Хотите сыграть в кости с судьбой? Звучит опасно, знаю. Но, что если каждая ваша смерть перезапускает раунд?
Я никогда не задумывался, что такое вообще возможно. А теперь таскаю с собой пару штурмовых гранат, смеюсь врагам в лицо и постоянно иду ва-банк.
Увидите меня на своём пути - отступите. Или знакомьтесь - я не стреляю в хороших людей. Чаще всего. Но запомните - никогда не угощайте меня кофе. И ни при каких обстоятельствах не пересекайте границу Пуатье.
P.S.: Права на историю безвозмездно переданы автору из бесконечно далекой от нас ветки вселенной. Что он мне пытался сказать, я толком не понял - ваша Старая Эпоха ещё дышит и все говорят на разных языках. Надеюсь, это не помешает расшифровать мои записи. Мир должен узнать эту историю.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В Новом Версале патрульные Гаспар и безымянный рассказчик сталкиваются с Красным Эволютом, вызывающим подозрения. После словесной перепалки и проверки документов, они отпускают его. Получив вызов о перестрелке, патруль прибывает на место, где обнаруживает бойню между Эволютами за некий груз. В ходе перестрелки рассказчик получает странную жидкость, которая наделяет его способностью переживать смерть и возвращаться в прошлое. Используя эту способность, он пытается изменить ход событий, чтобы выжить и спасти напарника. После нескольких неудачных попыток, ему удаётся уничтожить врагов и выжить, но их прерывает прибытие гвардии Эволютов, которые приказывают им уйти.
После перестрелки на территории Бельво, где погибли люди и были уничтожены автомобили, Марк, полицейский, получает приказ оставаться на месте. Он замечает странное поведение Эволюта из гвардии, которая проявляет интерес к телу убитого. Марк понимает, что обладает реликтом Уникума, дающим ему способность к перемещению во времени. Он формирует две временные точки, одну в момент перестрелки, другую – в текущий момент.
В участке Марк и его напарники составляют рапорты. Капитан Тюрпен, заместитель главы участка, допрашивает их, проявляя интерес к Эволютрис. Марк, понимая, что ему нужно время, чтобы разобраться со своими новыми способностями и найти сестру, намеренно утаивает информацию. Он получает выходной.
На выходе из участка Марк получает свои десять талеров, выигранные в споре. Он размышляет о своих способностях и о том, как их использовать, чтобы найти сестру. Отправив сообщение лейтенанту, Марк переходит дорогу, где его сбивает грузовик.
В результате аварии, главный герой обнаруживает у себя способность откатываться во времени к определённым точкам. Он понимает, что его хотят убить, и пытается выяснить, кто стоит за этим. Он предполагает, что убийцы связаны с человеком, получившим некий груз, и начинает искать его, устраняя всех, кто может быть причастен.
В баре, где герой встречается с коллегами, он чувствует присутствие другого Эволюта, способного чувствовать других. Герой понимает, что его выслеживают, и пытается спровоцировать конфликт, чтобы избежать обнаружения. Однако, его раскрывают, и начинается бойня, в которой герой погибает.
После очередного отката, герой решает действовать иначе. Он допрашивает водителя грузовика, который должен был его сбить, и узнаёт имя заказчика. Герой понимает, что ему нужно добраться до этого человека, но его снова атакуют. Он использует гранаты, чтобы уничтожить противников, и, наконец, закрепляет временную точку, чтобы иметь возможность откатываться к ней напрямую.
В полицейском участке Марк, осознав опасность, исходящую от неких сил, связанных с перестрелкой, в которой он участвовал, убеждает своих коллег-полицейских (Гаспара, Тибо и Жана) уехать, чтобы спастись. Он отключает рацию и уничтожает свой телефон, чтобы избежать слежки. Затем, встретив на улице проститутку-Эволютрис и пьяного Охотника, Марк направляется к Сенату, чтобы выяснить, что происходит.
В такси Марк просит водителя купить ему бумагу и ручку, чтобы написать письмо. Прибыв в Сенат, он использует письмо от имени генерала, чтобы пройти охрану. Внутри здания его сопровождает охрана, но его пытаются остановить, и происходит перестрелка. Марк убивает одного из охранников, но его задерживает другой, который оказывается Эволютом.
В офисе сенатора Лапида Марк обнаруживает его с секретаршей. Лапид оказывается Эволютом, но его убивает секретарша, которая тоже является Эволютом. Она парализует Марка, понимая, что он связан с перехваченным артефактом, и ждет прибытия того, кому он не сможет солгать.
