Цокольный этаж

Герой Империи 2

Сергей Харченко, Виктор Молотов

Имперская Служба Спасения2

весь текст 250

В прошлой жизни я был пожарным. А в этой устроился спасателем в Имперскую Службу Спасения.

Мой уникальный дар помогает устранять магические последствия. Но часто бывает так, чтобы спасти людей, приходится противоречить уставу.

Некоторые члены команды и начальство пытаются вставлять мне палки в колёса. А мне надо не вылететь со стажировки!

И узнать, откуда на самом деле взялся мой особый дар.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В секретной лаборатории архимаг Разин по заказу графа Астафьева подготовил мощное устройство для создания портальных ловушек, запрещенных в Российской Империи. Астафьев планировал использовать портал, чтобы уничтожить отряд Немова, в частности, Потёмкина, и подстроил всё так, чтобы отряд спасателей попал в ловушку в супермаркете. Разин активировал портал, который должен был превратиться в "Око Хаоса".

В супермаркете отряд спасателей, в который входил главный герой Александр, столкнулся с открывшимся порталом. Александр, получив от таинственного Вяземского артефакт, почувствовал его вибрации и понял, что это не случайность. Он приказал команде уничтожить портал, и с помощью артефакта ему удалось это сделать. Отряд выжил, но столкнулся с ядовитыми испарениями и последствиями взрыва.

После ликвидации портала команда обсудила произошедшее, а Палыч, их начальник, вызвал их на разговор. Он сообщил, что портал был управляем извне, вероятно, с целью устранения их отряда, и предупредил о возможных провокациях со стороны конкурентов. Палыч также отметил, что Юдащев, их соперник, может попытаться использовать ситуацию против Елизаветы. В конце разговора Палыч поздравил команду с успешной работой и отметил вклад Иннокентия.

В раздевалке команда узнала о популярности видео с боевым ежом Хрумом, принадлежащим Александру. В этот момент Хрум, почувствовав что-то неладное, побежал к шкафчику Макса, и произошел взрыв.

В прошлом главный герой пережил похожую ситуацию со взрывом, что пробудило в нём рефлексы и заставило мгновенно защитить товарищей антимагическим щитом. После взрыва на базе, вызванного магической диверсией, команда, включая питомца Хрума, чудом осталась жива. Возникла ярость и желание найти виновных.

После переодевания и допроса, где начальник службы безопасности проявил подозрительность, герой и его команда обсудили произошедшее. Выяснилось, что взрыв был направлен на всех, а не конкретно на кого-то. Герой, обеспокоенный состоянием Хрума, решил проконсультироваться со специалистом по магическим питомцам, Фридрихом.

Консультация с Фридрихом оказалась разочарованием: специалист не верил в способности Хрума, предлагал жестокие методы дрессировки и планировал обследование, которое могло навредить питомцу. Герой, разочаровавшись в шарлатане, решил забрать Хрума.

В ходе консультации герой узнал, что Фридрих планирует провести обследование Хрума, что вызвало у героя подозрения. Когда Фридрих попытался уколоть Хрума, тот атаковал его, защищаясь. Герой понял, что попал к некомпетентному и потенциально опасному специалисту, и решил прекратить сотрудничество.

Александр, мстя за издевательства над животными, расправляется с жестоким ветеринаром Фридрихом и его охраной, используя боевого ежа Хрума. Получив документы, уличающие Фридриха, он отправляет их в полицию. По пути он продаёт найденную чёрную жемчужину и мелкий камень, заработав 150 тысяч. Популярность Хрума растёт, что приводит к забавным фотосессиям и конфликту с фотографом, закончившимся поломкой фотоаппарата. Встретив патрульного, Александр объясняет ситуацию, а затем, вернувшись домой, узнаёт о пропаже кошки соседки, Раисы Захаровны. Используя нюх Хрума, Александр начинает поиски, приводящие его к окну подвала, где он видит испуганную девушку, просящую о помощи.

