Цокольный этаж

Безумный барон – 3

Виктор Гросов

Гамбит3

весь текст 79

Первый том здесь:

https://author.today/work/450293

💥 Моя карьера военного аналитика оборвалась взрывом. Новая жизнь!

💪 Тело мальчишки-барона и три дня до полного уничтожения моего нового Рода.

☠️ Они ждали, что я сломаюсь? Ха! Наивные.

🧠 Мой главный ресурс – мозг.

⚔️ «Безумный Барон» – так теперь меня зовут.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В Орлином Гнезде, где главный герой, "Магистр Аномалий", был назначен завхозом в дурдоме, он получил задание от Империи – возглавить экспедицию в Мертвые Горы. Ему предоставили ресурсы и "наблюдателей", но герой понимал, что это ловушка. Он собирал информацию, тренировал солдат и боролся с внутренним голодом, вызванным его аномальной природой.

Во время подготовки к походу герой обнаружил дневник мага, пропавшего в Мертвых Горах, который писал о "тишине", где гасла магия, и о "замке", запертом изнутри. Ночью его настиг приступ голода, чуть не убивший его. В этот момент он увидел видение кристального города и своего предшественника, Стража, управляющего энергией. Арина, его союзница, помогла ему выжить, но цена ее помощи росла.

В пути герой продолжал бороться с голодом и видениями, вызывая их намеренно. Арина наблюдала за ним и поняла, что видения – это не галлюцинации, а поврежденные данные. Чтобы получить доступ к памяти, герою нужна "первичная" энергия Пустоты, которую можно найти в месте, где гаснет магия. Так, целью экспедиции стало не только выживание, но и поиск источника этой энергии, чтобы раскрыть тайны прошлого и получить ключ к управлению своей силой.

В начале пути отряд магистра Михаила попадает в Проклятые пустоши, где реальность искажена: вода застывает в воздухе, деревья растут корнями вверх. Столкнувшись с временной петлей в ущелье, Михаил понимает, что система реагирует на предсказуемые действия. Он использует иллюзию, созданную магом Елисеем, чтобы сломать петлю.

Далее отряд находит гигантскую черную стену, которая оказывается частью древней сломанной машины. Елисей осознает, что магия – лишь жалкое подобие технологий давно погибшей цивилизации. Михаил, ведомый внутренним голодом, находит в центре руин обелиск, который транслирует голограмму.

Голограмма показывает историю создания и гибели мира: Архитекторы, создавшие вселенную, совершили ошибку, разделив энергию на три аспекта: Великое Тепло, Изначальный Голод и Ледяной Порядок. Эти аспекты привели к катастрофе, уничтожившей цивилизацию. После просмотра записи, отряд потрясен, а Михаил осознает свою роль в восстановлении мира.

После внезапного отключения голографического шоу, герои оказываются на выжженной поляне, где становится ясно, что они стали свидетелями трейлера к апокалипсису. Елисей, одержимый знаниями, видит в произошедшем открытие, а Арина, обладающая способностями, испытывает отвращение к своим силам. Ратмир, прагматичный воин, пытается осмыслить происходящее.

Главный герой, Михаил, понимает, что они оказались втянуты в конфликт вселенского масштаба. Он решает использовать найденный в руинах обелиск, чтобы получить больше информации. В результате, он получает доступ к архиву, но для этого ему приходится использовать меч, который поглощает энергию хаоса, что приводит к его перерождению.

В архиве они видят запись о создании Стражей - воинов, наделенных силой для сдерживания трех аспектов реальности: Тьмы, Жизни и Порядка. Стражи должны были поддерживать баланс, но что-то пошло не так. Запись обрывается, оставляя героев в недоумении, задаваясь вопросом, что сломало Стражей и что случилось с остальными.

