Победив легионы, уничтожив ложных богов, упокоив былых героев...
Мне предложили оставить погибающий мир и получить заслуженную награду в новом.
Но даже обрекая себя на проклятье, я вернулся.
Ведь это мой мир. Моя схватка. Мой выбор!
И пусть придётся начать сначала, вновь осваивать магию и развивать тело.
Возродить род, хоть мои братья по клану даже не знают меня.
Но ничто не остановит меня.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В мире, охваченном Железной Чумой и нежитью, последняя армия людей сражается за выживание. Командор, маг, ведёт остатки человечества в финальную битву против сил зла, стремясь добраться до предводителя нежити, лича, восседающего на троне. Армия жертвует собой, чтобы дать ему шанс.
В ходе отчаянной атаки, используя магию и жертвуя жизнями, командор достигает лича и наносит решающий удар, уничтожая его физическое воплощение. Однако, это лишь отсрочка, а не победа. В этот момент появляется Хранитель Баланса, предлагая выжившим перейти в другой мир.
Командор, зная, что мир обречён, использует ритуал перерождения, жертвуя собой и всеми выжившими, чтобы изменить прошлое. Он выбирает не спасение, а шанс вернуться в ключевой момент истории, чтобы спасти свой мир.
Рюрик, очнувшись после перехода, оказывается в руинах, где ему предстоит пройти испытание, связанное с его казнью и предательством. Он вспоминает о событиях, приведших к этому: ложное обвинение в измене, смерть матери, и предстоящая смертная казнь. Внутри него бушует ярость и жажда мести.
Ему предстоит столкнуться с опасными существами, Железной Чумой, и вспомнить свои навыки владения стихиями и символами древних. Он создает щит и меч, чтобы выжить в испытании. Рюрик понимает, что ему нужно спасти своих товарищей, которые также оказались в испытании.
Он решает найти своих соратников, Тучу и Хану, чтобы вместе противостоять угрозам. Рюрик спасает Тучу от нападения, и они вместе направляются к Хане. Он вспоминает о событиях, приведших к его нынешнему положению, и о том, что ему предстоит спасти не только своих друзей, но и всё человечество.
В ходе марафонского забега главный герой, испытывая трудности, вынужден оставить товарища, чтобы спасти других. Он спешит к маяку, где должна быть безопасная зона, но по пути сталкивается с полчищами сколопендр. Чтобы выжить и спасти соратников, герой использует древние символы, превращаясь в воина.
Преодолевая боль и истощение, герой спасает Грозу, а затем возвращается, чтобы помочь остальным. Он находит двух бойцов, Костю и Фильку, окруженных монстрами. Герой, жертвуя своим развитием, снова использует форму воина, чтобы спасти их.
В ходе ожесточенной схватки герой ранит Фильку, но успевает отсечь ему поврежденную ногу. Костя помогает перевязать раны, а герой продолжает отбиваться от сколопендр. Вместе они бегут к обелиску, но на пути их ждет новое препятствие - огромный металлический агрегат и пробудившаяся взрослая особь.
В разрушенном городе герой сталкивается с опасным существом, напоминающим гигантский автобус, которое является результатом эволюции паразитов, пожирающих металл и технику. После ожесточенной схватки с помощью товарищей, герой побеждает монстра. Он решает перенастроить обелиск, артефакт древней цивилизации, чтобы заблокировать выход из этого мира и изменить его привязку. В процессе перенастройки герой убивает представителя древней расы, а затем, завершив ритуал, переносит себя и своих спутников в пирамиду в их мире. Там их встречает отряд военных и судья, который пытается отправить их обратно в испытание, но герой, используя свои новые способности и знания, заявляет о прохождении испытания и угрожает судье, который пытался их казнить.
В ходе расследования убийства судьи, подозреваемый, обладающий сверхъестественными способностями, вступает в схватку с монстром, управляемым неизвестными силами. Он уничтожает монстра и узнаёт, что судья был частью заговора, направленного против него. Подозреваемый и его союзники, кадеты военного училища, пытаются выяснить, кто стоит за покушением, и обнаруживают, что в городе распространяется заражение паразитами.
Кадеты, заручившись поддержкой ректора училища, пытаются найти способ остановить распространение заражения и выяснить, кто стоит за покушением. Подозреваемый узнаёт, что его мать перевели в другую больницу, и понимает, что заговорщики пытаются добраться до него через близких. Он решает выяснить, кто стоит за похищением его матери, и заручается поддержкой своих друзей.
Подозреваемый и его друзья, преследуя цель спасти мать и остановить распространение заражения, сталкиваются с военными блокпостами и другими препятствиями. Они понимают, что заговорщики обладают влиянием и связями, и что им предстоит столкнуться с серьёзным противником. Подозреваемый решает использовать свои способности и связи, чтобы раскрыть заговор и защитить своих близких.
В результате похищения матери главного героя, находящейся в коме, он впадает в отчаяние. Полиция не спешит с расследованием, а директор больницы проявляет безразличие, больше заботясь о пропаже дорогостоящей скорой помощи. Герой обращается за помощью к друзьям и знакомым, включая военных, но понимает, что официальные структуры не смогут быстро найти мать. Он подозревает, что похищение связано с его прошлым и возможным получением дворянского титула. В ходе поисков герои обнаруживают, что монстры, угрожающие городу, используют канализацию для передвижения, что указывает на масштабную угрозу.
После скандала с публикациями в прессе и звонков из вышестоящих инстанций, ректор училища допрашивает главного героя о его связи с отцом, князем Иваном Пожарским, чья репутация была запятнана. Выясняется, что отец героя был влиятельной фигурой, а его смерть связана с интригами. Ректор раскрывает, что мать героя, вероятно, была убита, а за этим стоят супруги Серебряные, заинтересованные в наследстве героя. Ректор советует герою отказаться от претензий на наследство ради безопасности, но герой решает действовать самостоятельно, чтобы найти правду и отомстить. Он намерен обратиться к императору, чтобы добиться справедливости.
Вскоре после этого, герой узнает, что он закрыл Испытание, что привлекает внимание военных. Полковник Носов, заинтересованный в его способностях, прибывает в училище. Ректор пытается защитить героя, но полковник настаивает на сотрудничестве. Герой, раскрывая свою связь с князем Пожарским, отказывается раскрывать секреты своего рода, что приводит к попытке его задержания. В ответ герой использует свои силы, чтобы продемонстрировать свою мощь и заявить о желании лично обратиться к императору.
После конфликта с Петром Алексеевичем, князь вынужден покинуть его кабинет, но его задерживают адъютанты. Ректор и полковник обсуждают произошедшее, выясняя, что князь - сын основателя Ликвидаторов, и что он обладает способностями, которые могут выйти из-под контроля. Ректор использует свой звонок императору, чтобы решить вопрос, и князю предстоит допрос. Кадеты готовятся к перелёту, а Настя проявляет необычную осведомленность.
В микроавтобусе по пути в аэропорт князь размышляет о способностях Насти, а также о двуединой магии и о Пушистике, которого нашла Хана. Выясняется, что Пушистик, возможно, разумное существо из мира, откуда был портал. Князь намекает на возможность закрытия других Испытаний, а Настя интересуется, сможет ли он это сделать.
В аэропорту их встречают без проверок и везут к частному судну. Там они узнают, что ждут княжича Романа Александровича и его сестру Юлию, что делает поездку еще более интересной.
