Цокольный этаж

Я один вижу подсказки 2

Никита Красавин

Я один вижу подсказки2

весь текст 331

В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки.

Но какой ценой?

Мне придётся пройти их все, чтобы выжить.

Теперь я «раб» этого места.

Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов.

Правда ли это?

Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню.

События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи – смеси множества веков, где рабство переплетается с жизнью дворян.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Главный герой просыпается в больничной палате, его быстро будят девушки Дая и Айгуль, которые в состоянии сильного волнения и усталости. В процессе пробуждения появляется боль и конфликты: его рука сбита, его пощёривают, а в итоге он с трудом приходит в себя. Девушки начинают рассказывать о произошедшем конфликте, причем Айгуль явно подчинена контракту и обращается к нему как к «хозяину». Он понимает, что влияние этого контракта сильно и, несмотря на непонимание, решает, что конфликт — не главное, и предлагает обсудить дальнейшие планы.

Они собираются покинуть палату, и герой напоследок передает девушкам меч Артёма, чтобы усилить их. В процессе подготовки он обнаруживает, что должна быть опасная дорога через внутренний двор, и решает пойти именно этим путём, так как считает его быстрее и безопаснее, чем заходить в первый корпус. В путь они отправляются во влажную, мрачную погоду, и по дороге сталкиваются с разрушенной комнатой и следами сильных боёв: взорванным помещением, таинственными предметами, оставленными артефактами.

Проникнув в опасный данж, герой ведет девушек по темным, заброшенным коридорам, где они сталкиваются с первым врагом — страшной медсестрой с уродливым лицом и ржавым ножом. Несмотря на страх, девушки встают на защиту, а герой показывает свою стратегию, чтобы снизить угрозу и подготовить их к бою. Внутри данжа ощущается мрачная атмосфера, тяжелое дыхание страха и опасности; герои понимают, что их ждут тяжелые испытания, и в финале их ждет ржавый вход в подвал — символ следующего уровня опасности и возможностей. Весь сюжет пропитан напряжением, опасностью и ощущением невидимой силы, контролирующей игру.

Во второй главе события разворачиваются в мрачном коридоре, освещённом слабым светом лампы. Герой и его ученицы, Да́я и Айгуль, сражаются с призраками-медсёстрами, проявляя растерянность и импульсивность. Дая активно применяет свои навыки ближнего боя, активируя «Меч света» и демонстрируя мастерство, в результате чего призраки погибают один за другим. Айгуль использует магию лоз, которая, пусть и эфемерная, помогает частично ограничить врагов. Однако ситуация быстро выходит из-под контроля: призраки начинают разделяться и множиться, окружая девушек, а их слабости становятся очевидными.

Главный герой, спокойно наблюдая, понимает, что его ученицы требуют более систематического обучения, и решает оставить их бороться самостоятельно, ведь их бой научит их гораздо больше, чем при его вмешательстве. Вскоре опасность для них усиливается: призраки начинают превращаться в мерзкие клоны и создают угрозу всему отряду. Когда одна из медсестёр пытается убить героя, его холодная сила вступает в действие. Он стирает призрака в мгновение ока, что вызывает у девушек удивление и вопрос о его росте силы. Внутренне герой понимает, что их слабость — в незнании и недисциплине.

В процессе битвы с объяснением, что нужно ценить свои возможности и учиться контролю, он укрепляет уверенность девушек, делая акцент на необходимости тренироваться и быть ответственными. В моменты усиливающейся усталости девушки падают, но герой создает невидимый барьер, позволяющий им передохнуть, и снова помогает им укрепиться. Внезапно наступает таинственная тишина: из мрака появляется фигура смерти — темное существо с косой, вызывающее страх и ощущение неминуемой гибели. Его появление шокирует героев, а Дая готова встать на защиту, но именно в этот момент появляется мощная фигура Морока, что обещает зачинить новые неприятности и опасности.

В третьей главе герой наблюдает за ожесточенной битвой двух призраков — Морока и Смерти — в темном коридоре больницы. Эти духовные существа сцеплены в смертельной борьбе, которая разгорается в тумане, сливаясь и расходясь, а окружающая тьма лишь усиливает эффект таинственности и опасности. Вокруг бегают испуганные медсёстры, которых Морок и Смерть пожирают по очереди, зарабатывая немного опыта для главного героя.

Герой, наблюдая за битвой, понимает, что в этом столкновении важна сила противников, и решает не оставаться равнодушным. Он дает девушкам светящиеся камни-обереги, чтобы те не боялись, и пытается объяснить им природу призраков и свой контракт с Мороком, который появился после неудачного соглашения с «Адской кухней». Постепенно девушки привыкают к Мороку — мощному духу, хотя он и страшен внешне. В разговоре выясняется, что Морок не совсем из ада, а из Чистилища, что вызывает новые вопросы у героя и его друзей.

Неспособный больше терпеть разрушение стен и угрозу гибели, герой вмешивается, спасающими молитвами вызывает свет и силу «Очищение душ», чтобы ослабить призраков и защитить своих спутников. В процессе он замечает наличие у Морока необычного куска мозаики и обнаруживает в теле призрака ценные предметы, включая загадочный фрагмент мозаики, который может стать ключом к выходу из этого опасного места. Завязка боевых действий постепенно превращается в стратегическую игру, и герой задумывается о дальнейших планах — найти врата в Ад и определить судьбу остальных духов, чтобы выбраться из этого кошмара.

