Мечник, Вернувшийся 1000 лет спустя. Том 6
Первый том -
https://author.today/work/460386
Мой мир умирал под натиском демонических армий. Единственный способ спасти его — закрыть Великий Портал изнутри. И я сделал это, хотя знал, что обрекаю себя на смерть.
Но смерти не случилось. Сто лет я сражался в мире демонов, пока не собрал кровь всех их лордов для ритуала возвращения.
И я вернулся... в мир, где прошла тысяча лет. Теперь люди сражаются с монстрами из пространственных разломов, создали Гильдии Охотников, присваивают ранги. Они думают, что контролируют ситуацию.
Но то, что этот мир принимает за новую угрозу, может оказаться продолжением старой войны. Той самой, которую я думал завершить тысячу лет назад...
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В начале дня главный герой Дарион и его команда отправляются на турнир магов, где представляют свою академию Арканум Нокс после долгого отсутствия. Несмотря на скромную внешность, их команда уверенна и настроена бороться честно. На арене собирается крупная аудитория, и начинают проходить первые бои, в которых их команда демонстрирует стратегию, основанную на тактической скрытности и использовании незаметных приемов, например, закрытия глаз для ориентирования в зеркальном лабиринте, что позволяет им легко одержать победу в первом раунде.
Следующие бои проходят в напряженной обстановке. Во время одного из сражений арена показывает, что противники начали внезапно атаковать друг друга, и появляется обвинение в использовании запрещенной магии контроля. Дарион, чтобы разрешить ситуацию, вызывает своего соперника, Виктора Кинга, на честный бой по старинному правилу — Дуэль Чести. Во время поединка он раскрывает, что на сам бой был подсылан магический артефакт, пытавшийся воздействовать на участников, и, применяя тактический ход, разрывает связь между магом и духом, показывая, что команда соперника использовала запрещенные методы. В результате победа присуждается именно команде Арканум Нокс, а злоумышленника выводят из турнира.
Вечером герои отмечают победу в баре, обсуждая произошедшие события и налаживая дружеские отношения. В процессе беседы выясняется, что один из противников — помощник Рейнхарта — пытался подсыпать в воду команды Рейнхарта вещества для ментального вмешательства, что подтверждает их намерения играть нечестно. Герои подготавливаются к следующим серьезным боям, собирая важную информацию о слабостях соперников, чтобы воспользоваться ею на полуфинале. В конце дня Дарион ведет аккуратную игру, избегает конфронтаций и заручается поддержкой своих студентов, укрепляя их веру в победу честным путем.
В финале дня, после напряженного сражения со смерщным орденом, который использует магию разрушения, команда Арканум Нокс показывает слаженность и тактическую зрелость, добиваясь победы. Победа сопровождается признанием со стороны соперников и признанием важности честной игры. В полусне герои обсуждают прошедший день, делясь впечатлениями и планами на дальнейшие этапы турнира, а также укрепляют дружеские отношения. Таким образом, день завершается в атмосфере победы, доверия и готовности к новым испытаниям, подчеркивая ценность честности и стратегического умения.
В последнем утре турнира главный герой, Дарьон Торн, просыпается в гостинице, сталкиваясь с заботами и волнением своих друзей, особенно Анисы, которая по-прежнему нервничает. На арене их команда «Серебряный Поток» уверенно побеждает сильных противников — магов целительства, используя хитрые тактики и командную работу. В финале они сталкиваются с фаворитами — «Алой Башней», где маги разрушения демонстрируют мощь, но в итоге их лидер допускает ошибку, а студенты используют хитрость и контроль, чтобы одержать победу и стать чемпионами турнира.
После победы команда насыщается эмоциями, обсуждая успех и получая заслуженные награды — главный приз, дающий доступ к Запретной библиотеке и значительный грант. В пластике награждения проявляется важность их победы — как очередного шага на пути к великим открытиям. В этот момент к герою подходит Виктор Кинг, приглашающий его посетить цитадель Орден Стального Клинка, где хранятся древние техники и секреты. Возможно, это откроет новые возможности для будущих боев и знаний.
Путем в библиотеку и внутреннего поиска Дарьон обнаруживает запись, оставленную его командой после его исчезновения, в которой описывается, как главный маг Аркариус Ментил превратил свою душу в вечную Великую Печать — защиту мира от Разломов. Этот героический поступок стал высшим жертвоприношением, и, хотя Печать не вечна, она дает человечеству время подготовиться к будущим угрозам. Дарьон осознает, что его друг, маг Аркариус, навсегда стал стражем, защищая мир ценой своей жизни.
