Цокольный этаж

Математик в мире магии

Алекс Кулекс

Черный Алмаз1

весь текст 283

Всем привет!

Меня зовут Сергей. Правда… Здесь я – Тианор Доран.

Так вышло, что меня накачали наркотиками, и я впал в глубокий сон…

Вот только этот сон до жути реален. Магия, знать и высокородные интриги.

Мой мозг, который построил для меня этот мир, просто поражает своими возможностями!

А может… Это симуляция?

Впрочем… Мне просто нужно подождать, когда меня выведут из комы, и я проснусь в своем родном мире.

Вот только…

Пока что я вынужден жить здесь и думать о будущем, ведь чувство голода и боль реальны. И как долго мне придется быть запертым в новой реальности – не понятно.

А значит что? Требуется разобраться во всем самому.

Правда, стартовые позиции не очень…

Я – третий сын бедного барона, которому ничего не достанется от родителей.

Благородный только на бумаге.

В добавок к этому, я – … А впрочем... Это еще нужно доказать.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В начале истории финансовый директор Сергей, подозревая проверку Центробанка, переводит средства фирмы в разные банки, что вызывает недовольство начальника Андрея. Во время разговора Сергей испытывает странное недомогание, и ему диагностируют инфаркт. В больнице он впадает в кому.

Очнувшись, Сергей оказывается в странном мире, напоминающем средневековье, где он молод и обладает магическими способностями. Его преследует враг, и он вынужден сражаться. Ему предстоит разобраться в новом мире и понять, что происходит.

В реальном мире Андрей, подозревая отравление Сергея, начинает расследование, подозревая секретаршу Лену. Он приказывает найти заказчиков преступления, готовя месть.

В загадочном мире, созданном его разумом, главный герой, Тиан, сталкивается с серией странных событий. После победы над соперником в дуэли, он оказывается втянутым в сложные отношения с девушкой, вынужденной его предать. Тиан, осознавая, что находится в симуляции или глубоком сне, пытается разобраться в происходящем, попутно пытаясь адаптироваться к новым условиям.

Он исследует окружающий мир, ищет еду и пытается понять правила этого странного места. Встретив сурового повара и других обитателей, Тиан узнает о существовании "мыслемагов" и решает посетить их, чтобы получить ответы. Он также сталкивается с новыми знакомыми, которые, кажется, знают его лучше, чем он сам.

Вскоре Тиан оказывается на уроках в странном учебном заведении, где ему предстоит пройти контрольную работу. Он пытается понять, что происходит, и осознает, что его мозг способен создавать невероятно реалистичные детали этого мира. Внутри нарастает страх перед неизвестностью, но он полон решимости разобраться в этой загадочной симуляции.

В мире, напоминающем симуляцию, главный герой, попавший в академию магии, пытается разобраться в происходящем. Он обнаруживает, что мир устроен по законам магии, где атрибут человека определяется характером и предрасположенностями души. Ученики делятся на уровни силы, а также существуют Повелители стихий. Главный герой, третий сын барона, оказывается втянутым в интриги академии, где основная цель – найти себе пару для выгодного брака.

На уроке географии раскрывается история мира, где некогда существовал единый континент, разделенный лесом Страха. После прихода магии континент разделился на королевства, а также появились новые расы. Главный герой задает вопросы о природе магии Тьмы, что вызывает интерес у преподавателя и одноклассников.

После урока главный герой сталкивается с враждебностью со стороны других учеников, в частности, из-за конфликта с сыном графа. Ему предстоит участие в состязаниях, которые могут повлиять на его будущее. В столовой его вызывает на дуэль маг Огня, что предвещает новые испытания и борьбу за выживание в этом мире.

Главный герой, осознавая, что находится в симуляции, пытается найти глобальную цель, чтобы сделать игру интересной. Он понимает, что ему предстоит не только разобраться в механике магии, но и выжить в мире, где интриги и борьба за власть стоят на первом месте.

В ответ на вызов, главный герой, которого все зовут "Писун", готовится к дуэли с магом Огня. Он узнает о классификации магов по стихиям и прозвищам, а также о способах создания заклинаний. Артефакторы, к которым принадлежит герой, не обладают магической силой, а лишь рассчитывают заклинания.

В поисках способа победить, герой понимает, что Огонь – это процесс, а не стихия. Он просит друга принести ему воду, глину и копье-перо. На месте дуэли он выливает на себя воду, принимая вызов.