В главе герой размышляет о похищении княжеских детей, но его останавливает подруга Настя, которая угрожает им. После приземления в Аркаиме, герой и его друзья наблюдают великолепие и странности новой столицы, Аркаима, с её роскошными дворцами и грозной оборонительной стеной. Герой понимает, что столица построена вокруг обелиска, дающего силу, но также представляющего угрозу в виде периодических испытаний.
Герой осознаёт, что его цель - спасти мать, и готов противостоять империи, если потребуется. Он анализирует ситуацию, понимая, что действия князей Серебряных, встретивших детей с военной охраной, свидетельствуют о страхе, а не о силе. Герой уверен, что находится на верном пути, и готов к борьбе.
В Аркаиме герой и его друзья наблюдают за роскошью и странностями новой столицы, построенной вокруг обелиска, дающего силу, но представляющего угрозу. Герой понимает, что его цель - спасти мать, и готов противостоять империи.
После отъезда Серебряных кадеты и ректор Буйнов отправились в столицу империи. По пути Костя Алабаев рассказал о своем необычном происхождении: он – дитя двух миров, рожденный в результате союза воина из другого измерения и женщины из этого. Вскоре они прибыли во дворец, где император принимал просителей, в основном жалующихся на мутантов и вышедшие из-под контроля эксперименты. Буйнов, воспользовавшись правом героя, обратился к императору с просьбой о спасении похищенной женщины, матери одного из кадетов. Он представил доказательства причастности к похищению высокопоставленных лиц, включая супругу генерала. Император потребовал доказательств и вызвал Святослава, сына похищенной, который закрыл испытание, дезактивировав обелиск. Император предложил Святославу отречься от фамилии Пожарских, чтобы спасти себя и семью. Настя неожиданно вступилась за Святослава, нарушив тишину.
В главе Святослав Краснов, ученик мага, предстает перед императором Романовым и княгиней Серебряной. Он отказывается от рода Пожарских, чтобы избежать наказания за проступок своей ученицы, но император принимает его отречение, даруя ему новый титул - князя Рюрика. Княгиня Серебряная, пытавшаяся навредить Святославу, вынуждена подчиниться воле императора: ее дочь станет членом команды Святослава, а сама она лишится части имущества и земель.
Император также поручает Святославу разобраться с угрозой "Железной Чумы", обнаруженной в Краснодарском крае. Святослав сообщает о заражении техники, что вызывает беспокойство у императора. Генерал Серебряный предлагает меры по борьбе с угрозой, а император отдает соответствующие приказы.
В конце главы Святослав и княгиня Серебряная обмениваются угрозами, касающимися судьбы матери Святослава и дочери княгини, подчеркивая напряженные отношения между ними, несмотря на решение императора. Святослав предупреждает о последствиях, если его мать не будет найдена, а княгиня угрожает ему расправой, если с ее дочерью что-то случится.
Получив во владение землю и компенсацию за акции, главный герой сталкивается с необходимостью собрать дружину для предотвращения грядущих бедствий. Он делится с друзьями информацией о будущем, в котором они вместе пережили катастрофу, но они не помнят этого. Настя сомневается в искренности своих чувств, а Тимофей ищет логическое объяснение. Несмотря на сомнения, герой решает действовать, заручившись поддержкой друзей и заручившись поддержкой ректора училища, чтобы подготовить их к предстоящим испытаниям. Он планирует ускоренную подготовку, чтобы успеть предотвратить надвигающуюся угрозу.
В самолёте, направлявшемся в Краснодар, главный герой обсуждает с соратниками проблему распространения паразитов, угрожающих безопасности. Он приходит к выводу, что необходимо вернуться в "Испытание" - мир, где время течёт быстрее, чтобы ускорить обучение и отработку навыков борьбы с паразитами. Обсуждается необходимость подготовки к вылазке: оружие, провизия, медикаменты.
В ходе подготовки к вылазке герой вынужден взять с собой княжну Юлию, с которой у него сложные отношения, основанные на взаимном недоверии и враждебности. Он объясняет ей причины её присутствия и ставит условие подчинения. Неожиданно, девушки, Настя и Юлия, начинают проявлять интерес друг к другу, что вызывает у героя раздражение.
Герой планирует зарегистрироваться в гильдии Ликвидаторов для получения необходимых медикаментов и оружия, а также рассматривает возможность химеризации для повышения боеспособности. Он понимает, что это необходимо для выживания и борьбы с паразитами.
После приземления команда разделяется для подготовки к вылазке, каждая минута на счету. Однако, неожиданное сближение девушек друг с другом вызывает у героя беспокойство.
В Краснодаре, охваченном нашествием монстров, князь Святослав обращается к графу Краснодарскому, совмещающему должности губернатора и главы местного филиала Ликвидаторов, с предложением помощи. Он раскрывает информацию о слабостях паразитов, предлагая использовать ловушки с мясом и советуя тщательно исследовать канализацию и заброшенные объекты. Граф соглашается предоставить ресурсы для исследований, включая продукты питания и транспорт.
После переговоров Святослав и его команда телепортируются к древнему обелиску, где их поджидают опасности. Они сталкиваются с монстрами, но, используя свои навыки и знания, успешно справляются с ними. Святослав объясняет, что время в этой локации течет быстрее, что позволит им тренироваться и исследовать окрестности, пока в реальном мире пройдет всего несколько дней.
Команда начинает тренировки и расчистку территории, готовясь к длительному пребыванию. Они планируют использовать полученные ресурсы для выживания и дальнейших исследований, а также ищут ценные артефакты. В конце главы они обнаруживают вход в логово монстров, что открывает новые возможности для исследования и борьбы.
В главе описывается выживание группы в постапокалиптическом мире, где они укрываются под обелиском, отбиваясь от полчищ насекомых-мутантов. Тимофей, оценив ситуацию, приходит к выводу о необходимости воздушной разведки. Обсуждается возможность жарки насекомых, но от этой идеи отказываются. Настя, обладающая начальной магией, предполагает наличие воды в одном из направлений, что принимается как перспективная цель для разведки.
Группа обсуждает планы на будущее, включая тренировки и освоение стихий. Главный герой, воин с пятью рунами, планирует освоить стихию земли, а затем, возможно, воды. Остальные члены группы также начинают задумываться о своих стихийных предрасположенностях. Обсуждается система получения новых символов, связанных с освоением магии и пребыванием у обелиска.
После обсуждений группа приступает к расчистке территории от тел убитых насекомых, чтобы уменьшить их приток. Обнаруживается, что насекомые лезут из подземных туннелей. Главный герой находит и перекрывает несколько выходов, что снижает натиск тварей. Ночью на лагерь нападают новые насекомые, атакуя защитное поле обелиска, что вынуждает группу вступить в бой.
В ходе схватки с полчищами монстров, главный герой, используя свои способности, спасает команду, но оказывается запертым в опасной зоне. Понимая, что им предстоит выживать, он решает освоить стихийную магию, жертвуя временем и комфортом. После ночи, полной сражений, он обнаруживает, что монстры собираются в огромные скопления, и уничтожает их, чтобы обезопасить убежище. Во время разведки герой находит гигантскую стену, окружающую разрушенный город, что наводит на мысль о затопленном острове, где они находятся.
