📕Ссылка на первый том:
https://author.today/work/311095
Я был могущественным Паладином Тьмы, матери всех Стихий. Единственным в своем роде.
Одни люди называли меня избранным, пророчили мне спасение мира, другие же твердили, что я стану причиной его погибели.
Кто из них был прав, разобраться я так и не успел.
Общество помогло заговорщикам избавиться от меня, заперев в смертельной ловушке Стихии Времени.
Только вот, спустя год, я смог оттуда выбраться и… стоп, как это прошло 700 лет?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Описание этой главы отсутствует.
Встретив "Камиллу" на балу, главный герой понимает, что перед ним бывшая Княгиня Астрала Фрейя, захватившая тело девушки с помощью запретной техники. Фрейя, вместе с другими мертвыми Княгинями, планирует использовать тело Камиллы, чтобы подавить Октавию и вернуть себе власть. Герой, зная о планах Фрейи, вступает с ней в словесную дуэль, предупреждая о последствиях. Он намеренно позволяет Фрейе попытаться подчинить Лексу, чтобы показать ей слабость их сил и наивность планов. В итоге, Лекса сопротивляется, а Фрейя вынуждена отступить. Камилла возвращается в свое тело, и герой приветствует ее.
Октавия, очнувшись после долгого сна, чувствует слабость и истощение, вызванные борьбой с фамильярами Смерти. Получив от загадочного клинка Мордина предложение о помощи, она соглашается, несмотря на недоверие. Мордин отправляет ей координаты, намекая на некую задачу. Октавия, понимая, что выбора нет, отправляется в указанное место.
В это время Маркус и его союзники, празднуя победу над Ядром, обсуждают события, приведшие к этому. Камилла, будущая Княгиня Астрала, рассказывает о произошедшем, но умалчивает подробности. Возникает вопрос о ее контакте с Аглаей, что вызывает напряжение. Маркус, в свою очередь, общается с Лексой, которая выражает свою позицию по поводу действий Аглаи и Октавии.
Маркус, получив от Лексы намёк на опасность, собирается в путь, следуя указаниям Мордина. Он понимает, что его ждет нечто важное, и готов к новым испытаниям.
В опасной красной зоне герой обнаруживает необычного Тирануса, тварь каменной стихии с огненными наростами, что указывает на мультистихийный потенциал. Заинтересовавшись, он выходит из тени, чтобы изучить существо, но подвергается нападению. Завязывается динамичная битва, в ходе которой герой использует свои способности, включая Ауру Подчинения, чтобы управлять Тиранусом и натравить его на других тварей.
После схватки герой продолжает путь к таинственному Порталу, который не отображается ни в каких системах. Он чувствует его присутствие, подпитывая сигнал, и понимает, что Портал – конечная точка координат, полученных от загадочного источника. По пути герой сталкивается с новыми опасностями, используя различные Ауры для защиты и маневра.
Добравшись до Портала, герой убеждается в его невидимости для техники. Он понимает, что Портал связан со стихийной печатью, и, коснувшись его, готовится к неизвестному.
В четвертой голове мира Смерти автор описывает пустой, мрачный и безжизненный мир, находящийся в круговороте душ и обеспечивающий баланс между двумя взаимно исключающимися мирами: живыми и мертвыми. Главный герой попадает в имитацию Мордином портала, ведущего в этот мертвый мир, который выглядит бескрайним, но на самом деле имеет границы, контролируемые создателем. Вокруг разбросаны могилы, призраки, стихийные остатки прошлого, а главный персонаж сталкивается с иллюзиями, созданными подсознанием.
На входе его встречает сцена — на вершине лестницы из костей стоит Мордин, бывший Паладин Смерти, и внезапно появляется Октавия, сильная и мучающаяся девушка, в теле которой находятся могущественные сущности Пределов Смерти. Она, измотанная и на грани сознания, атаковала, чтобы предупредить или помешать, и в момент конфликта становится очевидно, что на ней овладели Вестники Апокалипсиса. Между персонажами возникает напряженная беседа, наполненная угрозами и демонстрациями силы.
Обостряющаяся ситуация перерастает в схватку с магическими атаками. Октавия, одерживаемая тремя Вестниками, оказывается на грани уничтожения, и герой наблюдает, как её мучения усугубляются, а Мордин безэмоционально позволяет страданиям продолжаться, мотивируя тем, что так ей нужно пройти через это. В момент, когда кажется, что исход борьбы предрешен, герой получает смертельную рану, его сбивают с ног мощные силы, а коса Смерти разрубает фигуру, символизируя конец.
В финале Мордин и герой стоят на платформе, наблюдая, как стихийные силы уничтожают иллюзию и реальное тело, а все происходящее — часть подготовленной игры и испытания. Весь сюжет насыщен атмосферой опасности, неизбежности судьбы и борьбы за контроль над духовными силами, подчеркивая хрупкость мира, баланс между жизнью и смертью и сложные взаимоотношения между героями.
