Цокольный этаж

Егерь. Вызов. Книга 3

Николай Скиба

Зверолов3

весь текст 988

Это третья книга цикла.

Воздух пахнет хвоей, вокруг - июльская тайга. Я – егерь, знающий её как свои пять пальцев, иду на кабана. А потом, бац — выстрел и темнота. Очнулся, а мне… семнадцать лет. И зовут теперь Максом.

И вот я в слабом теле этого больного парнишки, которого местные сторонятся. На моих руках - красные татуировки зверолова.

Мне нужно поймать своего первого питомца, выжить и помочь семье. Освоиться в этом сумасшедшем мире. В мире, где люди прячутся за шаткими стенами, борясь за выживание, а леса полны магических тварей.

Я научусь быть Звероловом и использую все свои знания.

С моим опытом и «Звериным Кодексом» это не составит труда. Потому что лес - он везде одинаковый, его просто нужно читать. А это я умею лучше всего.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Главный герой, преодолев опасности магической зоны, возвращается в родной лес, где его встречает стая теневых рысаков, но благодаря своим питомцам, Афине и Режиссёру, он избегает схватки. Достигнув дома, он обнаруживает следы незваных гостей, Виолы и её наёмников, которые, вероятно, изучали его владения. После короткого отдыха и встречи с матерью, герой узнаёт о проблеме с продажей питомца, что вынуждает его готовиться к сложной ситуации. В процессе выяснения отношений между своими питомцами, герой устанавливает иерархию, а затем, уставший, но полный решимости, готовится к предстоящим испытаниям, понимая, что ему предстоит столкнуться с новыми трудностями.

Проснувшись, я ощутил остатки тревожного сна, но реальность быстро завладела вниманием. Выйдя во двор, я освежился холодной водой, готовясь к встрече с Барутом, который должен был прийти с лекарем. Ольга рассказала о проблеме с долгом, и я понял, что ситуация критическая: сборщик налогов придет завтра, и если денег не будет, мать уведут. Обдумав варианты, я решил использовать страх старосты перед конкуренцией, чтобы добиться отсрочки или других уступок.

Вскоре пришел Барут, и я рассказал ему о долге. Барут, в свою очередь, поделился своими проблемами с поставками, намекая на финансовые трудности в семье. Я решил действовать решительно: показать старосте силу, чтобы тот пошел на уступки. Вместе с Актрисой, прирученной рысью, я направился к дому старосты, привлекая внимание всей деревни.

По пути я столкнулся с удивлением и пересудами жителей, которые не могли поверить в мое выздоровление и приручение стихийного зверя. Добравшись до дома старосты, я столкнулся со стражниками, но Актриса помогла мне пройти. В богатом квартале я увидел старосту в компании представителей барона, что изменило мои планы.

Я решил воспользоваться ситуацией и произвести впечатление на всех присутствующих. Подойдя к беседке, где проходила встреча, я прервал разговор, вызвав шок у старосты, особенно когда из-за моей спины появилась Актриса. Я понимал, что теперь все зависит от моей способности произвести впечатление и добиться решения проблемы с долгом.

Ефим, староста деревни, проснулся в предвкушении триумфа. Он планировал уничтожить последнюю угрозу своей власти, используя долговую ловушку, чтобы лишить наследника погибшего Зверолова, Максима, возможности оспорить его положение. Ефим, обладая властью и связями, тщательно выстраивал систему, которая позволяла ему контролировать деревню и устранять конкурентов. Он гордился своей хитростью и готовностью идти на риск ради достижения цели.

Встреча с представителями барона, прибывшими для обсуждения дел, казалась идеальным моментом для реализации плана. Однако появление Максима с королевской ветряной рысью, редким и ценным зверем, разрушило все планы Ефима. Мальчишка, обладая талантом и силой, представлял собой угрозу, которую Ефим не мог игнорировать. Он понимал, что Максим может использовать рысь для получения власти и влияния, что поставит под угрозу его монополию.

Ефим попытался сохранить контроль над ситуацией, но Максим, используя ситуацию, поставил его в невыгодное положение. Староста осознал, что его ложь о болезни Максима раскрыта, и его авторитет пошатнулся. Он решил действовать, чтобы перехватить инициативу. Ефим разработал новый план, используя своих людей, чтобы вынудить Максима продать рысь за ничтожную цену, тем самым лишив его возможности изменить свою судьбу.

