ПЕРВЫЙ ТОМ -
https://author.today/work/426878
Нейта спрятали от возмездия в одном из октагонов Единства. Без сил и способностей, без связей и друзей, среди Народа, который его ненавидит. Хотя оставили в помощь безжалостный искусственный интеллект в прекрасном теле девушки-синтетика. Наступило время стать сильней, найти землян и узнать, за что это всё, и как с этим бороться.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Нейт, считавший Кайла другом, столкнулся с его истинной, ужасающей формой. Кайл, принявший облик Хозяина Проклятого Древа, уничтожал врагов с невероятной силой, используя некротическую энергию. Нейт, оказавшись в смертельной опасности, почувствовал, как его тело иссушается, но в момент отчаяния пробудил Аспект – свою истинную сущность.
Аспект Нейта вступил в схватку с Кайлом, но проигрывал. В этот момент портал к Проклятому Древу закрылся, Кайл исчез, оставив после себя опустошение. Нейт, тяжело раненный, попытался исцелить своих товарищей, но не смог. Он призвал на помощь Анору, золотую Восходящую, которая прибыла с Маркусом и Лейлой.
Анора и Маркус помогли спасти выживших, отправив их в медблок Новы. Нейт остался один, полон вопросов о произошедшем, о Кайле и о своей истинной природе. Лейла, глава Воронов, собрала артефакты с поля боя, а Нейт, поделившись с ней информацией об Аспекте, решил разобраться в произошедшем, начав с поиска ответов в Туманных горах.
Вторая глава раскрывает напряжённые события после битвы с караванщиком и Кайлом. Главный герой освежает Аспект — духовное проявление Восхождение, проявленное через особую сущность из Звёздной Крови, обладающую защитными и поглощающими способностями, но связанное с большими рисками — возможным повреждением анима-рисунка и опасностью для души. После призыва Аспекта герой чувствует внутреннюю боль и холод, понимая, что его состояние не идеально, а запасы Звёздной Крови сокращаются. Лейла даёт серебряный фиал для восстановления, и герой сначала проверяет оставшихся бойцов, удостоверяясь в их здоровье и повреждениях.
Между тем, окружающая обстановка наполняется ощущением тревоги и секретов. В комнату входит Анора, которая подтверждает, что герой — Истинный, что оказалось для него неожиданным открытием, и признаётся, что её муж тоже — Истинный. Обсуждение разворачивается вокруг недавних событий, узловых моментов, связанных с Кайлом и его возможной причиной — влиянием некротических сил. Анора сообщает, что в системе есть множество секретов о происхождении героических персонажей, что вызывает у него опасение и желание разобраться в себе, а также в сущности Колонии и происхождении звёздной крови.
Позже герои узнают, что их истинные корни связаны с колонией Альфа, и что их статус как Истинных — результат сложных изменений или трансформаций. В разговорах проскакивают намёки на разумное игру политических сил, скрытых целей и возможных угроз, связанных с необычными событиями внутри Единства: усилением влияния некротических существ, возможной угрозой от Акселя и других сильных игроков. В итоге герои готовятся к предстоящей миссии — отправке в опасное место на границе, чтобы найти Акселя и раскрыть истину, а союзники начинают подготовку к возможным опасностям, оставляя за собой вопросы о настоящей природе и силе героев.
Теперь он намеренно оставляет открытыми свои происхождение и истинную сущность, осознавая, что впереди ждёт встреча с могущественными врагами и опасности, способные изменить его судьбу и судьбу всего Единства.
В главе рассказывается о ходе подготовки к сражению и разведке после получения трофеев. Анора быстро устраивает работу в лаборатории, собирая руны и трофеи, в то время как автор наблюдает за происходящим, нервничая из-за отсутствия Артура. Она освобождает портальную команду от налогов Новы, чтобы усилить команду и упростить развитие. Внутри лаборатории обсуждаются новые возможности и угрозы, в том числе понимание того, что у них есть собственные секреты и скрытые знания, и что необходимо грамотно использовать полученные артефакты.
Автор тщательно раздумывает над добычей: серьёзные руны, предметы и домены, которые могут значительно усилить его способности и защитить команду. Особое внимание уделяется Зерену Домена — мощному инструменту, который можно спрятать или использовать в крайнем случае. Также он получает множество рунических заклинаний и предметов, среди которых особые, боевые и стратегические — ловчие сети, руны-магниты, блокирующие порталы, и уникальные артефакты, такие как игла запрета.
