Цокольный этаж

Я один вижу подсказки 9

Никита Красавин

Я один вижу подсказки9

весь текст 252

В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки.

Но какой ценой?

Мне придётся пройти их все, чтобы выжить.

Теперь я «раб» этого места.

Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов.

Правда ли это?

Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню.

События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи – смеси множества веков, где рабство переплетается с жизнью дворян.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Описание этой главы отсутствует.

В первом разделе повествования главный герой — призрак, который выделяется своей «чистотой» среди других полупризраков, ведь его душа не исказилась от влияния тёмных сил. Его задача — найти жертву, и он выбирает ближайшее существо — преобразившегося в огромного, бычьего призрака, — с которым вступает в борьбу, пытаясь захватить его душу, используя хитрость и физическую ловкость. В процессе борьбы он погружается в душу быка, читая его воспоминания, и пытается контролировать её, чтобы стать более сильным.

Затем он направляется через барьер к Двенадцатому острову, сталкиваясь с препятствиями в виде мощных духовных формаций, и скрытно проникает в здание, где поражается уникальной архитектурой и мрачной атмосферой. Внутри он обнаруживает массивную башню с золотыми воротами и проникает внутрь, где видит искусно выполненные фрески и загадочное гнездо. Раскрыв «гнездо», он сталкивается с мощным стариком — Всеволодом Коловратом, последним главой скрытого гнезда Горлицы, — чей образ внезапно проявляется в необычайных обстоятельствах.

После короткого, напряжённого диалога герой делает смешной и нелепый ответ — «уборка помещений», — что вызывает гнев всеволода и его яростную атаку. В момент нападения он обнаруживает, что его душа разделена и висит в воздухе с душой быка, получая мучительные пытки. Осознав опасность, он вынужден признаться в своей роли: «избранный» из испытаний Энрю, что, по всей видимости, связало его с некой таинственной силой и определяло его дальнейший путь. Атмосфера напряжённая и мрачная, с элементами мистического и духовного сплетения, создаёт ощущение опасности и неизбежности судьбы.

Вторая глава рассказа переносит читателя в мрачный и напряжённый мир После. Всеволод Коловрат, потерявший всё — свою школу, учеников и возможность спокойно умереть, заключён в мир духов и проклятий. Его разум борется с потерей и гневом, но внутри он продолжает сохранять свой дух и способность к борьбе. Встретившись с главным героем, он узнаёт о том, что их мир стал полигоном для испытаний, а за ними наблюдают могущественные существа — офицеры, дошедшие до седьмого или девятого уровня. Главный герой пытается понять, зачем он здесь и какую роль его пытаются сыграть в этих непонятных играх сил.

В диалоге выясняется, что их мир контролирует администратор — сильная сущность, проснувшаяся во время испытаний. Офицеры, это существа, достигшие по легенде уровня богов, — их задача — охранять систему и не допускать разрушения сети, которая представляет собой сложную структуру, в которую могут проникнуть лишь самые сильные. Главный герой осознаёт, что его цели и миссия в этом мире связаны с опасной сетью и необходимостью пройти все испытания, несмотря на смертельные риски и ограничения. В ходе разговора возникают сведения о могущественном предмете — технике боевых искусств, которая могла бы помочь ему повысить силу и защитить себя от офицера, однако она таится в одной из башен, и добыча её крайне опасна.

Обсуждая ситуацию, герой предполагает, что его могут используют как марионетку или точку входа для проникновения в сеть. Всеволод настоятельно советует не рассказывать о своей миссии, так как речь идет о сложных играх высоких сил, и любой разговор может привлечь нежелательное внимание. В процессе он намекает, что кто-то «надел» его маску — всё происходящее может быть иллюзией или управляемой игрой, что усиливает атмосферу недоверия и опасности. Перед уходом старик дает герою загадочный артефакт — золотую монету, заключающую пространство всей школы, намекая, что её можно переносить, что может стать ключом к спасению или игре.

Герой понимает, что впереди его ждут тяжелые испытания, достигнуть стадии Неба — редкая и опасная задача, которая может стоить ему жизни, — и всё вокруг наполнено опасностью, слежкой и тайнами. Время поджимает, и чтобы победить могущественных врагов, ему нужно использовать всё доступное оружие и знания, даже если они опасны и запретны. В центре повествования — борьба за выживание, власть над своими судьбой и непонимание истинных целей высших сил, контролирующих этот загадочный мир.

В третьей главе главный герой, облачённый в бычью форму, обнаруживает, что в монете запечатана вся школа, включая его самого. Он пытается понять парадоксальные законы этого мира, взаимодействует с уставшим стариком и ведёт себя странно: просит оставить монету у другого старика и, в момент расставания, жует её, чтобы временно её сохранить. В процессе он пытается позаботиться о безопасности и ищет технику, проходя через коридоры и исследуя остров, пока вдруг не находит необычную красную дверь с подсказкой о пароле, которую успешно вводит.

За дверью его ждёт статуя древнегреческого бога, исходящая тепло и магическая энергия. Он автоматически склоняется перед ней, ощущая сильное благоговение, и при помощи подсказки и концентрации берёт свиток, казавшийся эфемерным и необычным по происхождению. Внутри он сталкивается с жаром и опасностью, понимая, что не всё так просто: за статуей скрыто что-то важное и рискованное. Стремясь получить артефакт, герой делает все по подсказке — закрывает глаза и тщательно контролирует свои действия, чтобы не вызвать гнев бога, и под осторожной процедурой вытягивает свиток.