Ефим отправил своих людей, чтобы те предложили Максиму за рысь минимальную цену, зная, что у того нет другого выхода, кроме как согласиться. Он планировал либо заполучить ценного зверя, либо сломить волю Максима, отправив его мать на принудительные работы. Ефим был уверен в своей победе, считая, что система, которую он выстроил, сильнее любого таланта. Он предвкушал, как уничтожит своего врага, используя его же слабости.

Главный герой завершил важную миссию, презентуя свою силу и разрушая ложь Ефима о болезни. Публичное развитие ситуации заставило старосту потерять уважение перед людми, а герою было дано разрешение на продажу зверей, что служило его стратегией для отвлечения внимания. Он специально согласился продать рысь за низкую цену, чтобы убедить Ефима в своей глупости и подготовиться к следующему ходу, ведь продавать животное было ему очень не хотелось, так как рысь и её брат были для него ценны.

Пробираясь к лавке алхимика Гануса, герой обдумывал свои запасы и предполагаемый доход, ведь у него в рюкзаке лежали ценные реагенты и кристалл из опасной зоны, которые могли стать дополнительным источником средств. В лавке Ганус сначала отказывался торговать, опасаясь последствий, однако, увидев мистический кристалл, менял отношение и предлагал высокую цену, хотя в итоге всё равно не мог помочь из-за запрета старосты Ефима. Узнав о запретах, герой чувствовал, что ему остается только надеяться на торговца или лекаря, чтобы решить финансовые проблемы.

Вскоре к дому подошли два покупателя — Кирилл, мастер с татуировками, и Василий, охотник, оба выражали интерес к рыси, предлагая очень разные цены и условия. Герой понимал, что оба намерены купить зверя за минимальную возможную сумму, и сомневался в их искренности, особенно в связи с неожиданной скоростью их появления и нереалистично точно названной суммой. Он задумывался, стоит ли соглашаться или искать другого покупателя, ведь для него рысь была не просто товаром, а особенным существом с хорошими связями.

В этот момент во двор вошел Григорий, старший товарищ и наставник, который советовал герою продать рысь за справедливую цену, разъясняя, что в текущих условиях дорогостоящая продажа невозможна, а репутация важнее. Григорий подчеркивал, что ситуация тяжелая из-за долгов и ограниченных возможностей рынка, и призывал не связываться с амбициями, а подумать о семье и будущем. Герой чувствовал, что попал в ловушку, созданную Ефимом, и осознавал, что все вокруг пытаются манипулировать им, зная его неопытность и страх потерять хороших зверей. В итоге он остался один, окруженный советами и угрозами, и понял, что времени у него мало — покупатели требуют быстрых решений, а выбор между долгом и честностью становится очень острым.

С наступлением сумерек Максим узнал от Ольги о долге, который грозил ей каторгой. Он предложил бежать, но Ольга, опасаясь смертной казни за измену, отказалась. Максим решил продать рысь, чтобы погасить долг, но покупатель, Кирилл, предложил сделку, которая показалась ему подозрительной. Максим понял, что его загнали в ловушку, устроенную старостой Ефимом, и отказался от сделки. Ефим, решив арестовать Ольгу, приказал сборщику налогов исполнить приговор.

Максим, готовый защищать мать, приказал своим питомцам приготовиться к бою. В этот момент появились всадники, и Ефим, встревоженный их появлением, попытался продолжить арест. Однако, неожиданное появление всадников, прервало его планы.

В главе происходит кардинальное обострение конфликта между Кириллом и его оппонентами. Мастер Всеволод появляется со своим волком-теневым Разрезом и устрашает окружающих мощным энергетическим взрывом, из которого материализуется огромный черный волк, символизирующий его силу и магическую мощь. Вскоре выясняется, что Всеволод и его спутники приехали в деревню для проверки информации о звере, который ранее был продан им. Они по сути подтверждают, что Кирилл поймал очень редкого и ценного зверя — Королевскую ветряную рысь, что сразу же приводит к сильным обвинениям со стороны Ефима, старосты и налогового сборщика.

