Реальный и виртуальный миры стали сливаться в один. Виртуальная вселенная получила прямой проход в наш мир. Армия короля демонов объединилась с корпоратами под контролем Богова хаоса и вторглась в наш мир, поставив человечество на грань поражения.
Объединив силы с альвами, сопротивление готовится к сражению с Богами хаоса исход которого определит судьбу обеих вселенных.
Тим и Ласка изо всех сил стараются поднять уровни, научиться создавать новое оружие и броню, но враг слишком силен, потому параллельно они решают начать поиски причины такого могущества Богов хаоса и ключом к этому будет ответ на вопрос: «Кто такой Творец».
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
После открытия разломов в реальном мире и вторжения демонической армии, люди и альвы объединили усилия для борьбы. Главный герой, Тим, обсуждает с альвийской послом Иллин текущую ситуацию: массовый призыв в аватары, ускоренную прокачку, сотрудничество с другими королевствами и планы по достижению высокого уровня для десятков тысяч бойцов. Иллин объясняет, что альвы предоставили помощь из-за опасения, что технологии Тима могут попасть в руки хаоса.
Тим и его спутница Ласка отправляются в разлом для прокачки, где сталкиваются с новыми игровыми механиками, основанными на реальном мире, например, получением баффа "воодушевление" от игры в снежки. Они направляются на север, чтобы охотиться на северных бризли-берсерков, надеясь получить адамантий и шкуры для доспехов.
В ходе охоты на бризли-берсерка, Тим использует свои способности для поддержки Ласки, которая вступает в ближний бой. После ожесточенной схватки, в которой они используют различные тактики и заклинания, Ласка наносит критические удары, но в итоге погибает от смертельного удара когтями монстра.
В мире, где реальность переплетается с виртуальной игрой, главный герой и его спутница Ласка охотятся на могучих монстров, чтобы повысить свой уровень и добыть ценные ресурсы. После победы над сильным бризли-берсерком, они сталкиваются с загадочным Ледяным дьяволом, едва избежав его смертоносной атаки. Вернувшись в город альвов, они добывают ингредиенты для создания брони и получают задание от главы поселения: выяснить причину исчезновения разведчиков, пропавших в окрестностях. Герои соглашаются, предчувствуя опасность, ведь маршруты разведчиков проходят вблизи места, где был замечен Ледяной дьявол.
Получив карту и камни хранения, герои отправляются на поиски пропавших разведчиков. Они подозревают, что исчезновения связаны с Ледяным дьяволом, и надеются узнать больше об этом загадочном существе.
В городской библиотеке герой получает информацию о ледяном дьяволе, узнавая о его слабости к огню и особенностях. Получив задание, он готовит зелье защиты от холода. Вместе с Лаской они отправляются на задание, где обнаруживают двух альвов, сражающихся с монстром.
Герой вступает в бой, используя огненные шары, но они неэффективны. Ледяной дьявол атакует, замораживая руку героя. Ласка применяет базуку с напалмом, что позволяет нанести урон и ослабить монстра.
В ходе битвы герой использует гравитационные разрывы, а Ласка перезаряжает базуку. Монстр переходит во вторую стадию, создавая смерчи. Герой, оказавшись в ловушке, использует снаряды с напалмом, чтобы уничтожить монстра.
В итоге ледяной дьявол повержен, герой получает опыт, новый уровень и меняет класс. Они с Лаской обсуждают тактику боя и находят сундук с добычей.
После победы над ледяным дьяволом Тим и Ласка обнаруживают в сундуке артефактное кольцо, значительно усиливающее их характеристики. Тим использует божественный кристалл, найденный ранее, чтобы улучшить свой амулет, превратив его в артефакт 30 уровня с возможностью воскрешения. Класс Тима меняется на "Маг порядка", а Ласки - на "Дуэлянт порядка", что открывает новые возможности, но и требует изучения.
