Цокольный этаж

Последний Герой! Том 10

Кирилл Довыдовский

Путешествие Героя10

Глава 24. Еще одна правда

в процессе 237

Это финальный том!

1-ый том здесь:

https://author.today/work/357285

ДСМП – Древняя Система Мотивации и Прокачки. Лишь небольшой касте избранных известно о ее существовании. Эти люди богаты и обожаемы женщинами. Они владеют целыми странами и живут многие сотни лет. Их власть куда больше, чем в состоянии себе представить любой из президентов.

Артем - пока лишь студент и просто хочет помочь семье. И даже не знает о существовании кланов и всесильных демонов. Так бы, возможно, и оставалось, если б в его руки случайно не попало то, что сильные мира искали не одну сотню лет…

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Артем получает предложение от Самаэля Сотби обменять координаты случайного подземелья на свою жизнь, но отказывается. Внезапно Артем испытывает боль и переносится в странный коридор, где видит своего отца, стреляющего в Сотби. После возвращения в реальность появляется Чейз Морган, глава конкурирующего клана, который требует от Сотби не вмешиваться в дела Артема и Карины.

Морган объясняет, что они оба хотят остановить Вторжение, и что Последнее Подземелье – ключ к этому, но его нельзя доверить Сотби. Морган предлагает помощь в поиске подземелья, но Артем отказывается. Морган сообщает Карине, что ее родители, пытавшиеся найти подземелье, возможно, находятся внутри него.

Морган исчезает, оставив Артема и Карину с пониманием того, что им предстоит решить судьбу мира. Автор анонсирует финальный том, который расскажет о событиях, произошедших спустя пять лет, и обещает ответы на все вопросы.

В провинциальном городе, где цивилизация еще не коснулась, Штим и его партнер Юрист, сколотившие империю, столкнулись с неожиданными проблемами. Секретная лаборатория подверглась нападению, и им пришлось столкнуться с загадочными существами и влиятельными людьми, включая Крестоступова, стоящего выше их в бизнесе. Встретившись с загадочной Кристиной Алексеевой и ее помощником, они узнали о своей деятельности и о демонах, угрожающих миру. Им предложили выбор: сотрудничество с Алексеевой в борьбе с демонами или неприятные последствия.

В это же время в Долине, где выращивали магический дурман, Захид и Хасан несли службу. Их спокойствие нарушил Басир, предсказавший битву с Белым Демоном, предвестником Царя Царей. После разрушительного удара, уничтожившего урожай, появился Белый Демон, требующий служения. Бахраманд, старейшина, предложил поединок между Белым Демоном и сильнейшим воином Долины, чтобы определить цену за спасение.

В начале повествования старик из Страны Долин проводит ритуал, требующий правдивости. Артем, обладающий силой, сравнимой с демонической, вмешивается, демонстрируя свою мощь и побеждая воина Басира. Он предлагает им служить, а не разрушать, и призывает демоницу Махаллат для исцеления Басира. В это время в другом месте, в лаборатории, ученые сталкиваются с аномальными результатами экспериментов, а затем подвергаются нападению лилипутов, которые крадут ценное оборудование и документы. Артем, завершив дела в Стране Долин, получает доклады о разрушении завода и покушении на офис, а затем отправляется на встречу с девушкой из клана Голосов Седой Луны для ритуала.

Артем, ведомый Ларисой, следовал вглубь таинственного особняка, где тени казались живыми. Они достигли башни, где в круглом зале готовились к ритуалу. В центре горели свечи, а на подносах лежали странные предметы, намекавшие на сложный код. Вскоре появился Виктор Гринфлэш, глава клана, который должен был помочь в ритуале. Он объяснил, что ритуал направлен на поимку существа, связанного с астральным миром, и что Артему предстоит войти в круг силы.

В ходе ритуала, под руководством Гринфлэша и с помощью Ларисы, были призваны демоница Махаллат, существо из Деревни Снов и тотем. После зажжения свечей, в круг вошел Вильяма Мазерс, глава Утилизации. Артем, используя свои навыки, задал ему вопросы, но не получил ответов. Внезапно Мазерс призвал демона, но Артем, воспользовавшись моментом, убил его с помощью Вирджинии Бийи, духа, связанного с тотемом.

После победы над Мазерсом, Артем получил Фиал Душ и завершил цепочку квестов. Гринфлэш, заинтересованный головой убитого демона, предложил сделку. Артем, пообещав передать привет от Вирджинии, собирался уйти, но его прервал Умник, напомнив о предстоящей свадьбе.

