Цокольный этаж

Десятник. Том 6

Алексей Щинов

Легионы Греции6

весь текст 51

Привычный мир пошёл по швам. Люди и союзные монстры встают в один строй. Легенды штурмуют крепости, зачищают города от культа и ныряют в загадочные подземелья. Ответы не всегда лежат на поверхности: там, где стоит печать, может скрываться сила, иль ждать погибель. В небе — крылья новых друзей. А между небом и камнем — живые, которым предстоит выбирать.

Мир меняется. Изменятся ли они вместе с ним?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе произведения описывается восстановление земель Олимпии после разрушительной орды. Пленных кентавров и сатиров используют для восстановления разрушенных поселений и строят мосты, а исчезли гиеноголовые и гарпии — они либо были уничтожены, либо скрылись. Главный герой и его отряд, пополнившись новыми боевыми союзниками, продолжает путь, надеясь добраться до Спарты и найти Убежище Ареса, поскольку угрозы расширяются, а сил людей и полубогов всё еще недостаточно. В пути они встречают кентавра Иплита, честного противника, который рассказывает о своём прошлом и взглядах, показывая, что не все враждебны, и у некоторых есть своих идеи мира.

Диалоги с новыми союзниками раскрывают их взгляды и внутренние переживания: кентавр Иплит и его группа стремятся к миру и осознают причины войны, поскольку их жизнь на грани уничтожения, а разрушения породили ненависть и борьбу. Братья-воители делятся своими мыслями о предстоящих битвах, о судьбе и плане поиска лабиринта Миноса — возможно, именно там скрыто что-то важное для их миссии. Обсуждаются принципы использования оружия и отношения к богам, а также вера и прошлое, которое у многих переплелось с легендами и преданиями.

Путешествие продолжается через разорённые земли, где сдерживаются новые нападения и ведутся бои. Герои используют тактики, обучают местных стражников и помогают раненным, а впереди их ждут новые опасности — земли, где орда оставила сильное влияние, и возможные засады. Несмотря на восстановление, вокруг всё ещё бушует война, и опасность нового противостояния с разбойниками или более крупными врагами остаётся высокой. В атмосферу пронизывают ощущение приближающейся борьбы, ожидания новых битв и надежды на скорое объединение сил ради будущего мира.

Во второй главе отряженная группа героев быстро расправляется с засадными сатирами, демонстрируя свою силу и скорость. Они обнаруживают лагерь разбойников, который оказался недалеко, что вызывает размышления о безысходности таких групп и их отчаянии. В лагере находят разрушенные одежды, немного еды и оружия, а также предполагают, что сатиры были вынуждены сбиваться в такие группы, чтобы выжить. Персонажи обсуждают необходимость выборов и борьбы за существование в жестоком мире, а также делятся впечатлениями о мощи и скоротечности их побед.

Путешествие продолжается по разрушенным деревням и сельским зонам, на пути встречая посыльных и ознакомляясь с военной обстановкой на фронте — бой и блокада на острове, постоянная борьба и новые угрозы. Диалог персонажей раскрывает их отношение к происходящему, множество разведок и замечаний о местных воинственных группах, включая патрульных амазонок и их временное участие в поддержании порядка. В процессе отмечается изменение мира: войны, которые раньше казались исключениями, теперь становятся постоянной реальностью для всех.

По дороге герои сталкиваются с небольшими атаками разбойников, которых быстро разбивают, прекрасно осознавая, что враги могут оказаться куда более опасными. Внутри отряда обсуждают новые свойства своей экипировки, возможные улучшения и тактику будущих боев. Важной темой становится необходимость продолжать укреплять свою силу, не отвлекаясь на спасение каждого человека, поскольку угроза расширяется, а отдых и слабости могут дорого обойтись. В конце герои приближаются к Мегаполису, где опасность и преступность растут, и понимают, что боевые столкновения станут частью их жизни.

Кульминационный момент — приближение к городу, где даже женщины-воительницы не остаются в стороне, выступая против разбойников и обеспечивая порядок. Герои наблюдают за изменчивостью мира, размышляют о новой реальности, где сильные вынуждены бороться не только с врагами внешним, но и с хаосом внутри себя и вокруг. Осознавая масштаб предстоящих испытаний, персонажи остаются решительными: их борьба только начинается, и их главная задача — продолжать укреплять себя, чтобы противостоять грядущим угрозам и выполнить свои миссии.

В третьей главе главные герои скрытно разбираются в интригах и политических махинациях в Мегаполисе и Спарте, где слухи о них распространяются активно. Несмотря на то, что они за последние недели приобрели славу героев — победителей горгон, укротителей Медузы и защитников страны — причины этого остаются загадкой. Оказавшись в городе, они замечают, что их популярность создается искусственно, а вокруг плетутся игры высокопоставленных лиц, в том числе царевича Митрокла, который, по всей видимости, тоже действует не без скрытых замыслов.

Герой, ощущая политические и военные интриги, сталкивается с возвращением бывших соратников и новым размахом конфликтов. В ходе разговора с Лукосом он узнает, что силы противников ослаблены, а грядущие боевые действия обещают быть масштабными: походы на морю, возможная осада Афин и попытки объединения греческих полисов. В это время на фоне праздничной атмосферы герой по-прежнему усердно контролирует ситуацию, проверяя окружение на наличие ядов и внимания врагов.