Исследуя башню, где обитал ледяной дьявол, они находят пропавших альвов, запертых в подвале. Тим освобождает их, но в этот момент Ласка сообщает о приближении всадника, над головой которого написано "Смерть". Тим приказывает альвам бежать, предчувствуя опасность.
После побега от Смерти из его башни, герой и его спутники, альвы, укрываются в безопасном месте. Герой получает информацию от Шестерни о предстоящем рейде в реальном мире, где они планируют остановить слияние миров. Он также узнает о переходе на героические очки опыта, что указывает на его возросший статус. Получив награду за предыдущее задание, герой крафтит для себя и Ласки новые доспехи, значительно увеличивающие их характеристики.
В новых доспехах герой и Ласка чувствуют себя намного сильнее и решают проверить свои силы. Они берут новое задание у городского главы – уменьшить популяцию бризли и выяснить причину их увеличения. Получив задание, они отправляются на его выполнение, уверенные в своей силе и легкости предстоящей задачи.
Тим и Ласка, охотясь на бризли, обнаруживают следы странных охотников, убивающих медведей и снимающих с них шкуры. Заметив странности, они решают выяснить, кто стоит за этим. Вскоре они натыкаются на группу из гильдии "Молотки и Гвозди", попавшую в засаду бризли. Тим и Ласка помогают им, после чего узнают о квесте гильдии - поиске древнего храма. Объединившись, они отправляются на поиски пропавших членов гильдии, Снеговика и Туман, которые укрылись в заброшенной адамантиевой штольне. Внутри штольни, Тим и Ласка, вместе с новыми союзниками, сталкиваются с новыми опасностями, а также узнают о существовании "яростного северного королевского бризли-берсерка".
В заброшенной шахте группа игроков из гильдии "Первая Волна" во главе с Тимом оказывается запертой в раздевалке, спасаясь от яростного бризли-берсерка. Телепорты и связь заблокированы, что вынуждает их искать выход самостоятельно. Тим, обладающий способностью к полету и невидимости, решает отвлечь монстра, чтобы остальные смогли выбраться.
Тим, используя невидимость, выманивает бризли из раздевалки, а затем, уклоняясь от его атак, ведет его по штольням. Остальные игроки, во главе с Туман, готовятся к бою. В ходе схватки, используя тактику кайта и комбинируя атаки, они наносят урон монстру. Тим применяет гравитационное проклятье, замедляя бризли, но тот, войдя в состояние берсерка, создает вокруг себя смертоносный вихрь.
В вихре, Ласка теряет силы, а бризли нападает на Тима, нанося ему критический урон. Ласка, используя базуку, наносит мощный удар, но монстр не падает. Тим, уклоняясь от атак, пытается сдержать бризли, но тот ускоряется. В финальной схватке, Тим, защищая Ласку, получает смертельный удар, но в последний момент, перед смертью, видит, как пасть монстра смыкается на его теле.
В ходе охоты на босса-бризли, герой и его союзники из гильдии "Молоток и гвозди" получают ценный опыт и добычу, включая редкий гемм с вампиризмом. Обсудив распределение трофеев и обмен геммами, они решают объединиться для поиска сокровищ на Севере. По пути, герой делится с новыми союзниками информацией о своей природе аватара и особенностях игрового мира. Во время полета к горам, где предположительно находится сокровище, разведка обнаруживает огромную армию бризли, ведомую элитными монстрами и, возможно, самим Смертью. Герой, отправившись на разведку, сталкивается с главой стражи альвов, Сельви, что намекает на возможную помощь или новые проблемы.
В главе описывается противостояние группы Тима и альвов в заснеженных горах. Они преследуют генерала демонов Смерть, который, как и они, направляется к древнему храму за сокровищами. Альвы, возглавляемые Сельви, не желают сотрудничать с группой Тима, опасаясь, что те помешают их планам. По пути они сталкиваются с мантикорами, с которыми успешно справляются, но альвы продолжают игнорировать их помощь.
