Цокольный этаж

Я один вижу подсказки

Никита Красавин

Я один вижу подсказки1

весь текст 483

В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки.

Но какой ценой?

Мне придётся пройти их все, чтобы выжить.

Теперь я «раб» этого места.

Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов.

Правда ли это?

Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню.

События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи – смеси множества веков, где рабство переплетается с жизнью дворян.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В начале произведения главный герой, Алексей, глубоко погружён в чтение книги "Сто правил Энрю", отражающую опасные испытания, ведущие к исполнению желаний или смерти. Он узнает, что испытания проводятся в загадочной Башне Бога или Клетке Дьявола, а пройти все девять — шанс получить всё, что захотел. Встречая невесту Василису, он узнаёт о её решении участвовать в испытаниях, несмотря на высокие риски, и получает от неё помолвочный документ. После этого она уходит, а он обнаруживает, что их помолвка расторгнута — всё из-за бедности семьи, которая наступает на их следы.

Герой сталкивается с тяжелой семейной ситуацией: отец, больной и алкоголик, предрекает скорое банкротство и завершение рода, ведь их родовая способность — магическая способность видеть пути — исчерпана. В отчаянии отец решает участвовать в опасных испытаниях, получая свою пятый навык, а сам Алексей сталкивается с предложением принять участие в испытании от загадочного Шута, обещающего силу, если он рискнёт. На фоне всего этого Алексей выбирает попасть в испытания, получая красный билет, потому что чувствует, что без риска не изменить свою судьбу.

Попав внутрь Башни, он обнаруживает, что на входе его ждут девять дверей и строгие правила. Ему сообщают, что его вошёл по незаконному билету, и он считается грешным участником, что опасно — это ставит его под угрозу смерти. Перед началом испытания он выбирает роль — Экзорцист, и, не получив полной информации, решает взять предмет — Розарий — важный для его роли. Ожидая испытания, он анализирует свои шансы и размышляет о рисках, осознавая, что всё может закончиться смертю.

Когда он входит в испытание, всё вокруг превращается в мрачный коридор с девятью закрытыми дверями, и он узнаёт, что его Миссия — выжить в больнице, наполненной призраками, на протяжении семи дней. Внутри он сталкивается с неожиданностями, включая запрет на открытие некоторых дверей и загадочное сообщение о роли и навыках, которые могут помочь или навредить. Герой выбирает роль Экзорциста и, несмотря на странные подсказки и риск, решает пройти испытание, полагаясь на свою интуицию и навык "Всеведущий". В момент начала испытания он погружается в тёмную неизвестность, символизирующую погружение в опасное испытание, где судьба зависит только от его решений.

Главный герой оказывается в заброшенной больничной палате, где слышит шепот призрачных голосов и обнаруживает, что находится в опасном испытании — нужно прожить 7 дней среди призраков. Он получает сообщение о миссии, выбирает роль экзорциста, надевая соответствующую одежду и вооружившись четками. В процессе осмотра палаты он собирает полезные вещи — фонарик, воду, бинты — и решает исследовать этаж, обнаруживая разорванную вентиляцию и подозрительные предметы, включая трупы и странные надписи.

Пробираясь по коридорам, герой сталкивается с призраками и опасными сущностями, использует молитву и Навык «Очистка душ», чтобы бороться с ними. В ходе битвы обнаруживает свой новый навык — духовное зрение, позволяющий видеть духов и слабые места нежити. Он сталкивается с жуткими призраками, в том числе с женщиной с длинной шеей, которая говорит о том, что её можно «съесть» после наступления ночи, что вызывает тревогу за будущее. Он быстро идет в отступление, понимая, что ночь сулит появление еще более зловещих сил.

На протяжении повествования герой ощущает опасность, связанную с ночным усилением призраков, и пытается найти способ защититься, в том числе размышляя о возможности поджога или использовании своих духовных навыков. Вдруг он замечает таинственную металлическую дверь с кодом, расшифровав подсказку и успешно взломав замок, обнаруживает комнату с телом кристальной девушки и новым навыком — духовное зрение 1 уровня. Это позволяет ему увидеть множество призраков, что делает его опасное положение еще более прозрачным и угрожающим. В финале он сталкивается с женщиной-призраком, которая пугающе говорит о своей способности прорваться в ночь, что еще больше усиливает ощущение неизбежности и опасности этого испытания.

В третьей главе главный герой, Алексей, сталкивается с призраками и необычными обстоятельствами в загадочной больничной локации. Он встречает девушку по имени Дая, которая оказалась избранной и вооружена мечом, готовая к битве с драконом. Они разговорились, и Алексей рассказал ей о призраках и опасностях этого места, предупредив её о логове и смертельных ловушках. Хотя Дая предложила объединиться и вместе искать предметы, Алексей отказался, предпочитая оставаться один и избегать команды, поскольку у него есть тайны, и он не доверяет окружающим.

Параллельно он исследует этажи, ищет ключи и предметы, необходимые для продвижения. В его руках оказывается подсказка о комнате с безопасной зоной, за ней – кабинет главврача, где он находит ценные вещи, в том числе ключи и загадочный кожаный дневник. В процессе он сталкивается с призраком, которого своим магическим розарием очищает, получая за это опыт. В ходе обследования он также обнаруживает пентаграмму на полу и комнату с комфортом для двух человек, которая вдруг оказывается безопасной. Там он отдыхает и восстанавливает силы, понимая, что испытания устроены по скрытым правилам.

Ночью, когда казалось, что опасность миновала, герой слышит призыв о помощи, и его улыбка смягчается от мысли, что, возможно, ему всё-таки удастся заработать обещанное вознаграждение. В этой главе переплетается напряжение, элементы магии и личная стратегия, подчеркивающая атмосферу опасности и таинственности испытаний.

В четвертой главе рассказчик погружается в жестокую ночную борьбу за жизнь в зловещем месте, полном призраков и оживших зомби. Бедствие начинается с крика о помощи, и он решает вступить в опасную схватку, чтобы спасти девушку по имени Дая, окруженную мертвецами. Преодолев страх и бросив вызов ночной ужасной реальности, главный герой использует неожиданные тактики, маскируясь кровью и сражаясь с зомби с помощью импровизированного оружия, проявляя решительность и ловкость. В процессе он активирует новые навыки, получая ценные достижения и находя в телах зомби монеты — возможное средство для дальнейшего выживания.