В пятой главе происходит острый конфликт между героем, бывшим Паладином Смерти Мордином, и одержимой Октавией, управляемой призраками мира Смерти. Мордин собирается остановить ее без применения техник, просто хлопнув в ладоши, что вызывает появление её одержимости на базе силы всадников Апокалипсиса — Вестников смерти. Одержимая воспринимает окружающих как угрозу, но герой находит способ ослепить её и Вестников, чтобы предотвратить немедленную опасность, и с трудом удается воспользоваться моментом, чтобы запереть её и укрепить контроль.
Октавия просыпается в руках Мордина, испытывая страх и ярость, потому что он отказывается выполнять её приказ — убить Маркуса, что должно было стать её последним желанием. Мордин объясняет, что последняя воля — её право, и указывает, что он не собирается поддаваться её манипуляциям и сильным эмоциям. Она в ярости бьется и пытается убедить его в необходимости выполнить её приказ, но он стоит на своем, не вмешиваясь в её волю и лишь предупреждая, что потусторонние силы могут вернуться.
В конце глава Октавия, потрясенная, вдруг понимает, что сама справилась с управлением своим состоянием и загнала тварей обратно внутрь. Это признание приходит к ней после осознания, что помощь Мордина была лишь стимулом, а силу способность контролировать свою судьбу она обрела сама. В момент она осознает, что остается в ловушке — Мордин сохраняет её жизнь, а она сама, преодолев страх и боль, готова к новым испытаниям. Перед ней стоит последний выбор, и Мордин дает ей последний шанс, советуя использовать его мудро.
В шестой главе героиня, Октавия, оказавшись в ловушке, столкнулась с жестоким выбором: отказаться от астрала и пожертвовать своей смертью ради спасения, или продолжать бороться, рискуя разрушением внутреннего мира и гибелью. Мордин, бывший Паладин Смерти, советует ей отказаться от одной из стихий, чтобы снизить давление Ядра, но она отказывается и уверяет, что не отступит, поскольку ее судьба связана со смертью родителей и желанием стать Княгиней Астрала. Она полна решимости, готова убить Маркуса, чтобы выполнить свой долг и спасти близких.
Тем не менее, Мордин и автор начинают понимать, что за этим бесконечным торгом скрыта глубокая истина: ее выбор был сделан давно — в тот момент, когда она выбрала жизнь с отцом и получила Клеймор Смерти. Благодаря этим тайнам, девушка вдруг начинает подозревать, что ее враги, Ядро и союзники, скрывают куда больше, чем кажется. В отчаянии и безумии она кричит о своих намерениях, признавшись в ненависти к Паладинам и всему миру, и требует, чтобы Мордин исполнил ее волю — убить Маркуса и спасти всех.
Когда безопасность Октавии под угрозой, Мордин и автор пытаются спасти ее, принеся в жертву собственные силы. Они вызывают силу Тьмы, чтобы поддержать девушку, но это истощает их и почти убивает Октавию. В последний момент, благодаря помощи другого героя, она снова приходит в сознание и просит помощь, шепча о своей мечте стать Паладином. В финале она запрашивает последний шанс на спасение, и Мордин, решая, что даже в таких условиях легче уберечь ее, предлагает ей помочь, несмотря на риск и ценность собственной жизни.
В главе 7 герой и его союзники завершают опасную операцию по нейтрализации магической угрозы. Мордин, бывший Паладин Смерти, жертвует своей астральной силой, чтобы убрать Октавию, одарённую стихией Астрала, тем самым лишая её возможности стать Княгиней Астрала. Вместо этого появляется могущественный Паладин Смерти, способный подчинить весь мир Смерти, что значительно повышает угрозу, но и дает шанс на равновесие сил. Мордин создает грозный артефакт — Клеймор, и подтверждает, что для достижения цели нужно пройти через опасное испытание, спуститься в мир Смерти и подчинить его своей воле.
Разгадка условий и мотивов раскрывается через разговоры, в которых выясняется, что Мордин намеренно подталкивал Октавию к становлению Паладином, предоставляя ей выбор и шанс доказать свою силу. Учений о грани между жизнью и смертью, возможных последствиях и цене героизма поступают как напоминание, что любой шаг в этом мире — рискованный, а ошибки могут стоить безвозвратно. Маркус, наблюдая за ситуацией, решает, что несмотря на опасность, в этот раз стоит дать Мордину шанс, но с оговоркой: в случае ошибок он сам уничтожит всех, кто перейдет границу.
После завершения миссии главный герой размышляет о своих дальнейших планах — о поисках Януса и скрытых заговорах магии. Внутренняя тревога усиливается: энергия Януса ведет себя странно и может управляться кем-то еще, а место гибели Януса и таинственные шкатулки вызывают подозрения. Внутренние вопросы о прошлом, скрытых врагах и возможностях получения информации отвлекают его от текущих дел, и он решает действовать по мере появления новых угроз, готовясь к следующему вызову в опасном мире, полном магии и предательства.
В главе 8 происходит описание подготовки и первых испытаний отряда «Геккон» в красной зоне, где небеса часто меняют цвет, а опасности исходят как из внешних тварей, так и из неожиданных ловушек. После долгого времени относительного затишья, связанного с уменьшением активности врагов, командование решает провести тренировочную вылазку для проверки боеспособности и навыков участников. В отряд отправляются сорок опытных Стражей, включающие разных по происхождению бойцов, среди которых есть и западные гости, и представители восточных стран, объединённые общей целью стать сильнее и подготовиться к истинной битве с опасными тварями.