Группа Тима решает идти по старым тропам, чтобы не мешать альвам, но в итоге их пути снова пересекаются. Сельви по-прежнему настроена враждебно, но Тим предлагает подождать, но не здесь, намекая на дальнейшее сотрудничество.
В ходе пути Тихий рассказывает о гильдии Тягоча, которая была уничтожена из-за подчинения правительству, что служит предостережением для Тима и его гильдии Шестерня.
Вместе с отрядом альвов Тим и его спутники, после победы над мантикорой, вынуждены объединиться со стражей под предводительством Сельви, чтобы добраться до главного храма, где, по слухам, находится Смерть. По пути они заходят в разрушенный малый храм заката, где подвергаются нападению мертвецов хаоса. В ходе ожесточенной битвы храм рушится, и Тим с Сельви оказываются в подземном туннеле.
В туннеле Сельви рассказывает Тиму о своей личной мотивации: она стремится отомстить Смерти за гибель своей семьи и разрушение родного города. В юности она потеряла родителей и возлюбленного Фейра из-за нападения сил хаоса, возглавляемых Смертью. Это трагическое событие определило ее жизненный путь и жажду мести.
После долгих блужданий по туннелям, Тим и Сельви выбираются наружу, но оказываются в малом храме восхода, прямо перед лицом Смерти. Связь с союзниками потеряна, и они понимают, что попали в ловушку.
Встретив Смерть, призванного игрока и эльфийку Сельви, герой понимает, что попал в ловушку. Смерть, оказавшийся призывателем, призывает монстров для боя. Герой пытается атаковать, но сталкивается с магическим щитом и способностями Смерти, включая дебаффы. В ходе боя герой теряет здоровье, а Сельви оказывается в опасности.
Смерть призывает новых монстров, в то время как герой пытается выжить, используя гравитационные заклинания и ударные волны. Он понимает, что его атаки недостаточно эффективны, а дебаффы усложняют ситуацию. Герой понимает, что нужно отвлечь Смерть, чтобы спасти себя и Сельви.
Внезапное появление Ласки меняет ход битвы. Герой приказывает ей атаковать Смерть, в то время как Сельви сражается с големом. Ласка, воспользовавшись моментом, наносит смертельный удар Смерти, завершая бой.
В отчаянной схватке Ласка телепортировалась к герою, а Сельви сражалась с големом. Герой решил атаковать Смерть, используя заклинания, в то время как Ласка должна была отвлекать его. Горгулья атаковала героя, но он, используя тактику, заманивал ее в ловушки, нанося урон. После нескольких неудачных попыток, горгулья настигла героя, сломав ему ребро и сбросив с доски для полетов. Герой, оказавшись на земле, был жестоко избит горгульей, но в последний момент использовал предмет из инвентаря, чтобы обездвижить монстра и уничтожить его с помощью перчатки.
После уничтожения горгульи герой восстановил здоровье и ману, а Сельви добила голема. Смерть, оставшись без призванных существ, попытался выиграть время, но герой и Сельви продолжили наступление. Смерть призвал нового воина, но герой запустил в него камень, а Сельви атаковала. В этот момент появился генерал короля демонов.
В ходе ожесточенной схватки с игроком под ником "Смерть", принявшим облик мощного воина в проклятых доспехах, команда терпит поражение. Тим погибает, но возрождается благодаря своему умению. Ласка, получив смертельное ранение, находится на грани смерти, а Сельви тяжело ранена. Смерть, уверенный в победе, готовится добить противников.
Однако, благодаря внезапному камнепаду, вызванному действиями союзников, ситуация меняется. Смерть теряет часть своей силы и становится уязвимым. Появившиеся на поле боя союзники, Туман и Мышка, помогают нанести решающий удар. В итоге, Смерть повержен, его тело разорвано.
Перед смертью Смерть раскрывает, что они, игроки, были заперты в этом мире после окончания войны с Богами Хаоса. Он также называет никнеймы своих товарищей по команде и никнейм короля демонов - "Бессмертный красный дракон".