Параллельно автор анализирует свои возможности и силы, выбирая руны для развития, ставит акцент на ускорение регенерации, стихии и ментальности, что может существенно усилить его в будущем бою. Он решает оставить некоторые важные руны в тайне, чтобы не раскрывать свои планы врагам. В финале его ждёт предстоящая опасная миссия — нападение на скрытую пещеру на границе Пустоши, что сулило новое испытание и битву. Атмосфера напряжённая, и ощущается предчувствие грядущих серьёзных столкновений, в которых важно уметь правильно использовать полученные ресурсы.
В главе герои летят на винтокрыле к месту поиска древнего маяка в Туманных горах. На борту Анора, Восходящая из народа Земли, и главный герой обсуждают предстоящие опасности и возможные тайны, связанные с их происхождением и происхождением Акселя, предполагаемого спутника героя. В процессе полёта выясняется, что Земляне смогли создать истинных, что вызывает новые вопросы: действительно ли Аксель из колонии Альфа, или же он — часть плана, и им скрывают правду о её происхождении. Обсуждение о секретах и интригах погружает героев в размышления о мощи и тайнах народов.
Прибытие в горы — долгожданное возвращение в знакомую местность. Они находят вход в пещеру при помощи активированной руны Восходящей. Внутри герои обнаруживают разрушенный маяк Теневого Эха и следы чужих присутствий, что свидетельствуют о том, что кто-то раньше был здесь и разрушил загадочный артефакт. На пьедесталах обнаруживаются следы чужих доспехов — Вингеров Акселя и, вероятно, его союзницы, что подтверждает их недавнее присутствие и опасность.
Дальнейшее исследование ведёт к открытию заброшенной комнаты с таинственными каменными постаментами. На одном из них — доспех Акселя, а на другом — предполагаемый доспех женщины. Герой обнаруживает следы сильных рунических воздействий и символов, среди которых — знаки Вечности и Контракции. В этот момент Анора активирует золотую скрижаль и показывает нечто необычное — коробку с символами, которая вызывает у Восходящей тревогу и страх. Герой понимает, что эта находка может открыть всю его тайну, но и опасность, связанная с её раскрытием, велика. Внутренний конфликт растёт: он хочет знать правду, несмотря на угрозу, а Анора советует оставить коробку без внимания, чтобы не навредить себе и окружающим. Однако решимость героя побеждает: он откидывает крышку, готовый распутать загадку своего прошлого.
В главе 5 герои обсуждают загадочные руны и их свойства. В центре внимания — три руны: бронзовая, серебряная и золотая, каждая из которых связана с контрактами, синхронизацией и предметами. Герой, получивший руны, пытается понять их значение и предназначение. Он узнает, что золотая руна Дар Синхронизации позволяет сохранить атрибуты и навыки при переносе в Вечность, что в традиционном понимании означало бы смерть, но здесь — особое приглашение внутри этого мира. Анora объясняет, что перенос в Вечность доступен не всем и связан с древними силами и высшими организациями, например, Хранителями и Контракцией.
Обсуждение о рунах раскрывает мир, в котором руны и их использование — важнейшие элементы магической и договорной системы. Особенно интересна руна Торгового Представителя, позволяющая покупать любые руны, что открывает огромные возможности, но также таит опасности — руна шпионит за пользователем и передает информацию наверх. Герой понимает, что в будущем сможет использовать её для нужд своей команды, а также осознает, что такие сделки — это не только обмен, но и дипломатические игры.
Дальше речь заходит о послании — Саге — и необходимости понять, что от них хотят таинственные посланцы. Герой решает вызвать Ниру, чтобы она помогла раскрыть смысл послания и судьбу вингеров. Внутренне он колеблется, опасаясь сильных знаний Ниры, которая может без труда взломать его мысли. В итоге он активирует Руну-Сагу, чтобы получить ответы о содержании послания и дальнейших событиях, связанных с исчезновением вингеров и загадками этого мира.
В шестой главе главный герой и его союзники ищут скрытный вход к массиву Сокрытия, созданному настолько тщательно, что найти его оказалось крайне сложно. Используя свои способности и мастерство, они успешно проникли внутрь, раскрывая сложные ловушки и механизмы защиты. Внутри обнаружили зал с редкими технологическими доспехами, среди которых оказались элегантные образцы, предназначенные для высокого пользователя, а также могущественный Маяк Теневого Эха, предназначенный для вызова защитника. Ими занялись, чтобы обезопасить место и подготовиться к последующим действиям.