Возвращение в город сопровождается радостью и волнением победителей. Аниса с трепетом держит золотой ключ, символ их победы и доступа к великим знаниям. На вечеринке обсуждаются планы на будущее, в том числе возможность совместных встреч с могущественными мечниками. В конце лета, посещая библиотеку, Дарьон находит информацию о старых событиях и собственной роли в истории, понимая, что его борьба — лишь часть большого глобального процесса, связанного с тайнами прошлого и будущего.
В то же время в верхушке клана Синкроф происходит трагедия: сын главы, Брендон, тайно отравляет отца и принимает власть, предав довериет, а затем скрытно устраняет убийцу — своего брата Адриана. Одновременно Брина, одна из соратниц, всего не подозревая, оказывается предана и по приказу брата — его убивают, чтобы закрепить контроль над кланом. В отчаянии и ранена, она в панике ищет помощь и в итоге находит убежище у Дарьона, надеясь спастись от коварных предателей и раскрыть заговор.
В особняке, куда Дарион вернулся после изучения древних записей, его ждала тревожная картина: Брина Синкроф, раненая и отравленная, лежала на диване. Выяснилось, что на неё было совершено покушение, а главой клана Синкроф стал её брат, Брендон, которого она обвинила в организации нападения. Дарион, заподозрив яд замедленного действия, оказал помощь Брине и предложил ей защиту в "Последнем Пределе".
Вскоре после этого, команда Дариона столкнулась с ещё одной проблемой: на здание организации было совершено нападение загадочным противником, Зеро, способным копировать магические способности. Дарион, заметив сходство его техник со своими, начал подозревать нечто большее, чем просто наёмника. Параллельно с этими событиями, Селина сообщила об улучшении позиций "Последнего Предела" в рейтинге гильдий и о притоке новых охотников.
Дарион, устав от бюрократии, отправился в Разлом, где столкнулся с конфликтом между кланами Малигаро и Синкроф, переросшим в бойню. Он вмешался, обезвредив босса Разлома одним ударом и остановив обрушение, после чего кланы поспешно ретировались. Вернувшись, Дарион узнал, что Брендон Синкроф, узнав о местонахождении Брины, потребовал её выдачи, обвинив в соучастии в убийстве отца.
Утром в особняк прибыли консулы Синкроф, требуя выдачи Брины. Дарион отказался, заявив о готовности защищать её и бросив вызов клану. После ухода консулов, команда "Последнего Предела" начала готовиться к войне, осознавая, что конфликт с кланом Синкроф неизбежен. Дарион, несмотря на надвигающуюся опасность, был готов к борьбе, понимая, что предательство и вражда – неотъемлемая часть этого мира.
В южных Свободных Землях Леон Монтильяр попадает под жаркую, пыльную атмосферу, которая значительно усложняет его магическую практику льда. В новом районе, в опасной и грубой обстановке, он ищет информацию о местной арене, вызвав сильнейшего бойца Костолома для участия в смертельном поединке. Леон показывает свою силу и мастерство в бою, быстро замораживая гиганта и получая репутацию таинственного и опасного бойца, что вызывает интерес у публика и богов дуэлей Верагона. После боя он получает приглашение на кровавый турнир, где побеждает в жестоких боях насмерть, надеясь заполучить древний артефакт и повысить свои шансы против сильных противников.
Одновременно в другом регионе в мастерской и в политической сфере происходит спешка. Хельга Эйзенхорн создает уникальный энергетический резонатор, который успешно разрушают любые материалы, что вызывает бурю восторгов у коллег. Внутри клана идет борьба за контроль и борьба с нападками внешних врагов, в том числе с опасными кланами, такими как Синкроф и Морос. В ответ на рост напряженности начальство решает сформировать элитный отряд для выполнения сложных заданий, а внутри клана идет игра на шпионаже и информационной войне, включая попытки подстроить провокации и разведку.
Тимур Дарион, главный персонаж, наблюдает за развитием ситуации и анализирует возможные угрозы, связанные с кланом Морос, который занимается биологическими экспериментами и использует подконтрольные вирусы и мутагены, чтобы отравить или ослабить врагов. Он понимает, что моросовская деятельность может привести к распространению опасных технологий и заразных болезней, и решает оставаться в готовности. В этот момент он замечает необычные магические метки на границах и предполагает развертывание опасной игры, в которой противники используют хитрость, маскировку и провокации, чтобы вывести его из равновесия.
Между тем, в коридорах власти Аурелия Мерсер разрабатывает свои планы, решая использовать конкурентов и наладить дипломатические игры. Она узнает о падении доходов Разлома и ищет способы закрепить контроль, отправляя секретную информацию о врагах Юлиану Моросу, чтобы получить потенциальных союзников и слабые места конкурентов. Внутри ситуации сложилась опасная сеть ползущих интриг, в которой главный герой думает о будущем, о возможных атаках и о том, как использовать эти игры на свою пользу. Его наблюдения за кланами, действия крыс и разыгрываемые сценарии свидетельствуют о подготовке к очередной крупной схватке с сильными врагами, в которых сила и хитрость идут рука об руку.
