Цокольный этаж

Третий Генерал: Том XI

Бакалавр Зот

Третий Генерал10

Глава 7. Танец бастарда и принцессы, часть II

в процессе 40

Эта война должна была закончиться быстро и нашей грандиозной победой. Но проклятый султан ради спасения собственной шкуры распечатал тюрьму, которая являлась осколком другого мира. И из неё тут же вылезли твари, которые даже поодиночке способны уничтожить наш мир...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Алексия, наследница влиятельного рода, временно исполняет обязанности отца, занятого военными совещаниями и битвами в Турции. Она внимательно следит за успехами своего брата Никиты, талантливого полководца, который ведёт войну на своё усмотрение. Никита, добившись впечатляющих побед, проявляет неожиданную милосердность к врагам, что вызывает у Алексии удивление. Она предполагает, что брат стремится к спокойной жизни, семье и восстановлению рода.

Внезапно в столице ощущается мощный всплеск магической энергии, указывающий на серьёзную катастрофу. Алексия, используя магический кулон, определяет эпицентр события в Измире. Неожиданно в её кабинете появляется Чеширский кот, загадочное существо, которое, нейтрализуя её магическую защиту, наделяет Алексию невероятной силой.

Чешир сообщает, что необходимо спасать брата. Он намерен показать миру "Танец Принцессы и Бастарда", подразумевая совместные действия Алексии и Никиты.

В ходе гражданской войны в королевстве Ортерио город столицы пал за считанные часы под натиском армии Кадиус, поддержанной предателями и наёмниками. Внутри страны шла тяжелая борьба: бунтовщики, поддержку которых оказывали соседние страны, и силы короля-Бастарда, вокруг которого выросла армия «Непокорных». Грядут разрушения и кровопролитие, поскольку многие регионы и силы переходили из рук в руки, а война становилась все более изматывающей.

В этот момент в ходе событий появляется Бартоломео — лидер «Непреклонных», недавний Генерал и новый влиятельный игрок, намеренный довести дело до конца. Он штурмует дворец во главе своих лучших бойцов и магов, преодолевает оборону и встречает в тронном зале короля Бастарда, с которым у него давняя личная вражда и наследственная связь. Король, осознавая слишком поздно свою безнадежность, пытается договориться, но бывшие союзники уже отвернулись, и штурм не остановить.

Бартоломео не скрывает своих целей: он уничтожает короля, разорванного на части и раненого, а затем бескомпромиссно приказывает взять дворец под контроль. В процессе он сталкивается с ложью и ужасной правдой — оказывается, у короля не было детей, и о дочери, о которой он просит присмотреть, — лишь жуткие слухи или симуляция. В финале он жестоко убивает короля, оставляя своё последнее распоряжение — охранять его и заботиться о судьбе дочери, которая вдруг появляется в покоях. История заканчивается на мрачной ноте: победа достигнута, но за ней — разрушения, смерть и тяжелое наследие для будущего.

В окрестностях Измира происходит катастрофа: в результате взрыва магической энергии разрушена иномирная тюрьма, освободив множество монстров. Главный герой, оказавшийся в эпицентре, чудом выживает и понимает, что ситуация критическая. Он немедленно связывается с дроу Нитараэлем, отдавая приказ о полной боевой готовности и предупреждении всех союзников, включая турецкие власти, о надвигающейся угрозе.

Герой решает действовать быстро, чтобы минимизировать ущерб. Он отправляется к эпицентру, чтобы перехватить вырывающихся из ямы монстров. Вступает в бой, используя магию, но сталкивается с мощными противниками, способными пробивать его барьеры. Понимая, что магия быстро истощает его силы, он переходит к ближнему бою, уничтожая одного из самых опасных монстров.

Оценив масштаб бедствия, герой понимает, что монстры направляются в Измир, второй по величине город Турции. Он приказывает дроу Илору подготовить магический круг для переброски легиона. Вступает в бой с новыми монстрами, используя физическую силу и магию, но понимает, что обычными методами не справится.

В критической ситуации герой раскрывает свои козыри, активируя элементы Доспеха Пустоты и призывая меч из метеоритного сплава. Он готов к масштабной битве, чтобы остановить монстров и спасти город, понимая, что ему предстоит использовать всю свою силу и рискнуть, чтобы выжить и защитить людей.

В Измире, после разрушения иномирной тюрьмы, на свободу вырвались опасные монстры. Главный герой, опытный охотник на монстров, вынужден в одиночку сражаться с ними, попутно пытаясь спасти мирных жителей и магов, подвергающихся нападениям. Он использует свои способности, уничтожая гигантских тварей и мелких, но опасных существ, попутно размышляя о происхождении тюрьмы и целях её создателей.

В ходе битв герой сталкивается с новыми видами монстров, обладающими различными способностями, и понимает, что его задача становится всё сложнее. Он связывается с Илором для организации магической поддержки, но в итоге оказывается атакован стаей летающих змей, которые сбивают его с ног.

