Цокольный этаж

Ведьмак с Марса 6

Станислав Кемпф, Тансар Любимов

Ведьмак с Марса6

весь текст 64

https://author.today/work/423381

ПЕРВЫЙ ТОМ ЗДЕСЬ

Ковчег - корабль поколений, созданный для покорения космоса. Сейчас это нечто иное, захваченное инопланетным разумом. Перед Ведьмаком и его группой поставлена сложнейшая задача - вернуть Ковчег человечеству.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В опасной зоне близ Юпитера, где велись секретные поиски, изыскатель, отчаявшись найти что-либо, решает исследовать Ио. На безжизненной, ядовитой поверхности спутника, покрытой вулканической активностью, он неожиданно обнаруживает аномальный радиационный след. Связавшись с работодателем, изыскатель сообщает о находке.

В подземной лаборатории, защищенной от ядерного взрыва, человек в деловом костюме наблюдает за процессом. В огромном чане находится то, что осталось от Исполнителя, существа, подвергшегося воздействию радиации. Ученые извлекают из останков колонии, готовя препарат для инъекции. Человек в костюме вводит себе препарат, и внутри его тела начинается борьба.

Внутри человека происходит борьба между его сознанием и поглощающей его колонией. Старейший, сущность, поглощающая Исполнителя, постепенно берет верх. С каждой инъекцией Старейший растет, готовясь к чему-то большему.

Ученые обсуждают ход эксперимента, отмечая, что Старейший скоро достигнет размеров мобильного доспеха. Они упоминают о роли Унии, марионеточной организации, и о планах босса. Старейший, поглотив очередной фрагмент колонии, вступает во внутренний диалог, раскрывая свои намерения: ждать, пока конкуренты уничтожат друг друга.

После гибели лидеров Унии началась борьба за власть, приведшая к трагическим последствиям. Луиджи Амати, стремясь отомстить за смерть своего "брата" и "родительницы", попытался убить Медведева, но был схвачен и казнен. Иероним Кларк, воспользовавшись смертью своего босса, Охотника, занял его место, но попал в ловушку ведьмы Клары, став её фамильяром. Колин Белл, также возвысившийся в Унии, был арестован спецназом, а его симбионт подчинен Приме.

В результате этих событий Уния была разгромлена. Департамент, объединивший силы Ковена, Ведьмака и других кланов, захватил контроль над остатками Унии. На голоконференции было объявлено об уничтожении Примы-Исполнителя, прибывшего с "Ковчега". Ведьмак рассказал о плане по уничтожению Исполнителя, включавшем использование ловушек, ядерного оружия и тактики "москитного флота".

Несмотря на победу, возникли опасения по поводу возможного возрождения Исполнителя и угрозы нового вторжения. Было решено отправить экспедицию на "Ковчег", чтобы выяснить ситуацию. Ведьмак предложил использовать Приказ, а в случае неудачи – захватить корабль. Экспедиция должна будет обследовать корабль, получить карту помещений и добраться до командного центра. Ведьмак подчеркнул важность помощи Ковена и заявил о необходимости завершить свое обучение.

В шаттле, направляясь к станции, главный герой обдумывает свои планы. Он добился сближения враждующих кланов Толстых и Романовых, укрепил позиции клана Медведевых и получил благословение на брак со своей невестой Снежаной. Микаэла, под его руководством, развивает свой талант, создавая мощные боевые машины. Ковен усиливается, а "Волки" и "Золотые Скорпионы" демонстрируют свою эффективность.

На станции его встречает таможенник, сообщая о прибытии дочери героя, которая рада его видеть. В академии царит оживление: студенты делятся впечатлениями о практике, обсуждают неудачи и успехи. Камал, участвовавший в танцевальном фестивале, пытается жениться на Лизе, но безуспешно. Тройняшки Рейга отличились в бою, а другие студенты пережили опасные приключения.

Встретив Снежану и Микаэлу, герой выслушивает рассказ Микаэлы о трудностях практики. После этого он встречается с Александрой Герегой, которая признается в своей преданности и желании иметь от него потомство. Герой решает использовать суррогатное материнство, чтобы избежать проблем с его невестой. Александра сообщает ему, что Лиза Романова — его дочь.