Перед вылазкой главный герой, Альберт, наблюдает за действиями бойцов, подчеркивая важность умения приспосабливаться и действовать самостоятельно. В процессе исполнения задания новые знания подтверждаются на практике — бойцы сталкиваются с угрозами, такими как паутина, в которой застряла герцогиня Вайлет, или подземными ямами, в которых исчезает один из участников. Герцогиня признается, что ее ограничивают правила групповой работы, и ей было бы легче действовать в одиночку, однако герой напоминает, что в красной зоне важна адаптивность и командная игра.
Вскоре ситуация обостряется — тварей становится больше, и командование решает разделиться, чтобы снизить риск, несмотря на первоначальный план идти вместе. В момент просмотра участники попадаются на ловушку — за спиной у герцогини появляется опасная змея, которая нападает. Стражи быстро реагируют: герой убивает змею и отвлекающихся на охоту монстров. Начинается бой с многочисленными опасностями, и герой, показывая уверенность и готовность к бою, обнажает клинок, понимая — испытания только начинаются. Атмосфера напряжённая, опасная и динамичная, наполненная духом борьбы за выживание.
Внутри лагеря после крупной борьбы с тварями остаётся много раненных и морально опустошённых бойцов, из которых часть давно исчезла или была понижена. Отряд продвигается к следующей контрольной точке, столкнувшись с новыми опасностями: волн тварей, среди которых есть особи опаснее, чем вначале. Несмотря на тяжелые условия и потери, команда держит строй, выполняя суровые инструкции, в том числе по сокращению снаряжения и подготовке к следующему этапу. Стратегия предельно жесткая — лишиться всего лишнего, оставить лишь необходимое, и быть готовым к ухудшениям ситуации.
Командир закрепляет дисциплину и контроль: он проверяет содержимое рюкзаков, требуя, чтобы каждый участник вынес определённый вес снаряжения, взамен позволяя использовать лишь камни — хитрый и строгий метод для усиления ответственности бойцов и их готовности к испытаниям. Эта жёсткая проверка вызывает бурю эмоций, особенно у западного одаренного Кловеса фон Литса, который попытался обмануть систему, но быстро был разоблачен и вынужден оставить все лишнее. Остальные бойцы, наблюдая за этим, делаются всё более собранными, понимая, что в таких условиях слабые не выживут.
В процессе продвигаются к следующему рубежу, и командир продолжает контролировать подготовку и мотивацию, подчеркивая необходимость доверия к себе и заинтересованность в развитие бойцов. Он мотивирует их не на доверие, а на бдительность, ведь именно она — главный фактор выживания. Происходит организация перемещений с учетом потерь и сложностей, а среди участников растет ощущение неизбежных испытаний, где слабых не жалеют, а сильные проходят дальше.
Перед новым этапом командир делает последний контроль — напоминает о необходимости иметь правильное снаряжение и силу воли, демонстрируя свою твердость и внимательность к каждому. Он фиксирует вес оборудования, требуя строго соблюдать установленные нормы, и побуждает бойцов проявлять инициативу — кто-то уже понимает, что вынос камней в рюкзаке — очень важное испытание на ответственность и подготовку. Таким образом, несмотря на тяжелую атмосферу и жёсткий режим, внутренняя дисциплина и решимость помогают отряду двигаться вперед, несмотря на все потери и трудности.
В ходе опасного похода по красной зоне команда, состоящая из лучших одаренных, преодолевает тяжелый третий этап, храня важные тактические наблюдения. Усталость, голод и постоянная опасность требуют сильной выдержки и мобилизации, а также использования хитростей командования — например, тайного перераспределения камней в рюкзаках для поддержания боевого духа и скорости. Несмотря на трудности, команда идет вперед, удерживая темп и борясь с волнами атакующих тварей, проходя контрольные точки.
Под конец этого этапа у лагеря, где находятся запасы и укрытие, команда достигает четвертой контрольной точки — относительно спокойного и полноценного лагеря, предоставляющего передышку. Но среди участников есть подозрения, что это лишь очередная проверка, спровоцированная командиром, а настоящий финальный этап всё ещё впереди. Некоторые западники решают отказаться продолжать из-за недоверия и опасений, предположив, что их могут поджидать коварные ловушки или засада, связанные с возможным вмешательством Имперцев. Наступает обстановка открытой конфронтации, споры и уходы.
В этот момент командир, оставляя за собой контроль, напоминает, что все шаги, включая последний этап, полностью зависят от личных решений участников. Он даёт им свободу выбора — двигаться дальше поодиночке или группой, отдыхать или бежать в полном боевом настрое, предупреждая, что те, кто не справится, не будет ждать. В итоге часть группы уходит в сторону, где начнутся их собственные испытания, а он сам направляется в другую сторону, предвкушая свои собственные приключения. Командование завершено, и начинается новая, более дикая и непредсказуемая стадия этого опасного похода.