Параллельно с этим герои борются за свое спасение, пробираясь через полчища мертвецов, которые оживают ночью и заполоняют больницу. В ходе схватки отыгрывают стратегию притворства зомби, чтобы пройти мимо опасных существ, и стараются держаться в безопасной зоне. Важной находкой становится особенное зомби с фарфоровым сердцем, касание которого дает новый навык. Но ситуация ухудшается: из-под потолка начинают доноситься жуткие крики, приближается полночь и восстание призраков, которые уже прорвали защиту.

Когда все казалось потерянным, герой и Дая оказываются заперты в безопасной зоне, пройдя через настоящую мясорубку живых мертвецов и призраков. В финале взрываются эмоциональные реакции — здание содрогается под мощными воплями и криками боли. Они оказались внутри, окружённые хаосом за барьером, и теперь перед ними стоит лишь вопрос, что делать дальше в этом аду — раздеться или искать новые силы, чтобы продолжать борьбу за выживание среди ночных ужасов.

В первой части истории Алексей Некрасов просыпается в больнице, задумываясь о планах на день, проверяет статус и размышляет о развитии навыков, чтобы эффективнее бороться с зомби и призраками. Он решает найти оружие, собрать опыт, и подготовиться к ночной охоте за нежитью, не забывая заботиться о еде и безопасности. В процессе он сталкивается с Даяй, которая хочет пойти вместе, и, несмотря на свои опасения, он соглашается, условившись, что она будет подчиняться его приказам.

Далее герои идут по больнице и на кухне обнаруживают разгуливающих призраков-поваров в блюдах, которые колдовским образом оживают, и сталкиваются с ужасными сценами гниющей еды и нежити. Алексей использует духовное зрение, чтобы не пугаться и планирует быстро обследовать помещение, собираясь уйти, прежде чем ситуация выйдет из-под контроля. Однако всё меняется, когда призраки на кухне переходят в реальный мир и начинают охотиться за ними. Алексей понимает, что кухня и дверь заперты, что он оказался в ловушке, и осознает, что правила игры требуют терпения и осторожности.

Понимая опасность, он вовлекает Даяю в борьбу, убеждая её быть рядом и следовать его указаниям, чтобы выбраться. Но ситуация усугубляется: призраки становятся агрессивнее, а дверь кухня заперта, и Алексей чувствует, что попал в ловушку, которая может стоить им жизни. Наступает критический момент, когда всё казалось спокойным, но опасность вот-вот обрушится, а герои оказываются погружены в атмосферу опасности и неопределенности — ведь враги и ловушки усиливаются с каждым днем испытания.

В главе описывается напряженная сцена борьбы двух героев — экзорциста и паладина — с призраками-кандидатами на уничтожение в кухне больницы. Когда их заметили двое массивных поваров-призраков, герои решают сражаться, несмотря на отчаяние и страх. Благодаря их магическим и духовным навыкам, а также смелым действиям, им удается окружить и одолеть обеих призрачных угроз, применяя молитвы, силу очищения и соль, которая уничтожает привидений. В ходе боя герои переживают тяжелые моменты — ранения, потерю сил, усталость, но всё равно побеждают, очистив локацию.

После зачистки появляется сообщение о победе и награде — у Даи выпал щит из вок, а у героя контракт с призраком. Они обсуждают выбор награды — девушка решает взять щит, который оказывается многофункциональным защитным и метательным предметом, хотя первоначально воспринимается как простая сковорода. Герой же выбирает контракт с призраком — возможность усилить свои силы, ведь знания и договоры приравниваются к силе.

Осознав, что опасные ситуации еще не закончены, герои решают обследовать кухню в поисках еды, нужной для поддержания сил. Они находят довольно много продуктов, хотя многие уже просрочены, и понимают, что время в этом мире идет по определенной точке отсчета. В условиях нехватки ресурсов герои планируют выйти наружу и приготовить еду на огне, чтобы пополнить запасы и подготовиться к новым испытаниям. Несмотря на страх и опасность, их решимость продолжать борьбу и искать выживание остается сильнее, а атмосферу пронизывает ощущение преодоления и надежды.

В главе «Нежданный гость» главные герои, Алексей и Дая, решают выйти из безопасного убежища больницы, чтобы исследовать окружающую территорию и выполнить свою миссию — провести семь дней внутри. Взяв с собой необходимое снаряжение и укрепив запасы, они закрывают кухню цепью и замком, чтобы защитить запасы от возможных захватчиков и нежити. Во время подготовки Алексей объясняет Дае свои причины участия в испытании, рассказывая о семейных проблемах и желании защитить родных. В процессе разговора они делятся личными историями, ищут место для отдыха и разделяют горячий ужин, утоляя голод и ощущая временное спокойствие.

Дальше герои отправляются на поиски дров и устраивают небольшой костёр, чтобы согреться. Они обсуждают сложности своих ситуаций, личные мотивации и внутренние проблемы, постепенно раскрываясь друг другу. В ходе перемещения по больнице замечают неподвижных мертвецов, которые вчера были живыми, а сейчас — замерзшими в неподвижной позе. Реальность кажется всё более опасной — нежить окружает их, и необходимо принимать осторожные решения. Они решают воспользоваться окнами и эвакуироваться через них, чтобы избежать столкновения с врагами, и находят укромное место для отдыха.

В процессе подготовки к следующему этапу испытания Алексей делится своими тревогами о семье и причинах, по которым он решил участвовать в испытаниях. Обсуждение о семье и политических интригах сменяется разговорами о военной карьере Даи и её нежелании выходить замуж за старика, а также о сложности прохождения всех испытаний. В момент их спокойствия внезапно появляется молодой парень в форме полиции, который заявляет о желании присоединиться к ним — обстоятельство, которое может значительно усложнить их положение. В атмосфере напряжения и неясности герои понимают, что на горизонте появляются новые опасности, и впереди их ждут новые испытания.

В главе 8 рассказывается о конфликте между персонажами, главным образом между рассказчиком и молодым вооружённым человеком по имени Марат, который появляется в лагере. Марат, утверждающий, что он из Белгорода, пытается проникнуть в команду, но он отвергается. Он настойчиво требует еды и информации о спрятанной за загадочной дверью тайнике с оружием, медикаментами и ключом от необычного замка. Марат предлагает обмен — делиться с девушкой по имени Дая — но его интересы явно злонамеренны. Когда拒拒 отвергает, Марат пытается уговорить её, намекая на тайник, и просит помощи за обмен — разделить с Дая, что вызывает всплеск ярости у рассказчика, который не позволяет его шантажировать.