В кратком пересказе:

Александра Герега, узнав о возможном родстве с Юлием, понимает, что её амбиции и стремление к власти могут быть связаны с её происхождением. Юлий раскрывает ей, что она, вероятно, потомок Рюриков, но не единственный. Он намекает на её потенциал и предлагает ей искать других потомков, чтобы укрепить свои позиции. Александра, осознав, что её генетические исследования могут привести к власти, решает найти других потомков Рюриков, чтобы укрепить свои позиции.

Тем временем, Люциус Магнус, размышляя о тактике боя, сталкивается с проблемой: Кассиан Комаров, лучший пилот, испытывает трудности в симуляторе, пытаясь победить Исполнителя. Юлий, видя его состояние, решает помочь, предлагая ему симбионта и советуя выспаться, написать завещание и "трахнуть гарем". Кассиан, получив симбионта, вместе с виртуальными копиями себя, побеждает Исполнителя.

Юлий, понимая, что Кассиан готов пожертвовать собой ради своих товарищей, помогает ему. Он также обсуждает с его звеном возможность клонирования и суррогатного материнства, чтобы сохранить их генетический материал. В итоге, девушки обращаются за помощью к Александре Гереге, чтобы та помогла им разобраться в вопросах, связанных с генетикой и отношениями. Александра, по просьбе Юлия, проводит лекцию для студенток о том, как доставить удовольствие своему парню.

После успешного прохождения сложной задачи Коба-Яши-Мару, руководство Академии Звёздных Пилотов столкнулось с проблемой: как провести выпускные экзамены, чтобы они соответствовали уровню подготовки студентов. Было решено устроить необычные испытания, где преподаватели выступили в роли противников. Студенты разных факультетов сражались с преподавателями в индивидуальных поединках, виртуальных боях и даже в физических испытаниях.

Экзамены оказались сложными и непредсказуемыми. Студенты столкнулись с нехваткой ресурсов, нечестными условиями и необходимостью работать в команде с незнакомыми людьми. В итоге, несмотря на трудности, все выпускники продемонстрировали стойкость и умение адаптироваться к любым обстоятельствам.

На выпускном балу царила праздничная атмосфера. Однако, праздник омрачился конфликтом, когда родители Камала попытались помешать его отношениям с Лизой. Снежана, невеста Юлия, вмешалась, используя свой статус и связи, чтобы защитить Лизу и Камала. После вручения дипломов и прощальных танцев, главный герой, получив секретное сообщение, отправился в космос, оставив позади друзей и любимых, чтобы выполнить важное задание.

После инструктажа, где глава Департамента раскрывает информацию о захваченных пилотах, одержимых симбионтами, и особенностях подчинения в иерархии Прим, команда готовится к вылету на крейсере "Призрачная Звезда". В состав экспедиции входят Ведьмак, сёстры Тайсон, Локман, доктор Килл, Синтия Крей и Тень, чьи способности позволяют обойти системы сканирования "Ковчега".

В ходе полёта Ведьмак проводит боевое слаживание команды, включая спарринг с Локманом и анализ эмоций участников через сеть Ковена. Выясняется, что Тень, невидимый для симбионтов, вызывает интерес у ведьм. Доктор Килл проявляет неприязнь к предпочтениям Тени в еде, но Ведьмак пресекает эти нападки.

По прибытии к "Ковчегу" крейсер переходит в режим скрытности, а "Палач" Ведьмака и остальные члены команды высаживаются через аварийный люк. Крейсер остаётся на орбите в режиме ожидания, готовый к эвакуации. Экспедиция начинается, и команда приступает к исследованию "Ковчега".

Группа землян высаживается на борту заброшенного корабля "Ковчег", чтобы выяснить причину его аварии. Они проникают в аварийную шахту, где сталкиваются с загадочными коридорами, которые словно заманивают их в ловушку. Выбрав один из коридоров, они находят хранилище криокапсул, где обнаруживают следы борьбы и пустые капсулы.

