Цокольный этаж

Бездарный. Том 1

Александра Белова

Охотник в новом мире1

весь текст 91

Всю свою жизнь я посвятил охоте на демонов, что приходят в наш мир из другого. Стал лучшим в своем деле. Собрал достойную коллекцию. Даже зная, что вся эта борьба бесполезна, я не сдавался и продолжал охоту.

Но есть то, с чем никому не справиться - время.

Когда силы начали покидать мое тело, а желание защищать глупцов поубавилось, я сделал правильный выбор - решил начать заново в другом, совершенно ином мире.

Но и здесь меня ждал сюрприз.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Ветеран-охотник, уставший от бесконечной борьбы с демонами, решает воспользоваться магией демоницы Кассии для переноса души в другой мир, надеясь на новую жизнь. Перед перемещением он прощается с Кассией, зная, что она будет рядом благодаря гримуару, созданному им самим.

Перенос проходит тяжело, лишая героя сил и магии. Очнувшись в теле молодого человека в запущенной комнате, он обнаруживает, что попал в мир, где магия существует, но отличается от его прежнего опыта. Гримуар, который всегда был с ним, теперь пуст, а его знания о магии бесполезны.

Обнаружив учебник магии, герой понимает, что ему предстоит заново изучать основы. Он осматривает новый мир, замечая разнообразие рас и разруху вокруг. Его главная цель – восстановить силы и призвать Кассию, чтобы узнать больше о новом месте и начать новую жизнь.

В новом теле аристократа Эрика, очнувшись после, вероятно, бурной ночи, герой обнаруживает себя в поместье. Он быстро понимает, что попал в другой мир, где аристократия соседствует с демонами, а магия разделена на несколько типов. Служанка Миранда и управляющая Агата дают понять, что Эрик – пьяница и транжира, вызывающий презрение.

Изучив книги в библиотеке, Эрик узнает о политическом устройстве мира Карнатис, где церковь доминирует над королем и лордами. Он понимает, что его отец – лорд, а сам Эрик – его сын, ведущий разгульный образ жизни. Город Норвелл, где они живут, находится в упадке, страдает от демонов и слабой торговли.

Эрик решает изменить свою жизнь, разобраться с проблемами города и выяснить свои магические способности. Он планирует изучить подземелья, найти артефакты и избавиться от похмелья, чтобы начать новую жизнь в этом мире.

Эрик, очнувшись в новом мире, обнаруживает себя в поместье главы города. Он находит старый кортик и немного денег, понимая, что финансовое положение плачевно. Встретив управляющую Агату, он отправляется в город, где его встречают насмешками. В таверне "Черный ворон" он узнает, что проиграл крупную сумму в кости.

Эрик решает отыграться, вступая в игру с местным игроком Винсом. Используя хитрость и наблюдательность, он выигрывает, но его обвиняют в мошенничестве. После победы над Винсом, Эрик покидает таверну, избегая преследования.

Вернувшись в поместье, Эрик расплачивается с Агатой и служанками, вызывая удивление. Он просит Агату о встрече, чтобы узнать больше о делах в городе и заручиться ее поддержкой. Эрик полон решимости изменить свою жизнь и улучшить свое положение в новом мире.

В новой жизни Эрик, оказавшись в теле неудачливого аристократа Эрика Мортейна, осознает плачевное состояние своего города Норвелла. Экономика в упадке из-за демонических нападений и заброшенного подземелья, что привело к снижению торговли, урожайности и активности гильдий. Эрик, заручившись помощью управляющей Агаты, разрабатывает план оживления города.

План включает в себя привлечение авантюристов и торговцев. Для этого Эрик предлагает нанять команды для зачистки подземелья, снизить налоги для приезжих авантюристов, разрешить гильдиям продавать добычу, а также повысить налоги на торговлю рудой. Он также планирует отправить торговые компании в другие города, чтобы распространить слухи о переменах.

Агата берется за реализацию плана, но предупреждает о возможных трудностях, учитывая прошлый опыт Эрика. Эрик же, несмотря на скептицизм, полон решимости изменить ситуацию. Он планирует лично осмотреть склад с оружием и исследовать подземелье, чтобы оценить обстановку и подготовиться к будущим вызовам.

Владелец тела, в которое вселился рассказчик, обнаруживает заброшенный тренировочный зал и подвал с кузницей и складом оружия. Он выбирает меч и начинает тренироваться, но быстро устает из-за плохой физической формы. Во время тренировки в зал заходит его дядя Марко, авантюрист пятого ранга, который предлагает спарринг.

После боя с дядей, рассказчик понимает, что ему нужно восстанавливать навыки. Марко предупреждает его об опасности подземелья, но рассказчик полон решимости. Он узнает от горничной, что Марко часто навещает управляющую Агату.

Рассказчик, воодушевленный спаррингом, решает продолжить тренировки и подготовиться к предстоящему походу в подземелье, несмотря на предостережения дяди. Он понимает, что ему нужно восстановить былую форму, чтобы выжить в новом мире.