Вечер продолжается вкупе с народными гуляниями и речами героя о единстве и предстоящих испытаниях. Несмотря на праздничную атмосферу, внутри он держит наготове оружие и размышляет о магических возможностях прятать предметы в пространстве, чтобы быть готовым к вновь возникающим угрозам. Вокруг полно внимания к его персоне — люди считают его героем, спасителем и защитником, а слухи о его подвигах закрепляются в народной памяти. В конце дня герой делится мыслями с Никой и восхищением от сплоченности народа, а сам ощущает, что это лишь временное спокойствие перед новым витком борьбы.

В четвертой главе повествование переносит читателя в утренние часы после сложного ночного приключения. Герои просыпаются с похмельем и усталостью, но главный герой показывает стойкость и холодную выдержку, не поддерживая их слабость. Они решают задержаться немного у дороги, чтобы почтить память давних боевых товарищей, и направляются к следующему пункту — Спарте.

По пути герой обсуждает недавние события, в том числе попытку его отравления, которая была раскрыта благодаря наблюдательности Артамены. Она помогает ему вычислить заказчика — ненадёжного советника, который попытался избавиться от героя, выдав отравление за последствия пьянства. Также раскрывается, что противостояние с властями было обусловлено его действиями, хотя он и выполнял указания царя, что вызвало страх и уважение у простых людей, и одновременно раздражение у Советников.

Подходя к горным вводам в пещеру, герой сталкивается с Медузой — женщиной, ранее проклятой и превращенной в каменно-змеиную фигуру. Однако с помощью богов ей удалось избавиться от части проклятья: она снимает свою броню, демонстрируя новые, благословленные Зевсом, возможности и возвращая себе ноги. Медуза рассказывает о своей борьбе, о помощи богов, и соглашается присоединиться к их отряду, желая быть полезной, избегая больших боёв и оставшись в роли шпиона и советника.

Знакомство с медузой вызывает у группы удивление и интерес, а ее внешность и новые силы поражают. Она рассказывает о своей бывшей жизни, грехах и о том, как проклятие и благословение переплелись в ее судьбе. В итоге герои договариваются, что Медуза будет частью их отряда, помогая в разведке, передаче информации и восстановлении сил богов. Они настойчиво идут к Спарте, полностью приняв новую союзницу и осознавая, что в их миссии важны не только бой, но и дипломатия, доверие и изменение мира.

В Спарте, куда герой вернулся после долгого отсутствия, ощущалась напряженность. Горожане были нервны, но приветливы, что вызывало подозрения. Герой, предчувствуя неладное, предупредил спутников о возможных интригах и опасности. Артамена, отправилась собирать информацию, а остальные занялись обустройством дома, который был тщательно подготовлен к их приезду.

Вечером состоялся обильный ужин, после которого гости отправились на экскурсию по дому, а герой с Никой обсудили необходимость спрятать артефакты и заняться поисками убежища. Герой вспомнил о прошлом, рассматривая шлем, на котором появились новые надписи, и поделился воспоминаниями с братьями, чередуя рассказы с тренировками.

Артамена, вернувшись, сообщила о пристальном наблюдении за домом и предупредила о необходимости соблюдать осторожность, особенно в отношении секретов и полубожественных дел. Она также рассказала о новой должности при дворе, связанной с героем, и подчеркнула важность сохранения секретности. Герой согласился отложить некоторые дела до утра, когда Артамена поделится своими планами по обеспечению безопасности.

В главе 6 главный герой собирается в тайную операцию вместе с братьями, объясняя, что в этом деле важна мысленная связь и скрытность. Он отмечает, что враги уже начинают идентифицировать их, и поэтому необходимо действовать осторожно, ведя разведку и нейтрализуя потенциальных предателей и слежку. Он подчеркивает необходимость поиска союзников среди высших кругов города и проведения контроля над ситуацией в здании, а также инструкции своим спутникам по сбору информации и избеганию опасностей. Братья отправляются выполнять поручения — один идет к помощнику жреца в храме Ареса и к своему родственнику, другой — в гильдию кузнецов, чтобы узнать об изменениях в снаряжении и оружии.

Пока братья разъединяются и выполняют задания, главный герой, оставаясь в доме, планирует дальнейшие действия. Он ставит задачу уменьшить слежку за ним, избегать провокаций врагов и скрывать свои истинные намерения. Он также контролирует охрану дома и дает указания по сбору слухов, чтобы понять настроения в городе. В это время его подчиненные и спутники собирают важную информацию, передают ее и готовятся к возможным рискам, что усиливает атмосферу напряженности и боевого духа.

Позже герой посещает архив, где ему удается получить доступ к секретной части, содержащей важные сведения, связанные с богами и потенциальными угрозами. В процессе поиска он обнаруживает, что им доверяют и что его действия могут иметь судьбоносные последствия. Он также сталкивается с подозрительными обстоятельствами относительно защиты информации и выясняет, что в городе существуют скрытые источники знания, которых он раньше не знал. В целом, всё происходящее наполнено атмосферой тайны, предательства и необходимости быть готовым к неожиданностям.

В конце главы, герой уходит из дома, продолжая выполнять свои разведывательные задачи и приспосабливаясь к сложной ситуации. Он наблюдает за ситуацией вокруг, замечая, как его действия отслеживаются и как охрана усилена. Внутри архива он узнает, что многое в городе скрыто, и что его присутствие и цели могут иметь гораздо большее значение, чем кажется. В этот момент он ощущает, что и в глубине города зреет множество интриг, и ему предстоит много разгадать, чтобы добиться своей цели.

