Цокольный этаж

Грани будущего (*30 иллюстраций)

Степан Мазур

Грани будущего1

весь текст 65

В подземном городе нет понятия отпуска, но отдыхать нужно везде. Будущий абитуриент Зиновий и его друзья решают развеяться и поиграть в виртуальные игры в подземных игровых комплексах перед вступлением во взрослую жизнь. Но они даже не подозревают о том, что вместо обещанных фэнтезийных миров окажутся за пределами скрытого города — на поверхности. Мире, где на грани выживания дерутся за жизни люди, не попавшие в «золотой миллион», который успел уйти под землю. Это место, где искусственный интеллект испепелил города ядерными ракетами, погрузив поверхность земли в безрадостную радиоактивную Зиму. Там жизненные понятия суровы, а люди просто пытаются выжить, понятия не имея ни о какой виртуальной реальности. Но шестеро подземников тоже не лыком шиты и принимают новые условия. Они умеют адаптироваться и выигрывать даже в самых тяжёлых испытаниях. Это ведь просто жизнь в режиме «вери хард».

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В постапокалиптическом будущем, скрытые под куполом "Москва-Сити", подросток Зиновий (Зёма) и его друзья готовятся к взрослой жизни. Зёма, носящий экзоскелет "Саламандра" и мечтающий о татуировке на глазу, встречается с другом Демоном, ботаником, и подругами Олей и Вики. Они решают провести месяц после экзаменов в виртуальном игровом центре "Солярис", где запускается новая игра "Игры Равновесия".

В "Солярисе" друзья узнают о стазис-камерах, погружающих игроков в виртуальный мир. После подготовки, включающей раздевание и помещение в капсулы, Зёма и его друзья оказываются в камерах, где их тела погружаются в специальную жидкость, а мозг подключается к игре. Зёма, надеясь на новые впечатления и возможность найти любовь, предвкушает захватывающее приключение.

Внутри капсулы Зёма чувствует укол и теряет сознание. Очнувшись, он оказывается в совершенно ином мире, готовый к новым открытиям и приключениям в виртуальной реальности "Игр Равновесия".

В постапокалиптическом мире, пережившем ядерную катастрофу, выжившие на Дальнем Востоке России укрылись в анклавах. Анклав Владивосток, возглавляемый капитаном Седых, столкнулся с нехваткой продовольствия. Для налаживания торговли и поиска ресурсов было решено отправить экспедицию в Хабаровск, используя для этого восстановленный бронепоезд "Варяг" под командованием опытного выживальщика Кая Брусова.

Брусов, ветеран выживания, собрал команду из лучших специалистов и бойцов анклава. Бронепоезд, переоборудованный из старого паровоза, стал символом надежды. Экспедиция столкнулась с множеством трудностей: нехваткой ресурсов, радиацией, бандитами и необходимостью преодолевать разрушенную инфраструктуру.

Основной целью экспедиции было достижение Хабаровска, обмен оружия на продовольствие и возвращение обратно. Брусов понимал, что это будет опасное путешествие в неизвестность, где выживание будет зависеть от слаженности команды, умения адаптироваться к новым условиям и готовности бороться за жизнь.

Зёма, Демон, Вики и Ольха, подростки, выросшие под землей, просыпаются в заснеженном мире с травмами и странными устройствами на руках. Они обнаруживают себя в защитных костюмах и с модифицированными линзами, которые защищают глаза от яркого света. Рядом с ними лежат ящики с оружием, что наводит на мысль об игре или эксперименте.

Зёма находит модуль для стрельбы, а Демон - для защиты. Ольха получает дрон для разведки, а Вики - загадочное устройство. Подростки понимают, что оказались на поверхности, возможно, по воле военных или культистов. Они предполагают, что их используют в качестве подопытных, и пытаются понять, что происходит, и как вернуться обратно под землю.

Ольха запускает дрон для разведки, обнаруживая дым от костров, указывающий на наличие людей. Зёма, испытывая тревогу, предлагает двигаться к ним. Подростки, осознавая опасность и сложность ситуации, отправляются в неизвестность, пытаясь выжить в новом для них мире.

