Если ты чувствуешь себя мёртвым, то не верь своим ощущениям. Тело способно врать лучше самого умудрённого жизнью лжеца, особенно, если внутри оно накачено таким количеством маны, что может хватить на целую роту сильнейших боевых магов. Вот и выходит, что если тебя пускают в расход твои вчерашние товарищи, то не торопись умирать. Вполне может быть, что тебе вновь придётся впрягаться в водоворот событий, рвущийся в таком знакомом, но бесконечно изменённом мире.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
После пережитой смерти и пребывания в пустоте, герой приходит в себя в пещере. Он обнаруживает себя в теле, но не помнит, как здесь оказался. В пещере он находит труп мужчины с оружием и припасами, которые присваивает себе. Выбравшись из пещеры, герой оказывается на берегу реки, а затем обнаруживает заброшенную дорогу с разбитыми машинами и следами боёв. Он понимает, что находится в России, но не знает, как сюда попал и что произошло. Герой решает выжить и отправляется в путь, осознавая, что ему предстоит долгий и опасный путь.
В одиночестве на дороге, герой мечтает о побеге, но находит лишь разруху. Обнаружив упаковку от армейских галет, он понимает, что здесь недавно были люди. Следуя по следам, он натыкается на заброшенную заправку, занятую тремя вооруженными мужчинами. После напряженного диалога, герой, представившийся как маг Сергей Перов, убеждает их в своей безопасности, демонстрируя магические способности. Его принимают в компанию, и они рассказывают ему о постапокалиптическом мире, где Россия изменилась до неузнаваемости после Слияния Миров. Снайпер Алексей Владимирович предлагает помощь в возвращении домой, намекая на сотрудничество.
В постапокалиптическом мире герой, вооруженный обрезом, присоединяется к семье Гончаровых, чтобы спасти похищенную жену Константина. Они выслеживают банду, удерживающую женщину в заброшенной гостинице. Герой, используя свои магические способности и обрез, вместе с Гончаровыми штурмует здание.
В ходе штурма герой уничтожает нескольких бандитов, используя обрез и подобранное оружие. Константин и его сын оказывают поддержку. Герой применяет гранаты, чтобы добить оставшихся бандитов, освобождая жену Константина, Марину.
После освобождения Марины герой обыскивает тела бандитов, собирая оружие и снаряжение. Он получает пистолет ТТ, АКМС и туристический рюкзак. Константин благодарит героя и обещает награду, а также помощь в дальнейшем продвижении на восток.
После апокалипсиса, вызванного Слиянием миров, мир отброшен в технологическом плане, и лошади стали основным транспортом. Главный герой, не привыкший к верховой езде, присоединяется к группе Константина, чтобы добраться до города Мценска. По пути они обсуждают опасности путешествия по изменившейся России: бандиты, мутанты, разрушенные города. Алексей, снайпер, рассказывает о разрушениях, вызванных Слиянием, и о том, как Орловская область смогла удержать контроль благодаря военным.
Во Мценске, похожем на разросшийся поселок, группа встречает охрану, которая удивлена появлению Константина. Герой знакомится с командиром, который подтверждает, что Константин помог ему. Константин предлагает герою работу: наносить зачарования на предметы, чтобы тот мог заработать денег и обзавестись связями. Герой соглашается, предвкушая ярмарку и возможность заработать.
После бани и обильного ужина Константин предлагает герою выгодную сделку: создавать зачарованные предметы для него. Герой, нуждающийся в деньгах и времени на адаптацию, соглашается.
После заключения сделки с Константином, герой получает щедрое гостеприимство и возможность работать над магическими амулетами. Константин, впечатленный их эффективностью, предоставляет герою доступ к своему складу с оружием. Герой обновляет свой арсенал, выбирая АК-105 и снаряжение. На ярмарке герой закупает необходимые припасы и оружие, включая двустволку и серебряные патроны.
В конце ярмарки Константин знакомит героя с купцом Михаем, который направляется в Воронеж. Михай соглашается взять героя с собой в качестве охранника, оценив его навыки стрельбы и владение магией. Герой соглашается, готовясь к путешествию, и договаривается о встрече через два дня.
