Цокольный этаж

Чужая тень – V

Макс Гудвин

Чужая тень5

весь текст 15

Враг был повержен, но угроза Тёмному миру так и не миновала. Нависшая над Материком беда имеет много личин, но произрастает из одного единственного корня.

Руки Райса и так по локоть в крови, но только еще большая кровь позволит ему дотянуться до желанного меча Серафима. И лишь артефакт создавший мрачнейший из Миров может подарить долгожданную свободу, свободу всем от всего.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


После ожесточенной битвы с некротической армией, герой сталкивается с трагическими последствиями: его боевые товарищи, Блик и Буря, смертельно ранены. Перед ним стоит сложный выбор: спасти старых друзей или сосредоточиться на выживании. Он решает спасти Бурю, используя свои способности, но Блик и другие погибают. Вскоре герой понимает, что его друзья мертвы, и он должен найти способ бороться с новыми врагами.

Герой переносится в загадочную сферу, где встречает лекаря, способного оживлять мертвых, но требующего за это плату. Он заключает сделку, обещая предоставить тени погибших друзей в обмен на их воскрешение. Герой, облаченный в доспехи, готов к войне, осознавая, что его цель — не просто выживание, а борьба за власть.

Вернувшись в мир, герой отправляется в путь с выжившей Бурей, которая потеряла память. Он планирует помочь ей восстановить воспоминания и овладеть магией света, чтобы вместе противостоять новым угрозам. Их путь лежит на север, в горы, где они надеются найти ответы и силы для будущих сражений.

После боя, в котором погибла Филиция, Райс наблюдает за странным поведением жужелицы, что приводит к появлению серебряной сферы. Зэр, теневой учитель Райса, рассказывает о своих неудачных попытках заключить сделку с бесами, намекая на их коварство и обман. Райс решает связаться с Язом, чтобы узнать о способе взлома Залов стенаний.

В ходе разговора с Язом выясняется, что тот не взламывал Залы стенаний, а пытался пробить путь в Залы покоя, убив культиватора. Яз объясняет, что для этого необходимо убить культиватора стальной лиги, чтобы создать брешь в пространстве. Он также раскрывает, что для этого Райсу нужно накопить Ци, победить Бурю и использовать меч Серафима.

Райс, несмотря на совет Яза, отказывается от идеи жертвовать кем-либо ради достижения цели. Буря и Виолла высказывают свои сомнения, но Райс полон решимости вернуть всех. Он направляется на Север, в горы Зарбсского хребта, где обосновались культиваторы-революционеры, надеясь найти способ достичь своей цели.

Яз, маг, после разговора с демоном, решает раскрыть секрет, чтобы получить сто душ. Он отправляется в подземное путешествие, где его посещают мысли о силе и бессмертии. Вернувшись на поверхность, маг создает огромную черную башню, используя ее как место для очищения и размышлений.

В башне Яз обнаруживает, что его разум был подвержен влиянию извне, и его воспоминания могут быть ложными. Демон, который питается его разумом, помогает ему осознать это. Яз понимает, что его истинные мысли были скрыты, и он начинает осознавать, что его жизнь, возможно, была обманом.

Маг, лежа в ванной, анализирует свои открытия, понимая, что он только сейчас, после многих лет жизни, приблизился к пониманию себя. Он осознает, что его путь к истине начался благодаря демону, и теперь он стоит на пороге новых открытий.

В центре событий находится маг Яз, использующий магический каменный шар и демоническое облако для разрушения города Лозингара. После яростной магической атаки шар остановился на безопасном расстоянии, а внутри Яз внимательно наблюдал за происходящим. Он знал, что его цель — уничтожить укрепления города и избавиться от светломирцев, хотя при этом испытывал усталость и размышлял о своих воспоминаниях и предназначении. В ходе боя демон, представляющийся Ящером, питается искрами — магическими источниками энергии, оставленными людьми, что создает для мага опасность, ведь их Ци можно использовать для получения силы демона.