Позже происходит напряжённая стычка: Марат, надеясь получить преимущество, тянется к пистолету. В ответ рассказчик наносит неожиданное сильное нападение, ударяет его и активирует особую власть — «Мёртвую хватку», которая парализует Марата. В этот момент раздаётся выстрел, и появляется разгневанная Дая с щитом. В ходе борьбы и погоне по территории больницы Марат пытается сбежать через лес, но его преследует призрак — пугающая полупрозрачная фигура, вызывающая у рассказчика ужас и оцепенение. Он замечает предупреждение о смертельной опасности и решает не стрелять, пока рядом опасность, а затем уходит в здание, скрываясь от приближающегося страшного стража — медленного, но неуязвимого хирурга с кровавым хирургическим инструментом.

В конце события рассказчик делает выводы о силе и опасности ситуации — то, как Марат пытается играть в опасные игры, и как его жадность, слабость и злонамеренность приводят к его неминуемому поражению. Он и Дая собираются уйти с опасной территории, чтобы искать безопасное убежище, зная о новых, ещё более страшных угрозах внутри здания и за его пределами. Атмосфера напряжённая, мрачно-зловещая, наполнена опасностью и ощущением приближающейся угрозы, которая может исчезнуть или развернуться в непредсказуемую катастрофу.

В ходе опасной ночи в заброшенной больнице герои сталкиваются с наплывом нежити и опасными стражами. Их целью является выживание и выполнение условий испытания: избежать встречи со стражем внутреннего двора и подготовить оборону. Они убегают от разрушенного коридора, находят укрытие и укрепляют помещение, создавая баррикады из подручных средств. В процессе поиска оружия внутри кладовой обнаруживается пожарный топор, который становится их главным оружием в борьбе с зомби и элитным врагом — особым зомби, обладающим агрессивными навыками и высокой сопротивляемостью.

Наступает час Х — ровно в полночь, когда оживают мертвецы и нежить устремляется к ним. В жестокой схватке героям удаётся уничтожить несколько зомби, используя топор и огнестрельное оружие, однако силы на исходе. В спешке они поднимаются на третий этаж по подготовленному канату, чтобы избежать натиска нежити, и за это время сталкиваются с мощным элитным зомби — монстром, способным быстро передвигаться и выдерживать удар. Воспользовавшись пистолетом и хитростью, им удаётся его преодолеть и избавиться от угрозы.

Остатки времени они используют для окончательной подготовки — устанавливают ловушки, укрепляют здание и ожидают прихода призраков. Однако по мере приближения опасности стало ясно, что начало финальной битвы близко, а зомби и сверхъестественные сущности собираются на их последнюю оборону. В самый критический момент, сражаясь за исход ночи, герои выдерживают натиск, но чувствуя, что впереди их ждёт ещё множество испытаний. Затем внезапно раздаётся знакомый голос из коридора — кто-то просит о помощи, и тревога усиливается, потому что враг знает их местоположение.

В ночи Алексей и Дая испытывают страх и усталость, слыша навязчивый голос Марата, требующего открыть дверь и обвиняющего их в смерти. Утром главный герой просыпается изнурённым после тяжёлых ран и физических мук, но с помощью навыков и повышения уровня чувствует прилив сил и решимость продолжать бороться. Он занимается подготовкой к новым битвам, выбирает навыки, такие как "Печать Мученика", укрепляющий защиту, и активно занимается развитием своих возможностей, не забывая о важности духовных навыков для борьбы с призраками.

Пока герой готовит еду, в окне он замечает на дворе группу из трёх человек, спасающихся от пирамидоголового стража — таинственного существа, нападающего на бегущих. В ходе нападения один из них, старик, превращается в огромного волка — оборотня, который сражается со стражем, но получает смертельный раны. Эмоции героев наполняет сцена гибели зверя и безысходности оставшихся беглецов. Дая и Алексей решают помочь уцелевшим и, рискуя, открывают окно, чтобы вывести группку внутрь больницы.

Группа, состоящая из девушки Айгуль, её деда и парня Артёма, рассказывает о себе. Они оказались на улице два дня назад, пытались спастись, объединяясь ради безопасности, и неосмотрительно вышли на улицу из-за еды и дыма. У Айгуль — маг, у дедушки — оборотень, у Артёма — мечник, хотя оружие он потерял. Молодые люди обвиняют героев за смерть деда, а их внутренние роли и навыки вызывают у Алексея недоумение, но он понимает, что ситуация сложнее, чем кажется. Вскоре выясняется, что среди них есть избранные, и их преследует высокий уровень опасности, связанный с существом — стражем внутреннего двора — появляющимся только при длительном пребывании в дворе.

Несмотря на конфликты и обвинения, герои осознают необходимость объединиться и продолжить спасательную миссию. Они стараются понять, кто они и какую роль играют в этом мире, готовясь к дальнейшим испытаниям и битвам с сильными сверхъестественными врагами. Атмосфера мрака, опасности и решимости пронизывает их действия, ведь им предстоит бороться за свою жизнь в этом зловещем и непростом мире.

В главе 11 главный герой сталкивается с непростыми откровениями Айгуль, которая обвиняет его в убийстве своего деда, что вызывает у него раздражение и решимость держать эмоции под контролем. Айгуль, принадлежавшая к древнему дворянскому роду Юмаголовых, осознаёт, что её семья на грани разорения и теперь — обычные крестьяне, что подчеркивает их низкое социальное положение. Она рассказывает о своих сложностях и скрывает род, опасаясь за свою безопасность. В процессе выясняется, что в их расположении есть скрытые опасности, и ситуация накаляется — герою приходится находить баланс между сочувствием и холодной логикой.

Затем между героями возникает напряжённый конфликт, когда Дая пытается увести его из обсуждения, требуя объяснить свои планы. Восприняв ситуацию и заметив призрака, герой обнаруживает вход в таинственный данж, на что быстро реагирует, предлагая объединиться ради общего выживания и достижения цели — пройти опасный участок. Он убеждает новых союзников, обещая защиту и безопасность, и договаривается объединить силы, ценой лидерства и контроля, чтобы выжить в зловещей обстановке.

На пути в данж герой использует все свои знания, собирает необходимое снаряжение и документы, в том числе дневник главврача. Внутри комнаты он замечает знаки паранормальной активности, и его мысль о входе в данж укрепляется — это шанс раскрыть тайны и получить награды. Внутри команды воцаряется осторожное согласие, а герой, проявляя лидерские качества, принимает жесткие решения, подчеркивая важность командной сплочённости и стратегии. Он четко понимает, что потому что эта опасная миссия — вопрос выживания.

Несмотря на опасности, герой уверенно ведёт группу к входу в зловещую локацию, активируя систему приглашений и вход, несмотря на внутренний страх и сомнения. В финале они входя в тёмную, таинственную зону, перед ними открывается портал, обещающий испытания и награды. герой, с держанием в руках амулета и настройкой на предстоящее сражение, делает шаг вперёд, готовясь к новым опасностям и открытиям, проявляя стойкость, стратегию и внутреннюю силу.