Обвинения Ефима концентрируются на том, что он с помощью своих людей пытался купить зверя за минимальную цену, а также скрывал истинную ценность рыси и манипулировал долгом семьи Максима. Вскрывается, что Ефим по сути пытался украсть очень ценную упроченную рысь, используя свою власть и подкуп. В это время в деревню прибывает торговец Тимофей, который подтверждает редкость рыси и раскрывает, что Ефим пытался её купить по заниженной цене, а также что он подкупил лекаря, чтобы скрыть болезнь Максима. Это вызывает гнев жителей, их возмущение усиливается признанием, что Ефим и его люди лгали и пытались обмануть всех.

Толпа односельчан собирается вокруг, требуя ответов и разоблачая старосту. В конфликт вмешиваются представители барона, осуждающие действия Ефима и указывающие на его злонамеренность и злоупотребления властью. В ходе разоблачений Ефим теряет остатки своего авторитета и пытается оправдаться, однако его аргументы рушатся под натиском доказательств. Когда ситуация кажется почти разоблаченной, Ефим в порыве ярости вызывает Кирилла на дуэль, громко заявляя о своей готовности сразиться, что шокирует всю деревню и вызывает через толпу ощущение приближающейся опасности и чего-то зловещего.

Смертный приговор прозвучал в словах о предстоящей Истинной дуэли, повергнув толпу в ужас. Представитель барона подтвердил вызов, и Ольга, мать Макса, в ярости и страхе осознала последствия. Всеволод посоветовал Максу не умереть, ведь отклонить дуэль невозможно. Макс, выбирая место для поединка, решил использовать преимущество своих рысей стихии воздуха, выбрав открытый пустырь. Ефим, его противник, злобно усмехнулся, предвкушая победу.

На пустыре Николай Остапов объявил о начале дуэли, и толпа, заинтригованная, начала собираться. Барут рассказал Максу о смертельном исходе дуэли, а Тимофей напомнил о важности связи с питомцами. Ольга, обняв сына, передала ему свою веру в его победу. Процессия двинулась к месту поединка, и мать рассказала Максу о правилах: в дуэли участвуют все питомцы, и бой идет до смерти. Стёпка напомнил о несправедливости, но Тимофей объяснил, что вызов с явным преимуществом считается бесчестным.

Виола, внучка Ефима, попыталась обвинить Макса, но Ирма, бабка Макса, пресекла её нападки. Ирма рассказала о своем недовольстве вызовом. Макс, используя Звериный Кодекс, усилил своих питомцев. Он направил очки силы Афине, и она достигла нового порога. Актриса и Режиссёр имели по три навыка, что отличало их от других зверей. Макс понял, что его рыси — Королевские, и, возможно, способны развить пять навыков.

На пустыре Всеволод создал огненного орла, осветившего поле боя. Стёпка пожелал Максу победы. Ефим, сняв одежду, предстал в образе, скрывающем его силу. Всеволод объявил о выборе оружия. Макс оставил Красавчика со Стёпкой. Николай Остапов объявил о начале дуэли. Ефим призвал свою стаю: Лесную фурию, двух Звёздных волков и ветряную сову. Макс призвал Актрису и Афину, которая, получив усиление, предстала в новом, устрашающем облике.

После последней атаки я увидел свою Афину, которая превратилась из изящной кошки в огромного, поражающего воображение хищника с мышцами, сверкающими когтями и массивной головой. В её глазах всё еще горел разум и преданность, но тело теперь воплощало абсолютную опасность — оно было создано для убийства. Рычание, которое она издала, было громким и первобытным, прозвучало как раскат грома и вызвало волну страха и восхищения у зрителей. Столкнувшись с этим чудовищем, противники — Ефим и его волки — поняли, что столкнулись с силой, превосходящей их ожидания.

В это время я вызвал из потокового ядра своего брата-режиссёра, и мощнейшая вспышка энергии ознаменовала появление его двойника — такого же грозного хищника, только в двойном объеме. Реплика его брата-близнеца стала шоком для всех — зрители не могли поверить, что в моих рядах есть сразу две Королевские рыси, способные на такие подвиги. Ефим же, почувствовав угрозу, испугался и даже пожалел о собственных решениях, так как перед ним стояли два смертоносных зверя, представляющих смертельную опасность даже поодиночке.