В этом отрывке главный герой исследует древний архив, созданный полубогами, чтобы сохранить важную, но опасную информацию о магических артефактах и Убежищах. Он обнаруживает свитки, датируемые несколькими сотнями и тысячами лет назад, в которых описана судьба артефактов, их доставок и местонахождения. Важно, что Архив был предназначен для тех, кто обладает силой Хаоса, и содержал защитные печати и Ключи, доступ к которым имеет лишь достойный, что ограничивает возможности открытия и использования секретов.

Погружение в материалы дает понять, что Убежища существовали в ключевых местах, создавались для защиты и хранения мощных артефактов, и открываются только определенными магическими штампами. В записях много таинственного и зашифрованного, присутствуют намеки на древних врагов, монстров и предателей, а также размышления о причинах их ненависти к людям. Герой подозревает, что за века существования событий между богами, монстрами и предателями происходили крупные взаимодействия и манипуляции, в результате которых и начались многочисленные нападения.

После изучения архивных свитков он приходит к выводу, что древние Убежища — это часть системы защиты, тщательно охраняемой магическими печатями, и, скорее всего, открыть их сможет только сильный и достойный. При этом всё указывает на то, что полубоги и боги сами создали эти укрытия, тщательно скрывая их от большинства жителей. Герой понимает, что древние враги продолжили или возродили древний конфликт, и что нынешние бедствия связаны с предательством и попытками уничтожить или завладеть мощными артефактами.

Пробравшись дальше, он сталкивается с атакой, за которой кроется убийственное предательство. В результате вмешательства и защиты он устраняет нападающих, однако всё равно сталкивается с опасным символом, вставшим в тело одного из мертвых стражников. Этот символ оказывается магическим ключом, усиливающимся и притягивающим телепортацию и разрушение. В результате мощного взрыва, оружие и магия приводят к катастрофе, разрушениям и панике в городе, что подтверждает zami и опасность постигших его врагов, готовых использовать магию для убийства и хаоса.

В конце герой понимает, что опасность ещё не миновала, и его ждут новые испытания. Он старается удержать контроль и дать команду на немедленное бегство, осознавая, что за этим стоит тщательно спланированный удар — попытка уничтожить его или нанести ему смертельный урон. Перед ним стоит тяжелое предчувствие, что в ближайшее время ситуация только усугубится, а его уровень силы и знание древних тайн станут его единственным оружием против надвигающейся катастрофы.

В городе начались взрывы, вызванные неизвестными врагами, что привело к хаосу и панике. Главный герой, осознав, что это спланированная атака, отдает приказы своим союзникам, чтобы они заняли позиции и защищали важные объекты. Он понимает, что его дом может стать целью, и отправляется туда, чтобы подготовиться к обороне.

По пути он сталкивается с последствиями взрывов и сражается с врагами, проявляя жестокость к тем, кто причиняет вред невинным. Получив информацию о местонахождении союзников и о том, что враги пытаются проникнуть в его дом, он принимает решение отправиться в подземелья, чтобы найти убежище, в то время как его союзники будут защищать дом.

В ходе подготовки к выходу, он обнаруживает, что его союзница Кайлана ранена и отравлена, а также узнает о нападении на его дом. Он оказывает помощь раненым, а затем, оставив дом под защитой союзников, отправляется на поиски убежища, чтобы противостоять врагам.

Главный герой, получив известие о ранении товарища, спешит на помощь, попутно сталкиваясь с группами культистов, готовящих нападение на его дом. Он уничтожает врагов, предупреждает союзников и, добравшись до места, помогает вылечить раненого кузнеца. Артамена, его спутница, остается защищать кузнеца, а герой отправляется к месту взрыва, где вступает в ожесточенную схватку с врагами, ощущая физические пределы своего тела и осознавая необходимость дальнейшего развития.

В ходе битвы герой понимает, что для усиления ему нужно научиться использовать магическую энергию мира, а не полагаться на внешние средства. Он размышляет о способах подключения к магическим потокам, анализируя действия культистов и пытаясь понять природу их символов. В итоге, он находит проход в убежище, где его ждет новое испытание, и, войдя внутрь, обнаруживает неожиданное обилие еды, предчувствуя новые трудности.

Главный герой, оказавшись в ловушке, ощущает магическое воздействие, исходящее от еды, и пытается создать вокруг себя защиту. Ему удается ослабить действие ловушки, и он находит алтарь с ржавым мечом, который идентифицируется как меч Ареса. После прикосновения к мечу герой получает информацию о его свойствах и о необходимости посвящения.

Герой решает нанести удар по статуе воина, что вызывает появление самого Ареса, который признает его смелость и готовность к бою. Завязывается битва с Дамокловым, хранителем Убежища, который раскрывает герою информацию о прошлых поколениях полубогов и о том, как происходили прорывы. В ходе боя герой использует свои способности, чтобы победить Дамокла, который перед смертью раскрывает еще один секрет.

После победы герой получает молот Гефеста и узнает от Геры о связи между тринадцатью поколениями полубогов и временем прорывов. Герой понимает, что ему предстоит еще много сражений и размышлений, чтобы понять, как закрыть прорыв, и осознает важность Древнего Языка. Он понимает, что ему нужно найти ответ на вопрос о том, почему именно тринадцатый год имеет значение.