Артем, опаздывая на свадьбу, получает награды за завершение квеста, связанного с борьбой с кланом "Утилизация". Ему достаются активатор навыка, книга восприятия и кредитная карта, а также повышение социальных уровней. Он размышляет о ловушках прокачки и важности пятидесятого уровня, позволяющего перераспределить бонусные пункты. Артем использует полученные предметы, чтобы восстановить баланс, уничтожая активатор навыка и книгу, что приводит к освобождению душ из Фиала Душ и завершению задания от Вирджинии Бийи.

После освобождения душ Артем получает награды, включая рекомендательное письмо, указывающее на местонахождение Центрального Терминала Доблести. Он узнает, что для получения доступа туда необходимо подтвердить звание Командора-Тактика. Встретив призрак Вирджинии Бийи, Артем выражает недовольство затянувшимся процессом, который привел к ухудшению ситуации с вторжением. Традиция, призрак, объясняет, что управление Доблестью захвачено, и раскрывает, что Нимиц, последний Гранд-Стратег, не имел доступа к высшим уровням.

Артем прибывает на свадебную церемонию сестры, где его встречают бывшие возлюбленные и союзники. Он размышляет о традициях подключенных, связанных со свадьбами, и о том, что браки, заключенные через систему, сложно расторгнуть. Во время церемонии, когда Взломщик объявляет о возможности возражений, в зале происходит телепортация, и раздается голос, заявляющий о протесте против брака.

Внезапное появление Бомба на свадьбе Маши вызвало переполох. Он заявил о недоверии к жениху, Гарри, и, несмотря на возражения, сорвал церемонию, наложив системный дебаф, запрещающий бракосочетание. Маша была в ярости, а Артем, друг обоих, лишь разводил руками, понимая, что Бомб, возможно, прав. После этого Артем, погруженный в свои заботы о грядущей угрозе, провел ночь в размышлениях и подготовке к совещанию.

На утро Артем собрал генералов для обсуждения насущных проблем. На встрече присутствовали представители различных ведомств, включая недовольного генерала Артамонова, который скептически относился к идеям Артема. Обсуждалась необходимость совместной обороны стратегических объектов, уничтоженных демонами. Артем предложил план по защите, включая отказ от ядерного оружия, что вызвало возмущение.

В ходе совещания Артем заявил о наличии демона среди присутствующих, передающего секретную информацию. Это вызвало недоверие и возмущение, особенно со стороны Артамонова, но Артем был намерен предоставить доказательства. Он собирался раскрыть правду о демонической угрозе и необходимости объединения усилий для защиты от надвигающегося вторжения.

В главе 7 Артем сталкивается с загадочной ситуацией, когда его внимание привлекает Иванов, чей внешний вид и поведение настойчиво заставляют предположить, что он — человек, но на самом деле внутри него скрыт демон. Артем замечает признаки двойника и ощущает влияние астральных сущностей, что подтверждает его опыт в определении подобных существ. В напряженной схватке демон проявляется агрессивно, но Артем с помощью магических артефактов и специальных мер удерживает ситуацию под контролем, сводя угрозу к внутреннему заключению сущности в особый мини-мирок, созданный его подчиненной Махаллат. В это же время Иванов, несмотря на тяжёлое состояние, дает важную информацию о зараженных и о том, что заражение произошло шесть месяцев назад, включая первых лиц государства, что вызывает у участников подозрения и тревогу.

Артем понимает необходимость использования магии и технологий для борьбы с демонами и подключенными, а также важность скрытности и аккуратности в этом сложном конфликте. Он решает передать управление астральным демоном Иванову с помощью специального контроля, что позволяет ему сохранять ситуацию под наблюдением, а также получать больше информации. Между тем, внутри Особняка происходят изменения: тут появляется расширенная структура для обучения и подготовки отрядов, а сам Артем продолжает укреплять свою власть и боеспособность своих соединений. Он осознает всю сложность положения и необходимость быстрых решений, чтобы не допустить полного захвата страны демонами.