В кафе, где герой обдумывает план, ему предстоит нейтрализовать угрозу, сохранив жизни полицейских и свою свободу, после чего он взрывает гранату. Повторяя цикл, он выясняет, что смерть в первые 30 секунд после установки временной точки переносит его на якорную. Встретившись с лидером Эволютов, он ставит вопрос о лояльности, предлагая раскрыть заговор против сенатора Лапида. Получив согласие, герой звонит Лапиду, предупреждая о заговоре и предлагая помощь.
Встретившись с Лапидом в старом армейском штабе, герой раскрывает ему информацию о заговоре, в котором замешана его секретарша, Дама Теней. Лапид, сомневаясь, но вынужденный признать правду, соглашается на помощь. Герой предлагает помощь Зелёного Эволюта для избавления от заразы.
Внезапно появляется Дама Теней, обвиняя всех в сплетнях. Лапид, выпив некое зелье, спрашивает о мотивах заговорщиков.
В заброшенном здании происходит встреча с Дамой Теней, наёмницей, нанятой для убийства сенатора Лапида. Она обладает способностью превращаться в рой микроскопических летучих мышей. Сенатор предлагает ей удвоить гонорар за убийство заказчиков, но она отказывается, убивая его охрану. В ходе перестрелки с группой, в которую входит рассказчик, Дама Теней убивает нескольких членов команды, но получает ранения.
Рассказчик обнаруживает у себя способность останавливать время, что позволяет ему перехитрить Даму Теней. Он использует бензин и зажигательные патроны, чтобы поджечь её, но она выживает. После этого рассказчик, используя остановку времени, побеждает Даму Теней, вынуждая её отступить.
Рассказчик раскрывает свою способность команде и объясняет, что ему нужна была их помощь, чтобы победить Даму Теней. Он спасает жизнь сенатору, который оказывается союзником, и задаёт вопрос о заказчике Дамы Теней.
Владелец способностей, способных останавливать время, знакомится с сенатором Лапидом, который оказывается в смертельной опасности после употребления артефакта, дарующего бессмертие. Лапид просит помощи в борьбе с врагом, предлагая взамен кресло главы полиции и другие блага. Главный герой соглашается, но просит взамен стереть его из памяти сенатора.
Вместе они отправляются на встречу с Анри Дюмоном, бывшим главой Республики, который, как выясняется, хочет убить Лапида. В медицинском комплексе их поджидает засада: Эволюты, подчиняющиеся Дюмону, нападают. В ходе схватки главный герой узнает о новом противнике - Эволюте по прозвищу Пугало, неуязвимом для пуль и огня.
После перезапуска времени, главный герой и Лапид обсуждают способы уничтожения Пугала. Они решают использовать геном-коктейли, чтобы ослабить его. В лаборатории, где хранятся коктейли, Лапида убивают, и главный герой снова возвращается в исходную точку, чтобы найти способ победить Пугало и спасти Лапида.
В этой главе главный герой, обладающий способностью останавливать и перематывать время, оказывается втянутым в опасную игру. Он спасает сенатора Лапида от покушения, убивает предателя Мартина, работавшего на врага сенатора, и вступает в конфронтацию с Пугалом, наёмником, которого наняли для убийства Лапида. Герой использует свои способности, чтобы манипулировать событиями, добывать информацию и устранять противников, включая Пугало, которого он накачивает геном-коктейлями.
После серии перерождений и столкновений, герой договаривается с Лапидом о вознаграждении и уходит, оставив сенатора разбираться с последствиями. Он получает деньги и машину, но перед этим, чтобы избежать нежелательных последствий, фиксирует временную точку, чтобы иметь возможность вернуться.
В конце главы герой, уставший от постоянных смертей и перерождений, пытается отдохнуть, но просыпается снова у медицинского центра, где всё началось. Он понимает, что даже сон не гарантирует ему покоя в этой опасной игре со временем.
После неудачной попытки убийства, главный герой, обладающий способностью манипулировать временем, решает не мстить сенатору Лапиду, а выяснить, кто стоит за покушением. Он посещает департамент юстиции, где, используя свои способности, узнает о сделке между приютами "Рассветный бриг" и организацией "Оплот надежды" из Бордо, связанной с исчезновением воспитанников. Понимая, что его преследуют, он покидает город, обнаруживает слежку и, перенастроив свою временную точку, отправляется в Бордо. По пути он обнаруживает следы слежки, устраняет их, меняет экипировку и, сбившись с пути, направляется в Дижон, где его ждет встреча с чем-то невероятным.