Заметив, что за статуей что-то есть, он пытается обнаружить скрытое, но внезапно получает мало объяснимый удар светового света, и в результате его захватывает демон. В жестоком бою демон проявляет свою силу, избивая героя, и тащит его вниз по лестнице к логову — огромному заключённому пространству, полному пустых клеток. Герой понимает, что его физическое тело — лишь часть, и пытается найти способ улизнуть в критический момент, обезоруживая и убеждая демон, что они почти родственники и должны держаться вместе. Но демон не слушает и жестоко бьёт, разбивая хвостом и приближаясь к своей цели.

Спускаясь в логово, герой обнаруживает клетки, которые кажутся бесполезными для помещения духа — это физические контейнеры, а не камеры для душ. Тут он вдруг видит светящийся шар, который ударяет по нему, сбивая с ног, и понимает, что здесь что-то есть. В панике он возвращается к статуе, чтобы продолжить, опираясь на подсказки — закрыл глаза, чтобы не сгореть, и при помощи своих сил протягивает руку, чтобы взять свиток, испытывая трудности со снятием. Наконец, успешно вырывая артефакт, он возвращается к уходу, но внезапно чувствует присутствие стража, и ситуация накаляется: он оказывается в ловушке, заперт в клетке с магическими рунами, и обстановка становится всё более опасной, потому что нужно срочно найти способ избавиться от магического захвата и сбежать.

В главе герой оказывается в заточении в клетке, испытывая тревогу, но решает не паниковать и искать выход. Он изучает возможные способы спасения — телепортацию, технику культтивации и свет от статуи бога — все безуспешно. Вдохновившись свитком с техникой «Водоворот энтропии», он понимает, что может поглотить души врагов и повысить свой уровень, что позволяет ему надеяться на шанс на свободу. Он обращается к наблюдателю — врагу, надеясь договориться, но получает отказ и решает действовать самостоятельно.

Герой решает разрушить руну, которая держит его в клетке, и для этого использует монету как напильник. После долгих усилий ему удается повредить защитную структуру и выйти на свободу. Он мгновенно мчится наутёк через коридор, избегая стража, и пробирается к барьеру, который состоит из душ — он намерен прорвать его мощным рывком, вызывая разрушение. В момент схватки рога встречаются с барьером, и он разрушается, вызвав взрыв душ и разрушение преграды.

После прорыва герой мчится к побегу, преодолевая по пути приближающихся демонических призраков, которые чувствуют его и выходят из укрытий. В стремительной гонке он достигает своей базы, входит в дом, где его ждёт отключённое тело, в которое он стремительно возвращается, успевая за секунды до истечения срока своей души. В последний момент его сознание возвращается к телу, и он чувствует себя живым и сильным, готовым противостоять врагам и показать им свою мощь.

В главе рассказывается о внутренней борьбе главного героя, который испытывает ощущение власти и силы, ощущая радость от своих побед и возможностей. Он концентрируется на проявлении своей мощи, создаёт масштабные заклинания, превращая шары в смертоносные лучи, уничтожающие сотни полупризраков, и наполняется гордостью за свою силу, которая подпитывает его ЭГО.

Развивая свой потенциал, герой устремляется к седьмому острову, где его ждёт загадочная железная пирамида с красивым золотым наконечником. Он предполагает, что внутри её спрятаны его вещи, и, несмотря на опасения, решается войти. Внутри пирамиды он обнаруживает закрытую дверь, запертые символы и подозрение, что кто-то мог забрать его предметы — монету и технику. Герой предполагает, что похитители — или конкуренты, или враги, — и решается проникнуть внутрь, чтобы найти свои вещи.

Проникнув внутрь, он спускается по долгому коридору в огромный зал, заполненный тёмной тягучей тьмой, рунами и таинственными сооружениями. Там он обнаруживает необычный постамент, который кажется центром силы или сокровищем. В ходе поиска и столкновения с опасностями в его сознании зреет мысль о возможных скрытых тайнах, ловушках и заговорах. Герой чувствует, что его ждет важное открытие, связанное с его вещами и внутренним предназначением, и продолжает исследовать загадочную пирамида, полную тайн и загадок, подчеркивая атмосферу ожидания и опасности.

В главе герой сталкивается с загадочной формацией — устройством, которое может быть оружием или порталом, и решает его изучить. В процессе он заметил быстро бегущего силуэта, за которым начал гоняться, не понимая, кто скрывается. Наконец, он догнал его и обнаружил перед собой гуманоидное существо, похожее на мастера Сплинтера из "Черепашек-ниндзя" — крысоподобного мутанта по имени Воля, одетого в рваный плащ.

Воля вначале отрицает свою причастность к пропавшим вещам, притворяясь невиновным, но затем выдает себя, нервничая и явно скрывая что-то. Герой замечает, что крыса врет, и напряжение нарастает. В ходе конфронтации Воля пугающе показывает свои боевые навыки и вызывает его на бой, нападая посохом. Герой, понимая, что использовать мощные техники опасно, применяет старый свиток, который вызывает цепи, охватывающие крысу, и связывают его.

Когда Воля оказывается пойман, он превращается из призрака в ожившее существо, продолжающее бороться. Герой пытается выкрутиться и понять, что он скрывает. В конце он обнаруживает, что за маской крысы скрывается что-то неординарное, и с помощью подсказки, полученной от «Всеведущего», осознает — у Воли внутри есть его исчезнувшие вещи, спрятанные в желудке, что объясняет его необычное поведение и вранье. Это открытие приближает героя к разгадке загадки, оставляя ощущение, что путь к ответу ведет через скрытые тайны этого загадочного мутанта.

