Цокольный этаж

Звездная Кровь. Экзарх V

Алексей Рокотов

Экзарх5

весь текст 316

Нейта спрятали от возмездия в одном из октагонов Единства. Без сил и способностей, без связей и друзей, среди Народа, который его ненавидит. Хотя оставили в помощь безжалостный искусственный интеллект в прекрасном теле девушки-синтетика. Наступило время стать сильней, найти землян и узнать, за что это всё, и как с этим бороться.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В городе Нова, построенном землянами, Золотая Восходящая Анора наблюдает за жизнью, размышляя о былом величии своего народа, Кел Эммис, и о будущем, которое она планирует для Новы. Она обсуждает с мужем Маркусом планы, связанные с молодым Восходящим Нейтом, который привёл в город загадочную Ноктум-Тха-Ноктум, и возможностью использовать это в политических интригах. Внезапно город подвергается нападению, и Анора с Маркусом бросаются в бой.

Во время битвы Нейт погибает от рук враждебных Восходящих, но его смерть становится началом чего-то невероятного. Анора пытается исцелить его, но безуспешно. Однако, вскоре после этого Нейт оживает, демонстрируя признаки Истинного – существа из древних мифов.

Осознав произошедшее, Анора и Маркус скрывают воскрешение Нейта, опасаясь последствий. Они переносят его в Домен, чтобы разобраться в случившемся. Анора призывает Нейта проснуться, но он не реагирует, оставляя её в недоумении и предвкушении дальнейших событий.

В переговорной комнате Новы после нападения на Нейта царит напряжение. Карлос, начальник службы безопасности, докладывает Аноре, золотой Восходящей, о провале защиты и возможном предательстве. Анора приказывает сосредоточиться на поиске проникших астрийцев, игнорируя любые расследования, связанные с погибшим Натаниэлем.

Маркус, наблюдавший за разговором, обсуждает с Анорой бездушность Карлоса и состояние Нейта, который находится в коме. Анора предполагает, что Нейт – Истинный из колонии Альфа, и решает использовать его, несмотря на опасность. Она планирует скрыть его, а также отправить его команду в Храм Вечности для усиления.

Когда появляется портальная команда Нейта, Анора сообщает им о его "гибели" и предлагает присоединиться к каравану в Храм Вечности. Маркус выражает опасения по поводу опасности, которой подвергается Нейт, но Анора уверена в его силе и планирует заручиться поддержкой таинственного "Его", чтобы обеспечить безопасность Истинного.

После пробуждения в странной комнате Натаниэль осознаёт, что его объявили погибшим. Он обнаруживает рядом спящую Тха, с которой они, вероятно, были спасены Анорой. Анора поручает Натаниэлю отправиться в соседний Круг Жизни, Ори-Кор, для разведки и освобождения захваченных астрийцами землян. Ему предстоит действовать скрытно, не вступая в открытый бой, и оценить ситуацию, прежде чем принимать решение о помощи.

Натаниэль должен взять с собой Тха и Фэйт, которым предстоит вживление стигматов и дальнейшее развитие. Анора предоставляет ему бронзовые Развития и серебряные руны, полученные в качестве награды и доли от продажи имущества предыдущей портальной команды. Натаниэль понимает, что ему предстоит сложная задача, включающая разведку, помощь землянам и развитие своих спутников, а также осознаёт, что Анора преследует свои цели, о которых пока не рассказывает.

Натаниэль размышляет о предстоящем задании, о необходимости развития команды и о скрытых мотивах Аноры. Он понимает, что ему предстоит действовать в одиночку, но с поддержкой Тха и Фэйт, и что его решения будут иметь далеко идущие последствия. Он осознаёт, что ему предстоит не только выполнить задание, но и разобраться в отношениях с новыми соратниками, а также понять, какие планы строит Анора.

