Первый среди равных. Книга XV
Глава 15
Вершители… Те, кто хотели стать богами. И те, кого я не смог остановить ранее.
Все эти годы, каждый из них (кто не сдох), провел по-разному. Кто-то в виде полуразумной громадной амебы, кто-то судорожно пытался выжить, кто-то воровал у людей время, кто-то…
Впрочем, это не важно. Важно лишь то, что они еще живы. Нужно исправить это досадное недоразумение.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В произведении разворачивается напряжённая борьба за контроль над телом и сознанием императора Фердинанда, которому в тело вселился мощный тёмный Вершитель Теракл. Восстать против него пытаются герои — оборотни и маги, переживая за судьбу страны и свою жизнь. Теракл, владеющий императорским телом и могущественной магической силой, использует в ходе схватки тёмную ауру, а сам мастер интриг и обмана, пряча свой истинный план за ложью и шумом боя. Герои сталкиваются с его ловушками, его магическими созданиями и чудовищными артефактами, а штурм здания сопровождается взрывами и кровью.
Когда кажется, что враг почти побеждён, Теракл наносит последний, отчаянный удар, вызывая масштабное событие — активирование Первого Ключа, которое привлекает драконов и пробуждает разрушительные силы. В процессе герои сталкиваются с искушением и опасностью, а их намерения и решения оказываются важнейшие для судьбы мира. В результате схватки Теракл вынужден бежать, оставляя раненого и умирающего императора, и побеждённый, и полумёртвый, он всё же обещает продолжить борьбу.
На фоне событий раскрывается судьба магического артефакта — Ключа Локхара и его разрушение, связанное с трагедией драконов, чей род был живым надеждой и опасностью одновременно. Герой ведёт диалог с защитником замка — необычным драконом из энергии Эфира, выражая сочувствие и размышляя о мистических, часто абсурдных причинах сражений и судьбоносных решений. В финале герой устанавливает договор и готовится к новым опасностям, осознавая, что битва ещё далеко не окончена, а мир полон тайн и магических сил, вспыхивающих ярче на фоне разрушений и долгих конфликтов.
Вторая глава повествует о попытке главного героя проникнуть в логово Обманщика — могущественного Вершителя, обладающего скрытой силой и загадочной тёмной магией. Он сталкивается с магическим драконом Бригой, охраняющим обитель, и вместе они продвигаются через иллюзии магии и опасности внутри дома. Герой осознаёт, что внутри обитает мощный и коварный враг, способный скрываться за сложными метафорами и хитрыми ловушками, и постепенно раскрывает тайну — старик, сидящий на лестнице, оказывается Григорием Петровичем Лебедевым, главой рода Лебедевых, влиятельным магистром, обладающим амбициями захватить трон Вершителя.
Зайдя внутрь, герой сталкивается со старым человеком, который считает себя наследником силы Локхара и пытается использовать магические предметы и символы для достижения власти. Обстановка дома складывается в метафорическую игру, полную загадок и символов: герои ищут путь к истинной силе через сложные выборы и расклады, тестируя свою интуицию. В процессе герою удаётся вызвать метаморфозы пространства, демонстрируя свою магическую силу и внутреннюю уверенность, а также разоблачить ложные представления Лебедева о его возможностях.
В кульминации старик, полон иллюзий и страха, цепляется за свою власть, пытаясь спровоцировать конфликт, но главный герой сохраняет спокойствие и использует сухой хладнокровие, чтобы держать ситуацию под контролем. В ходе переговоров он меняет условия сделки, показывая свою хитрость и способность манипулировать обстоятельствами. В итоге он выносит из логова древнего врага важную информацию, подтверждающую его намерение вернуться в цитадель и продолжить борьбу за власть и истину, одновременно предлагая заключить новую сделку — символ, продолжение сложной игры теней и силы.