В главе 11 главный герой погружается в глубокие размышления о судьбе и времени, обсуждая с Герой вопрос, почему в календаре был добавлен необычный тринадцатый месяц и как события могли быть спроектированы кем-то знающим о будущих событиях. Он осознает, что в месте происходящих событий вмешиваются силы, которые воздействовали на историю — возможно, кто-то из них самих или из высших сил. В процессе диалога он выражает понимание, что они, смертные, не видят всего, тогда как Оракул и подобные ему инструменты могут отслеживать судьбу, но его и Геру интересует роль внешних влияний и возможных манипуляций.

Покинув убежище, герой направляется в город, чтобы продолжить борьбу с культистами, которые захватили Спарту. Он внимательно проверяет магическую обстановку и убежище, оставляя артефакты, поскольку Гера лишена магии и не может управлять внешними потоками. После выхода начинается бой с врагами, и герой активно уничтожает культистов, используя способности и оружие, не щадя силы. В процессе он испытывает ярость и жажду мести, разрушая врагов без особого сочувствия. Телесные травмы и боль напоминают ему о человеческой слабости, но он продолжает идти вперед, рискуя и применяя все силы, чтобы защитить Артамену и Найденных.

Двигаясь по городу, он сталкивается с жестокостью культистов, которые не щадят граждан — резня, насилие и пожар разъедают город изнутри. Несмотря на контроль части районов и организованную оборону, ситуация остается критической: во множестве улиц ведутся бои, и жертвы растут. В то же время часть населения удается спасти, часть укрывается в безопасных зонах, у городских стражей и наёмников. Восстание культистов становится все более масштабным и опасным, а город погружается в хаос, что вызывает у героя сильное желание остановить этот разгром и защитить оставшихся людей.

В ходе борьбы он сталкивается с командиром наёмников, Гаем, который поражен необычной силой и легендарными историей о полубогах. Герой и его спутница Артамена получают доверие военного, и в разговоре звучат взгляды на текущую ситуацию — враги, захватившие город, укореняются внутри и снаружи, а объединение сил кажется единственным шансом на выживание. Несмотря на усталость, герой понимает важность размышлений и отдыха, чтобы найти новые пути сопротивления и помочь раненым. Он знакомится с Гаем, надеясь на дальнейшее сотрудничество, и вместе готовятся к новым вызовам в тяжелой битве за город.

Сразу после исцеления раненых, главный герой и его союзники приступили к организации обороны. Обнаружив, что противник использует молоты для пробивания шлемов, герой осознал тяжесть ситуации. Он отдал приказ о подготовке к контратаке, распределив силы и определив задачи для разных отрядов. В то время как часть сил готовилась к наступлению, другая группа, под командованием Ники, должна была атаковать вдоль стены, а сам герой планировал нанести встречный удар.

Начав наступление, отряд столкнулся с ожесточенным сопротивлением. Герой, стремясь сохранить жизни бойцов, постоянно исцелял раненых, поддерживая темп наступления. В ходе боя, когда противник попытался обойти фланги, герой перенаправил часть сил для помощи союзникам, столкнувшимся с натиском превосходящих сил врага. В то же время, в городе началось восстание мертвецов, что усложнило ситуацию, но и ослабило позиции культистов.

Несмотря на трудности, союзники продолжали наступление, вытесняя врага. Прибытие подкрепления, включая отряд знакомого героя и клан гарпий, вдохнуло новую жизнь в бой. После выравнивания фронта и ротации бойцов, союзники получили возможность нанести решающий удар. С прибытием подкрепления и поддержкой гарпий, силы союзников перешли в решительное наступление, знаменуя начало перелома в битве.

После изнурительных ночных боев с культистами в Спарте, наступило затишье. Ожидалось последнее сражение, но бойцы нуждались в отдыхе, а также требовалась подготовка к штурму магического купола. Прибытие подкрепления, в том числе знакомых героев, вселяло надежду на скорую победу. Обсуждались планы по уборке города и подготовке к новому наступлению, а также решались вопросы, связанные с дальнейшей судьбой города.

Главный герой, осознавая свою роль в происходящем, готовился к отъезду, но его попросили оказать поддержку в предстоящей битве. Он согласился, понимая, что его помощь будет важна. После совещания он направился домой, где столкнулся с толпой, требующей встречи с героями.

Разгневанный, он применил магию, чтобы утихомирить толпу, напомнив им о роли воинов в спасении города. Затем он направился к своему дому, размышляя о тактике культа и способах борьбы с ними. Он обнаружил следы магического воздействия на погибших, что навело его на мысль о методах вербовки культа.

После короткого отдыха герой узнает о состоянии Ификла, которому требуется восстановление после потери крови. Вместе с Алкидом они направляются в закрытый участок города, чтобы воспользоваться Залом Войны. Алкид интересуется возможностью перерождения в полубогов, на что герой отвечает утвердительно, подчеркивая важность навыков и снаряжения в бою. Он оценивает свой уровень как ветеран, признавая необходимость дальнейшего обучения.

Далее следует описание системы градации мастерства владения оружием в Спарте, от ученика до мастера, с упоминанием мифических ступеней, таких как Великий Мастер, Властелин, Миф и Бессмертный меч. Герой размышляет о различных уровнях и связанных с ними владениях, аурах, которые влияют на противников и союзников. Он подчеркивает важность опыта и понимания оружия, а также влияние школ единоборств.