На поле боя началась смертельная цепочка атак и манёвров. Афина сражалась с Лесной фурией, которая в ярости стремительно набрасывалась на неё, но оказалась не так сильна, как казалась — панцирь этой фурии работал как броня, а мощные когти и зубы кошки наносили ей тяжелые раны. В тоже время мои питомцы сталкивались с мощными волками, чьи атаки усиливались совместной стратегией, и совой, которая поддерживала воздушной атакой. Однако всё это было лишь подготовкой к финальному столкновению. Я использовал свою стратегию и умение, чтобы направлять этих зверей, ведя их к смертельной схватке.

Кульминация наступила, когда ситуация стала критичной: один из волков был убит, и Афина, раненая и истощенная, сделала невидимый рывок, скрывшись в воздухе. В это же время вся команда вовлеченных зверей, ведомых ураганом ярости и смертоносных тактик, объединялась в финальную атаку. Афина, подчинившись моей воле, нанесла смертельный удар по последнему волку, и его тело упало безжизненным. В этот момент я понял свою ошибку — Глубина борьбы и моя стратегия не по плану привели к тому, что чудовище, которое я создал, повернулось против меня, устремившись в финальном прыжке именно на меня. В момент, когда я осознал опасность, фурия обрушилась на меня, и всё поле сражения наполнилось звуками катастрофы, вспыхнули магия, кровь и интенсивное боищное безумие.

Битва с фурией достигла кульминации, когда герой, используя тактику и помощь своих питомцев, сумел загнать противника в ловушку и нанести смертельный удар старосте Ефиму. После победы, герой, охваченный яростью, применил новую способность, похитив ментальные связи Ефима с его зверями, подчинив их себе. Это вызвало ужас и отчаяние у побежденного, который, корчась от боли, лишился своих питомцев.

В то время как толпа ликовала, герой, получив новые уровни и способности, ощущал новые связи со зверями, которые теперь подчинялись ему. Ефим, сломленный и униженный, начал безумно смеяться, утверждая, что герой ничего не знает и что его победа не окончательна.

В кульминационный момент, когда герой приблизился к Ефиму, старик, истекая кровью, намекнул на некую тайну, связанную с отцом героя, и обратился к толпе, призывая их выслушать его откровения.

Четыре года назад Ефим и Александр, которого Саней называл, шли к границе опасной зоны. Александр, полный планов о тренировочном полигоне и семье, делился мечтами о будущем, в то время как Ефим, думал о внучке и о том, что Александр всегда был более талантливым. Александр предложил Ефиму стать старостой, видя в нем мудрость и уважение людей. Вскоре они углубились в опасную зону, где Александр, охотившийся на лисиц, решил зайти дальше, несмотря на предостережения Ефима.

В лесу, где деревья искажались, а воздух был полон опасности, Александр продемонстрировал свой дар, подчинив Грозового орла. Ефим, ощущая зависть, признал превосходство товарища. Александр заговорил о Расколе, источнике магии, и о необходимости его изучения, что вызвало тревогу у Ефима, помнившего о последствиях. Александр, уверенный в своей исключительности, планировал использовать Раскол для процветания деревни, в то время как Ефим видел в этом опасность.

Внезапно они наткнулись на кровавый ручей и лес, пульсирующий жизнью. Из этого кошмара появился человек, покрытый татуировками, владеющий силой, превосходящей понимание Ефима. Незнакомец заявил, что они пришли в его владения, и было уже слишком поздно.

В этой главе ведется напряженная битва между силами друида Крови и группой спутников Александра. На поле сражения появляется могущественная медведица Алой Кости, чья исполинская фигура и ужасные кости, светящиеся кровавым светом, символизируют её опасность. Рядом с ней возникают три чудовища — серебристый волк, металлический ворона и четырёхликая рысь, что усиливает угрозу. Александр мгновенно собирает свою стаю: волка, сову и кабана, чтобы дать отпор, и начинается жестокая схватка, в которой сражаются звери и магия.