В третьей главе главный герой, Элрог, прибывает в цитадель Локхара, где сталкивается с драконом Бригой, защищающим это место. После недопониманий и торга, он достигает соглашения с драконом о безопасности и свободном передвижении по охраняемой территории, удерживая его в подчинении посредством хитроумных иллюзий и угрозы сильных артефактов. Элрог тщательно готовится к сложному ритуалу, создает магическую сеть артефактов, связывая цитадель с собственной Твердыней, что усиливает оба владения и делает их практически неуязвимыми.
Обнаружив сокровищницу Локхара — уникальный пространственный карман, он исследует его внутренности, собирая ценные артефакты и создавая мощные магические конструкции. Его цель — объединить владения троих Вершителей в единое целое для усиления и защиты, опираясь на прошлое и на сложнейшие магические схемы, основанные на памяти земли. В процессе он сталкивается с тайнами и шутками Локхара, а также осознает, что цитадель и её защита завязаны на глубинных магических сплетениях, создающих устойчивую систему.
Завершая подготовительные работы, Элрог возвращается во двор, где захватывает образ своих владений, раскинувшихся по огромной территории. Он осознает, что цитадель и замок теперь связаны навечно, и даже могущественные враги, такие как Теракл, не смогут разрушить эту связь без масштабной coordinated атаки. В конце он возвращается в Австрийскую империю, где ситуация стабилизировалась после недавних боевых действий, и начинает организацию защиты и взаимодействие с местными магами и принцессой Бриссой, чтобы продолжить свои планы по укреплению позиций и подготовке к будущим вызовам.
Прежде чем приступить к миссии по противостоянию Тераклу, главный герой прибывает вместе с группой союзников на землю племени Бриссу в Африке. Вождь Эселра тепло встречает российского давнего знакомого, вручающегося своему народу и признающего, что даже сильнейшие враги и древние силы требуют осторожности. Разговор сопровождается признанием потерь и трагедии, постигшей племя — гибели его воинов, погибших в сражении с древней Тьмой, что оставило тяжелый отпечаток.
В ходе переговоров выясняется, что хотя племя Бриссу обладает магической силой и мощью, они решили оставить свою нейтралитет и не вмешиваться в мировой конфликт, поскольку их власть построена на костях Вершителя, а гонка за судьбоносными артефактами становится всё более ожесточённой. Вождь Эселра сознаёт, что их нейтралитет — временный, и, как и все остальные, они могут стать мишенью для тех, кто ищет силу Вершителей. Герой понимает, что ситуация очень опасна, а борьба лишь начинается, при этом раскладах мира всё более понятна опасность, исходящая от Теракла — одного из Вершителей, чью силу и планы он намерен пресечь.
Путешествие происходит практически в условиях военной тайны и мистической мощи, а взаимодействие с вождём и его народом раскрывает опасное равновесие — на грани войны и выживания. Герой укрепляется в мысли о необходимости завершить свою миссию и подготовиться к судьбоносной схватке с Тераклом, понимая, что его цели одержат верх только при полном осознании всего масштаба угрозы и объединении сил. В то же время, он укрепляется в решении продолжать борьбу, зная о значимости каждой кости Вершителя и о том, что время выбора и действия уже скоро наступит.
В главе 5 главный герой приходит к племени Бриссу с целью договориться о доступе к руинам разрушенной цитадели, где хранится сила Вершителя Элрога. Он честно заявляет, что ему не нужны ценности или артефакты, а лишь энергия погибшего Вершителя, которая поможет ему ликвидировать угрозу, связанную с его возвращением. Вождь Эселра сначала сомневается, но, увидев решимость и силу собеседника, соглашается на сделку, при условии гарантии безопасности племени.
Путешествие внутрь цитадели раскрывает удивительные магические конструкции и артефакты, а также подтверждает, что главный узел, ответственный за зло, всё ещё скрыт в пещере. Герой выясняет, что защита цитадели создана так, чтобы защищать от возвращения Вершителя, и что настоящая опасность — это магия для контроля над врагами, а не сам Вершитель. После обхода он обнаруживает, что свет внутри древних строений — вечное пламя первопредка, и что его можно сместить, чтобы подготовиться к финальной битве.