В глубинах под башней клана Морос расположилась тайная лаборатория, где Феликс Морос, молодой амбициозный ученый, готовится к рискованному эксперименту. Он узнал от данных, украденных у лаборатории Изабель, о субъекте по имени Дарион Торн, обладающем уникальными способностями: невероятной регенерацией, иммунитетом к магии и сверхчеловеческой силой. Для Феликса это шанс стать создателем универсального эликсира жизни, что сделает его бессмертным в научных кругах и избавит от необходимости предавать осторожность старшего брата и отца. Он собирается провести опасную миссию по похищению крови Торна с помощью ядов и мутагенных сывороток, чтобы заполучить необходимые образцы.
Перед началом операции Феликс убеждает своих сторонников, молодых и амбициозных биомагов, подготовить всё для рейда в Разлом «Ледяные пещеры». Они планируют подменить воду и применить газ с паралитическим и токсичным эффектом, чтобы обездвижить и поймать Торна и его команду. Но их планы осложняются, когда в лабораторию внезапно проникает Торн, заметивший их лай и подготовившийся к встрече. В ходе схватки и хитроумных мутаций Феликса, его тело быстро превращается в монстра, а Торн вместе с напарниками вступают в противостояние с мутантом.
В течение ожесточенного боя они используют магические и технологические приемы для нейтрализации мутировавших биомагов и самого Феликса, который в конце концов теряет контроль и превращается в огромного чудовища. Касс, одна из молодых биомагов, случайно активирует телепортацию, что еще больше осложняет ситуацию. Торн умело разрушает мутации и наносит тяжелые удары Феликсу, окончательно обезоруживая и побеждая его. В итоге он вынужден заставить мутанта дать полное признание и оставить причины его последнего отчаянного нападения.
После победы Торн захватывает всех участников операции, получая признания и признания вражеского плана. Он требует компенсацию за нанесенный ущерб и передает информацию о причастности клана Морос, в результате чего устраивает масштабную расправу: Феликс остается живым, но обезображенным, а остальные биомаги получают медицинскую помощь и посланы в тыл. В конце дня Торн и его команда возвращаются в безопасное место, размышляя о жестокости и ценности жизни, а их побочные победы и планы остаются в тайне для окружающего мира, не подозревающего о драме, разыгравшейся в ледяных пещерах.
Дарион Торн выходит из особняка, и его сопровождает раненый Феликс, который благодаря его действиям пришел в себя после тяжелого травмирования. Торн объясняет, что лично сопровождал парня, чтобы избежать искажения сообщения посыльными, и интересуется его отцом, потому что считает личную встречу более эффективной. В процессе их прохождения к зданию с растениями-симбионтами и жилой башней, Феликс рассказывает о своих экспериментах, созданных для получения бессмертия и уничтожения, что подчеркивает амбиции и опасность семейных опытов. На входе их встречает охрана, которая реагирует на травму Феликса агрессивно, но Торн легко расправляется с ней, показывая превосходство и опыт в боях.
Внутри дворца клана Морос Торн и Феликс вызывают интерес у элитной охраны, которая попыталась атаки, но Торн без труда справляется с нападающими, демонстрируя свои навыки. В ходе конфликта они сталкиваются с биомагами — экспериментальными существами, обладающими подозрительными способностями, — и легко нейтрализуют их, обозначая свою силу и превосходство. Вскоре к зданию приходит элитная гвардия, возглавляемая капраном Шин Ямадой, который, заметив профессионализм Торна, приказывает охране отступить и сопровождает его к главе клана Юлиану Моросу.
Обнаружив высокого и спокойного Юлиана, Торн узнает о его интересе к экспериментам и возможных тайнах в башне Разлома, а также обсуждает вопросы компенсации за нападение и ущерб, что приводит к соглашению о перемирии и обмене информацией. В ходе диалога Юлиан проявляет ум, осторожность и интерес к древним знаниям, предлагая обмен дневниками некроманта Шейда на сведения о биомагии и модификациях. В разговорах ясно видно, что обе стороны понимают опасность скрываемых тайн и используют дипломатические интриги, демонстрируя взаимную хитрость и расчетливость.
В это время в верхнем здании появляется богиня Морриган, которая делает неожиданное вмешательство, обращаясь к Юлиану. Она описывает Торна как носителя древней крови, связи с демонами и страшной мощи, способной изменить баланс сил. Ее пророчество указывает, что в нем скрыта опасная сила, разбудить которую может любой раздражитель, и советует Юлиану оставить Торна нейтральным или союзником, так как противостоять ему — очень рискованно. Ее исчезновение и предупреждение оставляют Юлиана в размышлениях о том, насколько опасен в лице этого человека и какое влияние на судьбу всей империи он может оказать.