После изнурительной ночной тренировки с мечом, главный герой обнаруживает, что его физические способности, унаследованные из прошлого мира, постепенно восстанавливаются. Он понимает, что его мозг, вероятно, также сохранил опыт, позволяющий ему быстрее адаптироваться к нагрузкам и развивать иммунитет. Это дает ему надежду на скорейшее восстановление сил и возможность призвать могущественного демона Кассию.

Утром герой становится свидетелем разговора своей управляющей, Агаты, и подозрительного мужчины по имени Марко, который пытается склонить ее к сотрудничеству. Герой понимает, что Марко, вероятно, не пользуется влиянием в городе, а Агата, судя по всему, испытывает к нему неприязнь.

После того, как Марко уходит, герой решает поговорить с Агатой, чтобы выяснить ситуацию. Он ставит ей ультиматум, требуя, чтобы она сосредоточилась на своих обязанностях и не тратила время на посторонних. Агата, похоже, понимает его намек и соглашается. Герой, довольный ее реакцией, дает ей указания по делам и напоминает о необходимости отдыха. Он планирует продолжить тренировки, чтобы подготовиться к исследованию подземелья.

После пробуждения в новом теле Эрик обнаруживает, что его физическая форма значительно улучшилась благодаря тренировкам охотников. Вскоре его посещает Агата, управляющая поместьем, с просьбой подписать документы, связанные с финансовыми проблемами, возникшими из-за его прошлых ошибок. Она также просит помочь с проблемой крыс, о которой упоминала служанка Лика.

В этот момент у Эрика проявляется магическая способность: из ниоткуда появляется его гримуар, и он призывает демонического кота, способного избавить дом от крыс. Агата, пораженная увиденным, требует объяснений, подозревая, что Эрик скрывает нечто большее. Он объясняет, что нашел книгу в лавке, и просит сохранить это в тайне.

Агата, хоть и удивлена, соглашается, но требует больше информации о книге и способностях кота. Эрик уклоняется от прямых ответов, ссылаясь на особенности книги и породу кота. После того, как кот отправляется на охоту за крысами, Агата уходит, бросив Эрику вызов.

После разговора с управляющей Эрик отправляется в зал для тренировок, чтобы отточить навыки владения мечом. Он убирает помещение, тренируется, не замечая времени, и в процессе замечает кота, которого призвал из гримуара. Кот, по заданию, возвращается к служанке Рури, которая его приютила. Эрик знакомится с Рури, а затем продолжает тренировки до утра.

Утром Эрика встречают три служанки, включая Рури, Миранду и Сандру, которые решили прибраться в зале в знак благодарности. Эрик, впечатленный силой Миранды, оставляет их, а сам отправляется в ванную.

В ванной комнате его застает Агата, управляющая поместьем. Она упрекает его в использовании ванной, предназначенной для слуг. Эрик, смутившись, пытается оправдаться, но Агата ставит его в неловкое положение, предлагая либо уйти, либо принять ванну вместе. Эрик, понимая, что это ловушка, уходит, оставив Агату в ванной, и отправляется искать другую.

После пробуждения и короткой тренировки главный герой, Эрик, обнаруживает, что его одежда грязная, и задумывается о стирке. Он спускается на первый этаж, где встречает горничную Сандру, и направляется на кухню в поисках еды. Там его встречают три служанки, которые сообщают, что ужин будет готов через полтора часа. Эрик просит приготовить еду на весь день и предлагает служанкам присоединиться к ужину. Получив жареные ножки для перекуса, он отправляется в зал для тренировок.

В зале Эрик обнаруживает, что помещение приведено в порядок: пол вымыт, окна занавешены, манекены и оружие очищены. Он приступает к тренировке, отрабатывая выпады с мечом. Во время тренировки в зал заходит Марко, который сообщает о предстоящей экспедиции в подземелье. Эрик просит Марко не отвлекать управляющую Агату от работы, демонстрируя свою власть. Марко соглашается, и Эрик предлагает ему провести учебный поединок, от которого Марко отказывается. Эрик продолжает тренировку, разрубая манекен, и понимает, что даже тупой клинок в умелых руках может быть эффективным. Он готовится к предстоящей поездке.

Эрик, новоприбывший в поместье, начинает осваиваться, тренируясь с мечом и изучая окрестности. Его замечает управляющая Агата, которая приглашает его на ужин со служанками. Во время ужина Эрик узнает о планах на ближайшие дни и о предстоящем визите главы поместья. После ужина Эрик решает отправиться в подземелье, что вызывает удивление и опасения Агаты. Она подозревает, что он что-то замышляет, и пытается отговорить его, но Эрик непреклонен.

В кузнице Эрик собирается починить меч для предстоящей вылазки. Агата снова появляется, чтобы узнать причину его решения. Между ними завязывается спор: если Эрик вернется из подземелья невредимым, он получит поцелуй Агаты, а если проиграет, то выполнит любое ее желание.