В полуподвале дома неизвестный похититель удерживал девушку. Главный герой, обнаружив это, освободил её с помощью своего питомца, ежа Хрума, обладающего необычной силой. Девушка рассказала, что её похитил сосед Рома, который также угрожал ей и пытался домогаться. В ходе расследования выяснилось, что Рома похитил кошку Раисы Захаровны, которую герой искал. Полиция задержала Рому, который признался, что планировал продать редких гуперронов, которых разводил на даче, а кошку использовал для шантажа. Герой и Хрум помогли полиции найти дачу, где обнаружили гуперронов и кошку. Кошку вернули хозяйке, а Рому арестовали. В это время граф Астафьев, недовольный провалом покушения на Потёмкина, собрал советников, чтобы обсудить новые планы.

В метро произошла авария, из-за которой Александр опоздал на работу. В подземке он столкнулся с нервным музыкантом и полицейскими из-за своего ежа Хрума, который забрался в чехол контрабаса. На работе его встретил охранник Филимон, сообщивший о крысах-диверсантах, и предупредил о предстоящей проверке. Александр поспешил на работу, где его ждал Палыч и проверяющие из Импернадзора. Проверяющие, недовольные опозданием Александра, устроили ему допрос, но он смог сослаться на аварию в метро и избежать наказания. После проверки Палыч сообщил о предстоящем вызове, связанном с инициацией анимага, княжеского сына, превратившегося в рысь.

Отряд Александра прибыл в поместье князя Карамазова, где столкнулся с разъяренным анимагом. Во время подготовки к схватке, Александр получил от курьера пакет с пирожками от благодарной бабушки. После обсуждения вызова, команда отправилась на задание. В ходе боя с рысью, Александр понял, что противник обладает мощным ментальным воздействием. Он приказал всем отступить в портал, оставшись один на один с анимагом.

В ходе выполнения задания, я учту следующие аспекты:

* **Сюжетная точность:** Сохранение основных событий и их последовательности.

* **Основные повороты:** Передача ключевых моментов, влияющих на развитие сюжета.

* **Атмосфера:** Передача общего настроения и ощущений, созданных в оригинальном тексте.

* **Лаконичность:** Ограничение объема пересказа 3-5 абзацами.

**Пересказ:**

Александр, член команды спасателей, успешно отражает ментальную атаку анимага, используя усиленный барьер и тактику изматывания противника. После победы команда празднует, получая щедрую премию за успешное выполнение задания. Александр и его товарищи, предвкушая новые приключения, обсуждают предстоящий День города и планы на будущее.

На празднике Александр сталкивается с Филимоном, который помогает ему пройти с ежом Хрумом через магические рамки. Александр замечает слежку и подозревает недоброжелателей. На сцене Александр становится участником шоу иллюзионистов, где его ежу предлагают съесть отравленную морковь.

Александр понимает опасность и пытается остановить Хрума, но тот уже успевает откусить от моркови.

В главе рассказывается о покушении на героя во время иллюзионного шоу. Неизвестные пытаются убить его, но герой, используя свои магические способности и помощь питомца Хрума, отражает атаку. После этого он связывается со следователем Петрушевым, который сообщает о смерти нападавшего и отсутствии зацепок. Герой подозревает, что за покушением стоит Астафьев.

Далее герой проводит время с друзьями, а затем знакомится с девушкой Ларисой, которая, по словам его знакомой, может помочь с информацией о питомцах. Герой подозревает, что Лариса пытается его соблазнить, но он не заинтересован. В конце дня герой и его друзья наслаждаются фейерверком.

На следующий день герой регистрирует Хрума в службе учёта магических питомцев, где сталкивается с проблемой повышенной агрессии Хрума, которую успешно решает. Получив документы, герой и Хрум покидают здание, где его поджидает враг, намеренный отомстить.

Встретив Павла, врага, который вызвал его на дуэль, главный герой, Александр, понимает, что за ним следят. Павел, полный злобы, объявляет о дуэли, которую Александр принимает, несмотря на предостережения друзей. После этого Александр, гуляя с боевым ежом Хрумом, сталкивается с агрессией мажора и его питбуля, но Хрум защищает себя, применив магию. Вернувшись домой, Александр успешно продает жемчужину, получая крупную сумму, и получает выгодное предложение от барона Стародубцева о сотрудничестве.