Демон рассказывает Язу о своих планах и механизмах, как он использует искры для питания своей пищи и о том, что эти искры остаются в его распоряжении даже после продажи. Он говорит о Залах стенаний — местах, где томятся души умерших, и о том, как можно с ними поговорить, чтобы украсть их Ци, получая силу для своих целей. Яз понимает, что нужно осторожно взаимодействовать с тенями и душами, чтобы не потерять остатки своей энергии. В этот момент он задумывается о своей судьбе, о том, кто сделал из него пассивного игрушку чужих желаний, и решает вернуть себе контроль и разобраться со своим прошлым.

Между тем в политическом плане на сцену выходит Амада, которая планирует захватить контроль над артефактами и сферами из Тёмного мира, чтобы обеспечить усиление своей власти и уничтожение существ, угрожающих Светлому миру. Она предлагает Клотцу сделку, в которой он сможет сохранить власть только при условии выполнения её условий — отказе от всех сфер и возможной потере всех детей, служащих в её интересах. Он пытается сопротивляться, но внутри чувствует опасную силу её предложений, ведь последствия могут изменить всю структуру мира. В умах персонажей кипит борьба между личными мотивами и глобальными стратегиями, а судьба сфер и магических артефактов кажется предопределенной.

На фоне этих событий пролегает судьба юного мушкетёра Бурвиуса Зас, которому кажется, что всё его существование утратило смысл. Его заложили в снегу, он опустошён и готов к отчаянным поступкам. Однако случайно он находит серебряную броню и наручи, которые словно манят его и внушают надежду. Обретённая защита внушает ему уверенность в дальнейших действиях и возможность исправить свою судьбу. Желание вернуться домой и изменить свою жизнь становится сильнее, и он решает надеть доспехи, чтобы продолжить борьбу за свою судьбу и вновь обрести силы для новых испытаний.

Яз, оказавшись у подножия холма, где когда-то произошла битва, ощутил исходящую от этого места боль. Обнаружив четыре серебряные сферы, он обратился к ним, войдя в круг. Внутри сфер, в зеленеющем пространстве, он достал шар связи и свисток демонолога, чтобы связаться с тенями, заточенными в них. Выслушав песню, Яз увидел три тени, включая Блика, Филицию и Ларри, и предложил им освобождение, но получил отказ. Появились новые тени, Лара и Эйвин, согласившиеся отдать свою Ци.

Вскоре после этого, в Залах стенаний появился гигантский доспех, который, не обращая внимания на тени, просто растоптал Лару и Эйвина. Яз, используя свисток, обнаружил их в низшем мире, где над ними издевались свинолюди. Яз попытался приказать им, но артефакт не сработал. Свинолюди сообщили, что маги надзиратели скоро падут, а также о рыцарях Амады Бессмертной.

Яз, разозлившись, переместился в низший мир, где попал в ловушку. Свинолюди объявили его своим рабом, но Яз, осознав, что попал в ловушку, призвал силу камней Тёмного мира. Он призвал Эйвина и Лару, чтобы вместе сражаться, готовясь к битве с приближающимися тварями.

В мире демонов Яз чувствует, что его магическое чутьё не помогает найти выход из опасной ситуации, ведь вокруг скопились полчища чудовищ, летящих на фоне кровавого неба. Он пытается организовать защиту, приказывая Ларе и Эйвину занять широкий треугольник, чтобы создать иллюзию мощной линии обороны. В это время маг сталкивается с неописуемой болью: его челюсть разрывается, язык выпадает, и кровавый поток энергии — магия крови и жертвы — помогает ему продолжить заклинание, несмотря на ужасную рану. Вся эта магическая битва приводит к ритуалу, после которого телепортирует их в другой мир, где Лара и Эйвин оказываются на белом снегу, среди огромных каменных существ и разрушенной реальности.