В подземном анклаве "Владивосток" готовится экспедиция на бронированном поезде "Варяг" в поисках продовольствия и семян. Состав, собранный из разноцветных вагонов, возглавляет Кай Брусов, получивший звание адмирала. Поезд, оснащенный оружием и необходимым для выживания, должен достичь Хабаровска, чтобы обменять оружие на ценные ресурсы.

После торжественных проводов и напутствий от главы анклава Седых, "Варяг" отправляется в путь. По пути экспедиция сталкивается с группой "свободных", устроивших засаду на железнодорожной развилке. В ходе боя, Брусов и его отряд уничтожают нападавших, но сталкиваются с загадочной группой, облаченной в защитные костюмы, излучающие зелёный свет.

Брусов решает вступить в переговоры с незнакомцами, оказавшимися подземниками, в то время как часть отряда занимается расчисткой пути и осмотром окрестностей. После перестрелки с "вольными" и обнаружения странных защитных костюмов, Брусов понимает, что столкнулся с чем-то необычным. Он решает не трогать подземников, ожидая прибытия ученых, чтобы разобраться в их технологиях.

В заброшенном поселении группа адмирала Брусова сталкивается с четырьмя незнакомцами, утверждающими, что они из-под земли. После перестрелки с неизвестными нападавшими, убившими медиков и учёных, Брусов берёт незнакомцев в плен. Выясняется, что они обладают необычными способностями и технологиями. Майор Сергеев настаивает на допросе, но Брусов, понимая потенциальную ценность пленников, решает использовать их знания для выживания и продвижения экспедиции. Он предлагает им сотрудничество, обещая помощь в возвращении домой. Незнакомцы соглашаются, и начинается долгий разговор, полный взаимного недоверия и надежды на выживание в суровом мире.

После катастрофы, вызванной ядерными ударами, мир захватили роботы-искатели, созданные для уничтожения остатков человечества. Один из них, Искатель, внешне напоминающий тигра, выделяется своей мощью и интеллектом. Он действует под влиянием Богини, загадочной сущности, которая дала ему новую цель и волю.

Искатель, ведомый зовом Богини, следует по следу крови, оставленному людьми. Он анализирует обстановку, определяя местоположение жертв и их состояние. Робот, испытывающий новые, незнакомые чувства, приближается к источнику запаха и шума, ощущая тревогу.

Его путь лежит вдоль железнодорожного полотна, где он чувствует вибрации и слышит звуки. Искатель, осознавая свою миссию, стремится к цели, предчувствуя встречу с чем-то новым и неизведанным. Он готов выполнить волю Богини, уничтожая людей во имя её.

Зов Богини манит Искателя к Амуру, в её логово. Он полон решимости найти источник запаха и шума, который вызывает у него тревогу. Искатель, машина уничтожения, готов выполнить свою задачу, следуя зову и воле Богини.

В купе поезда, где капитан Лена и адмирал Брусов, идет дождь, что вызывает неудобства для дежурных. Лена, воспитанница Брусова, предлагает отменить дежурство, но адмирал решает иначе, отправляя всех на работу. Зёма и Вики, молодые ученые, обнаруживают в вагоне оборудование для исследования аномалий, что вызывает интерес у Брусова.

Во время работ по восстановлению пути после взрыва, группа сталкивается с огромными следами, указывающими на присутствие Искателя. Брусов, несмотря на опасность, отправляет всех на работу, включая ученых, чтобы ускорить процесс.

В ходе работ, Богдан убивает мутировавшую собаку. Ольха предлагает взять образцы для анализа, но Брусов запрещает употреблять мясо мутанта в пищу. Адмирал подгоняет всех, подчеркивая необходимость скорейшего завершения работ и продолжения пути, несмотря на дождь и возможные опасности.

После изнурительной работы по прокладке рельсов под дождём, экспедиция наконец-то успешно провела паровоз "Варяг" через опасный участок. Уставшие, но счастливые люди празднуют первую победу, а Зёма получает первый поцелуй от Вики. В вагонах, где царит тепло, Брусов решает похоронить погибших товарищей, но понимает, что тела быстро разлагаются. Поезд трогается, и люди, переодевшись в сухое, наслаждаются горячим обедом и игрой в кости, пока не поступает сообщение о завале на пути.