На финальном этапе главы Артем посещает стратегический блок, где встречается с Нимицем — важным стратегом и полноправным носителем титулов и наград. В разговоре раскрывается его роль и сложность порученных ему задач, а также важность прохождения испытаний, которые подтверждают готовность Артема к дальнейшим действиям. Внутренний диалог показывает, что Артем находится в постоянной боевой готовности, осознавая всю степень риска, и понимает, что от успешности его миссии зависит судьба не только его самого, но и всего мира. В финале разыгрывается ощущение нескончаемой борьбы за контроль и безопасность, где каждый шаг может повлечь непредсказуемые последствия.

В восьмой главе рассказывается о финальном этапе обучения Артема в рамках системы имитации, где он попадает в камеру и сталкивается с выбором действий. Он быстро приходит в себя после потрясения и понимает, что его ведут к финальному испытанию. Вскоре ему предстоит решать, как ему поступать: использовать ресурсы, выяснять обстановку или просто не тратить время. В процессе он получает статус и характеристики, которые помогают ему ориентироваться в системе, напоминая о важности правильного использования ресурсов и времени для достижения успеха.

Артем анализирует свои возможности, собирает информацию и решает действовать аккуратно, чтобы не тратить лишних очков времени и ресурсов, ведь у него их ограниченное число. Он рассматривает разные варианты, включая побег, вызов Шерифа или сотрудничество с союзниками, при этом постоянно оценивая последствия своих решений. В ходе этого он узнает подробнее о ситуации, враждебных персонажах и политической напряженности между странами — Ромулией и Заграбией — что добавляет драмы и сложности к его миссии.

Затем в камеру входят вооружённые и уверенные в себе антюреры, в числе которых Рекрутер, и происходит развитие конфликта. Артем оказывается втянутым в интриги и сделки, пытается предложить свою помощь или не допустить преступных действий. Он наблюдает за изменениями в ситуации и старается действовать так, чтобы сохранить шансы на выживание и выполнить задание. В процессе он использует хитрость, перенимает тактики обмана и манипуляций, характерные для военных стратегий, что подчеркивает атмосферу напряженной борьбы за власть и ресурсы.

Кульминацией становится очередное переключение характеристик и обстоятельств, подготовка к окончательному решению, уход из-под наблюдения и последующий выход на улицы. К тому времени день заканчивается, и герои отправляются в трактир, где им предстоит пережить новые испытания. На следующее утро армия врага уже подходит к границам города, что создает ощущение приближающейся опасности и необходимости быстро принимать решения для дальнейших действий. Overall, глава подчеркивает стратегическое мышление, важность ресурсов и умение адаптироваться к меняющейся ситуации в условиях постоянной опасности.

В первой части текста Артем просыпается после тяжелого дня, отмечая, что его восприятие изменилось, и использует полученные очки для повышения характеристик, особенно Времени, что кажется наиболее критичным в сложившейся ситуации. Он исследует рюкзак, находя там артефакт — Секвестор, который оказывается строительным гаджетом с защитой, и решает не тратить на изучение его сейчас, чтобы сохранить ресурсы. Мир, в котором он находится, напоминает послеапокалиптический или постинопланетный мир с смешением технологий и кустарных технологий, а также древними Артефактами, ценность которых для местных жителей огромна.

Во второй части Артем активно вмешивается в городские события, выступая перед народом перед казнью Артельщика Брауна. Он использует эту возможность для формирования ополчения и убеждения жителей, что их главная задача — защитить город. В разгар событий он замечает прорраду пропаганды Загробии, которая направлена на ослабление сопротивления, а также пытается убедить Наместника Филипса остаться и продолжить борьбу, чтобы не оставить город без защиты, убеждая его в необходимости срочного выхода в столицу для получения помощи. В процессе он тратит дополнительные очки на изучение артефакта, получая строительный гаджет с возможностями, и перед казнью выступает с речью, мотивируя народ бороться за город и его будущее.

В финале происходит организация обороны города. Артем с помощью своих характеристик и лидерских качеств активно мобилизует жителей, руководит формированием отрядов и укрепляет боевой дух населения. Он использует полученные ресурсы и очки, чтобы добиться поддержки горожан и обеспечить сопротивление врагу, учитывая угрозу нападения Загробии и внутренние волнения. Время и ресурсы заканчиваются, подняв уровень боевого духа и лидерства, что подчеркивает важность единства и морального настроя для победы в сложной ситуации. День завершается успешной мобилизацией защитников города, несмотря на ограниченность времени и ресурсов.

