решают сдаться, поняв, что дальше продолжать бой бессмысленно. Этот поступок вызывает бурную реакцию зрителей и устраивает его как победу по всем правилам, ведь он смог добиться этого без смерти противника.
После окончания боя герой подходит к раненым троллям, сдерживая натиск остальных участников, которые требуют продолжения боя. Он убеждает их, что драка должна закончиться, и предлагает противникам сдаться, чтобы помочь раненому брату. Тролль, наконец, соглашается, что вызывает у зрителей восторг и удивление, ведь ранее его никто не побеждал так легко и добровольно. В этот момент на трибунах разгорается скандал: аристо и другие существа требуют, чтобы нельзя было трогать Иных, что вызывает массовое протестное движение и протестующие начинают штурмовать арену.
В это же время на выходе появляется Пафнутий, предупреждая героя о будущем и советуя скрыться, так как поднятый шум грозит восстанием и противостоянием между аристо и Иными. Он показывает, что ситуация становится опасной, и спешит вывести героя из места событий, чтобы избежать более серьёзных последствий. Общая атмосфера напряжённая, предвещающая масштабные неприятности, но главный герой успевает уйти, оставляя за собой хаос и возмущённую толпу.
Виш, вернувшись в свою комнату после боя, узнает от Пафнутия, что его действия вызвали проблемы для бизнеса Марлены, и теперь ему следует быть осторожным, так как Бочка, недовольный его выходками, жаждет расправы. Марлена, однако, прикрывает Виша, и ему предстоит остаться на Арене, где он в безопасности. Пафнутий намекает на некие планы Бочки, но не раскрывает подробностей. Виш, несмотря на это, планирует отправиться в Школу, но его беспокоит предстоящий бой.
Утром Виш испытывает сильную боль, вызванную, как он предполагает, заклинанием крови, и понимает, что ему нужно поторопиться. Он отправляется в кафе Паркинсона, но тот сообщает ему, что работы для него нет, и советует готовиться к бою на Арене, который состоится в воскресенье. Паркинсон предупреждает Виша о предстоящем событии, в котором он, вероятно, будет участвовать, и советует ему быть осторожным.
Виш понимает, что ему предстоит провести несколько дней на Арене, готовясь к бою, и что его жизнь становится все более опасной. Он прощается с Паркинсоном и, осознав серьезность ситуации, решает следовать совету и готовиться к предстоящему поединку.
В группе кафе автор замечает Китти, которая с игривым настроением подкрадывается и шутит, а из-за стойки появляется начальник, угрожающий ей выгнать. Китти уходит, приглашая автора вернуться вечером, но он уже собирается покинуть заведение. Затем герой решает пойти в Школу, намереваясь тренироваться, но неожиданно слышит в зарослях громкие ругательства и угрозы между двумя парнями, которые избивают маленького орка. Герой тихо прячется и, проявив силу, за короткое время выводит нападавших, после чего знакомится с орком по имени Саблезубый Джо и понимает, что тот — родственник погибшего деда, о чем ему рассказывает орк, признаваясь, что он связан с дедом через тонкую семейную связь.
Джо рассказывает, что его дед, пришедший к нему после смерти, вполне осознанно связал их, а значит, у них есть особая тонкая связь, которая помогает ему следить за ним. Орк признает, что ему не безразлично, с кем он связан, и объясняет, что его помощь вызвана просьбой деда и чувством семейной ответственности. В этот момент герой узнает о намерениях начать обучение в Школе, но всё осложняется внезапным появлением девушки с синими волосами, которая нападает на него с пламенем и обвиняет его в посягательстве на её семью, требуя объяснений. Автор пытается понять, что происходит, ведь он даже не начинал учебу, а уже вовлечен в сложные семейные и магические интриги. Девушка уходит, предупредив, что узнает правду и накажет за ложь, а герой остался в растерянности, не понимая, что за семья и что вообще происходит вокруг.
Виш, узнав о своей высокой оценке в Школе от Саблезубого Джо, отправляется к директору Роито, чтобы выяснить причину нападения Маринет. Однако его встречает Илана, супруга Роито, которая пытается отговорить его от встречи, намекая на вину семьи. Виш понимает, что ему лгут, но Илана назначает встречу с Роито на понедельник. После этого Виш проводит время в тренажерном зале с Пафнутием, который намекает на серьезные проблемы, связанные с его поведением и влиянием Марлены. Пафнутий также упоминает о том, что Виш нравится Марлене, и предлагает ему тренировку, которая поможет ему в будущем. На следующее утро Пафнутий приводит Виша к заводи, где ему предстоит нырнуть и понять что-то важное, возможно, связанное с его целью получить Око и отомстить за смерть отца.