В главе рассказана история борьбы главного героя с опасной формированией в мире магии и шинсу. Он решает открыть пасть огромной крысе, чтобы конфисковать у неё ценные предметы, закреплённые в её желудке, и этим же занимается, извлекая амулет, свитки и монеты. В этот момент он сталкивается с Волей — существом, прикованным цепями и маскирующимся под крысу, которое сопротивляется, отказывается говорить и демонстрирует свою хитрость, даже жуя собственный язык. Герой использует клинок и различные методы, чтобы вывести Волю из засады, но всё равно остается много вопросов о его планах и формеции вокруг.

После этого он обращается к изучению формации Трёх Талантов — древнего магического механизма, предназначенного для пробуждения дара, сбора шинсу и усиления чувств. Пытаясь понять её устройство и возможности, он обнаруживает, что формация давно разрушена и требует ремонта, но даже исправление системы доставляет множество проблем: ошибки, утечки и сбои, которые он вынужден устранять, применяя знания из старых книг и малые магические манипуляции. В итоге герою удаётся наладить работу устройства, и он возвращается к исследованиям, намереваясь адаптировать формацию для сбора душ, что по его задумке должно дать ему абсолютное преимущество.

Закончив с техобслуживанием и настройкой формирования, он отправляется в разрушенный дом, где сталкивается с призраком — женщиной-старухой. Он легко справляется с ней, отрубая её энергию и собирая духовые части. Подготовившись, он использует специальное устройство для анализа и перенастройки энергоформирования, что позволяет ему окончательно активировать и исправить систему, подарившую ему шанс реализовать свои планы. Облегчение и внутреннее удовлетворение сменяются осознанием того, что скоро он перейдёт к новой, высшей стадии — Небу — чему-то значительному и страшному, что вызывает трепет и волнение.

В главе «Небесная кара» главный герой готовится к культивации техники «Водоворот энтропии», чтобы поглотить душу закованного в цепи Воли — особенной души, которая может стать ключом к силе. Он аккуратно переносит Волю к постаменту, несмотря на его яростное сопротивление и крики, ориентируясь на магические заклинания и формировки. Тем временем он сам настраивается на культивацию, постепенно входя в состояние медитации, и читает свиток, объясняющий механизм техники поглощения душ.

Процесс культивации сопровождается тяжелыми ощущениями, внутренним напряжением и опасностью для жизни. В середине только что начавшейся попытки происходит критический момент: душа Воли распадается, превращаясь в розовую пыль, которая сливается с героем, повышая его уровень души. После этого он активирует пилюлю Неба, чтобы перейти на следующую стадию культивации, и готовится к испытанию небесных молний — мощных проявлений Закона Неба, опасных и разрушительных, какими и являются молнии, что предвещают грядущие испытания.

Когда началась буря и разразился взрыв с мощной волной энергии, герой ожидал молний — они пришли неожиданно, страшные и зловещие, в виде серебряных змей с алыми прожилками. Он спокойно принимает удар, не боясь смертельных последствий, с внутренним ощущением риска и готовностью умереть. После мощного удара, он активирует технику «Первопредка», которая с помощью магических формировок восстанавливает его тело, балансируя разрушение и регенерацию от первой молнии.

Небеса превращаются в черную завесу, накрывающую все пространство, и надвигающаяся буря с молниями становится цепью испытаний. Герой уже прошел первую молнию, и ему ясно — это только начало. Каждая последующая молния гораздо сильнее, и чтобы достичь стадии Неба, нужно выжить не только в физическом плане, но и преодолеть магическую и духовную опасность, которая карает за нарушения небесных законов. В этой атмосфере опасности и силы он продолжает свой путь, ведомый стремлением и решимостью пройти через небесные клары, несмотря на угрозу погибели.

В главе описывается мучительный процесс закаливания тела героя Алексея через серию мощных молний. Каждая молния разрушает его тело, ломая кости и повреждая кожу, но позднее оно восстанавливается, становясь сильнее и выносливее. После девяти ударов он достигает стадии Неба, ощущая единство с пространством и временем, его характеристики значительно повышаются, и он ощущает себя новой вселенной. В процессе он теряет навык "Зрение Шинсу", что вызывает грусть, и сталкивается с появлением новых техник и навыков, среди которых – опасная техника "Водоворот энтропии", сокращающая жизнь до семи лет, и возможность поглощать навыки из душ.

Алексей, исследуя новые возможности, решает выбрать наиболее подходящий навык для дальнейшего развития. Он обдумывает, что лучше сосредоточиться на мощных, уровневых навыках, таких как "Мастер формации", или предпочесть более практичные и интересные техники, например, алхимию. В процессе выбора он также наблюдает за активным водоворотом, который очищает души и накапливает энергию, при этом ощущая, что качество душ очень низкое и не стоит их своей характеристикой. В конце глава он сталкивается с множеством новых навыков в системе, и размышляет, стоит ли ему выбрать более мощный навык или продолжить экспериментировать с опасными техниками.

Обстановка наполнена атмосферой борьбы с собственной слабостью и жажды силы. Процесс наталкивает героя на размышления о ценности жизни и последствиях использования сильных техник. Внутренние переживания сочетаются с впечатляющими описаниями закалки и магических водоворотов, создавая ощущение парящей в воздухе напряжённости и постоянного поиска смысла и силы в мире, где каждое решение может стоить очень дорого.

В главе описывается внутренний мир героя, его выбор навыков и стремление к развитию. Он рассматривает возможность получения навыка «100 лет», что обеспечило бы ему век жизни без болезней, а также внимательное изучает возможность прокачки «Мастера формаций», который повышает его стратегические возможности. Продвигаясь в культивации, он поглощает души и совершенствует свою технику «Водоворот энтропии», расширяя влияние и уничтожая окружающие острова. В процессе он задумывается о морали этого действия, приходя к выводам, что пожирает души ради освобождения — или же ради собственной силы.