Герцогиня Вайлет, разгневанная провалом на учениях и бунтом среди делегатов, обнаружила, что некоторые из ее подчиненных скрывают правду о себе. Странности в антропометрии и несоответствие заявленных способностей реальным навыкам заставили ее усомниться в подлинности отобранных ею людей. Она решила разобраться в ситуации, взяв с собой брата Марселя и молодого Логана.
В ходе расследования Вайлет и ее спутники столкнулись с бунтарями, но вместо ожидаемого ареста, их ждала неожиданная схватка. Оказалось, что некоторые из делегатов были не теми, за кого себя выдавали, а могущественными Рыцарями Королевства, включая Густава Стронга и Годрика Фламера. Внезапное нападение и предательство привели к ранению Марселя, а Вайлет оказалась в ловушке, окруженная врагами.
Попытка Вайлет сбежать провалилась, когда ее предал Лектор, молодой Рыцарь, обладающий способностью поглощать энергию. Осознав безвыходность своего положения, Вайлет поняла, что ее ждет смерть. Густав Стронг, сменивший облик, приготовился нанести смертельный удар, игнорируя ее протесты.
В этой главе показан сложный план нападения, подготовленный группой наемников под руководством Годрика Фламера и Густава. Их задача — убить герцогиню и оказывать максимальный урон Маркусу, лидеру имперских сил, чтобы разрушить его репутацию и деморализовать противника. План предусматривал убийство только девочки, чтобы заставить Маркуса искать ее, тем самым отвлечь его и дать возможность нанести удары по его другим подчиненным. Густав использует портал для быстрого уничтожения девочки и сфальсифицированной сценки, которая должна отвлечь Маркуса и разрушить его команду. В ходе операции лидеры тщательно следят за перемещениями и используют яды и хитроумные схемы, чтобы ликвидировать врагов скрытно и без возвращения?
Во время выполнения задания Густав внезапно ощущает опасность и через магический жест обнаруживает приближающегося врага — мелкого восточника. Он быстро устраняет его, прибегая к жестокости, и объясняет, что так уничтожают следы присутствия врагов и избегают опасных преследователей. В это время группа сталкивается с скрытной охотой врагов, которые, используя иллюзии и магические заклинания, пытаются запутать и обездвижить их. Главный герой, находясь в опасности, с помощью своей силы и магии вынуждает врагов проявить свою уязвимость и разрушить магические иллюзии, используя ауры и тьму.
В ходе боя враги применяют мощные магические атаки, включая разрушительный огонь и внушительные энергетические трезубцы, а главный герой демонстрирует свои способности по противодействию этим силам. Он отражает яростные атаки, уничтожает магические конструкции и лишает врагов шансов на победу, разрушая их энергию и магические орудия. В итоге остался лишь один каннибал — древний монстр, который поглощает энергию своей жадностью и превращается в беспомощную дымящуюся субстанцию, исчезнувшую в воздухе под натиском героя.
Совершая финальный акт, главный герой показывает свою власть и контроль над ситуацией, уничтожая оставшихся врагов и разрушая их магические орудия, в том числе и гигантский энергетический трезубец, который почти уничтожил его. Он использует тьму, чтобы поглотить опасные атаки, и свидетельствует о своей силе, заставляя врагов терять свои магические свойства и силы. После всего происшедшего он остается один, почти непобежденный, и собирается определить дальнейшие действия — что делать с оставшимися телами и врагами, вопросы, которые еще предстоит решить.
Главная атмосфера этого отрывка — это напряжение, стратегия и яростное сопротивление, смешанное с проявлением магических и физических способностей героя. Враги демонстрируют свою мощь и хитрость, но главный герой, используя свою силу и тактику, оставляет их в унылом состоянии поражения и разрушения. В финале он прицельно задает вопрос о дальнейших действиях, подчеркивая свою решимость и готовность довести начатое до конца, несмотря на все трудности и опасности.
Вайлет Умбраль, розоволосая герцогиня, оказалась в центре сложной ситуации, когда ей предстояло решить судьбу выживших рыцарей из своей делегации, подвергшихся нападению. Маркус, загадочный наставник, предоставил ей выбор, но манипулировал ситуацией, чтобы она приняла определенное решение. Он знал, кто из рыцарей выживет, а кто нет, и использовал это как способ закалить герцогиню.
В то же время, группа Альберта, Имперских Ратников, успешно достигла Второго Кольца Великих Стен, преодолев множество опасностей. Они столкнулись с необычным поведением тварей, которые, казалось, объединились, чтобы помешать им. Альберт и его товарищи ожидали прибытия Маркуса, задаваясь вопросом о цели этого испытания и о том, кто из кандидатов сможет пройти его.
Вскоре стало ясно, что к ним приближается группа, но без Маркуса. Это вызвало опасения у Ульха, который предчувствовал опасность. Альберт, несмотря на трудности, верил в Маркуса и надеялся, что кандидаты смогут выжить в этом суровом испытании.
