Что если накатившая Система дала тебе шанс выжить, но сделала ошибку, установив метку "условно"? И как теперь выживать в полчищах зомби с этой условностью?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Главный герой приходит в себя после десятилетней комы в заброшенной больничной палате. Он обнаруживает, что его тело ослаблено, а в поле зрения появляется загадочный интерфейс, напоминающий компьютерную игру. Система сообщает о полученных навыках, в том числе "Вне системы" и "Рунолог", и о его статусе "обычный", несмотря на то, что он пролежал в коме десять лет.
Вскоре герой сталкивается с зомби, проникшим в палату. Он понимает, что мир изменился, и теперь полон опасностей. Герой пытается выжить, используя подручные средства и пытаясь разобраться в возможностях интерфейса. Он узнает о цветовой градации уровней существ и о своей способности "Вне системы", которая позволяет ему создавать провалы в пространстве.
В ходе схватки с зомби герой использует способность "Провал в бездну", чтобы избавиться от противника. Он осознает, что мир вокруг изменился, и ему предстоит выживать в новых условиях, пытаясь понять, что произошло за время его комы, и как ему использовать свои новые способности.
Очнувшись в заброшенном здании, главный герой обнаруживает странный провал в полу, созданный полученным навыком "Провал в бездну". Система, появившаяся после пробуждения от комы, сообщает, что он "одарён условно" и наделяет его временными способностями. Изучая интерфейс, герой узнаёт о руне Бездны, связанной с навыком, и активирует способность "Рунолог".
Исследуя коридор, герой сталкивается с гигантской крысой-зомби и вступает в бой. Используя смекалку и штатив, он побеждает тварь, получая опыт. Однако, после победы, система сообщает о заражении и необходимости принять антидот в течение двух часов, иначе герой превратится в зомби.
Очнувшись после комы, герой обнаруживает себя в постапокалиптическом мире, заражённым вирусом, превращающим в зомби. Укус зомби запускает таймер, отсчитывающий время до превращения. В больничной палате он находит энергоядро и тушёнку, которые система позволяет поместить в инвентарь. Герой решает искать антидот, но, столкнувшись с выбором направления, понимает, что времени мало.
Он решает спуститься вниз, надеясь найти выход или лекарство. На нижних этажах герой находит странный портал, из которого появляются зомби. Сначала он расправляется с несколькими слабыми зомби, получая опыт и скудный лут. Однако, из портала появляется более сильный зомби, от которого герой спасается бегством.
Погоня продолжается по тёмному коридору, где герой, измотанный и с истекающей выносливостью, пытается оторваться от преследователя. Он понимает, что ему грозит неминуемая гибель, если он не найдёт укрытие или способ остановить зомби.
Очнувшись в больничном коридоре, герой обнаруживает выход на свободу, но путь преграждают зомби. После схватки с одним из них, используя навык "Бездна", он понимает, что выбраться будет непросто. Встретив ещё одного зомби, герой расправляется с ним, но тут же появляется новый, более сильный противник. После боя герой собирает лут и, хромая, пытается найти выход, размышляя о произошедших изменениях в мире и загадках Системы.
На четвёртом этаже герой находит ещё одного зомби, но тот увлечённо смотрит в окно. Поднявшись на крышу, герой видит апокалиптический пейзаж: разрушенный город, кишащий зомби. Осознавая, что превращение в зомби неизбежно, герой понимает, что ему нужно выбраться из города.
Обнаружив пожарный рукав, герой решает вернуться в здание и попытаться пробиться через зомби в холле, чтобы найти другой выход. Он понимает, что времени осталось мало, и ему нужно использовать оставшееся время навыка "Провал в бездну" с максимальной пользой, чтобы выжить.
Оказавшись на первом этаже больницы, герой сталкивается с зомби. Используя штатив, он убивает нескольких серых зомби и одного зелёного, попутно применяя навык "Бездна", создавая провалы в полу, в которые падают враги. Обнаружив, что провалы исчезают через час, герой понимает, что это может быть полезной тактикой.