В неожиданном моменте из ниоткуда появляется гигантский каменный шар, превращающийся в страшную ящерицу. Она начинает крушить демонов своими иглами из крови и разрушает их с помощью мощной магии, проглатывая врагов и демонстрируя свою верховную власть. Яз, Зэр и остальные наблюдают за ситуацией, понимая, что он — единственный хозяин этой новой силы, и его цель — вытащить из Залов покоя важную персону, которая связана с предками Райса. В процессе Яз объясняет свою мотивацию: ему важно не допустить, чтобы его душа была откушена, и он стремится попасть в место, где живут боги, — Ямку.

Между этим происходит возвращение к событиям Светлого мира, где молодой Райс, превратившийся за короткое время из опасного колдуна в короля, узнает о новой угрозе — существовании минных носителей рунных доспехов, способных уничтожить важнейшие сферы мира. Император Клотц требует от него доказать свою силу и зломить планы врага Амады, чтобы его признали истинным правителем. Райс сталкивается с вызовом — победить армии и врагов, показать свою мощь, и в то же время найти поддержку среди мертвых и слуг Триединого, чтобы подготовиться к итоговой битве за контроль над миром.

Райс Бабуин, неожиданно получив подтверждение своего королевского статуса, отправляется на север, в земли Постсмертия, где встречает лича, представителя Верховного Ползуна Лимба. Лич, оказавшийся самим Ползуном, предлагает Райсу дипломатическое сотрудничество, а также помощь в расследовании таинственных событий, угрожающих Тёмному миру. В это время Яз, находящийся в другом мире, сталкивается с опасным существом, угрожающим его жизни и жизни его спутников. Яз связывается с Райсом, прося о помощи. Райс, заручившись поддержкой своих союзников, включая Виоллу Раске и Бурю, решает отправиться на помощь Язу, чтобы спасти его и его спутников.

Внезапная схватка между драконоподобным големом Яза и одним из ликов Триединого, огромным титаном, завершилась падением обоих на толпу демонов. Яз, получив приказ от Лары, применил магию, отрубив голову голему, но титан, казалось, невосприимчив к смерти. Главный герой, оказавшись в эпицентре событий, пронзил голову титана мечом, освободив Лару и Эйвина.

Яз, вместе с Ларой и Эйвином, бежал к портальной арке, в то время как главный герой столкнулся с демонической версией Триединого. Яз, вспомнив о своей цели, приказал сороконожке, в которой находились его союзники, уйти через портал. Оставшись один на один с титаном, главный герой готовился к битве, понимая, что исход схватки может остаться незамеченным для Тёмного мира.

В последний момент, Яз, используя магию, помолодел, готовясь к битве. Главный герой, уклонившись от удара серпом, ощутил прилив силы, но также и сомнения, понимая, что ему предстоит сразиться с воплощением Триединого. Зэр призвал его бежать, но страх перед демонической ордой заставлял героя оставаться на месте.

В начале повествования герой оказывается перед лицом невообразимой угрозы – титана, способного уничтожить мир. После неудачных попыток нанести ему урон, герой вместе с колдуном Ящером и Зэром вынуждены искать спасения. В ходе битвы, Ящер раскрывает, что их противник – бог, а на помощь приходит Виолла, которая помогает героям открыть портал в Тёмный мир, чтобы отвлечь врага.

В развернувшейся битве с демонами и нежитью, герой, объединившись с союзниками, использует портал для перемещения противника в Светлый мир. После победы над богом, герой должен поглотить его корону, чтобы обрести силу. Процесс оказывается мучительным, но благодаря поддержке союзников, герой выживает и достигает легендарной лиги.

В финале герой оказывается в странном пространстве, где ему предстоит овладеть мечом Серафима. Зэр Илькаар, его наставник, объясняет, что меч требует не только силы, но и помощи теней, которые служили ему. Зэр присоединяется к герою, чтобы вместе совершить три взмаха мечом, завершая обучение и готовя героя к новым испытаниям.