В главе герои оказываются в древнем зале, где обнаруживают обелиск, содержащий послание от Архитекторов, создателей мира. Архитекторы объясняют, что их целью было "очищение" вселенной, уничтожение всех форм жизни, чтобы создать новый мир. Они рассматривают главного героя как "Наследника Голода", способного поглотить все существующее.

Герой и его спутники узнают, что их использовали как пешек в этой игре. Архитекторы планировали направить героя к уничтожению мира, но герой, осознав это, восстает против них. Он уничтожает обелиск, разрывая связь с Архитекторами и объявляя им войну за свою свободу.

В финале герой, освободившись от роли марионетки, остается один на один с последствиями своего выбора. Он полон решимости бороться за право самому решать свою судьбу, бросая вызов планам Архитекторов.

После разрушительного откровения Архитектора, главный герой и его отряд, ведомые странным "навигатором", Искра, отправляются на север, в Мёртвые Горы. Путешествие приводит их к Цитадели, огромному сооружению, где царит абсолютная пустота и порядок. Внутри Цитадели их встречает строй безликих адептов, которые не нападают, а склоняются перед главным героем.

В глубине зала их встречает адепт в маске, который называет героя "Наследником Голода" и утверждает, что они ждали его. Он предлагает герою принять силу и встретиться с "Лордом", Хранителем Порядка, чтобы завершить "великую работу" Архитекторов - очищение мира. Адепт утверждает, что герой - отражение Лорда, его потерянный брат.

Несмотря на внутреннее сопротивление и предупреждения Искры, герой чувствует непреодолимое влечение к этой силе и, в конечном итоге, следует за адептом, оставив свой отряд позади. Адепт приглашает его встретиться со своим отражением, Хранителем Хаоса, чтобы восстановить равновесие и завершить начатое.

В мрачных коридорах, спроектированных в стиле гигантомании, главный герой и его спутники следуют за Первым Адептом к таинственному залу. Там они обнаруживают Кассиана, древнее существо, предлагающее им выбор между вечной болью и вечным покоем. Кассиан, последний из трех, раскрывает свою философию: жизнь – это страдание, и его цель – погрузить вселенную в безболезненный стазис. Он демонстрирует видения, подтверждающие его точку зрения, но его предложение встречает сопротивление со стороны спутников героя, особенно Арины и Ратмира.

Кассиан предлагает главному герою, Наследнику Голода, стать инструментом в его плане, обещая контроль над своим проклятием. Герой, уставший от борьбы, колеблется, но его спутники напоминают ему о ценности жизни и борьбы. Герой, вместо согласия, выбирает сарказм, обесценивая планы Кассиана. Их размещают в роскошных покоях, предоставляя доступ к информации, но это лишь усугубляет внутренние противоречия.

Внутренний конфликт героя обостряется. Арина признается в том, что их связь причиняет боль, но она предпочитает мучительную жизнь идеальной смерти. Герой, столкнувшись с выбором между жизнью и смертью, не может принять решение. Он осознает соблазн предложения Кассиана, но также понимает, что выбор смерти означает смерть для его спутников.

Михаил, пленник в стерильной тюрьме, соглашается на "уроки" Лорда Кассиана, чтобы обуздать свой мучительный голод. Кассиан погружает его в симулятор реальности, где Михаил должен научиться структурировать свой голод, а не подавлять его. В процессе "обучения" Михаил начинает слышать голос древней сущности, Искры, запертой в его мече, которая раскрывает ему правду о катастрофе, уничтожившей их мир.

Искре, оказавшейся разумной женщиной по имени Лия, удается восстановить свои воспоминания, показывая Михаилу, что катастрофа была вызвана предательством Элиары, Стража Жизни, которая, опасаясь стагнации, нанесла удар в спину своим союзникам, Кассиану и предшественнику Михаила. Кассиан, сломленный предательством, теперь одержим местью и видит в Элиаре и ее потомке, Арине, угрозу.