В четвёртой главе герои продолжают свой опасный путь через разрушенный коридор, полный трещин и угроз. Их сопровождает ощущение тревоги и неизбежности, и несмотря на усталость, они решают искать важные части мозаики, чтобы завершить миссию и выйти живыми. В процессе их движения появляется подсказка, указывающая на левые коридоры, что вызывает сомнения, но герой использует свою интуицию и навыки, чтобы оправдать выбор вправо.

Достигнув широкой комнаты после узкого прохода, команда обнаруживает сундук, который кажется ценным и опасным элементом. Вежливо и осторожно герой обучает девушек распознавать мимик, подвид ловушки, которую нельзя открывать обычным способом, и показывает, как использовать его слабости. В результате аккуратных действий происходит взрыв стены, за которой скрывается новая комната, наполненная древними рунами и таинственной атмосферой.

В центре комнаты находится загадочный сундук, его внешность убеждает в ценности, но герой знает о его опасной сути — это мимик, маскирующийся под обычный предмет. Он проводит мастер-класс по его открытию, и, вызвав смелую Дая, показывает, как осторожно и правильно взаимодействовать с ловушками, чтобы избежать гибели. Неожиданно сундук раскрывается, и без предупреждения нападает мимик, сразу же захватывая девушку. Герой действует быстро, вытягивая её из пасти, понимая, что любая ошибка может стоить жизни, и урок, преподанный в опасной ситуации, наверняка оставит след в памяти всех участников приключения.

В главе 5 главный герой решает завершить обучение и использовать оружие — косу смерти с негативными эффектами, усиливающими урон по призракам, но вызывающими безумие. В бою он сходит сзади к сундуку-мимик и с помощью косы освобождает Дая, которая оказалась внутри. Она выжила и сидит без эмоций, обиженная и злая на происходящее. Герой пытается утешить её и говорит о трудностях испытаний, подчеркивая необходимость быть жестким, чтобы выжить, и высказывая намерение продолжать мучить их для их же блага.

После конфликта он разрывается с эмоциями и решает наладить отношения, предложив обниматься. Совместными усилиями он обнимает девушек, используя навык «Крылья Авриэля», который создает защитный купол и помогает снять грязь, раны и злость, наполняя всех спокойствием и силой. Девушки оценивают эффект и восхищаются навыком, а герой объясняет, что получил его в другом данже. После этого он решает вскрыть мимика, извлечь содержимое и понять, что внутри — три странных яйца разных цветов, каждое из которых содержит ключевые навыки: гнев, вдохновение и слепоту.

Он дарит яйца девушкам: Дае — красное, усиливающее гнев, и Айгуль — зеленое, вызывающее слепоту. Неожиданно небольшое несчастье — яйцо Айгуль трескается, что вызывает у нее слезы, а герой понимает, что нужно сохранять спокойствие и не ругать. Глава завершает моментом, когда он осознает, что даже в этом опасном и суровом мире важно уметь устанавливать доверие и поддержку, несмотря на сложности и напряженную атмосферу.

Глава 6 рассказывает о ключевом моменте внутри опасного данжа, где главный герой и его спутницы обнаруживают таинственные яйца с запечатанными внутри навыками. Из-за приближающейся опасности он решает активировать яйцо и раскрывает новый навык, стимулирующий физическую и магическую силу девушек. Каждая из них пробует свои навыки, удивляется их эффективности, а также демонстрирует свои способности, что становится важной составляющей борьбы с предстоящими врагами.

В ходе исследования команда обнаруживает комнату, которая оказалась не просто частью данжа, а местом с мистическими рунами и алтарем. На нем читается древняя надпись о необходимости жертвы для открытия дверей — что вызывает у всех тревогу. Герой понимает, что одно из условий пройти дальше — принесение жертвы, и одним из вариантов, похоже, станет Айгуль, что вызывает сильное внутреннее напряжение. В этот момент он открывает тайник и находит важную подсказку о мини-боссе и жертвенном ритуале, что может стать спасением или новым испытанием.

Обострение ситуации наворачивается, когда на сцену выходит чувство грядущей опасности: в комнате есть две главные двери — одна с требованием жертвы, которую могут стать они сами, а другая — потенциальная дверь выхода. Герой пытается сохранять хладнокровие и ищет подсказки, стараясь не допустить паники среди спутниц. Внутри он молится о сохранении человечества, ведь впереди — опасные испытания и необходимость вынести трудное решение. В конце он находит тайник с дневником Франсуа, который обещает ключ к разгадке: за одной из дверей скрывается мини-босс и жертвенный нож, что поднимает вопрос о втором пути и дальнейшем развитии событий.

В комнате с алтарём главный герой ищет дневник, в котором всплывает образ богоподобной фигуры по имени Энью, связанный с жертвоприношениями и откровенными испытаниями. Он понимает, что для открытия двери необходимо жертвовать кем-то или чем-то, но внутренне сомневается и старается найти иной способ. В разговоре с спутницами они обсуждают возможность убивать ради выживания, однако он решает, что не станет жертвой, и убеждает их бежать, чтобы избежать опасности.