В главе 12 главный герой попадает в жуткий, заброшенный коридор с мертвой атмосферой, покрытый грязью и красным, словно кровью, освещением. Перед ним появляется система с миссией найти выход и получить награду, а также подсказка о скрытых секретах. В углу он обнаруживает статую Франсуа Мишеля Леграна, связанного с таинственным местом, держащего чашу с мерцающей красной жидкостью — "живой водой", которую он решает попробовать. После глотка происходит неожиданный эффект, и он получает новое очко навыка. Выйдя из пещеры, он заметит, что его команда исчезла, и отправляется их искать, чуть не попав в ловушку.

Далее герой обнаруживает, что команда находится в лабиринте, и старается не бродить по кругу, делая заметки о символах и попытки понять путь. Вскоре он слышит странный стон, и наиходит на появление призрака в чёрном плаще. Воспрянув духом, он применяет навык «Очищение душ», который разрушает призрака, оставляя после себя невзрачный ключ, не пригодный для открытия дверей. Наступает очередная опасность — нас ожидают многочисленные призраки, и герой демонстрирует мощную молитву и навык для их уничтожения.

После победы он замечает, что его команда в опасности, и спасает их, устранив очередного призрака, хотя за это приходится расплачиваться усталостью и тем, что его опыт растёт. В процессе поиска выхода он сталкивается с запертыми дверями и странными символами, пытается определить, какая дверь может привести к завершению испытания. Вспыхнувшие признаки опасности и увеличение численности призраков заставляют подготовиться к новой атаке, а герой ориентируется на подсказки, чувствуя приближение финальной угрозы. В итоге, перед ним появляется загадочная дверь, которая, судя по всему, ведёт к следующему этапу или к окончанию этого устрашающего испытания.

В ходе опасного испытания главный герой, его команда и призраки вступают в сражение в таинственном данже, где он активирует свои навыки для борьбы с призраками и собирает ключи, ведущие к завершению миссии. В процессе он противостоит не только фантастическим существам, но и внутренним сомнениям о роли силы, пытаясь выстоять и выйти из опасной ситуации живым. В кульминационный момент он находит ключ к дополнительной миссии, но решает скрывать его, чтобы не воспользоваться возможностью уйти, поскольку опыт и уровень позволяют ему надеяться на развитие ситуации.

После яростной борьбы герой и его команда выбираются из опасного данжа и попадают в необычную обстановку — роскошный, почти фантастический интерьер, напоминающий реальный мир, но это оказывается ловушкой или частью очередного сценария. Вскоре их встречает элегантный дворецкий, начинающий говорить по-французски, что свидетельствует о необычайной сложности ситуации, — команда вынуждена следовать установленному сценарию, разыгрывая спектакль в театре, где все не так просто. В процессе они замечают призрака, который, несмотря на свою смерть, проявляет интерес к ним, что вновь задает вопрос о природе их врагов и их целей.

В процессе спектакля и наблюдений становится ясно, что призраки — не просто враги, а скорее участники этого мира, требующие понимания. Герой начинает осознавать, что истина этой системы может заключаться не в уничтожении, а в проникновенном понимании их сущности. В финале, оказавшись в зрительном зале и увидев призрака в привычной обличье, команда сталкивается с внутренними размышлениями о смысле борьбы и о том, что испытание — не только на выживание, но и на способность понять незримое. Время сценического спектакля, смена обстановки и загадочные контакты наводят на мысль, что основная его задача — понять суть призраков и их роль, а не просто сражаться с ними.

В главе 14 герой попадает на сцену театра, где вместо живых актеров появляются нежить и призраки, движущиеся неестественно и с черными нитями, тянущимися вверх. Зрительный зал и сцена представляют собой каос, а главный сюжет — история мальчика Этьена, обладающего духовным зрением и способного видеть души и сны иных миров. В ходе спектакля раскрывается страшная история о докторе Франсуа, который жестоко экспериментирует на людях в попытке открыть врата в Ад и получить научную славу, не замечая разрушительных последствий своих действий.

Параллельно с этим показывается внутренний конфликт героя, который обладает навыком духовного зрения, и пытается понять истинную суть происходящего. В спектакле появляются сцены с экспериментами Франсуа, где через мучения мальчика и его матери, Мари-Анн, раскрывается трагедия, связанная с тяжелой судьбой и злоупотреблениями. В кульминации на сцене появляется демон, вызванный вскрытием Врат, и начинается яростная битва между ангелом и демоном, в которой задействованы магические силы и невероятная энергия.

Во время схватки на сцене внезапно возникает образ Ангела — Мари-Анн, обладающая крыльями и мечом, превращающаяся в воинственную силу. Герой, будучи словно на сцене, принимает участие в бою, пьеса замедляется, и после победы оба существа — ангел и демон — падают в забвение, оставляя после себя кровь и разрушения. В этот момент герой понимает, что всё происходящее — часть жесткого сценария или испытания, и осознает свою роль — экзорциста, способного влиять на исход.

Кульминация совпадает с моментом, когда с помощью особых навыков он пьет кровь демона, получая мощь и восстанавливая свои силы. Но столь опасное вмешательство вызывает у него тревогу — реальность вокруг искажена, всё превращается в иллюзию, и он оказывается в сцене, где актеры являются лишь марионетками. Ощущение опасности усиливается прибытием гигантского демона с оружием, из-за которого начинается кровавая расправа — массовое уничтожение, хаос и паника охватывают пространство. В конце сцена тайно исчезает, оставив после себя разрушения, а герой приходит к выводу о необходимости быстро уйти, чтобы избежать опасности, и возвращается в безопасное место, сохраняя ощущение, что опасность еще не миновала.

В главе 15 герой и его команда завершили опасное испытание внутри данжа, выйдя на поверхность и ощутив облегчение. Они получили награды, но были разочарованы их скудностью — вместо ожидаемых мощных предметов им досталась лишь скромная роба экзорциста, обладающая хорошими защитными и магическими свойствами. Герой, надеявшийся на более ценную добычу, рассуждает о распределении характеристик, осознавая свою слабость в физической силе и необходимости усиливать защиту и способности против сверхъестественных врагов. Планируя действия на следующий день, он распределяет задания по поиску монет и зачистке этажей, одновременно понимая, что его стратегию и спешка могут иметь цену.

