Твой путь по лестнице могущества уже вывел тебя на вершины, которые некоторым кажутся нереальными. Но мало кто задумывался, что чем выше ты заберешься, тем меньше будет определенности в том, куда направить свой путь далее.
Герою предстоит пройти перерождение, переступив еще одну ступень силы, а дальше...
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В ходе битвы с тремя высшими кальмарами-китами на газовом гиганте, главный герой демонстрирует превосходство в силе и навыках. Он легко расправляется с противниками, используя разнообразные техники, такие как "Резчик пространства", "Черный гроб" и "Дезинтеграция разума". После уничтожения одного кита, он преследует и уничтожает его зарождающуюся душу, получая опыт и карты душ.
Продолжая охоту, герой сталкивается с новой волной китов, но быстро восстанавливает силы и продолжает истреблять врагов. Он использует тактику поглощения света и точечных ударов, чтобы эффективно уничтожать противников и собирать добычу. В процессе битвы он получает отклонения разума, но успешно справляется с ними, продолжая наращивать силу и опыт.
После завершения битвы герой отдыхает в своем домене разума, улучшает навыки и размышляет о дальнейших целях. Он решает улучшить навыки "Свет боли" и "Материя света", а также задумывается о перерождении и накоплении карт душ. Он создает новое ядро в своей звезде, чтобы эффективнее накапливать энергию.
В финале герой захватывает раненого кита и его душу, готовясь к поглощению. Он решает поглотить душу напрямую, чтобы получить максимальную выгоду, и готовится к новому этапу развития, предвкушая новые испытания и возможности.
В ходе миссии на газовом гиганте главный герой, используя свои способности, быстро развивает свои резервы и внедряет аватары в кальмаров для охоты на мелких существ. Он решает атаковать огромную стаю китов, возглавляемых китами зарождающейся души, предчувствуя возможность фарма ценных ресурсов. В ходе боя он убивает нескольких предводителей, используя различные техники и навыки, включая "Черный гроб" и "Свет разрушения", а также захватывает их души.
После ожесточенной битвы с несколькими предводителями стаи, герой, истощенный, но победивший, улучшает свои навыки и восстанавливает силы. Он ловит бежавших китов, выполняя задание, но внезапно чувствует приближение опасности.
В последний момент, предчувствуя угрозу, герой видит в образах эфира существо пятого этапа, но, несмотря на это, завершает задание, захватывая последнюю душу. Однако, пространство блокируется, и над ним появляется существо В ранга, ставя его в критическое положение.
В ходе выполнения опасной миссии на газовом гиганте герой, используя свои навыки и тактическое ядерное оружие, вступает в смертельную схватку с могущественным божественным китом. Он применяет различные техники, включая создание аватаров, временные барьеры и манипуляции с пространством, чтобы выжить в битве. После взрыва, герой добивает кита, но его душа успевает сбежать.
Герой преследует душу кита, вступает в бой в домене разума, и, чтобы выполнить миссию, решает подчинить и превратить в героев других пленников. Ему удается подчинить душу кита, завершив миссию и получив ценный навык "Отрицание защиты". Он возвращается в свой домен, где занимается управлением своими творениями и подготовкой к новым вызовам.
После миссии герой отправляет клона на переговоры с Шивой, чтобы приобрести новые тактические ядерные заряды. В результате сделки он отдает души и опыт, освобождаясь от некоторых обязательств. Вернувшись на Землю, герой обнаруживает, что Вариссы нет, а в номере отеля следы насилия, что вызывает у него гнев и предчувствие опасности.
Главный герой, обнаружив метку на своей жене Вариссе в Макао, телепортируется к ней, прерывая ее конфликт с местными игроками, которые узнали в ней демоницу. Варисса рассказывает о нападении, в результате которого она раскидала противников и скрылась. Главный герой, используя свои псионические способности, читает ее воспоминания и, разобравшись в ситуации, наказывает обидчиков, включая высокопоставленного игрока, который пытался навредить Вариссе.
В это время, помощник Цинь Луна, Кингжао Вэн, сталкивается с последствиями инцидента с Вариссой. Он подвергается нападению главного героя, который, узнав о попытке навредить жене, жестоко расправляется с обидчиком, вынуждая его подчиниться и прекратить преследование. После этого главный герой и Варисса обсуждают дальнейшие планы, связанные с Индией и необходимостью обеспечить безопасность Вариссы.
Главный герой решает выкупить филактерию Вариссы, чтобы она могла свободно заниматься своими делами, не подвергаясь опасности. Они отправляются в Индию, где встречаются с Брахманом, высокоуровневым игроком, и обсуждают текущие события в мире. Главный герой получает новый навык "Абсолютный контроль ци" и приступает к подготовке к перерождению, собирая необходимые ресурсы и готовясь к использованию полученных знаний и способностей.