Группа выживших, оказавшись на рукотворном острове-корабле, обсуждает его природу и возможные последствия. Они предполагают, что остров был создан для выживания после катастрофы, вызванной нашествием древних. Главный герой и его товарищ Алабай занимаются зачисткой территории от паразитов, используя тактику тарана и точечных ударов. После успешной зачистки, они задумываются о будущем острова и возможности его освоения.
В лагере происходят кражи провизии, совершаемые разумными пушистыми зверьками, которых группа обсуждает, пытаясь понять их поведение и придумать им название. Главный герой анализирует ситуацию, понимая, что остров ограничен, и зачистка от паразитов может быть постоянной. Он размышляет о важности освоения стихий и о роли одарённых в мире, где войны сведены к локальным конфликтам.
Главный герой, обеспокоенный странным поведением паразитов и обелиска, проводит анализ, пытаясь понять, не находится ли он под наблюдением. Он обсуждает с товарищами природу пушистых зверьков, их поведение и необходимость найти с ними общий язык. Группа сталкивается с проблемой кражи провизии, что ставит под угрозу их выживание.
В конце главы главный герой, засыпая, размышляет о будущем, о возможности спасения целой цивилизации пушистых зверьков и о том, чем они могли бы заниматься на острове. Он впервые за долгое время высыпается в мире Испытания, предвкушая новые возможности и задачи.
После пробуждения и обсуждения проблем с продовольствием и нарастающей агрессией монстров, группа решает сосредоточиться на выживании и подготовке к получению второго знака. Главный герой вспоминает о необходимости предоставить графу сведения о паразитах, но понимает, что времени на это мало. Обсуждается возможность исследования паразитов, но из-за ограниченных ресурсов и времени, от этой идеи отказываются.
Главный герой решает провести разведку, чтобы найти места скопления паразитов и возможные источники их панцирей. В ходе разведки он обнаруживает странные куполообразные сооружения и огороды, за которыми ухаживают мурки, что наводит на мысль о развитом обществе паразитов.
По возвращении с разведки, главный герой делится своими открытиями и решает изменить тактику, сосредоточившись на уничтожении источников панцирей. Алабай просит разрешения участвовать в вылазках днём, чтобы развивать свои навыки, и получает его. Вечером, во время совместной охоты, группа замечает, что безопасная зона вокруг обелиска расширилась, и это привлекает внимание мурков, включая Пушистика, который нападает на лагерь с целью украсть еду.
В результате нападения тощих мураков на лагерь, Тим получает ранение. Команда быстро оказывает ему помощь, используя подручные средства и медикаменты. Чтобы обезопасить себя, главный герой, используя свою силу, обращает мураков в бегство, а затем, вместе с командой, решает использовать их в своих целях. Настя предлагает выдать себя за слуг Святослава, чтобы установить контроль над племенами.
Команда решает создать культ, основанный на военной дисциплине и законах военного времени. Главный герой понимает, что для эффективного управления необходимо установить правила и традиции. Обсуждаются различные варианты использования аборигенов, но в итоге решают сосредоточиться на контроле над ними, а не на эксплуатации.
Неожиданно появляется старый мурак, который, судя по всему, является представителем древней цивилизации. Он демонстрирует знание символов и знаков, что указывает на возможность диалога. Главный герой понимает, что это может открыть новые возможности для взаимодействия с местным населением.
В этой главе главный герой пытается наладить общение с существами, которые используют древние символы и язык, оказавшись весьма чуждыми и сложными для понимания. Он рисует схематичные изображения и пытается понять их значение, замечая, что их язык похож на египетскую мозаику, а также сталкивается с трудностями произношения и именования. Старейшина мурак, которого он поначалу воспринимает как простое существо, оказывается мудрым, но его речь и имена звучат incomprehensibly, что вызывает у героя чувство дистанции и непонимания.
При помощи иллюстраций и древних рунических знаков герои постепенно находят общий язык, хотя это трудоемкий и долгий процесс. Настя предполагает, что понимание происходит в основном через интонацию и чувства, поскольку истинных слов он так и не усваивает. Герой также задумывается о возможности получения символа, который позволил бы чувствовать, что говорит собеседник, — такой знак давно используют для общения с людьми, что было важно в условиях выживания и отсутствия перевода.
В процессе взаимодействия с местными, он изучает их быт и одежду — ткань серая, украшенная яркими деталями, камнями и схемами. Старый мурак демонстрирует ловкость и ум, провожая героя к возможным логовищам паразитов. Но его внимание отвлекает внезапное движение горизонта: из руин появляется огромный монстр — гигантский паразит с мощной раковиной, защищающей его тело. Начинается живописная и опасная схватка, в ходе которой герой использует разные боевые приемы, включающие техники и конструкции для борьбы с этим древним и мощным существом.
Несмотря на тяжелое столкновение, герою удается с помощью конструктов и меча прорубить раковину монстра, частично его ранить и разрушить. Но в момент, когда казалось, что победа близка, к нему приваливают многочисленные мелкие паразиты, начинающие атаковать со всех сторон. Обеспеченный своим боевым костюмом и формой, он отбивается, продолжая разделывать тварь, в то время как паразиты цепляются за останки титанического монстра в надежде поживиться его внутренностями. После долгой и жестокой битвы он уничтожает врага, но сталкивается с новой угрозой — множество паразитов собираются в руинах, готовые к очередной атаке, снова подтверждая опасность и тайны этого мира.
В главе главный герой тщательно уничтожает крупных монстров, понимая, что сразу убить противника не получится. Он методично ломает лапы и разрубает панцири гигантов, отбиваясь от мелких тварей, которые атакуют его непрерывно. После нескольких часов боя он замечает, что опасных гигантов лишили яиц, что в будущем может значительно снизить популяцию паразитов в регионе. Добравшись до обелиска, он видит, что группа в безопасности, и со слезами на глазах встречает своих товарищей.
По возвращении, герой сталкивается с конфликтом, вызванным нападением мурлоков и их малышей, которых они пытаются отдать ему в дар. Он показывает, что не намерен забирать детёнышей, и при помощи магического ритуала успокаивает разъярённых мурлоков, демонстрируя свою силу и суровость. В процессе он выявляет, что шаман и старейшина пытались обмануть его, собираясь пожертвовать младенцами ради собственной выгоды. Герой требует у шамана серьгу и тушенку, чтобы сделать с ними торг, после чего отпускает детёнышей, указывая, что не собирается их убивать.
Далее обсуждаются планы по развитию поселения: для повышения уровня жизни и безопасности необходимо обустроить фермы, обеспечить воду и подготовить защитные сооружения, ведь паразиты и мутировавшие твари сильно снизили ресурсный потенциал региона. Герой акцентирует важность не просто накормить мурлоков один раз, а создать условия для их самостоятельного воспроизводства и роста, что позволит сделать место устойчивым и самодостаточным. В процессе возникает идея использовать ядовитые и быстрозатвердевающие материалы для укреплений и борьбы с паразитами.
В конце глава наполнена природными испытаниями: приближается грозовой фронт, и герой дает Насте задание вылить всю воду дождя на команду, чтобы создать запас пресной жидкости. Во время дождя вода стремительно накапливается, и множество мураков и паразитов начинают выползать из канализаций и холмов, заполняя окрестности. Герой осознает, что паразиты размножаются и они засеяли всю территорию, поэтому решает начать постепенно очищать кварталы от этих насекомых, планируя дальнейшую борьбу и подготовку к укреплению поселения.
