Духа из нашего мира призвали в мир меча и магии, подняв в виде Лича. Лич огляделся, освоился, и создал своё государство со всеми обязательными атрибутами. Но, как известно, занять трон не сложно, сложно трон удержать.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Описание этой главы отсутствует.
Арантир, обладающий знаниями из другого мира, наблюдает за битвой, предсказывая ход событий. Его технологическое превосходство, основанное на развитии порохового оружия и новых материалов, обеспечивает Союзу победу. Однако, для дальнейшего прогресса и выхода на новый технологический уровень, Союзу необходимы ресурсы, которых катастрофически не хватает. Арантир находится на границе, где обнаружены богатые руды, необходимые для производства более совершенного оружия.
В ходе битвы с местным королевством, Арантир берёт в плен короля Райнхарда. Он объясняет королю, что Союз пришёл за ресурсами, предлагал купить землю, но получил отказ. Арантир высмеивает понятие чести, утверждая, что она приведёт к гибели королевства, в то время как сотрудничество с Союзом могло бы принести выгоду.
Несмотря на презрение к чести, Арантир отпускает короля, понимая, что его смерть лишь усложнит ситуацию. Он приказывает выпороть пленных и выгнать их, демонстрируя свою власть и прагматичный подход к завоеванию. Арантир оставляет Райнхарда в живых, признавая его честность, и предвидя, что его смерть лишь усложнит ситуацию.
В Государственном совете Союза, где герой является высшей властью, обсуждается вопрос управления огромным государством. Герой предлагает эффективную систему управления с чёткой иерархией советов на разных уровнях, обеспечивающую местное самоуправление и быструю реакцию на проблемы. Благодаря экономической, политической и военной мощи Союза, а также отсутствию конкурентов, в стране царит идиллия, хотя герой чувствует себя читером.
На заседании герой замечает Спараса, бывшего мага, и вспоминает о последствиях своей речи, приведшей к междоусобице в Серой Цитадели и переходу магов на сторону Союза. После заседания его находит Хаарт, сообщая об обнаружении древнего портала, способного переносить на другой континент.
Герой и его команда магов, расшифровывая древние записи, восстанавливают портал, используя магию смерти. После успешного тестирования портала, выясняется, что для разведки необходима небольшая группа, способная установить обелиск связи. Герой, осознавая сложности, предлагает рискованное решение, которое, вероятно, не понравится его соратникам.
Властелин отправляется в новый мир через портал, взяв с собой отряд из фурий, личей и вампиров. Переход оказывается болезненным, но группа успешно перемещается. После осмотра местности и разведки, выясняется, что в окрестностях обитают разумные птицелюди, построившие форт. Властелин решает обойти форт, двигаясь на север вдоль дороги, и проводит разведку. Обнаруживается ещё одна крепость, расположенная на реке, где также обитают птицелюди. Властелин решает понаблюдать за ними, чтобы понять их образ жизни.
После дня наблюдений за крепостью и её окрестностями, главный герой делает вывод о кастовом обществе, где птицелюди занимают военную роль, гоблины и орки – чернорабочие, люди и гномы – ремесленники, а эльфы – высшую иерархическую ступень. За стенами крепости обнаружены следы сражений, но нет информации о противнике. Герой решает продолжить путь, избегая столкновений с охотниками.
В окрестностях города герой замечает караван, что вызывает желание захватить местного жителя для получения информации. По прибытии к городу, герой обнаруживает, что структура общества изменилась: орки стали более развитыми, появились драконийцы, а эльфы сохранили высокое положение. Город защищен магией, но призраки героя проникают внутрь, изучая казармы, храм эльфов и богатый особняк.
В городе призраки обнаруживают казармы птицелюдей и драконийцев, а также храм эльфов. В особняке, защищенном магией, герой замечает двух существ, похожих на гибрид людей и эльфов, в сопровождении химеры. Герой понимает, что ему нужен пленник, чтобы узнать, кто правит этим обществом.
В ходе операции "Болтливый Осёл" фурии похищают эльфа Милерея, книгочея из приграничного города. В городе начинается расследование, но следы похитителей теряются. Князь Тимур, узнав о пропаже, поручает старому эльфу Тиллелю отправить воронов с сообщениями: одному – великому князю, другому – брату Тимура, чтобы запросить подкрепление и намекнуть на важность пропавшего книгочея.
Милерея обращают в вампира и допрашивают. Он рассказывает о своей жизни в приграничном городе, где книгочеи выполняют роль чиновников и жрецов. Город находится на границе с резервацией, где выращивают химер. Местные князья – результат генной модификации, а в городе развита химерология, создающая гибриды существ. Милерей описывает историю химерологии, начиная с изменения фауны и заканчивая созданием гибридов разумных рас, таких как орки, гоблины, эльфы и птицелюди.
Вампир сообщает о существовании городов химерологов, охраняемых и расположенных на юге. Он также упоминает о закрытом характере местных сообществ, что затрудняет инфильтрацию. Полученная информация указывает на сложную политическую систему и необходимость дальнейших действий.
Отряд нежити под предводительством рассказчика направляется на северо-восток, чтобы установить обелиск для связи с домом. Их цель – непроходимые джунгли, но на хвосте у них оказывается отряд элитных темных эльфов-егерей. Чтобы избежать конфликта, который может привлечь внимание влиятельных сил, нежить вынуждена отступать, используя свои преимущества в передвижении и маскировке. Егеря, несмотря на свои навыки, не могут их догнать, теряя след.
В джунглях, помимо обелиска, нежить планирует найти союзников и ресурсы. Они собирают информацию о местности, узнавая о реках, поселениях, разумных нагах и враждебных химерах. Рассказчик изучает возможности вампиров, размышляя о возможности привить им новые способности, такие как превращение.
После преодоления трудностей, связанных с пересечением мангровых лесов, отряд находит подходящую площадку в глубине джунглей, где планирует установить обелиск и сообщить о своем местонахождении.
После неудачной попытки использовать обелиск для связи с Союзом, главный герой понимает, что некромантия на новом континенте отсутствует из-за особенностей местной культуры и отсутствия трупов. Он решает модифицировать обелиск, превращая его в маяк, чтобы установить связь с домом. Связавшись с личем Хаартом, он обсуждает текущую ситуацию: ему необходимо либо найти портал для возвращения, либо закрепиться на новом континенте. Герой выбирает второй вариант, планируя создать базу и наращивать силы.
Он сталкивается с проблемой отсутствия трупов для некромантии, но решает её, разработав алтарь костей, способный создавать скелетов из энергии. Это позволит ему создать базу и начать подготовку к дальнейшим действиям.
В качестве первоочередных задач герой определяет необходимость создания аванпоста, который будет служить ему базой. Он рассматривает различные варианты, включая поиск портала, сотрудничество с местными разумными существами (нагами) и создание кладбища. В итоге он выбирает создание алтаря костей, который позволит ему получить необходимое количество скелетов для строительства и дальнейших операций.
В новом мире герой обустраивает базу, сталкиваясь с трудностями первобытного строительства. Он обнаруживает разумных наг, обладающих развитой культурой и тактикой, и начинает изучать их. Наблюдения приводят к выводу, что наги – это цивилизованные существа, подвергшиеся трансформации. Герой решает продемонстрировать свою силу, чтобы установить контакт.
Он устраивает показательный штурм форта, захватывая его с помощью фурий и вампиров. Наги, наблюдавшие за происходящим, освобождаются из плена. Герой намеренно отпускает их, чтобы они сами вышли на контакт.