Эрик, уверенный в своих силах, соглашается на пари, понимая, что это не только способ подстегнуть себя, но и возможность лучше узнать Агату. Он приступает к работе над мечом, предвкушая предстоящее приключение и надеясь на победу в споре.

После починки меча и подготовки к выходу, герой чувствует на себе взгляд Агаты, но игнорирует его. Он направляется к городским воротам, планируя отправиться в подземелье. По пути его настигает группа наемников, связанных с Винсом, желающих отомстить за проигрыш в игре.

В завязавшейся схватке герой быстро расправляется с наемниками, используя меч и приобретенные навыки. Он убивает двоих, а третьего, раненого, допрашивает о дороге к подземелью и стоимости лошади. Получив информацию, герой добивает выжившего и обыскивает тела, собирая деньги и оружие.

Затем герой покупает лошадь и выезжает за городские стены, направляясь в лес к подземелью. Он размышляет о предстоящем задании, о его глубине и опасности, а также о том, как ему предстоит изменить свое положение в этом мире.

В окрестностях поляны, где расположен вход в подземелье Карнатиса, главный герой сталкивается с суровой реальностью мира авантюристов. Ему, как свободному путешественнику, предстоит соблюдать строгие правила, включая уплату налога с добычи и запрет на объединение с группами. Вход в подземелье охраняется, а атмосфера наполнена напряжением: из подземелья выносят раненых и мертвых, что подчеркивает опасность.

Внутри подземелья герой получает жетон свободного путешественника и спускается на первый уровень. Он знакомится с другим авантюристом, Кайлом, который объясняет ему систему уровней и опасность подземелий. Во время спуска на второй уровень на них нападает демон, которого авантюристы побеждают совместными усилиями.

Победа над демоном, однако, вызывает у героя недоумение, когда авантюристы называют его "средним". Герой, понимая, что это существо не представляет особой угрозы, задается вопросом о силе демонов и о том, что ждет его на более глубоких уровнях. Он расстается с Кайлом и продолжает спуск, намереваясь исследовать второй и, возможно, третий уровни, чтобы понять, что происходит в этом мире.

Эрик спускается во второй уровень подземелья Карнатиса. Здесь он обнаруживает, что многие авантюристы собирают магическую пыль, а спуск на третий уровень, по слухам, опасен. Эрик, не найдя себе занятия, решает исследовать уровень. Он находит брошенную сумку с деньгами и, столкнувшись с группой авантюристов, спасает их от огромного волка-оборотня, убив его.

Далее Эрик находит пещерного демона и, используя свои навыки, легко побеждает его, подтверждая свою теорию о слабости демонов низшего сословия. Он забирает трофеи и направляется дальше. У спуска на третий уровень он встречает своего дядю Марко, который тоже спускается в подземелье. Эрик, подозревая недобрые намерения дяди, решает спуститься на третий уровень позже, чтобы избежать встречи. Он чувствует, что его физические возможности растут, но понимает, что ему нужно быть осторожным, чтобы не переоценить свои силы.

Спустившись в подземелье Карнатиса, герой исследует третий уровень, представляющий собой лабиринт колонн, кишащий авантюристами и монстрами. Он находит раненого авантюриста, подвергшегося нападению, и помогает ему, убивая демона. В процессе герой демонстрирует навыки охотника, собирая трофеи и проявляя осторожность.

В ходе дальнейшего исследования герой обнаруживает странную стену из колонн, за которой скрывается проход на следующий уровень. Он находит Марко и его товарища, попавших в ловушку, где на них напал сильный демон. Марко предает героя, сбегая с поля боя.

Герой вступает в схватку с демоном, используя свои навыки и слабости противника. В ходе ожесточенной битвы он получает серьезные ранения, теряет оружие, но в итоге побеждает демона. Обессиленный и раненый, герой осознает свою ошибку, полагаясь на других, и понимает, что проиграл спор. Ему предстоит вернуться на поверхность, чтобы залечить раны.

После схватки с медведем в подземелье Эрик, получив травму, выбирается на поверхность. Он обнаруживает убитым авантюриста Марко, который предал его. Эрик, преодолевая боль, добирается до города, где получает первую помощь и продает добычу. В гильдии он оформляет карту авантюриста.

Вернувшись домой, Эрик узнает, что Марко уже там, лжет о событиях в подземелье. Эрик находит Марко в кабинете отца, избивает его за предательство и выгоняет.

Агата, управляющая поместьем, помогает Эрику добраться до комнаты, выражая поддержку и признательность за его поступок. Она целует его, признавая его изменения и выражая свои чувства.

В главе 16 повествование ведется от лица Ариона Мортейна, который после возвращения в поместье ощущает смешанные чувства — он не рад встрече с отцом, поскольку ожидает ухудшение положения и усложнение жизни. Проснувшись, он замечает, что у него есть новая магическая печать, связанная с существом, которого он недавно видел — слабым волчком, которого он ранее использовал как питомца. Арион решает искать применение существу, надеясь призвать свою любимую магическую союзницу — Кассию.