Когда они подходят к закрытой двери, она раскрывается перед яркой внутри — комнатой, наполненной разноцветными кристаллами, и в центре появляется огромный демон, спящий, но внушительный по размерам. В страхе и опасности главный герой активирует магический навык слияния с тьмой, становясь сильнее, и вступает в бой. Демон просыпается, и начинается жесткая схватка: герой бросается на него, захватывает рога, наносит удары и старается повредить его, понимая, что противник — очень мощный и практически неуязвимый.

Во время боя демон оказывается гораздо сильнее и опаснее, чем он ожидал, и герою приходится проявлять все свои навыки и решимость. Герман успешно сбивает демона с ног, разбивает его рога и наносит критические повреждения, хотя ясно, что победа далась нелегко. В итоге демон падает, и вокруг остаются лишь разбитые кристаллы и тревожная тишина, а герою важно продолжать путь, ведь опасность все еще существует, и неясно, что ждет впереди.

В сражении с демоном главный герой обнаруживает, что его враг сильно повреждён, его рог трещит, и он страдает от боли. Демон внезапно сходит с ума, начинает есть кристаллы, чтобы восстановиться, а его раны заживают прямо на глазах. В этот момент герой признаёт, что бороться в пещере бесполезно, и решает вывести демона к алтарю, где он сможет окончательно его победить. Он вызывает помощь, чтобы использовать косу и нанести последний удар.

Однако ситуация обостряется: демон схвачен и мучительно бьёт героя, который, едва выдерживая боль, активирует крылья Авриэля и с помощью косы финально разрушает тело демона, оставляя его обезглавленным и изувеченным. Внутри уничтоженного создания обнаруживают нож, вставленный в тело, с трещинами и сломанным лезвием — очевидный признак вмешательства Морока, который, по всей видимости, уничтожил нож, чтобы помешать ритуалу. После победы герой собирается завершить ритуал, но замечает, что дверь заперта, и понимает, что всё произошло не так, как планировалось.

Осознав, что миссия провалена из-за вмешательства тёмных сил и запутанных обстоятельств, он приходит к выводу, что необходимо повторить или изменить подход. Внутри он испытывает разочарование и злость, однако старается сохранить спокойствие, понимая, что важна трезвая голова и правильное решение. В конце он замечает признаки предательства Морока — нож в теле демона и его исчезновение — и решает продолжать подготовку, чтобы закончить начатое, чередуя мысли о ритуале, предательстве и необходимости завершить дело.

В последнюю ночь испытания главный герой сдержанно наблюдает за двумя девушками — Айгуль и Дарой, собирающими монеты после битвы с кристаллическим демоном. Оставшись один, он обнаруживает внутри рогов демона кристалл, выбирает из них несколько и обсуждает их ценность — особые кристаллы, дающие усиление характеристик. Он решает тщательно обследовать пещеру в поисках дополнительных артефактов, понимая, что здесь скрыты важные предметы, ведь по системе они принадлежат тому, кто их нашёл. В процессе добычи он находит новые кристаллы, объясняя девушкам их значение и рассказывая о возможности ускоренного развития навыков за счет них.

Когда девушки начинают активно искать кристаллы по всему пространству, главный герой присматривается к их методам, выбирая более рациональный подход и находя ценные артефакты, среди которых силы, выносливость, харизма. Он аккуратно собирает их, чувствуя, что скоро у него их будет гораздо больше. В ходе отдыха, пока девушки радуются своим находкам, к ним внезапно выходит огромный червь, привлекавщий запах печенья. Девушки пугаются и требуют его уничтожить, несмотря на то, что ранее сражались с более страшными существами. Герой шутит и даже поддразнивает их, показывая, что этот червь — лишь питательный белок, а в трудной ситуации он может стать ценным подспорьем для выживания.

Во время трапезы, когда девушки выражают желание уйти или начинают нервничать, он решает немного разыграть ситуацию, ради забавы показывая, что червь — потенциальная жертва для ритуала. Объясняя это, он намекает на необходимость жертвоприношения для открытия двери, которая может привести к следующему этапу испытания. Девушки вначале с недоверием воспринимают его игру, считая абсурдом идею приносить в жертву обычного червя, но главный герой остается настойчивым, подчеркивая важность символического акта и свою уверенность в его магической силе.

Этот момент показывает изысканную игру характера: с одной стороны — легкомысленность и значимость символики, а с другой — скрытая решительность и расчет, ведь ради достижения цели он готов использовать даже самую незаметную жертву. В конце концов, решение к свадьбе — пожертвовать червя как символическую жертву, что, по его мнению, откроет путь дальше, укрепляя решимость пройти испытания и столкнуться с предстоящими опасностями.

В главе описывается попытка героев провести ритуал на червя, который, по их мнению, символизирует чистую душу и потенциальную силу. В процессе вони сознается, что все живые существа — чудо природы, и каждый достоин жизни, независимо от размера. Несмотря на смех и насмешки со стороны девушек, герой уверенно продолжает свои действия, используя знания из священных текстов и собственную силу воли. Ритуал заканчивается тем, что червь разделяют и уничтожают, и кажется, что дверь открылась — они победили.

Продолжая путь, герои сталкиваются с тяжелым и мрачным пространством, напоминающим сцену из их предыдущей жизни. Там они находят мумию ребёнка, которая вызывает у них глубокие эмоции и сочувствие. Поддерживая друг друга, они проявляют человечность даже в этом ужасном мире. Вскоре происходит странное звуковое проявление, и перед ними появляется существо — пленённый и напуганный бывший врач Франсуа Мишель Легран. Он рассказывает о себе и показывает, что всё ещё живет в этом мрачном мире, хотя его слова и вызывают подозрения.