История начинается с неожиданного погружения главного героя в воду, где ему предстоит столкнуться с русалкой. Завязавшаяся схватка прерывается, когда герой ощущает эмоции русалки, связанные с защитой своего детеныша, попавшего в ловушку. Герой, проникнувшись сочувствием, решает помочь, освобождая детеныша и вызывая благодарность матери-русалки. После этого герой вступает в конфликт с гоблинами, пытавшимися поймать русалку, и одерживает победу.
Затем герой обсуждает произошедшее с Пафнутием, который объясняет, что это было испытание, направленное на развитие его способностей, в частности, умения чувствовать эмоции. Пафнутий также намекает на надвигающуюся опасность и необходимость усиления героя, подчеркивая важность его выживания. Пафнутий раскрывает, что герой обладает скрытым магическим потенциалом и что его обучение эмоциям является частью подготовки к будущим испытаниям.
В конце разговора Пафнутий выражает надежду на то, что герой продолжит развиваться, и намекает на предстоящие трудности, связанные с новыми врагами на Арене. Он подчеркивает, что герою необходимо выжить, чтобы справиться с грядущими вызовами.
Виш провел день в зале, общаясь с Пафнутием и размышляя о предстоящих событиях. Его спутник, мимик Чибик, предупреждал о коварстве Бочки и возможных опасностях. Ночь прошла беспокойно, Виш обдумывал предстоящий бой и загадочные предостережения. Утром его посетила Марлена, которая сообщила о предстоящем бое с несколькими противниками, а также о готовности помочь ему, если он расскажет о причинах, побудивших его ранить ее. Она также предложила помощь от аристократов и учителей магии, но подчеркнула, что их отношения закончатся после боя.
После страстной ночи Виш размышлял о предстоящем бое и о том, что его ждет. Чибик рассказал о мимиках, их способностях и иерархии. Виш осознал, что ему предстоит сложный бой, но он готов к нему, чтобы достичь своей цели - отомстить за отца и добыть Око. Он отправился на тренировку, готовясь к предстоящему испытанию.
Арена бурлит от неистовых криков толпы, предвкушающей бой Виша. Ведущий, Иван Бочка, объявляет о необычном поединке: Вишу предстоит сразиться с двумя противниками, что вызывает волну ненависти и презрения к герою. Виш, игнорируя взгляды Хозяйки Арены, принимает вызов, демонстрируя презрение к аристократии.
В ходе боя Виш, используя навыки, полученные от Пафнутия, расправляется с первым дуэтом, но его ждет новый сюрприз: против него выходит непобедимый Суворов. Виш понимает, что это смертельная схватка, и готовится к худшему. Суворов наносит сокрушительный удар, отбрасывая Виша, который, казалось бы, обречен.
Однако, в критический момент, Виш ощущает прилив сил, словно пробужденный изнутри. Он поднимается, игнорируя боль, и, несмотря на шок толпы, готов продолжить бой. Виш, полный решимости, бросает вызов Суворову, предвкушая продолжение смертельной схватки.
В центре внимания оказывается поединок между героем и гигантом Суворовым на арене. Герой раскрывается как наследник Лорда Тьмы и показывает свою магическую мощь, борясь с противником наповал и уверенно побеждая его. В процессе боя герой использует хитрость и магию, чтобы одолеть врага, оставляя его раненым и неспособным продолжать бой. В результате зрители восхищены его победой, несмотря на опасность, и требуют продолжения, а главный герой в отместку демонстрирует свою холодную независимость, не желая участвовать в смертельных поединках и решая уйти, оставив противника лежать побитым в песке.
Однако ситуация быстро выходит из-под контроля: неожиданный удар и появление мимика, который внезапно обвивается вокруг его ноги, нарушают его план. Вскоре происходит взрыв, вызывающий сильную встряску и даже слабость у героя. Толпа разражается гневными криками, недовольна таким финалом и обвиняет ведущего и организаторов в жестокости и неправильной постановке боя. Ведущий пытается сохранить спокойствие и угомонить толпу, однако напряжение растет, и герой решает оставить арену, чтобы избежать дальнейших опасностей.
Поднимаясь в кабинет Марлены, героя встречает её — загадочная и привлекательная фея в черном платье. Между ними разворачивается напряжательный разговор: Марлена рассказывает, что сильный и опасный враг, Бочка, разозлен на героя, и что всё происходящее — результат слишком рискованных решений со стороны организаторов. Она показывает свои раны и объясняет, что сама пыталась вмешаться, чтобы предотвратить смертельную схватку, но не смогла остановить Бочку и скрывает важные детали о происходящем. В разговоре чувствуется опасность и неясность ситуации, а также намек на важные тайны, связанные с прошлым героя и его миссией.
В конце сцены герою приходится уступить эмоционально и сдать позиции, вступая в тесную, почти страстную сцену с Марленой, которая использует свои магические способности и волю, чтобы остановить его. Влюбленность и напряженность усиливаются, и герой понимает, что теперь его пути назад уже нет — он оказался втянут в сложные интриги, опасности и личные отношения, не обещающие скоро затихнуть.
Описание этой главы отсутствует.