Вскоре он сталкивается с напряженной атмосферой: служанки собрались у входа, чтобы встретить отца, и, когда тот появляется, открывает глаза ему строгий, при этом немного снисходительный, Арион. Он давно мечтал о возможности противостоять отцу и показывает свою дерзость, прямо уволив одного из слуг и выразив намерение занять свое место в управлении поместьем. Отец же, Арион, воспринимает сына с иронией и пренебрежением, что вызывает внутренний гнев у Ариона. В ходе конфликта отец применяет магию, которая после мощного удара сбивает Ариона с ног, однако он собирается ответить и подтверждает свою решимость не уступать.

Через некоторое время Арион осознает силу и опасность магии отца, но остается настроенным на сопротивление. Он вновь заявляет о своих планах и о намерении показать, что готов бороться за свой авторитет. Встреча заканчивается угрозой со стороны отца, который обещает вынести наказание, если Арион что-то недоделает или опозорит его. Внутренне Арион полон злости и желания доказать свою силу, несмотря на все трудности и жесткость отцовского давления.

По ходу действия он получает поддержку от служанки Миранды, которая заботится о его здоровье, и снова собирается подготовиться к будущим испытаниям, оспаривая власть отца и планируя укрепить свою позицию в поместье. Внутренне он полон решимости взять контроль и доказать свою состоятельность, несмотря на полномочия и магическую силу старого поколения.

Главный герой после встречи с зазнавшимся отцом решает прогуляться по ночному поместью и заходит на кухню, где случайно сталкивается с Агатой. Между ними возникает легкое флиртовское напряжение, прерываемое появлением кота, который стащил кусок мяса и испортил романтическую сцену. В разговоре Агата упоминает об отъезде отца и предстоящей встрече с аристократами, герои обсуждают планы и прощаются.

На рассвете герой отправляется в гильдию, чтобы проверить задания и призвать нового волка для охоты. Он успешно вызывает живое существо, которое помогает ему отслеживать волков, пока он сам идет на охоту. В лесу он сталкивается с крупной стаей волков, которых его питомец быстро уничтожает. После охоты он отпускает монстра, понимая важность свободы для природных созданий. Вернувшись в город с трофеями, он сдает их в гильдии и проверяет выполненное задание. День выдался насыщенным и результативным.

Утром герой забирает награду, обменивает найденные клыки и когти, и обсуждает с сотрудницей гильдии процесс продажи трофеев и планы на будущее. Он замечает, что все идет по плану, и чувствует удовлетворение от проделанной работы. Вечером он возвращается домой, намереваясь выспаться и подготовиться к тренировкам, завершив насыщенную ночную деятельность.

Главный герой приходит в поместье и сталкивается с молодой девушкой по имени Рури, которая пытается уйти поутру, скрываясь и оправдываясь занятостью. Он подозревает, что она занимается проституцией или занимается заработком нелегальным путём, и размышляет о трудностях бедных людей. Затем он занимается своими делами, ожидая приезда торговцев и планируя дальнейшие шаги для развития дел.

Вскоре он замечает, что внутри дома что-то произошло — из комнаты служанки доносится шум, он заходит и обнаруживает Рури, которая испуганно сидит в ночной одежде. Она рассказывает, что во сне догорает её котёнок, который внезапно исчез — по словам девушки, он был её любимым питомцем, и исчезновение потрясло её. Герой решает помочь и показывает ей магическую книгу, из которой моментально появляется магический кот с двумя хвостами и яркими глазами. Девушка в шоке, сначала испуганно отступает, а затем понимает, что кот — не обычное животное, а магический питомец, связанный с книгой.

После объяснений Рури успокаивается, гладит кота и понимает, что он способен защищать её и понимать её. Герой делает коту имя и просит его слушаться Рури, обещая, что вскоре призовёт его снова, если понадобится. Этот момент укрепляет доверие и сближает героев, вызывая чувство спокойствия и замешательства у девушки. Герой уходит, оставляя её с новым другом, а сам чувствует внутреннюю радость от того, что даже мелкие действия могут улучшить отношения и дать надежду на будущее.

Вернувшись в свою комнату, главный герой задумывается о тайне магической книги и о том, что никто в прошлом мире не знал о ней. Он ощущает внутреннюю уязвимость и понимание, что одиночество скрыто за этой магией, и что даже такие мелочи, как помощь Рури и её коту, могут сыграть важную роль в его судьбе.

В главе 19 главный герой тренируется после ночной вылазки, совершенствуя боевые навыки с мечом. Он отрабатывает удары по манекенам, укрепляя мышцы и закрепляя навыки, чтобы подготовиться к новым сражениям с монстрами и людьми. В процессе тренировок он замечает, что его тело быстро восстанавливается и становится сильнее, что дает ему уверенность в способности пройти в подземелье снова.

На тренировке появляется Рури — служанка, которую он немного учит обращаться с оружием, чтобы она могла чувствовать себя увереннее. Между ними возникает чувство неловкости и доверия, и он даже дает ей попробовать поднять меч. В разговоре она признается, что никогда не держала тяжелое оружие и магией не владеет, хотя ее отец — маг-эльф. Он предлагает ей попытаться освоить оружие, чтобы повысить уверенность в себе.