В финале глава переносит читателя в аномальную зону Твери, где дракон Бригррадразир попадает в центр загадочной зоны, контролируемой неведомой силой. Он сталкивается с двумя девочками — Катей и Нюшей, которые, по удивлению дракона, не являются обычными детьми, а обладают магическими возможностями и необычной силой. Девочки демонстрируют особую дружелюбность и умение управлять существами вокруг, а одна из них, Нюша, предлагает дружбу, выражая желание понять и сдружиться с драконом.
Дракон, сначала настороженно, постепенно начинается доверять детям, понимая, что они — уникальные сущности, способные помочь ему в его миссии. Нюша и Катя проявляют искреннюю доброжелательность, и у дракона появляется ощущение, что его грандиозная миссия и личные чувства наконец объединяются. Внутреннее противоречие, страх и потенциал нового союза наполняют атмосферу ожиданием судьбоносных событий, играя на контрасте магии, зла и дружбы в этом загадочном и опасном мире.
В главе 6 раскрывается сложная ситуация вокруг племени Бриссу, которое долгое время охраняло место силы Эрании и, по сути, служило заложником древних ритуалов. Вождь Эселра и его народ верили, что их предки пожертвовали всем ради защиты мира, и не были готовы поверить в правду о своих жертвах — что их предок выжег древнее зло ценой разрушения защитных сил и гибели большинства. В итоге, выясняется, что жертвы племени были использованы в ритуале, приведшем к мощной аномальной энергии, которая, как выясняется, стала причиной многих бед.
Рассказывается, что после десятилетней битвы у племени осталось лишь поколение детей, а многие взрослые погибли, защищая святые места. Внутренние конфликты обостряются — радикальные религиозные фанатики готовы развязать войну, чтобы скрыть правду. В это время на поверхности и внутри цитадели идет подготовка к осаде: устанавливаются магические артефакты, идет борьба с паразитами, угрозами и внутренними предательствами. В ходе этих действий становится ясно, что магическая структура Эрании подвержена утечке энергии, потенциально способной разрушить все вокруг.
На фоне этих событий главный герой принимает стратегические решения, вводит двойные меры по блокировке магии, и пытается понять истинные причины происходящего. Среди этого хаоса появляется Мара — дочь вождя, которая хочет присоединиться к отряду, понимая, что её отец не способен видеть дальше собственного прошлого. Она оказывается важным союзником и помогает организовать эвакуацию населения. В то время как структура цитадели и магические сети начинают давать сбои, проявляются опасности паразитов и скрытые манипуляции, вызывая ощущение надвигающейся катастрофы.
В итоге остается только одно — понять, кто и зачем активировал механизм защиты Эрании и что скрывается за тайнами племени. Не исключено, что сама структура вмешалась, чтобы защитить себя от захвата, либо кто-то из местных использовал магические якоря для усиления. Отряд продолжает путь через портал, а напряжение и опасности растут: предстоит решать судьбу не только этого места, но и всего мира, сталкиваясь с иллюзиями, предательством и древней тайной, которая может разрушить всё на своем пути.
В главе описывается напряженная военная операция на территории, где враждующие стороны готовятся к бою. Оператор, обладая сильной магической поддержкой, приказывает остановить колонну и приступает к тактическим подготовкам, распределяя задачи между бойцами, чтобы провести разведку и подготовиться к возможной атаке врага. В это время на фоне магического поля и скрытых опасностей экипажи и маги готовятся к схватке, а их лидер осознает, что либо они уничтожат противника полностью, либо понесут тяжелые потери, включая местное население. Проведение ритуалов и установка маяков символизируют их решимость и стратегию.