После захвата форта герой занимается трофеями и пленными. Эльфы и гномы, оказавшиеся в плену, просят о пощаде. Герой решает дать им шанс, надеясь на их полезность.
В девятой главе герой обустраивает базу, возводя кузницу для изготовления инструментов. Он также решает судьбу эльфов, выясняя их отношение к правящим князьям. Выясняется, что эльфы, хотя и не испытывают особой преданности, боятся князей из-за их злоупотреблений властью. Гномы же открыто выражают недовольство. Герой решает использовать это в своих целях, выбрав целью для атаки форт с гаванью, чтобы нарушить систему снабжения князей.
С помощью фурий, вампиров и скелетов герой захватывает форт, уничтожая гарнизон и захватывая корабли с провизией. Он устраивает засаду, перехватывая суда, но на последнем корабле его план рушится: вместо людей на причал выпрыгивают химеры. Завязывается смертельная схватка, в которой вампиры демонстрируют акробатическое мастерство, побеждая химер.
После победы над химерами на причал спрыгивает князь, и герой готовится к битве, предвкушая возможность узнать, на что способны эти правители в бою.
После ожесточенной схватки с вампирами, князь, обладающий сверхчеловеческими способностями, вступает в бой. Фурия Ежелин, подчиненная рассказчика, наносит удар, используя свою призрачную форму, и ранит князя. Завязывается дуэль, в которой Ежелин, несмотря на уступающую скорость, берет верх, вынуждая князя отступать. В итоге, с помощью подоспевших вампиров, князь повержен.
Исследовав тело князя, рассказчик обнаруживает, что тот является результатом сложной химерологии, обладая усиленной физиологией и магическими способностями. Это наводит на мысль о том, что князья – искусственно созданные существа, превосходящие по силе вампиров и других противников. Рассказчик задается вопросом об их происхождении и целях, предполагая, что князья могли быть созданы в прошлом, либо являются результатом постепенного развития химер.
После уничтожения корабля и крепости, отряд рассказчика совершает серию набегов, уничтожая военные объекты и захватывая пленных. Среди пленных оказывается дворянин Гиллиан, который был изгнан князьями. Рассказчик предлагает ему присоединиться к борьбе против князей, обещая силу и бессмертие. Гиллиан соглашается, становясь ценным союзником.
В главе рассказывается о структуре общества в местном государстве, где правит царь, а власть распределена между князьями, боярами (военные) и дворянами (гражданские). Дворяне, как и бояре, подчиняются князьям, которые обладают абсолютной властью. Гиллиан делится информацией о магах, живущих в закрытых кругах, и о соседних государствах: Маркхагах, где живут эльфы, орки и гномы, и "демонах", агрессивной расе, подвергшейся химерологическим изменениям.
Главный герой, получив информацию о возможной военной угрозе, решает усилить свою армию нежити. Он выбирает между созданием рыцарей смерти и подъёмом скелетов-жнецов, более эффективных в текущих условиях. После размышлений он решает комбинировать оба варианта, одновременно работая над созданием рыцарей и поднимая скелетов-жнецов.
В процессе подъёма нежити герой осознает, как его магические способности развиваются, и понимает, что его сила растет благодаря постоянному совершенствованию. Он также понимает, что скелеты-жнецы, обладающие магическим оружием, станут ценным дополнением к его армии.
Его действия одобряет фурия Ежелин, которая видит в происходящем потенциал для хаоса и порядка. Герой продолжает изучать магию смерти, осознавая, как мало он знает о мире, и задается вопросом о неиспользовании магии Ежелин.
В жаркий день Арантир, некромант и лидер Союза, принимает делегацию нагов, змеехвостых существ, враждующих с местными князьями. Наги, во главе с Делвином, ищут союзника в борьбе за свободу. Арантир, оценив их потенциал, предлагает им присоединиться к Союзу, могущественному государству с прогрессивными законами, где важен не род, а соблюдение правил.
Делвин сомневается в правдивости слов Арантира, но, убедившись в его силе и мощи Союза, начинает обдумывать предложение. Арантир, не предлагая немедленного союза, оставляет нагам пищу для размышлений, намекая на неизбежное расширение Союза на их земли. Наги уходят, обремененные новой информацией и перспективами.
Арантир, завершив дипломатическую миссию, возвращается в свои покои, а затем отправляется в экспериментальный город, где ведутся разработки передовых технологий. Он осматривает лаборатории, где создаются паровые машины, механическая логика и ведутся алхимические эксперименты. Хотя революционных открытий пока нет, Арантир видит потенциал в этих разработках, предвещающих технологический прорыв и усиление Союза.
После успешных диверсий в джунглях, где отряд героя уничтожал опорные пункты князей и освобождал наг, князья стягивают войска, включая егерей и магов. В ходе столкновения с егерями, герой, используя нежить, собирает информацию о географии княжеств. Он узнает, что князья мало что знают о его деятельности.
Герой решает найти портал, для чего ему нужна карта. Он находит подходящее место для установки монолита, чтобы поддерживать связь с базой. По пути он замечает поселение, но решает не нападать, соблюдая принципы Союза. После установки монолита, герой изучает карту и обнаруживает закрытые территории, окруженные фортами, где обитают опасные твари, предположительно, прибывающие через портал.
Герой выдвигает гипотезу о существовании портала на другом материке, через который в этот мир попадают агрессивные существа. Он понимает, что для работы портала необходим разумный маг, что вызывает новые вопросы о целях и природе этих порталов. Герой решает отправиться к опасной зоне, чтобы разобраться в происходящем, и отдает приказ о начале долгого пути.
Делвин, вождь наг, после неудачной стычки с егерями, элитным отрядом князей, понимает, что попал в ловушку. Егеря, преследовавшие его отряд, были лишь приманкой, чтобы загнать наг в руки химер – смертоносных чудовищ, которых используют только элитные отряды. Делвин понимает, что его предали, и что князья, разгневанные успехами нежити, решили уничтожить его отряд.
В ходе боя с химерами Делвин тяжело ранен и теряет сознание. Его спасают вампиры, союзники Арантира, предводителя нежити. Вампирша Ванесса предлагает ему выбор: смерть или обращение в вампира. Делвин, понимая, что другого выхода нет, соглашается.
После обращения Ванесса объясняет Делвину его новую роль: он должен вернуться к своему народу и продолжать борьбу, но уже под контролем Арантира. Делвин, став вампиром, должен будет координировать действия наг с нежитью, чтобы избежать повторения ошибок и обеспечить победу в войне против князей. Он понимает, что его народ теперь лишь пешка в игре Арантира, но надеется, что сможет использовать новую силу для защиты своих соплеменников.
После успешного вмешательства Ванессы в дела наг, главный герой проводит воспитательную беседу, предостерегая от злоупотребления силой и отчуждения от простых людей. Он осознает, что его восприятие мира меняется, и это может привести к ошибкам. Делвин, вожак наг, демонстрирует разумный подход к ассимиляции, понимая необходимость союза с Союзом для выживания своего народа. Главный герой планирует усилить влияние Делвина, превратив его в лидера всего народа наг, и поручает Ванессе обсудить с ним возможность превращения искалеченных ветеранов в вампиров.
Главный герой анализирует общество наг, отмечая признаки деградации и необходимость вмешательства. Он приходит к выводу о важности спасения наг от деградации и внедрения системы оценки для должностных лиц Союза, чтобы предотвратить консерватизм и застой. Опыт прошлого должен быть источником вдохновения, но не образцом для будущего.