Главный герой, решив не откладывать распределение ресурсов, распределяет свои бронзовые Развития. Он вкладывает девять в Моторику, что значительно улучшает его реакцию и координацию, пять в Восприятие для улучшения связи с Нирой и подготовки к улучшению Ледяного Касания, и одно в Физионику для укрепления организма. Также он получает новые навыки, включая Акробатику и Амбидекстрию. После этого он выбирает Руну-Существо, остановившись на молодом грифориксе, чтобы получить летающего помощника. Он решает отложить использование универсальных рун, планируя использовать их для улучшения Животворного Исцеления и усиления Ниры.

Вскоре после этого приходит в себя Тха, пустынница, которая признает главного героя своим господином. Он показывает ей стигмат, полученный от него, и демонстрирует Дым-Клинок, чтобы убедить ее в реальности происходящего. Тха проявляет чрезмерное почтение, что не нравится герою. Он зовет ее в гостиную, чтобы поговорить и познакомить с другим членом команды, Фэйтом.

Главный герой понимает, что ему предстоит столкнуться с трудностями, работая с Тха и Фэйтом, особенно учитывая их нестабильное состояние. Он предчувствует, что его ждут проблемы, но не подозревает, насколько они будут серьезными.

Нейт, бывший член Легиона, собирает команду для перехода в другой Круг, чтобы найти землянина и помочь Нове. В его команду входят Фэйт, бывший Восходящий, и Рики (Тха), воин из пустынного народа, которую Нейт должен обучить жизни в Нове. Рики, преданная Нейту, проявляет необычное поведение, что вызывает у Нейта беспокойство. Анора, золотая Восходящая, дает Нейту знания для создания портала и отправляет его в путь, поручая найти безопасное место для установки Знака Пути. Перед отбытием Анора наставляет Нейта, Фэйта и Рики, подчеркивая важность доверия и адаптации к новым условиям. Команда отправляется в портал, готовая к опасному путешествию.

Оказавшись на краю земель Народа Детей Огня, Нейт и его отряд, включающий Фэйта, Тха и Ниру, направляются к заброшенной Станции, где их должен ждать проводник Кайл. По пути Нейт оценивает боевые навыки своих спутников, наблюдая за их взаимодействием и отмечая прогресс Тха. На Станции они находят запустение, но Нира, призванная Нейтом, раскрывает ему, что Анора отправила его в путешествие, чтобы выиграть время для переговоров.

После прибытия Кайла, Нейт узнает, что тот устроил нападение пауков-арахнидов, чтобы оценить боевые способности отряда. В ходе схватки с пауками, Фэйт и Тха демонстрируют слаженность, а также свои навыки. Кайл, оказавшийся выходцем из Долины, признает потенциал отряда, но предупреждает о предстоящих трудностях.

Встретившись с Кайлом, Нейт понимает, что путешествие будет сложным, особенно из-за неоднозначных отношений внутри отряда. Кайл, оценив боевые навыки отряда, намекает на предстоящие опасности и трудности, предвещая непростое совместное приключение.

Нейт, получив задание от Аноры, заручается помощью загадочного серебряного Восходящего Кайла, обладающего опытом и знаниями о новом Круге. Кайл, несмотря на свою несерьезность, предлагает помощь в адаптации и ускоренном развитии Нейта и его команды. Он организует охоту на Звездных тварей, чтобы помочь им набраться сил.

Первым испытанием становится битва с тенебрисом, опасным монстром из Теневых земель. В ходе боя Нейт, Нира, Фэйт и Тха используют различные тактики, чтобы одолеть врага. Кайл, демонстрируя свои навыки, помогает в сражении. После победы Нейт получает руны, но не те, что ему нужны.

Нейт понимает, что Кайл намеренно привел их к тенебрису, чтобы помочь команде развиваться. Кайл подтверждает догадку и предлагает отправиться вглубь Теневых земель в поисках новых испытаний и ресурсов. Нейт соглашается, понимая, что это необходимо для усиления команды и достижения поставленных целей.