Вскоре в комнату входит отец героя — Арион, высокомерный и уверенный в себе мужчина. Он требует объяснений о Рури и приглашает сразиться с ним в бою. Начинается устроенный поединок: отец демонстрирует быстрые и тяжелые удары, в большинстве из которых герой получает травмы, но продолжает сопротивляться. Арион признает, что его сын неплохо тренирован, и задает вызов на настоящий бой, который герой хочет принять, несмотря на опасность.

Когда отец нападает и использует магию, герой вынужден сражаться одновременно с магическим и физическим воздействием. Он выдерживает несколько ударов и показывает силу характера, в результате чего происходит ничья — он держится и выходит из боя с несколькими травмами. Арион уходит на две недели, обещая повторить тренировку после возвращения, а герой, измотанный, осознает, что его ждут еще более тяжелые испытания. Несмотря на травмы, он настроен продолжать упорную борьбу и победить отца, потому что ненавидит проигрывать.

В главе описывается день, насыщенный событиями и деловыми переговорами. Отец отправляется в командировку, а главный герой, Эрик, вместе с управляющей Агатой занимается подготовкой товаров к отправке. Агата приходит к нему с бумажными документами из торговых компаний, и Эрик выясняет условия поставок, обсуждая цены и риски. Он решает изменить некоторые условия договора, чтобы лучше контролировать ситуацию, и договаривается о новых условиях с торговцами, используя хитрость и влияние.

Позже Эрик отправляется в город, где посещает две крупные торговые компании, чтобы лично убедиться в подготовке товаров и провести переговоры. В ходе диалогов с руководителями он демонстрирует свою уверенность и коварство, обсуждая возможные изменения в контракте и возможности злоупотреблений. Он использует свою власть и знания, чтобы получить выгодные условия, привлекая авантюристов для охраны и манипулируя ситуацией. В итоге он заключает выгодные договоренности, оставляя за собой право контролировать процесс и распоряжаться товарами.

Вернувшись в поместье, Эрик с легкой душевной усталостью и внутренним напряжением общается с Агатой. Она замечает перемены в его настроении и выражает надежду, что все прошедшие переговоры прошли успешно. Между ними чувствуется обостренное напряжение, граничащее с предчувствием конфликта или срыва, которое Ближе к концу проявляется в их игривых и немного провокационных жестах. В атмосфере этого дня сильна напряженность, и кажется, что их эмоциональные границы скоро могут переполниться.

В главе описывается ряд сцен, происходящих в поместье, где главные герои — Агата и Эрик — сталкиваются с внутренними конфликтами и тайнами. Агата обнаруживает исчезновение загадочной книги, которая оказалась магическим гримуаром с необычными свойствами. Это потрясает ее и вызывает подозрения о скрытых артефактах. В процессе своих расследований она замечает, что Эрик проявляет к ней особое внимание, несмотря на его холодное и наглое поведение, и решает выяснить истинные причины его изменений.

Между ними развиваются эмоциональные и интимные сцены: Агата и Эрик начинают сближаться, что перерастает в страстный поцелуй. Эрик выражает недовольство своим статусом и признает, что ему нравит её смелость и честность. В ответ Агата показывает свою привлекательность, игриво намекает на дальнейшие отношения и говорит, что не боится его грубости. В конце сцены женщина начинает уходить, напоминая мужчине о необходимости решить вопрос с городскими гильдиями, однако их чувства и страсти уже вышли за рамки обычных дел.

Обстановка остается насыщенной смешением магии, тайны и напряженных чувственных моментов, создавая атмосферу ожидания и возможных перемен. Эрик и Агата, несмотря на внешнюю холодность и социальные различия, явно чувствуют притяжение друг к другу, что добавляет динамики к разворачивающемуся сюжету и подчеркивает их внутренний конфликт между долгом и страстью.

В главе описывается напряжённая и насыщенная событиями сцена, в которой главный герой и управляетщая Агата совершают интимную близость. Перед этим они проводят деловые переговоры: Агата представляет документы, связанные с торговлей подземельными товарами, и просит подпись от героя, который понимает истинную природу её задумок и скрытые мотивы. В процессе обсуждения между ними возникает напряжённое взаимодействие — Агата пытается увести разговор в сторону личных отношений, и герой замечает её провокационные намёки. Он отвечает ей страстью, и вскоре их непринуждённая беседа превращается в страстную сцену интимных отношений на рабочем месте. Это показывает их взаимное притяжение, скрываемое за маской деловых намерений.

После страстного столкновения герои продолжают близость, и напряжённость не уязвляет их, наоборот — усиливается. Агата демонстрирует свою дерзость, проявляя инициативу, и их связь становится расширением и выражением взаимного доверия и скрытого желания. В процессе диалога и действия раскрывается их взаимная заинтересованность, а также внутренняя энергия и решимость героини показать свои чувства и подтвердить свои намерения, несмотря на маску формальности и деловой обстановки.