Герой решил пройти к Второму Кольцу Стен без использования Тьмы и высокоуровневых фокусов, чтобы сохранить честность. Он быстро достиг очертаний стены, изучая следы боев и умирающих тварей, оставшиеся по пути. Вначале следы показывали логичную схему, как Альберт и его команда использовали карты и знали миграционные циклы тварей, чтобы избегать опасных районов. Но ближе к стене ситуация резко изменилась: количество мертвых тварей выросло, и их положение перестало следовать ранее понятной логике. Следы показывали, что людей убивали прямо среди тварей, а погибшие зачастую оказались самыми трусливыми и слабым, в то время как даже казалось, что с опасностью справляются и непредсказуемые представители меньших групп и даже рыбоподобные монстры, которые обычно не поддаются на суше.
Двигаясь к стене, герой заметил, что некоторые из убитых тварей уже не имели следов когтей или яда, что указывало на их смерть от человека. Кроме того, смерть тварей происходила в неожиданном порядке — более трусливые и слабые шли вперед, бросая свои гнезда и даже травоядные монстры, несмотря на бессмысленность, пытаясь встать на пути Альберта с командой. В процессе он нашел и поднялся на стену, где встретил Альберта. Там он заметил, что несмотря на долгий и тяжелый путь, Альберт был в хорошем состоянии, экономя силы, и действовал уверенно. Они обменялись парой слов, после чего герой заметил в лагере героев выраженное ощущение напряжения и усталости, но также и внутреннюю силу. Он обратил внимание на странные, будто управляемые стабилизацией, группы, не уставшие, несмотря на тяжелые условия. Говоря с Альбертом, он отметил, что часть этих сторонников, возможно, были как бы искусственно поддерживаемы, а в составе группы присутствовало много тех, кто на пределе, но умело скрывал это, что говорит о скрытых манипуляциях.
Разговор перешел к деньгам и материалам. Герой решил помочь Ульху отремонтировать посох, который был ценен в его роду, и использовал хитрый трюк, чтобы временно его починить — склеивание осколков, создавающее иллюзию целости. Ульх был поражен, понимая, что такое знание и навыки дали ему возможность самому восстановить реликвию, что вызвало у него глубокое уважение к герою. В разговоре он спросил, почему герой помогает ему, ведь тот — изгнанник и враг, однако получил ответ, что в этой зоне все возможно, и помочь можно найти любой способ. Также в лагере были и другие важные персонажи — Генри, слуга Беса, и Бес сам, которые прибыли по приглашению героя. Генри, хоть и был грустен из-за неудач, проявил уважение, а во взгляде Ульха заметно пробудилось желание снова бороться, несмотря на потерю.
В лагере царила атмосфера спокойствия и взаимопомощи: раненый Ганс обрабатывал раны, а другие участники проявляли поддержку. Ульх, сидя в одиночестве, был подавлен разрушением своего посоха, и герой помог ему, восстановив его наскоро, что вновь пробудило в Ульх надежду. Он был благодарен за помощь и заявил, что сможет починить посох и сам, если получит дополнительные материалы. В конце герой лишний раз напомнил, что его поддержка — только временная — и предложил найти ресурсы по возвращении. Выйдя со своих мыслей, он подошел к Альберту, который, несмотря на усталость, был сосредоточен на горизонте. Внезапно послышался взрыв, и вся высокая напряженность перед последним километром закончилась розовой вспышкой — опасностью, которая начнет разворачиваться совсем скоро.
Вайлет Умбраль, израненная и измученная, но триумфально воскликнула, достигнув цели испытания, предложенного ей Маркусом. Она прошла через полосу смерти, преодолевая смертельные ловушки и полчища тварей, чтобы добраться до Второго Кольца.
В это время отряд, возглавляемый рассказчиком, продвигался по темному лесу, готовясь к неизвестности. Они столкнулись с загадочным явлением: туманом, который оказался порталом в мир Фантазмов. Отряд был разделен, и им пришлось сражаться с воплощениями своих страхов.
Рассказчик, осознав ситуацию, призвал к совместным действиям, чтобы выжить в мире Фантазмов. Он направился к сердцу портала, чтобы его закрыть, в то время как его товарищи сражались с порождениями тумана, используя тактику взаимопомощи.
В начале повествования герой оказывается в тумане, где сталкивается с Фантазмами, существами, способными использовать страхи и слабости противника. Он быстро понимает природу их атаки, основанной на астральных техниках, и начинает контр-атаку, двигаясь к "сердцу" тумана.
В ходе борьбы Фантазмы пытаются запугать героя, используя образы его страхов и потерь, включая смерть его команды и наставника. Однако герой, закаленный опытом и лишенный страха, успешно противостоит этим атакам, распознавая ложь и манипуляции.
В финальной схватке герой сталкивается с воплощением Фантазма, который пытается использовать будущее, чтобы сломить его волю. Герой, игнорируя угрозы, побеждает Фантазма, уничтожая его "сердце" и выходя из портала.
После выхода из портала герой и его спутники оказываются в исходной точке, понеся потери и столкнувшись с новыми трудностями. Герой, оценив ситуацию, принимает решение продолжить путь, готовясь к новым опасностям и ускоряя темп разведки, чтобы найти что-то интересное в красной зоне.
Виктория Луговская, Княгиня Природы, размышляет о предстоящих учениях, в которых участвует её лучший Ратник, Антон Тернев. Она отправила его, чувствуя, что за учениями скрывается нечто важное, и надеется на его возвращение. В это время она находится на светском мероприятии, но её мысли заняты другим. Подруга Виктории, Валерия Огнева, поддерживает её, обсуждая дела кланов и предстоящий проект Виктории.