В главе описывается битва с тенеподами в Теневых землях, где команда Нейта успешно отбивается, уничтожив даже усиленного тенепода. После боя Нейт получает руну Цитокинеза, которая, по мнению Кайла, бесполезна в текущем виде. Кайл предлагает два варианта: улучшить руну, используя серебряные ресурсы, или передать ее другим членам команды, чтобы они могли развить ее в навык регенерации. Нейт выбирает второй вариант. По пути к каравану команда сталкивается с отрядом воинов из Народа Детей Огня. После напряженного диалога, Нейт убеждает их в своей силе, и отряд Детей Огня отступает. Нейт и его команда продолжают путь к каравану, опасаясь за свою безопасность, учитывая, что их чуть не атаковали те, кто должен был их защищать.

В главе 9 герой присоединяется к каравану, направляющемуся через опасные Теневые земли. Лагерь каравана производит гнетущее впечатление: грубая публика, охранники со звериными лицами, атмосфера насилия. Герой встречает Барахира, серебряного Восходящего и лидера каравана, и его проводника Кайла, который оказывается старым знакомым Барахира. Кайл и Барахир заключают сделку, определяющую место отряда в караване.

Караван отправляется в путь, сталкиваясь с постоянными нападениями монстров, особенно в сезон Дикой Охоты. Герой замечает, что Барахир жаден и не заботится о безопасности, что приводит к большим потерям. Кайл предупреждает о надвигающейся опасности, связанной с сезоном Дикой Охоты.

Караван достигает разрушенной аркологии, где обнаруживает тела погибших. Кайл понимает, что здесь произошло нечто ужасное, и настаивает на немедленном уходе, предчувствуя смертельную опасность. Барахир игнорирует предупреждение, желая поживиться трофеями.

Кайл, герой и его спутники решают уйти, игнорируя караван. В этот момент раздается ужасающий рев, предвещающий появление смертоносного существа. Кайл призывает всех бежать, чтобы спастись.

В узком коридоре команда Нейта, преследуемая роем тёмных существ, пытается спастись от Хранителя Сумерек, золотого монстра. Кайл, опытный воин, понимает, что спастись можно только сражаясь. Он вынуждает Нейта получить новый навык, жертвуя интересами его товарищей, Тха и Фэйт, которым даёт артефакт для защиты.

В ходе битвы с монстром, Нейт использует свои навыки, чтобы отвлечь его, в то время как Кайл наносит основной урон. Восходящие и призванные существа гибнут, отвлекая монстра. Битва становится всё более ожесточённой, Нейт и Кайл получают серьёзные ранения.

В конце концов, объединив усилия, Нейт, Нира и Кайл побеждают Хранителя Сумерек. Монстр повержен, но герои истощены. Нейт, израненный и обессиленный, падает без сил, в то время как Барахир, одержимый жаждой наживы, бросается к добыче.

После победы над звездным монстром в Теневых землях, Нейт и его команда сталкиваются с Барахиром, караванщиком, претендующим на все три золотые руны. Возникает спор о справедливости дележа добычи, в котором Нейт предлагает компромисс, чтобы избежать конфликта. Кайл, член команды, забирает себе руны, а Нейт получает Звездную Кровь. Барахир соглашается, но его поведение вызывает подозрения.

Во время перехода через Пустоту, Барахир ведет команду к следующей Стреле, но его намерения становятся все более неясными. Нейт, предчувствуя предательство, решает покинуть Барахира сразу после выхода из Стрелы. Он понимает, что караванщик, потерявший своих людей и жаждущий золота, может попытаться отобрать добычу или продать информацию о них.

Нейт и его команда уходят, опасаясь погони. Они направляются в неизвестном направлении, чтобы избежать конфликта и сохранить полученное золото. Нейт объясняет Нире, что не хочет сражаться с тем, с кем пришлось делить дорогу, и предпочитает уйти, чтобы обезопасить себя и свою команду.

После долгих скитаний по лесам Нейт и его отряд, в который входят Нира, Рики, Кайл, Фэйт и Тха, приближаются к Храму Вечности. Нейт, опасаясь преследования, ведет отряд на север, но Нира, ориентируясь по карте, корректирует маршрут. По пути они сталкиваются с аномалиями и предчувствиями Кайла, что заставляет их менять направление. Добравшись до моря, Нейт призывает яхту, и отряд продолжает путь по воде. Во время плавания Кайл рассказывает Нейту об Истинных, древних правителях, и их отличии от обычных Восходящих.