На третий день Артем получил очередное сообщение о повышении уровня и получил свободное Очко Характеристик, которое он решил потратить на увеличение параметра Времени, чтобы иметь больше маневра и возможностей в будущем. Он начал день с оценки оборонительных позиций и разведки, разделив разведчиков, чтобы остеречься от возможной угрозы — опасения о том, что враг мог завербовать шпионов внутри их разведки. В результате разведка подтвердила количество вражеских сил — около двух сотен человек, но войска на самом деле были в Валлахии, а не в Загробии, несмотря на флаги и опознавательные знаки, что наталкивало на мысль о хитрой игре противника.

Артем оценил состояние городской стены и гарнизона, вынужденного страдать от похмелья. Он решил организовать оборону, используя хитроумный план: отвлечь противника на стене, чтобы он сконцентрировался именно там, и подготовить ловушку, устранив главный стреломет — важнейшее средство защиты. В процессе подготовки он заполучил дополнительные ресурсы и выстроил структуру войск, разделив силы на четыре отряда со своими лидерами, в том числе и с артелщиками. Все это помогло укрепить оборону и подготовиться к возможной атаке.

Когда враг наконец появился у границ, Артем предпринял решительные действия. Он обманом предотвратил возможное разрушение стены и подготовил контрмеры, включая уничтожение обозов неприятеля с помощью тактики обмана и устрашения. Высокие затраты ресурсов и времени позволили ему перенести боевые действия в центр, где он организовал зубодробительный засаде и ловушки с ямой за воротами. В результате вражеский отряд был окружен и разрушен в ловушке, а некоторые оставшиеся бойцы — прорвались и попытались уйти, но Артем приказал им не мешать.

После победы Артем организовал тыловые мероприятия, перевезя пленных и укрепив оборону, используя созданную систему тактики и хитрости. В итоге его успехи привели к расширению возможностей его соединений и характеристик, а стратегия избегания прямого боя, разрушения планов противника и использования местности показала свою эффективность. День закончился устранением угрозы и подготовкой к дальнейшим действиям, что подтвердило правильность выбранной тактики и способности Артема гибко управлять ситуацией.

В течение нескольких недель Артем и его отряд продолжали активные боевые действия в регионе, собирая ресурсы, разведданные и укрепляя свои позиции. Они захватывали захваченные обозы, добывали оружие и технику, в том числе редкие бензиновые автомобили, что значительно повышало мобильность армии. Постепенно численность их группировки увеличилась до двух сотен человек, вооруженных огнестрельным оружием и Артефактами Древних. В это время Артем тщательно распространял слухи о невероятной силе своего войска, чтобы привлечь новых бойцов и создать иллюзию непобедимости, что вскоре принесло свои плоды.

Однако успехи были омрачены строгой блокадой столичной территории и наступлением войск Загробии, которые захватывали пограничные регионы. Артем понимал, что удержать оборону без потерь практически невозможно, и его стратегия направлена на мобилизацию и маневры, позволяющие наносить удары по тылам врага. В ходе одной из операций они нашли древний склад с множеством велосипедов и запчастей, что почти полностью исключило необходимость использования лошадей и дало дополнительные преимущества. Постепенно армия стала всё более организованной и масштабной, что создало иллюзию, что их силы достаточно для штурма столиц и покорения страны.

Наступление противника, всё более усиливающееся, вынудило Артема отказаться от первоначальных планов на прямое штурмовое наступление. Ведя разведку, он отмечает наличие мощных Артефактов, способных разрушать стены без осадных машин, и в ходе маневров использует хитроумные ловушки и артиллерийские взрывы. Всеми доступными средствами, включая двойные ловушки и взрывчатку, они ограничивают продвижение врага и наносят ему серьезные потери, что дает шанс сорвать его планы и затянуть его в подготовленные засадные позиции. Однако враг всё равно продолжает наступление и планирует захватить стратегически важные города, такие как Изумрудный, который контролирует основные сельскохозяйственные земли.

К моменту наступления финальной битвы Артем и его отряд оказываются в сложной ситуации, когда враг использует Артефакты для преодоления препятствий и быстрого штурма городов. В решающий момент армия Загробии пытается окружить их у холмов, но благодаря тактическому маневру, взрывам и хитроумным ловушкам им удается уничтожить значительную часть вражеских сил, в том числе мертвецов-ревенантов, засыпанных взорванными землями и сожженных. Победа в этой битве оказалась решающей, несмотря на потери, и позволила Артему остановить продвижение загробских войск к важным районам и городам.