Между тем, Всеволод Коловрат, который до этого изображает заброшенного и неподвижного старика, внезапно просыпается. Он чувствует мощную волну, тянущую его из гнезда, и видит гигантский розовый водоворот над школой, поглощающий острова и души. Он осознаёт, что в этом водовороте находятся проклятые души, включая демона Ксариэля, и понимает, что происходят необъяснимые, внешне управляемые события. Старик решает помочь юному культиватору, делясь с ним своей силой, наглядно проявляя свою мощь и знание.

В это время герой, наблюдая за происходящим, видит черную массу, которую называют Водоворотом Энтропии, и чувствует её опасность, ощущая, что внутри неё затеряна важная душа — Всеволод. Он входит внутрь сферы душ и обнаруживает там старика, которого тут же узнаёт по имени. Внезапно перед глазами появляется огромное по размеру чужое существо, нависшее над душой Всеволода, что заставляет героя чувствовать угрозу и спешно реагировать, понимая, что ситуация выходит из-под контроля. Всё это подсказано финальным предупреждением старика: «Ложись спать!» — что подчеркивает грядущее опасное событие и необходимость подготовки.

В главе 11 главный герой сталкивается с разгорячённым внутренним конфликтом, ощущая силу и давление душ, одолевших его тело. Он осознаёт, что достиг вершины навыка «Мастер формации» и приближается к стадии Неба, что делает его одним из сильнейших существ, ограниченных лишь пределами смертных. Внутренние переживания и страхи переплетаются с ощущением превосходства и желанием проверить свои границы, что он старается сделать, усиленно активируя свои техники.

В процессе он замечает загадочный силуэт, медленно разглядев его — им оказывается африканская девушка с необычной кожей и яркими волосами, которая оказывается офицером. Их разговор развивается в довольно спокойной и даже дружелюбной манере, хотя скрытая вражда всё равно ощущается. Девушка по имени Талла намекает, что достигла девяти испытаний и знает о секретах сильных. Она предостерегает его от разочарования, говоря, что его ждёт лишь тщетное ожидание, а сама вызывает у героя ощущение угрозы и силы, превосходящей его.

Когда герою кажется, что он уже сломит сопротивление, Талла демонстрирует свою непроницаемую защиту, создавая барьер из шестиугольных ячеек, и наносит мощный удар, разрушая его руку. В это мгновение он понимает, насколько сильна её техника и насколько безжалостна её игра. Несмотря на это, он решает не сдаваться и вызывает мощь, активируя техники, которые дают ему надежду пробить сопротивление Таллы, несмотря на её превосходство и загадочные обряды, связанные с «объединением».

В финале герой, ощущая приближение к вершине своих сил, обращается к Талле с вызовом, требуя показать настоящую силу офицера, чтобы убедиться в её слабости или силе. Его настрой полон жажды проверить границы своих возможностей и разглядеть, насколько опасна эта таинственная противница, готовый бросить всё ради сути испытания и неизведанных горизонтов силы.

В главе «Без остатка» главный герой осознает, что использование силы Первопредка и Потомка Дити — рискованный шаг. Он стремится стать giganteským, чтобы усилить свои возможности и уничтожить офицера Таллу, которая кажется непобедимой. Пытаясь стать больше, он активирует свои техники, разрушая защитные формыции, и масштабно развивается, создавая мощные формации и захватывая энергию шинсу, чтобы подготовиться к финальной битве.

Во время схватки герой трансформируется, становясь гигантом и создавая мощную формуцию «Суд Узурпатора», которая парализует противника и превращает всё пространство в твердый сплав железа. В ходе этого он вооружается огромным мечом, созданным из потоков шинсу, и проникает им через защиту Таллы. В итоге его атака разрушает школу и окружающие острова, превратив их в руины, а сам он ощущает разрушительную мощь своей техники.

Талла, показавшаяся уверенной и невозмутимой, сталкивается с невозможным — её тело и разум оказываются внутри замороженного пространства, остановленными формированием. Она понимает, что противостоять такой силе практически невозможно и ощущает опасность для своей жизни, хотя и сохраняет холодную бесстрашность, считая свои ресурсы недостаточными для победы. В финале её лицо бледнеет, и она отчаянно кричит, понимая, что, скорее всего, ее ждет смерть.

Для героя же этот бой — последние усилия и преодоление собственных границ. Создания формаций, использование навыков и энергии шинсу дают ему шанс одержать победу, несмотря на разрушения и угрозу со стороны офицера. В конце он ощущает, что достиг предела — его план близится к осуществлению, и исход боя решающая битва между силой, разумом и стратегией.

В главе 13, происходящем в мрачной и напряженной сцене, Талла попадает в смертельную опасность, когда огромный меч летит на нее, и она пытается активировать свои уникальные навыки, чтобы спастись. Используя драгоценный навык «Снисхождение Хроноса», она кратковременно выходит за пределы времени, чтобы перезарядить свою стратегию. Однако пространство всё равно сжимается, и на неё находит гнев, потому что она понимает — смерть близка.

В момент неминуемой гибели Талла активирует «Резервную копию», что позволяет ей перезапустить тело и избежать окончательного разрушения. Она успевает, но тут же к ней возвращается злая и опасная ярость. В этот момент её призванное сверхмогущественное существо — скелет с короной — появляется за спиной, управляемый магической куклой, и превращает ситуацию в игру. Талла читает древнее заклинание, которым останавливает меч в самый последний момент, явно подготовленную магическую атаку и окружение, чтобы устранить врага.