Франсуа, кажется, ведет диалог, но вскоре его голос меняется, и он начинает торговаться и угрожать. Он внезапно превращается в угрозу, готовую нападать на Айгуль, и герой вынужден применить силу, ударив его по лицу. Это действие вызывает у него смешанные чувства — он осознает свою легкость в убийстве и ошеломлен происходящим. Вся сцена подчеркивает размытость граней между жизнью и смертью, человеческим и нечеловеческим, а также важность принятия сложных решений в этом опасном мире.

В главе 11 главный герой и его спутницы продолжают исследовать загадочный данж, надеясь найти способ открыть врата Ада и понять тайны души и апокалипсиса. В процессе они сталкиваются с Франсуа — безумным ученым, одержимым идеей изучения души и релиза духовной сирингии. Франсуа, взятый в плен, раскрывает, что проводил эксперимент по изучению души и мечтает доказать её существование с помощью приборов. Его безумие и обрывочные объяснения подчеркивают опасность его науки и его собственное моральное упадок.

При поиске сокровищ Франсуа демонстрирует загадочные вещи: руку Мамона, волосы, и нечто, похожее на часть мозаики и даже части последней загадочной картины. В это время команда соединяет части мозаики, которая вроде бы даст ключ к выходу или следующему этапу. В их руках узловая часть головоломки — дверь, ведущая к вратам Ада, – и необходимый для открытия амулет — Печать Врат. Франсуа случайно намекает, что он пытался открыть врата, но безуспешно, что вызывает подозрение о его планах и возможной угрозе.

Происходит столкновение с дрянным и опасным врагом, который – судя по всему, мини-босс или опасный демон – находится за врата. Герой понимает, что врата и печать нужно собрать правильно. Он решает продолжить и ведет команду через тьму к врата, замечая их зловещий внешний вид — пылающие и душащие огнем демоны. Внезапно возникает необходимость собрать Печать Ада — ломанная пентаграмма, разделенная на десятки символов – что добавляет тревоги и опасности. Франсуа, проявляя свою извращенную натуру, продолжает намекать на коварные планы и скрытые угрозы. Герои сталкиваются с множеством опасностей и загадок, осознавая, что врата сдерживают потусторонние силы, и что только правильная сборка печати сможет открыть путь в неизведанное.

В финале глава подчеркивает кризис и нарастающую угрозу, когда герой, осознав опасность, сосредотачивается на умении открыть врата, чтобы проникнуть за них и раскрыть глубинные тайны души, духовных и демонических сил, лежащих за границей реальности.

Главные герои стоят у Врат Ада, где они ищут тело Этьена, покрытое печатью на груди, которая символизирует нечто важное. Они понимают, что тело — больше, чем просто останки, и решают его похоронить, продолжая работу над расшифровкой печати и узорами на вратах. В процессе изучения они сталкиваются с трудностями, их окружает тьма, и происходит неожиданный скачок энергии, из-за которого их разбрасывает во время активации портала. Тёмные волны с неумолимой силой захватывают их, погружая в полную темноту и страх.

Оказавшись в кромешной тьме, герои используют духовное зрение и фонарь, чтобы вновь найти друг друга. Айгуль, пострадавшая от Франсуа, сидит в страхе, и Герой помогает ей, укрепляя дух и ранилию, становясь ближе друг к другу. В это время Франсуа, по всей видимости, укусил Дая и ушёл к вратам, что вызывает у героя ярость и решимость его остановить. Герои продолжают двигаться по таинственной, жестокой дороге, которая ведет к горе, покрытой черным пеплом и костьми, напоминая настоящий ад — жаркий и разрушительный.

Преодолев испытания жары и опасностей, они наконец находят врата, открывающие другой мир — ландшафт с красным туманом, извилистой дорогой и зловещим небом. Герои используют способности Даи для охлаждения, чтобы справиться с невыносимым жаром, и осознают, что даже в опасных местах важно сохранять спокойствие. Перед ними раскидывается мрачное и суровое пространство, и, несмотря на опасности, они решают идти дальше, придерживаясь правил — особенно опасного предостережения не выходить за пределы дороги, чтобы избежать гибели.

Наконец, герои добираются до врат, ведущих в иную реальность. За ними открывается захватывающий пейзаж — дорога из красного пламени, окруженная трупами и огненной аурой, создающая ощущение настоящего ада. Они осознают, что находятся на грани важного открытия, и понимают необходимость продолжать путь несмотря на препятствия. В этом опасном, жанром фэнтези и ужасом пропитанном мире они объединены целью — прожить испытания, понять истинный смысл печати и в конечном итоге выйти из этого ада.

В главе рассказывается о смелом герое, который, при проверке ошибочного правила, бросает череп существо, что вызывает поглощение тумана, распространяющегося вокруг. Продолжая путь, он замечает статую демона внутри горы и сталкивается с жестоким гоблином Франсуа, который пытается украсть мощный артефакт. Герой в ярости кричит и пытается остановить его, но Франсуа трескает хрустальную статую, обнажая свою трансформацию в мощного демона. Он становится выше, его внешний облик меняется, и в его глазах загорается злая умность, когда он говорит о своей новой силе.

