Первая книга серии здесь
https://author.today/reader/292975/2781311
Когда уже не ясно кто ты и чего истово желаешь, при этом чувствуя лишь борьбу света, порядка внутри себя и той алчности, жадности и злобы, которая казалось и составляла оставшуюся часть души старика Ирчина.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Тхагаси, неофициальный сотник демонов, наслаждается охотой на нурглов, пока его не прерывает появление могущественного существа. Неожиданно, Тхагаси получает приказ преклонить колени перед прибывшим, который оказывается высшим преатом Света, Тхазаром. Тхазар, игнорируя сопротивление, заявляет о желании встретиться с лордом Зарема, что вызывает смятение и опасения у Тхагаси.
Тхазар, убив одного из помощников Тхагаси, требует встречи с лордом Зарема, игнорируя попытки сопротивления. Он раскрывает, что знает лорда Зарема и намерен обсудить с ним некую сделку. Тхагаси, осознавая опасность, подчиняется, понимая, что противостоять Тхазару бессмысленно. Тхазар, игнорируя предостережения, направляется в Перевёрнутую цитадель, где его встречают настороженные предводители.
В Перевёрнутой цитадели Тхазар, несмотря на враждебность, проходит мимо предводителей, требуя, чтобы Тхагаси последовал за ним. Он приказывает позвать казначея Моисара и, игнорируя страх и сомнения, направляется в покои, где должен состояться разговор с лордом Зарема. Тхагаси, подчиняясь, следует за ним, предчувствуя непредсказуемые последствия.
В Перевёрнутую цитадель, известную своими богатствами, прибывает загадочный преат, вызывающий подозрения у лорда Зарема. Его необычная армия и знание Зала слёз наводят на мысль о том, что он не так прост, как кажется. В это время, главный герой, Ирчин, сталкивается с проблемой улучшения своего ядра Света, что приводит к неожиданным последствиям.
Ирчин, анализируя проблему, понимает, что его энергетическая структура ограничивает развитие ядра. Он успешно решает эту проблему, улучшая свою особенность "Сродство со стихией Света". В процессе он претерпевает значительные изменения, теряя земные потребности и обретая новые способности, связанные со Светом. Неожиданно, его сущность привлекает внимание некой могущественной силы, "Столпа", которая дарует ему благословение, но одновременно накладывает ограничения, превращая его в раба Света.
Ирчин, осознавая последствия благословения и свою зависимость, пытается смириться с новой ролью. Он продолжает улучшать ядро Света, обретая ещё большую мощь. В это время, в Зале слёз происходит битва между преатом, хранителем Белиостром и другими предводителями. Ирчин, используя свои новые способности, готовится к возможным последствиям, понимая, что его судьба теперь связана со служением Свету, независимо от его желаний.
Встретившись с хранителем Белиостром в бывшей столице мира Асшор, главный герой, обладающий огромной магической силой и знаниями, выдает себя за демона Афета, знакомого лорду Зарема. Он понимает, что находится в опасности, так как Белиостр, хоть и безумен, может раскрыть его истинную сущность. Герой решает пойти на компромисс, чтобы избежать конфликта и возможной гибели.
Он предлагает Белиостру помощь в усилении армии нурглов, внедряя в их тела кристаллы ледяной эссенции. В ходе разговора герой понимает, что жатва нурглов, возможно, служит не только для сбора очков Системы, но и для других целей лорда Зарема, например, для уничтожения Совета нурглов. Он также выясняет, что Белиостр, как и он сам, является лишь проекцией, а не полноценным существом.
В обмен на свои услуги герой получает свободу выбора награды, но каталог трофеев его не впечатляет. Он понимает, что лорд Зарема не слишком щедр, и решает воспользоваться ситуацией, чтобы получить больше информации о целях лорда и его взаимоотношениях с нургами. Герой планирует использовать полученные знания для достижения своих собственных целей, в том числе для усиления своей помощницы Себии.
После завершения ритуала по преобразованию нурглов, главный герой, Афет, получает трофеи, включая осколки защитной сферы. Он объединяет их, увеличивая свой запас энергии Света. Злой дух Белиостр, хранитель, восхищается его могуществом, но Афет намеренно провоцирует его, упоминая лорда Зарему, что приводит к ярости духа.