Встретив динозавра, Марк Леран, путешественник и бессмертный, едва не вступил в схватку, но выяснил, что им управляют Охотники – Лара и Баст. Они направлялись в рейд, а Марк продолжил путь в Дижон. Там он узнал о Лиге Охотников, их тренировочном центре и прибыльности охоты в Лабиринтах. Встретив в ресторане Охотника, Марк узнал о Тучке и её связи с Эволютрис, а также о планах на календарь с её фотографиями.
Покинув Дижон, Марк столкнулся с преследованием, предположительно, Бестиаров. Он решил не уходить от погони, а выиграть время, направляясь в Бордо. По пути он заметил модифицированных птиц-разведчиков и плохие дороги. Встретив хорошо асфальтированную дорогу, ведущую в Пуатье, Марк решил рискнуть и въехал в город.
После неудачной попытки убраться из Пуатье, герой, обладающий способностью к временным петлям, решает уничтожить дорожный указатель, чтобы предотвратить попадание преследователей в город. Он объезжает город, повторяя этот трюк на других въездах. Затем, оказавшись в Ангулеме, он заходит в бар, где вступает в разговор с барменом, раскрывая свою бессмертную природу и намекая на долгую дорогу, которую он проделал.
В Бордо, куда он направляется, герой сталкивается с бюрократией на границе, где его багаж, полный оружия, вызывает подозрения. Он оформляет разрешение на пребывание и отправляется к офису "Оплота Надежды", где работает с приютами. Там он вступает в конфликт с охраной, проникает внутрь и, отстреливаясь, добирается до кабинета директора Брайона.
В кабинете директора герой требует раскрыть самый грязный секрет, угрожая гранатой. Брайон признается, что Лесли, дочь подруги его жены, его ребенок. Герой, чувствуя, как слабеют его пальцы, оставляет гранату на столе и проваливается в белую вспышку.
В Бордо Марк Леран, путешествующий во времени, сталкивается с бюрократией и загадками. Он пытается узнать о пропавшей девушке, связанной с корпорацией "Аквитань", и ищет информацию у главы "Оплота Надежды" Брайона, упоминая его дочь Лесли, чтобы получить нужные сведения. Брайон раскрывает информацию о сделке с компанией "Рассветный бриг" и пропавших воспитанниках приютов, но доступ к деталям закрыт. Леран понимает, что за этим делом стоит некий Франциск Ротон, советник по безопасности.
Леран, преследуемый дроном, пытается проникнуть в башню "Аквитани", но его останавливает охрана и Эволютрис, известная как Снежинка. Он провоцирует ее, чтобы отвлечь внимание и получить информацию. После неудачной попытки, он узнает о способностях Снежинки и ее связи с корпорацией. Леран, вернувшись в прошлое, ищет информацию о Снежинке и Франциске, а также о Пугале, Эволюте с двумя геном-коктейлями.
Леран, используя информацию, полученную в прошлом, звонит на радио, чтобы сообщить о Пугале и его способностях, надеясь, что это поможет найти его сестру. Он проникает в университет, где преподает Франциск Ротон, используя украденный пропуск. Там он встречает сотрудницу университета, которая принимает его за нового преподавателя, и получает помощь в поиске аудитории.
В центре Бордо загадочный незнакомец, обладающий способностью останавливать время, оказывается втянут в череду странных событий. Он случайно попадает на лекцию по работе в агрессивной среде, где демонстрирует студентам гранату и делится необычными советами. Вскоре его преследует загадочная женщина, обладающая даром предвидения, и он понимает, что его ищут.
Незнакомец пытается выяснить, что происходит, и его поиски приводят к столкновению с Эволютами, обладающими сверхспособностями. Он узнает о пропавшей сестре сенатора, связанной с протестным движением, и пытается найти информацию о ней. В ходе расследования он сталкивается с опасностью, вступает в схватки и использует свои способности, чтобы выжить.
В поисках информации о пропавшей сестре он выходит на след певца, известного как Атомный Ястреб, и отправляется в роскошный отель, где тот остановился. Там его поджидает неожиданная встреча с Эволютом, который уже пытался его убить. Незнакомец понимает, что его преследуют, и ему предстоит опасная игра, чтобы выжить и раскрыть тайну пропавшей сестры.
В баре "Корона" герой знакомится с Мартином Скорфом, известным как Красный Медведь, тренером по тактике боя и Эволютом с регенеративными способностями. Он рассказывает о своей прошлой жизни наёмника, полной насилия. Герой планирует встретиться с Атомным Ястребом, певцом и Эволютом, но сталкивается с его свитой. В баре начинается конфликт между Атомным Ястребом и Железным Тигром, в ходе которого герой получает гранату с нулевым Эликсиром.