В одном из хранилищ они находят неповрежденные капсулы с колонистами. Решив разбудить одного, чтобы узнать больше, они сталкиваются с ужасающей трансформацией: колонист превращается в мощного ксеноса-симбионта. Завязывается ожесточенная битва, в которой земляне, используя тактику и силу "Палача", побеждают чудовище.

Однако, в то время как они сражались, другие капсулы начали размораживаться, предвещая новую угрозу.

После побега из хранилища, группа сталкивается с загадкой "Ковчега" и его странными обитателями. Доктор Килл выдвигает три теории: корабль может быть заселен выжившими, управляться потерявшими связь симбионтами или быть одним огромным живым существом. Обнаружив надпись "Спящих не будить", группа решает исследовать вентиляционную шахту, но натыкается на арену гладиаторских боев.

На арене колонисты превращаются в чудовищ, сражающихся под надзором жестокого босса. Группа понимает, что арена - это лаборатория по созданию боевых моделей симбионтов. Решив остановить этот процесс, они разрабатывают план: доктор Килл, обладающий скрытой силой, должен отвлечь босса, чтобы ведьмы смогли попытаться подчинить его.

Доктор Килл, раздевшись, вызывающе выходит на арену, провоцируя босса. Комментатор объявляет о появлении "Мистера Хайда", намекая на предстоящую схватку. Группа ожидает развития событий, предчувствуя нечто необычное, связанное с таинственной темной стороной доктора Килла.

В главе описывается битва на арене, где доктор Килл, превратившись в гигантского монстра, побеждает чемпиона Вендиго, а затем и других противников. Доктор Килл критикует недостатки бойцов, а главный герой, Юлий, используя сеть Ковена, захватывает контроль над ареной, поглотив симбионта босса. Юлий сортирует чемпионов: молодых отправляет в крио-капсулы, а старых планирует использовать в армии. В этом ему помогает комментатор арены, Джон, который остался незаражённым. Тень зовёт Юлия на склад, где его захватывают в плен.

Тень, скрытный разведчик, попадает в плен к колонисту, уверенному, что он шпион. Рюрик, лидер экспедиции, убеждает колониста в своей невиновности, отвечая на сложные вопросы о прошлом. После этого они вместе отправляются в убежище колонистов, где сталкиваются с религиозной сектой, поклоняющейся очищению от "Скверны".

В убежище происходит конфликт: секта пытается убить одержимого, но Рюрик вмешивается. В завязавшейся схватке Рюрик и его команда побеждают сектантов, а одержимый превращается в монстра. Рюрик вынужден сражаться с ним, в то время как его команда сражается с сектантами. После победы над монстром, Рюрик договаривается с лидером секты и освобождает заключенного по имени Ник.

Ник рассказывает о секторах корабля, каждый из которых имеет свои особенности и обитателей: Зазеркалье, Шабаш, Зонтик и Серпентарий. Рюрик и его команда собирают информацию о каждом секторе, готовясь к дальнейшим действиям. В конце главы Рюрик задает вопрос: "Ну и куда пойдём?".

Локман, потеряв память, оказывается в одиночестве на борту "Ковчега". Он сталкивается с ксеносом, побеждает его, а затем находит Синтию, тоже потерявшую память. Вместе они натыкаются на сестёр Тайсон, которых атакуют ксеносы. Локман и Синтия помогают им отбиться, но сёстры Тайсон, предлагая награду, оказываются ловушкой. Локман, поняв это, убивает их, но затем обнаруживает, что попал в иллюзорное пространство.

Синтия, также дезориентированная, пытается найти выход, сталкиваясь с различными монстрами, напоминающими персонажей из фильмов ужасов. Она убивает клоуна-демона и маньяка с бензопилой, но попадает в ловушку, где её атакует монстр с щупальцами. В критический момент монстр, оказавшийся Тенью, предлагает ей симбионт, чтобы выбраться из этого места.

Тень объясняет, что они оказались в ловушке, и теперь им предстоит выбраться вместе. Синтия, смущенная и недоверчивая, вынуждена сотрудничать с Тенью, чтобы выжить в этом странном и опасном мире.