Собравшись с силами, герой готов к бою, уверенный в своей победе, ведь он понял суть магии огня.

Тианор Доран, артефактор, вступает в дуэль с Норивуром Прикантом, магом огня. Используя смекалку и подручные средства, Тианор побеждает, но получает ожог. После исцеления в лечебнице, он сталкивается с новой проблемой: его вызывает некая "госпожа".

По пути к ней Тианора окружают маги огня, объявляя его целью на предстоящем турнире. Он ведет себя дерзко, вызывая удивление и уважение.

Встретившись с "госпожой", Тианор понимает, что его ждет нечто большее, чем просто дуэль. Он осознает, что находится в симуляции, и его действия влияют на развитие сюжета.

В мрачном мире, где тьма сгущалась, главный герой, Тианор, после встречи с загадочными однокурсниками, отправляется в величественное здание, напоминающее общежитие. Там его встречает молодая девушка, герцогиня Прилеша, которая требует от него выполнения некой задачи. Тианор, страдающий частичной потерей памяти, не помнит условий сделки, что приводит к конфликту. Герцогиня, угрожая расправой над его семьей, требует выполнения обещания, но Тианор, не желая подчиняться, отказывается.

После отказа Тианор, понимая серьезность ситуации, покидает герцогиню, вступая в конфликт с влиятельной особой. Он осознает, что ввязался в опасную игру, где на кону стоит его семья. Вернувшись в общежитие, он узнает от однокурсников о статусе герцогини и о том, что ему предстоит участвовать в турнире.

На уроке магии Тианор демонстрирует понимание основ, удивляя учителя. После занятия Ранео сообщает ему о запросе герцогини на участие в турнире. Тианор, осознавая, что его ждут новые испытания, готовится к предстоящим событиям, понимая, что его решения будут иметь серьезные последствия.

Тиан, предупрежденный о магах Огня, ищет встречи с герцогиней Грилеттой, чтобы узнать о ее намерениях. Она, вопреки ожиданиям, предлагает ему место в своей команде на предстоящем Турнире, зная, что шансов на победу мало. Грилетта объясняет, что это позволит ей показать милосердие и поставить в неловкое положение других высокородных. Тиан соглашается, подозревая, что за этим стоит нечто большее.

После встречи с Грилеттой Тиан сталкивается с Долой, которая просит прощения и назначает встречу. В классе Тиан изучает учебник магии, понимая особенности разных стихий и их ограничения. Он узнает о структуре академии, правилах этикета и представлениях на балах.

Вечером Тиан приходит в общежитие Грилетты, где знакомится с командой. К его удивлению, в ней оказывается знакомый парень.

В академии магии Тианор Доран, новый участник команды герцогини Грилетты, знакомится с другими членами: Топазом Воздуха Нерудой, Аметистом Воды Даконом и магом Огня Норитом. Грилетта объявляет о предстоящем турнире и совместных тренировках. Тианор, назначенный заместителем командира, вызывает недовольство некоторых членов команды. Вечером Тианор встречается с Долой, с которой планирует проводить время.

На следующий день Тианор узнает, что его назначили заместителем командира, что вызывает вопросы и пересуды. На уроке Ранео, преподаватель магии, задает задачу, в решении которой Тианор использует знания, выходящие за рамки программы. Ранео, обнаружив это, допрашивает Тианора об источнике знаний, подозревая передачу запрещенных знаний. Тианор придумывает легенду, но Ранео предупреждает его о последствиях.

Тиан, ученик академии, пытается выжить в мире, где знания ограничены, а власть принадлежит магам. Он раскрывает заговор, направленный на удержание феодального строя, и понимает, что грамотность – ключ к социальным изменениям. После загадочной потери памяти Тиан оказывается втянут в интриги, связанные с предстоящим турниром. Он пытается понять свои новые способности и найти свое место в команде герцогини Грилетты, которой он, как выясняется, что-то обещал до потери памяти.

Тиан, стремясь помочь команде и разобраться в своих способностях, начинает изучать артефакторику и планирует использовать свои знания для подготовки к турниру. Он собирает вокруг себя группу товарищей, с которыми обсуждает свои планы и пытается вспомнить прошлое. В школе он узнает о важности взаимосвязи заклинаний и атрибутов, а также о предстоящем балу, который может стать возможностью для знакомства с потенциальными невестами.