Главный герой, наблюдая за городом, отмечает его структуру: крепость князей, храмовый квартал, казармы, башня магов, промышленные кварталы, рынок и районы бедняков. Он изучает процесс создания химер, отмечая использование яиц/коконов, разделение на производственные линии и ритуалы, сопровождающие процесс. Также он анализирует производство, отмечая высокую, но неэффективную технологичность, приводящую к ограниченному объему выпуска продукции.
Вампиресса Ванесса, используя тактику партизанской войны, успешно противостоит князьям, создавая ловушки и засады. Главный герой, в это время, ищет портал в запретных землях, планируя использовать уловители магии для его обнаружения. Однако, столкнувшись с трудностями и осознав неэффективность своего плана, он получает сигнал о нападении на форт князей.
Прибыв на место, герой становится свидетелем битвы между воинами князей и загадочными ангелами, существами из света и геометрических форм. Ангелы, используя "касание" божественной сущности, вызывают у смертных паралич. Герой понимает, что столкнулся с последователями Светлой Матери, богини, с которой у него уже были конфликты.
Осознав масштаб угрозы и не желая вступать в открытое противостояние с богиней, герой решает сосредоточиться на своей первоначальной задаче – поиске и перекрытии портала, чтобы предотвратить дальнейшее вторжение. Он понимает, что борьба со Светлой Матерью неизбежна, но предпочитает отложить её, сосредоточившись на более насущной задаче.
В поисках источника магии Арантир, некромант, обнаруживает подземелье, ведущее к порталу. Параллельно он замечает странное поведение князей, эльфийской знати, в одном из поселений. Четыре князя, жрец, егерь и молодая девушка, Нэрулинь, вызывают подозрения своим спешным бегством. Арантир решает выследить их, предполагая, что девушка может быть ключом к чему-то важному.
Его фурии похищают Нэрулинь и её спутников, когда те разбивают лагерь. Арантир представляется пленнице и объясняет, что он не подчиняется никому и прибыл из другого мира. Нэрулинь быстро догадывается, что он связан с "тварями", с которыми сражаются её сородичи. Арантир подтверждает, что он из другого мира, но не имеет отношения к врагам эльфов. Он предлагает ей сотрудничество, намекая на её значимость и необходимость следовать за ним.
Нэрулинь, осознав безвыходность своего положения, соглашается. Арантир, довольный её сговорчивостью, начинает объяснять ей свою цель и природу, готовясь к долгому разговору.
Арантир, кронлорд Первого Союза, пленил княжну Нэрулинь, чтобы выяснить причины её появления в опасных землях. Он использует её любопытство, рассказывая о своём могущественном государстве, дорогах и технологиях. Нэрулинь, впечатлённая масштабами Союза, раскрывает свою историю: её жених, князь Бересклет, нарушил магический ритуал, необходимый для зачатия княжеских детей, и пытался вовлечь её в гедонистические игры. Она убила его и бежала, надеясь найти защиту.
Арантир объясняет цель своей экспедиции: поиск и изучение древних порталов, которые позволяют перемещаться на большие расстояния. Он предполагает, что второй маяк портала находится под землёй, и именно через него в эти земли попадают существа, с которыми сражаются воины Нэрулинь. Он планирует перекрыть выход, изучить портал и, возможно, создать торговую факторию.
Нэрулинь сомневается в мирных намерениях Арантира, предвидя неизбежную войну с её сородичами. Арантир подтверждает это, предсказывая, что князья, увидев его Союз, попытаются его покорить, но потерпят поражение.
После пробития прохода в гоблинские тоннели, нежить под командованием рассказчика начала зачистку. Обнаружилось, что гоблинов в подземельях гораздо больше, чем ожидалось, и они организованы в подобие цивилизации, имея зачатки магии и даже добывая руду. В ходе зачистки выяснилось, что гоблины живут под землей сотни лет, а князья, правители надземного мира, не подозревают об их истинном количестве и масштабах подземных поселений.
Рассказчик, общаясь с плененной княжной Нэру, раскрывает ей масштабы подземного мира гоблинов, предполагая, что они могут контролировать ресурсы континента. Княжна, сначала не веря, постепенно осознает потенциальную угрозу, но рассказчик успокаивает ее, указывая на отсутствие признаков подготовки к вторжению. Он объясняет, что использует некромантию для борьбы с гоблинами, поднимая их трупы в свою армию.
Рассказчик понимает, что гоблины не представляют прямой угрозы, но их существование может повлиять на будущие планы по захвату континента. Он решает предупредить своих союзников о возможности существования подземной цивилизации и не вмешиваться в потенциальный конфликт между князьями и гоблинами, чтобы не усилить ни одну из сторон.
После того, как Арантир устроил геноцид гоблинам, его союзница Ванесса оказалась в вынужденной изоляции из-за окружения базы войсками князей. Тем временем, наги успешно накапливали припасы, а их чешуйчатый вампир Делвин набирал авторитет. Арантир продолжал истреблять гоблинов, обнаруживая признаки их развитой, но спорадической цивилизации: шахты, подземные реки, грибные фермы и алтари. Он пытался найти портал, но гоблины обрушивали тоннели, усложняя поиски.
Арантир перенёсся к Хаарту, чтобы передохнуть и поделиться информацией. Хаарт обрадовал его новостями о прогрессе в технологиях: новые паровые машины, производство редкоземельных металлов и первые шаги в освоении электричества. Они обсудили планы по князьям, решив воспитывать их детей в своей системе ценностей. Арантир поделился информацией об "ангелах" и божественном присутствии, а также о гоблинах, которые, по мнению Хаарта, могли быть лишь колонией, добывающей ресурсы.
Хаарт посоветовал Арантиру найти портал, город гоблинов и место, куда они несут руду и уголь, предупредив о возможности появления более опасных противников. Арантир также обсудил с Хаартом необходимость укрепления тоннелей и напомнил о лимитах на поднятие высшей нежити, подчеркнув свою цель - найти и активировать портал, чтобы получить доступ к современному оружию.
В главе описывается продвижение некроманта и его армии нежити в подземном царстве красных гоблинов. После преодоления начальной обороны, состоящей из латников и арбалетчиков, некромант сталкивается с хорошо укреплённым залом, оснащённым баллистами, арбалетами и магией. Штурм этого рубежа оказывается сложной задачей из-за высокой плотности огня.
Некромант, осознавая необходимость в более эффективном способе преодоления обороны, обсуждает ситуацию с пленённой княжной Нэру. Он демонстрирует ей доспехи и вооружение гоблинов, анализирует их тактику и сильные стороны. Некромант понимает, что прямое столкновение с элитными отрядами гоблинов нецелесообразно, и ищет альтернативные решения.
В ходе разговора с княжной, некромант размышляет о возможных способах штурма, рассматривая варианты использования рыцаря смерти, но отказывается от этой идеи из-за отсутствия ресурсов для его экипировки. Он также задумывается об использовании других видов нежити, чтобы обойти проблему.
В конце главы некромант получает информацию о новых укреплениях гоблинов и признаёт сложность предстоящего штурма. Он объясняет княжне, что его заминка связана не с нехваткой сил, а с необходимостью беречь элитные войска. Разговор с княжной наводит его на мысль об использовании скелетов, что может стать решением проблемы.
После двухнедельной подготовки, главный герой планирует штурм укреплений красных гоблинов. Он собирает ресурсы, поднимает рыцарей смерти в форме "горилл" для прорыва обороны. Разведка показывает, что магическая защита гоблинов сильна, а ротация войск не позволяет найти слабое место.
В ходе штурма рыцари смерти отвлекают внимание, в то время как фурии, вампиры и низшая нежить атакуют. Вампиры проникают на балконы, уничтожая арбалетчиков и магов, а фурии врываются в ряды гоблинов. Низшая нежить, включая мертвых жнецов, сеет хаос. После ожесточенного боя гоблины отступают, и крепость захвачена.