Встретив ещё одного зелёного зомби, герой понимает, что укушен и заражён. Он вспоминает об антидоте в инвентаре и, найдя его, выпивает, излечиваясь от заражения. Обнаружив кристалл усиления, он применяет его, увеличивая свою энергию.
Используя "Бездну", герой продолжает уничтожать зомби, заманивая их в ловушки. Он понимает, что серые зомби менее опасны, чем зелёные, которые обладают интеллектом. В конце концов, герой сталкивается с последним серым зомби, который пытается призвать подкрепление.
Очнувшись в заброшенной больнице, герой сталкивается с зомби и, используя штатив, убивает его, получая опыт и специи. Он решает выбраться из города, но понимает, что зомби активны и днём. Найдя в комнате охраны дубинку и форму, он начинает осторожно пробираться по улицам, используя укрытия. Убивая зомби, он получает опыт, но понимает, что ему нужно найти более безопасное место и лучшее оружие, чтобы выжить в этом мёртвом городе.
В пригороде герой, прячась от зомби, замечает их странное скопление и движение в одном направлении. Он решает следовать за ними, надеясь узнать причину аномалии. По пути он находит дом, где, судя по всему, побывали люди, и понимает, что зомби, возможно, привлекает что-то ценное. На крыше дома герой становится свидетелем трагической сцены: двое людей пытаются достать припасы из пикапа, но из-за несчастного случая погибают, попав в окружение зомби. Герой, наблюдая за этим, понимает, что люди в постапокалиптическом мире могут быть опаснее зомби.
После гибели людей герой решает остаться на крыше, чтобы переждать ночь и обдумать свои дальнейшие действия. Он ест найденную тушенку и пытается уснуть, но ночная активность зомби не дает ему покоя. Под утро он слышит выстрелы, которые быстро прекращаются, что указывает на гибель еще одного человека.
Герой приходит к выводу, что люди все еще существуют, но их судьба, как и его собственная, полна опасностей. Он понимает, что ему нужно найти выживших, но теперь он еще больше сомневается в их намерениях. Он задается вопросом, почему все заканчивается стрельбой, и решает продолжить поиски, но уже с большей осторожностью.
После ночи, проведённой на крыше, герой решает продолжить путь, намеченный ранее. Обнаружив, что люки в подъезды заперты, он находит открытый и спускается внутрь. В одной из квартир он находит еду и простыни, а в соседнем подъезде, проникнув через балкон, обнаруживает скелет и топор. В квартире, где погибли люди, он находит пистолет с патронами и глушитель, а также патроны для автомата. Выйдя на улицу, герой находит машину с водой.
Покинув город, герой сталкивается с тремя зомби в переулке, которых успешно уничтожает. Он собирает лут и опыт, но понимает, что впереди его ждёт открытая местность. Преодолев площадь, он выходит на окраину города и решает уйти в лес.
В лесу, сделав несколько шагов, герой чувствует, как к его голове приставляют пистолет.
Глеб, очнувшись после комы в мире, охваченном Системой, встречает двух выживших, Сергея и Саню. Они рассказывают ему о появлении Системы, превратившей людей в зомби и наделившей некоторых способностями. Глеб, не помнящий своего прошлого, узнаёт, что мир разделился на обычных людей с интерфейсом и одарённых, обладающих уникальными навыками.
Сергей, одарённый, и Саня объясняют Глебу правила выживания: убивать или быть убитым, развиваться, искать артефакты и избегать червоточин, порталов в другие миры, откуда приходят опасные существа. Глеб, несмотря на свой серый статус, уже сталкивался с зелёными зомби, что вызывает у них удивление.
Глеб узнаёт о кочевом образе жизни выживших, вынужденных постоянно перемещаться из-за появления червоточин. Он получает от Сергея кристалл, дающий навык, но не может его использовать. Система копирует руну щита, что вызывает у Глеба новые вопросы. Он решает пока не раскрывать свои способности, чтобы не привлекать лишнего внимания в этом опасном мире.