Вскоре после этого, Александр и его команда получают срочный вызов: в доме графа Троекурова ожила мебель, заблокировав его и других людей. Прибыв на место, команда сталкивается с ожившими предметами интерьера, которые нападают на них. Александр использует антимагию, а его друзья – свои способности, чтобы справиться с угрозой. Хрум, боевой ёж, обнаруживает источник энергии, оживляющей мебель, и помогает команде нейтрализовать опасность.

После спасения графа и артефактора Демида, граф Троекуров рассказывает о произошедшем, выражая опасения за свою жизнь. Хрум, почуяв источник магии, указывает на артефактора Демида, намекая на его причастность к оживлению мебели. Александр понимает, что Хрум нашёл источник проблемы, и готов к дальнейшим действиям.

В девятой главе команда сталкивается с ожившей мебелью, управляемой артефактором Демидом, который оказался предателем и использовал зелье усиления. Александр побеждает Демида, лишая его сил, а затем Иван нейтрализует его физически. Выясняется, что Демид украл зелье усиления, из-за чего у него поехала крыша. После этого команда успешно завершает задание.

Далее следует дуэль Александра и Павла, в ходе которой Павел признается в подложенной бомбе и желании отомстить. Александр побеждает в дуэли, используя антимагическое веретено, но замечает странные изменения в Павле. После дуэли Павел угрожает реваншем, а затем нападает на Ивана, который нейтрализует его. Александр записывает признание Павла на диктофон.

В конце главы Александр обращается к профессору с вопросами о Хруме. Профессор, проведя осмотр, приходит к выводу, что Хрум – не обычный пузырьковый ловец, а нечто более опасное. Он пытается вызвать у ежа ядовитую слюну, но вместо этого Хрум демонстрирует невероятную силу, вызывая у профессора страх.

В этой главе спасатель Александр Светлов спасает своего питомца, ежа Хрума, от опасной молниевой бури, вызванной нажатием на секретную точку. Профессор Николай Захарович, изучив Хрума, приходит к выводу, что ёж – дальний предок пузырькового ловца, но с некоторыми особенностями, и обнаруживает у Александра артефакт – клык древнего существа, который обладает способностью делиться энергией.

Параллельно развивается сюжетная линия с Романом, который, находясь в тюрьме, пытается отомстить Александру, обвинив его в срыве поставок гуперронов. Роман сообщает своему покровителю, Потеряеву, о питомце Александра, надеясь, что это поможет ему избежать наказания. Потеряев, владелец бургерной, потерявший деньги из-за Романа, решает встретиться с Александром, чтобы потребовать деньги и, возможно, заполучить его питомца.

Александр, получив сообщение о встрече, готовится к ней. Он спасает кота Раисы Захаровны из строительного котлована, а затем отправляется на встречу с Потеряевым. Во время разговора Потеряев угрожает Александру, требуя деньги и питомца. В этот момент Хрум, сбежав из клетки, нападает на охрану, уничтожая овощи на складе и вырубая охранников. Александр, воспользовавшись ситуацией, ставит Потеряева перед фактом: либо он отказывается от своих претензий, либо его ждет неприятный исход.

После успешного завершения дела с бизнесменом Потеряевым, которого сдал следователю Петрушеву, главный герой ощущает слежку. Он подозревает некроманта Павла, с которым у него была дуэль. Павел действительно пытается напасть, но герой, используя магию, побеждает его, изгнав демона, который им управлял. Павел теряет память и оказывается в больнице.

В центре спасателей, где работает герой, команда обсуждает произошедшее, вспоминая прошлые дела, связанные с демонами. Получив новый вызов, команда отправляется к фонтану желаний, где происходят странные превращения людей. Герой и его команда успешно нейтрализуют проклятие, но фонтан взрывается, угрожая им новым потоком магии.

В городе начинается шторм, вызванный проклятой энергией, способной мутировать и создавать опасных монстров. Главный герой и его команда успешно справляются с бурей, нейтрализуя магию и защищая горожан. Они задерживают отпрыска графа Стрельникова, виновного в создании хаоса, но тот, используя связи отца, пытается избежать наказания. Следователь Петрушев, несмотря на давление, намерен довести дело до конца.