В главе 22 главный герой и его команда продолжают борьбу с паразитами, которые заселили разрушенный город и окружающие острова. Он активирует разрушительные удары тараном, чтобы проделать огромные траншеи, препятствующие проникновению монстров, и расширяет пробоины в коллекторе, чтобы выпускать врагов и уничтожать их своими силами. В это время команды борются с мураками и гигантскими паразитами, которые лезут из-под земли и из коллекторов, пытаясь прорваться на поверхность. Герой использует тактические приемы, смотрит внутрь колодцев и оценивает масштаб разрушений, создавая оборонительные линии и устраняя угрозы по мере необходимости.
Ночью ситуация обостряется — паразиты становятся агрессивнее, и их число резко возрастает. Герой и его группа пытаются держать контроль, уничтожая гигантов и мелких паразитов, чтобы обезопасить обелиск и минимизировать угрозу. Они планируют оставить место через несколько дней, чтобы обеспечить безопасность и подготовиться к дальнейшим действиям: нужно укрепить оборону, построить дополнительные стеновые рубежи и подготовиться к возможной долгой паузе. В ходе работы команда активно занимается уничтожением насекомых и крупных тварей, надеясь снизить их популяцию и предотвратить новое заражение.
Несмотря на успехи в очищении территории, состояние Насти остается тревожным — она все еще не приходит в себя после ранения, что добавляет опасений. В то же время, герои продолжают совершенствовать стратегию, расширять ров и укреплять защиту, чтобы в будущем выйти из опасной зоны и найти более безопасное место. Весь день герой занимается разрушением инфраструктуры и уничтожением монстров, а ночные бои с гигантами превращаются в рутину, хоть и требуют постоянных усилий. Главное сейчас — продолжать уничтожать опасных паразитов и ждать, пока ситуация не стабилизируется окончательно.
В третьий день после происшествия герои понимают, что Настя нуждается в срочной помощи и необходимо обратиться в клинику, поскольку обычные меры не помогают. В связи с высоким риском травмы головы или внутренних повреждений главный герой решает провести обследование, опасаясь более тяжелых последствий. Он также подозревает, что травма может быть связана с воздействием чужеродных существ или травматической ситуации, и размышляет о возможности вмешательства с помощью магии стихий, особенно воды, которую девушка настолько срослась, что повреждение её связи с ней может иметь трагические последствия для её здоровья.
Главный герой пытается найти способ помочь Насте, рискуя своей безопасностью, и решает провести эксперимент — самостоятельно войти в состояние единения с водной стихией, чтобы понять, что происходит. Несмотря на опасность и трудности, он постепенно осваивает управление водой, погружаясь в состояние полной симбиотической гармонии, чем достигает важного внутреннего прорыва. В процессе он обнаруживает, что его действия вызывают изменения в структуре тела и начинают освобождать скрытые ресурсы магии.
Параллельно он наблюдает за окружающей обстановкой: изучает структуру рва, исследует стены и обнаруживает, что окружающая среда крайне агрессивна и живая, способная буквально «употреблять» любые предметы. В процессе поисков он находит украденные вещи и понимает, что ситуация с уровнем опасности требует крайней осторожности. Герой в своих попытках разобраться с ситуацией и спасти Настю сталкивается с внутренним конфликтом: риском потерять контроль или же оставить её без необходимой помощи, что может быть смертельно опасным.
В итоге, после сложных и опасных испытаний, он удачно возвращается к Насте и, используя новую способность управлять стихией воды, глубоко погружается в её восприятие. Так он находит и стабилизирует её состояние, и она просыпается, обнаруживая, что она все еще в безопасности. Восстановив связь с магией, герой и Настя находят в себе силы продолжить свои приключения и справиться с опасностями, ожидающими впереди, при этом напоминая о важности веры в собственные силы и внутреннюю гармонию.
В главе 24 главный герой и его товарищи продолжают исследовать свои новые магические способности и готовятся к важному испытанию – получению символов Древних, которые откроют доступ к мощным знаниям и силам. Пока один из них тренируется управлять стихией воды, остальные учатся на практике начертанию магических знаков, чтобы научиться использовать новые способности в бою и для защиты лагеря. В ходе подготовки они сталкиваются с сложностями и ограничениями, а также с внутренним волнением и страхом не пройти испытание.
Во время тестирования символов происходит необычное событие: на обелиске активизируется древний артефакт, и символы начинают искажаться и меняться, вызывая у героя ощущение опасности и непонимания. Он чувствует, что его магия и знания сталкиваются с сопротивлением и хаосом, и он вынужден искать способ стабилизировать ситуацию, активируя свой внутренний единый язык и понимание сути символов. Этот внутренний процесс позволяет ему обрести новые знания и ясность, но сопровождается высокой ценой и внутренними переживаниями.
Параллельно герой использует шанс для переговоров и попыток получить дополнительных спутников или защитников — в итоге к ним приходит старый шаман Мряфр и его связка – воин Пушистик, которые оказываются внутренне хитрыми и способны понять секреты магии на другом уровне. Герои понимают, что в их распоряжении уже есть важные ресурсы и знания, которые можно использовать для охраны и знания, если правильно распорядиться ими, не раскрывая всему миру.
В финале глава подчеркивает опасность и сложность ситуации: мощь, приобретенная через символы и магические знаки, должна сохраняться в секрете, чтобы не раскрыть свои силы врагам и императорам, ведь это может привести к гибели и хаосу. Внутренний конфликт автора и борьба за баланс между знаниями и опасностью достигают апогея, а решимость героев продолжать исследовать и укрепляться остается главным движущим фактором в их борьбе за будущее.
В Глава 25 команда сталкивается с новым вызовом, прибыв в неизвестный мир и обнаружив разумных мураков — древний племенной народ, ранее считавшийся простыми питомцами. Эти мураки, ранее служившие людям, оказались разумными существами с собственной культурой и потребностями, требующими осторожного обращения. В ходе переговоров и демонстрации силы становится ясно, что мураки — сообразительные и ушлые, способны к защите и даже к нападению.
В ходе описанных событий команда организует взаимодействие с племенем, предлагая обмен: еда за информацию о паразитах, которых они ищут. Старейшина шаман Мряфр получает доверие, и между сторонами начинается диалог. В это же время выясняется, что мураки — не просто питомцы, а выжившие из древней цивилизации, некогда созданной людьми, и их разум и логика отличаются от привычных нашим представлениям.
Когда команда проверяет мураков с помощью высокотехнологичных прибамбасов и демонстрирует мощь, появляется первый бой: из вертолёта атакует опасное существо — механическая тварь, которая быстро уничтожается. Этот эпизод подчеркивает, что, несмотря на милый внешний облик, мураки представляют собой умных и опасных существ, способных к защите и нападению, что требует предельной осторожности со стороны людей.
В завершение глава показывает сложность поиска и взаимодействия с разумными племенами мира, а также важность удержания контроля и понимания пределов возможного конфликта, подчеркивая, что эти бывшие питомцы со временем могли стать новыми соперниками или союзниками в борьбе за выживание. Атмосфера напряженная, напоминалка о том, что даже самые милые виды могут скрывать смертельную угрозу.