В этом фрагменте главным героем действуют на границе между мирами и измерениями, пытаясь остановить зло и установить свои цели. Он возвращается из Тёмного мира, где победил Триединого и разрушил его порталы, чтобы избавить мир от хранившихся там теней и зла. На пути он сталкивается с мощным сопротивлением, в том числе с магической атакой и попытками Триединого защититься мощной рукою, но его меч и воля помогают прорвать защиту и разрубить портал. В процессе он ощущает силу, которая уже не возвращается, и осознает, что завершил важное задание, — нанёс три удара по Залам загробной жизни, уничтожил Триединого и его теневые тени, и теперь его миссия в основном завершена.

После этого герой попадает в мир сфер — высокоразвитую сферу, в которой восстанавливают своих погибших товарищей. Он вызывает их теневые тела из разных миров, помогает им воскреснуть и возвращается к своим планам, осознавая важность защиты новых союзников и подготовке к дальнейшей борьбе. В его руках — меч Серафима, символ его власти и победы, а вокруг — растерянность и восхищение тех, кто вновь оказался рядом. Герой заявляет о своем намерении сохранить мир и продолжать борьбу против оставшихся врагов, а служащие ему души благодарят за возвращение.

Тем временем в светлом мире происходит разговор между разными персонажами, где главный герой признается, что его целью было заявить о себе как императоре Тёмного мира и повысить свою власть. Он сообщает о своих победах над Триединым, планах правления и угрозах, исходящих как из мира света, так и из иных сфер, намекая на возможные конфликты и борьбу с элитой элит — королями и надзирателями. В процессе общения он сталкивается с недоверие и скрытыми интригами, показывающими сложность политической борьбы, а также с личным вопросом о его отношении к власти и стремлениям.

На фоне всех событий настаёт момент перемещения между мирами, и герою приходится делать выбор: продолжать борьбу, готовясь к новым конфликтам, или взять паузу и укрепиться. Он осознает свою ответственность за восстановление и защиту связующих каналов между мирами и понимает, что грядущие битвы могут иметь далеко идущие последствия не только для него, но и для всей вселенной. Перед концом главный герой дает команду оживить своих старых друзей и колдунов, чтобы обеспечивать опору и поддержку в грядущих сражениях, и его разрывает ощущение полной ответственности за судьбу множества миров.

В эпилоге главный герой оказывается в заснеженной местности, сталкиваясь с таинственными голосами и призраками прошлого. Он слышит речь Мортита Лега, связанного с его магическими и родовыми связями, а также узнает о конфликте между различными силами — демонами, богами и магами. В процессе он обнаруживает, что его враги и союзники давно приобрели новые силы и продолжают играть свою роль в огромной игре миров. В этом мире он чувствует себя потерянным, но всё же сохраняет ощущение своей силы и ответственности за судьбу своих близких и собственное будущее.

В дальнейшем герою предстоит наблюдать за битвой с загадочными существами, появившимися из таинственного столба, из которого выходили тёмные твари, пытавшиеся нападать на раненого человека. Он вмешивается, защищая его, уничтожая врагов ярким светом и осознавая, что раненый — это выживший, ищущий путь в этот дикий мир. Однако всё оказывается не таким простым: его гость внезапно умирает, оставляя после себя загадочный золотой диск с изображением лабиринта. Эта находка пробуждает в герое новые мысли и вопросы о силах, с которыми он сталкивается.

Несмотря на хаос и опасность, главный герой задумывается о своих целях — о возвращении на Тёмный материк, собираясь с мечом и войском. Он понимает, что предстоит принять важные решения и что его путь будет продолжаться в других мирах, наполненных войной и магией. Перед этим он решает оставить все переживания, переместившись в безопасное место, где звучит музыка и царит атмосферу праздника. Так завершает свою текущую главу его сложное и насыщенное событиями путешествие, которое обещает новые битвы и открытия в будущем.