В мире, поражённом нашествием зомби, главный герой знакомится с опытными выживальщиками Саней и Серёгой. Они посвящают его в тайны червоточин – разрывов в реальности, ведущих в "изнанку", откуда появляются зомби. Серёга и Саня занимаются исследованием червоточин, чтобы добывать оружие, поскольку его производство прекратилось. Они предлагают герою присоединиться к ним в вылазке в червоточину, расположенную в больнице.
В пути к цели они демонстрируют герою свои навыки выживания, тактику боя и рассказывают о важности выносливости и осторожности. Серёга, обладающий высоким уровнем мастерства, легко расправляется с зомби, используя тактику мгновенного перемещения. Герой понимает, что ему далеко до их уровня, но осознаёт необходимость учиться.
Добравшись до места, они устраиваются на ночлег на крыше, делятся опытом и предостережениями. Серёга и Саня объясняют герою, что выживание зависит от умения оценивать свои силы, следить за шкалами и не геройствовать. Они также рассказывают о ценности энергоядер, которые помогают восстанавливать выносливость. Герой понимает, что ему придётся адаптироваться к новому миру, чтобы выжить.
После пробуждения от долгой комы главный герой обнаруживает себя в постапокалиптическом мире, кишащем зомби. Он присоединяется к группе выживших, Сане и Сергею, которые обладают навыками выживания и военными знаниями. Глеб, ничего не помня о своем прошлом, обнаруживает у себя странные способности и знания, но не может вспомнить ничего о себе.
Группа исследует город, сталкиваясь с зомби и каннибализмом среди них. Глеб узнает о закрытом городе, где, возможно, проводились медицинские эксперименты. Он обнаруживает пистолет и глушитель, что вызывает подозрения у Сани. Глеб, Сергей и Саня планируют отправиться к червоточине, загадочному порталу, который, как предполагает Глеб, может быть связан с его прошлым.
Перед входом в червоточину Сергей инструктирует Глеба о правилах поведения внутри: держаться рядом, использовать мини-карту, избегать красной точки с "нижтяками" и немедленно бежать к выходу при появлении дрожи, предвещающей схлопывание портала. Глеб, испытывая страх, соглашается войти в червоточину вместе с опытными выжившими.
В главе 12 трое мужчин, включая рассказчика, совершают переход через "червоточину" в другое измерение. Переход вызывает у рассказчика неприятные физические ощущения. Оказавшись в новом месте, они обнаруживают странный мир, ограниченный "пленкой" и населенный зомби. Они быстро понимают, что зомби становятся сильнее со временем, проведенным в этом измерении.
Группа сталкивается с волнами зомби, отбиваясь от них с помощью огнестрельного оружия и топора. Рассказчик, несмотря на отсутствие опыта, эффективно использует пистолет, а его товарищи демонстрируют слаженность в бою. После зачистки территории они находят тайник с припасами, но в этот момент на них нападают новые зомби.
Серёга, лидер группы, предупреждает о необходимости действовать быстро, так как зомби продолжают прибывать. Они находят тайник с припасами, но в этот момент на них нападают новые зомби. Рассказчик начинает задаваться вопросом о мотивах своих товарищей и о том, зачем они взяли его с собой.
В заброшенном комплексе группа находит арсенал оружия. Во время зачистки, напарники обнаруживают красную точку на карте, которая привлекает зомби. Понимая, что их предали, главный герой получает удар прикладом и остается один, оглушенный и окруженный зомби. Его бросают на съедение, чтобы выиграть время для побега.
Очнувшись, герой пытается выжить, но зомби наступают. Он видит, как предатели отстреливаются, отвлекая орду. Понимая, что червоточина вот-вот схлопнется, герой использует энергоядро для ускорения и пытается выбраться.
В момент выхода из червоточины его кусает зомби, и он видит видение лаборатории и женский голос, призывающий его выжить и исправить ситуацию. Вернувшись в реальность, герой вываливается из червоточины, сбивая зомби, и оказывается один на один с угрозой.