Здесь разворачивается ожесточённая битва: Франсуа использует навык «Второе пришествие Мамона», превращая его в демоническое существо, а главный герой слиянием с силой Морока становится ещё сильнее и наносит мощный удар. Несмотря на ранение и угрозу со стороны Франсуа, герой активирует новые навыки, затягивается в бою и демонстрирует превосходство в силе. В этот момент из земли под ногами поднимаются скелеты, и ситуация становится безвыходной, однако девушка-ведьма и паладин решают использовать тактику и начинают подавлять нежить.

Пока герои сражаются, Алексей, главный персонаж, использует мощные магические навыки, чтобы усилить команду и одержать победу. Он активирует яркое заклинание, усиливающее их возможности и дающее шанс победить даже самого опасного противника. Схватка продолжается, и в борьбе за мощь внутри горы герои стараются держать оборону, понимая, что в ракових ситуациях важна не только сила, но и хитрость, чтобы не упустить драгоценные награды или не попасть в ловушку, которая может поглотить их навеки.

Внутри огромной горы разворачивается жестокая схватка между героем и Франсуа, некогда учёным, превратившимся в мощного демона. Герой, благодаря своему мастерству и силе, успешно наносит фронтальные удары и отлично держит оборону, несмотря на вызов Франсуа с его новым, ужасным телом, четырьмя руками и ростом, растущим с его трансформацией. В процессе боя он использует разнообразные тактики: бросает тяжелые кристаллы, захватывает противника «Мёртвой хваткой» и избегает смертельных атак, демонстрируя свою сообразительность и выдержку.

Однако Франсуа не сдаётся: он быстро регенерирует, превращается и в более опасное существо с добавлением новых голов, рогов и ног, яростно стремясь к победе. Герой понимает, что противник слишком силён, но использует психологические уловки, чтобы вывести его из равновесия: провоцирует, говорит о его неудачах, кои вызывают ярость у Франсуа, и игнорирует угрозы. В ответ демон яростно нападает, наращивая свои мускулы и превращаясь в ещё более ужасное существо, одновременно продолжая экспериментировать со своей формой и способностью перенастроить мозг, что ужасает героя.

Битва достигает апогея, когда герой использует стратегические приемы — бросает тяжелые осколки и активирует силы, позволяющие ему сдержать и даже повредить Франсуа, пробивая его кожу и нанося черный дым и трещины. Несмотря на его преображение и всю мощь, герою удаётся вызвать в демоне страх и ярость, что превращается в опасное безумие. Он использует именно психологическую атаку, чтобы разрушить внутренний островок контроля Франсуа, надеясь таким образом окончательно ослабить противника.

В финале герой использует момент, чтобы изложить всё, что знали о Франсуа и его опасной трансформации, подталкивая его к осознанию своей участи. Под напряжённой атакой и словами он добивается, чтобы Франсуа потерял контроль, вызывая у него ярость и безумие. Герой чувствует уверенность и готовится к последнему рывку — прыжку на вершину горы, чтобы нанести финальный удар или найти выход, надеясь завершить битву и победить врага. В кульминации он использует не только силу, но и хитрость, чтобы наконец выиграть у опасного противника.

В центре жуткой горы, окружённой красным туманом и опасным камнепадом, главный герой, взбираясь по отвесным скалам, сталкивается с Франсу — безумным существом, которое ползает, как паук, и готово его убить. Добравшись до вершины, он обнаруживает, что опасная зона ограничена, и тщательно избегает гибели, используя навыки и ловкость. Неожиданно он вступает в схватку с Франсу, который яростно кричит и нападает, но главный герой останавливает его, бросая в опасный туман, где демона разъедает беспрекрасный, но жестокий красный дым, уничтожая его.

Закончив бой, герой активирует мощный навык «Печать мученика», которая мгновенно сковывает и уничтожает остатки Франсу, стремительно растворяющегося в красном тумане. В процессе он поражается силе этого навыка, задумывается о возможности овладения им, но быстро отказывается, решая оставить его в мире своих врагов. Он осматривает место битвы и замечает на земле статуэтку демона, напоминающую Франсу, — символ могущественного бессмертного навыка. Опасаясь его распространения, он решает оставить её на горе, чтобы уберечь мир от возможного апокалипсиса.

Тем временем, внизу, девушки — Дая и Айгуль, сражаются с нескончаемым наступлением нежити. Они испытывают усталость и тревогу за Алексея, чье исчезновение и остановка их важнейших навыков усиливают страх за судьбу. Внезапно из неба падает огромное существо с крыльями и пастью, — это Алексей, который кричит о помощи и, سقوط, падает на землю. Девушки в отчаянии бросаются к нему, осознавая, что он тяжело ранен или, возможно, умер. Впереди их ждёт сложный выбор и борьба за спасение, а туман и опасности горы символизируют их внутренние и внешние испытания.

В главе 16 герои переживают тяжелый момент после падения, когда главный герой чудом остается живым благодаря силе «Крыльев Авриэля». Его спасение вызывает у Даи глубокие эмоции — слезы страдания и облегчения. Между ними возникает легкое флиртовое напряжение, несмотря на окружающие опасности. В это время брошены взгляды на приближающуюся угрозу — наступающих скелетов, прорвавших защитные барьеры. Герой использует мощный навык «Очищение душ», вызывая божественный водоворот, который останавливает нежить, но истощает его силы и вызывает удивление у спутников.