Михай, опытный путешественник, возглавляет караван из шести телег, направляющийся к Воронежу. Группа, хорошо организованная и охраняемая, движется медленно, преодолевая разрушенные дороги и сталкиваясь с опасностями постапокалиптического мира. На четвёртый день караван прибывает в Колпну, оживлённый городок, где Михай планирует остановиться для торговли и отдыха.
В Колпне главный герой замечает на рынке багги с узнаваемым символом – перекрещенными мечами, эмблемой группировки из его прошлого. Он понимает, что машина, вероятно, была захвачена в бою. Заинтригованный, он решает выяснить происхождение багги и связанных с ней людей.
В местной таверне герой подслушивает разговор двух мужчин, которые обсуждают подозрительных продавцов багги и их низкую цену. Он решает воспользоваться информацией, чтобы узнать больше о машине и её владельцах, предлагая мужчинам выпивку и обещая вознаграждение за помощь в расследовании.
После получения информации о численности и маршруте бандитов, главный герой решает проследить за ними, чтобы выяснить происхождение их транспорта. Бандиты, вместо использования автомобиля, передвигаются на быках, направляясь на юг. Герой следует за ними, выслеживая их до заброшенной деревни, где они решают остановиться.
Воспользовавшись моментом, герой нападает на бандитов, убивает нескольких и берет одного в плен, чтобы узнать информацию. В ходе боя он обнаруживает в сундуке форму и нашивки разведывательно-диверсионной группы "Мечи", что наводит его на мысль о существовании этой организации.
Внезапно появляется мутировавшее существо, с которым герой вступает в схватку. После ожесточенной борьбы, используя как огнестрельное оружие, так и магию, герой побеждает монстра. Обессиленный, он теряет сознание, оставив пленника и надежду на дальнейшее расследование.
После пробуждения в кузове грузовика, главный герой обнаруживает себя в плену у неизвестных вооруженных людей. Он понимает, что его везут на базу, где его допрашивают и избивают. В разговорах между охранниками он узнает, что его подозревают в убийстве их товарищей и сливе информации о патрулях.
На базе его встречает здоровяк по имени Алтын, который узнает в пленнике старого боевого товарища, Сергея Перова. Выясняется, что Алтын – один из "мечей", военизированной группировки, с которой герой когда-то сражался. Алтын рассказывает о судьбе других членов отряда и о том, как "мечи" переориентировались на наемничество после Слияния.
Перов и Алтын вспоминают прошлое, и Алтын предлагает Перову присоединиться к "мечам". Перов соглашается, но упоминает о желании встретиться с Нордом, одним из выживших товарищей. Алтын предупреждает о проблемах с местным "князьком" и предлагает Перову остаться на базе, обещая предоставить ему жилье и работу.
В девятой главе главный герой получает комнату и снаряжение, а также узнаёт о задании, которое предстоит выполнить вместе с группировкой "Мечи". Им предстоит устранить местного бандитского "князька" Сеню Парохода в городе Богучар, который представляет угрозу из-за связей с кубанскими атаманами. Отряд героя, состоящий из трёх десятков бойцов, готовится к операции.
Ночью отряд "Мечей" нападает на Богучар. Герой и его группа, используя тактику скрытного передвижения и внезапных атак, проникают в город. Происходит несколько скоротечных столкновений с бандитами. Основная цель - "дворец" Парохода, бывший детский сад.
После отвлекающего манёвра, группа героя штурмует "дворец". Используя гранаты и огнестрельное оружие, они прорываются внутрь, уничтожая сопротивление. В результате штурма Сеня Пароход убит, а задание выполнено. Герой, переживший бойню, испытывает усталость и эмоциональное опустошение.
После успешного выполнения задания в Богутаре, где отряд Алтына расправился с бандитами, Сергей, ощущая последствия "подарка" из Иномирья, готовится к возвращению в Вятку. Алтын сообщает о скорой эвакуации, намекая на закрытое небо и отсутствие авиации, а также предупреждает о возможных опасностях, связанных с порталами и арзамасскими лётчиками.
Отряд эвакуируется на речной барже, которую капитан Антипыч, сварливый, но опытный моряк, привёл в рабочее состояние. Сергей занимает позицию пулемётчика, охраняя судно от возможных угроз. Во время плавания, Сергей сталкивается с враждебностью местных жителей, но основная опасность приходит с неба.