Контракторий забрал у них два редких вингера, спрятав их в Вечности, несмотря на проявленную агрессивность и скрытность Ниры, которая оказалась более информационно стёртой, чем казалось. В процессе выяснили, что у героев есть свои секреты и нераскрытые тайны, связанные с их происхождением и возможностями. Между героями возникла напряжённая беседа о доверии, предательстве и скрытых мотивах, особенно касающихся загадочных вингеров и их принадлежности, что вызывает сильные эмоции.
Путешествие продолжилось, и герои узнали, что враждебные некротические твари покинули свою территорию — временно отступили, готовясь к крупному наступлению. Они планируют вернуться под командованием сильнейшего врага, что требует подготовки к ожидаемому нашествию. В это же время обнаружили, что многие технологии и возможности — в том числе и возвращение в Вечность — остаются недоступными, а главная задача — найти ответы на свои вопросы и понять свои скрытые силы. В целом, история наполнена атмосферой опасной тайны, напряжения и предчувствия грядущих битв.
В главе 7 главный герой, Нейт, возвращается в Нову с чувством осторожной тревоги, поскольку команда находится на этапе восстановления после боев, и его боевые товарищи, включая Тха и Вулкана, уже вышли из опасного состояния. Он благодарен Анозе и Маркусу за неоценимую поддержку, а сам планирует отправиться к Маркусу, чтобы узнать о текущей ситуации в Пустоши и подготовиться к предстоящим вызовам. В съемной комнате Тха и Вулкан уже приходят в себя: Тха, несмотря на демонтированные протезы, показывает силы духа и намерение восстановить ноги, выбрав путь Витамантики — атрибута Жизни.
Между героями возникают доверительные разговоры о их прошлом, внутренней борьбе и планах. Тха признаётся, что хочет стать Дарующей Жизни, развивая атрибуты Витаманти и помогая своему народу выживать в суровых условиях пустыни. Вулкан, решая продолжить развитие в защите, выбирает путь борьбы и укрепления своих физических качеств. В разговоре они обсуждают сложное отношение к их статусу у аборигенов и необходимость скрытности, включая отказ от клятв и обещаний, чтобы сохранить секреты и избежать ненужной опасности.
Вскоре герои ясно выражают свою позицию относительно внутренней и внешней политики: необходимость объединения разрозненных отрядов в Пустоши через портал, осторожность в контактах с врагами, а также обсуждение возможности дальнейших действий, связанных с исследованием Вечности и получением новых сил. Важной темой является острое напряжение из-за возможной угрозы со стороны Хозяина Эррана и необходимости укрепления союзов. Герои решают послать вооружённые отряды в опасные районы, готовясь к возможной битве.
В финале глава посвящена внутренним делам руководства: на совете Маркус и Анора обсуждают стратегию и возможности усиления команд, а также делятся информацией о сложной ситуации в соседних кругах и о необходимости осторожных проведений операций. Герой подтверждает свою приверженность своей роли и рассказывает о своих планах и надеждах, в том числе о возможных путях получения новых рунических артефактов. Внутри этого разгара важных решений и опасностей закрепляется атмосфера напряжённой подготовки к грядущим сражениям и политическим играм, а также важности объединения сил для выживания и победы в грядущих битвах.
В главе 8 герои оказываются на борту летающего острова Арк, приближающегося к столице Круга Жизни. Пока команда готовится к встрече, главный герой занимается тренировками и совершенствованием своих боевых навыков, акцентируя внимание на Стиле Железа и своих атрибутах. В процессе он ощущает рост силы и возможности тела, несмотря на ограничения. Вскоре Арк достигает места назначения, и команда готовится к возможным сражениям.
На пути через Пустошь они сталкиваются с многочисленными некротическими монстрами — гончими и сталкерами. Войны действуют слаженно, быстро прикрываясь с воздуха и применяя мощные заклинания. В ходе боя герой понимает, что противник, управляемый из тёмных сил, способен координировать и вооружать своих чудовищ, и что их противостояние — лишь начало более серьёзных испытаний. В нападении участвуют и войска Народов Пустыни, их количества и состояние заставляют команду принять решение о помощи и эвакуации.