В этой главе разворачивается напряженная борьба за власть внутри клана Синкроф. После смерти старейшин, Брендон, новый глава, устраивает чистку, убивая пятерых стариков и захватывая контроль всей организации, демонстрируя свою жестокость и безжалостность. Он использует магию и проклятые артефакты, чтобы укрепить свои позиции, устраняя своих противников и подавляя сопротивление. В это время его внутренние и внешние враги готовятся ответить, осознавая, что планы Брендона угрожают всему клану и их собственному существованию.
Дарион Торн, главный герой, и его команда готовятся к секретной операции внутри клана. Они внедряются в поместье Синкроф с помощью магии теней и специальных способностей, чтобы найти и остановить Брендона. В процессе атаки герои сталкиваются с охраной, магическими ловушками и мощными личами, в том числе с личами Тильдом и Эриком, обладающими разрушительной силой. Их сопротивление вынуждает героев проявить всю свою ловкость и силу, чтобы справляться с врагами и не попасть в ловушку. В ходе операции они обнаруживают внутренние разногласия в клане и поддержку у некоторых подозрительных старейшин.
На фоне этих событий внутри клана идет ожесточенная драма: старейшины требуют созыва совета, обвиняя Брендона в тирании и опасности для клана. Некоторые из них подозревают его в убийстве отца и в использовании темных сил, что вызывает конфронтацию и кровопролитие. Брендон безжалостно расправляется с оппонентами, показывая свою полную власть и устрашая остальных. Его взор наполнен безумием и стремлением к абсолютной власти, он готов уничтожить всех, кто встанет у него на пути.
В финале герои добираются до кабинета Брендона, где его состояние трансформировалось — он стал одержим силой и проклятым мечом, питающимся его душой. Торн и его команда вступают в ожесточенный бой с Брендоном и его личами, среди которых появились могущественные и опасные враги, такие как Альфред Синкроф и еще более сильные личи. В этой схватке проявляются их тактическое мастерство и способности, что позволяет им временно одержать победу, несмотря на суровые испытания. Финал оставляет ощущение надвигающегося катаклизма, так как даже в момент победы поднимается зловещий запах серы, предвещая, что злоключения внутри клана еще не окончены, а тьма продолжает порождать новые опасности.
В кабинете клана Синкроф назревала битва между Дарионом и Брендоном, одержимым демонической силой. Дарион, желая защитить Брину, предложил сразиться с Брендоном, который, получив меч лича, стал невероятно сильным. В ходе боя Дарион, используя свои навыки, победил Брендона, выбросив его из окна. После падения Брендон был повержен, а меч лича остался в руках Дариона.
В саду поместья Брендон призвал призрачные руки, но Дарион, используя силу, полученную от Венца Падших, уничтожил их. Брендон, потеряв меч, лишился силы и был побежден. Брина, став главой клана, решила заключить брата в тюрьму. Дарион, забрав меч, обнаружил в нем демона Кебаба, трусливого и слабого ифрита.
Кебаб рассказал о своем заточении в мече и о том, как Брендон его разбудил. Дарион, узнав, что Кебаб – последний демон, решил разобраться с ним позже. Вернувшись в особняк, Дарион поручил Селине подготовиться к хранению меча, а остальным – отдохнуть. Касс, несмотря на усталость, хотела узнать больше о демоне, но Дарион отправил ее спать.
Дарион предупредил Кебаба о серьезном разговоре о его будущем, а затем, уставший от событий дня, задумался о предстоящих проблемах, связанных с политическими интригами и влиянием богов. Он понимал, что это только начало, и новый день принесет новые вызовы.
В начале дня главный герой проснулся в плохом настроении, а его меч Кебаб, внутри которого обитал ифрит, начал истерику, переживая кошмары и чувство одиночества. Касс, которая зашла без стука, принесла завтрак, но была строго отозвана, чтобы не мешать утренним делам. Вскоре меч продолжил свои причитания, а герой, после короткого диалога, вышел на улицу, чтобы провести допрос кебаба. Он узнал о структуре демонической иерархии, легендах о Внешних и собираемой энергии, которая по слухам отправлялась через порталы куда-то далеко, но никаких точных сведений о них у него не было.