Во время подготовки к балу Тиан понимает, что ему нужна помощь герцогини Грилетты, обладающей огромным магическим потенциалом. Он решает использовать ее силу для экспериментов, чтобы усилить команду. Встретив Грилетту, он просит ее о помощи, надеясь, что она согласится на его предложение.

Тиан, обладающий знаниями из другого мира, начинает экспериментировать с магией в академии. Он делится своими расчетами с Грилеттой, герцогиней и своей соратницей, чтобы улучшить заклинания. Тиан обнаруживает, что, изменяя параметры заклинаний, можно добиться впечатляющих результатов, но также понимает, что его открытия могут быть опасными. Он разрабатывает новые заклинания, основанные на изменении плотности, скорости и других параметров, и делится ими с Грилеттой и Нерудой, чтобы улучшить их боевые навыки. Тиан понимает, что ему нужно работать со всеми членами команды, чтобы создать идеальный баланс в заклинаниях. Он также сталкивается с последствиями своих действий, когда его открытия вызывают интерес и вопросы у окружающих.

Тиан, молодой маг, исследует следы разрушительного заклинания, подозревая, что оно связано с его способностями. Он обсуждает с Нерудой, своей спутницей, затраты маны на заклинание, планируя эксперименты. После тренировки он встречает Долу, которая рассказывает ему свою трагичную историю. Тиан делится своими сомнениями о будущем, но получает неожиданный поцелуй от Долы.

В следующей части Тиан размышляет о своей внешности и физической форме, готовясь к балу. Он обсуждает с Норланом вопросы отношений в обществе, узнавая о свободных нравах и важности брака. Получив от герцогини Грилетты костюм и поручение, Тиан готовится к балу.

Перед балом Руниар, его соперник, предлагает перемирие, опасаясь влияния Грилетты. Тиан соглашается, но вскоре оказывается в ловушке: Руниар и его приспешники нападают на него, планируя избить. Тиан оказывается в безвыходном положении, окруженный врагами.

В этой главе главный герой, попавший в фэнтезийный мир, участвует в балу. Его избивают, но появляется герцогиня Грилетта, спасая его и приглашая на танец. Во время танца они обсуждают его изменения и его прошлое. После танца герой танцует с другими девушками, в том числе с Нерудой, которая проявляет интерес к его способностям. Грилетта запрещает ему заводить отношения до турнира. Герой ссорится с Грилеттой, но соглашается с ее условиями. В конце главы герой уходит с бала, а в реальном мире его начальник Андрей допрашивает бывшую секретаршу Лену, подозревая ее в причастности к смерти своего заместителя. Лена признается в использовании приворотного зелья и соглашается помочь Андрею найти виновных.

В карете, направляющейся к месту турнира, Тиан и Грилетта обмениваются репликами. Грилетта, холодная и надменная, рассказывает о важности магии в мире, о секретности сильных магов и о том, как академии готовят участников для турнира, который является смотром для потенциальных союзников и работодателей. Тиан, внимательно слушая, узнает о правилах соревнований и о том, что Грилетта планирует участвовать лишь в нескольких боях.

По прибытии на место, они осматривают пять арен, предназначенных для состязаний. Каждая арена имеет свои особенности: от открытых полей до лабиринтов и садов. Тиан задает вопросы о правилах и особенностях боев, а Грилетта делится своими знаниями и опасениями, особенно в отношении выбора арен.

После осмотра арен, Тиан задает Грилетте главный вопрос: знает ли она заранее состав их группы, противников и арену для боя. Напряжение нарастает, и Тиан готов раскрыть свои догадки, основанные на наблюдениях и знаниях о предстоящем турнире.

Тианор, заместитель Грилетты в турнире, подозревает, что герцогиня играет в свою игру, используя его. Он понимает, что Грилетта знает о турнирной сетке и, возможно, манипулирует им. В разговоре с Грилеттой Тианор подтверждает свои подозрения, но не раскрывает своих истинных мотивов, заявляя о своей независимости. Грилетта, в свою очередь, пытается понять, кто он на самом деле, но Тианор уклоняется от прямых ответов.

После разговора Тианор сталкивается с подозрительными однокурсниками, которые подозревают его в связи с Грилеттой. Он отшучивается, но понимает, что его положение становится все более запутанным. Затем к нему приходит Неруда, и их разговор вызывает у окружающих неправильные выводы.