На рассвете герой просыпается первым, замечает, что его печать в коридоре сработала, и обнаруживает признаки постороннего присутствия. После завтрака он решает обследовать здания, осознавая, что опасности еще много. Вечером команда собирается, делится мыслями и переживаниями о прошедших испытаниях, а также о недавней краже, которая могла быть связана с их врагами — избранными-воришками. Внутри комнаты возникла напряженность, и герой решает разделить задачи и пойти на раздумья, при этом стремясь не показывать свою усталость и тревогу.

Утром герой замечает, что его важные предметы исчезли, а внутри чувствует нарастающее присутствие опасной энергии. Он готовит завтрак и пытается сохранять спокойствие, несмотря на тревожные признаки. После завтрака он решает провести время одному, чтобы восстановить силы, и анализирует свои навыки и стратегию, обсуждая необходимость балансировать между силой и интеллектуальными способностями. В беседе с командой проявляется их непонимание и различия в мировоззрении, а в отношениях героя и Даи возникает напряженность, перерастающая в неожиданное проявление чувств — она целует его в щеку и, в конце концов, поцеловала его в ответ, намекая на развитие их отношений на фоне общего напряжения и опасности.

В главе 16 герой готовится к опасной вылазке из разрушенной больницы, собирая наряду с провизией и оружием защитные символы и рисуя печать Мученика. Перед уходом он прощается с девушкой Дая, поручая ей охранять комнату, и советует ей быть осторожной. Он осторожно выходит на улицу и изучает территорию, замечая неподвижного стража и пытаясь найти безопасный маршрут. В процессе ему приходится обходить опасные зоны и избегать замечания со стороны пирамидоголового, пока не решается спрятаться в заброшенном здании, что, по подсказке, требует провести в нём ночь — условие загадочного испытания.

Зайдя внутрь, герой сталкивается с абсолютной тьмой, шумами и опасностью. Внутри он обнаруживает обезумевшего человека, который бросается с прицелом из лука, и слышит приближающегося стража. Он решает укрыться в старом здании, где сталкивается с заражёнными грибами и нежитью, извивающейся в коконах. Используя свет и оружие, он уничтожает заражённых, собирает монеты и пытается сохранять бдительность, понимая, что ситуация опасна и каждое решение важно. В процессе он сталкивается с ужасными открытиями о лабораторных экспериментах и тайнах больницы, а также с грубым противником — заражённым, который хватает его за ногу. Герой борется за жизнь, ранен и измучен, понимая, что ему предстоит пройти ночь в этом аду.

Герой, Алексей, после тяжелого боя и ранения оказывается в зараженной комнате, где сталкивается с наплывом заражённых и их угрозой. Он с отчаянием и решимостью сражается, используя навыки, азарт и свои боевые способности, убивая врагов одного за другим и повышая уровень. В процессе он понимает, что раны, споры и заражение не останавливают его, ибо его навыки и внутренняя сила растут, а опыт приближается к очередному уровню. Внутри у него появляется надежда на выздоровление и возможность получить мощное уникальное умение — крылья Аврэиля, которые позволяют даже манипулировать временем для восстановления.

Обнаружив в старом здании секретную дверь и входя внутрь, герой обнаруживает статую ангела Аврэиля, у которого есть тайный навык — управление временем и восстановление объектов. Он активирует его, что приводит к исцелению и восстановлению своих ран, возвращая ощущение силы и непобедимости. Вновь вооружившись уверенностью и новым навыком, он продолжает истреблять оставшихся заражённых, используя силу и магические способности, как-то "Очищение душ", чтобы избавляться от призраков внутри тел врагов, и получая опыт за каждое успешно выполненное действие.

После очередной волны битв и уничтожения прошедших врагов, герой, уставший и раненый, достигает четвёртого уровня, что ознаменовывает для него новый этап силы. Он изучает свои достижения, распределяет очки и решает продолжать путь вглубь здания: у него есть награды, в частности, пробирки с потенциалом, один из которых — усилитель характеристик. Его вера в свои силы и желание найти новые возможности только укрепляются, и он собирается продолжать исследование, намереваясь преодолеть все препятствия, ведь у него есть сила, навыки и решимость.

В главе "Морок" главный герой поднимается по лестнице на второй этаж заброшенного здания, борясь с внутренним напряжением и временем. Он активирует свой навык "Крылья Авриэля", что позволяет ему мгновенно восстановить силы и выглядеть словно полностью обновлённым. В комнате он сталкивается с цепями, прикованным к центру злобным существом — Мороком, которое вызывает у героя ужас своим безумным и агрессивным поведением, пытаясь напугать его. Несмотря на опасность, герой решает попробовать заключить с Мороком контракт, используя магическую систему, и после сильной борьбы с призраком удаётся его подчинить.

Обещание стать хозяином Морока оборачивается успехом: цепи исчезают, а призрак становится его рабом — всё это происходит благодаря системе, которая проводит заключение контракта быстро и безоговорочно, устанавливая жёсткие условия для Морока. В момент его порабощения увеличиваются физические характеристики героя, и появляется возможность слияния с призраком — мощный навык, который кажется страшным и непонятным, но даёт невероятные силы. Герой активирует сливание, и его тело превращается, становясь сильнее и более массивным, а внутренний голос Морока в страхе и ярости сопротивляется, понимая, что его уже нельзя контролировать.

В процессе слияния герой чувствует, что объединение сил Морока и своих характеристик создаёт мощь, значительно превышающую его обычные возможности. Он понимает, что теперь его возможности сильно выросли, и он может рассчитывать на значительные преимущества в ждущей его ночной охоте. В этот момент Морок, ранее в яростной форме, становится послушным и согласен на предстоящие действия, настроенный на бойню. Герой осознаёт, что контракт и слияние открывают перед ним новые горизонты, и готовится к битве с сильным противником, полным решимости использовать все свои новые силы.

В главе герой исследует разрушенные помещения второго этажа, где обнаруживает пустоту и пыль, и ощущает, что награда за это зрелище минимальна. В процессе он испытывает резкую боль, которая указывает на разъединение с Мороком — призраком, с которым он был слит. Обгоряченно реагируя на его беспокойство, он решает напакостить Мороку за его бесцеремонность и грубость, в результате чего тот обиженно отходит в угол, а герой продолжает подготовку к ночной обороне.

Планируя работу по укреплению и созданию защиты, герой рисует магические символы и устраивает костёр, пытаясь подготовить безопасное место. В процессе он размышляет о сущности Морока, о своей силе и о цели, признавая возникающие слабости и недостатки. В ночное время, когда наступает полночь, герой обнаруживает, что за прошедшие сутки он не продвинулся в плане, и раздражённо ждет призраков, чтобы с ними сразиться. Разговор с Мороком показывает, что призраки боятся этого места и их нет смысла ждать нападения.