Допрос выявил, что Кебаб — младший демон, служащий в легионе сбора, и что он мало что знает о верховных лордах, поскольку последние были уничтожены. Также выяснилось, что энергия, высасываемая из миров, передается через загадочные порталы, доступ к которым имели только верховные демоны, ныне убитые. Демон-ийрит не мог ничего сказать о местах их предназначения, а также о внешних существах — легендах, связанных с ними, — он знал только в теории. В ходе разговора герой понял, что мощные силы стоят за этими процессами, и решил оставить кебаба жить, предложив его переселение в более подходящее место и не грубить.
В это время в клане Синкроф обсуждали последствия конфликта, вызванного братом Брины, и необходимость выплатить крупную компенсацию. Брина, показывая хладнокровие, решила пойти на сделку, рассчитав, что союз с «Последним Пределом» поможет ей решить внутренние проблемы и укрепить позиции клана. В итоге, несмотря на большие потери и сложности, клан заключил соглашение, надеясь на взаимовыгодное будущее. В то же время в клане Морос шла подготовка к очередной экспедиции в опасный Разлом, куда отправились команда биомагов и главный герой, чтобы собрать образцы и остановить пробуждение могущественного кристаллического существа — Матриарха.
Экспедиция прошла успешно, несмотря на опасность, и команда столкнулась с враждебными существами, уничтожая их с помощью магии и оружия. Однако через некоторое время Разлом начал вибрировать и вибрировать, из глубин поднялся гигантский кристаллический монстр — Матриарх, который быстро атаковал. Герой, вооружившись мечом, вступил в бой с чудовищем, и, применив технику Рассекающей Горы, смог пробить его за пределами возможного. Монстр был уничтожен одним мощным ударом, а ядро — ценнейший ресурс — досталось клану Морос. В результате экспедиции был оценен уровень угрозы и подготовлены к последующим операциям. Несмотря на опасности, бой завершился триумфом, что подтвердило эффективность их методов и привлекло новые возможности для союза с могущественными кланами.
После вынужденного отдыха Дарион получает неожиданное приглашение от Хлои Монклер на бал-маскарад, который оказывается приказом, замаскированным под просьбу. Нехотя согласившись, он получает сшитый на заказ костюм и маску, а также обещание вкусной еды, что становится решающим фактором. На балу Дарион сталкивается с Александром Войдом и Аурелией Мерсер, прибывшими из верхнего города, что вызывает подозрения у Хлои. Во время танца Дарион и Хлоя демонстрируют впечатляющее мастерство, соревнуясь с Войдом и Мерсер, а после танца Дарион вынужден отвечать на вопросы и парировать колкости.
На следующий день Дарион наблюдает за отбором новичков в тренировочном зале, где выделяются несколько перспективных учеников, включая Миру, Кристиана и Рейна. После этого он отправляется с Касс в техногенный Разлом "Механический лабиринт", где она успешно осваивает новые техники и побеждает босса. По возвращении в особняк появляется Шу Сонг из Восточной Империи, привозя товары и желая продолжить тренировки с Дарионом.
Встреча Касс и Шу Сонг приводит к напряженности, перерастающей в вызов на дуэль, который Дарион откладывает на следующий день. Он понимает, что женская вражда остается неизменной, а он снова оказывается в центре событий.
С самого утра на тренировочной площадке особняка развернулась схватка между Касс и Сонг, где судьей выступила Селина. Бой напомнил Дариону о событиях тысячелетней давности, когда он и его товарищи, включая Шейда и Эддарда, вели подобные дуэли. В настоящем, Дарион вмешался в бой, объявив ничью, после чего девушки разошлись, а Касс получила задание на тренировку.
Далее Дарион провел тренировку с мечом, вызвав у демона Кебаба приступ тошноты. После этого Кайден сообщил о совместных операциях с кланом Синкроф, что вызвало у Дариона необходимость поручить Кайдену заботу о Сонг, в то время как сам Дарион провел с ней экскурсию по городу. Во время прогулки Сонг выразила желание остаться в Империи, что вызвало у Дариона размышления о последствиях такого решения.
В это же время Брина посетила своего брата Брендона, заключенного в подземелье, но обнаружила его в состоянии безумия. После этого, во время совместных операций новичков произошла атака бывших членов клана Синкроф, верных Брендону. Дарион и Касс пресекли нападение, а пленных передали Брине, предложив альтернативу казни – каторжные работы.
В конце дня Дарион и Касс обсудили произошедшее, и Дарион выразил опасения по поводу надвигающихся перемен, предчувствуя приближение бури, вызванной амбициями и старыми обидами.
Проснувшись, главный герой обнаружил, что демон Кебаб, заключенный в его мече, находится на грани смерти из-за голода. Кебаб объяснил, что меч питается душами, а он, в свою очередь, поддерживает его, но без подпитки система рушится. Герой, оценив ситуацию, решил использовать демона как приманку, чтобы выйти на связь с демоническими лордами, и отправился в Разлом для охоты на монстров. В Разломе, представляющем собой затопленный храм, герой столкнулся с различными существами, чьи души поглощал меч, восстанавливая силы Кебаба.