Прибыв к Храму Вечности, Нейт отправляет Фэйта и Тха внутрь для вживления стигматов, а Кайл остается в городе. Тха, прежде чем войти в Храм, признается Нейту в своих чувствах и предлагает ему принять ее в свой караван. Нейт принимает ее предложение, и Тха становится частью его команды.

После отправки Тха и Фэйта в Храм, Нейт сталкивается с нищим, который называет его кузнецом и просит монету, намекая на знание его истинной сущности.

Нейт и Нира, прибыв в Храм Вечности, сталкиваются с загадочным нищим, который пытается заполучить Звёздную Монету. Нира, почувствовав ментальное воздействие, отталкивает Нейта, прибегнув к неожиданному поцелую, чтобы прервать влияние. Появление грозного гиганта прерывает ситуацию, угрожая нищему. После этого Нира объясняет, что это была защита от ментального воздействия.

Нейт и Нира, покинув Храм, обсуждают произошедшее, включая странное поведение гиганта и нищего, а также необходимость развития ментальных навыков. Нейт, осознав, что ему нужно развивать ментальные навыки, чтобы защититься от подобных воздействий, ищет способ усилить своих союзников.

В городе они находят торговца рунами, у которого Нейт приобретает деревянные Развития для усиления своих союзников Тха и Фэйта, а также бронзовый клинок для Ниры. Нейт также покупает Звёзды, содержащие кровь, для развития способностей своих союзников. После успешных покупок они возвращаются, чтобы узнать результаты и найти Кайла, надеясь получить информацию о местных землянах.

В небесном дворце, сотканном из звёздного света, Восходящий Ультиматум получает предупреждение от своей помощницы Эстры о надвигающейся угрозе. Он готовится к срочному перемещению, осознавая, что его истинный облик может вызвать нежелательные последствия. Ультиматум отправляется в Храм Вечности, где обнаруживает, что его противник, Хитрейший, уже прибыл.

На месте Ультиматум сталкивается с Хитрейшим, который, используя тело своего слуги, проявляет интерес к загадочному "парню из народа Земли". Хитрейший, игнорируя угрозы Ультиматума, раскрывает свои намерения: он намерен изучить эту новую "искру", представляющую интерес для Хранителей Вечности. После короткого диалога Хитрейший исчезает, оставив Ультиматума в замешательстве.

Ультиматум понимает, что Хитрейший уже начал свою игру, и это может привести к непредсказуемым последствиям. Он осознаёт, что столкнулся с силой, которую не в состоянии одолеть. Осознавая масштаб угрозы, Ультиматум мысленно связывается с союзниками, чтобы предупредить их о появлении Хитрейшего и надвигающихся проблемах.

Нейт, прибыв к Храму Вечности, узнает о клятвах верности, принесенных ему Рики (Тха) и Фэйтом. Он принимает клятвы, понимая, что это укрепит их связь и преданность. Вместе с Нирой, Тха и Фэйтом Нейт решает отправиться в город Караак, чтобы найти землян и организовать связь между Кругами.

По пути к Карааку, Нейт планирует остановиться у Стрелы, чтобы установить портал. Кайл предоставляет Нейту руны и навыки, необходимые для развития Тха и Фэйта, а также для себя. Нейт помогает им улучшить атрибуты и устанавливает новый навык регенерации для Тха, чтобы помочь ей восстановить конечности.

Нейт понимает, что ему нужно быть осторожным с приказами, учитывая безоговорочную преданность его новых союзников. Он также осознает необходимость найти землян и установить связь с Новой. В конце концов, Нейт собирается собрать свою команду в полном составе.