Белиостр, пробудившись от долгой спячки, осознает, что Афет – настоящий демон, и просит прощения за свою дерзость. Афет, воспользовавшись ситуацией, издевается над ним, но в итоге дарует ему пробуждение, что делает Белиостра ещё сильнее. Афет приказывает Белиостру стереть память нурглов о произошедшем, чтобы сохранить тайну своего возвращения.
Афет, понимая, что создал могущественного союзника, решает воспользоваться этим. Он обсуждает с Белиостром планы на будущее, включая сбор ОС и подготовку к жатве. Белиостр, получив дар, выражает благодарность и готов выполнить все приказы Афета.
В конце, Афет, покидая Перевёрнутую цитадель, размышляет о целях лорда Заремы и о способах хранения огромных объемов ОС, понимая, что могущественные сущности предпочитают хранить их в живых существах. Он оставляет Белиостра, планируя дальнейшие действия и ожидая жатвы.
После победы над врагами, главный герой, Таталем Со, размышляет о полученных трофеях и стратегических решениях. Он понимает ограниченность знаний даже самых опытных существ, включая Лордов, и осознает, что некоторые вещи, вроде природы Лордов и Богов, ему неподвластны. Он отдает приказы своим командирам, подчеркивая необходимость осторожности в охоте на нурглов, чтобы не спровоцировать более могущественных врагов.
Таталем Со объясняет своим командирам, почему нельзя уничтожать гнезда нурглов, раскрывая стратегию долгосрочного использования этих существ как источника силы. Он понимает, что мир сложнее, чем кажется, и что уничтожение одних врагов приведет к появлению других. Он видит в своих подчиненных потенциал для достижения своих целей, особенно в Себии и Тхагаси, которым он дарует особые способности, чтобы усилить их.
Таталем Со проводит эксперименты над Себией и Тхагаси, улучшая их магические способности. Он тратит ресурсы на развитие их талантов, стремясь сделать их более могущественными. Себия получает новое стихийное ядро и навыки, а Тхагаси – ядро оскверненного льда и новые умения. Он видит в них союзников, способных помочь ему в достижении его целей, и понимает, что их сила будет расти со временем.
Таталем Со размышляет о природе власти и о том, что стоит за стремлением к могуществу. Он сравнивает себя с древним лордом Афетом, чьи методы напоминают его собственные. Он понимает, что его путь отличается от пути богов, и что его цель – не просто стать правителем, а изменить мир. Он также предполагает, что лорд Зарема, возможно, преследует иные цели, и что его действия могут быть связаны с жатвой душ.
После успешного, но рискованного выхода из Перевёрнутой цитадели, герой, Таталем Со, размышляет о последствиях своих действий. Он получил ценные трофеи, включая навыки и артефакты преатов Света, но также навлёк на себя гнев пробудившегося древнего злого духа и, возможно, проблемы для приграничной провинции. Главным приобретением стал навык "Благословенные тенета истинного Света", позволяющий использовать энергию подчиненных, что значительно увеличивает его потенциал.
Герой полон решимости усилить свою армию, используя новые возможности для создания мощного производственного комплекса. Он планирует расширить свои владения, чтобы увеличить свою силу. В то же время, он осознает, что Свет, которым он обладает, искажает его разум, вызывая гнев и ярость. Аристократы предсказывают его скорое безумие, но герой надеется на смену тел, чтобы сохранить контроль над собой.
В числе трофеев оказались поврежденные артефакты, такие как доспех и мечи, которые, несмотря на повреждения, обладают огромным потенциалом. Он планирует восстановить их, чтобы усилить свою мощь. Также герой узнает о предательстве старшего жреца Тежара, который пытался охотиться на его душу. Воспользовавшись отсутствием жреца, герой планирует отомстить ему.
Старший жрец Тежар, ответственный за провинцию Когти Зарема, получает срочное сообщение во время ритуала, прерывающее его медитацию. Его подчиненные, камбионы, подверглись нападению, а их метки исчезли. Верховный жрец Мизол Терриур, недовольный прерыванием ритуала, указывает на необходимость расследовать нападение, подозревая аристократов провинции и тысячника Тарака. Тежар понимает, что ему предстоит расплата за беспечность и вынужден будет поститься целый год.
Тежар, получив указания от Верховного жреца, решает действовать. Он узнает, что его лагерь в крепости Северный Ишал уничтожен, а все камбионы убиты. Он подозревает в этом Таталема Со, протеже Тарака, и полон решимости отомстить. Он решает использовать свои навыки, чтобы проникнуть в крепость и уничтожить всех причастных.