Главный герой с княжной Нэру осматривают захваченные подземелья. Он показывает ей масштабы своей армии скелетов и следы битвы, чтобы произвести впечатление и подготовить почву для будущих переговоров с князьями, подчеркивая силу и решимость.
В ходе зачистки гоблинского города нежить обнаруживает впечатляющую архитектуру и активный портал. Кронлорд Арантир закрывает портал, захватывает его и начинает изучение, привлекая магов для анализа. Выясняется, что гоблины использовали природные магические линии для подпитки портала, но основная энергия поступала с другой стороны. Неожиданно из портала появляется гоблин в цивильной одежде, представившийся мастером монеты Биттер’фет Эг’рурк-рурк.
Биттер объясняет, что его отправили для переговоров, и выражает готовность к торговле, несмотря на недавние боевые действия. Арантир подтверждает нейтралитет и заинтересованность в торговых отношениях, указывая на необходимость установления связи и границ. Гоблин, обрадованный возможностью сотрудничества, обещает найти способ для обратной связи, намекая на потенциальную продажу секретов работы портала.
Арантир видит в гоблинах потенциальных торговых партнеров, способных предоставить ценные ресурсы и технологии, в том числе секреты работы портала. Он понимает, что сотрудничество с гоблинами может принести взаимную выгоду, несмотря на различия в культурах и недавние столкновения.
Арантир и лич Хаарт обсуждают сделку с гоблинами, которые готовы продать знания о порталах. Хаарт сомневается в честности гоблинов, но Арантир убеждает его, что для гоблинов важнее выгода, чем месть за павших. Они планируют использовать порталы для торговли и получения ресурсов, а также для создания союза с гоблинами против врагов.
Арантир объясняет Биттеру, гоблину-коммерсанту, суть будущей торговли с Союзом, где вся внешняя торговля монополизирована государством. Биттер понимает, что это означает демпинг, и предвидит экономическое подчинение своего народа. Однако гоблин не особо обеспокоен, считая, что со временем они освободятся от этой зависимости.
Арантир решает, что ему нужно новое место для портала, чтобы избежать обнаружения последователями Светлой Матери. Он изучает карту, чтобы найти подходящее место для перебазирования.
Княжна Нэрулинь, вернувшись из опасного путешествия, рассказывает князю Карбладу и его советнику Горхолу о встрече с магом смерти Арантиром, его армии нежити, подземном городе и других мирах. Карблад скептически относится к рассказу, но Горхол, проанализировав информацию, приходит к выводу, что Арантир использовал Нэрулинь для передачи сообщения и, возможно, связан с недавними проблемами в джунглях. Карблад решает отправить разведку.
Горхол пытается выяснить истинные мотивы Нэрулинь, подозревая её в связи с братьями Базрошем и Бересклетом, но она уклоняется от ответа. Вмешивается княгиня Ланали, которая предоставляет Нэрулинь убежище и раскрывает свои мотивы: у неё есть личные счеты с Базрошем. Она предупреждает Нэрулинь о возможных последствиях, связанных с Базрошем и его влиянием, особенно в связи с его заданием в джунглях.
Ланали советует Нэрулинь не рассчитывать на помощь в наказании Базроша, но надеяться на освобождение от его притязаний. Нэрулинь понимает, что ей грозит опасность, если Базрош добьется успеха в джунглях, и решает, что ей нужно скрыться, чтобы избежать его внимания.
В главе описывается сложный выбор места для портала, который должен быть труднодоступным, но удобным для логистики Союза. Автор рассматривает горы и джунгли, но оба варианта имеют недостатки: горы слишком удалены, а в джунглях много вражеских войск. В итоге, приоритетом становится добыча ресурсов, поэтому выбор падает на горы.
Главная задача – эвакуация вампирши Ванессы и её отряда из джунглей. Чтобы отвлечь врагов, автор решает создать монстра, похожего на местных химер, используя трупы с форта. После налёта на форт, где нежить уничтожает гарнизон, из тел создаётся смертоносное существо, которое нападает на вражеские патрули и форты.
Монстр, пожирая врагов, становится сильнее, но и быстрее расходует энергию. Пока он сеет хаос, автор с Ванессой планируют перебраться в горы, оставив монстра, который в итоге погибнет, исчерпав свои ресурсы.
В главе описывается сцена, где гоблин Биттер, изучающий языки у вампирши Ванессы, становится объектом шуток из-за неправильного понимания слов. Он не обижается, а даже извлекает выгоду из ситуации, подкалывая других. Личи, наблюдая за этим, начинают использовать логику Биттера в своих играх, а затем и против него.
В это время главный герой размышляет о своей силе и возможности захвата континента. Он осознаёт, что обладает достаточной мощью, но понимает, что это будет сложной задачей из-за противодействия князей и, возможно, Светлой Матери. Он также замечает необычную ситуацию с душами умерших, которые не находят покоя из-за отсутствия захоронений.
Биттер, в очередной раз попав в ловушку лича, вдохновляется идеей сдавать инструменты в аренду, а не продавать их. Главный герой, наблюдая за этим, продолжает строить стратегические планы, осознавая потенциальную опасность, исходящую от скопления неприкаянных душ и возможного вмешательства Светлой Матери. Он принимает решение продолжить путь, предвкушая новые вызовы.
В горах, где легче строить укрепления, главный герой обнаруживает заброшенную крепость. Отправив разведку, он выясняет, что крепость защищена магическими барьерами и, возможно, населена. Отряд героя находит внутри эльфов, которые оказываются босмерами.
После неудачных попыток договориться, герой прибегает к физическому воздействию на одного из эльфов, чтобы получить информацию. В ходе допроса выясняется, что эльфы охраняют святилище, но не раскрывают подробностей.
Несмотря на сопротивление и нежелание эльфов сотрудничать, герой пытается выяснить, что это за святилище и кто они такие. Он заставляет замолчать самого несговорчивого эльфа, чтобы продолжить диалог с остальными.
В заброшенных руинах, где обитают четверо эльфов, главный герой пытается выяснить их мотивы и источник существования. Он предлагает им два варианта: либо они часть скрытой общины, либо наблюдатели за руинами, связанными с могущественной цивилизацией древних. Эльфы, уставшие от рутинного существования, раскрывают свою тайну: они пленники, обреченные на вечное перерождение в этом месте, слуги древнего мага.
Эльфы рассказывают о своей трагической судьбе: они заперты в цикле смерти и возрождения, не помня ничего, кроме момента, когда их души были похищены. Они живут около года, умирают, а затем кристалл воссоздаёт их заново, без новых воспоминаний. Герой понимает, что для них прошло всего несколько месяцев с момента падения их цивилизации, хотя на самом деле прошли тысячелетия.
Герой, осознав их участь, понимает, что древние хозяева эльфов давно мертвы, а кристалл, поддерживающий их существование, не требует больших затрат энергии. Он предполагает, что эльфы могут быть освобождены от этого проклятия, так как их хозяева, скорее всего, погибли.
В этой главе герой и его команда осваивают древнюю крепость, где содержались рабы-эльфы. Он узнает о жестоких методах древних магов, которые, обладая огромной властью, превращали жизнь смертных в кошмар, используя их для экспериментов и развлечений. Эльфы, пережившие эти мучения, рассказывают о своих страданиях, что вызывает у Ванессы, вампирши из команды, желание освободить их, обратив в вампиров.