Тем не менее, борясь за контроль и безысходно сталкиваясь с последствиями своих усилий, главный герой ощущает, что его тело обречено, и его навыки начинают разрушаться. Талла, в спокойной и превосходящей манере, приближается, чтобы продолжить игру — промежуточное испытание — задавая то и дело новые угрозы, манипулируя им и его окружением. Обстановка накаляется, когда она начинает плотнее взаимодействовать с ним, приближаясь к нему в опасной, почти зловещей игре, а главный клоак в этот момент остается безуспешным — его тело и силы постепенно тают, оставляя в доме только страх и безысходность.

В кульминации Талла неожиданно делает шаг к психологической манипуляции, целясь в его слабости и полностью контролируя ситуацию. Она говорит о ранге и силе, на что главный герой пытается скрыть свою слабость и сопротивляться, но внутренне понимает — против такой силы, как у неё, бесполезно бороться один на один. Вся сцена балансирует на грани жизни и смерти, показывая, что никакой навык или техника не гарантируют победы, ведь в их мире даже смерть — лишь временная изоляция, и победитель — тот, кто умеет сохранить себя и разобраться с самым опасным врагом — самой смертью, которую Талла призвала с помощью магии и заклинаний.

В главе 14 главный герой пытается решить проблему с Таллой своими силами, но безуспешно обращается за помощью к загадочному Администратору через систему. Он находит скрытую вкладку для связи, вводит код, и получает подтверждение, что Администратор услышал его. В этот момент Талла дает пощёчину, и герой погружается в состояние полной тьмы, что оказывается переходом в метафизическое пространство. Там он видит масштабного, драконоподобного Администратора с устрашающим внешним видом.

В диалоге Администратор замечает запах, обвиняет душу героя в загрязнении, и объясняет, что его душа повреждена из-за вмешательства Таллы, которая нарушила правила испытания. Он сообщает, что герой идет по системе с пометкой «Незаконный», что усложняет его путь, и раскрывает, что у другого его «я», черного ворона, есть отдельная миссия — убить миллиард людей. Администратор объясняет, что система не различает добро и зло, а миссии создаются для испытания и развития сильнее через столкновение с самим собой.

Поняв страшную правду о враге — части его собственной личности, которая стремится завершить свою миссию, герой осознает угрозу, что ворон — это его «плохая сторона», пытающаяся уйти с испытаний. Он также узнает, что его прошлые мысли и внутренние порывы могут привести к трагедии, ведь система не различает мораль. Перед уходом Администратор советует поторопиться и завершить миссии, чтобы не остаться навсегда в этом мире, и намекает, что у его врага есть сведение о его слабых местах.

Вернувшись в тело, герой обнаруживает Таллу живой и целой, хотя его состояние очень шаткое и спутанное. Она испытывает неподдельный страх и пытается бежать, а Администратор уже готовит свой следующий ход, усмиряя её и доводя до ужасающей гибели. В этом жестоком финале Талла превращается в растворяющуюся точку, трагически завершив свой побег, символизируя безутешное окончание борьбы. Герой остается с тяжёлым грузом знаний и осознанием угрозы внутри себя, а опасность внутренней тьмы продолжает нависать над ним.

В главе 15 главной герой стоит на островке, наблюдая за пустотой после смерти Таллы, которая исчезла без следа, и ощущая окончание своего испытания. Он размышляет о происшедшем: его поражение, силу Администратора и бессмысленность итогов, в которых он – лишь жертва. Тело Таллы исчезает в водовороте, а герой чувствует облегчение в виде свободы, несмотря на ощущение слитой концовки и тяжесть в груди. Внутренний мир нарушает кошмар, где он видит Таллу грозной и обессиленной, оскаленной, и понимает, что окончание событий в этой истории — не окончание жизни, а только очередной этап.

Под действием сильных ощущений он приближается к завершению и принюхивается к миру, разглядывая разрушенную школу и оставшиеся острова. Осознавая, что его приключение подходит к концу, он использует медальон — Монету Скрытого Мира — и сворачивает все в компактную форму, оказавшись вновь у пропасти, откуда впервые попал в Школу. Вокруг царит мрачная атмосфера, но герой стремится вперёд, взлетая в облака, чтобы увидеть небо и почувствовать бодрость жизни, несмотря на облачное, без солнечного неба.

Он размышляет о предстоящих задачах: встретиться с наставниками, найти ворона и завершить миссию как можно скорее, ведь по подсказке он знает точное место его нахождения. Вдохновлён скоростью и решимостью, он мчится вперёд, преодолевая природу и сжатие времени, намереваясь быстро ликвидировать угрозу, полагая, что его победа — залог завершения борьбы. В то же время, на фоне событий во вселенной разворачивается масштабная война: секты, демонические силы, битвы, разрушения и голод — всё это свидетельствует о глобальной катастрофе, охватившей мир.

Особую роль здесь играет пророк Тихомира, наблюдающая за судьбой в своей башне. Старейшина и предсказательница ощущает изменения и предвидит, что насилие и катаклизмы могут закончиться — она испытывает надежду на наступление перемен, уготованных судьбой. В целом, герой завершает первую часть своего пути, ощущая тяжесть утраты, решимость продолжать борьбу и надеясь на светлое будущее, несмотря на мрачный фон событий, охвативших мир.

В центре событий находится крепость Чёрный Шпиль — монументальная, укреплённая из обсидиана цитадель, охраняемая духовной формацией «Дозор Духа», которая делает её практически непобедимой. Внутри живёт злой культ демонических культиваторов — бандитов, изгнанников и тех, кто выбрал путь демонической силы за быструю силу и власть. Они готовы к защите, несмотря на численное превосходство врага — армии «Воины Света», дисциплинированной и сильной. Командующий — Владимир Огнедар — наблюдает за натянутой ситуацией, ожидая команду к бою, хотя внутренне он давно не верит, что можно выиграть.