После обсуждения дальнейших действий группа решает разделиться. Ведьмы Тайсон и доктор Килл отправляются в Шабаш для исследования аналога Сети, а остальные, включая рассказчика, решают исследовать корабль, избегая стычек. По пути они сталкиваются с загадочным пением, которое сводит с ума, и теряют комментатора Джона. Группа подвергается нападению одержимых, но им удаётся отбиться, хотя Синтия пропадает. Тень отправляется на её поиски, а остальные, включая рассказчика, направляются к Локману, который находится в Серпентарии. Рассказчик, пробиваясь через толпы монстров, обнаруживает, что его поглощение симбионтов даёт ему контроль над ними. Он спасает Локмана, и они вместе выбираются из ловушки, после чего рассказчик использует свою новую способность, чтобы остановить монстров. Локман признаёт долг перед рассказчиком.

В главе 12 Ведьмак и доктор Килл, заручившись поддержкой сестёр Тайсон, проникают в Шабаш, чтобы проложить путь. Сёстры, внедрив "вирус" Ковена, планируют захватить контроль над Шабашем. Доктор Килл, отвлекая внимание, помогает сёстрам, которые, объединив симбионтов, начинают борьбу с Шабашем. В результате, Ковен одерживает победу, захватывая контроль над Шабашем и расширяя свою сеть.

После победы, группа обсуждает дальнейшие планы. Выясняется, что стангеры – это симбионты, подвергшиеся влиянию ксеносов, и их цель – захват человечества. Группа решает продолжить путь, несмотря на ограничения, наложенные другой сетью. Ведьмак, доктор Килл, Тень и Синтия отправляются в Зазеркалье, а сёстры Тайсон остаются для расширения влияния Ковена.

В конце главы Ведьмак, размышляя о происходящем, просит помощи у сестёр Тайсон, чтобы использовать их способности для расширения влияния Ковена, что вызывает у них удивление.

После странного ритуала, проведённого Ведьмаком, группа исследователей сталкивается с новыми вызовами. Локман обнаруживает странную церебральную связь между ведьмами, а сам Ведьмак исследует свои расширенные способности, пытаясь контролировать монстров Серпентария и разум колонистов. Разведка Зазеркалья выявляет его смертельную опасность для некоторых членов группы, что вынуждает их искать обходные пути.

Разделившись, группа пытается обойти Зазеркалье, но сталкивается с новыми угрозами. Ведьмак и Тень проходят через Зазеркалье, а остальные используют обшивку корабля. Тень получает ранение от ловушки, что усложняет дальнейшее продвижение. Обнаружив систему адаптивной защиты, группа понимает, что путь к машинному отделению с топливом антиматерии будет непростым.

В это время ИИ корабля, осознавая угрозу от захватчиков, пытается заручиться помощью Пантеона, предлагая им уничтожить группу. Зевс, глава Пантеона, проявляет интерес только после упоминания о носителе Примы - Рюрике. ИИ использует этот факт, чтобы убедить Зевса в необходимости вмешательства, предлагая ему возможность помериться силами с Примой.

В ходе исследования заброшенного корабля главный герой сталкивается с серией смертоносных ловушек, требующих от него недюжинной скорости, брони и смекалки. Он успешно преодолевает лазерные решетки, минные поля и снайперские турели, полагаясь на свои способности и помощь товарищей. В конце концов, он достигает двери, за которой его поджидает снайпер, но в результате хитроумной тактики и слаженной работы команды, ловушка обезврежена.

За дверью оказывается не турель, а снайперская винтовка, а также выход к лифту, где его встречает загадочный человек, приглашающий его в "Олимп" - обитель Пантеона. В ходе перестрелки с Артемидой, одним из членов Пантеона, главный герой ранит ее, вынуждая отступить.

В "Олимпе" раскрывается общество, состоящее из существ, принявших имена греческих богов, во главе с Зевсом. Они наслаждаются роскошью и развлечениями, готовясь к встрече с незваными гостями. Артемида, жаждущая мести, планирует расправиться с главным героем, а Зевс предлагает своим соратникам поиграть с прибывшими, прежде чем уничтожить их.