В финале сцена переходит в более откровенный и эмоциональный момент, когда герои вновь соединяются, подтверждая свои чувства и желание продолжать отношения. Агата демонстрирует свою решительность и страсть, а герой, ощущая их сильное притяжение, решает не прерывать их, забывая о мире вокруг. Вся сцена насыщена чувственностью, напряжением и внутренней силой персонажей, что подчёркивает их взаимную страсть и скрытую сложную динамику, в которой личные чувства скрыты за деловыми контактами и маской обстоятельств.

В главе 23 главный герой, Эрик, возвращается в поместье после прогулки по городу. В ходе встречи с Агатой между ними возникают романтические и напряжённые моменты: он поцелует её, она напоминает о своей необходимости сохранять дистанцию на работе, и, настороженная, замечает глазами Лики, которая застала их вместе. Агата предупреждает, что на слухи лучше не распространяться, и Эрик с облегчением возвращается к делам, хотя в душе уже чувствует растущее волнение и ревность. Он занимается подготовкой к очередным заданиям, по дороге покупает одежду и размышляет о том, как изменить свои финансовые обстоятельства, вспомнив о своих прошлых богатствах.

Затем он отправляется искать гильдии — сначала находит ту, что управляется опытным авантюристом, и обсуждает детали заданий. Потом встречает девушку-авантюристку, которая интересуется качеством бумаги и условиями оплаты. В процессе он задумывается о стиле одежды Агаты и её свободных выходных, предполагая, что её будни насыщенны работой. После этого он заметает следы и возвращается в поместье, где встречается с Мирандой, которая явно подозрительна к нему, и понимает, что ему нужно быть осторожнее.

Накануне он помогает выбрать новую одежду в городе, заметив, что у Агаты почти всегда короткие и сексуальные наряды, что вызывает у него некоторые размышления о её жизни и выходных. Вскоре после этого герой сталкивается с Винсом — мужчиной с вооружёнными людьми, чья группа связана с незаконной торговлей артефактами. В разговоре он устрашает Винса, раскрывая детали преступной деятельности и получая важную информацию о торговых точках. В итоге герой уходит, чувствуя удовлетворение от выполнения задания и в то же время размышляя о необходимости проверить торговлю и воспользоваться найденной информацией для своих целей, в том числе для получения магических артефактов.

В первой части главы главный герой, Эрик Мортейн, возвращается в поместье и ищет Агату, которая кажется нервничает и пытается скрыть свои эмоции. Она помогает ему примерять новую одежду, и в короткой интимной сцене между ними возникает взаимное доверие, хотя Агата говорит, что не привыкла к такому отношению. После этой встречи Эрик продолжает тренировки, чтобы восстановить боевую форму, и вечером переодевается в темную одежду, отправляясь в гильдию на ночные задания.

В гильдии он случайно сталкивается с одной из сотрудниц, которая помогает ему выбрать задания. Он получает несколько вариантов, в том числе задачи по поиску воров и убийству монстра, напавшего на ферму. Установив контакт с девушкой, он обещает выполнить задания ночью и старается найти следы преступников. Для этого он решил разведать район, где напали на склад, и с помощью магии вызывает волка-демона, который должен помочь найти воров, скрывшихся в бедном районе города.

Проникая в район, Эрик ищет убежище преступников, исследуя окрестности и вызывая демона на нескольких локациях, чтобы точно определить их позицию. Он замечает подозрительный полуразрушенный дом с запертой дверью, что подтверждает его догадку о местонахождении воров. Внутри дома, вероятно, скрываются злоумышленники, и герой готовится к предстоящему столкновению, несмотря на опасность и темноту. Ко всему он подходит хитро и расчетливо, надеясь на успех и новые возможности.

Осмотрев заброшенный дом, герой обнаруживает подвальный люк, оборудованный ловушкой. Справившись с ней, он спускается в подвал, где находит склад воров. Внутри завязывается схватка, в которой герой, призвав демона, расправляется с бандитами. Забрав добычу, он покидает убежище.

Далее герой отправляется на задание по истреблению монстра, терроризирующего окрестные поля. Получив от заказчика клочок ткани, он использует демона, чтобы выследить зверя в лесу. Обнаружив логово, герой сталкивает демона с монстром-волком, побеждает его и забирает голову в качестве доказательства выполнения задания.

В конце герой направляется в гильдию, чтобы получить вознаграждение за уничтожение монстра, планируя дождаться рассвета.

После успешного выполнения двух заданий в гильдии, Эрик, несмотря на косые взгляды окружающих, получает щедрую награду и предложение о повышении ранга. Это подталкивает его к поиску новых возможностей. Он направляется в заброшенную лавку, где, после непродолжительного диалога с подозрительным торговцем, выясняет, что может приобрести артефакт, ослабляющий эффекты усталости.