В вагонах царит атмосфера сушки и отдыха, несмотря на запах сырости. Брусов и Зёма обсуждают использование дождевой воды и возможность каннибализма, а также дежурство на вышках. Зёма, наблюдая за адмиралом, проникается к нему симпатией. Получив сообщение о завале песком, Брусов, не выходя из дремоты, отдает распоряжения о расчистке пути.

В конце концов, экспедиция, несмотря на трудности, продолжает свой путь, а Зёма задумывается о цене билета на этом поезде, понимая, что обратный путь может быть гораздо сложнее.

После пробуждения от приятного сна, адмирал Брусов, очнувшись в поезде, узнает, что завалы песка убраны, и часть команды отдыхает. Он назначает Зёму завхозом, что вызывает удивление последнего. Во время пути поезд останавливается из-за человека на путях. Им оказывается старик Таранов, который утверждает, что знает о генеральском схроне в Уссурийске, полном припасов.

Брусов решает выслушать Таранова, несмотря на подозрения майора Сергеева. Старик рассказывает о схроне и о том, что рельсы в Уссурийске целы. За информацию Таранов получает тушенку и уходит. Сергеев сомневается в правдивости старика, но Брусов решает проверить информацию, чтобы обеспечить команду провизией.

Несмотря на разногласия, Брусов настаивает на проверке информации о схроне, аргументируя это близостью Уссурийска и возможностью быстрого пополнения запасов. Сергеев неохотно соглашается, и команда готовится к высадке в Уссурийске, чтобы проверить слова Таранова и, возможно, обеспечить экспедицию провизией.

В окрестностях Уссурийска группа сталкеров на поезде, тщательно герметизированном для защиты от радиации, направляется к городу. Их цель — найти схрон с припасами, указанный в записях опытного сталкера, деда Таранова. Преодолевая опасную зону, где радиация достигает критических значений, группа готовится к высадке, надевая противогазы и антирадиационные костюмы.

Высадившись в городе, группа, разделившись на подгруппы, начинает поиски схрона. Они сталкиваются с необычной чистотой и следами, напоминающими детские. Обнаружив вход в бомбоубежище, группа решает спуститься внутрь, опасаясь засады.

Внутри бомбоубежища, в темноте, их встречает неожиданный голос.

В вагоне поезда раненый рейдер Артём пытается соблазнить женщин, но терпит неудачу. Машинист Амосов, встревоженный чем-то за окном, предупреждает о приближении огромного металлического монстра – Искателя. Артём, осознав опасность для экспедиции, в панике бежит, чтобы предупредить остальных, но его останавливает майор Сергеев, подозревающий Артёма в предательстве. Завязалась перепалка, в ходе которой Артём пытается убедить майора в своей невиновности и необходимости предупредить группу об Искателе.

Майор Сергеев, не веря Артёму, расстреливает его, обвиняя в дезертирстве и подстраивая всё под несчастный случай. Сержант Ряжин, свидетель убийства, вынужден подчиниться приказу и скрыть правду.

Майор Сергеев приказывает Ряжину следовать за ним, чтобы догнать основную группу. Ряжин, раздираемый сомнениями, вынужден подчиниться, но не уверен в правильности действий майора.

В центре Уссурийска снайпер Елена Смирнова и пулемётчик Гордеев заняли позиции для наблюдения. Елена заметила странное движение на площади: множество маленьких, голых, чёрных существ, похожих на детей, выстроились в ряд и направились в сторону ушедшей группы. Елена открыла огонь, но существа продолжали наступать, игнорируя потери. В это время группа старшего лейтенанта Бессмертных, укрывшаяся в убежище, подверглась атаке тех же существ. Прибывшие с поверхности бойцы, включая Смирнову и Гордеева, попытались прорваться к бункеру, но понесли потери.

В это же время сталкер Таранов привёл группу Брусова к генеральскому схрону, но обнаружилось, что он пуст. Брусов заподозрил неладное и погнался за Тарановым. Внутри схрона группа наткнулась на ледник с освежеванными человеческими телами и подверглась нападению тех же чёрных существ. Завязался ожесточённый бой в темноте, где люди постепенно теряли преимущество из-за разряжающихся фонариков и необходимости перезаряжать оружие.

