Властелин в данной книжке - это название расы. Хотя, ввиду расовых особенностей набора единиц характеристик, очень часто властелин - это властелин и есть. В смысле, хозяин замков, городов, миров и целых ветвей великого древа миров. Ну, если, конечно, он будет хоть немного шевелиться, а не сидеть на попе ровно.
Андрей Снегов, ГГ этой книжки, властелин еще молодой, и миров в его хозяйстве пока не наблюдается. Но это только пока: шило то в его попе присутствует, так что и владения, а также личная сила и магия рано или поздно приложатся.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В основе повествования лежит история развития вселенной, управляемой загадочным артефактом "Мироздание". В древние времена мирами правили могущественные Предтечи, оставившие после себя наследие, включая само Мироздание, которое взяло под опеку расу Властелинов.
После исчезновения Предтеч наступили "Темные времена" – период упадка, когда технологии и население сократились, а многие миры погибли. Затем, с появлением Властелинов, началась новая эра, отмеченная распространением разумной жизни и освоением новых миров.
В тексте представлена система уровней магии, от простых заклинаний до разрушительных сил, способных влиять на планеты. Также описана иерархия развития, связанная с Мирозданием, от "Деревянного" до "Золотого" уровня, где каждый уровень открывает новые возможности и способности.
Властелины, избранные Мирозданием, проходят через различные этапы развития, от освоения простых заклинаний до достижения невероятной мощи. Достижение каждого уровня открывает новые горизонты, позволяя влиять на миры и даже становиться объектами поклонения. Путь развития, поддерживаемый Мирозданием, простирается за пределы Золотого уровня, но о высших существах известно лишь немногое.
В солнечный весенний день главный герой, Андрей, ощущает странное предчувствие и следует за ним, используя интуицию. Он находит заброшенное здание, где, судя по всему, находится логово элеев. Внутри он обнаруживает и уничтожает стража, получая усиление силы. Спустившись в подвал, Андрей сражается со сколопендрой, а затем с самим элеем, спасая подростков, но не успевая их освободить. За победу он получает улучшения силы и возможность улучшить навык ночного зрения.
После выхода из здания Андрей сталкивается с оборотнями-полицейскими, которые подозревают его в причастности к произошедшему. Андрей раскрывает свою сущность, демонстрируя мощь ауры, и оборотни отступают. Он оставляет им предупреждение, после чего исчезает, оставляя их в замешательстве. В конце главы Андрей анализирует свои характеристики и полученные навыки, планируя дальнейшее развитие.
Андрей возвращается домой, где его встречает младшая сестра Аленка, прося амулет смены личины. После обеда, на котором отец поздравляет старшего брата Александра с успешной сдачей экзамена по менталистике, Андрей вспоминает о погибшей сестре Катерине и испытывает грусть. Аленка, обладающая даром эмпатии, утешает его. Мать просит Андрея поговорить с Аленкой, опасаясь ее увлечения магией и межмировыми путешествиями.
Андрей находит Аленку у пристани и убеждает ее быть осторожнее с перемещениями между мирами. Аленка рассказывает о тренировках выносливости в мире с низким содержанием кислорода, что впечатляет Андрея. Он понимает ценность этой информации и советует сестре поделиться ею с отцом.
Затем Андрей идет к Александру, чтобы проверить свой ментальный амулет. Во время эксперимента Александр пытается изменить сознание Андрея, но тот успешно защищается, получая награды от Мироздания. Андрей понимает, что брат пытался его сломить, но решает не устраивать скандал, хотя и не верит его оправданиям.
Андрей, сын правителя, обнаруживает повреждение ментального амулета и обращается в клинику. Там ему сообщают об открытии нового аспекта ментальной магии и предлагают установить артефакт вместо амулета. Андрей соглашается, понимая, что это усилит его защиту. После установки артефакта его вызывает отец, недовольный конфликтом с братом Александром. Отец решает отправить Андрея в другой мир, Динерию, для прохождения "курса молодого бойца" под руководством дальнего родственника.
Отец объясняет, что конфликт с Александром был вызван разными целями их обучения. Андрей узнает о происхождении своей матери из обычного мира и о том, что у отца есть родственники в Динерии. Отец раскрывает детали о своей семье и о том, что Андрей должен будет тренироваться, чтобы развивать свои магические способности.
Отец проводит ритуалы, усиливающие Андрея, и дает ему печати для связи с семьей. Андрей прощается с семьей и готовится к отъезду в Динерию, где ему предстоит обучение и знакомство с родственниками отца. В конце главы приводятся характеристики Андрея, показывающие его прогресс.