После боя герои покидают подземелье через эффектную сцену, мгновенно возвращаясь в реальность — в больничный коридор, где они обсуждают происходящее и шутят, пытаясь избавиться от напряжения. У них появляется возможность сделать важное решение: похоронить Этьена, тело которого они нашли и подготовили к погребению в дождливую погоду. Процесс проведения церемонии сопровождается магией и трогательными словами, а затем они устанавливают крест с именем погибшего.

Далее герои размышляют о загадках этого места, обсуждают магические эффекты и выражают свои мысли о природе происходящего. В финале они принимают решение оставить данж и выйти на поверхность, несмотря на тревожные события, и готовятся к новым испытаниям. Перед уходом у них появляется возможность потратить накопленные монеты, что на фоне тяжелых событий поднимает настроение и служит символом временного отдыха и надежды на будущее.

В городе героев героические спутники заходят в скрытную аптеку, которая оказывается входом в магическую лавку. Здесь они покупают ценные предметы: Дая — кристалл холода, Айгуль — свитки разрешающего снятия рабской метки, а главный герой — магический свиток для передачи способностей. В процессе обмена и торга атмосфера наполняется напряжением, так как за их спинами обнаруживается устрашающий торговец-монстр. Девушки напряжены, а герой старается сохранить спокойствие и обойти опасность.

После покупок и расчетов в драгоценных монетах, герои обсуждают скрытый товар, покупая его за взятку. Маркус, торговец, показывает им необычный свиток, позволяющий передавать навыки — редкую магическую возможность. Чем больше они торгуются, тем яснее становится, что торговец знает о их финансах лучше, чем они сами. В результате все монеты уходят на покупку, и каждый из них получает ценную вещь, которая должна помочь в дальнейших испытаниях. Особенно важным становится свиток для передачи способностей, который можно использовать в будущем.

Когда герои собираются выйти, осознавая, что их ждет еще много испытаний, главный герой принимает трудное решение — разделиться. Он замечает, что ситуация только усугубляется, и для продолжения пути им нужно идти разными путями. Решение кажется тяжелым, но оно необходимо для безопасности и дальнейших шагов. Герои уходят со спокойной душой, немного облегченные и подготовленные к новым вызовам, ведь каждое приобретение и решение приближают их к цели и делают их сильнее.

В главе 18 главный герой, Алексей, переживает внутреннюю борьбу и опасные эксперименты с силой, полученной в результате прохождения уровней в магическом мире. Он остается сдержанным и спокойным, несмотря на давление Даю и Айгуль, пытающихся его расспросить и убедить идти с ними. Алексей использует тактику и ничем не скрывает, что намерен идти дальше — он собирается выжить в оставшиеся часы, даже рискуя жизнью и превращением в монстра. Он дает обещание вернуться, показывая им свою привязанность и намерения, а потом достает из сундука ценнейшие артефакты как гарантию возврата.

Размышляя о своих навыках и характеристиках, он решает улучшить сопротивление к манипуляциям и влияет на его развитие, чтобы выдержать влияние демонической статуэтки и других тёмных сил. Внутри происходит борьба с призраком Мороком и внутренним голосом, который пытается склонить его к темному пути и превращению в монстра с целью уничтожения всего живого. Алексей понимает, что должен выбрать — сохранить свою личность или уступить искушению мощи.

В этот момент происходит опасная трансформация: слизь охватывает его тело, и он начинает превращение в демона с черными костями, крыльями и рогами. Шокирующий голос заявляет, что его предназначение — убивать всё живое, что вызывает у героя внутренние сомнения и страх потерять себя. Однако, благодаря заранее прокачанному навыку сопротивления, он удается подавить чужой голос и сохранить контроль над ситуацией, пусть и с большой ценой — болью и страданиями.

Осознав, что может управлять своей силой и не сойти с ума, Алексей окончательно принимает свой путь. Он решает не сдаваться и идти до конца, даже если это опасно для жизни. В итоге он стабилизируется, его разум проясняется, и он готов продолжать свои испытания, помня о своих целях и людях, которых он заботится. Перед ним — новые опасности и сложности, однако он уже знает, что способен держать голову высоко и бороться за свое будущее, даже ценой собственной души.

Главный герой просыпается и обнаруживает, что его тело изменилось — он стал демоническим с крыльями, и его навыки поглощены. Он испытывает гнев и власть, мучая призрака Морока и побеждая его, а затем вступает в жестокую битву с мощным демоном с пирамидаобразной головой — Пирамидоголовым. Битва происходит на удивление жестко, демон наносит удары, и герой оказывается ранен, не в состоянии встать. Внутри него бушует ярость и желание уничтожить врагов любой ценой, и он прибегает к магической печати, чтобы обездвижить Пирамидоголового.

Во время сражения герой вдруг осознаёт свою истинную природу и способность, которая помогает ему вспомнить, что он — избранный, Алексей Некрасов. Он активирует навык сопротивления, укрепляя свои характеристики, и вновь контролирует ситуацию, активируя магическую печать и вызывая Морока на помощь. Затем он находит и использует особый нож, получая его свойства после обновления мира, и, преодолев сопротивление и опасность, его нож превращается в мощное оружие, которым он решает добивать демона. В результате убийства он получает значительный опыт и выбор наград, но из-за времени и условий решает оставить выбор за на потом.