После схватки с зомби герой обнаруживает, что заражён и ему необходимо принять антидот в течение двух часов. Он понимает, что антидот можно получить только с зелёных зомби. Оказавшись на улице, герой решает найти гаражный кооператив, где, по его воспоминаниям, можно найти зомби. Он устраивает засаду, привлекая зомби, но план проваливается из-за их количества. В ходе ожесточённой перестрелки герой уничтожает множество зомби, но антидот не находит. Время истекает, и герой готовится к худшему.
В отчаянии герой продолжает сражаться, отстреливая волны зомби. Он сталкивается с новым типом зомби, обладающим руной скорости, но не может её скопировать. Время на исходе. Наконец, после долгих поисков, герой находит антидот и выпивает его. Угроза трансформации исчезает.
Ощутив облегчение, герой ищет укрытие на ночь, чтобы переждать сумерки. Он находит приоткрытый гараж и прячется в нём. Уставший, он засыпает. Утром его пробуждает скребущий звук, доносящийся снаружи.
Глеб просыпается в гараже, окружённом зомби. Он находит выход на крышу, пробивая отверстие в потолке, но привлекает внимание мертвецов. Спасаясь от них, он перебирается по крышам гаражей, ориентируясь на солнечный зайчик, который указывает ему путь. Он добирается до пожарной лестницы и поднимается на крышу соседнего дома, где его встречает Виктор.
Виктор, опытный выживальщик, замечает странности в поведении Глеба и его статусе в Системе. Глеб рассказывает, что очнулся в коме после десяти лет, ничего не помнит о себе, но обладает загадочными способностями. Виктор, подозревая, что Глеб что-то скрывает, расспрашивает его о прошлом и о том, как он оказался в городе. Глеб упоминает Саню и Серёгу, которые предали его, и рассказывает, что они исчезли в Червоточине.
Виктор, оказавшийся наёмником, признаётся, что должен был доставить Саню и Серёгу Кочевникам. Он просит Глеба рассказать больше о Червоточине, а затем делится своей историей. Виктор, несмотря на подозрения, решает узнать больше о Глебе, но не перестаёт испытывать настороженность. Он уверен, что уже где-то видел Глеба.
Виктор, нанятый кочевниками для сопровождения двух человек, предлагает главному герою присоединиться к нему в пути к кочевникам. По дороге они сталкиваются с опасностями постапокалиптического мира, кишащего зомби, и Виктор делится информацией о Системе, изменившей мир. Он замечает странности в поведении героя, подозревая, что тот не обычный выживший.
В пути они находят заброшенный дом, где решают переночевать. Во время дежурства Виктор рассказывает о трагической судьбе семьи, погибшей от рук Системы. Ночью Виктор раскрывает герою, что тот находится в списке людей, причастных к запуску Системы, и стреляет в него.
Неожиданно у героя активируется руна щита, защищающая его от пуль. Завязывается перестрелка, в ходе которой герой использует энергоядро для поддержания щита. Виктор, удивленный способностями героя, продолжает атаковать. Герой решает бежать, но на него нападает заражённый хищник.
После победы над зомби-волком герой, опасаясь преследования Виктора, решает уйти. Однако, его настигает Виктор, намереваясь убить. Неожиданно появляется мутировавший хищник, убивает Виктора и нападает на героя. В ходе схватки герой использует энергоядро для подпитки щита и побеждает хищника. Обнаружив пистолет Виктора и решив, что тот не станет полупрозрачным, герой размышляет о дальнейших действиях, понимая, что ему нужно скрыться и стать сильнее. Он решает двигаться в сторону, противоположную той, куда хотел Виктор, и, используя кристалл, пытается улучшить свои характеристики.
В пути герой размышляет о рунах и своих способностях, понимая, что ему нужно время для развития. Внезапно начинается кислотный дождь, вынуждая героя искать укрытие. Щит спасает его, но быстро истощается. Герой использует энергоядра, чтобы поддерживать щит и выносливость, но запасы ограничены. В отчаянии он находит заброшенный карьер с пещерой, куда укрывается от дождя. В пещере его встречает бирюзовое свечение и взгляд хищника.