Используя навык иллюзии, Тежар выдает себя за Тежара и собирает камбионов в пиршественном зале. Он приказывает им снять броню и собраться, после чего с помощью навыка "Кровавая поступь" лишает их сознания, а затем убивает. Забрав трофеи и уничтожив следы, он активирует плазменные мины, чтобы стереть все улики. Получив опыт и очки характеристик, Тежар покидает место преступления, размышляя о полученных трофеях и о том, куда их потратить.
После победы над гоблинами Тежара герой переносит пленных в темницу, а обезумевших гоблинов, подвергшихся пыткам, – на осколок Последней Воли. Там он, используя навык исцеления, восстанавливает их тела и души, внедряя ядра истинного Света. Это позволяет ему получить преданных последователей, а также удовлетворить свою жадность, ведь гоблины никогда не забудут его доброту.
Герой анализирует захваченные трофеи, включая кристаллы Тьмы, которые он планирует использовать для усиления нежити. Однако, попытка наполнить кристаллы эссенцией Тьмы на осколке не удаётся. Он решает продать трофеи, а также раздать карты навыков своим подчинённым, чтобы улучшить их внешний вид и статус.
В преддверии путешествия в мир Дей Тар Акан герой занимается переправкой жителей нескольких деревень в свой передовой лагерь, увеличивая численность своей армии и работников. Он также планирует использовать накопленную эссенцию Света для создания артефактного оружия и ремонта артефактов преатов.
Интендант Леур, гоблин на службе у Таталема Со, получает приглашение от главы семьи Пуртес, но вместо аудиенции попадает в засаду. Пуртес, опасаясь Таталема, планирует использовать Леура, чтобы заманить сотника в ловушку, угрожая ему подчинением тёмному духу. Леур, испугавшись, не может связаться с Таталемом. Внезапно, Таталем Со вмешивается, уничтожает Пуртеса и его окружение, а также насылает на поместье стаю лесных крыс. Леур спасается, а Таталем, используя Кусаку, убирает следы.
Таталем Со, анализируя ситуацию, понимает, что засада была организована семьей Ашатан, стремящейся узнать о судьбе пропавшего Круза. Он решает не вмешиваться напрямую, чтобы не привлекать внимания. Леур, вернувшись, докладывает Таталему о произошедшем. Таталем, разочарованный нерешительностью Леура, дает ему два накопителя маны, чтобы тот смог захватить власть над семьей Пуртес и получить поместье.
Леур, получив титул главы семьи, сталкивается с необходимостью разобраться с наследством Пуртеса, оказавшимся скудным и обремененным долгами. Ему достаются два бесполезных навыка и несколько деревень, но перспектива торговли с другим миром через сотника Таталема Со вселяет надежду на улучшение финансового положения. Со, поручает Леуру забрать карты навыков, а сам исчезает.
Вскоре после этого, Леур разбирает трофеи, полученные от Пуртеса, и понимает, что его новый статус дает ему свободу действий и доступ к ресурсам. Он планирует встретиться с семьей, назначить управляющего и начать реализацию своих планов.
Неожиданно в поместье Леура прибывает Таталем Со с отрядом воинов. Со предлагает Журеку, местному полусотнику, помочь с проблемой в шахте, где происходят обрушения. Несмотря на опасения Журека, они отправляются в шахту, где подвергаются нападению огромного песчаного червя. Журек теряет сознание, но его спасает Со.
После победы над червем, Со отказывается от трофеев, а Журек понимает, что Со, возможно, не совсем тот, кем кажется, и его действия кажутся странными. Со же, в свою очередь, намекает на помощь в решении долговых проблем Журека.
После успешного ритуала, сотник Таталем Со, разочарованный неспособностью Журека пройти перерождение, размышляет о перспективах усиления своего полусотника. Он понимает, что Журек, несмотря на старания, не достигнет желаемого уровня, и решает не вмешиваться, опасаясь привлечь внимание.
На празднике в честь возвращения Таталема в семью Со, его жена Атория, недовольная пустыми разговорами аристократов, планирует использовать молодого сотника в своих целях. Она договаривается о встрече с Таталемом, чтобы обсудить предстоящий поход в мир Тьмы и Теней.