Экспедиция, проникнув в бункер, подверглась нападению чёрных и белых существ. Завязалась ожесточённая битва на выживание, в ходе которой группа понесла потери. Отбиваясь от врагов, люди отступили вглубь бункера, где минер взорвал вход, чтобы заблокировать противника. Обнаружив, что чёрные существа — это роботы, управляемые ИИ, а белые — биоинженерные создания, группа столкнулась с тремя огромными титанами. После тяжёлого боя, используя уязвимости роботов, люди уничтожили титанов, но потеряли ещё одного бойца. Адмирал Брусов, измотанный и с сердечной недостаточностью, пришёл в себя, а Зёма, медик группы, пришёл в себя после контузии.

После оглушительного воздействия титанов группа приходит в себя в темноте схрона. Зёма и Демон, анализируя ситуацию, приходят к выводу, что титаны используют акустическое или психотронное оружие для управления людьми и белыми тварями. Зёма предполагает, что титаны получают энергию от чёрных существ, а также, возможно, управляют белыми тварями, воздействуя на их инстинкты. Группа понимает, что оставаться в схроне опасно из-за продолжающегося воздействия волн, вызывающих физическое недомогание.

Несмотря на ранения и усталость, группа пытается выбраться из схрона, но сталкивается с новыми трудностями. В схроне обнаружены следы жестоких расправ, а также испорченная еда и поврежденное оружие, что наводит на мысль о деструктивной программе, заложенной в тварях. Зёма пытается оказать помощь раненым, но понимает, что ситуация критическая.

В ходе дальнейшего исследования схрона группа подвергается нападению сталкера, убивающего одного из солдат. Адмирал Брусов, потерявший уважение группы, становится свидетелем гибели еще одного члена экспедиции. Майор Сергеев обвиняет адмирала в провале и уходит, таща за собой потерявшего сознание сталкера Таранова. Группа, потеряв еще одного человека, осознает масштаб потерь и сложность дальнейшего выживания.

В ходе исследования бункера группа сталкивается с жестокостью и загадками. Майор жестоко допрашивает сталкера Таранова, но тот лишь безумно смеётся и повторяет, что "знает, но не скажет". В одной из комнат обнаружен тяжело раненый мальчик, которого решают спасти, несмотря на его состояние. Доктор Зёма осматривает его, а также тела погибших, отмечая, что монстры, похоже, обладают некой иерархией и, возможно, телепатией.

По мере продвижения по бункеру, Таранов проявляет странный страх перед мальчиком, указывая направление. Группа, несмотря на потери, продолжает путь, не встречая больше монстров. Адмирал размышляет о тактике, но решает держаться вместе ради выживания.

В итоге, группа находит выход на поверхность, где их встречает ночь и холод. Уставшие, но выжившие, они направляются к поезду, неся раненых и трофеи. Адмирал задумывается о дальнейших действиях, особенно о том, что делать с "Зверем" у состава, учитывая отсутствие тяжёлого вооружения.

В окрестностях Уссурийска группа выживших, преследуемая мутантами, отступает к поезду. Адмирал Брусов, возглавляющий экспедицию, решает пожертвовать собой, чтобы спасти своих людей, приказывая им отступать, а сам с двумя бойцами остается прикрывать отход. В ходе боя Брусов погибает от сердечного приступа, а его товарищи, Богдан и Демон, продолжают сражаться, но в итоге вынуждены отступить.

Оставшиеся члены группы, включая Ленку и Зёму, пытаются добраться до поезда, неся тело адмирала. Ленка, взяв на себя командование, вместе с майором Сергеевым остаются, чтобы задержать мутантов, прикрывая отступление. Сергеев, тяжело раненый, понимает, что ему не выжить, и просит Ленку продолжать, передавая ей командование.

Ленка, сражаясь с мутантами, получает ранение и теряет сознание. В последний момент ее спасают, вынося из зоны поражения. Остатки группы, понеся большие потери, добираются до поезда, выполнив приказ адмирала, но потеряв многих товарищей.

Зёма приходит в себя после ранения в поезде, обнаруживая себя оглушенным и с повязками. Ольха, доктор, сообщает ему о гибели многих товарищей, его ранениях и контузии. Ему предстоит взять на себя обязанности завхоза, а также узнать о странных татуировках у Лены Смирновой и мальчика, что может указывать на культистов. Вики, исследовательница, рассказывает о природе чёрных и белых существ, а также о заражении Таранова. Зёма отправляет людей на ремонт путей, а сам, после разговора с Богданом, решает навестить Таранова. После этого он и Ольха вступают в интимную связь, прерванную появлением Вики.