В Убежище герой встречает Геру, которая приветствует новых полубогов и намекает на некие тайны. Герой выражает намерение узнать больше, но Гера отсылает его к выполнению задач, связанных с сохранением баланса в мире. После перерождения Ификла и Алкида, герой узнает о возможностях Зала Битвы, который позволяет ускоренно обучаться владению оружием благодаря силе Ареса и частичке силы Кроноса. Гера просит забрать полубогов через трое суток реального времени, а герой интересуется, сколько времени они проведут внутри зала.

После таинственных тоннелей Астер ощущал себя обманутым, но предвкушал скорое начало операции по уничтожению культистов. Он размышлял о системе, в которой всегда будут те, кто управляет, и о необходимости борьбы за место на вершине. Встретившись с ветеранами и узнав о подготовке к штурму, Астер получил командование отрядом мечников и копейщиков, усиленным знакомыми бойцами.

Началась битва. После слаженной артиллерийской подготовки, отряды пошли в атаку. Астер возглавил свой отряд, вдохновляя воинов и ведя их к победе. Они прорвали оборону культистов, уничтожая врагов и продвигаясь к центру площади. Астер координировал действия, поддерживая своих бойцов и разделяя отряды для более эффективного наступления.

Битва была жестокой, но спартанцы превосходили врага. Астер чувствовал превосходство, понимая, что культисты - в основном обращенные жители, истребление которых - единственный способ победить забытых богов. После ожесточенного боя, когда враг был повержен, Астер поздравил новобранца и объявил о победе. Осталось лишь зачистить остатки врага и заслуженно отдохнуть.

После тяжелых сражений и предотвращения падения Спарты, главный герой и его отряд, ощущая усталость, но и удовлетворение, наслаждаются заслуженным отдыхом. Он размышляет о своей роли в спасении города, признавая важность как личного вклада, так и поддержки общества. Обсуждая с соратниками прошедшие события, они анализируют масштабы угрозы, осознавая, что предотвратили катастрофу, подобную той, что постигла родной город героя.

Вместе с тем, герой и его спутница Ника находят утешение в простых радостях, таких как отдых, общение и единение. Они посещают Медузу, которая исполняет мелодию, вызывающую глубокие эмоции. Медуза делится своей историей и размышляет о будущем своих дочерей, предлагая им новый путь. Герой, вдохновленный этим, предвкушает новые вызовы и задачи.

После отдыха герой отправляется в здание стражи, чтобы поговорить с пленниками, среди которых оказываются маги, подвергшиеся жестокому обращению. В ходе разговора с командирами стражи он анализирует тактику врага, понимая, что культ использовал беженцев из других городов для проникновения в Спарту. Он делится своими выводами с командирами, предупреждая о надвигающейся угрозе и ее расширяющемся масштабе.

После успешного допроса, хоть и ничего нового не выявившего, было открыто множество новых границ в понимании магии и методов допроса, применяемых полубогами, что оставило у начальника стражи сильное впечатление. В то же время руководство города неожиданно сбежало, и теперь поиски культистов затянутся надолго, поскольку они спрятались в незаметных поселениях на севере, а найти их без магических признаков практически невозможно. В городе оставшиеся два дня были спокойно наполнены отдыхом, после которого на следующий день команда отправилась в путь, чтобы добраться до дома и найти скрытое Убежище с помощью ключей и тоннелей, о которых знали с детства.

Перед отъездом в ночь пришлось вернуться в Убежище за Кинжалом Асклепия, необходимым для открытия прохода, и тут возникли новые рассуждения о магии: почему предметы, наполненные магией, немного отталкивали магические поля, и как это связано с магической энергией, вырабатываемой и отдаваемой морем. По пути домой враги остались позади, хотя следы коротких стычек свидетельствовали об отчаянных попытках культистов сбежать или распространить влияние, что было пресечено римлянами. Путешествие проходило спокойно, и по пути враги больше не попадались, лишь иногда встречались грузовые группы крестьян, а один из путников пытался разбудить своего спящего хозяина, что вызвало небольшую веселую сцену.

Когда они достигли родного города, он встретил их руинами и разрушениями, но постепенно начали появляться восстановленные здания и люди, работающие над восстановлением. Город украсили символами благодарности и почестями, а главный герой и его команда были торжественно встречены на площади, где их чествовали в народных традициях. В центре площади появилась памятная статуя, выполненная из мрамора по точному описанию, что произвело на всех сильное впечатление, ведь за ним стояли память и уважение горожан. Вечером на главной площади состоялся большой праздник: жители праздновали героизм и заслуги воинов, специально для этого устроили торжественный приём и вручили почётные награды.

На следующий день их ожидала церемония официального признания в качестве почётных граждан города, что позволяли им участвовать в заседаниях Совета, иметь голос, хотя и меньший, чем у настоящих советников. Дом Ники был полностью восстановлен, а её семья увековечена в бюстах, что вызвало трогательные воспоминания и слёзы. Дом же главного героя пришлось полностью строить заново, и он предложил вместо его восстановления построить здесь что-то полезное для города, например, школу оружия — «Школу копья и глефы». Советник поддержал эту идею, и команда в скором времени должна была заняться подготовкой к этой инициативе, чтобы продолжить помогать городу и его развитию. В завершение, их ждала встреча в купальнях, где могли уже расслабиться после долгого пути.