После тренировки герой получает угрозы от Стрельникова, намекающие на отъем его питомца. Петрушев предупреждает о возможных проблемах с законом и советует найти адвоката. Во время встречи с Петрушевым их заключают в магическую клетку, организованную графом и прокурором.

Герой нейтрализует ловушку, но граф создает новую. Хрум, питомец героя, атакует прокурора молнией, которая отражается и направляется на него.

В главе Хрум защищает Александра от молнии, поглощая её энергию и высвобождая мощное антимагическое поле. Это приводит к нейтрализации артефактов врагов и вынуждает графа Стрельникова отступить. Александр, используя силу, полученную от молнии, и поддержку следователя Петрушева, успешно противостоит угрозам.

После этого Александр узнаёт от профессора о способности Хрума ускорять производство жемчужин, поедая борщевик. Эксперимент проходит успешно, и Хрум выдаёт две жемчужины. Александр получает приглашение на церемонию, где ему предстоит получить титул графа.

На церемонии Александр сталкивается с недоверием князя Прохорова, но результаты экспертиз подтверждают его право на титул. Ему сообщают о возобновлении войны между родами Потёмкиных и Астафьевых.

В конце церемонии Александр узнаёт, что наследство, которое он ожидал, оказалось совсем не таким, как он предполагал.

Получив графский титул, главный герой, Александр, возвращается домой с магическим ежом Хрумом. По пути он покупает морковь для питомца и сталкивается с нервным таксистом, возможно, связанным с торговлей магическими животными. Дома Хрум съедает большую часть моркови, а Александр договаривается о продаже двух жемчужин барону Стародубцеву. После успешной сделки, Александр обнаруживает пропажу Хрума, но находит его на люстре.

Александр и Анна проводят время на пляже, где Хрум удивляет всех, ныряя в воду. Во время купания они сталкиваются с паникующим мужчиной, которого напугал Хрум. После этого Александр защищает Анну от преследователя, Гоши, используя Хрума. Получив поцелуй от Анны, Александр получает срочный вызов от начальства.

Команда отправляется на задание: остановить каменного голема, сбежавшего из частной магической секции. Голем направляется к детскому саду, и у команды есть всего несколько минут, чтобы предотвратить трагедию.

В детском саду оживает каменный голем, угрожая детям. Саша, обладающий антимагией, останавливает его, но понимает, что голем силён. Отряд под руководством Палыча вступает в бой. После ожесточённой схватки, где герои используют свои способности, Саша уничтожает голема. Отряд получает благодарность и повышение в рейтинге, что вызывает зависть у элитного отряда "Фениксы".

В отместку "Фениксы" планируют подставить отряд Немова, используя конфискованный артефакт - Измельчитель. Замначальника службы безопасности Юдащев поручает своим людям подложить артефакт в раздевалку отряда.

Хрум, питомец отряда Немова, реагирует на опасность, преследуя муху, запущенную в зал ожидания. В коридоре он случайно атакует кислотой замначальника службы безопасности, что приводит к падению артефакта и его активации.

В секретной службе произошёл инцидент с запрещённым артефактом "Измельчитель", который чуть не уничтожил команду главного героя. Выяснилось, что артефакт был подброшен, предположительно, враждебным отрядом "Фениксы", чтобы подставить команду. После этого команда получает премию и готовится к выходу, но их подстерегает засада.

Во время обеда к команде подошёл представитель "Фениксов", угрожая и требуя прекратить "неправильную" деятельность. После словесной перепалки и угроз, команда игнорирует предупреждения. После обеда команда получает премию, но, покидая здание, попадает в ловушку: под ними разверзается земля, и их затягивает в темноту.

В конце концов, команда понимает, что это дело рук "Фениксов", которые, вероятно, решили перейти к более решительным действиям.

В подземной ловушке, устроенной Фениксами, команда Александра Потёмкина оказалась в затруднительном положении. Лиза не смогла открыть портал, а Иван и сам Александр не смогли применить магию. Хрум, боевой ёж Александра, помог выбраться, пробив дыру в земле. На поверхности их встретили безопасники и Андрей, который был удивлён произошедшим. Вернувшись в центр, команда узнала о предстоящем задании: спасении князя Облучникова от магических пчёл.