Нейт и его команда находят укрытие на защищенном острове, готовясь к открытию портала в Ори-Кор. Кайл, серебряный Восходящий, сообщает о связи с Новой и о том, что портал скоро будет готов. Анора, золотая Восходящая, прибывает через портал, чтобы помочь. Кайл отдает Аноре золотое Изменение, что удивляет Нейта. Нейт договаривается об обмене золота на бронзовые улучшения для себя и Рики, а также просит забрать свою команду из Пустоши.

В Пустоши Нейт и Нира прибывают на винтокрыле, чтобы забрать свою команду, но обнаруживают, что они втянуты в бой с ордой тварей. Лейла, лидер команды, просит о помощи. Нейт и Нира решают высадиться, чтобы помочь своим друзьям, несмотря на опасность.

После падения Ниры, Нейт бросается ей на помощь, вступая в бой с некротическими тварями, атакующими отряд Лейлы. Объединившись с Нирой, они эффективно сражаются, используя усиленные способности. Нейт осознает, что его восприятие значительно улучшилось, но понимает, что это лишь начало. После победы над мортусами и другими тварями, Нейт воссоединяется с Флами, Лейлой, Вулканом, Наоки и Костей.

Лейла сообщает о буйстве некротических тварей и запрете на распри, а также о награде за помощь. Нейт забирает своих людей, обсуждая с ними их достижения. Флами и Вулкан значительно усилились, а Наоки и Костя получили улучшения от Аноры. Нейт получает трофеи, включая руны для своих людей.

На обратном пути Нейт рассказывает команде о своих приключениях, включая встречу с Кайлом и пустынницей. Обсуждаются новые возможности и предстоящие вызовы. Нейт осознает ответственность лидера и необходимость развития команды. В конце концов, команда готовится к новому Кругу, предвкушая новые приключения и знакомство с новыми союзниками.

После возвращения из портала Нейт узнает, что Анора усилила Тха, что вызвало его недовольство. Анора поручает Нейту разведать местонахождение земных колонистов, которых ищут астрийцы, и найти производственные линии. Кайл, по просьбе Нейта, остается с командой. Флами и Тха устраивают тренировочный поединок, который выигрывает Флами. Нейт улучшает свои руны, создавая шатёр, а также улучшает Кай Целителя и Лозу. Он распределяет бронзовые развития, закрывая ветку Телесности, и выбирает серебряное развитие для улучшения скорости. Нейт готовится к спаррингу с Нирой, предвкушая сложный бой.

В этой главе Нира, получив новое усиление скорости, демонстрирует его в спарринге с главным героем. Схватки становятся всё быстрее, и герой осознаёт, что перешёл на новый уровень развития, недоступный обычным Восходящим. После нескольких проигранных раундов, они договариваются о реванше, а Кайл отмечает их слаженность.

Затем команда прибывает в город Караак, где сталкивается с проблемой: за проход через портал приходится платить. Город оказывается мрачным и населённым разными народами, включая работорговцев, что вызывает у героя неприязнь. Они начинают поиски землянина или тех, кто может помочь с ними связаться, но сталкиваются с ощущением слежки.

В поисках информации команда обращается к криминальному миру. После неудачных попыток найти нужные сведения, ночью к ним приходят представители местной преступной группировки "Золотой Гнёт". Они предлагают информацию о землянах и Легио Астра, намекая на вражду с последними. Герой соглашается на сотрудничество, заинтересованный в информации о врагах и готовый заплатить за неё.

После привала Кайл решает остаться охранять вход в портал, чтобы команда могла действовать самостоятельно. Нейт, лидер отряда, соглашается, понимая, что помощь Кайла была бы полезна, но ему важно развивать свою команду. Они решают открыть портал в Логово Камнезуба, чтобы добыть Звёздные Монеты, необходимые для оплаты информации.

В логове их ждет задание от Наблюдателя: уничтожить гнездо червей и их Матерь. Команда успешно справляется с заданием, несмотря на ожесточенное сопротивление червей, используя свои навыки и оружие, включая лук Фэйта, топор Вулкана и способности Флами. В ходе битвы они теряют нескольких существ, но в итоге побеждают, уничтожив Матерь и зачистив гнездо.