В процессе исследования герой столкнулся с сиренами и водяным элементалем, чьи души также стали пищей для меча. В конце концов, он сразился с каменным големом, которого Кебаб попытался захватить, но герой уничтожил голема, вернув демона в меч. После выхода из Разлома герой решил изучить меч и его возможности, а также передать записи некроманта Моросу, получив взамен техники мастера теней Шейда для своих учениц.
В особняке герой обучил своих учениц, Касс и Сонг, техникам Шейда и Эддарда, наблюдая за их прогрессом и соперничеством. Тем временем, в башне Мерсер, Аурелия планировала экспедицию в закрытый Разлом "Мертвый город", надеясь получить доступ к артефактам из другого мира. Она намеревалась привлечь к экспедиции кланы Синкроф, Малигаро и, конечно же, самого героя, предвкушая, как они будут бороться за сокровища, а она сможет извлечь выгоду из их соперничества.
В центре повествования — команда охотников и магов, отправляющихся в опасную экспедицию в загадочный Разлом, известный как «Мертвый город». В начале героям приходится бороться с внутренними и внешними опасностями, включая проявление магии и столкновения с мертвыми тварями, порожденными уранами и паразитами. Зара демонстрирует свою силу, уничтожая огромное количество нежити, используя божественное пламя, что производит впечатление на команду.
Прибыв в мертвый город, группу встречает внушительный и живописный, но зловещий антураж — готические здания, зловещая тишина и всеобъемлющий ужас. Они обнаруживают следы внезапной гибели людей, оставшихся в домах, а технологии из другого мира, найденные внутри города, подтверждают его уникальную природу. В процессе исследования выясняется, что в этом месте присутствует искаженная магия, а также активные древние механизмы и паразиты, управляемые чужой волей, а под землей скрывается некое древнее существо — Хранитель Пепла, охраняющий покой мертвой цивилизации и ждущий момента проснуться.
Тем временем, другие кланы и их лидеры в ходе подготовки к экспедиции проявляют любопытство, амбиции и скрытую опасность. Глава клана Малигаро, Максимус, решает продолжить продвижение в восточную часть города, несмотря на предупреждения о возможных ловушках, что должно привести к тому, что их армия попадет в смертельную засаду. В то же время, ведущие персонажи ощущают присутствие древних сил, которые внимательно наблюдают за их действиями, и, по мере продвижения, в городе начинает пробуждаться Хранитель и его подчиненные — зловещие существа и осколки погибшей цивилизации, которые со временем смогут стать их опасной судьбой.
Все события насыщены ощущением надвигающейся угрозы, подготовки к последнему бою и открытия новых тайн, связанных с магическими артефактами, таинственной энергетикой и древними богами, что создает мрачную, напряженную атмосферу неизбежного столкновения с силами еще более могущественными и зловещими. В итоге команда осознает, что не только местные мертвецы, но и древние стражи всего мира готовы пробудиться и дать отпор тем, кто осмелится нарушить их покой.
Отряд Малигаро сталкивается с все более искаженой реальностью, где здания изгибаются под невозможными углами, а гравитация работает хаотично. Они входят в храм, украшенный тревожными барельефами, изображающими ритуалы и жертвоприношения, и обнаруживают внутри алтарь, покрытый кровью. Группа разделяется для поиска артефактов, и при этом начинаются первые признаки опасности — из глубины храма слышны страшные крики и звуки разрушения. Максимус бросается на помощь и обнаруживает тела разорванных воинов и чудовищ, напоминающих осьминога с множеством глаз и щупальцами, которые проявляют свою агрессию, нападая одновременно. Бой превращается в кровавую мясорубку, но благодаря магии и внутренней силе Максимуса часть существ уничтожается, а остальные пали под мощным ударом.
Когда опасность кажется преодоленной, на группе внезапно наваливается невидимая сеть — паутина из серебристых нитей, через которую появляется существо, напоминающее помесь паука и человека — Ткач Кошмаров. Он строит мрачные планы использования сокровищ города и призывает к союзу, предлагая помощь в войне между тварями. Но главный герой отвергает его предложение, и существо в ярости вызывает волну пепла и огня, окружая группу армией пепельных воинов. Воспользовавшись мощным ударом меча, герой рассекает пепельного монстра и уничтожает его, хотя погибли многие его союзники, и остатки бойни оставляют после себя разрушения. Восстановление после боя идёт медленно, и внутренние силы начинают возвращаться, что дает надежду на продолжение борьбы.