Торговец, оценив интерес Эрика, соглашается доставить артефакт за двадцать серебряных монет, но Эрик, используя свое положение, договаривается о цене в пятнадцать. Он понимает, что этот артефакт станет ключевым для его дальнейших приключений, особенно в подземелье, где ему предстоит спуститься на более опасные этажи.

Эрик, предвкушая предстоящие испытания и возможности, планирует улучшить свои навыки и заработать больше денег. Он также ожидает прибытия торговцев из Сорана, надеясь извлечь выгоду из сотрудничества с ними.

В город Мортейн прибыли торговцы из Сорана, и молодой Эрик Мортейн, вместо своего отца, встретил их. Он подготовился к встрече, изучив информацию о компании торговцев, и понимал, что ему предстоит вести переговоры о торговом договоре и сотрудничестве с гильдией. Торговцы, Эванс и Бертольд, прибыли с двумя целями: заключить договор о поставках и присоединиться к одной из гильдий города.

Эрик предложил им сотрудничество с гильдией "Восход Карнатиса", объяснив преимущества этого выбора. В ходе переговоров Эрик проявил знание дела, предложив выгодные условия, включая открытие складской лавки и поставку товаров из подземелья. Он также настоял на выгодных условиях для города, включая контроль над ценами и поставками.

В результате переговоров стороны пришли к соглашению: торговцы откроют складскую лавку, будут поставлять рыбу и специи, а также получат выгодные условия сотрудничества с гильдией. Эрик проявил себя как опытный переговорщик, сумев добиться выгодных условий для города и произвести хорошее впечатление на торговцев. После завершения переговоров торговцы решили остаться в городе на ночь, а Агата, управляющая поместьем, одобрительно улыбнулась Эрику.

После напряженного дня, проведенного в сопровождении торговцев, Эрик столкнулся с недовольством Агаты, вынужденной развлекать гостей. Она высказала свое раздражение, но Эрик, воспользовавшись моментом, перешел к более близким отношениям, вызвав смущение управляющей. После этого он отправился в гильдию, чтобы найти новое задание.

В гильдии Эрик встретил знакомую работницу, с которой у него сложились дружеские отношения. Он попросил задание более высокого ранга, и девушка предложила ему несколько вариантов, в том числе и опасное задание, связанное с загадочными событиями в деревне.

Эрик выбрал задание, связанное с мельницей, где происходили странные явления, и согласился на предложенную сумму. Работница предупредила его об опасности, но Эрик, уверенный в своих силах, принял вызов, пообещав принести ей сувенир.

Получив задание от гильдии, герой отправляется в деревню, где, по слухам, завелась нечисть. По пути он размышляет о своей прошлой жизни, где был одиноким охотником, и о нынешней, где чувствует заботу и ответственность. Прибыв в деревню, герой знакомится со старостой и узнает о проблеме: мельница заражена, а несколько авантюристов погибли, пытаясь разобраться.

Обследовав мельницу, герой понимает, что столкнулся с демоном, влияющим на местность и вызывающим истощение. Он находит тела погибших авантюристов и местных жителей. На вершине мельницы герой обнаруживает демона, похожего на маленького зверька.

Используя гримуар и призвав кота, герой расправляется с демоном. После победы герой понимает, что теперь может призывать и этого демона. Он покидает мельницу, размышляя о новых возможностях и о предстоящей встрече с Кассией.

Главный герой после освобождения от паразита благодарно вызывает атмосферу свежести и облегчения, чувствуя, что его энергия начинает развеиваться. Он возвращается в деревню, где встречает старейшину и других местных жителей, доставляя доказательства своего успеха. После этого он быстро уезжает обратно в город, чтобы не задерживаться и продолжить дела. По дороге он замечает, что город проснулся, и решает заняться наймом новых бойцов после того, как его отец вернется из подземелья, надеясь убедить его прислушаться к мнению наследника.

Достигнув ворот города, он показывает карточку и оставляет свою лошадь в конюшне, после чего идет сдавать задания. В этот момент он случайно замечает знакомую девушку по имени Софи, которая, кажется, находится в положении между работой и личными переживаниями из-за настойчивых стражников. Герой вмешивается, устраивая небольшую разборку со стражниками, и тем самым показывает свою силу и статус, что положительно влияет на мнение окружающих. Он замечает, что ситуация помогает ему получить больше доверия и признания в городе.

Позже он общается с Софи, которая радуется его возвращению и благодарит за помощь. Он вручает ей деньги за выполненное задание, оставляя немного больше, чем было оговорено, из-за ее риска и смелости. Во время разговора девушка показывает ему свою магическую алхимическую технику, которая позволяет ей менять магические письмена на карте, что вызывает у героя интерес к новым возможностям магии. В завершение беседы он отказывается от романтических предложений, получая удовольствие от теплых слов и улыбки девушки, после чего идет к своему поместью, полон решимости продолжать выполнять задания и готовиться к новым приключениям.