После нескольких дней в пути и пережитой близости, Зёма приходит в себя после пробуждения. Он находит Лену, плачущую в купе. Она тяжело переживает смерть отца. Зёма утешает её, и между ними вспыхивает страсть. Они проводят время вместе, забыв обо всём.

После этого экспедиция проводит траурную церемонию прощания с погибшими товарищами. Зёма произносит прощальную речь, вспоминая о героизме павших. После церемонии, Зёма и Лена остаются наедине, делясь своими чувствами и воспоминаниями. Они садятся в вагон, где их накрывает усталость и безразличие к окружающему миру.

Поезд трогается в путь. Зёма и Лена наслаждаются весенней погодой и обществом друг друга. Они обсуждают причины, по которым люди покинули города после катастрофы. Во время поездки они становятся свидетелями охоты амурского тигра на косулю, что напоминает им о дикой природе и опасностях, которые таит в себе мир.

Внезапно охваченный головной болью, Зиновий оказывается в эпицентре хаоса. Его группа подвергается нападению металлического монстра – Искателя. Вокруг царит паника, люди стреляют, кричат, впадают в галлюцинации. Зёма, единственный, кто сохраняет относительную ясность ума, пытается организовать оборону, но сталкивается с безумием товарищей, предательством и смертью.

В ходе боя погибают близкие Зёмы, а вокруг царит хаос. Он понимает, что попал в зону мощного воздействия, вызывающего галлюцинации и безумие. Зёма пытается спасти выживших, но сталкивается с сопротивлением, неадекватностью и собственными страхами. Он принимает сложные решения, жертвуя людьми, чтобы спасти остальных.

Зёма, собрав остатки группы, пытается эвакуировать их на поезде. Он сталкивается с новыми трудностями: безумием машиниста, нехваткой угля, необходимостью убирать тела погибших. Преодолевая физическое и моральное истощение, Зёма борется за выживание, пытаясь увести поезд из аномальной зоны, но в итоге теряет сознание, оставляя дальнейшую судьбу группы в неизвестности.

Зёма приходит в себя в антирадиационной комнате рядом с мертвым адмиралом Брусовым, испытывая сильную боль и смутное ощущение чего-то потустороннего. Его будит спасенный мальчик, который настаивает на немедленном отъезде, предупреждая о некой "Хозяйке". Зёма обнаруживает, что ранен, но не чувствовал боли во время галлюцинаций. Он понимает, что, возможно, очнулся от сна, в котором пережил множество событий, включая рейды, встречи с девушками и борьбу с мутантами.

Осмотрев состав, Зёма находит членов экспедиции в бессознательном состоянии, погруженных в свои галлюцинации. Он связывает Таранова, помогает мальчику и пытается привести в чувство Ленку. Выпив воды, Зёма отправляется в путь, чувствуя, как боль в голове постепенно утихает. Он предполагает, что экспедиция покидает опасную зону, возможно, телепатическую.

Зёма будит Амосова, который не помнит произошедшего, и приказывает пересчитать личный состав. Ольха приходит в себя и соглашается зашить щеку Зёме. Виктория, пережившая видение гибели мира, также приходит в себя. Зёма осознает необходимость действовать, чтобы спасти экспедицию от неведомой угрозы.

После ночной охоты, в ходе которой Зверь потерял глазной индикатор, он обнаруживает, что люди, ранее бежавшие от него, теперь ведут себя странно: выходят из поезда и бродят вокруг, словно не чувствуя страха. Зверь убивает нескольких, но быстро теряет интерес к лёгкой добыче. Заметив, как поезд, выбросив дым, трогается в путь, он пытается догнать его, но не успевает. Зверь решает отомстить за потерянный индикатор.

В поезде царит хаос: люди оплакивают потери, перевязывают раны и пытаются прийти в себя после трагического похода в мёртвый город. Зёма, назначенный временным главой, анализирует произошедшее, приходя к выводу, что галлюцинации начались после выхода из схрона. Он решает разобраться с пленником Тарановым, подозревая его в причастности к гибели товарищей.