Михаил узнает, что Кассиан лгал ему, искажая правду о прошлом. Кассиан предлагает Михаилу убить Арину, чтобы завершить свою месть. Михаил, разрываясь между голосами в голове и осознанием лжи Кассиана, отказывается от его предложения, понимая, что Кассиан сам зациклен на мести. Он уходит, зная, что голод будет преследовать его, но отказывается стать инструментом в руках сломленного бога.

Михаил, оказавшись в тюрьме-горе, узнает отголоски прошлого, раскрывающие истинную природу его соратников. Елисей, бывший ученик, очарован философией Кассиана и переходит на сторону врага, видя в ней "науку". Ратмир, солдат, испытывает разочарование и готовится к борьбе с Михаилом, опасаясь его падения. Арина, потомок предательницы, осознает свою связь с хаосом и отчуждается.

Михаил, осознав распад отряда, ищет выход. Он пытается найти способ контролировать свою силу, но терпит неудачу. Ратмир становится его моральным компасом, а Арина – напоминанием о предательстве. Елисей становится адептом Ордена, а Ратмир готовится к войне с Михаилом.

Михаил, понимая, что его отряд распался, предлагает дерзкий план: ограбление Храма Порядка, чтобы найти "ошейник", способный контролировать его силу. Он собирает вокруг себя Елисея, Ратмира и Арину, предлагая каждому свою роль в этой опасной авантюре. Раскол не исчез, но появилась общая цель, объединяющая отчаявшихся одиночек.

Михаил, ученик, ищущий ответы у загадочного Кассиана, попадает в ледяное хранилище, где заключены существа, обладающие огромной силой. Кассиан предлагает Михаилу контролировать свой Голод, используя энергию этих существ, и стать частью системы, устраняющей хаос. Михаил, очарованный перспективой контроля и порядка, почти соглашается, но в последний момент вспоминает о своих союзниках – Ратмире, Елисее и Арине.

Внезапно всплывшие воспоминания о преданности и человечности, особенно о защите Арины, заставляют Михаила осознать, что предлагаемый Кассианом мир – это мир без его друзей, мир без жизни. Он отказывается от сделки, выбирая боль и хаос, но сохраняя свою человечность. Кассиан, ошеломленный сбоем в системе, понимает, что Михаил стал "вирусом". Михаил, ощущая себя снова живым, уходит, зная, что теперь он – враг системы.

После отказа главному ледяному властелину, в Цитадели наступила гнетущая тишина. Главный герой, очнувшись в своей келье, ощутил физическую и моральную усталость. Его отряд, "Дозор Пустоты", пребывал в ожидании. Внезапно, в Цитадель вторглись раненые адепты Ордена, сообщившие о союзе между Легатом Голицыным и Инквизицией, объявившей эти земли "ересью".

Кассиан, властелин Цитадели, выслушал доклад, после чего предложил герою командование восточным флангом обороны, предоставив ресурсы и адептов. Он предложил ему шанс выжить и доказать свою правоту, сражаясь против Инквизиции, которая объявила его и его союзников "оскверненными".

Герой, осознав, что мир, за который он боролся, приговорил его к смерти, оказался перед сложным выбором. Ему предстояло решить, принять ли предложение Кассиана и сражаться за выживание, или же сдаться на милость врагам. Взвесив все "за" и "против", герой принял решение, выразив его в кривой усмешке, означающей готовность к борьбе.

Встретившись с Кассианом, главным противником, герой отказывается от его предложения о "выживании" в стерильном мире, предлагая вместо этого свой "третий путь" – объединение трех сил (Порядка, Жизни и Хаоса) для исцеления мира. Это вызывает ярость Кассиана, который видит в герое угрозу своей системе.

Кассиан решает уничтожить героя, но Арина, под влиянием его слов, принимает свою истинную природу, высвобождая мощь Жизни. Это меняет ход событий, вынуждая Ратмира, верного соратника, принять бой.

В зале начинается битва, где герой, Арина и Ратмир сражаются против адептов Кассиана. Елисей, наблюдая за происходящим, осознает крах своей научной картины мира.