Когда команда помогает пустынным народам и отражает натиск некротиков, командир Лейла обнаруживает крупный отряд сталкеров, превосходно бронированных и уставших. Несмотря на сопротивление, союзники решают провести эвакуацию, пока враг не достиг критической силы. В процессе враг неожиданно атакует и захватывает контроль над группой сталкеров, демонстрируя свою мощь и серьёзность угрозы, исходящую от тёмных сил. Объединённые усилия Воронов, Шейда и Восходящих с боевыми заклинаниями дают шанс на уничтожение противника, но внутренняя тревога остаётся — кто-то наблюдает за героем, и его взгляд словно проникает в душу, вызывая ощущение опасности и недоверия.
В главе 9 главный герой сталкивается с Восходящим из Народа Пустыни, которого он узнаёт благодаря своим заслугам и достигнутой славе. Они вступают в слушательский диалог, основанный на культуре и жестах, показывающих уважение и признание. Восходящий просит увидеть его оружие — Дым-Сталь, и выражает своё восхищение её достоинствами, признавая право носить её.
Затем один из Восходящих из Народа Пустыни обращается за помощью, рассказывая о неудачном вырыве из засад и о сложной ситуации в глубине Пустоши, где часть их Каравана оказалась в западне перед напором некротических тварей. Главный герой и его команда соглашаются помочь, несмотря на опасность множества врагов, что укрепит боевые и дипломатические связи между народами.
На борту Арка команда сталкивается с возрастанием опасности: начинают атаковать боевые турели и натиск летучих тварей, а ситуация усложняется приближением огромной орды монстров, окруживших гору, где укрылись Восходящие. Команда проявляет мастерство и сплочённость, отбивая врагов и удерживая оборону, несмотря на растущие угрозы и исчерпание запасов.
Когда становится ясно, что врагов слишком много, чтобы прорваться через кольцо монстров, Лейла принимает решение о развороте Арка, чтобы не подвергать своих людей опасности. Восходящие понимают, что дальнейшее продвижение к Расселине — рискованный шаг, поэтому обсуждается план действий, предусматривающий возможное участие в дальнейшем сдерживании врага или спасении своих союзников. Мелькает намёк на сложное решение, которое может потребоваться в дальнейшем, что подчеркивает атмосферу предстоящей напряжённой битвы и политических разлук.
Глава описывает рискованный план Нейта по спасению своих товарищей и созданию портала на Арк, чтобы эвакуировать воинов из глубинThreats. Обсуждается необходимость прорваться сквозь орды некротических тварей, используя заклинания и руны для маскировки и защиты. Ворона Лейла выражает сомнения, настаивая на получении разрешения и упрекает в опасности миссии, но Нейт, обладающий властью создавать портал, убеждает, что это единственный шанс.
В ходе подготовки к вылютные ребята собирают остальные руны, чтобы обеспечить скрытность и безопасность, при этом создаются особые магические средства, такие как руны с эффектами невидимости и непроницаемости. В процессе путешествия он активирует портал и устремляется к одинокой горе, окружённой ордами ужасных тварей, которые постоянно передвигаются и опасно мешают его миссии. Нира помогает ему управлять полётом и избегать обнаружения, поднимая вверх и пикируя через хаотическую массу монстров.
Пожертвовать собой ради спасения — единственный вариант, и Нейт полностью погружён в выполнение задания. Он осознаёт опасность, но уверенно движется к цели, надеясь на успех своей рискованной операции. В итоге он достигает опасной зоны, где скрыты оставшиеся пустынники, и, используя заклинания и руны, проникает в непосредственную близость к ним. Пульсирующие опасности и сложность ситуации подчеркивают атмосферу напряжённой борьбы за выживание и решимость главного героя.
В главе герой, падая с высоты на фоне тёмной пустыни и руин древних сооружений, ощущает давление внешней и внутренней стихий. Его сопровождают мысли Ниры, которая чувствует влияние чужой энергии и опасности, исходящей от некротических порождений. Вскоре он обнаруживает приближающиеся стаи террористических гончих и огромную фигуру некродракариса, что заставляют его понять, что ситуация на грани опасности. Несмотря на сложности, герой находит путь к входу в подземную пещеру, где лишь благодаря объединённым знаниям удаётся понять, что разрушенные пустынники уже прорвались на свободу, а враги собраны у входа.