Параллельно раскрывается ситуация в Африке, в городе Нингару, где местные власти и командиры воюют с внутренней разнюхой, алчностью и заговорами. Петр Никонов, командир гвардии некой слаборазвитой страны, страдает от алкоголя, нервных переживаний и чувства предательства, осознавая внутреннюю пустоту и кровавое прошлое. Он вспоминает предательство своих товарищей, клеймо магии, всю тяжесть развивающейся катастрофы и свою роль в ней. В мыслях каждого союзника звучит скорбь и отчаяние, а их внутренние конфликты обостряются из-за недоверия, предательства и ужасных последствий прошлых решений.
В финале главы происходит важное событие в тронном зале — властитель, по имени Валерка, погружен в безумие и силу, который претендует на создание новой расы, основанной на огне и разрушении. Однако его самоуверенность рушится, когда появляется человек, уличая его в мошенничестве и паразитизме, и его магическая сила начнет угасать. Взрывные образы и магические явления сопровождают борьбу за контроль и власть, а звучит призыв к оружию и родине. В итоге предательство и иллюзии развеиваются, и настанет настоящая борьба за будущее.
В ходе завершения борьбы за контроль над континентом главный герой контролирует магию и уничтожает врагов, среди которых Светлячок — предатель и тиран, лишённый магии и безумный в своих попытках сопротивляться. В результате его смерти происходит распад последней защиты врага, а главный герой захватывает главное оружие и возвращает принца Аларака, который помогает стабилизировать магическую систему и готовится к новым вызовам.
После победы он наблюдает за возвращением предка Аларака и разрушением магической Жаровни, символизирующей смерть, которая возвращается к своим истокам. Герой отправляется в путь, чтобы сообщить о победе и подготовиться к будущим испытаниям, включая угрозу со стороны других могущественных Вершителей, скрывающихся по всему миру. Он намерен завершить свою миссию, защитить обещанных ему людей и подготовиться к грядущей схватке, которая может изменить судьбу всего мира.
Вернувшись домой, герой встречается с вождём племени Бриссу и его населением, которым он обещает прекратить опасные магические аномалии и чудовищ. Внутри он загадывает, что его цель — сохранить тех, кому он обещал защиту, и завершить начатое, несмотря на противоречия и опасности грядущего. Финальный образ — персонаж, мечтающий о простых радостях и заслуженном отдыхе, — подчёркивает усталость и решимость, с которой он подходит к завершающему этапу своего пути.
В главе 9 главный герой возвращается в свою крепость, ощущая, что его сила быстро растет благодаря новой технике и усиленным аспектам. Он чувствует, как его тело перестраивается и как исчезает граница между человеческими радостями и новым, магическим бытием, где сил становится больше, а уединение и одиночество — заметнее. Перед ним стоят сложные эмоции: радость за прогресс и грусть по поводу того, что он уходит всё дальше от простых человеческих переживаний.
Дома его встречают сестры: Нюша и Аня, а также знакомое чудовище-спутник, которое сестра держит в узде. Герой общается с ними, узнает о переменах у младших, о строящихся проектах и политических делах, связанных с его родом. В разговорах прослеживается ощущение больших перемен и тревог, ведь вокруг идут войны и политические интриги, а сестра Анастасия делится своими кошмарами и опасениями, что надвигается нечто ужасное, связанное с тонущими в чёрной воде людьми и её матерью.
Разговоры сменяются процедурами — сестра просит помощи у менталиста, чтобы разобраться с ночными кошмарами, и через мощную магическую сеть герой обеспечивает её контакт с специалистом. В снах Насти он видит лица давно умерших и ужасные сцены, что тревожит его ещё больше. После этого он решает оставить сестёр и иногда погрузиться в размышления, связываясь с важными фигурами, чтобы понять, что грядет. В целом, эта глава погружает читателя в атмосферу растущей силы, личных потерь и тревожных предчувствий о будущих испытаниях.