Тем временем в подземных катакомбах Максимус, потерявший свою божественную силу, висит на цепях, а его охрана и союзники находятся в состоянии ужаса и отчаяния. Ткач Кошмаров, запершийся в темнице, занимается изучением их разума и собирает информацию, чтобы использовать её в своих целях — он хочет узнать о мире за пределами города и спланировать свою глобальную войну. В это время группа разведчиков под руководством Войда исследует разрушенные сектора, находя следы кровопролития и мощных боев, указывающих на сильного противника. Находки и просчеты подтверждают, что враг настолько силен, что быстро сокрушил защиту, а атаки были внушительными.
На подходе к подземелью, где скрывается Ткач Кошмаров, герои понимают, что столкнутся с его ужасными иллюзиями и кошмарами, ведь это существо специализируется на показывании самых страшных страхов. Касс обнаруживает, что тени запоминают всё происходящее, и с помощью техники она начинает видеть картины сражения, где Максимус сражается с чем-то ужасным — неким демоном или существом еще более зловещим. Решая пойти в логово врага, герои понимают, что попадают именно туда, куда они были приглашены — в сердце опасной ловушки, подготовленной Ткачом, где нужно найти и уничтожить источник зла, чтобы остановить надвигающийся кошмар.
Спустившись в подземелье, герои столкнулись с жуткими паразитами, оживляющими мертвые тела. Пройдя через ловушки и камеры пыток, они обнаружили останки элитного отряда Гильдии, а затем нашли выжившего охотника, который рассказал о семи владыках города, готовящих месть. Предупредив о надвигающейся опасности, охотник указал на Ткача кошмаров, который устроил ловушку.
Встретившись с Ткачом и его приспешниками, герои вступили в смертельную схватку, в которой погибли многие охотники. С помощью Зары и Брин, герои смогли победить Ткача, разрушив его власть над подземельем. После победы, герои объединились с кланом Малигаро, чтобы вместе двигаться к центру города.
В это время, в другом месте, древние владыки города, включая Леди Стекла, Костяного Короля и Железного Канцлера, обсудили смерть Ткача и решили использовать центральную площадь для заманивания и уничтожения апостолов. В то же время, Александр Войд, работающий на Аурелию Мерсер, завершил сбор информации в библиотеке и начал эвакуацию, оставив остальных в неведении. Аурелия, получив отчет, осталась довольна ходом событий и с интересом наблюдала за дальнейшими действиями Торна.
На центральной площади мертвого города развернулась масштабная битва. В центре стоит огромный черный обелиск, окруженный рунами, образующими магическую формулу, которая подтягивает энергию и превращается в невероятную ловушку для всех присутствующих. Вокруг собираются могущественные враги — фигуры из легенд и кошмарных сновидений, каждая из которых обладает опасными магическими и технологическими способностями, начиная от кристаллической дамы, илузиониста и некроманса, и заканчивая техномагом и существом из чистого звука. Вся площадь превращается в поле сражения, где герои борются за выживание, отражая атаки мощных врагов, призванных уничтожить их одним махом.
Некромант и его войска оживляют мертвых, создавая коническую стену из скелетов и личей, а магический шторм грозит поглотить всех участников битвы, в то время как техника и магия сталкиваются в эпических столкновениях. Герои используют все свои силы, чтобы сдержать натиск — Брина создает защитный купол, Зара сжигает врагов ослепительным пламенем, Колфилд и Максимус скоординированно разбираются с ожившими мертвецами и механической армией, а Касс борется с иллюзорными атаками и разрушительными звуковыми волнами. На фоне всего этого главный герой, обладая информацией о мощных врагах, осознает, что противостояние приобретает масштабы апокалипсиса.
Появляется загадочное существо — темная фигура из абсолютной пустоты, которая называет себя Проклятым Пустотой. Оно говорит о легенде легенд — о магах, утративших человечность и погруженных в бездну космической пустоты, — и заявляет о своих намерениях уничтожить всех, кто стоит на его пути. Герой понимает, что сталкивается с уже давно забытым кошмаром — существами, вне человеческих понятий и законов реальности, способными разрушить всё в мгновение ока. Конфронтация приобретает глубокий уровень, и наступает момент, когда Проклятый открывает черную бездну в пространстве, создавая непроницаемый барьер, остановить который могут лишь самые сильные и подготовленные.
В центре этой бездны возникает финальная схватка. Герой, не испытывающий страха и движимый холодным расчетом, решает столкнуться лицом к лицу с этим неизмеримо могущественным врагом. В момент, когда пространство вокруг исчезает, он сталкивается с фигурой из абсолютной пустоты, которая наносит сокрушительный удар, разрушающий часть площади. Несмотря на превосходство врага, главный персонаж показывает свою силу и стойкость, понимая, что победа возможна только через смелость, умение и внутреннюю силу. В итоге место борьбы окутывает невидимая тьма, и сражение продолжится, угрожая поглотить всё вокруг в бездонную пропасть забвения.