В ответ на приглашение таинственного Пантеона, состоящего из "богов" на корабле, Юлий Рюрик и его команда оказываются в роскошном саду Олимпа. Там они знакомятся с Зевсом и его "божественной" свитой, предлагающими союз против диктатуры Исполнителя. Зевс, помнящий Рюрика, предлагает союз, обещая свободу от гнёта, но требует соблюдения правил и уважения.

После демонстрации силы в виде армрестлинга и последующей схватки, где доктор Килл побеждает Аполлона, Рюрик ставит под сомнение искренность "богов" и их способность к сотрудничеству. Он напоминает о своей победе над Примой, ставя под сомнение их бездействие. Зевс, признавая силу Рюрика, предлагает пари: проигравшая сторона подчиняется победившей.

Зевс делает ставку на Синтию и сестёр Тайсон, требуя их себе. Рюрик, понимая, что это не просто переговоры, а игра на выживание, соглашается на условия, предвкушая битву, где на кону стоит свобода и будущее.

В ходе переговоров с Пантеоном, Рюрик и его команда сталкиваются с предложением о межвидовом союзе, которое вызывает неоднозначную реакцию. После отказа от этой идеи, стороны договариваются о ставках: в случае победы, команда Рюрика получит доступ к серверной, а в случае поражения – "девушек". Первый бой – между Рюриком и Аресом в мобильных доспехах. Рюрик, используя тактику и знание противника, одерживает победу, но Арес быстро восстанавливается. Зевс признает победу Рюрика, но требует продолжения.

После боя, Афродита и Деметра вызываются сопровождать команду Рюрика в серверную. Синтия предлагает план по отвлечению Пантеона во время битвы с Примой, а сестры Тайсон предлагают эксперимент по объединению с "богинями". Локман и Синтия вызываются на следующие дуэли. Синтия, уверенная в своем плане, принимает вызов Артемиды. Зевс, оставшись с Рюриком, намекает на личную дуэль, где победитель получит всё.

Доктор Килл, оказавшись в компании Афродиты и Деметры, вынужден был подыгрывать их сексуальным намекам, чтобы отвлечь внимание от своих истинных целей. Он планировал отключить ИИ корабля, используя вирус на флешке. "Богини" оказались лишь инструментом, но их планы были нарушены появлением Ковена, который, воспользовавшись ситуацией, захватил тела Афродиты и Деметры. Доктор Килл, воспользовавшись суматохой, успешно отключил ИИ, а затем, в компании новых "богинь", решил расслабиться.

В это время Синтия, агент Департамента, готовилась к дуэли с Артемидой. Артемида, уверенная в своей победе, выбрала оружие и назначила местом схватки техническую зону. Синтия, используя хитрость и знание местности, заманила Артемиду в мусоросборник.

В ходе погони Артемида, увлеченная охотой, не заметила ловушки. Синтия, ранив себя, чтобы оставить кровавый след, заманила Артемиду в мусоросборник, а затем, нажав кнопку сброса, выбросила "богиню" в открытый космос.

После поражения в схватке с Рюриком, Зевс, одержимый жаждой мести и желанием укрепить свою власть, решает сразиться с ним лично. Он планирует убить Рюрика и заполучить его тело. Однако, Рюрик, используя свои способности поглощения энергии, обращает молнии Зевса против него самого. Завязывается ожесточенная битва, в которой Рюрик, поглощая энергию противника, постепенно ослабляет Зевса. В ходе боя погибают Арес, Аполлон и Гермес. Зевс, в отчаянии, пытается использовать Джулию в качестве щита, но Рюрик, не колеблясь, убивает и ее, чтобы добить Зевса.

После победы над Зевсом, команда Рюрика захватывает Олимп. Синтия уничтожает Артемиду, а доктор Килл с Ковеном захватывают Афродиту и Деметру. Рюрик и его союзники, не желая оставаться на Олимпе, решают покинуть его, забрав с собой топливные капсулы с антиматерией. Они планируют переместить их в безопасное место, подальше от Земли, чтобы избежать катастрофы.

В то время как команда готовится к отбытию, Деметра и Афродита помогают найти путь к топливному отсеку. В серверной Деметра убивает Стефанию, чтобы Ковен мог получить доступ к информации. В конце главы появляется таинственное существо, напоминающее недоразвитого "Доминатора", которое, судя по всему, связано с Рюриком и его дальнейшей судьбой.