После победы команда делит трофеи, включая серебряные руны и навыки. Нейт улучшает свои атрибуты, а Наоки получает в награду Существо - молодого камнезуба. Ночью Нейт помогает Наоки с выбором награды, а Флами, приняв облик Смотрящей-Сквозь-Огонь, произносит пророческие слова об искрах, символизирующих преданность и силу.

В городе Караак Нейт узнаёт от таинственного бронзового Восходящего о разгроме землян в этом Круге и отправке каравана с пленными трелями, среди которых есть земляне, в сторону города астрийцев. Нейт решает перехватить караван, чтобы освободить землян и помешать Легио Астра. Он быстро покупает ездовых существ и собирает команду.

По пути к каравану Нейт рассказывает команде о цели миссии. Они нагоняют караван и готовят засаду. Нира, используя свою винтовку, начинает уничтожать противников издалека, но астрийцы быстро адаптируются, используя дымовую завесу и прикрываясь пленниками.

Нейт выжидает, пока астрийцы не бросаются в атаку на вторую часть его отряда. Нира и Наоки продолжают обстрел, а Кайл готовится к встрече. Нейт отдает приказ атаковать, и команда бросается в бой.

Отряд Нейта, выскочив из засады, атакует отряд Легио Астра, охранявший пленников. В ходе стремительной схватки, используя тактику и превосходство в скорости, они уничтожают врагов, не беря пленных. Нейт, обнаружив среди противников землянина, колеблется, но стрела Фэйт решает исход. После боя, Нейт приказывает собрать трофеи и избавляется от тел, чтобы скрыть следы.

Нейт решает дать выжившим трелям выбор: присоединиться к его народу или уйти. Большинство уходит, а оставшиеся, в основном изгнанники, соглашаются на новую жизнь. Нейт обсуждает с Флами выбор серебряной награды за победу над червивой Матерью, и они выбирают Руну Огнезуба, мощного боевого существа.

Нейт, размышляя о будущем, понимает, что Нове необходимо технологическое преимущество, чтобы противостоять другим народам. Он планирует использовать трелей, чтобы получить информацию и ресурсы, а также помочь своим соратникам развиваться. Он также надеется на скорое получение земель для Новы, что позволит решить многие проблемы.

После гибели каравана Нейт и его команда решают, какое существо из Скрижали выбрать. Флами выбирает Экзо-Хранителя, что одобряет Нейт, ценящий заботу о команде. Кайл предлагает усилить Экзо-Хранителя, а затем Нейт предлагает Кайлу присоединиться к его команде. Кайл отказывается, объясняя это невозможностью покидать определённый октагон.

Ночью Нира сообщает о приближении землян. Нейт и его команда готовятся к встрече. Выясняется, что это группа землян, которые не доверяют никому, кроме себе подобных. Нейт пытается договориться, предлагая им присоединиться к Нове, но они отказываются из-за неприязни к другим народам.

Нейт и его команда открывают портал в Нову, где их встречает Лейла. Она удивлена силе команды Нейта и узнаёт, что Кайл не присоединится к Воронам. Нира сообщает о приближении землян, и Нейт решает провести с ними ещё одну встречу, надеясь на изменение их решения.

В главе рассказывается о встрече Нейта и его спутников с землянами из Круга Жизни Ори-Кор, возглавляемыми Роксом. Нейт предлагает сотрудничество, обещая помощь в эвакуации выживших и борьбе с Легио Астра. Рокс, впечатлённый увиденным в Нове, соглашается. После ухода Рокса и его отряда, на команду Нейта нападают враги, включая Барахира и его союзников, стремящихся завладеть золотыми рунами. Нейт и Кайл погибают, но затем воскресают. Кайл, преобразившись в нечто ужасающее, вступает в бой, демонстрируя невероятную силу. В ходе битвы выясняется, что Кайл – Хозяин Проклятого Древа, и он, вероятно, не оставит свидетелей своего истинного облика.