Во время встречи Атория предлагает Таталему навыки, которые могут быть ему полезны, но Таталем, демонстрируя странное поведение и властность, требует от неё большего. Он намекает на свои чувства и предлагает союз, ставя условием разрыв Атории с её мужем. Атория, несмотря на шок, соглашается обдумать его предложение, понимая, что Таталем – ключ к её свободе и могуществу. Она уверена, что он не сможет ей отказать, и планирует использовать его для достижения своих целей.
В главе 12 главный герой, находясь в теле ложного аватара, пытается договориться с Аторией Со, но безуспешно. Атория предлагает ему навык "Перекрёсток миров", позволяющий открывать порталы в другие миры, что сулит огромные возможности для обогащения и усиления. Однако герой подозревает подвох и рассматривает альтернативный навык "Тени кровавого озера Бухраша’Тайо", создающий кровавых клонов. В итоге, несмотря на сомнения, герой склоняется к "Перекрёстку миров" из-за его стратегической выгоды.
В главе 12.1 полусотник Улер описывает успешные боевые действия своей полусотни против нурглов, подчеркивая возросшую мощь и эффективность солдат под его командованием. Он доволен результатами, но господин Таталем Со, их командир, остается равнодушным к их достижениям, что намекает на его собственные, более масштабные проблемы.
В конце главы Улер подвергается ментальному воздействию, испытывая страх и боль от ледяной змеи, которую видит только он. Змея предупреждает его о необходимости контролировать свои мысли и верности господину Таталему Со, который, в свою очередь, намекает на необходимость преданности и стремления к большему, чем простое довольство жизнью.
За день до отправки в мир Дей Тар Акан главный герой, Ирчин, собрал достаточно эссенции Света, но энергии Силы души для реализации своего плана все еще не хватало. Он провел неделю, собирая энергию, охотясь на нурглов в приграничных территориях, где обнаружил странную активность: патрулирование воздушного пространства сотниками лорда Шеруза, в то время как его собственные границы были слабо защищены.
Ирчин решил посетить приграничный форт, чтобы собрать информацию. Проникнув в форт, он не нашел ничего полезного, но отметил схожесть в управлении континентами разными лордами. Он понял, что для полноценной разведки потребуется много времени, и решил сосредоточиться на уничтожении стай волков и лесных крыс, чтобы не привлекать внимания нурглов и, возможно, Белиостра.
За неделю Ирчин собрал достаточно Силы души и потратил ее на улучшение навыка Метаморфизм, достигнув ранга С-. Этот навык позволял ему блокировать нежелательные изменения в теле, что было полезно для предотвращения мутаций и усиления. Он также повысил Выносливость и изучил навык Малый древесный дар Истрата Великого, который давал ему прочный древесный покров и улучшенную физиологию, несмотря на влияние Света внутри него.
В главе 14 главный герой продолжает усиливать свои характеристики, используя Малый древесный дар Истрата и получая значительный прирост сил, выносливости и интеллекта, что приближает его к преодолению божественного предела. Пока его параметры стремительно растут, он одновременно экспериментирует с мутагенами С и F рангов, пытаясь изменить внешний вид и внутренние параметры тела, но заметных эффектов достигает лишь в редких случаях из-за снижающейся эффективности и сопротивления тела.
Герой также сталкивается с внутренним конфликтом, размышляя о риске будущих миссий и границах своих возможностей. Он решает зафиксировать и усилить свои параметры, повышая ловкость и выносливость, чтобы открыть новые перспективы для борьбы и развития. В это время он замечает загадочную тень, приближающуюся к нему, что будит в нем опасения и дополняет атмосферу тревоги. Внутренние диалоги помогают ему понять, что ситуация становится всё более опасной, а его силы — необходимым оружием для предстоящих испытаний.
На фоне этих усилий, им удаётся преодолеть первый божественный барьер, что даёт мощнейший импульс его возможностям и ощущение уникальной силы. Однако при этом появляется понимание, что дальнейшее развитие усложнится, ведь чем выше параметры, тем сложнее их усовершенствовать, а риск ошибок возрастает. В конце он осознаёт, что его жажда силы и стремление к развитию могут привести к критическому состоянию, и, чтобы принять важное решение, обращается к Себии, которая предостерегает его о надвигающейся опасности — "Тени" сливаются всё ближе и ближе, что символизирует надвигающуюся угрозу.