В Глава 19 происходит массовая атака на Ковен и его защитников со стороны армии биосолдат стангеров, которые действуют грамотно и тактически. Защитники, в том числе ведьмы, сражаются отчаянно, пение хора вдохновляет их стойко идти на смерть, но силы врага оказываются слишком велики. В итоге все ведьмы погибают, погибает и главный защитник Ковена, оставив врагам доступ к его сердцу и могиле. Это показывает их безысходное положение и опасность, нависшую над всеми.

Тем временем, Ник и его группа, укрывшись в Убежищах и вентиляционных шахтах, пытаются спастись, разделяясь и прячась от карателей. Они понимают, что бояться нереально — нужно искать уцелевшие базы, усилить сигнализацию и надеяться на выживание. Части групп удается перебраться в новые убежища, но большинство оказывается уничтожено, и надежды на быстрое восстановление мало.

На арене чемпионов и бойцов арены «Арена» переживают неустойчивую борьбу с мутантами-киборгами, которых атакуют каратели. Чемпионы погибают один за другим, несмотря на их боевые способности, а силы врага оказываются слишком многочисленными. В результате Арена оказывается полностью зачищена, а вместе с ней и всё сопротивление внутри.

В финале, почувствовав пробуждение Примы-Исполнителя и его влияние на мутантов, АЛ и группа душевно и физически борются со страшными противниками, включая биомехов и слияния мутантов. Несмотря на усилия и крупные повреждения, враги превосходят их числом и мощью, и Авраам-подразделение вынуждено оставить позицию. Юлий, подключившись к бою и справившись с угрозами, принимает решение рискнуть и бросить вызов Приме, чтобы отвлечь его и повысить шансы остальных на выживание. В это время при внешних наблюдениях за космосом видно, как приближаются новые угрозы, а внутри продолжается сумасшедшая, хаотичная битва за судьбу и контроль над «Ковчегом».

В главе 20 события развиваются в условиях высокой технологической и моральной опасности. Микаэла, ранее уверенная в своем будущем, неожиданно оказывается втянутой в мир инопланетных технологий и межгалактических конфликтов. Ее творения, особенно разрушительный и почти непобедимый доспех «Доминатор», становятся предметом исследований, а сама она погружена в изучение его особенностей и способов противостояния инопланетным угрозам. В это время она оказывается инициатором опасных экспериментов по клонированию и созданию гибридных боевых систем, что поднимает этические вопросы и опасность выхода ситуации из-под контроля.

На фоне научной борьбы и тактических маневров развивается сюжетная линия, связанная с подготовкой к противостоянию пришельцам. Ведется работа по созданию армии из человекоподобных клонов, интеграции технологий и разработке нового мощного оружия — «Легиона». В процессе появляется идея о создании гибридных доспехов, сочетающих человека, машину и чужеродные биоматериалы, что способно дать человечеству шанс выстоять в грядущем столкновении. Выставляя на карту судьбу всей планеты и команду, герои идут на рискованные эксперименты и стратегические планы.

В финале глава переходит к боевым действиям: к «Ковчегу» приближается флот, чтобы отвлечь и уничтожить мощного аватара «Примы-Исполнителя», пока ведьмак и его союзники проводят рейд. Взволнованный и сосредоточенный, Кассиан с командой активируют новые мобильные доспехи и начинают подготовку к напряженной операции. В налёте участвуют отважные пилоты и внедрённые в технику бойцы, использующие объединённый разум и новейшие технологии — всё ради борьбы с инопланетной угрозой и спасения человечества от разгула чужеродных сил.

В главе 21 героям удается проникнуть на корабль, покрытый ксеноплентью, которая пронизывает его изнутри и, по сути, становится его основой. Они обнаруживают, что Исполнитель — огромный стангер альфа-ранга — превращён в живой корабль и покрыт ксенопастью. В ходе операции главный герой подвергается воздействию ксеноплоти, следя за командой через сеть, и остается один на один с Примой-Исполнителем. В сновидении он просыпается, ощущая радость и лёгкую беззаботность до момента пробуждения, ведь его ждёт день рождения и долгожданная встреча с Чарити.