Тем временем, отряд под командованием Маркуса, в который входит Антон, проходит через опасные испытания. Они закрывают порталы, сражаются с монстрами и преодолевают свои пределы. Альберт, взявший на себя роль лидера, помогает команде держаться вместе. Несмотря на усталость и ранения, бойцы продолжают идти, демонстрируя невероятную стойкость. Маркус, пораженный их упорством, вынужден принять сложное решение.
Неожиданно, ситуация меняется: открывается уже закрытый портал с Фантазмами, отрезая путь к цели. Маркус приказывает отряду вернуться, используя Ауру Страха, чтобы обеспечить их безопасность. Он понимает, что это необходимо, чтобы спасти их жизни. В этот момент появляется существо из Тьмы, и Маркуса затягивает в его мир.
Оказавшись в мире Тьмы, Паладин ощутил свободу и легкость, ранее ему неведомые. Там он встретил Старшего Духа Тьмы, способного мгновенно переносить взглядом в этот мир. Дух, испугавшись одиночества, попытался затянуть в Тьму отряд Паладина, но тот, воспользовавшись ситуацией, перехватил инициативу. Паладин выяснил, что Дух не выходил в реальный мир, а лишь открыл доступ к небольшому участку, который он же и закрыл.
Паладин решил воспользоваться способностью Духа, чтобы перемещаться между мирами, и предложил ему союз. Дух согласился, уменьшившись в размерах и подчинившись Паладину. Вернувшись в реальный мир, Паладин убедился в работоспособности новой способности, но понял, что за повторный вход придется заплатить.
Обнаружив своих товарищей, пострадавших от последствий игнорирования его приказов, Паладин помог им восстановиться с помощью целебного чая. Он направился к другому товарищу, парализованному из-за непослушания, чтобы оказать ему помощь.
После того, как два тяжелораненых бойца пришли в себя, главный герой, оценив их состояние, отметил, что они выжили лишь благодаря помощи товарищей и частицам Тьмы, содержащимся в одном из них. Он объяснил, что аура Страха и Тьмы, исходящая от него, чуть не убила их, но благодаря взаимовыручке и помощи молодого бойца, они смогли выжить. После этого, герой и его спутники обсудили странное явление, которое они наблюдали на холме, предположительно, портал Тьмы.
Обнаружив, что Аргус, система, которая ранее не работала, теперь отображает информацию о местности, включая закрытые порталы, герой решил отправиться к точке, которую Аргус выделил как ключевую. Несмотря на слабость, оба бойца выразили готовность идти с ним. Достигнув каменистого плато, где располагался огромный пульсирующий портал, герой предупредил о его опасности.
Один из бойцов, Бес, попытался войти в портал, но был немедленно атакован его энергией, превращающей его в камень. Герой, понимая опасность, остановил его, объяснив, что портал обладает мощной стихийной защитой. Бес, несмотря на неудачу, не собирался отступать, заявив о своем намерении спасти Иру. Герой, оценив ситуацию, решил, что они будут действовать как охотники, а не разведчики, и предложил план действий, чтобы справиться с угрозой.
Оказавшись в портале, герой быстро адаптировался к новым условиям, используя мантию для перемещения прыжками по гигантской пещере. Он обнаружил, что портал представляет собой "Материк" - редкий тип, сочетающий в себе особенности обычных порталов, населенный множеством существ, включая каменных драконов. После изучения структуры портала, герой решил воспользоваться возможностью, чтобы осуществить свой план, связанный с одиноким драконом.
В это же время, Марта, глава Миротворца, вместе с капитаном Гленом прибыла в долину, где их встретил Федор, комендант. Марта, отвыкшая от мирской жизни, столкнулась с непривычными реалиями, но Федор успокоил ее, заверив, что все под контролем. Вскоре они узнали о готовящемся нападении на деревню, но Федор сохранял спокойствие, утверждая, что все под контролем.
Федор, не обращая внимания на надвигающуюся угрозу, пригласил Марту на обед, чтобы узнать причину ее визита. Он был уверен в своих силах и в том, что сможет справиться с любой проблемой, возникшей в его владениях.
В темной пещере, где воздух был сухим и тяжелым, спало огромное существо. Главный герой, обладающий способностью чувствовать ауры, ощутил его присутствие. Он призвал своего фамильяра огня, маленького дракона, чтобы тот помог ему в задуманном. Дракончик, осознав опасность, попытался сбежать, но гордость не позволила ему этого сделать.
Главный герой решил воспользоваться гордостью дракона, чтобы заставить его сразиться. Он рассказал о втором имени, которое дается дракону в первой битве, и предложил варианты, намекая на трусость. Дракон, возмущенный, принял вызов.
Чтобы усилить дракона, герой использовал технику Единения, временно объединив свои силы с фамильяром. Он заменил собой внутренний источник энергии дракона, направляя его на укрепление внешней оболочки.
После слияния, они стали единым существом, увеличившись в размерах. Ощутив новые возможности, герой подготовился к битве. В этот момент из глубины пещеры появился огромный Каменный Дракон, пробужденный от сна.