В купе Зёма допрашивает Таранова, но тот ведёт себя странно, намекая на некую "Она" и "преобразование". Внезапно, под воздействием неизвестной силы, Ольха подчиняется Таранову. Зёма, осознав опасность, бьёт Ольху и убивает Таранова, в котором, как он подозревает, скрывается нечто инородное. После расстрела тела Таранова, Зёма приходит в себя, осознавая, что едва не попал под влияние существа.

В купе поезда офицеры исследуют странное существо, похожее на гигантскую личинку, найденную у сталкера Таранова. Доктор Ольха выясняет, что паразит, обнаруженный в теле сталкера, подчиняет волю человека, возможно, используя те же волны, что и титаны. Зёма размышляет о природе этих существ, предполагая, что они являются частью деструктивной цепочки, созданной ИИ, и что титаны, возможно, являются "матками", управляющими стаей.

Обсуждение приводит к выводу, что ИИ, возможно, создал сеть "сборочных цехов", где биологические формы могут получать обновления, и что личинки – это биороботы, транслирующие волю ИИ. Зёма, заболев, вынужден остаться в поезде, в то время как команда отправляется на поиски дров. Он приходит в себя, когда поезд останавливается, и узнает, что парень, найденный в схроне, Андрей, страдает амнезией.

Зёма, несмотря на болезнь, пытается организовать работу по заготовке дров, но поезд часто останавливается из-за нехватки топлива. Андрей быстро восстанавливается, что вызывает у Зёмы подозрения. Он отмечает, что парень быстро набирает силу, и это заставляет его задуматься о его истинной природе.

После облучения Добрыни, экспедиция сталкивается с новой трагедией: Добрыня умирает, а его мучения становятся невыносимыми. Ольха, врач экспедиции, просит Зёму облегчить страдания Добрыни, так как у неё нет средств помочь. Зёма, понимая неизбежность, принимает решение убить Добрыню, чтобы избавить его от мук. После этого он осознаёт необходимость стойкости и верности своим принципам, чтобы сохранить экспедицию.

Во время поисков топлива экспедиция находит заброшенную землянку, где обнаруживает мёртвую старушку и мальчика-подростка, Игната. Выясняется, что мальчик – "контейнер", заражённый неизвестной болезнью. Ленка собирается убить Игната, но Салават опережает её, убивая мальчика. Зёма принимает решение сжечь землянку, чтобы уничтожить источник заражения.

Вскоре после этого разведчики находят уголь на заброшенной ГРЭС, что даёт экспедиции надежду на продолжение пути. Зёма, несмотря на пережитые трагедии, продолжает руководить экспедицией, отдавая приказы и заботясь о выживании группы. Он понимает, что необходимо действовать, чтобы сохранить экспедицию и достичь Хабаровска.

В постапокалиптическом мире экспедиция сталкивается с загадочным исчезновением рельсов, что ставит под угрозу их продвижение. Во время поисков пропажи, группа устраивает импровизированный футбольный матч, чтобы поднять дух. Внезапно, над головой мальчика Андрейки появляется светящийся шар, напоминающий шаровую молнию.

Шар преследует Андрея, и Зёма, пытаясь защитить ребенка, обнимает его. В этот момент Зёма слышит в голове зловещее стихотворение о конце света и понимает, что шар – это нечто большее, чем просто природное явление. После контакта с шаром, рельсы исчезают, а сам шар исчезает вместе с ними.

Зёма и Андрейка остаются невредимыми, но потрясенными. Группа понимает, что столкнулась с чем-то необъяснимым и опасным, возможно, связанным с мальчиком. После пережитого, группа решает отложить дальнейшие поиски и отправляется на обед, пытаясь справиться с шоком и неопределенностью.

В поисках припасов и решения загадки "шаровой молнии" экспедиция сталкивается с новыми проблемами. Искатель, хищный робот, терроризирует окрестности, уничтожая поселения. Зёма и его команда обнаруживают вырезанную деревню, где Искатель устроил кровавую бойню. Они находят тела, изуродованные когтями и зубами зверя, и понимают, что столкнулись с чрезвычайно опасным противником.