В конце концов, после долгих столкновений и политических маневров, власть в Ромулии меняется: король отрекается от престола в пользу наследника, а в Загробии власть ликвидирована, страна разрушена и раздроблена. Артем, наконец, обращается к итогам своей кампании и понимает, что полную победу добиться не удалось, ведь борьба продолжится, оставаясь непредсказуемой. Он осознает, что его миссия завершилась, и, находясь на грани завершения испытаний, принимает решение завершить программу, оставшись на грани исторической эпохи. В финале он сталкивается с таинственным человеком — Стрелком, который, как выясняется, связан с его судьбой и игрой, которую он ведет в этом мире, — и замечает его раненым и мертвыми вокруг.

В заснеженных горах Антарктики Артем обнаруживает раненого Стрелка, чей ник меняется, указывая на получение нового звания и очков Доблести. Стрелок, получивший ранение от осколков когтя-кинжала, признается в пророчестве, которое может быть связано с Самаэлем, и сообщает о необходимости перезагрузки системы Центрального Терминала Доблести. Артем, подозревая, что Стрелок может быть под влиянием пророчества, соглашается войти в Терминал вместе с ним.

Внутри древнего Терминала, напоминающего бункер, они сталкиваются с устаревшей системой и голограммой помощника, которая оказывается иллюзией. Стрелок пытается получить доступ к резервным протоколам, но система блокирует его действия. Артем, подозревая подвох, атакует голограмму, подтверждая свои подозрения.

В процессе взлома системы, когда Стрелок получает доступ к управлению, Артема и Стрелка выкидывает из Терминала. У входа их встречает Инквизитор, обладатель высокого звания и огромного количества очков Доблести, что указывает на наличие враждебной силы, контролирующей систему.

В центре сцены стоит древний инквизитор Торквемада, суровый и безбровый старик, окруженный снегом и ветром, который держит в руках власть над системой Доблести, охраняющей целый мир. К группе подходит командир Стрелок и его союзник Артем, заявляя о себе как о членах Доблести. Инквизитора явно настораживает их появление, он воспринимает их как угрозу и реагирует с подозрением, заметно усложняя диалог. В их разговоре всплывают обвинения в демонских уловках и намеки на запрещенные запреты, наложенные Торквемадой ради сохранения мира.

Когда ситуация обостряется и Торквемада понимает, что его контролем пытаются воспользоваться, он начинает проявлять свою силу — превращается в огненную волну и вызывает цепной ураган, чтобы сдержать врагов. Артем и Стрелок вступают в жестокую битву с инквизитором, в ходе которой Торквемада наполняется мощью демонических средств защиты и использует различные магические и технологические оружия. Несмотря на их усилия, Торквемада все же оказывается сильнее, и часть его цепей становится ловушкой, а активированные заклинания и механиκи уничтожают площадку, на которой он стоял.

В финале этого конфликта Артем и Стрелок используют мощные боевые навыки и свою стратегию, чтобы окончательно устранить Торквемаду, но в момент, когда кажется, что опасность миновала, начинается массовое отключение системы Доблести. Высокий риск этого обусловлен тем, что инквизитор намеренно отключил контроль, чтобы окончательно разрушить систему, и теперь она находится на грани полного сбоя. В панике Артем пытается сохранить память, воссоздать или откатить систему до предшествующей версии, чтобы удержать контроль над ситуацией.

Однако все усилия оказываются напрасными: система Доблести начинает разрушаться под натиском не только внешних угроз, но и внутренних ошибок, а время борьбы с катастрофой сокращается. В финале происходит сброс системы на предыдущий вариант, Артем, вместе с командой, предпринимает все возможное, чтобы стабилизировать ситуацию и не допустить полного уничтожения данных. Несмотря на риск и опасность, они дают бой системе и своей памяти, осознавая, что последствия могут оказаться необратимыми, но делать выбор нужно сейчас, чтобы спасти хоть что-то из разрушения.

Артем пытается разобраться с неожиданно произошедшими сбоями в системе, связанными с выполнением задания и расторжением Основного Договора. Он понимает, что приказ о расторжении был заблокирован защитным протоколом, связанным с перезагрузкой Доблести, и предполагает, что это было сделано специально, чтобы удержать ситуацию под контролем. Артем приходит к выводу, что Торквемада, бывший главный организатор, возможно, предал свои интересы, связавшись с демонами и активизировав свои мощности, чтобы перехватить контроль.