Этот никнейм оказывается ключом к шокирующему открытию: "Бессмертный красный дракон" - это никнейм Тима в игре, что подразумевает его связь с королем демонов и ставит под сомнение его прошлое и истинную природу.
В ледяном храме Тим, маг 116 уровня, после победы над генералом демонов Смертью, распределяет очки характеристик. Он узнает, что Смерть был реальным игроком, и просит согильдийца Шестерню найти информацию о других игроках, включая ники Смерти и его врагов. Команда Снеговика, включая альвов, возвращается, и Сельви забирает тело Смерти. Команда решает искать сокровища, разделившись на группы.
Группа Тима обнаруживает коридор, ведущий к тайной комнате. Туман, ассасин, обнаруживает ловушки и магические потоки. После взрыва стены они находят коридор, ведущий к металлической двери с изображением солнца. На двери надпись о последней просьбе священника, а внутри — склеп с гробами демонов, включая Люцифера и Лилит, чьи тела связаны с аватарами Тима и Ласки.
В храме, посвящённом богу Сол, Тим и его команда обнаруживают две могилы, в которых, как выясняется, находятся доспехи Люцифера и Лилит, демонов Хаоса. Доспехи оказываются артефактами, обладающими невероятными характеристиками, но имеющими "именование", которое позволяет использовать их только владельцам. Тим и Ласка, надев доспехи, меняют их "именование" на своё, получая мощное усиление.
После победы над генералом короля демонов, команда получает награды и задания. Снеговик и Туман отправляются на церемонию награждения в столицу, а Тим и Ласка получают новые геммы для своих доспехов. Сельви, глава стражи, делится с Тимом своими переживаниями о прошлом и будущем.
Ласка ревнует Тима к другим девушкам, но он заверяет её в своей верности. Внезапно приходит сообщение от Шестерни о критической ситуации на фронте, требующее срочного сбора клана.
В зоне боевых действий, где идёт война между людьми и орками, группа аватаров, включая Тима и Ласку, прибывает на место сбора. Им предстоит усилить оборону в зоне Си-10, где ожидается наступление противника. Получив задание, они направляются к укреплённому району, где им предстоит оборонять игровой центр.
Тим, получив информацию о готовящемся прорыве, замечает подозрительную активность: орки готовят взрывчатку для пробивания проходов в завалах. Он решает действовать самостоятельно, чтобы предотвратить прорыв. Подключившись к сети наблюдения, Тим пытается корректировать огонь миномётов, но сталкивается с сопротивлением капитана Ковальского, который опасается нарушить приказы и повредить сеть.
Несмотря на ранения от снайперов и стрел, Тим настаивает на изменении тактики, понимая, что без решительных действий орки прорвут оборону. Он убеждает наводчиков атаковать скопления противника, игнорируя приказы. В итоге, мины обрушиваются на орков, но ситуация остаётся напряжённой, и исход боя неясен.
В результате мощных взрывов, устроенных для срыва атаки противника, Тим и его команда оказываются в эпицентре ожесточенной битвы. Капитан Ковальский погибает, а на позиции наступают орки, аватары и сабахи. Тим, используя свои магические способности, вместе с Лаской и Точкой, вступает в бой, уничтожая врагов и координируя действия союзников. После уничтожения аватаров и сабахов, команда готовится к новому штурму, но получает приказ об отступлении из-за прорыва обороны в других местах.
Внезапно, Тим осознает, что это не отвлекающий маневр, а главный удар противника. К ним приближается огромная колонна войск, включая орков, демонов и демонов хаоса, возглавляемая загадочным воином в черных доспехах, что предвещает масштабную войну.
В ходе ожесточённых боёв в секторе обороны, главный герой и его отряд вынуждены отступить перед превосходящими силами противника. Обнаруживается, что враг, используя тактику переодевания, обманул разведку, и теперь на сектор наступают значительно большие силы, включая орков и людей. Герои отступают в мегакомплекс, который является ключевым узлом обороны.