В главе 26 герой активно участвует в битве с монстрами, разрушительными существами, возникшими в аэропорту и захватившими технику и техничные объекты. Он использует форму Воина и конструкт, защищая своих товарищей и атакуя чудовищ, которые умело приспосабливаются к технике и вооружению. В ходе боя несколько монстров уничтожены или выведены из строя, но ситуация остается критической: паразиты продолжают пробиваться к складам боеприпасов, а воздушная техника и техника в целом подвергается нападениям и заражению.
Несмотря на интенсивный бой, герои пытаются удержать оборону и организовать контрудары. В особой опасности оказались бронетранспортёры и самолёты, а оружие и магия помогают отражать атаки врагов. Герой и его команда действуют слаженно, используя руническое и заклинательное мастерство для борьбы с паразитами, уничтожая их и защищая технику. В ходе борьбы наблюдается ухудшение ситуации, когда паразиты начинают превращаться в умных и адаптивных противников, что создаёт новые сложности для героев.
В конце конфликта командование и мэр собираются, чтобы подвести итоги потерь и обсудить дальнейшие действия. Обнаруживается, что техника и техоснастка серьёзно пострадали, а воздушные силы практически уничтожены. Важной информацией становится то, что паразиты не нуждаются в топливе и могут восстанавливаться за счёт живых существ, что делает их ещё более опасными. Герой выражает желание использовать разведывательные дроны и дополнительное оборудование, но сталкивается с ограничениями и нежеланием подчиниться военным приказам, поскольку он сам занимается исследованиями и не хочет становиться их subordinate.
Несмотря на трудности, команда продолжает подготовку к дальнейшей обороне и исследует возможности по переносу своих исследователей и животных, таких как мурки, для получения большего понимания ситуации. В ходе диалога выясняется, что паразиты очень умелые в использовании техники, несмотря на свою глуповатую природу, что усложняет борьбу. Герой и его команда намерены найти способы продолжить свои исследования, несмотря на нехватку времени и отсутствие полной поддержки со стороны военных, ведь каждому пришлось принять риск и бороться в условиях нарастающего хаоса и разрушения.
Повествование начинается с извинений автора за задержку и описания выгодной сделки: получение вертолета Ми-24 с экипажем в обмен на обещание снабжения. Автор подчеркивает необходимость создания собственной команды, но отсутствие времени вынуждает его полагаться на других. Снаряжение было получено относительно легко, и к утру у пирамиды собрались грузовики, автобус и минивэны с "туристами", желающими попасть в испытание.
Во главе "туристов" стоял Вячеслав Щепкодробский, ученый с множеством научных степеней, которого граф представил автору. Также был представлен Николай Кронозоров, специалист по мертвым языкам. После обсуждения рисков и готовности к переходу, группа, включая Тучу и девушек, подготовилась к перемещению. Автор подчеркнул, что "туристы" будут скорее грузом, чем помощниками, и предупредил о непредсказуемости испытания.
После успешного первого перемещения и осмотра местности, автор получил информацию об условиях испытания: необходимо зачистить сектор от паразитов в течение тридцати суток. Обсудив задачу с командой, автор отправился к мосту с Юлей, оставив остальных заниматься оборудованием. Вернувшись, они обнаружили, что тела паразитов исчезли, а новых противников не видно. Автор дал указания ученым о безопасности и отправил первую группу обратно.
В испытании автор, приняв форму Воина, отпугнул аборигенов, а Юля создала барьер. После разговора с учеными, автор установил строгие правила для их безопасности, подчеркнув, что они должны подчиняться его приказам. Он также объяснил, что мураки не люди, и их логика отличается от человеческой. После демонстрации силы и установления правил, группа приступила к обустройству безопасного периметра, построив бункер и установив оборудование. В конце главы автор получил информацию о новой цели испытания: найти и уничтожить Прародителя.
Костя получил возможность использовать два символа, но не мог их сочетать, поэтому ему предстояло освоить одновременное применение копья и доспеха. Тиму предстояло научиться использовать меч, формируя купол с лезвиями. Юля, получившая Длань и Булаву, должна была научиться формировать печати одновременно, что было сложнее, чем последовательное использование. Настя столкнулась с проблемой нестабильности своего стихийного дара из-за связи с магией древних, и требовалось найти способ совместить хаос и порядок.
Главный герой решил пересмотреть свою программу тренировок, сосредоточившись на форме Воина и боевых воплощениях водной стихии, стремясь к получению льда. Он начал тренироваться, прыгая с гребня стены и используя воду для смягчения падения, постепенно увеличивая высоту. Ученые выяснили, что стена поднимается и опускается из-за влияния луны, плавучести острова или свойств Обелиска.
Ученые также обнаружили, что остров состоит из электрочувствительного полимера, что вызвало восторг у Юли. Главный герой размышлял о необходимости предотвращения падения человечества, используя свои навыки, и о том, что даже текущих умений достаточно для достижения могущества. Он планировал создать ледяные техники, которые могли бы быть эффективны в бою.
В начале повествования герои обсуждают необходимость выяснить, сколько энергии потребуется для создания прозрачного купола, и как продвигаются исследования местных племён. Учёные, несмотря на отсутствие значительных успехов в общении с местными жителями, обнаружили интересные факты об их культуре и окружающей среде, что, однако, не соответствует главной задаче – поиску прародителя паразитов. Главный герой, осознавая ограниченность времени, ставит перед учёными конкретные задачи, связанные с поиском паразитов и их прародителя, а также с изучением путей, которыми пользовались их "хозяева".
Далее следует описание боя с крупным монстром, в котором команда демонстрирует слаженность и использование различных способностей. После победы над монстром проводится анализ ошибок, выявляются сильные и слабые стороны каждого члена команды. Обсуждается разница между символами древних и заклинаниями хаоса, а также необходимость дальнейшего развития способностей.
В заключительной части команда решает исследовать обнаруженные отверстия, которые могут вести внутрь сооружения. Учёные настаивают на участии в экспедиции, несмотря на предупреждения о безопасности. После сборов команда готовится к опасному путешествию, осознавая возможные риски и необходимость действовать сообща.
В главе описывается исследование древних руин, где главные герои находят заброшенное помещение, скрытое в темных, серых коридорах. В ходе разведки они обнаруживают следы старых жилищ и технических устройств, предположительно принадлежащих муракам или другим разумным существам. В ходе поиска ученые фиксируют важные детали: остатки мебели, надписи и даже подсказывающие на стенах знаки, указывающие на эвакуационный выход и движение по лестницам. Важно отметить, что несмотря на ветхость и отсутствие ценностей, каждое обнаружение приближает их к пониманию структуры этого мира.
Члены команды сталкиваются с необычными проявлениями — начиная с движущегося обелиска, который, как выясняется, колеблется словно на волнении, и заканчивая тем, что внутри руин находится поселение мураков, сохранившее зону безопасности. Параллельно развивается дискуссия о потенциальных способностях обелиска и его связи с магией и историей мира. В ходе дальнейших исследований появляется идея соединить этажи с помощью найденной лестницы и провести более глубокий анализ обнаруженных материалов и технологий, чтобы понять, что смогло сохранить эти структуры и почему они не разрушаются.