Между тем, он выясняет, что Торквемада в последние месяцы активно занимался подготовкой к будущему вторжению, выводя ресурсы из Доблести и уничтожая следы своих командных решений. Артем понимает, что его действия и планы уязвимы, поэтому он решает временно заблокировать возможность поиска Торквемады, чтобы сохранить контроль над ситуацией. В то же время, он собирает сведения о его текущем статусе, чтобы подготовиться к возможной опасности, ведь Торквемада может быть уничтожен или исчезнуть.

Наряду с этой стратегией Артем и Карина продолжают поиски улик, связанных с «Организатором» — кем-то, кто стоит за подготовкой к вторжению и кто может владеть ключевыми знаниями. В ходе поиска им удается обнаружить старое место — разрушенный зиккура, где, по видимому, хранился важный артефакт или факт о самом главном организаторе, и Артем ощутил присутствие могущественного объекта - Копья Героя. Он также заинтересовался, что внутри этого зиккурата, и понял, что число этажей не совпадает с первоначальной догадкой, что служит возможной подсказкой о местонахождении Владыки Демонов.

Для завершения текущего этапа миссии Артем решает проникнуть в последний зиккурат, чтобы уничтожить главного организатора подготовки вторжения, чем выполнит важнейшую часть своего квеста. Он понимает, что это рискованная затея, ведь демонский враг слишком силен и может услышать его произнесение имени. Однако именно это позволит ему частично выполнить задание и разблокировать координаты Последнего Данжа, что крайне важно для продолжения борьбы и подготовки к грядущее вторжению. В итоге он готовится к финальному шагу, собираясь применить все доступные ресурсы и технологии для победы.

Артем и Карина, обсуждая план по противостоянию Владыке Демонов, решают призвать его, чтобы сразиться в одиночку, пока действует Основной Договор. Для этого они собирают небольшой отряд союзников, включая друзей и знакомых, готовя ловушку. Артем использует оскорбительные надписи и разрушение зиккуратов в других мирах, чтобы спровоцировать демона. После мощной атаки, в результате которой, как кажется, демон уничтожен, они получают неожиданные награды и повышение уровней.

Несмотря на кажущуюся победу, Артем и его команда сомневаются в ее подлинности, подозревая уловку. Получив задание ДСМП, они понимают, что им предстоит разобраться с последним квестом, связанным с прошлым отца Артема и поиском "Последнего Данжа". Осознавая тупиковую ситуацию, Артем и Карина решают воспользоваться последним шансом, прибегнув к рискованному плану, о котором они договорились ранее.

Оставив союзников для подготовки к возможному вторжению, Артем и Карина, взявшись за руки, активируют браслет, чтобы отправиться в неизвестность, надеясь предотвратить надвигающуюся угрозу.

В мире ДСМП, управляемом системой, существовала лазейка – Взломщики, способные обходить правила. Артем, изучив систему, осознал, что Взломщики стали ключевым элементом, влияющим на мир. Он встретил Аластара, который раскрыл ему суть вмешательств Взломщиков и их влияние на систему, предвещая возможное вторжение. Артем получил обещание от Взломщика Сиверса, который, как оказалось, был не тем, за кого себя выдавал, и, возможно, стремился к Последнему Данжу, хранилищу изначального кода системы.

Спустя время, Сиверс связался с Артемом, предлагая помощь в решении квеста, но потребовал взамен соблюдение определенных условий. Артем, взвесив все "за" и "против", решил обратиться к Сиверсу, несмотря на его сомнительную репутацию. Встретившись с Сиверсом в придорожной кафе, Артем узнал, что тот обладает невероятным влиянием на систему, и согласился на его условия, чтобы изменить квест.

Сиверс изменил квест, добавив таймер, и предоставил Артему новые координаты. Однако, реакция Артема на них была неожиданной, вызвав возмущение у Сиверса и Карины. В этот момент появился неожиданный гость, медведь, который вступился за Артема, намекая на личные отношения.

В кафе, где Артем встретился с демоном Аимом и взломщиком Сиверсом, завязался разговор о тайнах и предстоящем путешествии. Аим, желая защитить свои "инвестиции", намекнул на общую цель – защиту неких интересов. Сиверс, узнав, что Артем знает о местонахождении Злого Подвала, первого данжа Артема, пришел в ярость, подозревая предательство. Выяснилось, что Аим тоже в курсе, что активирована Метка, ведущая в Последний Данж, и что Артем, вероятно, должен туда попасть. Сиверс предупредил об опасности проклятия Последнего Данжа, намекая, что Артему дано всего три дня на выход.