В ходе перестрелки в баре герой пытается выяснить информацию у Атомного Ястреба, но его убивают. Герой, обладая гранатой, решает покинуть "Корону". На выходе он встречает Снежинку, Эволютрис, и узнаёт, что она тоже заинтересована в Атомном Ястребе. Покинув отель, герой попадает в аварию, устроенную Анной, которая преследует его.
Анна предлагает герою сдаться, но он отказывается, понимая, что его преследуют из-за гранаты. Он останавливает время, вытаскивает чеку из гранаты и приходит в себя уже в машине. Герой решает выяснить, кто стоит за преследованием, и планирует использовать гранату, чтобы получить ответы.
Взорвав памятник Атомному Ястребу, глава профсоюза полиции Марк, желая встретиться с певцом, узнает о преследователях, возможно связанных с торговцами реликсом или третьей стороной. Он планирует сделку: информацию об организаторах покушения на Ястреба в обмен на услугу. Марк, используя взрыв, попадает в номер Ястреба, где раскрывает планы по его аресту, организованные неизвестными силами.
В ходе переговоров Марк узнает о Жаннет Леран, девушке, связанной с Ястребом, и получает информацию о продюсере, который может быть причастен к заговору. Марк, украв у агентессы оружие, покидает Ястреба, направляясь к продюсеру.
В студии продюсера Марка встречают вооруженные люди, включая знакомого снайпера Дэна. Марк, игнорируя угрозы, задает вопросы о Жаннет, но его прерывает крик охранника.
Владелец повествования, обладающий способностью к бессмертию, оказывается втянутым в загадочную операцию в Бордо. Его знакомят с группой наёмников, возглавляемой офицером Георгом, и предлагают работу по поиску некой Жаннет. Не зная истинных целей, герой соглашается, попутно заключая контракт со знаменитой фотомоделью Снежинкой для календаря профсоюза полиции, который он же и основал.
В ходе подготовки к миссии герой узнаёт, что его новый напарник, снайпер Дэн, бежал из родного города. Вскоре выясняется, что Жаннет находится в опасном месте, а сам отряд направляется в Мёртвую Женеву. По пути на вертолёт нападают, что подтверждает подозрения героя о скрытых мотивах операции.
В вертолёте герой узнаёт, что его напарники - Эволюты, а также, что их целью является Жаннет. Георг раскрывает пункт назначения - Мёртвая Женева. Наёмники впадают в панику, осознавая опасность предстоящей миссии.
В постапокалиптической Женеве, заражённой радиацией и населённой куклами-марионетками, главный герой, бессмертный наёмник, отправляется на поиски пропавшей сестры Жаннет. Его отряд, нанятый для выполнения неизвестной задачи, прибывает в город, где сталкивается с опасностями, оставшимися после гибели Мастера марионеток.
В ходе исследования руин герой встречает призрака, Жёлтого Эволюта, привязанного к этому месту. Призрак, скучающий от одиночества, соглашается поделиться информацией в обмен на истории. Герой рассказывает о своих переживаниях, связанных с ментальным контролем и подменой памяти, в то время как они продвигаются вглубь города.
Вместе они обнаруживают вход в бункер, где, по словам призрака, скрывается группа людей, прибывших ранее. Герой, оставив призрака у входа, спускается в бункер, чтобы найти Жаннет и узнать правду о её местонахождении.
В подземном городе группа наёмников, нанятых для поиска девушки по имени Жаннет, спускается вглубь, преследуя её след. Призрак, встреченный ранее, намекнул на эксперименты Мастера марионеток со старыми мертвецами и знанием древних языков. Наёмники, включая главного героя, сталкиваются с нежеланием спускаться в подземелье, но ради обещанного бонуса и из-за опасности наверху, решаются продолжить путь.
Спустившись, группа обнаруживает подземный зал с грузовиками и находит вход в туннель. После взлома дверей, они продвигаются дальше, сталкиваясь с неизвестными существами, похожими на слизней, которые нападают на них. В ходе боя, главный герой использует свои способности, чтобы остановить время и уничтожить врагов.
Пройдя через несколько помещений, группа находит комнату с контейнерами, в которых находятся скелеты. Обнаружив надписи на древнем языке, они понимают, что это место связано с экспериментами Мастера марионеток. После выбора одной из дверей, они выходят в коридор, где натыкаются на толпу неподвижных скелетов, что предвещает новые опасности и указывает на то, что Жаннет и её спутники могли спуститься ещё глубже.