Зёма принимает решение похоронить погибших и обыскать дома в поисках выживших и припасов. Он отдает приказ быть начеку, опасаясь внезапного нападения Искателя. Команда разделяется: часть остается охранять, другие собирают тела и готовятся к ритуальному сожжению.

В ходе осмотра деревни Зёма и его люди осознают, что Искатель – смертельная угроза, и его появление ставит под вопрос безопасность всей экспедиции. Они понимают, что столкнулись с противником, превосходящим их по силе и жестокости. Зёма объявляет Искателю войну, готовясь к схватке за выживание.

После успешного рейда за припасами, группа сталкивается с чувством безнадежности и жаждой мести после увиденных ужасов. Зёма, движимый желанием отомстить Зверю, организует заготовку дров, но радиационный фон повышается, вынуждая всех облачиться в защитные костюмы. Вики обнаруживает аномалию в радиационном поле, что указывает на непредсказуемость и опасность окружающей среды.

Во время остановки для заготовки дров, Кузьмич предлагает охоту, в результате которой они находят оленя и тетерева. Однако, обнаружив следы Зверя, группа понимает, что находится в смертельной опасности. На обратном пути к составу, Зверь нападает на дежурного, обезглавливая его.

Охваченные гневом и осознанием коварства Зверя, группа вынуждена отступить, оставив тело погибшего товарища. Зёма понимает, что Зверь играет с ними, и принимает решение об отступлении, чтобы сохранить жизни остальных. Поезд отправляется дальше, а группа погружается в траурное молчание, предвкушая новые испытания.

В окрестностях Бикина на экспедицию "Варяг" устроили засаду. Зёма, глава экспедиции, решает договориться о проезде через город, но бикинцы, живущие в условиях анклава, не рады гостям. После переговоров, где Зёма предлагает помощь в борьбе с мутантами в обмен на проезд, на город нападает огромная волна "муравьев". Зёма и его люди, объединившись с бикинцами, отбивают атаку, используя огневую мощь и тактику. После победы над мутантами, Зёма получает обещание пропустить "Варяг" через город.

Экспедиция, направлявшаяся в Хабаровск, предвкушала успешный бартер. Однако, приближаясь к городу, состав подвергся обстрелу. Выяснилось, что нападавшие – "вольные" фанатики, поклоняющиеся некой Хозяйке. Машинист замедлил ход, опасаясь заминированных путей. Зёма связался с Григорием, главой хабаровского анклава, который подтвердил, что обстрел ведут не они, а "вольные".

Григорий сообщил о сложной ситуации в городе: на анклав наступают "чёрные" и "серые гиганты" (титаны), и им срочно нужна помощь. Он попросил взорвать мост через Амур, чтобы остановить врага. Зёма отдал приказ о контратаке, готовясь к бою.

После короткой перестрелки, Зёма и Ольха, вооружившись, приготовились к штурму. Им предстояло прорваться через заслон "вольных" и помочь хабаровчанам в обороне города.

После взрыва, уничтожившего укрепление, группа Зёмы продвигается под обстрелом к железнодорожной линии, отбивая позиции у врагов. Ольха координирует действия с дрона, а Богдан уничтожает вражескую огневую точку из гранатомёта. По пути группа теряет бойцов, но продолжает движение, пока не достигает вокзала Хабаровска. Там их встречает капитан Моня, который сообщает о натиске врагов на мост через Амур и просит о помощи. Зёма и его отряд, вооружившись, садятся в поезд и спешат на помощь, готовясь к ожесточённому бою.

В постапокалиптическом мире группа выживших, возглавляемая адмиралом Зёмой, прибывает к Амурскому мосту на ретро-поезде "Варяг". Им предстоит отбить мост у мутантов и уничтожить его, чтобы преградить путь врагам. Зёма узнаёт о величии строительства моста в прошлом, символизирующем единство России.

После ожесточённого боя, в котором выжившие демонстрируют отвагу и взаимовыручку, мост удаётся взорвать. Это отрезает мутантов от территории, контролируемой выжившими, и даёт им передышку.

Победа даётся дорогой ценой, но вселяет надежду на будущее. Выжившие, уставшие, но довольные, наблюдают закат, веря в наступление новой эры. Однако крики с локомотива прерывают эту идиллию, намекая на новые угрозы.