Однако герой понимает, что это невозможно, так как души эльфов искалечены магией и не способны к полноценному развитию. Он рассматривает другие варианты, но все они не подходят, либо ухудшая положение эльфов, либо не имея смысла. В итоге, он решает отложить решение, надеясь найти выход или просто освободить рабов от их мучений.
В конце главы, когда команда готовится к дальнейшим действиям, в небе появляются химеры, что указывает на то, что их маскировка раскрыта и им грозит опасность.
В главе Арантир, наблюдая за прибывшими разведчиками, предполагает, что на горизонте маячит серьёзная угроза. Он готовится к возможному столкновению, но не исключает и вариант переговоров. Занявшись изучением загадочного кристалла, Арантир пытается понять его сложную магическую структуру, особенно механизм работы с душами и создания тел. Он приходит к выводу, что древние использовали универсальную магию, способную творить на уровне божественного, и пытается разобраться в логике этого процесса.
В ходе изучения кристалла Арантир делится своими размышлениями с Лидией, одной из пленниц. Он объясняет ей принципы устройства общества в Союзе, где законы строги, но защищают граждан от произвола, в отличие от системы, где деньги решают всё. Арантир планирует использовать кристалл для освобождения пленниц, надеясь изучить магию их времени. Он предлагает Лидии подготовиться к новому циклу перерождения, чтобы ускорить процесс изучения.
Арантир размышляет о возможности вмешательства в процесс работы кристалла, чтобы помочь остроухим сохранить воспоминания. Он также рассматривает перспективу воссоздания заклинания, заложенного в кристалл, для проведения экспериментов. Лидия, в свою очередь, рассказывает о запрете на обучение грамоте среди рабов, что подтверждает стремление древних к контролю. Арантир возвращается к изучению кристалла, надеясь найти способ помочь пленницам и раскрыть его тайны.
Князья, встревоженные появлением некроманта, стягивают войска к горам, где обосновался главный герой. После разведки и подготовки, они отправляют делегацию для переговоров. Главный герой, предвидя попытку давления, берет с собой фурий, вампиров и гоблина Биттера, чтобы продемонстрировать силу и подготовиться к возможному конфликту.
В ходе встречи с князьями, главный герой раскрывает суть своего "Союза" – государства, основанного на идее справедливого правового порядка, объединяющего разных разумных. Он объясняет агрессивные действия необходимостью защиты от враждебных соседей, которые воспринимали его слабость как возможность для нападения.
Десница князей, Вевех, выслушивает объяснения, но затем обвиняет героя в агрессии, ссылаясь на обнаруженные следы его деятельности в джунглях и подземельях. Главный герой признает агрессию, но объясняет ее необходимостью. В итоге, Вевех, оценив силу и решимость героя, предлагает мирные переговоры о торговле и размещении факторий, если Союз не будет вмешиваться во внутренние дела княжества.
После обсуждения с Хаартом и Аланом стратегии взаимодействия с другими мирами, главный герой решает использовать гоблинов как посредников для торговли с князьями, правителями соседнего континента. Союз, обладая передовыми технологиями, планирует поставлять товары, стимулируя экономический рост в княжествах. Это, в свою очередь, вызовет социальные изменения и кризисы, которые ослабят князей и, возможно, приведут к их интеграции в Союз.
Для реализации этой стратегии заключаются пакты о ненападении, дружбе и торговле. Эти соглашения, особенно пункт о гражданстве, ставят князей перед необходимостью реформировать свою систему управления, что создаст дополнительные трудности.
В то же время, герой заключает с гоблином Биттером соглашение о контрабанде, чтобы извлечь дополнительную выгоду из торговли с князьями, продавая им товары по завышенным ценам. Это позволит Союзу укрепить свои позиции и получить ещё больше ресурсов для дальнейшего развития.
В горах вампир Гиллиан наслаждается рассветом, размышляя о переменах в своей жизни. Он больше не испытывает жажду мести, которую утолил, охотясь на князей. Его интересует новый мир, Союз, и он хочет путешествовать. Вместе с Мойрой, вампиршей, разделяющей его взгляды, он обсуждает будущее, понимая, что им нужна новая цель.
Арантир, лич и предводитель Союза, созывает вампиров, чтобы сообщить о новой угрозе: демонах. Князья предсказывают их вторжение, и Арантир отправляет вампиров, включая Гиллиана и Мойру, на границу для сбора информации. Их задача – найти и изучить демонов, выяснить их структуру, слабости и цели. Гиллиан, вспомнив рассказы о демонах, полон решимости и уверен в своих силах.
После совещания Ванесса, старшая вампирша, поручает Гиллиану дополнительное задание: собрать информацию о маркхагах, расе, о которой мало что известно. Ему предстоит внедриться в их общество и, возможно, обратить одного из них. Гиллиан принимает задание, понимая, что это шанс проявить себя и получить повышение. Он уверен в своих силах и не нуждается в удаче.
После затишья, вызванного разведкой вампиров и личей, главный герой сосредотачивается на укреплении позиций в долине, полученной от князей. Он организует тактическую подготовку, обучая вампиров и молодых бойцов, а также размышляет о развитии портальной сети и изучении кристалла.
В то же время, герой налаживает торговые отношения с князьями, планируя продавать им оружие, доспехи и другие товары военного назначения. Он понимает, что князья нуждаются в ресурсах, но не могут организовать их добычу и доставку в промышленных масштабах. Поэтому он разрабатывает план по созданию добывающих предприятий, включающих строительство железных дорог, поселений и фортификационных сооружений.
Этот план предполагает масштабные строительные работы и логистические трудности, связанные с ограниченной пропускной способностью портала. Герой связывается с Хаартом, чтобы организовать переброску необходимых грузов, и осознает, что экономическая мощь Союза ограничена в его распоряжении из-за проблем с логистикой и необходимостью соблюдать осторожность в отношениях с князьями.
Из Союза приходят две новости, связанные между собой. Первая – смерть и последующее самовоскрешение мага смерти Илии, которая стала Королевой мёртвых и сбежала в неизвестном направлении, предположительно, на континент, кишащий нежитью. Вторая новость – пробуждение дара у младшего сына рассказчика, Джоэла, который оказался магом жизни, специализирующимся на уничтожении нежити.
Отец понимает, что Джоэл может стать оружием против него, но не испытывает страха. Он не собирается принуждать детей к следованию его пути, считая, что они должны сами выбирать свой жизненный путь. Он не хочет, чтобы дети унаследовали его должность, так как считает, что это не соответствует принципам Союза, где важны возможности для всех, а не только для избранных.
Рассказчик не переживает из-за сложившейся ситуации, так как уверен в правильности своего подхода к воспитанию детей. Он дистанционно поддерживает их успехи, но не вмешивается в их выбор. Он планирует создать эталонных мёртвых жнецов для борьбы с демонами, используя время, пока магические изыскания замедлятся из-за произошедших событий.
Отряд разведчиков устанавливает обелиск на границе с землями демонов. Вампиры начинают поиски, но обнаруживают лишь заброшенные поселения. Князь ближайшего гарнизона неохотно делится информацией: демоны бывают разными, но о них мало что известно. Главный герой, сравнивая описания демонов с теми, что он видел, понимает, что имеет дело с паразитами, преобразующими тела.
Разведчики захватывают демона для изучения. Вскрытие показывает, что внутри тела находится фиолетовый паразит, изменяющий органы и мозг. Делается вывод, что демоны – это паразиты, но неясно, как они получают тела. Главный герой приказывает продолжить разведку и использовать нежить для защиты.
Главный герой допрашивает эльфа-пленника, который рассказывает о колбе с фиолетовым сгустком, виденной у древнего хозяина. Это подтверждает, что демоны существовали с древних времен. Остается загадкой, как они выжили и не захватили континент.