В итоге, из разрозненных элементов рождается новый союз, сплоченный общей целью и готовый бороться против общего врага.

После того, как Кассиан исчез, оставив ловушку, Елисей, веря в его идеалы, предал команду, активировав систему. Он считал, что это спасет мир от страданий, но на деле запустил процесс, превращающий все в ледяной кристалл. Михаил пытался его переубедить, но Елисей был непреклонен.

Активация системы привела к катастрофе: мир начал замерзать, а друзья Михаила оказались в смертельной ловушке. Искра сообщила, что система нестабильна и скоро произойдет взрыв.

Михаил понял, что "Голод" может быть ключом к спасению, но времени оставалось мало. Елисей осознал свою ошибку, но было поздно.

В ледяной горе, обреченной на коллапс, герой и его спутники оказываются в ловушке. Им осталось всего семь минут до уничтожения, но внезапно выясняется, что их ждет не только ледяной апокалипсис, но и внешняя угроза: армия инквизиторов и имперских войск, стремящихся уничтожить цитадель. Кассиан, управляющий горой, вступает в конфликт с внешними силами, используя геометрические фигуры-убийцы.

Герой, понимая, что им грозит уничтожение как от коллапса, так и от внешних сил, решает использовать ситуацию. Он убеждает Елисея, гениального инженера, работающего на Кассиана, взломать систему и получить доступ к Ядру. Елисей, осознав ужас происходящего, соглашается.

С помощью Искры, помощницы героя, и Ратмира с Ариной, герои пытаются взломать систему. Елисей, используя сигнал адептов, создает помехи, чтобы отключить защиту Ядра. В результате, открывается доступ к ключу Льда, но времени остается катастрофически мало. Герои должны успеть добраться до цели, пока гора не превратилась в сверхновую.

В замерзшей крепости группа выживших, во главе с Михаилом, пытается спастись от надвигающейся черной дыры. Им нужно добраться до Ядра, но путь преграждают ледяные големы. После неудачных попыток борьбы, Ратмир жертвует собой, чтобы выиграть время для остальных. Арина, под влиянием потери, находит в себе силы использовать Ядро, а Михаил, сняв все ограничения с меча, готовится к последнему бою.

После потери Ратмира главный герой, лишенный эмоций и руководствующийся лишь холодной логикой, сталкивается с Ядром Стазиса, защищенным непроницаемым полем. Пытаясь пробить защиту, он терпит неудачу, а его сила поглощается и используется против него. Арина, его союзница, понимает, что их единственный шанс – в жертве. Она добровольно отдает свою энергию, чтобы перегрузить систему защиты, позволяя герою получить доступ к Ядру.

Арина, осознав ошибку своего предка, решает исправить ее, жертвуя собой. Она вливает свою жизненную энергию в барьер, перегружая его и вызывая сбой в системе. Големы, охранявшие их, выходят из строя, а барьер рушится.

После самопожертвования Арины, герой, охваченный болью, яростью и чувством долга, получает возможность атаковать Кассиана, находящегося внутри Ядра. Он понимает, что это не просто битва, а личная месть за все, что было потеряно.

После взрыва, вызванного самопожертвованием девушки, главный герой приходит в себя в ледяном зале. Система даёт сбой, высвобождая энергию, и Кассиан, хозяин зала, теряет контроль над ситуацией. Герой, используя свои способности и логику, решает воспользоваться этим моментом.

Он вступает в ментальную схватку с Кассианом, атакуя его его же философией порядка и показывая ему его страхи и слабости. Герой использует воспоминания о девушке, чтобы вызвать у Кассиана эмоции, которых тот избегал, и тем самым ослабить его.

В результате, Кассиан оказывается сломлен, его ледяная броня трещит, а контроль над системой теряется. Энергия девушки, запертая в Ядре, высвобождается, вызывая цепную реакцию и разрушая ледяные конструкции. Кассиан осознаёт, что его идеальный порядок невозможен без жизни, и его философия рушится.