Пока он стоит перед решением, его осеняет идея, что его враги могут воскреснуть, а в будущем появится опасный враг — Жуткий хирург, который, судя по всему, обладает способностью к воскрешению. Внутренне герой мучается, размышляя о своей идентичности, целях и опасностях предстоящего. Он ощущает, что потерял себя и находится в состоянии безумия, погружённый в мысли о себе и своей миссии. В конце он поднимается выше крыш, чтобы обрести свободу и разобраться в себе, собираясь продолжать борьбу и искать ответы у своей возлюбленной Реми.

В главе 20 главный герой оказывается в загадочном пространстве, где его окружает огромный глаз, висящий в небе, удерживаемый нитями кожи. Глаз кажется входом в иное измерение, и герой, испытывая отвращение, решает рискнуть и попасть внутрь, несмотря на свои страхи и сомнения. Внутри он попадает в светлую, религиозную комнату с обитателем — человеком в костюме, который ведет его к диалогу и проповедует о себе, обвиняя героя в изменении и разрушениях, которые он сам же и породил: открытии врат Ада, апокалипсисе и всему, что произошло после.

Община разговоров раскрывает личную трагедию собеседника, его веру и духовный кризис, связанный с гибелью семьи и разрушением веры после страшной аварии. Реми, так он себя представляет, делится своей историей, рассказывая о детстве, религиозных учениях и божественных откровениях, пришедших ему в 1506 году. Он говорит о страшных пророчествах о конце света, войне между ангелами и демонами, а также о значении испытаний, которые должны пройти десять человек, в числе которых — сам герой.

В разговоре появляется элемент предательства: Реми признается, что не хотел участвовать в разрушении мира, что его вера была искренней, но судьба и божественные послания оказались иной-вой, а его участие — вынужденным. Он рассказывает о своих испытаниях, боли, и о том, как его вера подверглась испытанию, что привело его к сомнениям. В конце разговора он обвиняет героя в том, что именно он — причина катастрофы, и внезапно делает загадочное заявление о том, что судьба мира зависит от решений главного героя.

Чтобы усилить драму, Реми предлагает сыграть в шахматы, что символизирует борьбу за судьбу мира и внутреннюю битву. Герой, испытывая растерянность и страх перед этим изобразительным противостоянием ума и силы, соглашается, понимая, что поражение в этой игре — неотвратимо. В ходе объяснения правил и стратегий он ощущает скрытую важность происходящего и то, что за этой игрой скрыта некая глубокая и судьбоносная тайна. В итоге, глупая, на первый взгляд, игра становится метафорой для решающего сражения, исход которого определит не только их судьбу, а судьбу всего мира.

В главе 21 главный герой, Алексей, оказывается в пари с Реми Леви, стариком-манипулятором, который использует угрозы и игрой на шахматной доске, чтобы добиться своих целей. Реми обещает вернуть погибших, в том числе его жену и дочь, в обмен на завершение ритуала, однако его условия — это обман, ведь в действительности он хочет лишь свою выгоду и личную месть. В процессе игры Алексей обнаруживает, что на шахматной доске просчитаны все ходы, и он легко ведет противника к поражению.

Обнаружив предопределенный маршрут, Алексей решает обмануть Реми, заключая с ним пари: если он выиграет, старик выполнит его желание, если проиграет — сделает всё, что скажет герой. После напряженной партии, в которой Алексей показывает свои знания и мастерство, он одерживает победу, заставляя Реми сломать себя эмоционально и физически. В финале Реми, сломленный и раскаяния, плачет и обвиняет его в своих бедах, после чего в ярости бросает шахматы, выражая абсолютное отчаяние и гнев.

Этот столкновения подчеркивает тему предательства, иллюзий и моральных границ, а атмосфера сцены — мрачная и напряженная — показывает внутренний конфликт и борьбу за свободу и правду. Победа Алексея становится не только победой в игре, но и символом победы над обманом, слабостью и злом, скрывающимися за масками лжи и угроз.

В главе 22 рассказана напряжённая битва между главным героем, Алексеем, и Реми, который отчаянно пытается утвердиться в своей власти и мечтает стать богом нового мира. Реми, облачившись в силу ангела Авриэля, демонстрирует свою мощь, превращаясь в более сильную фигуру, и бросает вызов герою, подчеркивая свою амбицию и желание управлять судьбой. Алексей, несмотря на мощные магические трансформации и физические атаки, сохраняет холодное спокойствие, демонстрируя превосходство и внутреннюю силу. Он травмирует Реми, показывая, что тот ещё не достиг уровня истинной силы, и требует от него объяснений о ритуале, ради которого он собирается использовать чью-то смерть.

Далее Алексей обнаруживает комнату с загадочной печатью и понимает, что здесь происходит нечто особенное — место для воскрешения людей и, возможно, ключ к его миссии. Он замечает разрушенную маску Реми и её ангельский облик, который постепенно превращается в жалкое состояние, символизирующее утрату силы и иллюзий. Внутри комнаты появляется предложение объединения с Реми, чтобы создать новый мир — утопию без войн и страданий, где Реми хочет стать богом вместе с Алексей, воскресив свою дочь и создавая новую реальность.

В конце, осознав истинную цену и опасность ситуации, Алексей решает использовать хитрость — он активирует навык, чтобы разобраться в сути ритуала и вынуждает Реми стать жертвой в круге. В стремлении победить и применить свои знания, он подготовлен к последнему шагу, который должен принести окончательную разгонку конфликта и раскрытие истинных целей Реми. Атмосфера остаётся напряжённой и мрачной, с ощущением неизбежной расплаты и высоких ставок в этой магической битве за судьбу мира.