В главе 38 описывается успех в запуске портала между гоблинами и Союзом, хотя он работает нестабильно и создает опасные ситуации, включая неожиданное выпадение костей в тестовых испытаниях. Виктория занимается расчетами координат и разработкой усовершенствованных систем, несмотря на угрозу опасных флуктуаций. В это время предпринимаются усилия по добыче редкоземельных металлов у гоблинов, которые продают материалы для создания новых сплавов и паровых двигателей — важнейших технологий для энергоснабжения и производства при дефиците нефти, из которой делают пластик и другие ресурсы.
Разрабатываются новые типы паровых машин, более технологичные и регулируемые, что позволяет повысить мощность и удобство эксплуатации. В это время гости — гоблины — проявляют интерес к посещению предприятий через порталы, хотя их использование ограничено магической пропускной способностью и нестабильностью. В расчетах поддержки армий выясняются, что для полного обеспечения войск потребуется минимум три-четыре месяца: одного портала недостаточно, нужно установить дополнительные, что требует организации логистики и дополнительных экспедиций.
Обсуждая стратегические вопросы, Виктория обращает внимание князя Лааша на необходимость укрепить и расширить сеть порталов, чтобы обеспечить оперативное снабжение и перевозки. В то же время на повестке стоит сложная личная тема — проблема деторождения среди их народа, которая, по мнению Лааша, связана с магией. Он просит Арантира помочь изучить и упростить процесс зачатия, предполагая, что магия может стать ключом к решению этой проблемы и укреплению власти. Виктория соглашается, подчеркивая ценность исследований и отказавшись от материальной платы, оговорив, что это шаг к расширению знаний о магии и потенциальной политической власти.
В главе описывается эксперимент по уничтожению и восстановлению остроухих существ, связанные с магическими структурами кристалла, поддерживающими их псевдожизнь. Арантир наблюдает за процессом, анализирует магию, которая восстанавливает тела и души, создает их копии на основе оттисков. Он замечает, что души не сохраняются внутри кристалла и что каждое воссоздание — лишь иллюзия, основанная на магической копии души и памяти, которая лишь оставляет следы в фантомных образах. Арантир пытается понять природу материи душ и их взаимодействия с магией, одновременно размышляя о границах между иллюзией и реальностью.
При этом ученый замечает, что древняя магия действует интуитивно, создавая полные копии остроухих без глубокого понимания процессов. Он также отмечает, что души по сути не сохраняются внутри кристалла, а создаются заново, что вызывает у него мысль о болезненных состояниях разума у рабов — они словно страдают от депрессии, а сама болезнь представляет интерес для разработки методов лечения и, возможно, получения прибыли. Биттер, гоблинский предприниматель, заинтересован в продаже «лечений», и их идеи по медицинской тематике начинают превращаться в бизнес.
Коллега Арантира выражает сомнения относительно этичности и эффективности таких методов, однако гоблин уже размышляет о коммерческой стороне медицины. В процессе диалога всплывают забавные и абсурдные идеи о продажах и медицинских решениях, а также о «панталонах» и других гоблинских непотребностях. Обсуждая возможность заработать на психологии, Арантир предлагает концепцию психотерапии, основанную на научных подходах, но гоблинский предприниматель настроен скорее на сбывание шарлатанских услуг, что, по его мнению, также может принести прибыль.
Глава сочетает мрачную атмосферу магической экспериментации над душами и телами с ироничным взглядами на социальные и коммерческие стороны, показывая, насколько далеко могут зайти поиск выгоды и невежество в этой фантастической вселенной. В итоге, автор размышляет о границе между иллюзией и реальностью, разлагая традиционные представления о магии и душе, и раскрывая тонкую сатиру на капитализм и человеческую жадность.
В главе 40 главный герой сталкивается с неопределенностью и важными открытиями, пытаясь разобраться в природе душ, кристаллов и магии создания живой материи. Он сталкивается с тем, что души пленников не обитают ни внутри кристаллов, ни вовне, и предполагает, что это не оттиск, а ключ к неким дверям или механизмам. В это же время он изучает структуру общества маркхагов, выясняя, что их полисное устройство и правила держатся на советах знатных семей, а армия формируется из ополченцев.
Неожиданно ему докладывают о страшной находке — заражённых демонами матках, из которых вылупляются ужасающие создания. Ванесса подробно описывает их, и герой решает применить огнемёты для их уничтожения, чтобы остановить распространение этой угрозы. Он понимает, что эти существа — часть сложной системы, созданной для противостояния некоему врагу, и вмешательство человека может нарушить баланс, вызвав лавинообразный рост численности демонов.
Обсуждая дальнейшие действия, герой подчеркивает опасность дальнейших экспериментов и поднимает вопрос о возможности получить знания об этих существах безопасным путём. Он решает ускорить работу над порталом и рассматривает методики создания нежити, особенно скелетов из магической материи, чтобы повысить свою боеспособность. Время и осторожность для него — главный приоритет, ведь новые открытые опасности требуют тщательного и продуманного подхода.
В конце он возвращается к работе с кристаллом и остроухими, понимая, что предстоит много тяжелой и важной работы — и речь идет не только о борьбе с непосредственными угрозами, но и о понимании и контроле магических механизмов, скрытых за этими загадками. Атмосфера напряженная, наполненная ожиданием грядущих сложных решений и опасных экспедиций.
В ходе конфликта начала наступление демонической армии, которая захватила стратегический район, следуя по заранее подготовленному маршруту, выбранному специально в неудачном месте для облегчения их ловушки. Демоны шли быстро и слаженно, подчиняясь централизованному управлению, будто нежить, игнорируя источники воды и пищи, словно плагиаторы, движущиеся к цели. В это время князья мобилизовали свои силы, и на границе готовились к отражению нападения — имели ряд химеры и небольшие отряды защитников.
Наступление демонов началось с попытки штурма стен крепости: они активно использовали крылатых существ и штурмовали стены, прорвавшись в несколько мест. В ответ защитники открыли огонь, а маги, действуя по мере возможности, пытались не допустить полного подчинения нежити, подняв рыцаря смерти и вызвав волну нежити. В это время главный герой, маг смерти, использовал свои силы, чтобы создавать новых бойцов и задержать демонов, одновременно замечая признаки управляемости орды и личной заинтересованности демонов в руководстве.
Нарастающее давление и обостряющийся бой привели к тому, что демоны начали терять боеспособность, несмотря на их упорство и агрессивные атаки. Вражеские медиаторы, более могущественные демоны, появились на поле, чтобы контролировать ситуацию, что подтвердило их заранее сделанный план. В это время маг наблюдал за их взаимодействием и испытал странное ощущение контакта с неким менее могущественным сверхъестественным существом, которое, однако, прервалось внезапно и без объяснения.
Пока демоны уступали, силы героя с его войском продолжали наступление и укрепление обороны. Победа явно близка, несмотря на потери, и демоны, утрачивая своих магов и крылатых бойцов, вынуждены были отступать. В итоге наблюдение за фронтом сменилось важной задачей — понять истинного руководителя орды, который оказался среди двух могущественных демонов. В то же время главный герой уверенно оценил ситуацию, подготовка к новой волне, и приступил к стратегической перестановке сил, чтобы окончательно остановить врага.
В главе герои совершенствуют свои методы создания скелетов и жрецов-воинов, выстраивая механизмы быстрого воспроизводства боевых единиц. Используя свои знания и магические технологии, он создает новых жнецов-лучников и мечников, постепенно укрепляя армию. В то же время, разведка и политическая ситуация остаются в напряжении: враги пока не атакуют, и герои вынуждены ждать удара или решать, как подготовиться к возможному наступлению демонов.