В финале, Кассиан, охваченный агонией, понимает, что проиграл, и его ледяная оболочка начинает таять под воздействием энергии жизни. Ядро, бывшее его оружием, становится его тюрьмой.

В заснеженной долине разворачивается жестокая бойня, где имперские войска уничтожаются ледяными конструктами, созданными по приказу Легата Голицына. Генерал Тарасов наблюдает за гибелью своих солдат, понимая, что Голицын предал их, используя как живой щит. Инквизиторы Валериуса, союзники, вместо помощи уничтожают как адептов, так и имперцев.

В шатре царит паника, Голицын в ярости, а Тарасов безразличен. Главный герой, наблюдая за происходящим через пси-экран, видит смерть своих товарищей, в том числе Ратмира, который погибает, выполнив свой долг. Ярость и горе охватывают героя, но он решает отомстить и продолжить борьбу.

Елисей, создатель конструктов, осознает, что его творения используются для убийства, а не для спасения. Он решает исправить свою ошибку, взламывая систему управления. Герой помогает ему, отвлекая Кассиана, и они вместе пытаются остановить бойню.

В ледяном комплексе Кассиана, сисадмин Михаил, используя ментальное воздействие, отвлекал систему, чтобы помочь Елисею, гениальному, но неуверенному магу, взломать Ядро. Елисей, осознав, что прямая атака бесполезна, создал "троянского коня" - энергетическую бомбу, имитирующую силу Арины, но с фатальным дефектом.

Пока Михаил удерживал внимание Кассиана, Елисей завершил создание бомбы, которая, будучи внедрена в Ядро, должна была его уничтожить. Однако, система Кассиана, распознав "угрозу", попыталась поглотить бомбу, что привело к цепной реакции и системному сбою.

Ядро начало разрушаться, адепты Кассиана обратились в прах. Елисей, понимая, что его творение неизбежно уничтожит и его самого, активировал последний рунический контур, запустив полное форматирование системы. Он погиб, но его жертва освободила путь.

Михаил, охваченный яростью и горем, столкнулся с Кассианом, чья воля была сломлена. В яростной схватке Михаил, используя меч Ратмира, сломал ледяное оружие Кассиана и нанес ему рану. Понимая, что Ядро вот-вот перезагрузится, Михаил готовился к последнему удару, чтобы завершить начатое.

В отчаянной попытке спастись от разрушения, главный герой, Михаил, оказывается в эпицентре умирающего Ядра, где сталкивается с Кассианом, воплощением Порядка, и Ариной, олицетворением Жизни. Кассиан пытается уничтожить Михаила, но тот, используя свою способность к поглощению, избегает смертельного удара. В результате столкновения трех сил – Пустоты Михаила, Порядка Кассиана и Жизни Арины – происходит перезагрузка реальности, и герой оказывается в Белом Пределе, где эти силы обретают новые формы.

Михаил становится посредником между Кассианом и Ариной, заключенными в своих концептуальных формах. Он осознает, что их вечная борьба грозит уничтожением всего сущего. Используя воспоминания о погибших друзьях и их жертвах, Михаил пытается достучаться до Кассиана и Арины, показать им бессмысленность их противостояния. Он предлагает им сделку: он станет арбитром, объединяющим их силы, чтобы спасти мир от полного уничтожения.

Понимая, что время на исходе, Михаил показывает Кассиану и Арине два варианта будущего: мир абсолютного Порядка или вечного Хаоса. Оба варианта оказываются для них личными тюрьмами. Осознавая это, они соглашаются на предложение Михаила.

В финале, Кассиан и Арина, преодолевая свою вражду, начинают двигаться к Михаилу, готовые объединить свои силы и создать новую систему, где Пустота, Порядок и Жизнь смогут сосуществовать. Михаил, осознавая свою новую роль, готовится стать арбитром, надеясь спасти мир от окончательного краха.