В главе 10 Ярослав Константинович Связывает события, раскрывающие его сложные планы. Он сообщает графу Распутину о необходимости проведения магического ритуала — Призыва Обречённых — для получения информации от сотни сильных магов прошлого, что требует огромной энергии и участия опытного мага Смерти. Ярослав планирует провести его на Дальневосточной аномальной зоне, заранее подготовив все детали. Граф, понимая важность и сложность задания, соглашается отправиться с ним на следующее утро на сверхсекретной встрече, чтобы помочь в подготовке.
Позже Ярослав собирается в поездку, тщательно упаковывает артефакты и отправляется в особняк рода Распутиных. Там он взаимодействует с детьми-оборотнями и драконом, заботясь о текущих делах рода и о состоянии их родового источника, повреждённого злоумышленниками. Затем он внезапно появляется в родовом имении в Москве, игнорируя обычные ограничения защиты, и беспрепятственно входит в территорию, подтверждая свою силу и авторитет. Встреча с Петровым и подготовка к путешествию к дальневосточной базе продолжаются.
В завершение Ярослав использует магию Пространства для создания портала и прибывает в Казань, где его встречают врата и охрана. Он замечает, что его действия вызывают удивление и настороженность у сопровождающих, но проявляет спокойствие и решительность. Его цель — помочь закрепить управление в особом месте, подготовить силы к предстоящим задачам и продолжить реализацию своих грандиозных планов по объединению магических структур и получению доступа к важнейшим сокровищницам. Время и энергия — ключ к успеху его миссии, а впереди — новые испытания и тайны, раскрывающиеся с каждым шагом.
В главе 11 описывается быстротечное утро в Дальневосточной части России, где главный герой и сопровождающие его лица, среди которых граф Распутин и ресторатор Вениамин Пинзер, пытаются организовать завтрак и дозвониться до важного собеседника. Вениамин, крупный владелец ресторанов и обладатель значительных связей, оказывается связан с информацией о подготовке к мятежу и возможных заговорщиках в регионе. Он делится своими опасениями и признаётся, что не принимал участия в прошлом мятеже, однако знает о присутствии магов и дворян среди участников, что говорит о сложной и запутанной политической ситуации.
После короткого разговора с Пинзером группа отправляется к местной лавке, где Вениамин показывает, что в городе укоренились мощные влияния и тайные договоренности с Поднебесной. В этом регионе власть делится между обычной аристократией и крупными бизнесменами, которые зачастую имеют доступ к секретной информации. Всё это свидетельствует о наличии сложной сети связей, которая может сыграть ключевую роль в разгорающихся событиях.
Параллельно в Москве в императорском дворце глава государства заботится о состоянии своего тяжело раненного сына, наследника престола Фёдора. Император размышляет о Герое России, полководце Разумовском, чьи неожиданные успехи в сдерживании международных конфликтов и внутренней безопасности спасают империю. Внутри него сосуществуют чувства ответственности и тревоги за будущее, а сама власть ощущается как тяжёлое бремя, поскольку мир меняется, вступая в эпоху новых правил и вызовов. Он осознаёт, что для стабилизации страны необходимо строить новый порядок, основанный не на страхе, а на ответственности и мудрости, и надеется, что его сын сможет увидеть и принять эти перемены.
После предложения, воспринятого как приказ, главный герой и его спутники покинули банкетный зал и отправились в чайную лавку. По пути они наблюдали за царящей в городе борьбой за влияние между местными родами, что приводило к страданиям простых граждан. В чайной лавке, принадлежащей господину Шень У, они встретились с хозяином, который оказался старше, чем казалось на первый взгляд.
В ходе разговора с господином Шень У выяснилось, что он связан с продажей оружия и, возможно, с недавним восстанием против правящей династии. Однако, его помощник, Минь Цзе, раскрыл, что Поднебесная сыграла значительную роль в восстании, предоставив оружие и поддержку бунтовщикам. Минь Цзе также сообщил о надвигающейся опасности для Императора Неба, связанной с пробуждением древнего зла.