На закате, на баржу нападает стая крылатых тварей. Сергей, первым заметив угрозу, открывает огонь, привлекая внимание остальных. Завязался ожесточённый бой, в котором бойцы отряда отбиваются от нападающих. Алтын применяет магическое заклинание, уничтожая тварей огненной вспышкой, но Сергей теряет сознание, погружаясь в белую пелену.
После пробуждения в монастыре, Сергей узнает, что пролежал без сознания больше трёх суток. Его выходили монахини, но снаряжение, которое ему вернули, оказалось старым и непригодным. Появившийся Алтын, командир отряда, вернул Сергею его настоящее снаряжение, пристыдив местного завхоза за попытку кражи.
Алтын сообщает Сергею, что его отряд отплыл, а сам он остался, чтобы ждать его и решить дела в Ростове. Они обсуждают стратегическое значение Ростова-на-Дону как торгового узла, а также узнают о новых реалиях: Крым стал островом, контролируемым Черноморским флотом, и превратился в процветающий регион.
Сергей и Алтын покидают монастырь на багги, обсуждая геополитическую ситуацию и планы на будущее. Алтын намекает на важность Вятки и обещает рассказать больше подробностей по прибытии.
В начале главы герой, оказавшись в изменённом мире, готовится к бою в Ростове-на-Дону. Отряд казаков под командованием Алтына получает приказ отразить атаку мутировавших всадников, предположительно, казаков.
Отряд прибывает к укреплённому району, где встречает плохо экипированное ополчение. Герой занимает позицию на крыше, готовясь к бою. Он видит приближающихся всадников-мутантов, представляющих собой смесь людей и растительности, с искажёнными телами и зубами-иглами. Их кони также мутировали, превратившись в хищных существ.
Начинается ожесточённый бой. Герой и его товарищи отстреливаются, но враг наступает. Когда мутанты подходят вплотную, герой использует магию огня, чтобы отбросить их. Бой продолжается внутри укрепления, но натиск врага ослабевает, и к концу главы мутанты отступают, превратившись в массу умирающего мяса.
После жестокого боя с мутировавшими южанами, главный герой и его товарищ Алтын обсуждают природу врагов, которых называют "атаманами" – людей, подвергшихся влиянию кавказского Эпицентра, портала из Иномирья. Алтын объясняет, что эти Эпицентры распространяются, превращая людей в монстров, и предупреждает о надвигающейся угрозе.
Получив ранения, герои решают покинуть город, чтобы избежать дальнейших столкновений. Они находят транспорт – лодку, предоставленную знакомым, и отправляются в Самару. Путешествие по Волге оказывается сложным, но безопасным.
В Самаре они находят попутчиков и, заплатив серебром, добираются до торгового поста Вятки. Там, в укреплённом поселении, они планируют переждать и подготовиться к дальнейшему путешествию на север.
После пробуждения от толчка Алтына, главный герой быстро собирается и вместе с ним отправляется на встречу. Их ждет бронированный "Тигр" и отряд бойцов, намекающий на серьезность предстоящего. Дорога приводит их в разрушенный город, где идет разбор завалов. Вскоре они прибывают в имение, где его встречает Норд, сильно изменившийся после последней встречи. Норд, уставший и измученный, предлагает герою виски и рассказывает о тяжелой жизни после Слияния миров: о потерях, войнах, болезнях и о том, как мало осталось выживших. Он признается в чувстве вины за прошлое и спрашивает о планах героя на будущее. Герой собирается отправиться на Урал, но Норд предупреждает о трудностях, связанных с этим, и предлагает помощь в подготовке к путешествию.
Главный герой просыпается после ночи пьянки в гостинице и сразу собирается привести себя в порядок. Он проверяет свои вещи, решая, какое снаряжение оставить, а какое взять с собой, поскольку в городе опасно появляться без оружия. Выйдя в холл, он замечает секретного бойца, который сопровождает его к военному штабу, расположенного в здании бывшей городской администрации. Там его встречает совет боевых офицеров, среди которых особенно выделяется подполковник Дмитрий Хворостин, известный как «Богатырь». Он делает героические заявления о взаимовыгодном сотрудничестве и предлагает герою участвовать в разведпроекте, связанном с уральским артефактом, возможным источником силы темных сил.