В первой части текста рассказывается о жестокой битве со злом, когда главный герой, Дарион, приезжает на помощь своему товарищу Аркариусу, тяжело раненному после одиночного столкновения с Проклятым Пустотой. Аркариус, зная, что его шансы на выживание малы, сознательно пошел на риск, чтобы задержать Пустоту и дать время друзьям. Врачи три дня борются за его жизнь, и в результате кровотечения и изнурительных процедур Аркариус чудом остается жив. Он рассказывает о своем прошлом и о том, как из-за жажды знаний его близкий друг Эзекиль заключил сделку с демонами, чтобы войти за границы нормальных законов мироздания. Аркариус объясняет, что имя Проклятого — это его корень и ключ к его уничтожению, поскольку существование таких сущностей связано с их истинным именем, которое остается внутри них.
Во второй части действия главный герой, Дарион, сталкивается с могущественным противником — Проклятым Пустотой, обладающим невидимой, практически неуязвимой формой, лишенной души. Он использует различные стили магии и технику, чтобы сразиться с ним, и, несмотря на кажущуюся безнадежность, находит в себе силы пережить почти полное уничтожение. Он осознает, что Пустота все еще хранит внутри какое-то сокровенное имя, и понимает важность этого знания для победы. В ходе боя он использует сложные магические техники, превращаясь в двух Александров-двойников, и в конечном итоге разрушает таинственный источник бессмертия лича — филактерий, что приводит к исчезновению Проклятого.
В заключительной части показывается масштабное сражение на площади Мертвого города, где множество героев и нежити борются за контроль. Войды и максимумы используют мощное оружие и магию, чтобы рассеять противника, и сталкиваются с различными магическими и тактическими препятствиями. В напряженной схватке один из Войдов исчезает, в то время как другой использует хитрую магическую тактику, чтобы проникнуть внутрь лича и уничтожить его источник бессмертия. В финале мощная взрывная волна разрушает барьер, и из тьмы появляется фигура, что символизирует победу над злом и возвращение к миру. Атмосфера наполнена ощущением опасности, героизма и окончательной решимости победить тьму ценой собственных усилий и жертв.
В битве с Проклятым, Лазарусом, главный герой использует опасные и мощные техники, чтобы одолеть загадочного врага. Он обнаруживает, что у Проклятого скрыто имя, спрятанное где-то внутри его сущности, особенно между глаз, что делает его уязвимым. Герой решается рискнуть и применяетprinciple of the Single Strike, сосредотачивая всю свою волю и силу в одном мощном ударе, чтобы уничтожить врага раз и навсегда. В ходе схватки он использует технику баланса между созидательной и разрушительной энергией, свет и тень обе зажигаются на оружии, что позволяет ему нанести сокрушительный удар.
Однако, сражение принимает неожиданный оборот, когда Проклятый пробивает сердце героя и считает его побежденным, уверенный, что точка поражения — его окончательный финал. В этот момент главный герой реактивирует свое дыхание и использует магию, вызывая древнего ифрита Кебаба, чтобы он извлек имя врага — Лазаруса Харта. Внутри промелькнули слова, и перед глазами героя всплыли светящиеся буквы: имя архимага было расколото. После этого Лазарус обретает телесную форму, и его магия возвращается, превращая его из бездушной пустоты в живого человека, что вызывает у героя смесь гнева и спокойствия.
Победив магическую защиту архимага, герой показывает, что носит в себе тело демона Баала и у него есть два сердца — человеческое и демоническое, закрепленное в его груди. Это обстоятельство дает ему особую силу, позволяющую противостоять магам и демонологам, и одновременно делает его более опасным и загадочным. В процессе он превращается в почти демонического существа, способного выдержать мощные магические атаки, и осознает свою уникальную силу извне мира человека. И его противник, Лазарус, в ужасе понимает, что его магическая реальность распадается, а сама земля — подвергается коллапсу разлома.
В финале случается катастрофическое событие: обелиск в центре площади вспыхивает ярким светом, а руны на мраморе меняют цвет и активируют разрушительную энергию, вызвав хаос и разрушение пространства вокруг. Здания складываются, земля трещит и неустойчиво хрупка, символизируя неизбежность гибели города. Герой, несмотря на ранение и усталость, организует бегство и пытается вывести своих соратников на безопасное место, осознавая, что время истекает, а разрушение уже близко. Вся история наполнена мраком, опасностью и совпадением силы, магии и судьбы, которые решительно меняют ситуацию в их борьбе и финале.