Погоня продолжается по лабиринту пещер, наполненному реанимантами, мортусами и мертвыми, недавно поднятыми из могил. Герой избегает серьезных битв, используя навыки и магические заклинания, чтобы прорваться через охрану, разрушая и нейтрализуя врагов холодом и силами своего Аспекта. Внутри пещеры его ждёт столкновение с некротическими порождениями и бронзовым мортусом, сражая которых он постепенно ослабляет, нанося удары мощными навыками, и обнаруживая, что некоторые из целей — живы, а некоторые ещё теплы. В процессе битвы он использует все возможности системы и свои навыки, чтобы пережить натиск врагов.
Устремляясь к финальной цели, герой достигает узкого прохода, внутри которого видит кровь и мертвецы, среди которых находится сильный серебряный некролорд. В этом мрачном месте его поджидает особенно опасная ловушка — встреча с авторитетным некротическим существом, которое приветствует его знакомым тёплым голосом. Герой осознаёт, что попал в западню, и предчувствия о грядущей схватке усиливаются, оставаясь в напряжённом ожидании финального противостояния.
Встретившись с загадочным существом, выдававшим себя за Хозяина Эррана, Нейт узнал, что его противник обладает огромной властью и знает о нем больше, чем он сам. Существо, вселившееся в некролорда, раскрыло, что его действия были частью сложной игры, и предложило Нейту сделку, связанную с обменом артефактов и встречей с золотой Восходящей. Нейт, подозревая коварство, передал слова существа Аноре и Маркусу, после чего вернулся в Нову.
В Нове Нейт поделился информацией с соратниками, вызвав размышления о последствиях сотрудничества с таким могущественным врагом. Он также узнал о прогрессе Тха, которая восстановила свои конечности, и был рад ее успехам. После изнурительного путешествия и встречи с Хозяином Эррана, Нейт ощутил усталость и отправился в душ, где его неожиданно нашла Тха, готовая служить ему.
Нейт и Тха, связанные сакральной связью Нокта-Тха-Ноктум, оказались в душевой для проведения Ритуала Омовения, необходимого для восстановления Тха. Несмотря на взаимное влечение и осознание запретности физической близости, они приступили к ритуалу, который включал в себя омовение и массаж тел друг друга. Во время ритуала, наполненного напряжением и сдерживаемыми желаниями, они достигли грани, за которой близость могла разрушить их связь.
Нейт и Тха, преодолевая искушение, завершили ритуал, испытывая физическое и эмоциональное истощение. Они обменивались взглядами, полными невысказанных чувств и понимания, углубляя свою связь. После завершения ритуала, они вышли из душевой, ощущая изменения в своих отношениях и понимая, что титул Тха наполнился новым смыслом.
Однако, их выход из душевой был встречен напряжением со стороны команды. Флами выразила гнев, Нира сохраняла спокойствие, а Наоки выразила печаль и удивление, что указывало на сложные отношения и скрытые конфликты внутри группы.
После совместного душа Нейт и Тха оказались в центре внимания команды, вызвав недоумение и гнев Флами. Нейт, не желая оправдываться, занял выжидательную позицию, в то время как Тха поддержала его. Нира, синтетик, проявила неожиданную благосклонность, намекнув на произошедшее в душевой, и задала вопрос о ритуале, который они провели. Нейт подтвердил, что близости не было, но Нира осталась довольна, подбодрив их. Флами, выслушав объяснения Нейта о его истинной природе и возрождении, потребовала объяснений. Нира, поняв, что Флами нужно остыть, отправила ей сообщение, после прочтения которого гнев сменился смущением.
После примирения с Флами, команда обсудила изменения, произошедшие с каждым из них, и Костя задал вопрос о дальнейших планах. Нейт подтвердил, что портальная команда продолжит свой путь. Затем он осмотрел аниму бойцов, отметив необходимость лечения для некоторых. Нира предложила заняться Костей, а Нейт, получив одобрение Тха, отправился отдыхать.
На следующий день Нейт отправился к Маркусу и Аноре, где застал их в ссоре. Маркус сообщил о предстоящей встрече с лидерами пяти отрядов в Ори-Коре, что было известно Нейту. Обсуждался вопрос о предложении Хозяина Эррана, и Нейт, высказав мнение о необходимости узнать условия, оказался между двух огней. Маркус и Анора разошлись во мнениях, и Нейт стал объектом их спора. Маркус, опасаясь последствий сотрудничества, настаивал на осторожности, в то время как Анора поддерживала идею, ссылаясь на потенциальные выгоды. Нейт, высказав свою позицию, оказался в центре конфликта. Маркус, в итоге, принял решение, а Нейт отправился в Ори-Кор.