Обострённое восприятие и математические расчёты создают ощущение растущей угрозы, и герой решается продолжать экспериментировать с развитием тела и параметров, несмотря на возможные потери и опасности. В итоге, его усилия приводят к значительному росту мощи и внутренней энергии, но отношение к дальнейшим шагам становится всё более осторожным. Ведущий к кульминации внутренний конфликт и ощущение приближающейся опасности делают этот момент важным этапом на пути к его судьбоносным решениям.
В главе главном герою приходится сталкиваться с опасными экспериментами и внутренней яростью из-за ошибок, которые он допустил в управлении своим силовым потенциалом. Он решает изучить карту навыка "Сфера предвидения", чтобы усилить тело ложного аватара и избежать угрозы обнаружения могучими сущностями. Однако, при попытке внедрить этот навык происходит спонтанная мутация, которая угрожает его жизни и вызывает внутри непонятные энергетические процессы. В результате, ему удается получить навык "Отрицание своего бытия", скрывающий его от окружающих и уменьшающий шансы противников предвидеть его движения.
Герой осознает, что благодаря этому новым навыкам полностью исчезает возможность перемещаться в некоторые миры в образе ложного аватара, что вызывает гнев и разочарование в связи с упущенными возможностями. Он пытается исправить поврежденные артефакты и расширить свои ресурсы, но сталкивается с неудачами, что усиливает его ярость и желание продолжать совершенствоваться. В то же время, свои подчиненные он укрепляет, увеличивая их уровень и расширяя боевые возможности, несмотря на многочисленные трудности и ограничения, наложенные системой.
В процессе подготовки к миссии в мире Дей Тар Акан герой сталкивается с внутренней неопределенностью, однако продолжает строить стратегию, укрепляя связи с торговцами и собирая ресурсы. Его ярость и разочарование от ошибок перерастают в желание найти новый путь для достижения целей, а также исследовать границы своих сил и возможностей скрытых навыков, пытаясь обрести истинную силу и избежать ошибок прошлого. В конце, он смиренно принимает необходимость продолжать борьбу, несмотря на многочисленные препятствия и внутренние конфликты, надеясь в будущем найти способ использовать свою силу максимально эффективно.
В главе 16 описывается подготовка и начало похода армии в мир Дей Тар Акан, где предстоит столкнуться с опасными химерами Скверны и разрушенным магическим фоном. Главный герой и его сотня отправляются через зеркальное марево в густые, жаркие джунгли, наполненные муками жары, напряжением и ощущением приближающейся опасности. В походе чувствуется тревога у старших офицеров, несмотря на их внешнюю спокойствие, а главный герой ощущает влияние Света, которое даёт ему силы и внутреннюю устойчивость.
Путешествие осложняется нападением стаи химер Скверны на разведчиков, которым удается отбиться благодаря магическим стрелам и защитным куполам. В процессе наблюдения за окружающей обстановкой становится ясно, что мир Дей Тар Акан находится в состоянии постепенного распада: разрушен источник магии, набирает силу Скверна, зловещее влияние которой всё больше искажается. Мир постепенно умирает, его энергия истощается, и есть опасения, что подготовка к прибытию предполагаемых отрядов и транспортных платформ может быть осложнена.
На пути через планету армия добирается до грузовых платформ и подземных тоннелей, где вдруг появляется механический голос, объявляющий о блокировке пространственных перемещений и подавлении магии. Эти меры вызывают у офицеров опасение и страх, поскольку лишают их возможности перемещаться и бороться с проявлениями Скверны. В опасной ситуации главный герой сохраняет хладнокровие, отдаёт приказ и исчезает, предполагая, что доверять можно лишь проверенным старшим офицерам, особенно Макешу Ютуру, которому поручено держать остальных в руках и избегать паники.
Таким образом, перед читателем раскрывается картина разрушенного и опасного мира, в котором армии приходится бороться с внутренней угрозой Скверны, а напряжение и страх переплетаются с холодной стратегией и внутренней силой героя, готового сделать всё ради спасения своих подчинённых и выполнения задания.
В главе рассказывается о бывшем сотнике Оцеве, который с яростью и в отчаянии осознаёт, что его планы и наследие разрушены из-за ошибки и неудачного союза. Он собирается сбежать, имея полное имущество и ресурсы для освобождения от рабских оков и начала новой жизни. Пока он медленно движется по жарким джунглям, он надеется на свою удачу и скрытность, чтобы обмануть врага — Тарака Кровавого, и сбежать за пределы мира.