Герой проявляет скепсис и сопротивление, не желая снова становиться пешкой в чужих играх и опасаясь ловушек. Он понимает, что предложения нового руководства связаны с мощной армией, вооруженной до зубов, и возможными магическими артефактами, способными изменить ход событий. В разговоре всплывают детали о магических изменениях после Слияния, о возможности использовать магию для возвращения прежней власти и о необходимости расследовать загадочные уральские артефакты, связанные с темными силами. Несмотря на предложение стать шпионом в интересах новых властей, герой чувствует, что цепи манипуляций всё ещё накинуты на него, и его жажда свободы и самосохранения превалирует над желанием помогать.
По окончании встречи он быстро покидает военный комплекс, мучимый мыслями о текущей ситуации и о своих возможных действиях. Образы новой эпохи, магии и опасностей сталкиваются в его голове с воспоминаниями о прежней жизни. Город, в котором он оказался, остается абсолютно незнакомым, но мысли о мощных артефактах и скрытых силах не дают покоя. Главный герой понимает, что теперь его судьба связана с этим конфликтом, и ему предстоит сделать трудный выбор — идти на риск ради своих целей или уклониться, избегая опасных игр власти и магии.
В заброшенном заводском комплексе, превращенном в пограничный пост Серебренная Застава, собирались все, кому было отказано в проходе дальше. Главный герой, Боря Лимон, прибывает на пост, замаскированный и вооруженный, чтобы выполнить задание "мечей". Он намеренно портит свою одежду, чтобы не выделяться, и готовится к встрече с местными охранниками.
После прохождения через ворота, Боря сталкивается с агрессивным командиром охраны, который требует сдать оружие. Боря отказывается, провоцирует конфликт, нейтрализует командира и угрожает применить магию, чтобы заставить охранников подчиниться. Получив свободу передвижения, он направляется в бар "Развал", где ему предстоит встретиться с "Философом" - агентом, который должен помочь ему попасть на закрытую территорию.
В баре Боря покупает пиво за патроны и знакомится с Философом. Тот, оценив его намерения, соглашается помочь, но требует подтверждения искренности. Боря, готовый к сотрудничеству, ожидает дальнейших инструкций, чтобы получить доступ к знаниям, которые Философ хранит.
В постапокалиптическом мире, где царит насилие, главный герой получает задание от загадочного Философа: победить в гладиаторских боях, чтобы устранить опасного противника. Философ предлагает ему выступить на арене, где жестокие бои насмерть – главное развлечение публики. Герой, не имеющий опыта гладиатора, вынужден принять вызов, чтобы выполнить задание.
На арене, называемой Ямой, герой сталкивается с жестокими реалиями гладиаторских боев. Он побеждает в первых схватках, используя грубую силу и смекалку, но понимает, что его главная цель – Тролль, опытный и опасный боец. Герой готовится к встрече с ним, понимая, что выжить будет непросто.
В ходе боев герой демонстрирует неожиданную стойкость и умение адаптироваться к ситуации. Он побеждает, используя подручные средства и тактику, но каждый бой дается ему все сложнее. Он понимает, что его ждет решающая схватка с Троллем, и от исхода этого поединка зависит не только его жизнь, но и выполнение задания Философа.
В главе 18 герой оказывается на арене гладиаторских боёв, где ему предстоит сразиться с могучим Троллем. Тролль, обладающий невероятной силой и регенерацией, легко расправляется с другими гладиаторами. Герой, понимая, что обычное оружие бессильно, пытается использовать магию, но Тролль оказывается слишком быстр и силён.
После долгой и напряжённой схватки, в которой герой демонстрирует свои магические способности, бой прерывается из-за неожиданного события. Тролль, получив сигнал, убегает, а героя окружают вооружённые люди.
Оказывается, это отряд во главе с белоглазым магом, который берёт героя в плен. Они приводят его к бронепоезду, представляющему собой грозную крепость на рельсах, оснащённую мощным вооружением. Герой понимает, что попал в руки к влиятельной и опасной силе.
Борис, пленник уральского бронепоезда, оказывается втянут в неожиданную схватку, когда на поезд нападают неизвестные существа. Охранник Бориса погибает, и он, освободившись от кандалов, вынужден сражаться, используя дробовик. Ему удаётся убить двух нападавших, но в ходе боя он теряет оружие.