На месте происшествия команда столкнулась с Фениксами, которые пытались помешать им. Александр нейтрализовал одного из них, после чего Фениксы отступили. Команда приступила к спасению князя, его семьи и слуг, которые укрылись в доме. Иван сдержал рой пчёл, Софья замораживала их, а Александр нейтрализовал избыточную энергию насекомых. Иннокентий пострадал от укуса, но Анна его вылечила. В итоге рой был усмирён.

После успешного завершения задания команда получила благодарность от князя Облучникова и его семьи. Их угостили медовыми сотами, которые обладали необычными свойствами. Александр и Хрум подружились с магическим хомяком князя. Вернувшись в центр, команда разъехалась по домам. Вечером Александру позвонил незнакомец, Дмитрий Иванович Астафьев, и назначил срочную встречу.

Александр Потёмкин, получив титул графа, получает приглашение от своего заклятого врага, Астафьева, на встречу в его ресторане. Подозрительный Потёмкин, предчувствуя подвох, соглашается, но отказывается от еды и напитков. Астафьев предлагает Потёмкину отказаться от титула и прекратить вражду, предлагая деньги и бизнес. Потёмкин отказывается, понимая, что это ловушка. Астафьев, разочарованный, даёт Потёмкину сутки на размышление. Потёмкин уходит, а Астафьев, оставшись один, раскрывает свой план: он использовал встречу, чтобы получить слепок ауры Потёмкина и создать смертоносное устройство, которое должно его убить.

Потёмкин, вернувшись домой, получает сообщение от друзей о визите к их общему знакомому, Павлу, находящемуся в больнице. Потёмкин присоединяется к ним, прихватив фрукты. В больнице Павел, ослабленный, но довольный, рассказывает о секрете, который поможет одолеть их врагов, Фениксов.

Параллельно, Астафьев на полигоне проверяет смертоносное устройство, созданное артефактором Володи. Устройство, используя слепок ауры Потёмкина, должно убить его. Астафьев уверен в успехе своего плана и планирует нанести визит врагу Потёмкина, чтобы завершить задуманное.

В больнице Павел, оправившись от воздействия тёмной сущности, раскрывает команде тайну: Фениксы, украв реликвию во время сложного вызова, планировали продать её. Павел, будучи некромантом, видел это, но был атакован и забыл. Теперь, вспомнив, он уверен, что реликвия всё ещё у Фениксов, возможно, в Центре. Команда решает сообщить об этом Палычу, надеясь на его связи и помощь в разоблачении.

Палыч, выслушав историю, сомневается, но команда настаивает на расследовании. Они уверены, что смогут найти реликвию, используя свои навыки и помощь Хрума. После столкновения с Фениксами у кофейного автомата, где возникла напряжённость, команда понимает, что Фениксы явно нервничают из-за чего-то.

После работы Александр приглашает Анну в роскошный ресторан, где они наслаждаются изысканной кухней и сближаются. Ночь заканчивается страстным единением. В три часа ночи Александра экстренно вызывают на работу: объявлен красный код, и надвигается катастрофа – пираньи-летяги угрожают Неве.

В центре Санкт-Петербурга, спасатели во главе с Александром Светловым (теперь графом Потёмкиным) сталкиваются с нашествием пираний-летяг, вырвавшихся из секретной лаборатории. Команда успешно нейтрализует угрозу, предотвращая попадание мутировавших рыб в Неву и потенциальную катастрофу. После этого Александр получает поздравления от начальства и узнаёт о слежке со стороны Совета.

Параллельно, граф Стрельников, чей сын находится в заключении, вступает в сговор с графом Астафьевым, чтобы освободить его. Астафьев предлагает использовать артефакт для убийства Потёмкина и следователя Петрушева, ведущего дело сына Стрельникова.

Тем временем, команда спасателей пытается получить информацию о Фениксах, используя знакомую Макса в отделе кадров. Александр получает новый магический лоток для Хрума, но тот взрывается, повредив имущество арендодателя. В этот момент на Александра совершается покушение: неизвестный нападает с артефактом, выводя из строя Хрума и лишая Александра возможности использовать магию.