На главном зале крепости Ворон — хитрый и холодный стратег, контролирующий ситуацию из замаскированного трона. Он словно играет свою игру, наблюдая за развитием битвы и размышляя о своих целях — окончательном уничтожении врагов. Внезапно в зал входит молодая девушка-культиватор Неба, которая сообщает о спокойствии врагов и предлагает атаковать первыми, но Ворон отказывает и надеется на судьбу. Тем временем на поле боя начинается кровавая битва с многочисленными техниками, демонстрирующими ярость и разрушение, — культиваторы с обеих сторон посыпаются смертельным шквалом.

Когда исход сражения кажется предрешённым, небо внезапно расступается, и на поле появляется сияющий ангел — могущественный девятый уровень стадии Неба. Его появление парализует обе армии: люди и демоны вдруг прекращают бой и смотрят вверх, ощутив опасность. Ангел обрушивает мощный поток шинсу, который грозит уничтожить всё — башню, армии и, возможно, самого Ворона. В этом моменте у владельца тронного зала загорается безумное желание — убить всех целым махом, надеясь раскрыть свою истинную природу и устранить все препятствия на пути к власти. По мере приближения ангельского потока ситуация накаляется до предела, предвещая катастрофу.

Главный герой, летая в небе, замечает масштабную битву внизу, полную паники и кровопролития. Он решает вмешаться, чтобы остановить убийства, создав мощную формуцию «Столбы покоя», которая парализует участников боя и внушает им страх. План прост: прекратить насилие и найти главного злодея — виновника. Герой быстро просачивается в крепость, разрушает крышу и входит в зал, где обнаруживает уверенного в себе, но испуганного Ворона — главного врага, скрывающегося за маской. Он без труда побеждает его, вызывая ощущение превосходства и устраняя угрозу.

После победы герой замечает необычный аспект — у Ворона есть три глаза, один из которых — центральный, еще более мощный навык «Всеведущий», разделился на две части из-за аномалии. Он проявляет свою силу, уничтожая Ворона, и обнаруживает, что его фигура — лишь часть более большой наследственной силы. В финале герой поглощает уникальный глаз Ворона, получая новый, второй уровень навыка «Всеведущий», который позволяет ему видеть подсказки, просто взглянув на предмет. Эти новые возможности дают ему огромное чувство мощи и уверенности в своих силах.

Кроме того, он обнаруживает внутри трон древний предмет — кроличью лапку, обладающую магическим свойством повышать шанс удачи в непредсказуемых ситуациях. Этот находка подчеркивает уникальность и силу его новых ресурсов. Перед ним раскрывается перспектива новых возможностей, и он чувствует, что практически достиг вершины своего могущества. В результате все события складываются так, что он наконец ощущает удовлетворение и готов продолжать путь, наполненный уверенностью и силой, которая только растет.

В Глава 18 главный герой продолжает борьбу за признание и силу. В башне Архива Неба Тихомира, пророчица, узнает о том, что Трёхглазый Ворон умер, и замечает силу, кто его убил — молодого дракона, достигшего Стадии Неба до 25 лет, что в их мире считается почти мифическим чудом. Она спешно поднимается на священную землю внутри башни, где хранится Свиток Неба — список всех драконов, чьи имена и уровни фиксируются в нем, что делает его живым артефактом. Тихомира вносит в свиток имя Алексея, который достиг девятого уровня и сразу попадает в первых три тысячи драконов, что вызывает у нее тревогу и надежду одновременно.

Параллельно главный герой в главном зале крепости переживает внутренний кризис, ощущая, что его усилия и достижения не приносят желаемых результатов. Он испытывает разочарование, ведь его ранг всё ещё остается на минимальном уровне — Е, несмотря на многочисленные подвиги и достижения. Внутренние сомнения усиливаются, когда он понимает, что достижения в испытаниях не увеличивают его статус, и вся его вера в справедливость системы рушится. В момент отчаяния он узнает, что его миссия в мире завершена, и по всему отчету ясно, что даже несмотря на мощь и множество пройденных испытаний, его ранг так и остался самым низким.

В конце реакции на последние сообщения герой замечает необычный знак — Омегу, который означает финальный уровень — Ω, и понимает, что достиг окончательной оценки системы. Он узнает, что за это ему обещают очень ценные награды: технику, талант или удвоение результата. Этот финальный знак означает, что его путь, кажется, завершился, и он стоит перед новым этапом, несмотря на растерянность и разочарование, потому что теперь он не знает, что именно принесет эта последняя награда и что ждёт его впереди.

В главе 19 главный герой погружается в раздумья о своем прогрессе и статусе, изучая подсказки о рангах и возможностях достижения высших целей. Он удивляется, что вместо последнего ранга упоминается предпоследний — Омега, что дает надежду на возможность дальнейшего совершенствования. Во время попытки использовать навык Всеведущего для получения дополнительных сведений его внезапно ударяет страшная боль, и он падает в обморок, понимая, что жадность и чрезмерное использование силы могут иметь опасные последствия.

Пробудившись, он продолжает разбирать свои достижения: осознает, что несмотря на сложные испытания и неудачи, путь к божественной силе открыт, особенно после понимания концепции аватаров и их роли в становлении бога через Обряд Ассимиляции. Герой задумывается о своем пути и о том, что все его испытания — часть великого механизма по сборке бога, где каждый аватар играет свою роль.