Появление портала радует, ведь теперь можно налаживать логистику: сооружается станция, продумывается грузовая и военная инфраструктура. Началась промышленная переработка ресурсов, строительство заводов, необходимых для производства оружия и материалов. Также герои проводят инструктажи и демонстрации новейшего оружия, в том числе огнестрельного, наглядно показывая его преимущества и особенности, что вызывает у князей смесь недоверия и интереса.
На фронте военных действий с местными князьями ведутся учения и демонстрации современного оружия. Герои стараются объяснить, что истинная мощь — в мастерстве обращения и знании философии оружия, независимо от его типа. Параллельно идет подготовка оборонительных и наступательных стратегий — создаетс новые войска из мертвых, укрепляются оборонные позиции, а времени на откладывание наступает все меньше. В складывающейся ситуации главный враг — неопределенность, и автор намерен быстро действовать, чтобы не дать демонам настолько усилиться, чтобы не оставить шансов на победу.
В главе описывается масштабное столкновение с ордами демонов, которые пришли самосамые, уничтожая крепости и сражаясь с сильным сопротивлением Ванессы и её союзников. В результате боя демоны понесли серьёзные потери, а благодаря новым огнестрельным оружиям, в частности мушкетам, союзники смогли эффективно отбить атаку, нанеся врагу значительный ущерб. Ванесса отмечает, что демоны активно пытаются найти способ противостоять появившемуся вооружению, увеличивая численность и совершенствуя защиту своих войск.
Между боями союзники продолжают укреплять свои позиции, стремясь расширить производство и улучшение вооружений. Важным достижением становится получение карболита — нового огнеопроницаемого полимера, который открывает перспективы в создании высокотехнологичных устройств и электроники. В это время ведутся интенсивные исследования и экспериментальные работы по развитию электротехники и автоматизации, что обещает технологический прорыв.
Князья, проявляя разумную политику, проявляют интерес к поставкам оружия и усилению своих сил, надеясь обеспечить себе преимущества и дольше сохранить оборону. В то же время команда и руководство наблюдают за ходом войны и технологическим прогрессом, понимая, что последующие столкновения станут ещё более сложными, а новые средства вооружения — ключевыми для исхода борьбы.
Несмотря на тяжелую войну, техника и наука двигаются вперёд, и развитие новых материалов и оборудования обещает кардинально изменить ход будущих сражений. Ванесса оптимистично оценивает перспективы, несмотря на происходящее, и предполагает, что усилия по развитию технологий и вооружения дадут долгосрочный эффект, изменив правила игры в этом конфликте.
В главе описывается ситуация на фронте, где княжеские войска терпят поражение из-за своей глупости и неумелого командования. Они оставляют передовые позиции разрушенной крепости и стягивают подкрепления, рискуя попасть в ловушку демонов. В итоге их армия буквально уничтожена, наступая на минимальную пользу для своих целей. Автор наблюдает за происходящим с сарказмом, отмечая, что князья не хотят менять стратегию и продолжают ошибаться, несмотря на последствия.
Тем временем главные силы, возглавляемые автором, продвигаются вперёд успешно и строят железнодорожные пути для укрепления промышленности и снабжения. Обсуждается вопрос о создании нового оружия — ракетных средств, способных значительно усилить их армию, что вызывает особое внимание и раздумья о логистике и возможностях производства. На фоне этого приезжает княжна Нэрулинь, в сопровождении княжон и княжичей, и передаёт письмо от Лааша, где он сообщает о прибытии юных дарований для обучения и о её положении, ведь её жизнь зависит от авторитетов.
Автор приветствует княжну и помогает ей понять её статус, предлагая использовать её интеллектуальные способности и помощь для своего народа. Он проводит магическое обследование девушки, выявляя особенности её магической системы, связанные с системой деторождения. Это даёт ему представление о сложных магических фильтрах и ограничениях, используемых княжескими магами, и поднимает вопрос о необходимости найти решение, которое позволило бы повысить рождаемость в княжеском сословии.
Кратко, в этой главе сочетается военная драма с инженерными и магическими разработками, а также политические интриги и внутренняя борьба за власть и будущее. Автор демонстрирует свою силу как магического специалиста и стратегического мыслителя, одновременно раскрывая сложные отношения между героями и важностью магии для будущего страны.
В главе описывается сцена, где князь Баррас наблюдает за пленёнными демонами и нежитью в крепости. Он видит, как зловещие твари, связанные и лишённые возможности сопротивляться, всё равно вызывают страх и отвращение у искателей демонов, несмотря на неудачи в их взятии. Баррас размышляет о том, что численность духов и мертвецов не гарантия победы, ведь нежить использует своих магов, чтобы поднимать бесчисленных скелетов, превращая их в расходный материал, а не в стратегическую силу.
Князь обращает внимание на различия во стратегиях и качествах союзников: фурии, вампиры и мертвецы. Он уважает фурий за их боевую дисциплину, презира хаотичные действия нежити, а вампиры вызывает смешанные чувства — их организованность и опыт, но также и неприязнь к командованию мёртвыми магами. В ходе наблюдения оказывается, что элитный отряд союзников использует необычные методы, в том числе магические и технологические, чтобы добывать информацию о врагах, а сама армия состоит из подготовленных воинов и магов, что создаёт иллюзию силы.
Ванесса и Арантир обсуждают захваченных демонов и методы получения информации. Арантир, обладая магическими способностями, демонстрирует, что души демонов и их носители связаны, и существуют рискованные трюки для получения данных о противнике. Однако эти методы — сложные и опасные, а после проведения экспериментов князь принимает решение казнить пленных, чтобы получить более эффективные способы борьбы. В процессе всей сцены проявляется атмосфера жестокой деловитости, в которой разум и магия сочетаются с безжалостностью.
Параллельно демонстрируется психологическая характеристика командиров — зрелых и прагматичных воинов, и молодого поколения, склонного к ненависти и недоверию. Арантир отмечает, что внутри княжеского общества существует раскол, провозглашая, что будущее борьбы зависит от внутреннего единства и способности общества адаптироваться. Краткое упоминание о подготовке и испытаниях магов и князей подчёркивает стратегическую подготовленность и сложности ведения войны. Заканчивается сцена приказом отслеживать врагов и укреплять позицию, что подчеркивает напряжённую, опасную атмосферу предстоящих сражений.
В главе 46 рассказывается о событиях в мире, где остатки орд отрядов мёртвых жнецов и рыцарей смерти отправились на военные операции против демонов. Главный герой размышляет о необходимости масштабных войсковых действий и обеспокоен тем, что демоны изучают новое оружие и ждут момента для ответных ударов. Несмотря на рост населения в землях князей, внутренняя сопротивляемость ассимиляции особенно сильна из-за низкого уровня производства и отсутствия войн, что усложняет борьбу с демонами. Герой внедряет опасные эксперименты, связанные с деторождением, чтобы укрепить силы, и налаживает связь с нагами, несмотря на сложности с порталами и логистикой.
Также описывается активность делвина — вампира, который продвигается по иерархии и собирает мощное воинство нагов, что страшит князей и создает угрозу для их владений. Герой работает с магическими кристаллами для восстановления душ и тел, экспериментируя с магическими механизмами и магией древних, чтобы вернуть живых. В процессе он наблюдает за строительством инфраструктуры и добычей ресурсов, сталкиваясь с дефицитом материалов и необходимости искать альтернативные решения, такие как производство бетона и кирпича из найденных ресурсов.