После откровений Минь Цзе, который затем погиб, герой и его спутники решили действовать. Было принято решение о проведении военной операции для борьбы с угрозой. Распутин организовал подготовку рейда, привлекая армейские подразделения и магов. Герой планировал использовать ритуал переноса, чтобы попасть в ядро аномальной зоны, заручившись поддержкой союзников, включая магов Смерти и оборотня Петра.
В Дальневосточной аномальной зоне разворачивается напряженная ситуация. Дарина Распутина, дочь главы рода, получает от отца суровый урок о самоуверенности и необходимости прислушиваться к советам князя Разумовского. После разговора с князем, Дарина, осознав свою ошибку, спешит исправить расстановку магических узлов.
В ходе ритуала, проведенного под руководством Разумовского, происходит перенос отряда егерей и магов Смерти. Небо разрывается, появляются энергетические нити, одна из которых поражает Петра, а другая – Дарину. После этого, Разумовский создает сложный магический конструкт, который атакует зелёная дымка, состоящая из концентрированного времени.
В ответ на атаку, Разумовский призывает двух гигантских крабов, которые начинают противостоять силам противника. Крабы, быстро растут, подавляя магию и создавая вокруг себя ауру. В итоге, крабы находят артефакт, заключенный в нефритовой вазе. Разумовский, используя амулет, приказывает аномальным существам уничтожить артефакт.
Внезапная вспышка силы из амулета, вызванная контактом с артефактом, привела к трещинам на вазе, заточившей энергию времени. Паразит, заключенный в амулете, начал поглощать эту силу, что вызвало беспокойство. Бестужев сообщил о возмущении Пространства, и, отдав приказ отступить, главный герой продолжил начатое. Он понимал, что сила времени, заключенная в артефакте, была ключом к контролю над Дальневосточной аномальной зоной.
Внутри артефакта развернулась битва, вызвавшая землетрясение. Владыка Востока пытался вернуть свою силу, но был заблокирован. После мощного взрыва ваза разрушилась, амулет с паразитом оказался в руках главного героя. Он ощутил прилив силы и, используя ее, создал заклинание Памяти Силы, чтобы получить информацию. Егеря отступили, а главный герой, встретив Бестужева, узнал об отъезде Дарины Григорьевны.
Он открыл портал к Распутину и его дочери, чтобы продолжить ритуал Призыва Проклятых. Ритуал был перенесен на другое место, где главный герой добавил нити силы Смерти к рисунку Распутина. После призыва первого духа, он узнал, что дар мертвеца был частью чего-то большего. После череды бесед с духами, главный герой получил ценную информацию, а затем призвал князя Абасова, который предложил сразу перейти к делу.
Встретившись с призраком князя Абарова, Ярослав узнал о странных изменениях в дарах, отданных японцам, и о том, что они подвергаются влиянию могущественной силы. Князь, находясь в посмертии, указал на место на Дальнем Востоке, где происходят эти изменения, что позволило Ярославу получить примерное местоположение логова Теракла. После ритуала, Ярослав обнаружил изменения в Источнике Дарины, дочери графа Распутина, что навело его на мысль о возможном появлении у девушки аномального зверя аспекта Смерти.
Ярослав, вернувшись в свое поместье, встретился с сестрой Анастасией, чтобы обсудить ее симбиоз со светлой ласточкой. Он опасался, что ласточка может выйти на новый уровень силы, и предложил сестре отправиться на отдых в Казань, чтобы обезопасить ее. После сканирования сестры, Ярослав убедился в ее возросшей силе, но также осознал опасность, связанную с этой силой.
Ярослав отправил сообщение своим союзникам и связался с соседом, бароном Костровым, чтобы посетить его баню. Он планировал отдохнуть и обдумать дальнейшие действия, осознавая, что ситуация вышла из-под контроля, и ему предстоит принять важные решения.