Дальнейшее развитие событий включает выбор наград: он выбирает костюм «Перья Феникса» и монету Скрытого Мира, а также распределяет очки характеристик, сделав ставку на Душу и её особенности. Этот выбор значительно повышает его возможности, хотя ценой уменьшения общего числа очков. Он также сталкивается с симптомами увлеченности и чрезмерной амбициозностью, которые едва не приводят к ухудшению его состояния, но магическая вода, возникающая у него внутри, помогает ему стабилизироваться.

Осознав необходимость правильного подхода к сложным техникам и навыкам, герой выбирает «Мастер формаций» и технику «Потомок Дити», понимая опасности в неправильном выборе и необходимости иметь духовный корень для полноценного использования силы. Вся эта цепочка решений показывает, что его путь к божественной силе — это постоянное балансирование между жадностью и осторожностью, а также стратегическое использование возможностей системы.

В главе 20 главный герой выбирает таланты для усиления своих способностей, отдавая предпочтение духовному корню из-за его важности для бессмертия и боевых техник. Он ощущает облегчение от роста своих сил после трансформации и воодушевлён тем, что прошёл третье испытание с успехом, стали доступнее новые возможности. Однако система препятствует его выходу из испытания, вводя ошибку и закрыв пути, заставляя искать новые способы избавиться от ограничений.

Герой решает предпринять рискованные действия — активировать технику «Потомок Дити», чтобы ускоренно трансформировать тело и получить дополнительные способности. В ходе этого процесса он превращается в Асуру, его тело растёт и меняется, появляется новая рука и даже несколько сверхмощных шаров, что куда превосходит его ожидания. Внутри тела бурлит энергия шинсу, и он с ощущением приближающейся силы и мощи в голове думает о скорой победе, о своих навыках и полном преодолении ограничений.

Постепенно он понимает, что находится в сложной системе испытаний, связанной с квантовыми метафорами и слоями реальности, в которой тело и душа временно разделены. Он осознаёт неясность относительно правил выхода, опасений по поводу потери наград и неопределённой структуры системы. В итоге герой решает самостоятельно создать пространственный проход, чтобы выйти из этого лабиринта, рисуя формуцию «Скрытый туннель» в надежде, что её оживление поможет ему прорваться и соединиться с реальностью.

Несмотря на страх и сомнения, он готов к последнему рывку — рисует туннель, испытывая смешанные чувства надежды и опасения. Внутри всё кажется непредсказуемым — возможно, это его последний шанс увидеть семью, и он надеется, что его усилия окупятся, а путь откроется, чтобы вернуться к нормальной жизни и продолжить борьбу за свою силу и будущее. Атмосфера напряжённая и острой, выдвигающая тему борьбы с системой и внутренней решимости героя.

В главе описывается момент проверки и использования туннеля, ведущего в комнату избранного Руслана Сафиуллина. Герой, решив просто наблюдать, попадает в комнату, где Руслан выбирает роль и навыки на испытании. Он замечает, что Руслан выбирает роль «Боец», внимательно анализирует предложенные навыки и решает украсть несколько шаров с навыками, притворяясь, что устраняет дефектные, чтобы помочь избранному избежать опасных вариантов. После этого он быстро уходит через дыру в потолке, избегая системы, чтобы не связать украденные навыки с Русланом.

Поднявшись в межпространство, герой заходит в лобби, проверяет свои вещи и планирует полноценную работу с уничтожением лишних навыков или их сохранением для дальнейших испытаний. Он использует приватный сейф, чтобы спрятать шары, надеясь затем интегрировать их в свою роль, получая потенциально мощные способности. В конце он возвращается домой, чувствуя облегчение и предвкушая новые возможности.

Параллельно, в роскошном поместье рода Некрасовых происходит описание напряженной ситуации: семья испытывает постоянные трудности на суровом севере, куда их сослала судьба. Николай и его близкие сталкиваются с нападениями зверей, недружелюбным окружением и отсутствием поддержки со стороны других родов и соседей. В этом контексте внутреннее состояние семьи и ощущение их уязвимости сочетаются с ощущением умирающей силы стареющего Николая и надежд на помощь сына Алексея, который уехал и занимает важное положение в другом месте. Эта сцена подчеркивает борьбу за выживание и стремление сохранить родовые ценности в условиях враждебности и одиночества.

В семье Некрасовых разгорается конфликт из-за предстоящего четвёртого испытания, которое Ярослава стремится пройти, несмотря на протест взрослых. Николай настаивает, чтобы она подождала, ведь ранее она проходила испытания слишком быстро, не задумываясь о последствиях. Девушка в ответ указывает на Айгуль, которая уже успешно подготовилась к пятому, доказывая, что пройти столько испытаний — не редкость. Семья переживает за опасности этого переходного этапа и за судьбу Алексея, пропавшего четыре года назад, которого все считают погибшим, хотя прежние надежды уже угасли.

Внезапно в дом входит молодой незнакомец в элегантном костюме, вызывая шок и тревогу у семьи: он заметно постарел и выглядит уставшим, словно прошёл через многое. Этот человек — сын семьи, развязка их судьбы и ключ к новым переменам. Он с холодной уверенностью заявляет, что все суетятся зря, и его появление вызывает смешанные чувства — и удивление, и опасение, ведь его внешний вид дал понять, как сильно изменились все за время его отсутствия.

Пока семья погружена в тревогу и слёзы, он рассказывает о своих приключениях, прошедших испытаниях и успехах в магии. Среди этого хаоса он делится личными деталями, в том числе о своей жене, Айгуль, которая за четыре года выросла из скромной девочки в уверенную магичку, освоившую заклинания стихий. Однако система их магического артефакта, Пространственного Куба, перестала работать, усложняя дальнейший путь и став препятствием для новых испытаний.