Главный герой, используя полученную душу, решает создать новые колонны, совмещая пути света, молнии и пожирания. Он улучшает свои навыки и, применяя волю и контроль, создает две колонны одновременно. Уплотняя энергию, он доводит их до предела, достигая максимального уровня духовной силы. Затем, несмотря на трудности и отклонения, он создает еще две колонны, а после, рискуя, формирует шестую, уникальную колонну, достигая новых пределов.
После создания колонн герой участвует в церемонии награждения, где выдает опыт игрокам. Затем он обсуждает с Брахманом планы по башне и, получив от него пленниц, передает их оперативникам. Освободив Артикару, он возвращается в домен, планируя восстановиться и приступить к созданию ядра, а затем отправиться в мир Вариссы.
В главе описывается день главного героя, посвященный развитию его духовной силы и домена. Сначала он распределяет очки параметров в боевую форму, улучшая ловкость и восприятие. Затем он приступает к перестройке своего домена, создавая многослойную структуру с различными экосистемами и изменяя гравитацию. После этого он сосредотачивается на формировании духовного ядра, используя полученную энергию и зарождающуюся душу. Процесс оказывается сложным, но успешным, и герой получает ядро исключительного качества. В конце главы он делится энергией с Вариссой, проводит эксперименты по поглощению света, и повышает свои характеристики.
В главе описывается подготовка к визиту в мир Ксан, родину Вариссы. Главный герой, чтобы не выделяться, маскирует свою истинную силу, выдавая себя за демона Е-ранга. Они с Вариссой перемещаются в ее мир, где сталкиваются с суровой реальностью: мир полон войн и демонизации. Варисса ведет героя в поместье своей семьи, где их встречает отец Вариссы, Даркол Эрсан. Даркол, сомневаясь в личности дочери, задает ей вопросы, а затем, узнав, что она действительно Варисса, выражает недовольство ее новым спутником. Даркол пытается выгнать героя, но тот, игнорируя угрозы, заявляет о своем намерении остаться с Вариссой. Завязывается конфликт, предвещающий напряженные отношения с семьей Вариссы.
После напряжённой конфронтации с отцом Вариссы, демоном Дарколом, Серафим одерживает убедительную победу. Используя свои мощные навыки, он легко расправляется с противником, вынуждая того признать поражение и принести извинения. Варисса, несмотря на личную неприязнь, решает сохранить жизнь отцу, что приводит к неожиданному повороту событий. Даркол, осознав своё унижение, предлагает Серафиму и Вариссе гостеприимство и дары, признавая их превосходство.
В ходе застолья Варисса делится информацией о своих планах, включая предстоящую экспедицию в мир скверны. Она предлагает отцу собрать группу желающих, обещая ему часть прибыли. Серафим, получив от Даркола ценный навык, передаёт его Вариссе. Обсуждаются дальнейшие шаги, связанные с выкупом филактерии Вариссы и возможностью заработка на путешествиях в опасный мир.
В итоге, несмотря на враждебность, между Серафимом, Вариссой и Дарколом устанавливается хрупкий мир. Серафим получает признание и уважение, а Варисса укрепляет своё положение. Они планируют совместные действия, направленные на достижение своих целей, используя силу и ресурсы, полученные в результате конфликта.
В мире Ксан, где герой, Серафим, недавно женился на Вариссе, разворачивается сложная политическая игра. Демон Даркол пытается извлечь выгоду из сделки Вариссы по выкупу филактерии, предлагая сотрудничество и связи. Обсуждаются возможности торговли навыками и посещения опасного мира Скверны. Серафим улучшает свои навыки, готовясь к предстоящим вызовам.
В поместье Серафима встречает Дайвира, сестра Вариссы, которая пытается понять его намерения. Серафим демонстрирует свою силу, отпугивая потенциальных соперников. Появляется младшая сестра Вариссы, Крисс, с которой они весело проводят время, играя в игры с использованием способностей. Вечером прибывает Шардан, аристократ, который оценивает силу Серафима, признавая его потенциал.
Обсуждается выкуп филактерии, и Серафим раскрывает, что для этого использует сердца нежити, что вызывает интерес и опасения. Шардан предполагает, что Варисса может попасть под контроль, но это может быть выгодно для них. Серафим и Варисса проводят вечер в саду, готовясь к завтрашней встрече со жрецами и возможным политическим интригам.
В храме мира Ксан герой пытается выкупить у демона-жреца филактерию Вариссы, предлагая в обмен некросов с душами этапа вознесения. Жрец Заргот, демон 89 уровня, требует тысячу некросов, но герой настаивает на трех, угрожая уничтожить город. После напряженных переговоров, герой добивается своего, но получает метку "Враг демонов". Варисса освобождена, но герой понимает, что ему пора переродиться.