Однако в момент почти победы его ожидает неожиданный удар — появляется его один из старых врагов, Старик Ирчин, который оказывается жив и не только сильнее, но и вовсе не стариком, каким кажется. Он захватывает Оцева в ловушку, многократно усиливаясь и показывая, что обладает магической силой и знаниями, недоступными обычным смертным. В конфронтации происходит борьба на грани возможного: Оцев использует мощные навыки, чтобы уничтожить Ирчина, но тот обладает защитой непроходимого светового барьера и силой, которая не поддается его магии.
Происходит ожесточенная схватка, в ходе которой Оцев пытается использовать свои самые сильные умения, включая разрушительный навык и нападения Скверны, но сталкивается с непредвиденной силой — иллитидом или теневым клоном, представляющим собой обманутую или измененную сущность Ирчина, которая оказывается гораздо могущественнее и хитрее. В результате его атаки поражают не только его тело, но и его магические артефакты, а надежды на бегство и победу тают. Визуальные события сменяются ощущением безысходности, опасности и тайной силы, скрытой за тем, что кажется обычным врагом.
Несмотря на яростные атаки, Оцев чувствует, что его способности постепенно иссякают, а враг обладает непроницаемой защитой. В финале он понимает, что встретился не просто с Ирчином, а с чем-то гораздо более загадочным и опасным — сущностью, которая проникла в его разум, контролирует его страхи и болезненно высмеивает его тщеславие и слабости. В момент сильнейшего напряжения его сердце замирает, и происходит непредсказуемый финальный отказ его магии и сознания, что навсегда меняет его судьбу.
В главе описывается неудачная попытка главного героя уничтожить теневую проекцию, управляемую могущественным существом — Титаном Света. Его план был идеально просчитан, однако вмешательство странного существа — неучтённый фактор — нарушило всю стратегию. Тень Оцева, установленная недавно, оказалась слабой и не способной противостоять титану с низкими параметрами, который скрывался за высокой надменностью и уверенность в своей силье. Несмотря на тяжелые бои, герой не смог уничтожить проекцию, так как тот искусно избегал смертельных атак и использовал магические ловушки, усиливая свою защиту и ослабляя теневую проекцию.
Неспособный восстановить контроль и понять истинные намерения титана из-за слабых сенсорных возможностей, герой вынужден был лишь отойти, использовав быструю магию побега. В ходе боя выяснилось, что существо — не просто титан Света, а потенциально намного более хитрое и древнее, чем кажется. В результате, проекция была разрушена, и его ядро и память заблокированы, что осложняет дальнейшее понимание сил противника. В этот момент он осознаёт, что враг — не только силен, но и умеет контролировать своих подопечных через теневые цепи, что делает его опасным и непредсказуемым.
В после боевых раздумьях герой понимает, что его противник — не обычное существо, а высокоорганизованный и продуманный враг, способный к манипуляциям и скрытому воздействию. В ходе разведки выясняется, что Оцев, несмотря на свою слабость, догадывался о том, как выжить в опасных ситуациях благодаря спутникам и собственному хитрому поведению, а его судьба — лишь часть масштабных планов Лорда Света. Герой также наблюдает, что Лорд тщательно контролирует своих подчиненных через теневые протекции, что делает каждого из них потенциальной мишенью для полного порабощения или уничтожения, и этой системы невозможно просто так избавиться.
В конце он приказывает подготовить армию и провести дальнейшие разведочные действия, понимая, что ситуация вышла из-под контроля и их противник способен на много больше, чем кажется. Несмотря на отсутствие значимых трофеев, герой понимает, что ключ к будущим победам — в сборе информации и осознании масштаба сил и интриг Лорда Света. В итоге он ощущает опасность и решает быть особенно осторожным, ведь каждый его шаг может стать последним в игре сильнейших существ этой многомерной вселенной.
В ангаре, где находился рассказчик, царил хаос из-за необъяснимых взрывов и аварийной сирены. Командир и его заместитель были встревожены, а надменные ахорты, обычно уверенные в себе, выглядели растерянными. Пропал командир Оцев, что усугубляло ситуацию. После приказа поднять щиты, рассказчик заметил надменность бывших солдат, ставших хобгоблинами, и равнодушие молодого Таталема Со, который не отдавал приказ о поднятии барьеров. Вскоре в соседнем ангаре начались разрушения, а затем погибли десятки ахортов.