Несмотря на тревожные новости и изменения внутри семьи, главный герой решает оставить сражения и испытания ради встречи с родными, твердо приняв решение не покидать их больше, пока не завершит все девять испытаний. В этот день семья переживает радость и грусть, объединённые общими испытаниями и надеждами, а герой осознаёт, что за годы его отсутствия всё сильно изменилось, и теперь он готов идти вперёд к новой судьбе, несмотря ни на что.

В главе «Северные земли» герой и его семья отправляются на разведку в дикий лес на Севере, чтобы определить подходящее место для строительства родового поместья. После долгого путешествия они остаются ночевать в лесу, осторожно пробираясь между деревьями через переплетённые лианы и корни, наблюдая за опасными мутантами — огромными медведями с необычной окраской, управляемыми энергией сети Энрю. Отношения внутри семьи просты, между героями — напряжение, особенно с младшей сестрой Ярославой, которая обижена на пропущенное без неё важное решение.

Во время разведки отец ведет героя к выбранной местности, указывая обнаруженные следы опасных зверей и делясь мыслями о силе природы и роли энергии сети, меняющей всё вокруг. Они переживают трудную прогулку, поскольку отец устает, а лес оказывается суровым и таинственным. Несмотря на желание вернуться в более безопасную столицу, отец утверждает, что северные земли — место, где опаснее, но спокойнее, чем в городе, погруженном в хаос войны и внутренних конфликтов.

В конце дня семья достигает долины, которая поразила героя своей красотой. Тогда отец спрашивает, подходит ли это место под его описание «покрасивше», и герой, ошеломлённый увиденным, одобряет выбранное место. Это символечкое завершение их долгого и опасного пути, подтверждающее, что они нашли подходящее место для будущего рода, несмотря на все трудности и опасности суровой северной природы. Атмосфера произведения насыщена напряжённым ожиданием, таинственностью и ощущением великого будущего, связанного с силами, управляющими их судьбой.

В главе 24 protagonist на берегу огромного озера, окруженного лесами и горами, выбирает место для родового поместья. Он восхищается красотой «Святого моря» и планирует его освоение, несмотря на предупреждения отца о местных племенах и опасных мутировавших животных, управляющих территорией. Отец убеждает, что выбранное место опасно для постоянного проживания, ведь оно — важная миграционная тропа зверей и защищено природными крепостями племен, таких как Верхуры.

Однако главный герой твердо решает остаться именно здесь, основываясь на возможности создать духовную защиту — формуцию, которая позволит управлять ситуацией и обезопасит поселение. Он показывает семье концепцию духовной формации — магической системы, обеспечивающей защиту и контроль над регионом. Важно, что он подготовил материалы и план, с помощью которых намерен построить масштабную энергоустойчивую систему — «Контур Земли», охватывающую значительную территорию, включая озеро и лес.

Решение вызывает споры в семье, особенно у сестры Ярославы, которая демонстрирует мощь, разрушая дерево своим зелёным сиянием, символизируя внутреннюю силу и решимость. Отец признает необходимость поиска более безопасного места, подтверждая, что выбранная точка — стратегическое место для контроля Северных путей. Тем не менее, сын настаивает, что формация позволяет бороться с угрозами и строит планы масштабных оборонных сооружений, используя ресурсы и магические кристаллы.

В ходе обсуждения военного и магического потенциала будущего поместья, главный герой планирует создать мощную защитную систему, расширяющуюся со временем. Он показывает схему, где расположена сеть точек, охватывающих всю территорию, и уверенно заявляет о полном контроле семьи Некрасовых над этим стратегически важным регионом, воплощая свои амбиции в реализацию невидимой цитадели, которая защитит их будущее.

В главе 25 главный герой и его семья создают масштабный магический проект — большую печь, необходимую для плавки металла и изготовления артефактов. Вначале семья воспринимает его планы с удивлением и даже скепсисом, особенно мать, которая сопротивляется рискам, что вызывает у окружения напряжённую атмосферу. Герой уверенно заявляет о своих намерениях и не собирается отступать, даже несмотря на недоверие и запреты. Он действует решительно, демонстрируя внутреннюю спокойствие и решимость, что очень удивляет окружающих.

Создание печи превращается в сложную технологико-м магическую работу: герой использует свои знания о формациях и магические руны для подготовки основания, строит конструкцию из камня и глины, укрепляя её магическими формами. Он чертит сложные рунические схемы на основе формирований, создаёт энергетический узел — сердце печи — и оформляет её корпус, делая всю структуру мощной и прочной. В ходе работы он обучает свою молодую помощницу Небулу, вкладывая в неё знания и навыки, а семья наблюдает за процессом с благоговением и интересом.

К ночи конструкция завершена: герою удаётся активировать печь — магическая руническая система загорается алым пламенем, подтверждая правильность его замыслов. Постройка становится действительно внушительной — он со сдержанной гордостью создал архитектурное и магическое чудо, символ его решимости и мастерства. Осталось лишь доделать внутренние формации, чтобы превратить печь в полноценный рабочий артефакт, что занимает всю ночь.

Пока герой продолжает работу, семья и помощники собираются рядом — создаётся тёплая атмосфера поддержки и ожидания. Несмотря на усталость, он доводит дело до конца, а к рассвету завершает важнейшее задание. Внутри у него остаётся ощущение, что он доказал себе и другим — его путь праведен, и он готов преодолеть любые трудности, чтобы реализовать свою мечту и подтвердить свою правоту.