Битва разворачивается ожесточенно, звери Александра нападают и защищаются, нанося друг другу раны, а Александр пытается использовать свои ментальные силы, чтобы разорвать связь врага с его зверями. Он удачно действует, понижая сопротивление друида, и кажется, что победа близка. Однако друид отвечает мощным магическим ответом: из его тела проступают кровавые щупальца, которые начинают опутывать разум Александра, ослабляя его и вызывая ужасные физические симптомы. Магическая борьба достигает критической точки, и кажется, что победа близка, но затем друид делает последний жест, и связь с зверями почти полностью разрывается.

Друид отмечает победу, показывая свое равнодушие к телам погибших зверей, и спокойно подходит к умирающему Александру, который, истекший кровью, просит о помощи. Но помощи от Ефима, его спутника, уже не дождаться — обессиленный и потрясенный, он наблюдает, как враг уничтожает его товарища, а затем спокойно отводит своих зверей и уходит, оставляя убитого Александра и своих жертв. Ефим остается один среди крови и трупов, понимая, что этот бой стал для него трагической развязкой, в которой он не только потерял друга, но и осознал свою слабость, страх и предательство.

Впоследствии Ефим, израненный и разбитый, пытается придумать оправдания для произошедшего и вынужден скрывать причины своих неудач. Он решает пойти на хитрость, притворившись, что погибший Александр погиб во время нападения медведицы, а сам он — лишь незначительный свидетель событий. Страх и желание сохранить свою жизнь и власть заставляют его соглашаться с требованиями друида, обещающего ему защиту и возможность продолжать поставки зверей барону, при этом тщательно скрывая настоящее положение дел. Финалом становится его возвращение в деревню, где он пытается скрыть кровавые следы и придумать оправдания для трагедии, одновременно ощущая внутри себя глубокую вину и страх. Попав в новую роль, он осознает, что убитый друг и предательство навсегда оставили отпечаток на его душе, а победа на поле боя оказалась ценой его собственной морали и человечности.

В главе 12 главный герой переживает внутренний конфликт, когда он стоит перед выбором убить предателя Ефима, который бесился в грязи, или оставить его живым, понимая, что убийство этого человека уже не изменит прошлого. Его ярость сильна, и он готов нанести последний удар, но вмешательство матери и её убеждения о том, что настоящий убийца — Друид Крови, меняют его точку зрения. Мать убеждает сына, что Ефим — лишь трус и предатель, но не тот, кто действительно виновен в смерти его отца, и что настоящему врагу нужно искать в другом месте. В итоге Максим решает сохранить жизнь Ефиму, потому что истинный богатырь скрыт за лесом, и бороться ему предстоит с более опасными силами.

После этого глава переносит событийный фокус на обновлении ситуаций в деревне. Прибытие нового старосты и освобождение от власти Ефима символизируют смену эпохи. В центре внимания также находится обсуждение планов на будущее: отправка в город Драконий Камень, развитие торговли питомцами, укрепление связей и подготовка к новым опасностям. Внезапное прибытие отряда barона, включая Всеволода и других вооружённых и серьёзных людей, вызывает ощущение надвигающейся опасности. Являясь официальным визитом, его появление грозит претензиями и новыми испытаниями для героя, который чувствует внутреннюю тревогу и ожидание возможных трудностей.

В этот момент раскрывается напряжённая атмосфера: всадники в гербовых накидках требуют встречи с Максимом, а его внимание сосредоточено на возможной угрозе, которая реально может повлиять на судьбу деревни и его самого. Восприятие прибытия людей высокого ранга усиливает ощущение приближающейся опасности, и герой осознает, что его планы и прежняя жизнь на время остаются в стороне. Вместе с этим возникает понимание, что теперь ему надо будет принимать важные решения, осознавая нацеленность событий в сторону новых вызовов и опасных интриг.

В завершающей части главы главный герой и его спутники готовятся к отъезду. Макс собирается в город, размышляя о своих целях — разведке, развитии питомников и продолжении борьбы с силами, стоящими за Друидом Крови. Однако внезапное появление на горизонте вооружённого отряда вращает его мысли в новом направлении. Визит барона и его людей выглядит как очередная ступенька в опасной игре власти, которая в ближайшее время может изменить всё. Настроение смешивается из тревоги и решимости, а уход Виолы в неизвестность добавляет тяжести к происходящим событиям. В этом предчувствии грядущих испытаний герой чувствует, что настоящее испытание только начинается.