Встретив грозного Каменного Дракона, герой, управляя огненным фамильяром, вступил в поединок. После серии атак и контратак, в ходе которых дракон использовал свои стихийные способности, герой, используя портал, перенесся в другое место, где столкнулся с еще более крупным представителем вида. Оказавшись в окружении множества Каменных Драконов, герой, используя хитрость и знание драконьих обычаев, спровоцировал одного из них на преследование.
В это время, союзники героя, Бес и Альберт, ждали у портала. После появления из портала двух драконов, один из которых был золотым, а другой - Каменный, герой, принявший облик дракона, направил погоню за Каменным Драконом, а союзники получили задание догнать его и захватить в плен.
Оставив союзников, герой, принявший облик дракона, остался один, готовясь к новой схватке с прибывающими из портала врагами.
В темной камере бывший Князь Смерти, лишенный привычных атрибутов власти, переживал перемены. Он ощущал эмоции, ранее ему неведомые, и пытался приспособиться к новой реальности. В одиночестве, медитируя, он вспоминал о прошлом, о том, как открыл для себя мир Смерти и начал изучать Вестников Апокалипсиса. Его исследования привели к созданию всадников, но призвать самих Вестников не удавалось.
С появлением хозяина в его жизни все изменилось. Он ощущал его присутствие, получал подсказки во снах, что ускорило его исследования. Встреча с Октавией, дочерью герцога, стала поворотным моментом. Он поклялся ей в верности, увидев за ее спиной своего хозяина. Октавия оказалась ключом к призыву Вестника, что стало кульминацией его работы.
С помощью Октавии и ресурсов, предоставленных семьей Фон Грэйв, его первый проект достиг небывалых высот. Он готовил новых всадников, а Октавия наполняла их силой. Все шло гладко, пока не появился Маркус, вызвавший в нем гнев. После ухода хозяина, бывший Князь Смерти остался один, но утешался мыслью о завершенном проекте Вестников, предвкушая приход Апокалипсиса.
Тем временем, в другом месте, молодой человек, измотанный битвой с каменными драконами, лежал на поле боя. Он едва выжил, призвав на помощь кота и используя все свои ресурсы. Битва длилась шесть часов, и лишь благодаря хитрости и помощи мира Тьмы ему удалось победить.
Очнувшись, он обнаружил, что поле боя полностью преобразилось, а его верный попугай встретил его. Усталость взяла свое, и он провалился в сон, предвкушая новые приключения.
Вайлет Умбраль, наблюдая за битвой Паладина Тьмы с тварями "S+"-класса, ощутила восторг от зрелища, доступного лишь ей. После завершения боя, Маркус, Паладин Тьмы, был найден раненым, но живым. Альберт, Ганс и другие члены отряда обсуждали ценность захваченного каменного дракона, в то время как Вайлет, покинув поле боя, передала информацию о местонахождении Маркуса.
Вскоре после этого, Маркус оказался в странном сне, где встретил Камиллу, ставшую Княгиней Астрала. Она сообщила ему о завершении синхронизации с Ядром и поделилась информацией о Паладинах и их роли в поддержании Единства, а также о том, что одаренные с двумя источниками представляют угрозу. Камилла рассказала о контроле над Паладинами и о том, что Паладин Природы Янус имел вторую стихию, у которой не было Паладина.
Внезапно сон оборвался, и Маркус проснулся, оставив его в размышлениях о полученной информации и о том, что ждет его в будущем.
Главный герой просыпается и размышляет о загадочной ситуации, в которой выясняется, что у стихии Астрала, в отличие от других стихий, нет Паладина, и существует множество версий его происхождения. В особо важные моменты он начинает сомневаться в правдивости слов Камиллы, ведь её логика содержит несостыковки, например, заявления о Паладине Янус, которого герой считает истинным защитником, а не врагом человечества. Внутренние догадки заставляют его задуматься о возможной искусственной игре, в которой Камилла скрывает истинную связь со стихией Астрала и потенциальное влияние на её княгиню. Герой решает, что лучший способ разобраться — напрямую спросить у Януса, что дает ему надежду найти истину и понять скрытые мотивы.
После пробуждения герой обнаруживает, что находится в странном месте, отличающемся от привычного окружения. Он замечает, что его сопровождают фантастические создания — попуг и дракончик, у каждого свои настроения, что показывает его эмоциональное состояние после пережитых сражений и напряженного утра. В адресах и именах с юмором и легкой иронией он обращается к своим питомцам, придумывая забавные имена, что помогает ему немного развеяться и отвлечься от тяжелых мыслей. Среди найденных вещей он замечает тушу гигантского дракона, и его задумка о том, что делать с этим трофеем, показывает его практичный подход к сложным ситуациям.
Внезапно, его окружение сменяется сценой из другого мира: в старом замке старик, судя по всему, мудрый и многосложный персонаж, занимается подготовкой к сложной операции. Он разговаривает с молодым человеком, заботливо объясняя, что крепость, в которой они находятся, под постоянной угрозой — ее атакуют разные враги, и многое нужно восстанавливать после нападений. Старик, проявляя невероятную спокойствие и силу, демонстрирует готовность противостоять опасности, несмотря на разрушения, а его помощник, молодой и взбудораженный, нервно обсуждает ситуацию и свои планы. Внезапно стены крепости трясутся при приближении врагов, и старик спокойно магически восстанавливает разрушения, показывая свою мощь и решимость.