После решения остаться в команде, Нейт, Вулкан, Тха и Нира отправились в Ори-Кор, оставив остальных бойцов на восстановление. Получив разрешение на использование ресурсов Новы, они подготовились к походу, взяв с собой необходимое снаряжение. Встретившись со знакомым Восходящим у Стрелы, они прошли через заставу, столкнувшись с уважением к своей силе. Вулкан неожиданно проявил экономию Звёздных Монет, а Нейт заметил, что команда что-то замышляет.
По пути к Карааку, Нейт и Вулкан обсудили предстоящий рейд и планы команды, а также просьбу о приобретении крыльев для Флами и Вулкана. Встретившись с Роксом, они узнали о находке чёрного поля и мёртвых наёмников, что вызвало интерес Нейта. Рокс отметил стремительный рост Нейта в ранге, на что тот ответил о важности упорного труда и готовности рисковать.
Прибыв к месту сбора, они встретили Андрея Ступникова, сильнейшего из землян, и его отряд. Нейт почувствовал облегчение от перспективы объединения землян. Во время приветствия Нейт узнал голос Ступа, который он уже слышал в городе Легио Астра, что вызвало у него подозрения.
Ступ, серебряный Восходящий, предложил Нейту, землянину, поговорить, вызвав у последнего подозрения. Нейт, подозревая Ступа в предательстве и связи с Легио Астра, понимал, что ему необходимо действовать осторожно, чтобы не выдать себя. Нира, его ИИ-компаньон, посоветовала ему изображать поддержку, но связаться с союзниками при первой возможности. Встреча с другими землянами, собравшимися для обсуждения совместных действий, подтвердила опасения Нейта: Ступ, казалось, умело манипулировал ими, предлагая объединение и помощь, но при этом вызывая недоверие у некоторых.
Ступ, используя харизму и обещания, убеждал землян в необходимости объединения и совместных действий против Легио Астра. Он представил портал в крепость Легио, что вызвало восторг и надежду, но Нейт видел в этом ловушку. Афро, один из землян, выразил сомнения и задал вопросы, но Ступ умело парировал их, вызывая подозрения в искренности его намерений. Нейт, чувствуя опасность, стремился связаться с союзниками, чтобы раскрыть истинные планы Ступа.
Ступ предложил Нейту дружеский поединок, что было расценено Нирой как способ проверить и, возможно, устранить его. Нейт, понимая, что отказ вызовет подозрения, согласился, осознавая риск и необходимость быть предельно осторожным. Он понимал, что ему предстоит сложная игра, где на кону стояла не только его жизнь, но и судьба всех землян.
В ходе напряженной ситуации главный герой осознает, что ему приходится соглашаться на вызовы и испытания, несмотря на внутренние сомнения и подозрения. Команды собираются для дружеского поединка, который должен укрепить связи между земными оперативниками и их союзниками. В ходе подготовки и проведения схваток проявляются силы и навыки бойцов, а также их подготовленность и личные умения, что помогает им показывать свои достоинства и преодолевать противников.
Особое внимание уделяется тренировкам и боевым состязаниям, в которых участвуют разные Восходящие, включая Ниру и Вулкана. В ходе поединков проявляется их быстрота, мастерство и умение использовать руны для усиления своих возможностей. Нира показывает впечатляющую скорость и ловкость, победив афро, что вызывает азарт и интерес у зрителей и участников. Тха, проходя тренировочный бой, демонстрирует рост мастерства, овладев новыми рунами и техниками, что позволяет ей успешно сражаться с противником и вести себя достойно.
Между тем, главный герой получает новые сведения о возможных предателях в своих рядах и предупреждения о том, чтобы быть осторожным с определенными личностями, особенно с Ступом. Он обсуждает стратегии с Анорой, которая советует заманить предателя в ловушку и аккуратно распутывать сложную ситуацию без провокаций. В это время на лагере напряженность растет: лидеры и Восходящие спорят, обсуждая предстоящие действия и решая, как лучше действовать в дальнейшем. Взаимоотношения персонажей насыщены опасениями, недоверием и стремлением к победе.