В штабе, собравшиеся офицеры обсуждают сложившуюся ситуацию. Им предстоит продержаться несколько часов до прибытия подкрепления. Герой получает информацию о противнике, включая данные о его лидере, Войне, и понимает, что от исхода битвы зависит судьба их мира. Он осознаёт, что у них нет выбора, кроме как сражаться до конца.
Герой, вместе с товарищами, готовится к обороне. Он находит способ мотивировать своих союзников, напоминая им о важности их целей и личных связях. Перед началом битвы он получает от своей возлюбленной Ласки поцелуй, который становится для него дополнительным стимулом к борьбе.
В ангаре, где герои готовятся к бою, они объединяются с другими выжившими. Начинается битва, и герои готовы сражаться, чтобы защитить свой мир и выжить любой ценой.
В секторе Си-10 развернулась ожесточенная битва. После открытия ангара с минометами, противник начал массированную артподготовку, но был подавлен ответным огнем. Враг переключился на штурм, бросив в бой пехоту, технику и дроны-камикадзе, но минометы и ПВО успешно отражали атаки. Появились мелкие дроны, но были уничтожены ЭМИ-установками. Затем противник перешел к атакам орков, сабахов и импов, но и они не смогли прорвать оборону.
В ходе боя главный герой активно участвовал в сражении, уничтожая импов с помощью перчатки, а также накладывая проклятия. В ходе боя погибли демоны-лорды хаоса, а также был уничтожен один из минометов.
После часа боя, когда враг понес огромные потери, противник бросил все силы на штурм, но оборона держалась. Внезапно появился Война, полководец врага, во главе элитного отряда орков. Герой отдал приказ усилить оборону вестибюля, понимая, что это последняя атака. Он вместе с союзниками поспешил вниз, чтобы сдержать натиск Войны.
В секторе Си-10 разворачивается ожесточенная битва между игроками и орками хаоса. Отряд под командованием Шестерни отбивает волны противника, используя огнестрельное оружие и магию. Главный герой, маг Тим, вступает в схватку с элитным орком Войной, генералом короля демонов. Бой оказывается сложным: Война обладает мощной защитой и способностью к стремительным атакам.
В ходе сражения Тим получает серьезные ранения, но благодаря новым доспехам и уровню выживает. Война, в свою очередь, демонстрирует странное поведение, вспоминая прошлое, связанное с онлайн-игрой "Алион". Внезапно на помощь игрокам приходят альвы, что вынуждает орков отступить. Война, признав силу Тима, обещает вернуться.
После битвы гильдия Тима уходит в резерв. Иллин, альвийская воительница, предлагает им отправиться в опасную "Бездну" - подземелье, кишащее монстрами, где альвы проводят свои испытания. Тим, воодушевленный возможностью усилить свои навыки, принимает предложение.
Встретившись с Иллин, проводником к бездне, главный герой, Тим, и его спутница Ласка готовятся к опасному путешествию. Тим, используя время до сбора, улучшает свои навыки алхимии, создавая мощные зелья, и модернизирует свою экипировку. Он изготавливает новые перчатки, "Тяжесть порядка" и "Величие порядка", для себя и Ласки, значительно увеличивая их боевую мощь.
В пути к бездне, группа сталкивается с различными опасностями, включая монстров и тайные тропы. Тим делится знаниями о мире, объясняя особенности рас и территорий. По прибытии на место ночлега, Тим завершает создание оружия для Ласки, встраивая в него заклинание гравитационного проклятья, значительно усиливающее ее удары.
Неожиданное нападение смотрящих прерывает подготовку. Ласка, используя новое оружие, демонстрирует его невероятную силу, одним ударом уничтожая монстра. Это вызывает удивление и восхищение у соратников, подчеркивая возросшую мощь Тима и его изобретений.