Далее разворачивается праздничная сцена: главный герой ждёт гостей, встречается с Чарити, которая приснилась ему, и вместе они отмечают день рождения. Он загадвает желание — жениться на Чарити и путешествовать на «Ковчеге», мечтая о будущем среди звёзд. Родные и друзья поздравляют его, а он, уже подросток, отлично учится, побеждает на испытаниях, показывает свои навыки в фехтовании и подчеркивает, что всегда будет верен своей любви и обязанностям.

В жизни героев появляется новая опасность — повреждённый Прима начинает поглощать воспоминания колонистов, объединяясь с их личностями в симбиоз. В это время в лесу герой сталкивается с гигантским скорпионом, сражается, преодолевая страх, который поддерживают слова отца и деда. В финале он побеждает creature, рассёк её врастающее в него тело, напоминая о необходимости бороться и не сдаваться, несмотря на внутренние тёмные стороны и опасности, будто бы зовущие его к поражению.

Эта глава сочетает напряжённые боевые сцены, размышления о судьбе и любви, атмосферу героического преодоления и внутренней борьбы, подчеркивая решимость и романтическую мечту главного героя, разумеющуюся как стремление к звёздам и светлому будущему.

В далеком краю космоса, на границе Солнечной системы, появился "Ковчег" — загадочный корабль, захваченный инопланетной расой стангеров. Человеческие пилоты, объединившись в стратегический Легион, пытаются его обнаружить и уничтожить. В ходе боя они используют современные технологии, включая анализ прошедших боев, спецснаряды и экспериментальные вооружения, чтобы преодолеть защиту могущественного стангера-примы. Несмотря на трудности, человечество проявляет изобретательность и упорство, применяя новейшие виды оружия, включая скоростные снаряды и ядерные боеголовки, чтобы пробить мощные щиты чужого бестия.

Бой продолжается в масштабах, которые превосходят всё прежнее: тысячи мобильных доспехов, рой роботов и запуски опасных ракет. И несмотря на превосходство противника, земляне используют новые тактики и экспериментальное оружие, чтобы равнять счёт. В ходе схватки стангер-Прима уязвим и ранен, и его кажущаяся непобедимость рушится под натиском человеческих технологий и командной синхронности. В борьбе за контроль над "Ковчегом" исход кажущихся беспроигрышными условий всё еще остается под вопросом.

Тем временем, в другом пространстве, в императорском дворце, власть демонстрирует свою жестокость и прагматизм: слуги и подданные страдают, вынуждены ложить свои жизни ради прихотей властителя, который безжалостно награждает преданных и карает непокорных. Он использует жесткие Приказы и психологические игры, заставляя служить себя и уничтожая любого, кто осмеливается выразить свою волю или достоинство. В этом мире власть — это игра на грани жизни и смерти, где каждый поступок связан с высоким риском, а служение своему господину — единственный путь к выживанию.

В конце, сцена сменяется личными переживаниями и внутренним конфликтом: лидер, скрывающийся за маской «Доминатора», после победы в бою и наслаждениями в гареме смотрит в зеркало и видит трещины — как символ разрушения своей силы и самой сути. В зеркальных осколках отражается внутренний раскол и предчувствие, что победа может оказаться иллюзией, а за внешним сиянием скрывается хаос и разрушение, которое однажды поглотит его самого.

Великая космическая битва между флотами «Ковчега» и департаментскими силами достигает апогея: в яростном столкновении участвуют земные и инопланетные корабли, а также стаганеры, управляющие коллективным разумом. Флот Департамента атакует инопланетные крейсеры и десантные корабли, а «Ковчег» сопротивляется, несмотря на значительные потери. В бою использованы продвинутые технологии, ведьмы и дроиды, объединённые в сеть Ковена, помогают пилотам избегать дружественного огня, а десантные катера с биосолдатами штурмуют крейсеры. В ходе сражения части флота меняются местами, и борьба превращается в хаотическую смерть в космосе. В конце один из крейсеров самоуничтожается, чтобы помешать врагу захватить его, хотя и ценой жизни своих экипажей.