Когда появляется страшное существо с маской-пирамидой — главный враг этого уровня, — герой понимает, что шансов победить нет. Они пытаются избежать боя, но безуспешно, поскольку контракт с Мороком и его контроль над телом делают невозможным сопротивляться. В ходе сражения их снаряжение и защиты помогают пережить удары, а Морок проявляет неожиданную смелость, пытаясь сорвать его шлем, но внезапное появление огня на арене сильно усложняет situation, а контроль над телом у героя вновь возвращается. Ограниченный обзор и опасность заставляют его пронестись через окно внутрь здания, чтобы избежать преследования врага, но в момент прыжка их слияние разрывается, и оба остаются рассеяны в разных местах, что ставит под сомнение надежность их союзничества.

В главе 20 главный герой после тяжелой битвы оказывается в безопасном месте, где он, несмотря на травмы и усталость, пытается привести себя в порядок. Он наблюдает за своим рабом Мороком, который ведет себя безумно и неадекватно, а страж снаружи явно злится, не решаясь войти. Внутри здания герою приходится сталкиваться с опасностью — из-за шорохов и угрозы со стороны вооруженного лучника, которого он узнает по прошлым попыткам убить его. В ходе схватки он побеждает врагов, задерживая их, чтобы получить ответы на важные вопросы.

Разговоры о чужих людях, украденных вещах и ситуации в больнице раскрывают, что Марк и Михаил — два подозрительных пленника. Они утверждают, что просто пытаются выжить и вовсе не хотят вредить, но их ложь вызывает у героя ощущение обмана. В ходе допроса выясняется, что ребята видели мальчика и нашли рисунок с загадочным колодцем, который, судя по всему, важен для их задания. Они рассказывают о месте в лесу, где, по их словам, находится этот колодец, и дают некоторые подсказки, которые герой решает запомнить.

Герой понимает, что враги ничего не рассказывают полностью и продолжает настаивать, применяя силу и угрозы, ради получения информации. В итоге Михаил признается, что видел мальчика в морге, а на рисунке изображён колодец в лесу. Ощущая опасность, герой решает запасными путями спрятать вещи и подготовиться к дальнейшему пути, понимая, что у него есть лишь два дня на выполнение миссии, а времени мало. Внутри алчно-суровой атмосферы он продолжает двигаться вперёд, осознавая, что впереди его ждут новые опасности и тайны, скрытые в запутанных сюжетных узлах пути.

В Глава 21 герой сталкивается с новой сложной ситуацией, связанной с слиянием с Мороком — древним призраком, который теперь нуждается в его помощи для выхода наружу. В некоем рискованном маневре персонаж ищет окно для разведки, избегая стража и опасных ловушек, и попадает в заброшенный дом, где находит старинный ключ и решает открыть дверь. Внутри он обнаруживает атмосферное помещение, заполняющее предчувствие тревоги и неприятных предчувствий.

В доме он сталкивается с участками, наполненными тёмной атмосферой, и смотрит фильм, показывающий тяжелое прошлое семьи — трагедии, смерти и боли. Герой наблюдает сцены, в которых его родные страдают, включая убийство отца душой-призраком. Эти пугающие видения вызывают у него сильные эмоциональные переживания, ведь он понимает, что всё — не игра и ничего нельзя изменить, ведь его лишь заставляют видеть жестокую правду.

Позже в комнатах он делает новые находки, включая загадочные монеты и сталкивается с колодцем, вызывающим тревогу. Он вынужден решиться на спуск внутрь колодца, несмотря на очевидную опасность, и вызывает Морока для помощи. Мысленно он борется с внутренним страхом и сомнениями, осознавая свои ограничения и необходимость сосредоточиться на дальнейших действиях, чтобы пройти испытания и сохранить жизнь. Всё это сопровождается ощущением, что за происходящим стоит нечто гораздо более опасное и мистическое, приближая героя к невидимым границам реальности и сна.

Герой попал в глубокий колодец и, с трудом приземлившись, обнаружил, что находится в огромной пещере, напоминающей подземный мир. Он начал искать секретную дверь, ползая вдоль стен, но тщетно. Решив двинуться по выбранному направлению, он легко ориентировался благодаря способности Морока видеть в темноте. Вскоре его внимание привлек мерцающий голубой свет, похожий на маяк, однако перед тем, как он смог к нему подойти, система предупредила об опасности. В мгновение ока он наткнулся на гигантское инопланетное существо с крыльями, пастью и светящимися глазами, в которое моментально попал, оказавшись в его пасти.

Существо оказалось опасным хищником, и герою пришлось бороться за жизнь, ударив его по глазам и сбросив со спины. После ожесточенной схватки он получил опыт и заметил, что его характеристики значительно увеличились за счет сил Морока, который, съев очередную жертву, стал ещё сильнее. Вскоре его вновь окружили враги — летающие и опасные бабочки, которых он начал уничтожать, используя сосульки в качестве оружия. Битва была очень насыщенной: он сражался, собирал награды и укреплял свои позиции, хотя и уставал.

Спасаясь от новой волны врагов, герой решил перебраться в другую пещеру, уклоняясь от восставших бабочек. Второй неожиданный противник — странное существо с тремя головами и множеством рук — атаковал их, и началась новая жестокая схватка. Время от времени в бой вмешивался Морок, который активировал свои умения, и в результате герой научился лучше управлять своими силами и управлять Мором. Когда ситуация обострилась, он применил свою магическую силу, активировав защиту и использовал крылья, чтобы восстановить здоровье, укрепиться и подготовиться к финальному сопротивлению.

В финале герою удалось победить сильных врагов, использовать тактики и силы, чтобы пережить опасности, и обрести новые способности, включая уникальные крылья, которые помогли ему восстановить силы и подготовиться к дальнейшему пути. Так он продолжил исследовать загадочный подземный мир, полон опасностей и неизведанных секретов, готовый к новым сражениям и открытиям.

В главе 23 главный герой с трудом справляется с мощным монстром — головастиком, использующим магию и защитные заклинания. Он решает применить свою свинцовую магию, достает пистолет и выстрелом уничтожает голову врага, что снимает заклинание и ослабляет противника. После битвы он ругается на Морока, который раздражает своим нытьем и претензиями на контроль. Герой проверяет добытые вещи, среди которых находит кольцо Трёхликого, усиливающее магию и повышающее интеллект, и экспериментирует с Мороком, вытягивая из него монеты.

