Цокольный этаж

Род Аквамарин

Алексей Губарев

Тайны предтеч. Жнец3

Глава 5. Рассказывайте, господин Аквама’рин

в процессе 67

❗❗❗Ссылка на первый том:

https://author.today/work/407375

❗❗❗

Альфа смог выбраться со Свалки — планеты под карантином. Нашёл старых и новых друзей, избавился от мелких врагов. Однако теперь пришло время играть по-крупному.

Выбор не велик. Или официально становишься главой рода, взваливая на себя ответственность за целый сектор Империи, или останешься вечным изгоем, обречённым на бегство, пока тебя не уничтожат корпоранты.

Правда, на горизонте появляется и третий вариант, и вот он самый мутный. Однако Альфе не привыкать делать сложный выбор. Главное — становиться сильнее!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В пещере герой побеждает огромного духа в бою, используя появившееся в руках оружие и способность увеличиваться в размерах. После победы он получает доступ к способностям рода Аквамарин, включая призыв духа Гаммы. Гамма становится его слугой, а герой, изучив родовое древо, получает новое умение, позволяющее определять совместимость людей с дарами предтеч.

Выйдя из пещеры, герой узнаёт о появлении вражеского флота, предположительно пиратов, и спешит на свой корабль. Ему предстоит столкнуться с ультиматумом: сдать корабли или погибнуть. Он пытается установить связь с противником, но безуспешно.

Начинается атака, и герой, понимая неизбежность боя, отдает приказ о начале боевых действий. Ему предстоит сразиться с превосходящими силами противника, надеясь на победу и сохранение кораблей.

В ходе пиратского нападения на корвет главный герой, используя трофейное устройство подавления, обездвиживает вражеские корабли и призывает духа Гамму для борьбы с истребителями. В ходе боя, используя тактику маневрирования и управление вражескими кораблями, он уничтожает крейсеры и авианосец пиратов, а также уничтожает экипажи.

После победы герой решает допросить выживших пиратов, чтобы узнать, кто стоит за нападением. Арми сообщает, что главарь пиратов находится на одном из истребителей, который направляется к планете. Герой перехватывает истребитель, готовясь к допросу, чтобы выяснить заказчика нападения.

В третьей главе рассказа главные герои сталкиваются с неожиданной ситуацией: их корабль оказывается на пути пиратского клана «Железные», а руководитель клана — заместитель главы, по сути — птенец, который попал в их руки. Пираты получили приказ уничтожить имперский патруль, состоявший из крейсера и двух корветов класса В, что ставит героев в крайне опасное положение. Их план — передать задержанных пиратов и материалы имперским властям, чтобы прояснить ситуацию и, возможно, получить поддержку, но при этом решают сначала собрать трофеи — тяжелые истребители, крейсер и эсминец — для последующей обороны и использования в дальнейших операциях.

Персонажи начинают готовиться к предстоящей встрече с имперским патрулём. Они используют древо способностей для развития, делая акцент на блокировке контроля и защите, а также развивают навыки, позволяющие контролировать и мониторить окружающее пространство. В процессе Лада, получив статус члена рода Аквамарин, проходит инициацию и с интересом изучает ветки магических способностей, стремясь развиваться и стать частью их общего дела. Герой решает оставить своё старое имя, несмотря на предложения сменить его, и совместно с Ладой обсуждает дальнейшие шаги.

В ходе подготовки к вылету возникает непредвиденная сложность — появление двух мощных кораблей имперского флота, прибывших неожиданно и представляющих опасность. Это вызывает тревогу, ведь их войска и средства защиты здесь малы и не способны противостоять таким противникам. В момент, когда герой связывается с имперским дворянином — маркизом Авалиным, — тот требует его немедленной явки на свой корабль, предполагая возможное противостояние, которое может закончиться трагедией. Герой понимает серьёзность положения и, несмотря на риски, составляет план действий, понимая, что решить проблему придётся любой ценой.

Альфа, оказавшись втянутым в конфликт с сыном герцога Авалина, решает защитить своё гнездо рода. Он разрабатывает рискованный план: используя трофейные крейсеры, он провоцирует маркиза на атаку, а затем, изображая испуг, вынуждает его бежать, когда появляется имперский патруль. План срабатывает, и маркиз спасается бегством.

После этого Альфа и его команда оказываются в расположении имперского патруля. Капитан патруля, Долгополов, раскрывает Альфе, что маркиз Авалин в опале, а его место занял герцог Огнев. Альфа получает награду за уничтожение пиратов и помощь в поимке маркиза. Ему предлагают титул барона и помощь в оформлении рода.

Долгополов просит Альфу о помощи в блокировке выхода из системы, чтобы не дать маркизу вернуться с подкреплением. Альфа соглашается, понимая, что это единственный способ выжить. Они разрабатывают тактику и готовятся к бою.

В ходе боя с флотом маркиза, Альфа и имперский патруль успешно координируют свои действия.

В ходе боя с пиратами, возглавляемыми маркизом Авалином, корабль Аквамарина получил задание прикрывать правый фланг. Используя подавитель, Аквамарин захватил контроль над пиратским крейсером, направив его на флагман противника, что привело к его уничтожению. Внезапно появившийся луч, предположительно от маркиза, атаковал имперский крейсер, вынудив Аквамарина эвакуировать имперских солдат. После взрыва флагмана Авалина, Аквамарин обнаружил, что маркиз выжил и снова атакует. После эвакуации имперцев, Аквамарин был вызван на совещание на имперской базе, где его обвинили в использовании неизвестного излучения для захвата корабля пиратов.