Герой и Варисса улучшают филактерию, используя опыт, полученный от убийства монстров. Варисса успешно завершает слияние, получив возрождение. Герой передает ей все свои ресурсы, включая клонов, рабов, роботов и ядерный заряд, делая ее полноправным членом культа.
Перед перерождением герой обсуждает с Брахманом вопросы безопасности Вариссы и получает его одобрение. После прощания с Вариссой, герой ныряет в иллюзорный мир, готовясь к перерождению, оставив жену управлять всеми его ресурсами и культом.
Главный герой, готовясь к перерождению, решает использовать псионический домен, чтобы получить максимальную пользу от перерождения в Высшего Дану. Он тратит несколько дней на обустройство домена, создавая новые слои с различными условиями для развития растений и существ, а также улучшая свои характеристики. Он выбирает особенности, улучшающие его тело, и, достигнув необходимых параметров, начинает перерождение. Процесс начинается со сброса физических параметров, но герой, благодаря аватарам и подготовке, сохраняет сознание и сосредотачивается на поглощении энергии.
В мире Дорт, где боги враждуют, а эльфы подвергаются нападениям, эльф-воин Гордмир, игрок 41 уровня, отправляется на миссию по спасению села. Он сталкивается с превосходящими силами врага, в основном ящерами с технологическим оружием, и стальными птицами, которые наносят урон эльфам. В ходе боя Гордмир использует свои навыки, но попадает в ловушку и теряет сознание.
Враги, во главе с демоницей, захватывают выживших эльфов и уносят их в неизвестном направлении. Гордмир, оказавшись в другом мире, обнаруживает, что его тело переродилось. Он получает возможность перераспределить параметры, а также поглощает навыки и особенности, становясь сильнее. Он выбирает новые навыки, связанные с волей, чакрой и плотью, получая бонусы за достижение определенных уровней.
После перерождения в расу Дану, Гордмир ощущает себя в новом теле, наполненном пси-силой. Он испытывает физические изменения, включая рост, изменение черт лица и телосложения. Обладая абсолютным контролем над праной, волей и чакрой, он ощущает себя всемогущим. Он начинает осматривать свое новое тело, осознавая его невероятную мощь и готовясь к новым вызовам.
После пробуждения и оценки своих новых возможностей, герой обнаруживает, что его жена Варисса значительно усилилась, а его собственный домен претерпел значительные изменения за время его перерождения. Он решает попытаться прорваться через второй божественный барьер Разума, что требует огромного опыта.
Герой использует душу божественного кита для получения опыта, достигая 30 уровня. Он получает новые навыки и возможности, включая достижение "Представитель IV" и возможность создать собственный навык. После этого он начинает процесс прорыва, улучшая навык "Поглощение света" и используя накопленный опыт и энергию.
Несмотря на несколько неудачных попыток, герой упорно продолжает, тратя опыт и энергию, в том числе из иллюзорного тела и домена. Наконец, ему удается пробить второй божественный предел, что приводит к улучшению его домена, получению навыка "Великий внешний контроль Разума" и значительному усилению его способностей.
После прорыва герой тратит время на освоение новых сил, расширение домена и распределение очков характеристик в боевой форме. Он также планирует создать уникальный навык, чтобы еще больше усилить свои возможности.
В главе описывается развитие главного героя в псионическом домене. Он тратит опыт на снятие лимитов с физических характеристик, а затем создает новый навык "Погребение света", сочетающий в себе разрушительную силу и ментальное воздействие. После этого герой сосредотачивается на улучшении духовной силы, используя различные методы, включая поглощение душ китов. Он также исследует свой домен, оценивая развитие различных этажей и их обитателей. Далее герой занимается некромантией, создавая ревенантов из тел китов, и использует их для получения опыта. В конце главы он улучшает свои навыки, выбирая новые векторы развития, и приступает к созданию нежити из тел китов зарождающейся души.
После успешного создания нескольких ревенантов, главный герой решает воскресить божественного кита, используя огромный запас энергии. В процессе он получает "сродство с жизнью" и создает высшего цзянши-ревенанта, которого побеждает, получив опыт и карту. Далее он улучшает свои навыки "Свет Бытия" и "Свет Аннигиляции", а затем приступает к созданию зарождающейся души, поглощая душу и трансформируя ядро. Ему удается сформировать зарождающуюся душу, повысив свой уровень и получив новые способности.
После этого герой создает пси-аватара для удовлетворения своих желаний, а затем возвращается в реальность. Он узнает о событиях в мире, включая вторжение пантеона в башню, и решает подождать возвращения своей жены, Вариссы. Встретившись с ней, герой замечает ее возросшую силу, но внезапно подвергается нападению, когда Варисса исчезает, а его шея рассекается копьем.