В главе 23 главный герой сталкивается с необычным испытанием — ему поручено выбрать, кого воскресить из списка умерших. Перед ним появляется возможность вернуть к жизни одного человека, и он может выбрать из имен, включая Этьена, юного мальчика, или Артёма, которого он осознанно убил. В итоге он делает выбор: вернуть Закира, старика, родственника Айгуль, ради её счастья, руководствуясь простым ощущением и эмоциональной привязанностью. После этого он использует ритуал, и Закир материализуется перед ним в виде седого старика, испугающегося и путающегося в своих реакциях.

Дальше герой сталкивается с Закиром, который встал в боевую стойку и овладел оборотническим навыком, принимая форму волка-оборотня. Герой пытается его успокоить, но старик не верит и устраивает атаку, что заканчивается тем, что он получает по лицу. После этого он убеждает старика остановиться, показывая, что он не враг, хотя и звучит несерьёзно. В процессе просмотра он замечает, что убил Реми, и находит артефакт — кристалл, способный возродить мёртвого избранного.

Осознав мощь этого предмета и риски, герой понимает, что может воскресить лишь одного человека. Он выбирает Закира, руководствуясь эмоциями и знанием о его связи с Айгуль, и думает о других возможных жертвах, в том числе Этьене и Артёме. В процессе активации ритуала перед ним появляется Закир, внешний вид которого кардинально отличается от прежнего — седой, в старческом теле, и в страхе. Старик пугается героя и проявляет боевой настрой, активируя оборотнический навык, готовый к сражению.

Далее происходит напряжённая сцена, когда старик-оборотень бросается на героя, но тот удаётся его отвлечь и успокоить, говоря, что он друг Айгуль. Не без конфликта, в результате герой случайно ранит Закира, что вызывает у него ужас и завязку дальнейших событий. В процессе поиска важной вещи герой обнаруживает спрятанную секретную дверь за плиткой, исписанную рунами, которая, по подсказке, ведёт к скрытому артефакту. Он решительно готов открыть её, чтобы понять, что скрыто за ней, и укрепить свои позиции в этом опасном мире.

Обстановка напряжённая, а атмосфера — смесь мистики, боевых сцен и внутренних размышлений о душе, жизни и смерти. Весь текст насыщен ощущением опасности и необходимости принимать сложные решения, влияющие на судьбы людей и на прояснение своей собственной сути.

В конце испытания главный герой находит в финальной комнате простой куб, который оказывается пространственным хранилищем, способным вместить любые предметы. Он испытал его и обнаружил, что предметы можно туда положить, а он сам может в любой момент взять нужное. Это вызывает у него азарт и желание использовать находку в своих целях, несмотря на ограничения. В процессе он сталкивается с реакцией старика Закира, который удивлён его открытиями, и с недоумением других участников, особенно когда демон напоминает о своих способностях и сущности.

Позже персонажи покидают данж в воздухе, падая среди облаков, и главному герою приходится проявить смекалку, чтобы разобраться, как выбраться. В комнате VIP-палаты Айгуль переживает за свою свободу и внутреннюю борьбу: она хочет использовать волшебный свиток, чтобы избавиться от рабства, но страх потерять связь с любимым и осуждение со стороны семьи держит её от решения. Дая пытается убедить девушку действовать, и в итоге они сцепляются за один свиток, чувствую, что предстоит трудный выбор.

Во время этого эмоционального кризиса к их удивлению появляется человек, которого все думали погибшим — Закир, дедушка Айгуль. Он внезапно оживляет фигуру, которую девушка принимает за родственника, и в момент радости произносит слова о намерении служить ему. В этот момент срабатывает счётчик окончания испытания, и герои понимают, что время почти истекло. В это же время демон, обладающий новыми магическими навыками, показывает, что с его помощью можно передать важные умения, что открывает серьёзные возможности для дальнейших действий.

В этом фрагменте главный герой, Алексей Некрасов, проходит последние этапы сложного испытания, оценивающего его достижения и ресурсы. Он решает скопировать важные предметы, особенно особо ценимые Свитки передач навыка и Свитки исцеления, чтобы сохранить драгоценные способности и важный контракт с древним призраком Мороком. Передавая навык Морока своей спутнице Дае, он укрепляет её возможности, надеясь на её надежность и силу.

Время завершения испытания подходит, и герой вызывает у себя ощущение, что всё идет по плану. Он наблюдает за подсчетом рангов своих достижений, постепенно повышая уровни, собирая наследство и захватывая новые навыки и предметы. В процессе он фиксирует, что его ранг растет от Е до А и даже до АА, а потом и до ААА, что свидетельствует о его значительном прогрессе и росте силы. Особенное внимание уделяется рангу «ААА», который открывает возможность выбрать талант — новый и очень ценный уровень развития.

Проходя через опасные и сложные задания, включая зачистку данжей и выполнение ключевых миссий, он постепенно поднимается в рейтинге, приобретая уникальные навыки и наследство других известных личностей. В конце он понимает, что его успех исходит не только от физической силы, но и от развития роли и характеристик, что и позволяет ему достигнуть высших уровней. В финале перед ним открывается новая ступень — возможность выбрать талант, что по его мнению, может стать решающим шагом в его пути к сильнейшим.