Погрузившись в тоннели под старым храмом Асклепия, герой обнаруживает подготовленное убежище, предназначенное для защиты горожан. В глубине тоннеля он находит морг и каменную статую, которая открывает проход в Зал Лечения. Там его встречает Гера, которая сообщает, что полубог прошлого поколения, основатель города, покинул убежище, и теперь его место займут жрецы. Гера также сообщает о готовности спутников героя к дальнейшим испытаниям.

После осмотра Зала Битвы, где отдыхают его спутники, герой отправляет их на отдых, а сам готовится к пиру. На празднике, устроенном в честь победы, герой и его спутники участвуют в представлении, демонстрируя свои боевые навыки. После пира герой и его спутники отправляются в купальни, а затем герой решает устроить тренировочный бой, чтобы показать мастерство.

В финале герой и его супруга Ника вступают в бой, демонстрируя свои навыки.

После триумфального пира, где герои продемонстрировали свои силы, команда отправилась в путь. Обсуждая важность боевых навыков и неизбежность потерь в мире, они направились к мысу Теннар, планируя остановиться в порту Гитион и деревне Ареополи. Главной целью было достижение Убежища Аида. По пути главный герой размышлял о природе своей магии, пытаясь понять, как она взаимодействует с магическим полем мироздания. Он пришел к выводу, что его магия, подобно маслу, отличается от "воды" мира, и пытался найти способ "разбавить" ее.

В порту Гитион, который был в основном военным, команда осмотрела флот, включая различные типы триер и других кораблей. После короткой экскурсии и дегустации кальмара, они продолжили путь в Ареополи. По дороге главный герой продолжал экспериментировать с магией, пытаясь понять, как она влияет на окружающее пространство. Он обнаружил, что магия восстанавливается волнами, вызывая колебания в магических нитях.

В Ареополи, где их радушно встретили, команда насладилась гостеприимством и вкусной едой, включая жареного бычка. Обсуждая различные деликатесы, они готовились к последнему этапу путешествия. Главный герой предчувствовал, что путь к Убежищу Аида будет непростым, и предчувствие говорило о предстоящей битве.

После разведки и опроса местных жителей было решено начать зачистку разрушенных поселений к северу от лагеря полулюдей, прежде чем атаковать сам лагерь. Кайлана подтвердила информацию о расположении врагов, включая сатиров, охотящихся между деревнями. После завтрака отряд отправился в путь, оставив коней и двигаясь пешком, используя навыки боя и выносливость.

Первым делом были уничтожены несколько небольших отрядов монстров, что позволило Алкиду и Ификлу повысить свой уровень. Затем отряд добрался до первой деревни, где обнаружил сатиров и кентавров, укрывшихся в каменных домах. После устранения наблюдателей и противников в деревянных постройках, началась зачистка каменных домов, в ходе которой были уничтожены все враги, включая пытавшихся сбежать.

В конце боя был захвачен раненый сатир Фирс, который раскрыл информацию о лагере, его уязвимостях и о мире, из которого пришли монстры. Фирс рассказал о безжизненных руинах, о существах, питающихся остатками жизни, и о предательстве со стороны тех, кто обосновался в лагере. В обмен на надежду на перерождение и возможность вернуться в мир живых, Фирс предоставил ценные сведения о структуре обороны лагеря, что позволило принять решение о дальнейших действиях.

Отряд, готовясь к новому заданию, обсуждает полученные награды и свои силы. Главный герой, получивший лишь камни поддержки, отмечает, что мироздание уравнивает их возможности. Они отправляются на очистку мыса Тенар, уничтожая врагов в деревнях. В ходе сражений братья Ификл и Алкид демонстрируют возросшую силу, получая новое оружие. После зачистки нескольких поселений, отряд сталкивается с более организованным сопротивлением, включая минотавра и сатиров.

В ходе боев главный герой анализирует тактику и ошибки братьев, подчеркивая важность командной работы и самосовершенствования. Ника напоминает о растущей угрозе и необходимости готовиться к более сложным испытаниям. Ификл заявляет о возможности создания лучшего снаряжения. Обнаружив свой корабль, отряд направляется к укрепленному лагерю противника, предвкушая решающую битву.

В преддверии штурма лагеря, главный герой предлагает Ификлу использовать новый молот для прорыва, предвкушая предстоящее сражение.

В ходе сражения команда быстро обнаружила слабые точки в обороне врага, прорвався через разрушенные ворота и уничтожив часть укреплений. Их главной целью было уничтожение лагеря, расположенного в труднодоступном месте между скалами и береговой линией, что им удалось сделать благодаря скоординированным ударам и использованию магии. В процессе боя враги атаковали с разных сторон, пытаясь окружить наших героев, но благодаря ловкости и маневрированию, они смогли отбиться и продолжить продвижение. Поражение было тяжелым для силы врага, потери среди сатиров зашкаливали, а их остатки бежали, оставляя поле битвы.

Во время продвижения герои сталкивались с сопротивлением в виде боеспособных лучников, закованных в сталь строений и стен, что усложняло задачу. Однако благодаря огневой мощи, огню и магическим умениям, они разрушали укрепления и продвигались дальше. Несколько раз пришлось использовать самовосстановление и не экономить магию, чтобы уничтожить оставшихся врагов. В итоге они прорвали вражеские обороны, уничтожая последние крупные очаги сопротивления и поджигая ворота, чтобы препятствовать повторным атакам.