Карина, обеспокоенная, спросила о возможности избежать входа, но Сиверс лишь рассмеялся, предрекая притяжение данжа. Аим подтвердил, что Артему предстоит роль героя, но предупредил о последствиях. Артем, вспомнив о Подсказках, активировавшихся после появления координат, начал анализировать роли, указанные в них. Выяснилось, что Взломщик не может влиять на Подсказки, а Артем должен собрать команду из пяти человек, соответствующих ролям Обманщика, Девы, Друга, Демона и Воина.

Артем понял, что ему необходимо найти недостающих членов команды, но столкнулся с неожиданными проблемами. Лас и Бомбер, его друзья, пропали, а Гарри, будущий зять, оказался в опасности. Артем, отправившись на помощь Гарри, столкнулся с Самаэлем Сотби, который, судя по всему, был одним из тех, кто мешал Артему собрать команду. Сотби, появившись из портала, подтвердил опасения Артема о предстоящей схватке.

Артем, используя гранитный Стабилизатор ДСМП, пытается нейтрализовать Сотби, который, по его мнению, находится между честным подключенным и Взломщиком. Сотби сообщает, что вторжение демонов неизбежно, и что он не вмешивался, чтобы предотвратить нечто, что уже произошло. Гарри выражает недовольство, а Сотби рассказывает об открытии Последнего Данжа, который, по его словам, неизбежно привлечет Артема. Сотби передает Артему два Предсказания ДСМП, предупреждая, что их не стоит открывать сразу. Сотби признает, что они с Артемом давно нашли Последний Данж, и что он является ловушкой. Сотби не отвечает на вопрос о местонахождении Ласа, Бомбера и Инструктора, а также о судьбе родителей Карины, после чего исчезает.

Артем, Карина, Аим, Гарри и Сиверс встречаются в городе, где царит напряженная обстановка из-за надвигающегося вторжения. Они направляются к Злому Подвалу, чувствуя его притяжение. Появляется Чейз Морган, который сообщает, что Инструктор находится у Самаэля, и предлагает свою помощь. Гарри соглашается на предложение Моргана, держа что-то в кулаке.

После того как Гарри применил освященную серу, чтобы выявить демона, выяснилось, что Чейз Морган, глава Добрых, на самом деле является Баалом, Владыкой Демонов. Гарри, узнав правду, хотел убить Баала, но Артем его остановил, понимая, что в одиночку им не справиться. Баал предложил Артему сделку: вместе пройти в Последний Данж, где Баал получит то, что ему нужно, а Артем и его союзники останутся в безопасности. Артем согласился, чтобы спасти Инструктора, которого Баал держал в заложниках. В обмен на это Артем должен был войти в Последний Данж вместе с Баалом. Перед входом в Данж Артем освободил Гарри от гравитационных оков. Войдя в Данж, они оказались в здании, похожем на поликлинику, где их встретило сообщение о достижении Последнего Данжа и о том, что ключ к силе находится в их руках. В этот момент Сиверс предупредил всех о необходимости соблюдать осторожность, а в последний момент в Данж успел проникнуть кто-то ещё.

В двадцатой главе Артем сталкивается с неожиданными изменениями в облике своих спутников и врагов, оказавшись у входа в данж. Появившийся мальчик, представившийся как Гэд, и другие персонажи претерпели трансформации, отражающие их внутренние сущности. Сиверс, используя пейджер, пытается воздействовать на них, но Баал, демон, быстро реагирует, нападая на группу. В ходе схватки Баал убит, но Сиверс, завладев пистолетом, требует от Артема отдать неуничтожимые предметы, угрожая Карине. Аим, приняв на себя выстрел, спасает Артема, оказавшись в рабочей форме, что указывает на наличие у него неуничтожимого предмета. После этого появляется Гэд, предлагая свою помощь. Артем решает преследовать Сиверса, чтобы найти выход из данжа и получить информацию. Он достает из рюкзака неуничтожимые предметы и вторую подсказку, на которой появляется новая надпись.