Далее герой выходит из пещеры в бескрайний подземный мир, где сталкивается с новым врагом — неуклюжими, деградировавшими существами на четырёх конечностях, которые начинают атаковать. Он охотно вступает в бой, убивая монстров один за одним, получая опыт и чувствуя внутреннее спокойствие и остроту ума. В ходе боя он замечает мощного врага — огромного зеленого великаноподобного орка, который наблюдает за происходящим. Под предводительством Морока он опасно уворачивается, чуть не попадая под удар его двуручного меча, и обязательно хватает найденный мощный меч Короля Орков, с которым обрушивается на орков, быстро уничтожая их.

Когда все орки падают, Король Орков, казавшийся ранее пассивным, внезапно подходит и требует обратно меч. Герой осознает, что имеет дело с достойным противником, и вступает с ним в бой. Орк показывает свою силу и сопротивление, не поддаваясь ударам, и спустя сильную борьбу забирает оружие из рук героя, демонстрируя превосходство. Несмотря на давление и риск, герой сохраняет бдительность, потому что внутри него остаются свои хитрости и надежда одержать победу — он понимает, что несмотря на кажущуюся слабость, он — экзорцист с мощными способностями, и готов сразиться до последней капли крови.

В отличие от обычных битв, герой в этой главе использует силу молитвы и небесных навыков для очищения окружающего пространства и борьбы с нечистью. Молитва вызывает волну белого света, которая пугает врагов и создает мощный барьер для Короля Орков, приводя его к полному исчезновению. После этого герой получает новый уровень и выбирает навык «Небесные хроники», который дает ему доступ к знаниям о вселенной и древних пророчествах. Эти знания помогают понять тайны мира и подготовиться к будущим испытаниям.

Затем герой сталкивается с выбором дальнейших знаний, среди которых священные писания, алхимия, гармония природы и язык ангелов. Он решает взять священные писания, чтобы укрепить свои духовные и магические способности — несмотря на приближающийся конец мира. В процессе изучения он ощущает поток космических образов и связей с вселенной, что дает ему новые идеи и план действий. В это время его сопровождает Морок — демон, который жалуется на потерю «еды», и помогает копать тайный туннель, ведущий всё глубже в пещеру, возможно к новым открытиям.

В поисках секретного места герой обнаруживает маленькую пещеру, где находит статую мальчика, похожего на Этьена — жертву этого испытания. Рядом он замечает таз с рыбками и бумажный совок для ловли. Среди множества рыб он выбирает особую — чёрно-золотую, дающую максимум очков навыков, что обещает мощное усиление его возможностей. Когда он аккуратно поднимает рыбку, статуя мальчика вдруг оживает и произносит имя героя — Алексей — что наводит на мысли о необычных связях между мирами и возможных будущих опасностях или открытиях.

В главе 25 главный герой переживает глубокую моральную и эмоциональную кризу после потери пяти уровней навыка, что вызывает у него ощущение утраты и печали. В этот момент он разговаривает с Этьеном — загадочным мальчиком-призраком, который неожиданно проявляет необычные способности и оказывается связан с тайнами этого мира. Этьен признается, что наблюдал за ним и знает о его прошлых действиях и о существовании более глубокой опасности, о которой герой пока не осознает — скрытого врага, возможно, Экзорциста по имени Реми Морель, и шестерых участников, а не пяти, как казалось ранее.

По мере развития событий герой обнаруживает, что Этьен связан с более масштабной и зловещей сетью тайн: на рисунке в небе он показывает гигантский глаз, символ наблюдения, — за больницей и за всем миром снов, в этом сложном мире, где происходят опасные выбросы энергии. Вскользь узнает, что его спутник, возможно, не просто ребёнок, а носитель темных секретов: он знает, кто действительно управляет этим местом и почему люди не могут покинуть зону тюремной больницы. В процессе разговора выясняется, что есть связи с экстрасенсорными силами и таинственными существами, которые контролируют происходящее.

Когда ситуация ухудшается и начинается массовый хаос — трещины в земле, приближающиеся монстры и разрушения, — герой решает не бежать и не сдаваться, а сражаться, использовав последнюю силу и навыки, а также слившись с Мороком для увеличения своих возможностей. Он активирует особый навык, поглощающий энергию, и пробирается через разрушения, несмотря на ощущение надвигающегося апокалипсиса. Понимает, что для выживания нужно продолжать движение, избегая паники и опасностей, ведь впереди ждёт нечто невероятное — гигантское существо, пробуждающееся из разлома, и возможный финальный выброс, который может уничтожить всё вокруг.

Пилотируя себя через опасный и хаотичный мир снов, главный герой осознает, что время его — ценнейший ресурс, и что необходимо найти выход, чтобы раскрыть скрытые тайны и победить зловещих врагов. Решая остаться и бороться, он надеется найти способ подняться выше, понять истинную природу этого мира и остановить грядущий катаклизм. В финале он находит путь к выходу, несмотря на всю опасность, и делает последний рывок, чтобы спастись от надвигающегося уничтожения, с мечом в руке и ясной целью — знать истину и выжить.

В главе герои оказываются в опасной пещере, наполненной гигантскими монстрами, похожими на ящеров, которые появляются из-под земли. Герой наблюдает за их разрушительной мощью, понимая, что в ситуации нужно проявить смекалку и силу, чтобы выжить. Он осознает, что подсказки системы — лишь обман, и решает воспользоваться внутренними навыками и божественным именем Энрю, чтобы усилиться и попытаться спастись.

В рывке к освобождению герой задействует магические способности: активирует защиту, использует навык «Очищение душ», обращается к богу, молитвой пытаясь укрепить свои силы. В это время гигантский малыш-годзилла, попав в опасность, будто признаёт свою слабость и исчезает в небесах, освободившись от кошмара. Весь этот ужас сопровождается ощущениями иллюзии и сна, однако герой чувствует, что ему удалось одолеть опасность, получив опыт и награды.

Начинается обратный переход в реальность: герой оказывается вновь в мрачном дворе, под проливным дождём, и замечает в небе огромный кроваво-красный глаз Левиафана, наблюдающий за ним, что вызывает тревогу и непонимание. Он сердито кричит в пустоту, не получая ответов, и осознаёт, что столкнулся с чем-то огромным и зловещим, что меняет его восприятие реальности.

Параллельно в другом месте раскрывается образ девушки по имени Дая, просыпающейся в своём спокойном сне, но вдруг обнаруживающей себя в наручниках. Она понимает, что попала в опасность, видит соседей в комнате, среди которых — Артём, который с явным сарказмом и угрозой произносит: «Доброе утро, принцесса». Этот момент намекает на катастрофу и предстоящие испытания, в которых героиня должна разобраться с реальностью и своими ощущениями, переживая внутренний конфликт между сном и явью.