Далее команда продолжила эвакуацию пленных из разрушенных деревень, освободив около сотни человек, которых направляли в безопасное место. В пути они неоднократно сталкивались с атаками врага, однако силы сатиров были истощены после многочисленных боев, и сопротивление ослабело. Во время обхода новых деревень были ликвидированы оставшиеся вражеские защитники и уничтожены брошенные укрепления, а жертвы среди мирных жителей минимизированы. В процессе они также нейтрализовали поджигателя и спасли несколько домов от руин.

На последнем этапе герои прошли через последнюю деревню, где обнаружили следы боев и погибших, а также жителей, которых пришлось лечить и хоронить. Готовясь к финальному штурму, они преодолели новые препятствия и прорвались к укреплениям, готовясь к последней битве. Несмотря на усталость и постоянные опасности, команда ощущала завершение задачи: враги потеряли большинство своих сил, а Сатиры были полностью разбиты. В конечном итоге, после жестокой схватки, они уничтожили окружение и завершили задание, оставив позади разрушенные лагеря и трупы врагов.

После освобождения лагеря герой и его братья возвращаются, чтобы помочь оставшимся. Герой, уставший от сражений, узнает от молодого человека о пещере, предположительно ведущей в Убежище, что вызывает у него интерес. Он активирует камни поддержки, улучшая свои навыки, а также наблюдает за тем, как его соратники получают новые способности. Ника получает пространственный купол, Кайлана — стальные перья, а Палиас — водное дублирование оружия. Герой обсуждает тактику использования новых навыков с соратниками, планируя разведку пещеры и дальнейшие действия. Старший брат получает ауру и кровавую ярость, а Ификл — ауру и раскалывание тверди. Герой планирует дальнейшие действия, откладывая разбор снаряжения на утро, чтобы отдохнуть.

После пробуждения, герой обнаружил, что спасенные жители возвели для него палатку. Кайлана обеспечила их пропитанием, охотясь в лесах. Ника предупредила жителей о необходимости умеренности в еде после голода. Тем временем, команда приступила к поиску снаряжения и выполнению плана. Палиас обнаружил нужное место на морском дне, после чего герой, с помощью Кайланы, спустился туда. Обследовав подводную пещеру, он обнаружил рукотворное помещение со знаком Аида и проходом.

Продвигаясь дальше, герой наткнулся на следы пребывания других людей и ощутил присутствие магии смерти. После долгих блужданий он обнаружил гигантский склеп, где хоронили героев, начиная с древних времен. Он увидел эволюцию погребальных обрядов и надписей, включая имена известных героев. Встретив Смотрителя, герой получил от него Двузубец Аида, после чего они вместе прошли в Зал Душ.

В Зале Душ герой узнал о возможности перерождения и призыва душ павших героев. Смотритель остался в зале, а герой начал изучать его возможности.

Главный герой, пройдя через длинные туннели, обнаруживает выход и возвращается в лагерь, где получает новое снаряжение, значительно улучшающее его характеристики и защиту. Его жена Ника также получает мощный шлем, обладающий исцеляющими и защитными свойствами. Остальные члены отряда, включая Алкида, Ификла, Палиаса, Астерру и Артамену, тоже обзаводятся улучшенным снаряжением, что делает их значительно сильнее.

После осмотра снаряжения отряд отправляется в Убежище, где их встречает сын Аида, который рассказывает о происхождении полулюдей и предлагает им заварные напитки. Гера, довольная результатами тренировок, отправляет Палиаса и Нику на новое задание, связанное с активацией следующего Убежища. Вечер проходит в общении и рассказах о подвигах героев прошлого, что создает атмосферу единения и предвкушения новых приключений.

В конце вечера Гера раскрывает, что сняла проклятие и теперь обычная дева, надеющаяся на счастье материнства. Это добавляет в атмосферу нотку надежды и позитива, предвещая новые этапы в жизни героев.

После тренировок с новыми бойцами, которые показали свою возросшую силу, группа покинула убежище и направилась к кораблю. Путь пролегал через деревни, жители которых, помня о спасении, радушно встречали путников, предлагая еду и помощь. Однако, столкнувшись с разбойниками, группа быстро расправилась с ними, демонстрируя свою силу и решительность.

Прибыв к кораблю, группа обнаружила его преображенным: усиленный корпус, новые паруса с символикой, баллиста и защитные щиты. Корабль, получивший название "Кратос", стал более универсальным и готовым к морским сражениям. Обсудив улучшения и возможные угрозы, такие как пираты и афинские войска, группа готовилась к отплытию.

Талос, старпом, сообщил о нападениях пиратов и необходимости усиления экипажа. Было решено увеличить численность команды и подготовиться к предстоящим битвам. Обсудив тактику и предстоящие трудности, группа, воодушевленная предстоящими сражениями, готовилась к отплытию на следующий день, предвкушая грядущие битвы и месть врагам.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Главный герой обладает уникальным и мощным набором оружия и снаряжения, в том числе обоюдоострой глефой с длинным древком, композитным луком и бронзовым щитом с спартанским знаком. Его оружие способно наносить колющий и режущий урон с повышенной площадью поражения, а благодаря уникальным свойствам и высоким рангам, оно оставляет фантомные следы и поджигает врагов вечным пламенем. Весь арсенал дополнен защитными сооружениями, такими как шлем ветерана с плюмажем и древняя броня, которая значительно усиливает защиту и снижает ощущение веса, а также дает дополнительные магические свойства и сопротивление.