Вместе с отрядом, вооружённый новым мощным оружием, главный герой спускается в Бездну, где их ждёт множество опасностей. Перед спуском Иллин признаётся в своих чувствах, но герой, любящий Ласку, отвергает её. В Бездне отряд разделяется на группы для зачистки. В ходе исследования первого этажа группа героя сталкивается с монстрами, успешно сражаясь с ними.
Во время зачистки пещеры группа героя сталкивается с сильным монстром - самкой гиракана. После победы над ней они находят раненого альва, который сообщает о нападении генерала короля демонов Чумы и его армии мертвецов на другую группу, охраняющую вход в Бездну. Альв просит немедленно передать эту информацию Иллин.
Герой понимает, что столкнулся с серьёзной угрозой, и осознаёт необходимость действовать быстро, чтобы предупредить остальных и предотвратить катастрофу.
После совещания в южной пещере, где Чума вошел с армией мертвецов, группа игроков решает остаться в бездне, чтобы выяснить его цели. Альвы передают им кристалл связи для общения, несмотря на помехи от боссов. Получив задание от Шестерни, Тим и Ласка берут с собой новичков, близнецов Морока и Свечку, для совместной прокачки.
В ходе исследования южной пещеры, команда сталкивается с опасными монстрами, включая яростного богомола, пещерных червей и гираканов. Происходят напряженные схватки, в которых новички проявляют себя, а Тим и Ласка повышают свой уровень.
После нескольких часов зачистки пещеры, команда приближается к выходу, когда Ласка обнаруживает новых, неизвестных монстров. Они натыкаются на гигантских шершней, пожирающих тушу гиракана, что предвещает новую, опасную битву.
В главе описывается схватка с роем шершней в пещере. Сначала группа сталкивается с несколькими особями, но затем на них нападает множество шершней. В ходе боя главный герой получает серьезные ранения и использует различные заклинания, чтобы выжить и помочь своим товарищам. После тяжелой битвы, в которой погибает множество шершней, группа отступает в тоннель, где использует смерчи для защиты. В итоге, уничтожив оставшихся шершней, они решают найти гнездо этих опасных существ. Главный герой, используя невидимость, обнаруживает гнездо, расположенное в низине, и возвращается к своим товарищам, чтобы обсудить дальнейшие действия.
В главе описывается зачистка гнезда гигантских шершней. Команда, состоящая из рассказчика (обладающего телекинезом и невидимостью), Ласки (вооруженной топорами) и Морока (с базукой), использует тактику напалма и завалов, чтобы уничтожить гнездо. После уничтожения рядовых шершней, появляется королева, элитный монстр, с которой удается справиться благодаря совместным усилиям. После зачистки гнезда, команда обсуждает дальнейшие действия, когда Морок задает вопрос о блокировке телепортации. Внезапно, из-под земли появляется огромный червь Тартракс, утаскивая с собой Свечку.
В погоне за Свечкой, попавшей в ловушку, герой и его команда проникают в кишащий червями тоннель. В пещере, где они оказываются, их настигает смертоносный червь Тартракс. Используя тактику и командную работу, они побеждают монстра, но вход в тоннель обрушивается, а телепорты перестают работать.
Осознавая, что у них осталось мало времени, команда решает найти выход из пещеры. Они отдыхают, восстанавливая силы, и обсуждают стратегию. Ласка ведет разведку, а герой, используя прибор ночного видения, следует за ней.
В поисках выхода они натыкаются на паутину, расставленную новым врагом. Свечка случайно задевает паутину, и из темноты появляется огромная паучья морда, предвещая новую схватку.
В темной пещере группа героев сталкивается с огромным арахнатом бездны Мордиссой. После неудачной попытки сбежать, они решают сразиться. Главный герой, используя тактику и свои способности, пытается отвлечь монстра, в то время как его союзники наносят урон. В ходе боя герой применяет гравитационные разрывы и огненные шары, а также использует напалм, чтобы ослабить противника.