Обратно в поместье он планирует забрать артефакт и отправиться в подземелье, ожидая встречи с отцом и успехов в торговле. Внутри у него кипит желание проверить опасные таинства в подземелье, а также он предвкушает возможный конфликт или реакцию от близких. Герой ощущает, что впереди ждут новые испытания, и с азартом собирается продолжать свою миссию, даже несмотря на сложность ситуаций и опасности, которые ему еще предстоят.

Эрик, полностью посвятив себя тренировкам, решил сразу отправиться в подземелье, чтобы закалить тело и разум в опасной среде. Перед этим он тщательно подготовился, собрав снаряжение и попрощавшись с Агатой и Рури, которая привязалась к подаренному коту. Получив артефакт, кольцо, от торговца, Эрик отправился к месту назначения, предвкушая предстоящие испытания.

Встретившись с торговцем, Эрик приобрел артефакт, поглощающий слабость и усталость, но с последующей сильной отдачей. Он обсудил с торговцем возможные варианты приобретения лечебного артефакта, работающего на жизненной энергии, чтобы компенсировать отсутствие магических способностей. Получив информацию о принципах работы артефактов, Эрик договорился о заказе лечебного кольца и отправился в путь.

Покинув поместье, Эрик направился к торговцу, чтобы получить заказанный артефакт. После получения кольца, он обсудил с торговцем его особенности и возможные последствия использования. Эрик, осознавая риски, решил отложить использование кольца до момента, когда оно понадобится.

Главный герой, потратив значительное время на путь, вернулся к подземелью. Он получил жетон авантюриста, что упростило его дальнейшее исследование. Спустившись на нижние этажи, он обнаружил, что на втором и третьем этажах относительно спокойно, а на четвертом этаже, представляющем собой проходной коридор, вообще никого не было. На пятом этаже, похожем на подземное поле, уже обосновались авантюристы, добывающие красный камень.

Главный герой узнал от одного из авантюристов, что дальше никто не спускается из-за демонов, в том числе, возможно, и высшего ранга. Решив проверить это, он воспользовался артефактом, позволяющим ему бежать на большие расстояния без усталости, и быстро достиг каменной стены, за которой, по словам авантюристов, и находились демоны.

Перебравшись через узкий проход, он оказался в зоне, где царила атмосфера смерти, с трупами и следами крови. Вскоре на него напала демоническая птица, демон среднего сословия, с которой он уже сталкивался в прошлом. Готовясь к бою, герой вспомнил свой опыт борьбы с этими существами и приготовился к схватке.

Спустившись в подземелье, герой сразу же вступил в схватку с демонической птицей, одолев ее, разрезав крыло и вонзив меч в горло. После победы он извлек коготь и, подвергнув себя риску, ввел его в рану, чтобы адаптироваться к яду демонов, что является частью его тренировок. Далее он столкнулся с волком-скорпионом, отрубил ему хвост и, убив, наполнил ядом из него бутылку.

Продвигаясь дальше, герой обнаружил гнездо демонической птицы, забрав скорлупу от яиц, которую планировал продать. Вскоре он наткнулся на двух демонов, но прежде чем вступить с ними в бой, появился еще один, огромный демон-крот, который напал на них.

Осознав, что столкнулся с противником, превосходящим его силы, герой оказался в сложной ситуации, понимая, что бегство невозможно, и ему предстоит сложная битва.

Оказавшись в ловушке с демоническим кротом, герой пытается выжить, используя скудные ресурсы и магию. Он ранит демона, но тот преследует его, заставляя призвать демонического волка для отвлечения. Герой пытается спуститься на следующий этаж, но падает в узкое пространство, где демон настигает его.

В отчаянной борьбе герой призывает волков, чтобы ослабить демона ядом, но это истощает его силы. Демон погибает, но герой оказывается запертым в его пасти. Используя нож, он освобождает себе пространство и восстанавливает силы, готовясь к новому испытанию.

С трудом восстановив силы, герой призывает еще одного волка, чтобы тот прогрыз выход из ловушки. Преодолевая боль и усталость, он надеется выбраться из смертельной западни, понимая, что это приключение запомнится ему надолго.

После долгой и неприятной работы по извлечению из демонического крота, герой выбрался наружу, обессиленный и израненный. Его одежда пришла в негодность, а сил едва хватало, чтобы отползти. Вспомнив о прошлом опыте выживания в теле демона, он осознал схожесть ситуации. Внезапно появившаяся группа авантюристов во главе с Гаретом спасла его, предложив помощь и поделившись водой и целебной магией. Восстановив силы, герой решил продолжить спуск, несмотря на опасность.

Получив от Гарета меч и попрощавшись с группой, герой двинулся дальше, обнаружив проход, ведущий вглубь подземелья. Спустившись по лестнице в темноте, он оказался в огромной пещере, освещенной кристаллами. Перед ним открылся вид на подземный лес, населенный демонами, в том числе и одним, представляющим для него реальную угрозу.

Вспомнив о прошлых приключениях в подземельях, герой с улыбкой приготовился к новому испытанию, предвкушая битву и новые открытия. Он был полон решимости исследовать этот загадочный мир, полный опасностей и возможностей.