Неожиданно на помощь приходит его сестра Алексия, вооруженная магическим посохом, готовая вступить в бой. Тем временем в Кремле собирается военный совет, где обсуждается сложившаяся критическая ситуация. Император сообщает о существовании осколка иного мира, связанного с турецким султаном, и о необходимости задействовать план "Гибель с небес".

В разгар обсуждения приходит новость о том, что барон Зотов и Алексия Романова находятся в Измире и сражаются с монстрами, что вызывает удивление и недоумение у князя Романова.

После победы над монстрами Алексия, обладающая огромной силой, присоединяется к главному герою. Она рассказывает, что из-за кота, уничтожившего печати, скрывавшие её силу, теперь вынуждена открыто использовать свои способности. Герой предлагает ей помощь в борьбе с монстрами, обещая приключения по всей Турции.

В воспоминаниях, за 237 лет до этого, король Зартеус вызывает героя, Бартоломео, на личный разговор. Король недоволен тем, что Бартоломео избегает свою двоюродную сестру Юлиану, обладающую даром. Бартоломео объясняет, что ему некомфортно из-за её влюбленности, напоминая о своих прошлых потерях и нежелании обрекать Юлиану на вечную жизнь, как и он сам.

Король настаивает на том, чтобы Бартоломео наладил отношения с Юлианой, указывая на необходимость перемен и поиска новых целей в жизни. Зартеус приказывает ему перестать избегать сестру и разобраться в их отношениях, намекая на дальнейшие изменения в его жизни. Бартоломео, понимая неизбежность, смиряется с решением короля, предчувствуя предстоящие трудности.

Бартоломео, генерал королевства Кадиус, прибывает в Ортерио, избегаемое им королевство, для выполнения секретной миссии. Его сопровождает сестра, архимаг Юлиана, но они разделяются для выполнения разных задач. Бартоломео планирует действовать вместе со своей невестой Киарой, но обнаруживает, что она предала его, сотрудничая с врагами Кадиуса.

В ходе расследования Бартоломео узнает, что Киара раскрыла врагам секретную информацию. Он находит ее на тайной встрече заговорщиков из Ортерио и Дормина. В ярости он убивает всех, кроме Киары, которую ранит, но не смертельно. Киара объясняет, что была подчинена артефактом, но освободилась, заплатив за это жизнью.

Бартоломео, охваченный горем и яростью, держит умирающую Киару на руках. Она просит прощения и умирает. Потеря возлюбленной становится последней каплей, и его разум захватывает живой доспех, превращая его в машину мести, жаждущую уничтожить Ортерио.

В разведывательном управлении Земли князь Романов и император, встревоженные ситуацией в Измире, пытаются получить информацию о происходящем. Спутники не могут предоставить четкую картинку из-за аномально высокого магического фона. С помощью видеозаписи, сделанной до потери сигнала, они видят, как барон Зотов сражается с монстрами, а затем появляется дочь князя, Алексия Романова, и вместе с ним уничтожает тварей. Император задумывается о связи Зотова и дочери, а также о природе их сил.

В это время дроу Илор, находящийся у магической печати, понимает, что переброска легиона в Измир может быть излишней, так как монстры в панике пытаются сбежать. По приказу он активирует печать, и в город телепортируется Нитараэль с отрядом легионеров. Илор, получив указание координировать действия, решает помешать бегству монстров.

В Измире маг Аяз и его группа магов отчаянно обороняются от монстров, истощая свои силы. В критический момент появляется загадочный юноша с сияющими синими глазами, уничтожает всех монстров и исчезает. Аяз, спасенный, но потрясенный, не может понять, что его больше пугает – спасение или сам спаситель.

В главе описывается боевое применение духовного слияния между главным героем и его сестрой Алексией, которое они называют "танцем бастарда и принцессы". Это сложный процесс, позволяющий им делиться силой, навыками и мыслями, что делает их невероятно мощными. Они используют эту способность для уничтожения монстров, вырвавшихся из иномирной тюрьмы, демонстрируя невероятную скорость и эффективность в бою.

Во время битвы герой и Алексия действуют как единое целое, уничтожая врагов в городе. Алексия готовится к применению мощного заклинания, которое уничтожит всех оставшихся монстров в округе. Герой, используя свои навыки и усиления, продолжает сражаться, пока заклинание не будет готово.

После уничтожения основной массы монстров, Алексия завершает заклинание, уничтожая оставшихся. Герой связывается с Нитараэль, отдавая приказы о контроле над городом и помощи гражданским.

В конце главы герой и Алексия обсуждают последствия произошедшего, в том числе необходимость сложного разговора с отцом Алексии и другими влиятельными лицами. Герой пытается успокоить сестру, предлагая ей помощь и планируя дальнейшие действия.