Главный герой, укрывшись в пещере от кислотного дождя, подвергается нападению зомби. В ходе ожесточенной схватки, используя пистолет и энергетические ядра, он побеждает противника, но теряет много энергии. Обнаружив в поверженном зомби ценный лут, включая энергоядра и провизию, герой восстанавливает силы.
Чтобы обезопасить себя, герой использует навык рунолога, создавая яму-ловушку перед входом в пещеру. Однако, вскоре появляется новый, более сильный зомби, способный перепрыгнуть ловушку. Завязалась сложная битва, в которой герой, несмотря на использование всего боезапаса, побеждает мутировавшего зомби. С добычей в виде кристалла усиления и запасом провизии, герой готовится к дальнейшему пути.
После окончания дождя герой обнаруживает, что яма-ловушка исчезла, а ландшафт восстановился. Он заряжает оружие, размышляет о необходимости поиска более надежного укрытия и напарников. Вспомнив о найденном ранее автомате Калашникова, герой заряжает его, готовясь к новым опасностям.
В финале герой, решив приберечь кристалл усиления, покидает пещеру. Он сталкивается с последствиями кислотного дождя и понимает, что природа адаптировалась к новым условиям. Система, наконец, объясняет, что дождь был частью плана по очистке планеты, подтверждая догадки героя о искусственном происхождении системы.
В заброшенной хижине герой находит следы недавнего пребывания раненых людей: медицинские принадлежности, кровь, пустые консервные банки. Он предполагает, что они провели здесь несколько дней, восстанавливаясь после ранений, возможно, полученных в бою. Обследовав хижину, герой обнаруживает следы, ведущие в лес, и решает их отследить.
Ночью героя будит тревожное предчувствие. Выйдя из хижины, он сталкивается с зомби, которого убивает. Обнаруживает, что вход в хижину перекрыт светящейся зеленой червоточиной, из которой появляются новые монстры. Понимая, что оставаться опасно, герой выбирается из окна.
Он решает использовать червоточину для получения опыта, уничтожая появляющихся зомби. Затем герой возобновляет преследование, следуя по следам раненых людей. Он находит место их ночевки, где обнаруживает следы крови и обрывок ткани. Вскоре герой слышит отдаленную стрельбу и должен решить, продолжать ли преследование.
Оказавшись возле места перестрелки, герой обнаруживает ужасающую картину: на дереве сидит раненый парень, а внизу зомби пожирают его товарища. Зомби, управляемые более крупным и разумным бирюзовым зомби, демонстрируют странное поведение, подчиняясь иерархии. У парня заканчиваются патроны, и он оказывается в безвыходном положении.
Герой решает вмешаться, используя калаш, чтобы уничтожить главаря и нескольких зомби. Завязалась перестрелка, в которой герой успешно расправляется с несколькими тварями, но в итоге оказывается атакованным оставшимися зомби. В схватке он получает ранения, но, используя пистолет, уничтожает нападавших.
После боя герой собирает лут с поверженных зомби, обнаруживая полезные предметы, включая антидот. Он направляется к дереву, где сидел парень, и обнаруживает, что это девушка, которая грубо требует помощи в спуске. Герой, пораженный наглостью девушки, разворачивается, не желая помогать.
Глеб, спасая девушку Вику с дерева, узнаёт, что она ранена и направляется к кочевникам в надежде на лечение. Вика, несмотря на ранение, язвительна и раздражительна, что усложняет их совместное передвижение по лесу. Глеб, поддерживая Вику, вынужден выслушивать её колкие замечания, в то время как они пытаются найти дорогу к кочевникам.
В пути Вика рассказывает о том, как получила ранение, и признаётся, что ей нужна помощь с едой. Глеб делится припасами, но Вика продолжает жаловаться на трудности пути. Вскоре они выходят к реке и находят лодку. Глеб решает перебраться на остров, чтобы передохнуть и укрыться.
Глеб помогает Вике сесть в лодку и отплывает к острову. Вика, измученная и уставшая, молчит, а Глеб гребёт, надеясь на передышку от её язвительных комментариев. Он планирует найти на острове укрытие и, возможно, немного отдохнуть от своей новой спутницы.