Битва складывается тяжело: герой получает ранения, а его союзники испытывают трудности. Мордисса, несмотря на полученный урон, продолжает атаковать, используя щетинки и ядовитую жидкость. Герой, отравленный ядом, получает помощь от целительницы, но вынужден продолжать бой.
Внезапно появляется новая угроза: множество мелких арахнатов, стремящихся помочь Мордиссе. Герой, разделив силы, берет на себя борьбу с ними, используя различные заклинания и тактики. В ходе схватки Ласка получает ранение, а Мордисса, ослабленная, пытается атаковать. Герой, воспользовавшись моментом, применяет мощную ударную волну, уничтожая Мордиссу.
В пещере второго этажа герой сражается с ордой арахнатов, используя напалм и смерчи для контроля пространства, а также гравитационные проколы для уничтожения врагов. После победы над ними, он обнаруживает, что его союзники, Ласка и Морок, ранены в схватке с боссом-арахнатом. Ласка серьезно повреждена, а босс переходит в третью стадию, покрываясь зеленым пламенем, что делает его сильнее и опаснее.
Герой решает отвлечь босса, чтобы дать Ласке и Мороку время на лечение и подготовку к отступлению. Он поднимает их на ковре, а затем забирает Морока. Босс, обезумевший от ярости, продолжает атаковать, но герой использует ударную волну для защиты. После нескольких минут наблюдения за ослабевающим боссом, герой решает атаковать, когда пламя исчезнет.
Когда пламя спадает, герой и его команда нападают. Босс, ослабленный и хромающий, пытается уйти, но получает удары гравитационными разрывами и базукой от Ласки. Герой понимает, что босс не сможет долго продержаться в таком состоянии, и они планируют добить его, используя преимущество в подготовке и восстановлении.
В пещере, после тяжелой битвы с боссом-арахнатом, команда делает передышку, обсуждая сложившуюся ситуацию: они застряли на втором уровне бездны, и у них есть всего 18 часов, чтобы найти выход или телепортироваться. После отдыха они решают продолжить поиски, используя карту первого этажа для сужения области поиска.
Вскоре команда сталкивается с новым противником - огромной крысой, которая оказывается сильной и живучей. После ожесточенной схватки крыса погибает, но команда понимает, что впереди их ждет еще много опасностей. Они продолжают движение, избегая столкновений, и находят проход в новый зал.
В зале команда сталкивается с паутиной и понимает, что арахнаты, вероятно, покинули это место. Они решают исследовать зал, двигаясь по определенной схеме, чтобы максимально эффективно использовать время. Вскоре они сталкиваются с гигантским хамелеоном, который нападает на моль, демонстрируя свою силу и представляя новую угрозу.
В главе группа исследует подземные туннели, сталкиваясь с различными монстрами. Сначала они сражаются с хамелеонами и гигантскими мотыльками, используя тактику скрытности и гравитационные атаки. Затем им приходится столкнуться с опасной драконовой змеей, которая чуть не убивает главного героя. После победы над змеей, группа продолжает продвижение, уничтожая змей поменьше и рратов. В конце концов, они находят пещеру, заполненную рратами, охраняющими лестницу наверх. Главный герой разрабатывает план, используя ядра для взрыва, чтобы уничтожить большинство врагов. После взрыва, добив выживших, группа поднимается по лестнице, но натыкается на каменный завал.
В главе описывается схватка с огромным жуком-оленем, которого команда успешно побеждает, получив опыт и награду. После этого герои ищут выход со второго этажа подземелья, но находят завал. В поисках альтернативных путей они натыкаются на каменного голема Эмертрона, хозяина этажа. В жестокой битве команда терпит поражение: главный герой получает серьезные травмы, а Ласка и Морок едва спасаются. Герои находят укрытие в новой пещере, где их лечат. Главный герой исследует пещеру и обнаруживает горячий источник, а также встречает обнаженную девушку с ником "Чума", что указывает на ее связь с одним из генералов короля демонов.