Проснувшись после крепкого сна, герой ощутил готовность к предстоящему путешествию. Он осмотрел свой дом, ставший ему родным, и начал собирать вещи, включая травы, рог козла и кристалл порченого сердца, надеясь узнать больше о его применении в столице. Размышляя о новых возможностях, он подготовил своих питомцев к отъезду, устроив им купание в реке. После этого герой заметил, что Актриса, самка рыси, испытывает грусть, и, поняв её страхи, помог ей обрести уверенность и связь с братом.

Затем герой уделил внимание Красавчику, горностаю, усилив его способность к поиску, и отправился готовить еду для стаи. Обдумывая способы заработка опыта, он задумался о вызове барона, предполагая различные мотивы его приглашения, от ловушки до использования его способностей. Герой решил притвориться наивным, скрывать свои козыри и собирать информацию, рассматривая себя как разведчика на вражеской территории.

В этот момент появился Григор, отшельник, с его Иглистым ушканом, который, судя по всему, претерпел изменения.

Григор, встретив у двора Макса королевских рысей, был поражён их поимкой. Он оценил зверей, а затем, узнав о встрече Макса с Эрикой, потребовал рассказать о ней. Макс поведал о друиде, её экспериментах и связи с Ефимом, что вызвало гнев Григора. Отшельник раскрыл Максу существование Альф и тайной организации, изучающей Раскол, а также рассказал о Семёрке Друидов, их жестоких методах и целях. Григор, узнав о сделке Ефима с Друидом Крови, посоветовал Максу ехать к барону, оставив ушкана на время. Он предупредил о важности сохранения тайны и опасности друидов, обещая помощь в будущем. Макс, осознав масштаб угроз, остался с ощущением, что его мир изменился навсегда.

Глава 15 описывает подготовку и начало пути главного героя и его спутников в их путешествии в город. Он прибыл на встречу на небольшой поляне, где его ждали различные люди и вооружённые помощники, а также его друзья Барут и Стёпка, решившие сопровождать его, несмотря на указания Всеволода. В разговоре выяснилось, что Всеволод поручил доставить только Максима, а его соратники могут оказаться в опасности, и он не собирается их защищать, если они вляпаются в неприятности по собственной глупости. Герой отмечает, что у каждого свои цели, и хотя у них совпадают интересы, он едут с осознанием своих задач и опасностей, которые подстерегают его.

Перед отправлением kaikki участники знакомятся друг с другом, обсуждают лошадей и свои навыки верховой езды. Герой признаётся, что давно не ездил на лошади и чувствует себя неуверенно, что вызывает немного насмешек со стороны товарищей. Он старается привыкнуть к движению и понять, как управлять лошадью, замечая, что спокойствие и умение расслабиться помогают лошади двигаться более мягко и уверенно. Также в процессе подготовки появляется тревога о присутствии оставшейся части отряда Всеволода, которая остается в деревне "на всякий случай", что вызывает у героя подозрение и тревогу.

После короткой остановки у горного родника команда продолжает подъём в горы. Пейзажи меняются: скалистые склоны, поросшие низким кустарником, холодный ветер и свежий горной воздух создают напряжённую атмосферу предстоящего перехода. Герой чувствует, как его тело привыкает к езде, а мыслями возвращается к последним событиям: победе над Ефимом, разоблачениям и новым союзникам, а также к своей миссии изучать Раскол и противостоять Друиду Крови, который обосновался в глубинах леса. Он понимает, что впереди его ждут опасности и сложности, связанные с магией крови и возможными противниками.

Достигнув перевала, команда останавливается у каменных стражей, охраняющих дорогу. Герой замер в изумлении, увидев за ними невероятный пейзаж, и ощущает знакомое восхищение перед красотойNature. Ткачёство маршрута и ощущение приближающейся границы неизвестности подчеркивают важность этого момента, а также задают тон для дальнейших приключений и борьбы с опасностями, ожидающими его на пути. В целом, глава передает атмосферу ожидаемого путешествия, внутренние переживания героя и предвкушение новых открытий и испытаний.

Вместо ожидаемого города перед героем открывается бескрайний лесной океан, простирающийся до горизонта. Всеволод объясняет, что это Раскол, охватывающий большую часть земли, а цивилизация — лишь крошечные островки. Лес полон магических зверей, и никто не знает их точного количества. Всеволод объясняет, что Звероловы и Мастера — связующее звено между цивилизацией и дикостью. Он описывает зоны опасности в лесу, от безопасной до зоны максимальной опасности, где находится Хребет Раскола, откуда в мир проникают магические твари.