Кроме того, в рассказе присутствует сцена обсуждения гоблина Биттера, который мечтает открыть культурные заведения и даже казино, чтобы зарабатывать честным способом. Он планирует организовать азартные игры без явных незаконных элементов, надеясь на поддержку хозяина. Герой выражает опасения по поводу возможных последствий и готовится осуществлять контроль за данной инициативой через строгие финансы, чтобы избегнуть проблем с законом и обеспечить безопасность.
В целом, глава насыщена описаниями военных планов, магических экспериментов, строительных трудностей и личных предприятий, создавая атмосферу мира, находящегося на грани войны, магического поиска решений и борьбы за выживание в условиях ограниченных ресурсов.
В первой части текста главный герой описывает несколько методов решения проблемы с зачатиями у князей. Он успешно использует магические уловители, предоставляет артефакты и инструкции, показывает, как правильно медитировать и использовать магию для зачатия. Казалось бы, задача решена, и князья, наконец, начали понимать, что их упорство мешает им пользоваться имеющимися средствами, но в действительности они игнорировали очевидные инструменты, потому что не хотели и не пытались менять подход. Герой испытывает удовлетворение, что наконец-то разоблачил их бездарность и неэффективность, и решает поделиться этим с Лаашем.
Тем временем идет война: демоны набирают обороты, захватывают крепости и наносят поражения князьям. Войска используют разную тактику и оружие — там, где применяется правильное оружие и стратегия, победы обеспечены, а где все делается по старинке и без взаимодействия с магами, потери значительно выше. Герой наблюдает за боем и показывает результаты своей магической рутины, а также замечает и уязвимые места врагов, среди них – маги-демоны и украденные у демонов оружия.
Позже Ванесса, вампирша, приносит отчет о масштабной битве: крепость демонов разрушена, много трупов, и среди них мало демонов-магов, что свидетельствует о сильных потерях. Она показывает мертвых демонов с измененными руками и дает приказ восставшему магу использовать заклинания против врагов, что показывает попытки мобилизовать магический потенциал. Внутри продолжается подготовка к новым наступлениям и попытки перехвата у демонов украденных стволов, однако все эти действия лишь дают временной эффект.
В финале герой предвидит возможный новый сильный удар от демонов и дает приказ отступить на перевалочную базу, понимая, что сложная битва еще впереди. Он сдержанно относится к потерям и отказу исследовать тела магов, заметив, что это не даст новых знаний, и фокусируется на подготовке к дальнейшим боевым действиям, демонстрируя глубокое понимание ситуации и стратегический настрой.
В ходе битвы на первопрестолье прямо в руке героя пробил костяной клинок, разрушив защиту и убив внутреннего паразита. Внезапный приход мёртвых жнецов поднял боевой дух союзных сил и потряс демонов, которые, несмотря на эффективность стрелков, вынуждены были отступать под натиском орды и стратегических прорывов. Демоны атаковали по всей линии фронта, неожиданно построив пандус на стене, что могло дать им шанс прорваться.
Герой, оправдывая свои ожидания, организовал стрельбу из ракет и мощные магические залпы, которые затормозили продвижение демонов и даже отбросили их назад. В ходе боя он постепенно сдавал позиции, понимая, что укреплённые вторые стены остаются в руках защитников, а стратегические прорывы требуют усилий. Одновременно со приближающимися демонами проявились магические атаки и новые прорывы, которые герою пришлось отражать, показывая виртуозность в командовании и тактике.
В конце битвы герои сумели разорвать демонический натиск, применяя залпы ракет и магию, вынудив орду начать отступление. Однако в этот момент сообщили о трагической новости — орда разрушила укрепления и захватила Аранес, стратегическую крепость на западной границе, где, скорее всего, погиб Гурон, сын правителя. Победа на штабной линии оказалась временной — враг получил новый фронт для развития своих успехов, и ситуация оставалась весьма тревожной.
В главе описывается ситуация после военных потерь князей и их поражений. Главный герой размышляет о слабости княжеской вертикали власти, вызванной гибелью ключевых личностей и ухудшением логистики. Он здесь рассматривает политические последствия, в том числе возможное ослабление единства княжеств из-за популяризации самостоятельного деторождения и слабости в управлении. Главный враг – демоны – остаются важной угрозой, и у героя возникает вопрос о необходимости активных мер против них, в том числе внедрения мобильных диверсионных групп и использования новых технологий, чтобы усилить военное превосходство.
Обсуждается стратегия переброски войск и создание специальных групп для диверсий, а также важность развития средств передвижения — заимствования химералогии для использования боевых существ, заменяющих лошадей. В качестве примера приводится идея о создании новых вооружений и улучшенных механизмов, таких как авиатехника и тяжелая артиллерия, для повышения боеспособности. Хаарт указывает, что сейчас важно укрепляться, пока князья погружены в хаос и внутренние распри, а их слабость можно использовать.
Далее герои отправляются в административный центр для оценки прототипов новой техники — перспективных летательных аппаратов, в том числе дирижаблей. Там обсуждают сроки сборки и возможные ограничения, связанные с порталом — магическим механизмом, требующим длительной подготовки и охраны. В результате понятно, что развитие технологий — важная задача, требующая времени, но сейчас необходимо как можно быстрее подготовить авиацию и средства передвижения — в первую очередь, по воздуху, чтобы быстро реагировать на угрозы.
В завершение герои осматривают новый боевой дирижабль — современное техническое чудо, символ вершины инженерного прогресса. Впечатленный его масштабом и мощью, главный герой приказывает начать его переброску, предполагая временные рамки в три месяца для завершения работ, что даст ему существенное преимущество в предстоящих сражениях и стратегических маневрах.
В последней главе произведения изображается хаос, вызванный непредумышленным фатальным решением князей. После жесткого запрета порочных практик, применённых ранее для решения проблем, правитель был убит, что привело к череде конфликтов, раздирающих столицу и окружающие территории. Консерваторы во главе с князем Кафшарен начали активные действия: сожгли город, вынудив остальных князей бороться за власть, и укрепили свою позицию, перенеся столицу в свой город. В результате этого бардака ситуация для союзных сил ухудшается, а внутренние противоречия лишь обостряются.
Главные герои наблюдают за происходящим, понимая, что разгорающаяся гражданская война и политическая нестабильность — закономерный итог безвыходной ситуации. В то же время они тайно готовятся к более широким вмешательствам, скрытно усиливая свои позиции и надеясь использовать разрозненные княжества и новые военные силы для достижения своих целей. При этом у них есть планы по продаже оружия, что только усугубляет конфликт и порождает новые проблемные линии.
Нэрулинь испытывает сильный страх и раскаяние, осознавая масштабы происходящего и свои слабости. В это время делается акцент на подготовку ресурсных и технологических средств, например, на сборе дирижабля с названием «Киров» и освобождении древних эльфов для исследования магической истории. Автор размышляет о древних источниках магической энергии, их свойствах и преобразованиях, пытаясь понять фундаментальные законы мира и природу магии. В ходе этих размышлений проявляется идея о неизбежности и законах сохранения энергии, а также о необходимости знать ключ к обходу природных правил для достижения контроля над магией.
В конце повествования автор показывает, что магия и естественные законы тесно связаны, и чтобы обойти их, нужно тщательно понять их основы. Он демонстрирует на примере спички, что преобразование энергии — фундаментальное свойство мира, и чтобы добиться желаемого, необходимо разобраться в сути сил, управляющих всем сущим. Так завершается книга, оставляя читателю ощущение предстоящих перемен и неизведанных возможностей в изучении магии и власти.