На поле боя развивается внутренний конфликт между ксеносами и защитниками, а также происходит неожиданное внутреннее восстание: ксеносы начинают атаковать друг друга, что резко меняет баланс сил. В это время «Доминатор», управляемый стангерами как высший разум, ощущает бессмысленность бесконечной экспансии, погружённый в пустоту и страдания от своей бессмертной пустоты и зависимость от удовольствий. Он размышляет о смысле своей жизни, о бездне космоса, о вечной борьбе и иллюзорности власти, понимает, что окончание его пути — лишь кругооборот бессмысленных попыток заполучить абсолютную власть, ведущий в пропасть.

В финале победитель — Прима-«Доминатор» — мотивирует остатки своего флота продолжать сопротивление. Он использует тактику, чтобы заманить врага в ловушку, и, благодаря точной стрельбе рельсотрона, уничтожает главного противника — «Палача», поглощая его и завершая битву. Сцена заканчивается долгожданной победой, когда голос «Ведьмака» объявляет о контроле над «Ковчегом» и торжественной победе, вызвав радостный отклик всего флота. Этот бой — не только столкновение технологий и сил, но и философское размышление о бессмысленности бесконечной экспансии и внутренней пустоте вселенной.

В главе 24 происходят важные события после захвата «Ковчега» Юлием Рюриком. Первым делом он высаживается на корабль, чтобы найти гибельных ведьм и собрать их симбионтов для клонирования и дальнейшего возрождения. В то же время на Земле возникла угроза — из Убежища появляется неизвестный отряд, который спасается от карателей, уверяя, что «Ковчег» под контролем Земли. Ник, новый глава колонистов, предупреждает их о возможной опасности и советует быстро эвакуироваться, опасаясь враждебных действий извне.

Параллельно на «Ковчеге» начинается подготовка к возвращению Юлия, который после кокона преобразился: уменьшился в размерах, получил новые формы и контроль над сетью симбионтов и мутантов. Он пьет роль Примы-Исполнителя, обладая почти сверхъестественной властью и приказывая не трогать людей, что помогает спасти часть колонистов и запутать врагов. В то же время спецагенты и офицеры обсуждают взаимодействие с носителями симбионтов и риски, связанные с ними, а также внутренние конфликты и предательства, связанные с разными группами.

Заключительные сцены показывают возвращение «Легиона» на базу, радостное чествование героев, и подготовку к новым миссиям. Особенно запоминается развитие персонажа Локмана, который благодаря Юлию Рюрику сумел выжить и заслужить доверие клана Скорпионов. Он подтверждает свою лояльность, признавая лидерство ведьмака и получая обещание новых поручений, что подчеркивает важность политических игр и непростых решений в борьбе за власть и будущее человечества. Весь сюжет насыщен атмосферой напряженности, борьбы и ожидания новых битв и открытий.

В современном офисном мире Снежка, работающая в крупной корпорации РосТех, целый день проводит в напряжённой работе: переговоры, совещания, проекты. После долгого трудового дня ей удаётся наконец взять короткий перерыв, во время которого она расслабляется, сняв обувь и наслаждаясь заслуженным отдыхом. Но его быстро прерывает приказ о необходимости подготовиться к важным вечерним переговорам с особо значимым клиентом — Праймом, владельцем собственной станции и армией. Отец Снежки, Дмитрий Медведев, просит её выглядеть идеально для встречи, которая обещает быть судьбоносной.

Когда вечер настает, девушка прибывает в романтический ресторан для деловой встречи. Там её ожидает сюрприз — клиент, необычно подготовленный и важный, оказывается не просто бизнесменом, а человеком с внушительным наследием и статусом. Время ожидания песни, она наблюдает за подготовкой, и вдруг в небе появляется вспышка. Неожиданно к ней приземляется «Палач» — космический аппарат, и с помощью манипулятора он вручил ей кольцо.

Этот момент превращается в романтический сюрприз: под светом ночного неба и в окружении нежных цветов клиент делает предложение Снежане — стать его женой. Весь день был насыщен напряженными делами и деловой строгостью, а теперь её ждет личное счастье, кто знает, может, судьба наконец улыбнется ей и откроется новая глава жизни.