Несмотря на внутренние и внешние трудности, главный герой и его команда продолжают подготовку к боевым столкновениям, надеясь на лучшее развитие ситуации и свои способности. Ожидается, что схватки и испытания помогут выявить истинных предателей, укрепить позиции и вывести их из кризиса. Атмосфера накалена, и впереди — новые испытания, которые потребуют от них не только силы и мастерства, но и хитрости, терпения и осторожности.
Сразу после боя со Ступом было решено посетить Нову. Ступ, впечатлённый, поддержал идею, и вскоре был открыт портал. В Нове их встретили с размахом: множество бойцов, винтокрылы и даже автоматические турели. Анора, один из правителей Новы, приветствовала гостей и предложила отправиться в город. Ступ, явно ощущая подвох, попытался возразить, но Анора настояла на своём, разделив прибывших на несколько групп. Нейт, нервничая, понимал, что это часть плана, и готовился к возможному сопротивлению. Анора предупредила его о необходимости сохранить жизни гостей, даже если они попытаются навредить себе.
После призыва Аспекта Нейт встретился с выздоровевшей портальной командой, готовой к службе. Он сообщил им о предстоящем возвращении в Ори-Кор, а сам направился в Нову, где его ждали Анора и другие лидеры. По пути его окликали другие Восходящие, а напряжение нарастало. Анора уже начала разделять прибывших, готовясь к разоблачению предателя.
В винтокрыле Анора начала скрытый допрос Ступа, подозревая его в предательстве. Она задавала вопросы о силе Новы и их готовности к сотрудничеству. Во время разговора винтокрыл потрясло, и Нейт почувствовал напряжение. Анора, почувствовав это, начала допрос, и Ступ, поняв, что его раскрыли, попытался сбежать.
Нейт, предчувствуя неизбежное, использовал Иглу, чтобы обезвредить Ступа, но тот лишь поранил его. Анора применила свои способности, замедлив всех, и началась схватка. Ступ и другие предатели были схвачены. Афро и другие лидеры Ори-Кора, наблюдая за происходящим, были в замешательстве.
Нейт попытался успокоить Восходящих Ори-Кора, объяснив необходимость захвата. Анора предложила провести допрос Ступа, чтобы доказать его вину. Афро согласился, но потребовал доказательств. Анора, используя свои способности, начала допрос, готовая раскрыть правду, несмотря на сопротивление Ступа.
Сайрус, лидер Ори-Кора, допрашивает Ступа, серебряного Восходящего, сотрудничавшего с Легио Астра. Ступ признаётся в предательстве, раскрывая информацию о своих заданиях, включая устранение целей, сопровождение пленников и передачу данных о перемещениях. Он также сообщает о времени, когда портал в город-крепость будет безопасен для прохода.
Ступ раскрывает информацию о защите города, включая автоматические турели и численность гарнизона. Он также признаётся в использовании портала для перемещения мегакрипторов и колонистов. Сайрус и другие Восходящие из Ори-Кора испытывают гнев и жажду мести, узнав о предательстве Ступа.
Анора, золотая Восходящая, решает, что город-крепость необходимо штурмовать. Нейт предлагает использовать Ниру для взлома системы обороны, а Анора сообщает, что золотые Восходящие Легио Астра будут заняты в другом месте. Обсуждается возможность привлечения наёмников и других сил для помощи в штурме. В итоге принимается решение о немедленном штурме города-крепости.
Глава 21 рассказывает о подготовке к грядущему крупномасштабному бою, которая вынуждает Нейта сразу же менять свои планы по полученным сообщениям Аноры. В ангаре Новы собираются силы разных отрядов, включая землян из Ори-Кора, Восходящих и наемников, которых доставляют к месту сбора в тайне ради секретной операции. В ходе подготовки все сосредоточены, проверяют оружие и снаряжение, а в это время идет непрерывный поток донесений о приближающейся угрозе и продвижении некротических порождений.
Обстановка накаляется, спутники собираются вместе, формируя команду для прорыва укрепленного города Легио Астра. В рамках подготовки появляется Ступ, который оказался внутри Звездного Предмета, и его состояние вызывает удивление — он стоит с поднятой головой, без кандалов и браслета. Анора уверена, что его можно превратить в Руну-Существо, что даст ей контроль над ним несмотря на запрет, а Ступ сам выражает готовность участвовать в бою, поскольку его лояльность зависит от ситуации. В ходе обсуждений возникает вопрос о роли руны, которая позволит управлять Ступом, и о возможных опасностях.