Появились высшие ахорты, похожие на красных драконов, которые оглушили всех своим рёвом. Один из них приказал старшим офицерам явиться для объяснений. Рассказчику, вместо пропавшего Оцева, пришлось идти. Таталем Со успокоил его, заявив, что они просто перевозят товары для торговой гильдии. После погрузки товаров в грузовые платформы, высшие ахорты покинули ангар. Рассказчик размышлял о пропаже Оцева и гибели элитных ахортов, а также о странностях технологий этого мира.
В городе Форрейхас, куда они прибыли, им не позволили свободно передвигаться. После передачи груза, высшие стражи потеряли к ним интерес. Рассказчик был недоволен скудным перечнем товаров и высокими ценами. Он продал пряное масло Дхортов, получив небольшую прибыль. Выгоднее было бы перепродавать магические артефакты, но это было рискованно. В итоге, он закупил акрийское стекло для витражей, что принесло ему небольшую, но быструю прибыль.
Рассказчик размышлял о своей деятельности, о том, что его сотня была одной из самых многочисленных, и о том, как он может воспользоваться этим. Он также вспомнил о получении очков Системы после уничтожения главы повстанцев. Официальные мероприятия в мире Дей Тар Акан завершились, и отряд отправился обратно. Старшие офицеры были довольны, а рядовые солдаты не понимали всей серьёзности ситуации. Рассказчик же был занят планированием дальнейших закупок.
В подземной лаборатории под Хардишем инженер Воурук столкнулся с прибытием хобгоблина Оцева и его странной свиты, вызвавшей подозрения. Необычные мутанты, сопровождавшие Оцева, и его самоуверенное поведение насторожили инженера, особенно учитывая отсутствие подтверждения от главы Тэратеша. Несмотря на сомнения, Воурук был вынужден предоставить доступ к лаборатории из-за предоплаты. Во время процедуры переноса сознания Оцев продемонстрировал дерзость, требуя улучшения характеристик андроида, что вызвало раздражение инженера.
Вскоре после этого, в результате действий Оцева, произошла катастрофа. Титан, появившийся в лаборатории, уничтожил всех, включая Себию, вызвав ярость и жажду мести. Воурук, охваченный гневом, начал разрушительную кампанию, уничтожая врагов и орбитальную станцию, чтобы изменить прошлое. Он поглощал энергию, наращивая свою мощь, и стремился проникнуть вглубь планеты, чтобы добыть сердце Высшего духа Земли.
В ходе своего пути Воурук столкнулся с ожесточенным сопротивлением элементалей, его ярость и решимость росли. Несмотря на накопленную мощь, он осознал, что не успеет достичь своей цели вовремя. В отчаянии, он попытался выбраться на поверхность, надеясь найти способ исправить ситуацию, но был загнан в угол и вынужден сражаться до конца.
Таталем Со, высший гоблин 67 лет, игрок 34 уровня, обладает внушительными характеристиками, усиленными демонической формой и симбионтом. Его личная армия насчитывает 651 солдата, включая полусотников, стража, интенданта, адъютанта, оруженосцев и полевых магов. В его распоряжении также находится множество гоблинов, прошедших принятие навыка "Хитиновый покров", а также скальные гоблины и рабочие.
Ложный аватар, Ирчин, высший преат Света Тхазар, возрастом 7984 года, 85 уровня, обладает разнообразными навыками, включая владение оружием, магические способности и расовые особенности. Он владеет навыками рангов F, E, D и C, что делает его опасным противником.
В тексте также представлены характеристики и навыки других персонажей, таких как Леур, Мареш, Улер, Кари, Кусака, Себия, Елар, Миртус, Силх, Омстрел, Хапур, Тикас, Тхагаси, Дэрргеш и Мирит. Каждый из них обладает уникальными навыками и характеристиками, что указывает на разнообразие сил и способностей в этом мире.
Кроме того, в тексте описывается имущество Таталема Со, включая оружие, броню, карты навыков, накопители опыта и маны, а также артефакты, такие как "Сердце Воли последнего хранителя". Также указаны единицы измерения длины и веса, что позволяет лучше представить мир, в котором происходят события.