Герой размышляет о том, что города могут быть привлекательны для зверей не из-за скопления людей, а из-за сосредоточения магии. Барут признает, что Афина, кошка героя, стала намного сильнее, и герой объясняет, что он не хозяин, а вожак. Тимофей рассказывает о Турнире Семи Корон и Глубинных Ходоках, способных проникать в сердце Раскола. Герой задумывается о турнире и о том, чтобы узнать больше о лесе.

Внезапно горностай героя, Красавчик, чувствует смертельную опасность впереди. Отряд готовится к бою, а Красавчик передает животную панику, предупреждая о приближающейся угрозе.

Никита и Роман быстро и профессионально реагируют на опасность, и из-за поворота появляется массивная команда земных дробителей — существ уровня 32 с каменными шкурами и острыми когтями, способными прорезать гранит. Они бросаются на группу, и начинается масштабное сражение, в котором Всеволод призывает духовных зверей четырех стихийных сил: огненного орла, волка теневого разреза, ледяной рыси и огромного кабана. Никита и его товарищи также вызывают своих духов — каменного медведя и стрекозу с огненными крыльями, чтобы усилить противостояние. В битве магия и физическая сила сменяют друг друга, создавая хаос и разрушение, а герои держатся за счет слаженной координации и мощных атак.

Когда земля наполняется красочной магией, земляные монстры оказываются под сильным ударом и начинают разрушаться — броня трещит и осыпается, а внутренние ткани поддаются разрушению. Афина, их кошка-материализация, активирует невидимость в самый критический момент, чтобы избежать смерти от каменных шипов, и совместно с другими питомцами атакует и убивает врагов по цепи. В процессе схватки один из врагов внезапно нападает на Никиту со спины, что создает угрозу для его жизни, но Всеволод вовремя отвечает за защиту, используя магию для усиления своих зверей и создавая вихрь, который усиливает атаку и разрушает каменного землероя.

На пике битвы Всеволод демонстрирует свои полные способности, призывая всех четырех духов одновременно, что даёт мощный синергетический эффект. Совместные атаки магии огня, холода, тьмы и силы земли вызывают существенные повреждения у врагов — броня трещит, и земля разрушается. В результате мощных усилий землерои уничтожены, один из них окончательно убит каменным медведем, а другой — огненной стрекозой и вепрем. После этого окружение наполняется тишиной и разрушенными тварями, лежащими неподвижно, и ощущением полного разгрома врага.

Победа достигается благодаря слаженной работе духов и тактическому мастерству Всеволода, что вызывает у всех восхищение, особенно у Макса и его спутников. Вся битва оказалась масштабной и разрушительной, показывая силу стихийной магии в руках опытных героев. Однако остается ощущение какой-то странной настороженности, особенно в взгляде Мастера, что указывает на потенциальные проблемы или недоверие к будущим событиям, что вызывает внутреннее напряжение у Макса.

В этой главе описывается после боя с Дробителями сцена, где главный герой и его союзники осматривают поля битвы. Мастер Всеволод использует мощное зелье для мгновенного исцеления своих раненых товарищей, что одновременно поражает и вызывает внутренние размышления героя о магии и ресурсах, необходимых для таких чудес. В процессе он замечает, что у Романа рана затягивается за мгновения, что подтверждает истинную силу магических зелий, и приходит к мысли о своих возможностях и уникальности собственных способностей и системы.

Дальше команда собирается идти дальше, сталкиваясь с признаками более серьёзной опасности — следами звериной тропы, которая ведет к воде. Благодаря наблюдательности героя, удаётся вовремя перенести лагерь в безопасное место, и он понимает, насколько хорошо подготовлены и профессиональны его спутники в организации ночлега и защиты. В ходе ночной разведки обнаруживается, что нападение Дробителей не было случайностью, и за этим стоит что-то большее, чем просто дикая звериная агрессия — в этой тайне начинают просвечивать более масштабные планы врагов.