После боя Бориса окружают уральские солдаты, обвиняющие его в смерти товарища. Однако появляется старик-командир, который предлагает Борису сотрудничество. Он видит в нём потенциал и предлагает вступить в "штрафную роту", где можно заслужить звание гражданина.
Борис соглашается, понимая, что это его шанс на свободу и лучшую жизнь. Он складывает оружие, демонстрируя готовность к сотрудничеству, и протягивает руки в кандалах, как символ перемирия и начала нового этапа.
Борис Лимон, бывший наёмник, попадает в штрафники к уральцам. Ему поручают командовать звеном штрафников и участвовать в зачистке поселения изменённых. Снабжение отряда скудное, бойцы плохо экипированы и обучены. Лимон проводит разведку, обнаруживая, что изменённые разумны, но получает приказ на атаку.
Во время боя Лимон использует тактику, чтобы обойти противника и атаковать с тыла. Его отряд прорывается в дома, в то время как основные силы штрафников ведут лобовую атаку. Столкнувшись с пулемётчиком, Лимон пытается его уничтожить, используя гранаты и магию.
Попытка с гранатами проваливается, но Лимон, используя магию и автомат, уничтожает пулемётчика и его помощника. В ходе схватки он получает ранение, но успевает уничтожить противника, прежде чем взрыв гранаты лишает его сознания.
В главе рассказывается о буднях командира группы штрафников в постапокалиптическом мире. После успешного командования в бою, герой занимается обучением и слаживанием своего отряда, превращая вчерашних заключенных в боеспособных солдат. Он насаждает дисциплину, проводит тренировки и добивается хороших результатов, за что получает уважение командования и новое вооружение.
Ночью, во время обхода, герой обнаруживает нападение монстров на крепость. Он вступает в бой, уничтожает врагов в наблюдательной вышке, но понимает, что атака масштабнее, чем кажется. Герой поднимает тревогу, убивает монстров, пытается предупредить гарнизон и вооружить своих штрафников.
В ходе боя герой теряет соратника, но добывает ключи от оружейки. Он организует оборону казармы, вооружает штрафников и вместе с ними отбивает атаки монстров. После изнурительной ночи, когда рассвет уже забрезжил, герой, измотанный и уставший, падает без сил.
После пробуждения от шума, командир обнаруживает, что его отряд штрафников подвергся нападению. Разведчики докладывают о приближении бронепоезда, но связь с ним отсутствует. Командир понимает, что станция, вероятно, захвачена врагом. Он приказывает подготовиться к бою и отправляется на стену, чтобы оценить ситуацию.
Прибывает бронепоезд, но его встречает засада. Неизвестные нападают из леса, используя гранатометы и пулеметы, уничтожая вагонетку, отправленную для переговоров. Командир, оказавшись между огнем, убивает уральского солдата, приняв его за врага. Он понимает, что его считают предателем обе стороны.
Начинается ожесточенный бой. Командир решает бежать, чтобы избежать участия в конфликте. Он собирает припасы с убитого солдата и пытается скрыться, но его замечают. В него стреляют, и он вынужден вступить в перестрелку. Неизвестный голос в голове приказывает ему отступать в лес.
Главный герой, участвовавший в бою, пытается скрыться от преследования. Его настигают неизвестные, вооруженные люди в маскировке, которые берут его в плен. Пленника доставляют в лесной лагерь, где его допрашивают, но он не получает ответов. Ему дают еду и воду, после чего готовят к дальнейшему перемещению. Вскоре герой узнает, что его собираются куда-то везти, и ему обещают ответы на все вопросы на следующий день.
После нескольких дней пути через леса, отряд молчунов выходит к горному массиву. Они сталкиваются с хорошо укрепленной базой, защищенной сложной системой обороны, включая минные поля, проволочные заграждения, пулемётные позиции и зенитные установки. Пройдя через ворота, герой попадает на базу, напоминающую город, где тренируются воины и маги. Он замечает мага, использующего необычную тёмную магию, и его приглашают на встречу.
Встретившись с магом, герой подвергается ментальному давлению. Маг раскрывает свою личность – это Виктория, которую герой знал ранее. Она объясняет, что выжила после Слияния, став "тёмной", и теперь хочет вернуть всё назад. Для этого ей нужен герой.