Тианор и Неруда проводят тренировку, экспериментируя с магическими формулами. Они добиваются значительных успехов в улучшении способностей Неруды, но Тианор понимает, что ему нужно больше времени для анализа полученных данных. Неруда настаивает на продолжении тренировок, но Тианор решает попробовать еще один эксперимент, который приводит к неожиданным и разрушительным результатам.

В главе рассказывается о последствиях неудачного эксперимента главного героя, Тиана, который привлек внимание окружающих и герцогини Грилетты. Тиан и его спутница Неруда вынуждены скрываться, а затем Тиана вызывает к себе Грилетта. Герцогиня раскрывает ему проблемы, связанные с его участием в турнире: его победа над магом огня, назначение заместителем и новые правила для артефакторов, а также намекает на необходимость защиты от Академии. Грилетта предлагает Тиану союз, раскрывая свои планы и проблемы, связанные с истечением срока торговых соглашений и необходимостью найти влиятельного покровителя. Она предлагает ему связаться с принцем Норвамуром, одним из их соперников на турнире, и делится информацией о командах и аренах. Тиан соглашается, предвкушая сложный разговор и необходимость принять важное решение. В конце главы Тиан узнает, что принц Норвамур планирует жениться на Грилетте в случае победы на турнире.

В преддверии боя команда Грилетты обсуждает стратегию против команды Керинта. Тиан, не владеющий магией, должен стать живым щитом. Во время боя команда Грилетты попадает в ловушку: их окружают противники, а Неруда и Дакон выбывают из игры. Грилетта подозревает предательство в своих рядах, обвиняя Тиана. Тиан, несмотря на отсутствие магических способностей, предлагает нестандартное решение: он рассчитывает сложную формулу для заклинания, которое Грилетта должна применить, используя воду из воздуха. В итоге, благодаря расчётам Тиана и мастерству Грилетты, им удаётся сломать защитный купол противника и одержать победу.

После победы в турнирном бою Тиан остается наедине с командиром команды, Грилеттой. Она намекает на его возможную связь с врагами, но Тиан уклоняется от ответа, интересуясь ограничениями на использование артефактов. Грилетта раскрывает правила: каждый участник может использовать один артефакт, созданный членом команды, который регистрируется до боя. Тиан понимает, что это открывает возможности для тактических маневров. Грилетта, не доверяя Тиану, решает пока оставить его в команде.

После разговора Тиан встречается с товарищами по команде, которые обсуждают прошедший бой. Норит просит Тиана помочь ему с расчетами для улучшения его магических способностей. Тиан соглашается, и они договариваются встретиться утром. Вечером Тиана неожиданно посещает Дола, которая ведет себя необычно смело и приглашает его на прогулку.

Утром Тиан и Норит приступают к экспериментам с магией огня. Тиан пытается помочь Нориту улучшить его огненные заклинания, но сталкивается с неожиданной проблемой: Норит признается, что не способен создавать ничего, кроме стандартного огненного шара. Тиан понимает, что проблема не в расчетах, а в способностях Норита.

В этой главе маг огня Норит признается Тиану, что не может визуализировать заклинания, что ставит под сомнение его участие в предстоящем бою с принцем. Тиан решает помочь другу и обращается к студентам-артефакторам за информацией об изготовлении артефактов. Норлан, один из них, рассказывает Тиану об основах: основе, конденсаторе (драгоценном камне) и формуле. Тиан понимает, что артефакты могут быть полезны в бою, но его команда, за исключением Норита, не одобряет их использование. После совещания по стратегии боя, Тиана посещает Дола, которая предлагает ему раскрыть планы команд в обмен на доверие и возможность быть вместе после боя. Тиан соглашается, и в день боя раскрывает план Грилетты, чтобы получить информацию о противнике.

Тиан, игрок в магической игре, оказывается в центре интриг. Он раскрывает план противника, предвидя засаду, и, несмотря на осуждение команды, использует хитроумную тактику с артефактами, чтобы заманить врагов в ловушку. В результате, его команда одерживает победу, но Тиан оказывается втянут в личные разборки и подозрения.

Грилетта, командир команды, подозревает предательство и допрашивает Тиана, раскрывая его истинную сущность. Тиан, используя свои знания и хитрость, выводит на чистую воду Долу, которая оказалась втянута в интриги противника. Он также понимает, что его действия соответствуют заранее спланированному сюжету.