В центре повествования — попытки использовать магические и технические средства для оживления техники и получения данных, необходимых для дальнейших действий. Команда экспериментирует с созданием вихря из магии, чтобы вывести энергию и активировать подлежащие исследования устройства. Несмотря на неудачи и истощение ресурсов, им удается запустить механизм, в результате чего на стене появляется загадочная надпись о сбросе пароля, которая внезапно прерывает их работу и замедляет развивающиеся действия, оставляя ощущение, что ключ к пониманию этого мира и его тайных механизмов все еще скрыт за невидимыми гранями загадочной реальности.
Спустившись в загадочное подземелье, группа обнаружила древний терминал, способный общаться на странном языке. После нескольких попыток взаимодействия, терминал активировал аварийный протокол, выдав информацию о вторжении и необходимости помощи. Святослав, пытаясь понять систему, активировал автономный режим, что привело к появлению карты и указанию на биотехнологический комплекс "Трудяга".
В поисках информации группа столкнулась с трудностями, связанными с отсутствием связи и непониманием языка. Святослав, используя форму Воина, спустился вглубь, обнаружив огромного монстра и терминал, который, казалось, ожил. Терминал, сначала не распознавший язык, затем перешёл на русский, требуя объяснений и документов.
Управляющий терминалом, не имея связи с сервером, не смог проверить информацию и, признав спасательную операцию ложной, начал выдавать ошибки. Лицо терминала исказилось, приняв облик старика, и попросило об одном - об убийстве.
В этом напряжённом и мрачном отрывке главный герой сталкивается с угрозой уничтожения со стороны существа или системы, которых он называет администратором и масками. Система требует от него передачи информации о добытчиках — био-программах, созданных корпорацией для добычи ресурсов и борьбы с врагами. Герой пытается договориться, предлагая взамен знания о том, как остановить добытчиков, но встречает отказ и угрозы разрушения сектора и гибели всех находящихся там. В процессе диалога появляется видеопрезентация, описывающая возможности добытчиков, созданных компанией Биотех, и их свойства, а также угрозы со стороны захватчиков — врагов человечества, которые захватили часть их мира и истребляют остатки цивилизации.
В ходе разговора герой узнаёт страшные факты: большинство населения уничтожено или захвачено, и даже питомцы, которых считали бесполезными, начали проявлять разум и зачастую нападают на своих хозяев, превращаясь в опасных существ. Администрация и военные предпринимают попытки сопротивляться, используют мутации и экспериментальные способы борьбы, но ситуация всё более ухудшается. Враги — добытчики и захватчики — кажутся непобедимыми, а системы защиты и механизмы контроля разрушаются. В отчаянии администратор решает оцифровать своё сознание и погибает, чтобы найти ответы или искупить вину.
Герой получает доступ к важным сведениям через найденный телефон, но эти данные оказываются ограниченными, и он вынужден догадаться о положении дел самостоятельно. В итоге он вынужден выбрать, что остро необходимо — уничтоживать добытчиков, убивая их или лишая их ресурсов, чтобы прекратить их распространение. В финале происходит некоторое облегчение — обелиск, символ их надежды и испытаний, показывает знаки, обещающие награду, но также и дальнейшие угрозы, свидетельствующие о том, что борьба ещё не окончена. В этой атмосфере безнадёжности и постоянной опасности главный герой осознаёт, что сражение продолжается и силы ещё не исчерпаны, но путь к победе далёк и опасен.
Ученые были потрясены перспективой потери огромного объема данных. Юля, с трудом сдерживая эмоции, пыталась сохранить самообладание, пока шли споры о том, что взять с собой. Костя предложил забрать панцири и золото, но Юля настояла на образцах техники и предметов быта. Вячеслав предложил взять образцы со стен и яиц паразитов, но главный герой отказался, опасаясь опасности.
После долгих споров было решено собрать образцы, несмотря на обратный отсчет на обелиске и начавшийся дождь. Группа разделилась, чтобы ускорить процесс, но дождь и нашествие паразитов усложняли задачу. В подземельях, где дождя не было, сколопендры атаковали с удвоенной силой. После сбора образцов, группа столкнулась с проблемой выноса стола и стены, но в итоге справилась.
Когда группа выбралась на поверхность, уровень воды поднялся, а обелиск исчез, оставив после себя провал. Появился портал, но до него было слишком высоко. Костя и Туча, не раздумывая, прыгнули в поток воды, чтобы попасть в портал. Остальные последовали за ними, используя силу воды, чтобы добраться до выхода. В итоге, группа оказалась в своем мире, встреченная военными, но вместе с ними из пирамиды вырывался поток воды, принося с собой паразитов.
После безуспешных попыток остановить поток воды, вызванный порталом, образовалось озеро, заполненное мураками. Они пытались спастись, забираясь на пирамиду и хватаясь за обломки. Когда поток внезапно прекратился, Щепкодробский предложил коснуться обелиска, чтобы получить новые знаки. Юля, воодушевленная этой идеей, потребовала лодку, но, не найдя её, Костя предложил плыть. Святослав, решив, что есть идея получше, нашёл надувную лодку. После очистки озера от мураков с помощью Юлиной длани и помощи Насти, они обнаружили, что обелиска нет, а вместо него - шестигранная дверь. Святослав, почувствовав исчезновение рун на руке, увидел два символа, которые открывали и закрывали дверь. Он закрыл дверь, решив, что им нужно в императорский дворец, чтобы получить второй символ.
Юля предложила поехать в Аркаим, чтобы познакомиться с её родителями, но Святослав отказался от брака. Настя поддержала его, и они поцеловались. После звонка Юли граф Краснодарский предложил встречу в Краснодаре, где они должны были помочь в борьбе с паразитами. Святослав связался с ректором, который сообщил о военных сборах и необходимости аудиенции у императора. Генерал Серебряный предложил встречу, если Святослав поможет его дочери получить награду. Команда отправилась в вертолёте, а Кронозоров остался с мураками. В частном самолёте Щепкодробов рассказал графу о мураках и паразитах, и граф предложил купить образцы. Святослав отказался, решив сначала встретиться с императором.
В новой столице, где готовилось испытание, обстановка была напряженной. Князь Рюрик, прибыв на место, столкнулся с необходимостью немедленно явиться к императору, который потребовал объяснений по поводу обнаружения нового соленого озера и странных обезьян. Рюрик поделился информацией о модифицированной технологии, полученной в испытании, и о разумных кошачьих, способных выявлять паразитов. Император, впечатленный способностями команды Рюрика, потребовал демонстрации их новых сил.
Команда Рюрика продемонстрировала свои новые способности, включая рунные слова, что вызвало удивление и напряжение в присутствующих. Император признал ошибку в проверке, которая выявила способности Анастасии, и поручил исправить ситуацию. Рюрик, в свою очередь, раскрыл свой символ - Понимание, а также сродство со стихиями воды и воздуха. Император сообщил о похищении матери Рюрика и о готовящейся операции по ее освобождению.
Рюрик получил разрешение участвовать в штурме, но был предупрежден о необходимости соблюдать определенные условия. После встречи с императором Рюрик и его команда отправились к обелиску, где каждый должен был сделать свой выбор символа. Юля решила остаться, чтобы поговорить с родителями, а остальные отправились на поиски матери Рюрика, которого больше всего волновала предстоящая операция.
Получив загадочный знак древних, главный герой осознает его потенциал: возможность создавать рунные фразы, способные противостоять даже ядерному взрыву. Однако, его товарищи, получившие другие знаки, не разделяют его энтузиазма. Во время перелета к месту назначения, Настя удивляет его, повторно выбрав тот же символ, что и он, а остальные члены команды делятся своими новыми способностями.