Когда враги открывают проход в замок, перед героем предстает гигантский боевой доспех, из которого выходит массивный стальной человек, готовый защитить крепость, несмотря на опасность. Старик-некромаг, демонстрируя свою верность и боевой настрой, собирается вступить в бой, а помощник, опасаясь за свою жизнь, пытается убедить старика попросить помощь. Но старик решает идти один, сохраняя спокойствие и убежденность в своих силах, показывая, что для него главная цель — удержать крепость и защитить своих людей. В ситуации, полная опасностей и загадок, герой сталкивается с иллюзиями, предательством и усилиями защитить важное место, что добавляет драматизма и напряженности в развитие сюжета.
Старый артефактор Карл, получив от Маркуса инструменты, с энтузиазмом принялся за работу. Он трудился над каменной кожей Патриарха Циклопов, используя артефакты, которые позволяли ему обрабатывать материал с невиданной скоростью и точностью. После завершения работы, Карл, счастливый и измотанный, поместил последний элемент в каменный доспех, и тот, окутавшись бурым сиянием, ожил. Доспех заработал, но требовал источника энергии. Вскоре Карл получил сообщение от Маркуса с предложением о "самовывозе", что заставило его немедленно отправиться в путь.
Тем временем Маркус, находясь в комендантских покоях, сжигал секретные документы, полученные от Марты. Лекса, его помощница, помогала ему в этом, а также делилась своими опасениями по поводу доверия со стороны Княгини Астрала. Маркус заверил ее в своей преданности и рассказал о планах Аргуса. Лекса сообщила о закрытии зоны за вторым кольцом стен и о том, что Денис собирается отправиться за стену. Маркус разрешил ему это, а также получил письмо от Федора, после чего предложил Лексе составить ему компанию, намекая на новые приключения.
В Долину прибыла группа, чтобы выяснить причину срочного вызова. Федор, комендант, встретил их с помпезностью, устроив праздник Единства, совпавший с новостями об успешной экспедиции. Оказалось, что Федор отправил с Денчиком Молота и его терракотовую армию, а также людей Беса, что ослабило оборону Долины. Главным сюрпризом стало присутствие на полигоне Тины, которая командовала тренировками бойцов "Миротворца", а также Кедра, который выглядел мрачным и напряженным.
На полигоне проходили показательные бои, где Тина, несмотря на свои физические данные, умело управляла бойцами. Марта, лидер "Миротворца", наблюдала за происходящим, отмечая, как Тина использует стыд и провокацию для контроля. Кедр и Глен сошлись в поединке, и Маркус сделал ставку на Кедра, предвидя исход.
Марта и Маркус обсудили клятву Императору и мотивацию бойцов. Маркус объяснил, что Глен, черпающий силу из защиты, не сможет выложиться полностью вдали от своей заставы и товарищей. В этот момент ситуация на полигоне резко изменилась, предвещая кульминацию поединка.
Главный герой осознает, что у бойца Глена проявляются признаки "Проклятия Стихии", которое ослабляет связь одаренного с его силой. Он понимает, что это связано с табу и традициями, которые одаренные "Миротворца" соблюдают, и решает не раскрывать им правду, а внести изменения в учебные материалы для будущих поколений. После поединка Глена и Кедра, завершившегося вничью, Марта, предводительница "Миротворца", признает слабость Глена и просит помощи. Главный герой предлагает ей довериться ему, и Марта соглашается, решив покинуть "Миротворец". Вечером герой и его спутница Лекса отдыхают в бане, где Лекса высказывает опасения по поводу решения героя признать "Миротворец" частью Клана Теней. Герой объясняет, что это необходимо, чтобы помочь людям Марты адаптироваться к новой жизни и защитить их. Лекса понимает его замысел, а затем их разговор переходит в другое русло.
Утро началось с организационных вопросов, связанных с присоединением "Миротворца" к Клану Теней. Было принято решение о создании специального подразделения внутри клана, которое возглавила Марта, а также о проведении ускоренного курса адаптации для новобранцев. В качестве лектора был приглашен Антон Тернев, Ратник Природы, который должен был обучать новобранцев этикету.
В то же время, возникла загадочная ситуация с герцогиней Вайлет Умбраль, которая, по непонятным причинам, вернулась в Форт-Каплан через странный путь. Лиса, получив задание выяснить обстоятельства, обнаружила, что след герцогини оборвался за Вторым Кольцом Стен. Для расследования был привлечен Кот, чьи навыки ищейки превосходили возможности Лисы.
Вскоре после этого, главный герой отправился в столицу, где в теневом квартале царила необычная суета. Туда прибыли представители пяти Великих Кланов, включая Князя Металла, Князя Воды, Княгиню Природы и других. Оказалось, что собрание было созвано новым председателем, Маркусом, что вызвало удивление и настороженность у собравшихся.