Готовясь к штурму, команда активно обсуждает план атаки, распределяет силы и строит стратегию, при этом обсуждение включает детализацию городских укреплений и возможных сцен возникновения сопротивления. Леший, руководитель операций, просит оставить за собой полномочия по управлению Ступом, так как его роль является важной для успеха прорыва. В то же время среди бойцов и Восходящих чувствуется напряжение и волнение, особенно у тех, кто пришел из других Народов и испытывает страх перед возможностью провала. Весь настрой подчеркивает масштаб и сложность предстоящей битвы.
В завершение подготовки Нейт и его команда готовы к началу операции, каждый настроен боевым духом. Перед самым стартом приходит сообщение от Маркуса о начале наступления, и все, включая Восходящих из Новы, ощущают решимость и готовность действовать. Во время финальных моментов возникает ощущение приближающегося сражения, где от их мастерства и смелости зависит судьба города и всего народа Земли.
Внезапно получив приказ, портальная команда под руководством Нейта готовится к штурму города-крепости Легио Астра, где удерживаются земляне. Нейт, собравший отряды, произносит вдохновляющую речь, призывая к освобождению пленных. После открытия портала и ожесточённых боёв, команда Лешего прорывается в город, где их встречает ожесточённое сопротивление.
Нира, управляющая тактическим анализом, помогает Нейту ориентироваться в обстановке, предоставляя информацию о расположении врагов и ходе сражения. В ходе боя, Нейт и его союзники, включая Зевса, сражаются с превосходящими силами противника, неся потери, но продвигаясь к цели.
После захвата верхнего города и уничтожения вражеской техники, Нейт и его команда сталкиваются с новыми вызовами, включая появление подкреплений Легио Астра. Несмотря на ранения и усталость, они продолжают сражаться, чтобы обеспечить эвакуацию колонистов и производственных мощностей.
В разгар боя, Нира сообщает о приближении вражеских кораблей, что вынуждает Нейта и Лешего принять решение о дальнейших действиях, чтобы выиграть время для эвакуации.
В городе разгорелась жестокая битва между силами Легио Астра и защитниками, в которой погибло много как врагов, так и союзников, а пространство вокруг погрузилось в кровавую пелену. Несмотря на мощные обстрелы и разрушения, защитники успешно прорвались через порталы, продолжая отступать под натиском врага, который перебрасывал новых бойцов и наносил сильные удары по их позициям. В этом хаосе герой, названный Нейт, сражался изо всех сил, используя руны, заклинания и мощное оружие, и всеми силами пытался задержать врага, чтобы дать возможность остальным уйти и подготовиться к дальнейшему контрудару.
В ходе сражения он столкнулся с несколькими мощными астрийцами, среди которых был и серебряный Восходящий — главный противник, чей облик он узнал. В ожесточенном бою Нейт противостоял превосходящему по силе врагу, получая ранения, но не сдаваясь. В последней схватке он активировал особый навык — заморозка, что помогло ему создать временной момент для побега, хотя и истощило его жизненные силы. Он пережил страшные раны и потери, но оставался жив, разрушая планы врага и отвлекая их.
Когда ситуация казалась критической, ему удалось организовать внезапный последний удар. Он вызвал мощный поток холода, заморозив врагов и прорвавсь через противника под прикрытием союзных подкреплений. Захватив одного из руководителей врагов, он сумел поднять его голову, демонстрируя свои победы и внутреннюю силу, несмотря на изнурение и боли. В итоге, несмотря на опасность и большие потери, операция по спасению земляков и союзных Народов завершилась удачно, и большинство удалось эвакуировать в безопасное место через портал.
Под конец герой, истощённый и раненый, наблюдал за спасёнными, понимая, что их усилия не были напрасны. Он получил поддержку и слова благодарности от тех, кто был с ним, и узнал о новых угрозах, требующих немедленных действий. Встреча с союзниками и информация о грядущих сражениях наполнили его ощущением выполненного долга и решимостью продолжать борьбу за будущее. Величие победы и тяжесть потерь навсегда остались в его памяти, но дух был сломлен не был — важно было только выжить и подготовиться к новым испытаниям.