Прибыв на место, команда обнаруживает следы жестокой битвы, включая обугленные трупы и разрушенный бронетранспортер. Герой понимает, что столкнулись с противником, использующим магию стихий, и отдает приказы о осторожности. Вскоре они натыкаются на просеку, оставленную заклинанием "морозный серп луны", что указывает на присутствие могущественного врага.
В ходе столкновения с врагом, команда подвергается атакам элементалей огня, воды и земли. Герой, используя свои навыки, пытается уничтожить элементалей, чтобы ослабить противника. В разгар битвы он обнаруживает, что врагом является его мать, одержимая неизвестной силой. В этот момент его товарищи, словно под влиянием чар, обращаются против него, что ставит команду в критическое положение.
В центре повествования главный герой оказывается в эпицентре апокалиптической битвы, наполненной хаосом стихий и разрушений. Сражение сопровождается мощными атаками, магическими заклинаниями и разнообразными конструкциями, которые противостояли его усилиям. В этом аду он постоянно перемещается, уклоняется от смертельных заклинаний и использует тактические комбинированные приемы, чтобы выжить. В момент, когда кажется, что все потеряно, он находит в себе силы вспомнить о простом оружии — гранатах, и использует их для отвлечения врагов и создания возможности для контратаки.
В ходе боя он сталкивается с предательством и эмоциональными конфликтами, ведь среди противников — его друзья и мать, которые оказались одержимы злобой и яростью. Столкновение с их яростными атаками приводит к тяжелым ранам и необходимости срочной медицинской помощи, что он быстро реализует, применяя снотворные и укрытия. Вскоре прибывает вертолет, и герою удается быстро организовать эвакуацию, пока обстоятельства не позволяют разобраться, что именно вызвало этот хаос — вероятно, пробуждение духов и попытки противоборствующих сил.
Пока часть его товарищей остается в медикаментозной коме, он сам получает не менее серьезные травмы, но продолжает действовать, чтобы найти источник разрушений и определить истинную причину кризиса. Он исследует место об разрушенной базе похитителей, осматривая тела и остатки секретного объекта, подозревая, что именно здесь произошло пробуждение сил, дестабилизировавшее весь мир. В итоге главный герой решает приземлиться и отправиться на поиски ответов, осознавая, что его задача — не просто выжить, а раскрыть истоки этого хаоса и обнаружить тех, кто стоит за произошедшим.
В первой части текста главный герой обсуждает с графом проведения опасной операции — разбудить нечто на территории города, что вызывает возмущение и опасения у собеседника. Герой настаивает, что действует в интересах империи, предлагая выбрать между двумя вариантами — пробудить их прямо в госпитале или организовать медицинское обслуживание в лесу. Граф, обеспокоенный своими обязанностями, максимум что может — выделить ограниченную помощь, и герой, понимая необходимость соблюдения иерархии, отправляется вместе с группой медиков к турбазе, где выгнали всех посторонних. В это время он заботится о раненых и, применяя спецсредство, выводит из комы друга Тима, который пришел в ярость при виде своего отражения и обвинений.
Далее происходит напряженный диалог между героем и Тимофеем, в ходе которого выясняется, что тот не узнает себя, он одержим, и его разум борется внутри. Герой пытается помочь товарищу преодолеть безумие, показывая ему зеркало и напоминая о событиях прошлого — о заключении, битвах и мучениях, которые пережила его душа. В результате Тимофей признает свою истинную природу и осознает, что внутри него не одна душа, а несколько, в том числе и душа его матери, находящаяся в коме из-за их схватки. Рассказывается о длительной войне между душами, о страшных сражениях на духовном плане, в которых будущие маги применяли невероятные силы, создавая адские картины.
При этом давление душ внутри матери настолько велико, что она не в состоянии выдержать их битву, а организация вмешалась слишком поздно, и у нее началась борьба за контроль. После вмешательства полицейских и конфликтных ситуаций, на поле боя появляется отряд героя, который в итоге спасает ситуацию и возвращает в тело матери несколько душ, включая духи архимагов. В процессе герой пытается добиться объединения душ, чтобы освободить Тимофея от безумия и вернуть его к разуму, используя магические ритуалы и знания, накопленные ранее. Однако ему приходится сталкиваться с трудностями, связанными с отсутствием знаков и потере сил, что усложняет процесс возвращения.
В конце развернутых событий герой общается с Ханой, которая плачет у стены, заметив, что Тим постарел и изменился за время его отсутствия. Он объясняет ей, что память о погибших людях и о том, что он сам прошел тяжелые испытания, связывает их, и советует не торопиться с действиями. Он собирается создать магический ритуал, чтобы ограничить магию хаоса, и пытается восстановить контакт с Настей, которая находится в состоянии глубокой комы. В диалоге с ней и в мыслях герой понимает, что его близкие страдают, и единственный шанс спасти их — вернуть их к жизни через магические цепи и ритуалы, хотя это сопряжено с огромными рисками и неясными последствиями. В финале он снова пробуждает Настю, и она, грустно улыбаясь, говорит о своих переживаниях и желании снова ощутить спокойствие и безвременье, мечтая о мире, которого уже не вернуть.
Святослав, опасаясь за будущее и смерть матери, решает помочь ей, освободив от чужих душ. Он боится, что его действия приведут к худшим последствиям, но, подавив страх, приступает к ритуалу. Святослав узнает, что его друзья, Алабай, Тим и Настя, живы, но находятся в разных местах и нуждаются в помощи. Он связывается с ними, чтобы узнать о состоянии и обсудить дальнейшие действия.
Собравшись с друзьями в испытании, Святослав и его команда проводят два месяца в тренировках и подготовке. Они оттачивают навыки владения стихиями и рунами, готовясь к предстоящим испытаниям. Святослав осваивает новые боевые формы, а Тим разрабатывает рунную фразу для удержания душ. Настя и Хана также совершенствуют свои умения, готовясь к сложной задаче.
После подготовки Святослав, заручившись поддержкой Тима, приступает к ритуалу освобождения матери. Во время ритуала происходит схватка с чудовищной сущностью, но благодаря совместным усилиям друзей, им удается победить и переместить сущность в новое тело. Мать Святослава приходит в сознание, а он, получив её признание, задумывает новый план.
Святослав проводит несколько мирных дней с семьей и друзьями, но его прерывает срочный вызов ко двору. Ему приказывают явиться для несения службы в штаб генерала Серебряного в Аркаиме. По прибытии Святослав узнает о готовящемся вторжении зомби, обладающих силой и магией, и понимает, что обычная оборона не сработает. Он пытается убедить генералов в необходимости превентивного ядерного удара, но его не воспринимают всерьез.
Святослав решает действовать самостоятельно, собирая свою команду и готовясь к битве на передовой. Он предупреждает своих союзников и готовится к вылету на вертолете, когда начинается атака. Обнаружив, что противник обладает невероятной силой и магией, Святослав и его команда вступают в бой, используя свои навыки и знания, чтобы противостоять надвигающейся угрозе.
Сражение с полчищами монстров развернулось во всю мощь. Магия хаоса и артиллерийский огонь уничтожали сотни тварей, но их ряды не иссякали. Тимофей, используя свои способности, пытался выиграть время, создавая энергетические барьеры, но натиск врага был слишком силен. Юля, проявив неожиданные способности, обрушила на врагов метеоры, но и её сил хватило ненадолго.