В финале, Тиан, несмотря на опасность, успешно использует артефакты, создавая огненную ловушку для врагов. Он выживает, но оказывается под пристальным вниманием Грилетты, которая раскрывает ему секрет защитной броши и намекает на дальнейшие планы, связанные с принцем. Тиан понимает, что его ждет продолжение игры, полное интриг и испытаний.

В таверне Тиан, артефактор, обсуждает стратегию предстоящего боя с герцогиней Грилеттой. Грилетта, впечатленная ареной, предлагает простую тактику, но Тиан, уверенный в победе, настаивает на более сложной стратегии, предлагая свои знания для создания ловушек и нейтрализации противников. Он также намекает на предателя в их команде, который может раскрыть их планы. Тиан планирует использовать бой, чтобы повысить свою ценность в глазах принца, а также ищет способ победить мага Молний.

После встречи Тиан создает артефакты для своих союзников, в том числе для Норита и Дакона, а также разрабатывает личный артефакт. Грилетта просит у него формулы для магов огня, и Тиан делится своими расчетами, объясняя, как можно ограничить их возможности. Он также передает Грилетте артефакт для использования в бою.

Норит приходит за артефактом, и Тиан объясняет ему, как им пользоваться. После ухода Норита, Тиана посещает Дола, предлагающая свою помощь в поиске предателя. Тиан, игнорируя ее предложение, возвращается к расчетам, планируя создать ловушки и другие конструкции для боя.

После возвращения домой главный герой приглашает девушку Долу, которая утверждает, что хочет помочь ему. Дола рассказывает, что ее вынудили искать предателя в их команде, чтобы отработать долг перед герцогиней Грилеттой. Они отправляются к Руниару, любовнику Долы, чтобы узнать, как он получил информацию о планах герцогини. Руниар оказывается слабым и зависимым, но сообщает, что получил письмо с информацией. Главный герой понимает, что Дола манипулирует мужчинами, и заставляет ее привести его к другому магу, Керинту, который также получил письмо. Керинт подтверждает, что получил письмо, но почерк и стиль посланий не совпадают. Главный герой понимает, что предателей, возможно, двое.

Вскоре после этого главный герой встречается с Норитом, который рассказывает о слабости магов воды против магов молний. Главный герой понимает, что ему нужно найти способ противостоять магу молний, и просит Норита познакомить его с магом льда.

В параллельной сюжетной линии подруги Лена и Света обсуждают свои личные дела. Лена рассказывает о приворотном зелье, которое она использовала, а Света делится своими успехами в отношениях. Позже Лена получает звонок от директора, который просит ее приехать в офис. Там она узнает, что старушка, которая дала ей зелье, оказалась замешана в странных событиях. Старушка утверждает, что действовала по необходимости, но не раскрывает подробностей. Директор решает отпустить старушку, признав ее сумасшедшей. Лена, разочарованная, хочет написать заявление, но директор просит ее подождать и обещает найти ей работу.

Тианор, готовящийся к решающей схватке, занимается сложным процессом получения воды для боя. Его прерывает срочное совещание, на котором Грилетта распределяет роли, назначая Тианора командиром. После совещания Тианор делится с Грилеттой планом, и они вместе готовят артефакт. Вечером на Тианора нападают, похищают и избивают, требуя пропустить битву. Он понимает, что его предали, но пытается выведать информацию у похитителей.

В плену Тианор размышляет о предательстве и последствиях, осознавая, что его жизнь в симуляции под угрозой. Он вспоминает уроки и пытается использовать свои знания, чтобы освободиться. Ему удается, и он спешит к Грилетте, передавая ей артефакт и воду, несмотря на полученные травмы.

Тианор, вернувшись в команду, готовится к бою, борясь с нервным напряжением и осознанием надвигающейся опасности. Он понимает, что стал злодеем в этой симуляции, и ему предстоит столкнуться с последствиями своих действий.

После входа на арену команда Тиана попадает под защитный купол. Тиан, не желая привлекать внимание, готовит артефакт для Неруды, а Норит заряжает его маной. Начинается бой с командой Норвимура. Тиан использует огненный клинок, но проигрывает в рукопашной схватке с принцем Норвимуром. Неруда активирует артефакт, блокируя магию огня противника. В ходе сражения выбывают несколько противников, включая принца и мага молний. Тиан и Грилетта остаются против Клариссы, которая сдаётся. Команда Тиана побеждает. После боя Тиана арестовывают и забирают его артефакт.