Михаил Котов, оказавшись в белом ничто, понимает, что его блеф сработал: ему доверили управление силами Порядка (Кассиан) и Жизни (Арина). Он должен принять дар, чтобы спасти мир. Искра, его помощница, предупреждает о возможных последствиях. Котов принимает дар, сливаясь с силами, но это приводит к внутреннему конфликту.

Внутри Котова сталкиваются ледяной Порядок и огненная Жизнь, грозя уничтожением. Искра помогает ему осознать, что он не должен выбирать между ними, а стать архитектором, объединяющим эти силы. Котов создает новую систему, используя Пустоту как инструмент, чтобы объединить Порядок и Жизнь, создавая равновесие.

Котов преобразует меч Ратмира, становясь триединой сущностью, способной управлять тремя силами. Искра становится интерфейсом, помогая ему. Он создает новый артефакт, объединяющий Порядок, Жизнь и Пустоту.

Вернувшись в реальность, Котов использует меч, чтобы стабилизировать умирающее Ядро. Он применяет Порядок, Пустоту и Жизнь, чтобы исцелить его. Ядро расцветает, зал преображается, а Котов становится спасителем, восстановившим равновесие.

После завершения битвы в кинотеатре, главный герой обнаруживает себя в роли уборщика, осветителя и, похоже, директора этого разрушенного места. Он становится свидетелем преображения: из трещин в камне пробивается жизнь, расцветают кристальные цветы, а Ядро, дьявольский механизм, замирает. Импульс, исходящий от преображенного меча, запускает "дефрагментацию" реальности, гармонизируя окружающий мир.

Волна энергии распространяется по долине, останавливая кровопролитную бойню. Ледяные конструкты рассыпаются, легионеры впадают в ступор, а инквизиторы теряют контроль над своей магией. Серая Хворь, пожиравшая земли, испаряется, оставляя после себя чистую, но мертвую землю. Мир выдыхает, избежав конца света. Главный герой осознает, что обратного пути нет: он стал несущей стеной этого мира, его приговором и единственным шансом.

Внутри героя пробуждаются голоса: Кассиан, требующий порядка, и Арина, жаждущая перемен. Искра, ставшая Лией, напоминает о его новой роли Хранителя Баланса. Он осматривает зал, отдавая дань памяти павшим: Ратмиру, символу веры, и Елисею, гениальному предателю, чьим последним решением стало спасение мира. Герой понимает, что ему предстоит долгий разговор с теми, кто ждет внизу, и он готов предъявить счет за все.

После кровавой битвы, положившей конец войне, в долине воцарилась гнетущая тишина. Барон Рокотов, главный герой, обнаруживает себя в преображенном зале, где некогда находилось Ядро. Он нейтрализовал угрозу, уничтожив лидера Ордена, и теперь предстает перед Легатом Голицыным, генералом Тарасовым и Инквизитором Валериусом. Голицын пытается получить отчет и подчинить Рокотова, но тот, обретя новое состояние – баланс трех сил (Порядка, Жизни и Пустоты), отказывается от подчинения и объявляет себя Хранителем этого мира.

Валериус, не понимая и не принимая "баланс", видит в Рокотове еретика и угрозу, но Голицын, оценив ситуацию, отдает приказ об отступлении, переписывая историю в свою пользу. Валериус, охваченный ненавистью, клянется уничтожить Рокотова. Рокотов остается один, осознавая свою новую роль и ответственность. Он понимает, что его авиакатастрофа была не случайностью, а сигналом SOS, и он – "совместимое программное обеспечение", призванное починить сломанный мир.

Рокотов понимает, что шанс вернуться домой потерян навсегда. Он становится бессмертным стражем, хранителем баланса, навсегда связанным с этим миром. Он больше не Михаил Котов, а Хранитель, обретший покой, заплатив за него всем, что имел. Он свободен от борьбы, от надежды, от прошлого.