Герой хорошо подготовлен к бою благодаря усиленным ногам и рукам, которые позволяют быстрее и эффективнее передвигаться и атаковать. Его экипировка обладает рангами высшего уровня, улучшая защиту и увеличивая сопротивление стихиям. Помимо физической мощи, он обладает магическими навыками и поддержкой, что позволяет ему поддерживать здоровье, усиливать союзников и внушать страх врагам. Его уникальные таланты включают способности к самоисцелению, мощным выпадам, усилению кличей и превращению врагов в камень, что делает его опасным и надежным воином.

Обладая титулом «Инициал», герой находится в стадии начальной продвинутой магической и боевой подготовки. Он обладает навыками, которые позволяют привлекать союзников, усиливать их и использовать магические умения, связанные с разрушением или защитой. Особое значение имеет умение управлять энергией и магическими нитями, что дает дополнительные преимущества и возможности для тактических действий. В совокупности, он представляет собой продвинутого боевого мага и воина, способного бороться с сильнейшими противниками и поддерживать своих союзников.

Развитие героя достигло предельной человеческой стадии, и дальше ему необходимо проходить преобразование тела и разума, чтобы продолжить совершенствование и раскрытие своих сил. Он уже прошел 50 стадий усиления организма и получил максимальный набор активных навыков, при этом его образ дополнен постоянными косметическими эффектами, такими как литеры «Защитник», «Легенда» и «Оплот Спарты», что подчеркивает его статус и легендарное происхождение. В целом, его путь — это сочетание физической мощи, магической гибкости и стратегического мышления, что делает его грозным и невероятно подготовленным в бою героем.

Описание этой главы отсутствует.

Кайлана, персонаж, обладает внушительным арсеналом и набором умений. Её основное оружие - иномирное бронзовое копьё, усиленное свойствами рангования, включая увеличение площади поражения и шанс нанесения дополнительного урона. Она также экипирована иномирным шлемом, обеспечивающим защиту от различных видов урона и обладающим ментальной защитой, а также кожаным панцирем, адаптирующимся к её форме и способным отражать атаки.

В дополнение к оружию и броне, Кайлана использует поножи гарпии, увеличивающие скорость передвижения. Её навыки включают в себя "Метку", позволяющую отслеживать врагов, и "Ауру Тифона", ускоряющую восполнение энергии внутреннего моря. Она также владеет расовым умением "Бросок пера", позволяющим метать прочные перья, и "Звериным рыком", усиливающим союзников.

Кайлана также обладает умением "Ускоренный полёт" и боевым умением "Удар Тифона", увеличивающим силу её атак. Кроме того, она может использовать "Стальные перья", делая свои перья прочными как сталь. Все эти умения и предметы экипировки, усиленные камнями поддержки, делают Кайлану грозным противником.

В распоряжении героя оказался греческий копис, эффективный в ближнем бою, и композитный лук для дальних атак. Защиту обеспечивали бронзовый щит, шлем Асклепия, усиленный спартанский панцирь, нарукавники и поножи. Шлем обладал способностью к самоисцелению и создавал зону восстановления для союзников. Набор камней умений позволял герою использовать самоисцеление, ауру Асклепия, наносить "Идеальный разрез" и очищать предметы от яда.

Камни поддержки усиливали эффекты умений, добавляя пространственное исцеление, множественные удары и увеличение области действия. Камень "Идеальный разрез" увеличивал урон и шанс повреждения жизненно важных органов. Камень "Очищение от яда" позволял избавляться от ядов, а "Пространственный купол" замедлял время внутри ограниченной области.

Снаряжение и камни умений давали герою значительные преимущества в бою, увеличивая скорость атаки, защиту и эффективность исцеления. Комбинация оружия, брони и умений позволяла герою выживать в сложных ситуациях и наносить сокрушительные удары.

В тексте представлено описание снаряжения и способностей, используемых персонажем. Основное оружие – стальное копьё воды, обладающее рядом улучшений, таких как увеличенная площадь поражения и скорость атаки. Также имеется композитный лук, круглый стальной щит, шлем, спартанский панцирь, нарукавники и поножи, каждый из которых имеет свои характеристики и свойства рангования, повышающие защиту и эффективность.

Особое внимание уделено камням умений, которые позволяют использовать различные водные атаки и усиления. Боевой камень "Водяное копьё" создает эфемерную копию оружия и позволяет метать её, а камень "Водяной выстрел" усиливает выстрелы, вызывая взрыв внутри врага. Камень "Аура Посейдона" обеспечивает защиту и затрудняет попадание по персонажу, а камень "Пресная вода" позволяет наполнять ёмкости водой.

Дополнительно описан камень "Водное дублирование оружия", создающий копию оружия из воды, повторяющую удары основного оружия, но с ослабленным эффектом. Каждый камень умений имеет свои связи с камнями поддержки, которые усиливают их эффекты, добавляя новые возможности, такие как создание волн, разветвление снарядов, экономия энергии и усиление ауры.

Описание этой главы отсутствует.