Враг, преодолев оборону, начал использовать погонщиков мертвых, что привело к новым трудностям. Вертолет, на котором находились герои, подвергся атакам, но благодаря слаженным действиям и использованию магии, им удавалось уклоняться от смертоносных атак. Снайпер Хана и другие члены команды продолжали сражаться, используя свои навыки, чтобы сдерживать натиск.
В критический момент, когда стена была прорвана, а защитники оказались в смертельной опасности, герои приняли сложное решение. Они понимали, что спасти всех невозможно, и сосредоточились на более масштабной задаче – спасении человечества. Юля, переживая за своих близких, была вынуждена смириться с неизбежным. Команда, понимая всю трагичность ситуации, приняла решение уничтожить тела павших защитников, чтобы они не стали частью вражеской армии.
Внезапная атака зомби вынудила героя вступить в бой, используя различные формы и конструкты для борьбы с ордами мертвецов. Он сражался с пастухами мертвых, древними существами, и другими противниками, применяя тактику и хитрость, чтобы выжить. В ходе битвы герой и его союзники, включая Тима, Настю, Костю, Хану и Юлю, использовали свои уникальные способности, чтобы сдерживать натиск врагов.
Несмотря на отчаянное сопротивление, враги продолжали прибывать, и герою пришлось отступать, используя оборонительные тактики и создавая разрушительные конструкты, такие как "Лес копий" и "Армагеддон". В критический момент, когда силы были на исходе, герой и его команда получили подкрепление в виде солдат и одарённых, но битва продолжалась.
После потери царевича Максимильяна, герой осознал всю серьезность ситуации и понял, что ему и его команде предстоит столкнуться с еще большими трудностями. Он отправился в оперативный штаб, чтобы получить дальнейшие указания и подготовиться к новым вызовам, предчувствуя, что впереди их ждет еще больше сражений.
Сразу после схватки с личом и пастухами, Святослав и его спутники обнаружили, что ближайшие к укреплениям дворцы больше напоминают крепости, а в стене зияет провал, где идёт ожесточённая битва. Император Романов, узнав о гибели своего сына, отказывается наносить ядерный удар, несмотря на огромные потери, пока не будет найдено тело наследника. Святослав, понимая, что сын императора превратится в зомби, настаивает на необходимости удара, но получает приказ возглавить поисковый отряд.
Святослав, чьи руки сильно пострадали в бою, понимает, что ему нужна помощь. Он узнаёт, что ядерный удар невозможен без тела наследника, а также о существовании системы "Мёртвая рука". Он решает, что необходимо найти тело Максимилиана, чтобы предотвратить его возвращение в качестве зомби. С помощью Насти, которая восстанавливает его силы, Святослав собирает отряд для опасной миссии.
Святослав, понимая, что времени мало, решает действовать быстро. Он отправляет Костю и Хану в штаб, а сам с Настей и Тимофеем отправляется на поиски. Настя, используя свои магические способности, восстанавливает силы Святослава. В итоге, было решено, что Святослав и Тим отправятся на поиски тела, а Костя и Хана будут прикрывать их и ждать в госпитале.
С самого начала, работая с Тимом, обладавшим памятью о будущем, было легко и эффективно. Перед тем, как отправиться в дымовую завесу, они тщательно подготовились, надев защитное снаряжение: нательное белье с гелем, противоосколочные костюмы, бронежилеты, каски, тактические наушники и очки смешанного режима. Оружие было выбрано консервативно, учитывая противника: Тим взял ружье, а рассказчик - гранатомет. Их задача заключалась не в прямом столкновении, а в скрытном прохождении между мертвецами, ведомыми искаженной магией порядка, избегая младших личей и самого бога смерти.
Они двигались медленно, лавируя между монстрами, стараясь не привлекать внимания. Однако, когда путь оказался перекрыт, и авиация с артиллерией ослабила огонь, возникла необходимость действовать. После неудачной попытки пройти по краю, рассказчик использовал гранатомет, чтобы отвлечь внимание, создав проход. Пробираясь между мертвецами, он размышлял о противниках, разделяя их на категории, от простых рабов до могущественных личей, способных использовать древние руны и создавать големов.
В ходе продвижения, рассказчик осознал, как можно победить бога смерти - сбросить его в океан и замуровать портал. После этого, они столкнулись с атакой, и, укрывшись в укрытии, вызвали авиаудар, чтобы уничтожить врагов. Затем, они продолжили поиски, наткнувшись на отряд царевича, который оказался в бою. После ожесточенной схватки, в которой они использовали различные тактики и рунные фразы, им удалось победить противников, включая самого принца.
Затем, забрав голову и тело царевича, они вернулись, чтобы сообщить о своей находке. В тронном зале, император, убитый горем, обвинил рассказчика и его отца в смерти сына. В ответ на это, рассказчик, предчувствуя опасность, убил императора, вызвав гнев придворных.
В этой сцене главный герои и их союзники борются с элитными аристократами и зомби, пытаясь защитить оставшихся в живых и осуществить план по спасению мира. В жестокой схватке, в которой использовали и магию, и оружие, герои прикрывают себя куполами, активируют боевую форму и ведут огонь по врагам, пытаясь задержать их наступление. В процессе боя происходит появление гигантской золотой ладони, которая уничтожает значительную часть противников, и появляется возможность найти ядерный чемоданчик, чтобы активировать стратегическое оружие. Несмотря на сильное сопротивление, герои готовятся к последнему мощному удару, вставляющему в эти события драматическую кульминацию.
После драматического и разрушительного ядерного удара, вызванного запуском из высокотехнологичного боеприпаса, весь зал охвачен огнём и землетрясением. Враги, пользуясь моментом, пытаются воспользоваться хаосом, чтобы воспрянуть и атаковать, но герои продолжают действовать — вызывают дронов, обрабатывают данные со спутников и организуют новые удары по множеству целей. Уничтожение портала сопровождается сильными взрывами и разрушениями, и команда постепенно продвигается к финальному этапу, чтобы окончательно уничтожить монстра и его слуг.
Вскоре выясняется, что противник использует магию, которая позволяет ему избегать ядерных ударов и перемещаться по порталу. Герои сталкиваются с трудностями, связанные с его возможностями, а ситуация усугубляется, когда после серии мощных атак монстр получает повреждения, но продолжает сопротивляться. В результате клана героев удаётся отбить атаку и привлечь всё имеющиеся ресурсы — магию, магические конструкции и военное оружие — чтобы в конечном итоге укротить и уничтожить этого могущественного и опасного врага. Их усилия завершаются гибелью лича и устранением угрозы для мира.
На фоне масштабных боёв и ядерных взрывов герои используют магию и техники, чтобы задержать врага и максимально повысить шансы на успех. В попытке убедиться, что монстр уничтожен, отправляют разведывательных дронов, и, несмотря на сложности связи и возможные повреждения, им удаётся получить подтверждение о полном уничтожении цели. Остатки монстра обнаружены уничтоженными, и его демонстративные попытки сопротивляться заканчиваются полной победой. В final кадах герои с облегчением признают, что зло было побеждено, и мир, наконец, избавлен от угрозы, принесённой богом смерти, что символизирует закончание тяжёлых испытаний и надежду на будущее.
Описание этой главы отсутствует.