В первой части произведения главный герой и его спутницы оказываются запертыми в комнате, где Артём захватывает власть и превращается в угрозу для Даи и Айгуль. Артём становится одержимым желанием подчинить и запугать девушек, угрожая применять насилие и демонстрируя свою опасную одержимость властью и местью за прошлое. Давление, страх и предательство превращаются в постоянную напряжённость, а между персонажами возникают конфликты, основанные на личных обидах и потерях.

Несмотря на сложную ситуацию, Дая сохраняет спокойствие и пытается найти способ спастись, рассчитывая на поддержку Алексея, её защитника и символа надежды. Артём же, лишённый рассудка и контроля, всё больше погружается в агрессию, не воспринимая ни подругу, ни Айгуль всерьёз. В разгар конфликта появляется неизвестный голос, который размыкает сцену, создавая ощущение угрозы и неопределённости, — кажется, ситуация затягивается к новым испытаниям.

Параллельно происходит рассказ от лица другого героя, находящегося в другом мире, — он борется с испытаниями в опасном данже. Его мысли заняты поиском силы, богатства, а также желанием найти важные предметы, такие как меч и шлем, и верой в возвращение Алексея. Ему приходится бороться с внутренней усталостью и страхами, одновременно пересекаясь с опасностями окружающего мира и стараясь добиться новых возможностей для усиления.

Переход к сцене в аптеке дополняет атмосферу напряжённостью и опасностью. Герой сталкивается с нежитью, которая внезапно оживает, и ищет в аптеках полезные ресурсы. В этом постапокалиптическом мире каждый шаг — риск, и даже скромное приобретение превращается в битву за выживание. В этих частях подчеркивается тема борьбы за спасение, надежду и способность оставаться сильным в условиях неопределённости, даже когда враги — близкие или незнакомцы.

В главе 28 главный герой, Алексей, оказывается в мрачной больнице, где сталкивается с нежитью, которую легко уничтожает, но при этом получает жалкие крохи опыта и серебра. Он наталкивается на таинственный магазин, похожий на из XVIII века, где его встречает торговец Маркус, добродушный и в то же время хитрый продавец. Алексей надеется найти там полезные вещи для своего задания, и торговец показывает разнообразные уникальные товары: оружие, магические предметы, контракты и кристаллы характеристик.

Пока он осматривает ассортимент, появляется призрак Морок, пытается советовать и даже угрожает, что стоит ему убить торговца. Несмотря на это, Алексей ведет переговоры, вытягивая из рюкзака золото и устанавливая доверие, чтобы получить более редкие и дорогие предметы. В итоге он приобретает ценнейшие кристаллы характеристик, способные повысить его параметры за небольшую плату, улавливая игру Манипулятора — торговася с Маркусом. В процессе показывает активную стратегию — как цену, так и выбор товара — чтобы максимально укрепить свои позиции и получит нужное оружие и магические артефакты для своего дальнейшего путешествия.

В главе герои совершают очередные покупки у торговца, приобретая редкие заточки и ценные предметы, в том числе кристалл навыка и лампу «Свет Души», которая способна содержать призраков и усиливать интеллект. Герой обсуждает с торговцем возможность использования предметов для усиления своих характеристик и планы на будущее, включая возвращение в опасные данжи и использование контракта для прокачки слабых людей.

Пока персонажи ведут торговлю, они сталкиваются с призраком Мороком, которого герой запирает в лампе, активирующей её магические свойства. После этого лампа светится загадочным цветом, притягивая внимание героев к её необычной силе, и морок внутри неё выражает недовольство своей заточенностью. Герой командует ему, и призрак сдается, внутрь лампы он попадает, а лампа начинает излучать мистический свет. Герой замечает, что предмет обладает множеством возможностей, и идет к нему экспериментировать.

Далее герой ненадолго заходит в зону безопасной комнаты, где обнаруживает свою команду. Он сталкивается с их состоянием — все мрачно и застенчиво, Артем ведет себя вызывающе, а Дая и Айгуль кажутся уставшими и тревожными. В конфликтной ситуации герой из-за гнева бьет Артема и случайно его убивает, выбросив из окна, после чего продолжает рассматривать произошедшее с холодом и равнодушием, сосредоточившись на своих целях и испытаниях.

Обнаружив на кровати девушку, которая явно испытывает сильные эмоции и пытается скрыть свою слабость под холодом, герой замечает в ней внутреннюю силу и притяжение. Их эмоциональное сближение сменяется неожиданным приступом страха и слезами Дая, которая вдруг становится уязвимой и обнимает героя, проявляя доверие. Он в ответ обещает ей безопасность и предлагает переехать к нему, несмотря на все сложности и неопределенность.

Глава завершается осознанием важности доверия и связи между персонажами, а также планами на будущее, где герой надеется обеспечить близким безопасность и процветание, несмотря на опасности испытаний и собственных сложных решений. Внутри у него остаются тяжелые размышления о цене власти, предательстве и необходимости делать трудный выбор.

В главе 30 главный герой сталкивается с сложной ситуацией после вмешательства в конфликт с Айгуль и её окружением. Он отталкивает холодную девушку, чья объятия вызывают у него отвращение, и при этом наблюдает за Айгуль — опасной и трагичной женщиной, которая обвиняет его в преступлении. Она объясняет свою неосознанную причастность к опасной ситуации, попытки защитить другого человека и свою бесконтрольность, что подрывает её аристократическую гордость и вызывает у героя сочувствие и злость. Вскоре в конфликт вмешивается Дая, которая становится более решительной и военной, советует Айгуль признать правильность поступка героя и поддержать его.

Герой размышляет о необходимости заключения контракта с Айгуль, чтобы обеспечить себе контроль и защиту, и решает предложить ей рабский договор. Она отказывается вначале, но осознаёт безвыходность ситуации и, наконец, соглашается, понимая, что без помощи он не сможет её защитить. Перед подписанием он использует кровь для активации магического контракта, что приводит к появлению цепей, символизирующих связанность, а на шее Айгуль остаётся метка. После завершения процедуры он понимает, что теперь у него есть надёжный, хоть и связанный контрактом, помощник, и решает использовать этот связующий механизм для дальнейших целей.

На пороге новой жизни герой планирует отдохнуть и подготовиться к дальнейшим испытаниям, намереваясь вместе с девушками развиваться и исследовать зловещую больницу. Он — наследник рода Некрасовых, и признание этого меняет многое в его положении, усиливая его влияние и возможность действовать. Глава завершается ощущением предстоящих трудностей и хаоса, но и решимостью идти дальше, вооружившись новыми связями и планами.