В полученном письме Артему сообщается, что в Последнем Данже перестанут работать его навыки и заключенные ранее договоры, останутся только Подсказки и Неуничтожимые Предметы. Ему советуют ориентироваться на Подсказки, но помнить об их интерпретации. Артем узнает, что он первый Ищущий с четырьмя Подсказками, и ему рекомендуют лучше выйти из Данжа, чем идти до конца. В письме также говорится о важности Неуничтожимых Предметов и их применении. Артем достает Зажигалку, ощущая притяжение к месту в Данже. Ему сообщают, что в Данже нет мобов, но есть опасные Предметы и Комнаты, а также Центральная Комната, где находится Машина Желаний. Автором письма является человек, который дважды был в Последнем Данже. Артему советуют защищать Центральную Комнату и не раскрывать секреты. В конце письма говорится о правиле пяти поворотов направо для выхода и об осторожности со словами. В конверте Артем обнаруживает монету с надписями "НАПРАВО" и "НАЛЕВО".

Появляется парень по имени Гэн, который проявляет интерес к монете и оказывается демоном. Аим сообщает, что Гэн - Темный Божок, и что у него есть долг перед Артемом. Артем узнает, что отец был в Последнем Данже и, возможно, вместе с Самаэлем. Гэд хочет получить монету, чтобы закрыть долг, а также забрать предмет из Комнаты потерянных вещей. Артем соглашается помочь Гэну, если тот расскажет о своих целях. Артем решает идти за Сиверсом, чтобы отобрать у него Предметы, и по пути зайти в Комнату потерянных вещей. Аим предлагает сделку, чтобы помочь всем, но Артем сомневается в его намерениях.

После предупреждения от главы Сотби Артем согласился помочь демону Аиму, чтобы тот помог ему в будущем. Аим предложил искать комнаты с неуничтожимыми предметами, чтобы ослабить бдительность Данжа. Артем, Гарри, Гэн, Карина и Аим отправились в коридор, где обнаружили стул и диван, но не нашли в них ничего особенного. Затем они нашли шкаф с расческой, которую Артем решил не брать. Вскоре они нашли комнату с багровым светом, где находились медицинские инструменты, в том числе два предмета. Чтобы пройти через комнату, они использовали шкаф, чтобы перекрыть свечение. Далее они обнаружили еще несколько комнат, в одной из которых находился человек, который двигался по кругу. Артем решил пройти через комнату, но человек ускорился, и Гарри был ранен. В новом коридоре не было потолка, и пол начал вращаться, заставляя их искать выход.

После резкого наклона коридора, герои обнаруживают, что пол превратился в стену, а под ними — бездонная пропасть. Они замечают комнату и, несмотря на вращение коридора, бегут к ней. Обнаружив, что комната заполнена паутиной, Артем понимает, что пройти через неё не удастся. Коридор начинает вращаться снова, и герои замечают другую комнату, расположенную в потолке. Артем использует верёвку, чтобы помочь Карине и Гэду, и они перебираются в комнату. После этого Артем, Аим и Гарри перебираются в комнату, где обнаруживают шахту лифта. Они решают построить мост, используя найденные материалы и рабочую форму, чтобы перебраться на другую сторону. Вода начинает подниматься в шахте, и герои ускоряют работу, используя вторую рабочую форму. Завершив мост, они перебираются на другую сторону, а Артем снимает форму и возвращает её на место. После выхода из комнаты Артем чувствует паралич ног. Вскоре он ощущает предметы в своём рюкзаке и обнаруживает канцелярский нож в руке Гарри. Гарри убивает Гэда и нападает на Аима, а затем угрожает Карине, требуя отдать предметы из рюкзака. Артем соглашается, но, воспользовавшись зажигалкой, ослепляет Гарри и вместе с Кариной спасается в комнате, где ранее исчез Аим.

Артем, неся на руках раненую Карину, попадает в комнату, заполненную картинами. Прикосновение к одной из них вызывает неприятные ощущения. Обнаружив в комнате тяжелораненого Аима, Артем узнает от него, что Гарри, возможно, является демоном Баалом. Аим сообщает, что из этой комнаты нельзя выйти, не принеся жертву, и предлагает Артему помочь ему переместиться в одну из картин, чтобы открыть выход. Перед этим Аим передает Артему Морской Компас, который поможет найти комнату Хронометров, где находится предмет, способный спасти Карину. Артем оставляет Аима в картине и выходит из комнаты, обнаружив у выхода окровавленного Гэда, который сообщает, что Гарри забрал его Монетку. Артем относит Гэда в комнату с картиной и, взяв Карину на спину, отправляется в комнату Хронометров. В коридоре перед комнатой он обнаруживает Сиверса, застывшего во времени.