Заметка о торговце Тимофее и его питомцах становится новым важным открытием — он показывает, что не все мастера воюют, и некоторым более выгодно заниматься торговлей духовными зверями. Обнаружение большого количества духовных питомцев, а также размышления о системе рангов и возможностей героя в их использовании, помогают понять, что он — уникальная личность с потенциалом, превосходящим местных мастеров и звероловов. В процессе появляется понимание, что его сила и возможности системы значительно шире, чем он думал, а его ранговая ступень позволяет ему выращивать питомцев выше уровня его собственных возможностей.

В конце дня команда достигает вершины горы и открывается великолепный вид на древний город — Драконий Камень, построенный благодаря помощи магических зверей, которых используют как строителей, перевозчиков и защитников. Герой поражен масштабами и продуманностью этого места, осознавая, что город воплощение союза человека и магических существ, без которых цивилизация в этом мире бы не существовала. Перед ними предстает мощное и впечатляющее свидетельство достигнутого прогресса, и внутри возникает предчувствие, что впереди их ждет серьезное столкновение и важная встреча с бароном Валентином Красногорским.

Драконий Камень предстал перед героем как впечатляющий город, построенный с использованием магии и мастерства. Его мощные стены, украшенные следами битв и ремонта, охранялись стражей и звероловами, проверяющими путников. Внутри города царила организованность: широкие мощёные дороги, чистота, поддерживаемая водной системой и "полезными" питомцами, а также чёткое разделение потоков людей и повозок.

Герой был поражён не только масштабом и порядком, но и разнообразием ремёсел, торговли и развлечений, включая дуэли между владельцами питомцев. Городская жизнь, с её стандартами и возможностями, контрастировала с привычным укладом деревни.

После прибытия в таверну "Серебряный Клинок" и размещения в комнатах, герой ожидал встречи с бароном, предвкушая новые события.

Глава начинается с субъективных ощущений героя после короткого сна и его стремления изучить статус и возможности своего персонажа. Он отмечает, что его уровень достиг 19, и у него есть свободные очки, а также узнает о навыке «Обнаружение» и особенности — экспериментальной эволюции и способности разрывать магические нити связей существ. В процессе проверки своих питомцев герой усиливает характеристику «Сила» горностаю Красавчику, что сразу приносит заметные изменения: его зубы укрепляются магией, становятся крупнее и острее, а его тело становится более мускулистым и уверенным. Он понимает, что развитие питомцев происходит по своим законам, причем система адаптирует усиления под каждого зверя через особенности характеристик, что делает каждого уникальным.

Далее герои совершают дневной выход в город, где сталкиваются с оживленной городской жизнью и разнообразием торговли и ремесел. Он замечает различия между городскими и деревенскими условиями, задумываясь о возможных способах прокачки и заработка: создание зверофермы, участие в боях, торговля реагентами и вступление в гильдии. В процессе прогулки он замечает башни, мастерские, разнообразных торговцев и питомцев, привлекающих его внимание, а также обращает внимание на величественного Льва-Рыскаря — магического зверя, королевского ранга. Его удивление вызывает тот факт, что система показывает ему особые обозначения этих существ, которые остаются скрытыми для других, что вызывает вопросы о природе системы и его питомцев.

Затем герой направляется к лавке алхимика и сталкивается с Всеволодом — бароном и мастером, который сопровождает его в замок. В ходе этого путешествия он узнает о строгих правилах поведения при знакомстве с высшей властью, ощущает атмосферу мощи и организованности замка, а также наблюдает за питомцами, выполняющими различные функции — от борьбы с опасностью до охраны и управления. Особое впечатление производят каменные живые львы — уникальные магические существа, охраняющие дворец. Внутри замка герой ощущает неприступность власти, богатство и организованность, и понимает, что попал в лигу, где ставки гораздо выше, чем в деревне, а опасности — настоящие.

В завершении его ожидает вход в покои барона через массивные двери, украшенные гербами и резьбой, и последующее погружение в атмосферу высокой политики и власти. Герой чувствует готовность к новым испытаниям и осознает, что его путь только начинается, а впереди — важные встречи и опасные игровые условия, где силы и возможности значительно превышают всё, что он пережил ранее. Эмоции и мысли переплетаются с ощущением ответственности и предвкушения будущих событий, а триумф и опасность скрыты за порогом владений барона.