Задания Олега в мире постапокалипсиса становятся всё сложнее. От развития базы до сражения с чудовищными монстрами, неведомый кукловод совершенно не собирается его щадить. Тем временем, в родном мире главного героя тоже ждут определенные трудности. Ему предстоит наконец-то сделать выбор, куда же двигаться дальше.
Буду признателен за ваши лайки, репосты и награды! =)
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Главный герой, прошедший через школу-интернат, осознает смысл цитат о любви к жизни и ценностях, которые она даёт, лишь после того, как в его жизнь вошла игра. Он понимает, что игра выбирает людей, потерявших смысл жизни, независимо от их моральных качеств. Герой, изначально ищущий высшую цель, понимает, что истинная ценность – в самом процессе жизни, в простых вещах, которые его окружают.
В игровом мире, постапокалиптическом, герой получает задания, но понимает, что они – лишь средство, а не конечная цель. Он надеется, что после выполнения главной миссии ему позволят остаться в этом мире, особенно ради Кристи, ставшей ему дорога. Он готов любить её, даже если она – лишь цифровой код.
Игра, несмотря на все испытания и страдания, помогла герою переосмыслить свою жизнь и обрести ценности, о которых говорили мудрецы. Он преобразился морально и физически, и теперь готов наслаждаться каждой минутой своей жизни в обеих реальностях.
Герой принимает жизнь на два мира, понимая, что ради такого преображения стоило рискнуть всем. Он больше не ищет смысл, а наслаждается каждым мгновением, обретая ценность в самом процессе жизни и в отношениях с дорогими людьми.
Олег, игрок в постапокалиптическом мире, обустраивает базу выживших, привлекая рабов и строя укрепления. Он успешно руководит строительством, обеспечивая рабочим достойные условия и планируя дальнейшее развитие базы. В реальном мире у Олега всё спокойно: он хорошо учится, общается с друзьями и поддерживает связь с Амирой, которая испытывает к нему чувства, но он верен своей девушке Кристи, с которой у него романтические отношения в игре.
Олег готовится к запуску новой игровой сессии, где его ждёт встреча с Кристи. Он планирует провести тест на лояльность для рабов, чтобы освободить их и превратить в свободных жителей базы. На собрании Олег произносит вдохновляющую речь, обещая улучшение условий жизни и возможность выбора дальнейшего пути.
Олег освобождает первого раба, инженера Этьена, и начинает собеседования для проверки лояльности. Он использует модифицированный принтер для "детектирования лжи" и внимательно следит за эмоциями рабов, чтобы определить их искренность.
Вторая глава произведения рассказывает о системе собеседований и формировании сообщества выживших в постапокалиптическом мире. Главный персонаж, Артек, ведет серию ролевых бесед с кандидатами, чтобы определить их лояльность, честность и готовность поддерживать цели базы. Среди претендентов — люди, ранее работавшие на заводах или в сфере питания, — каждый демонстрирует свои мотивы и характер, порой скрытые за маской лояльности или хитрости. После тщательного опроса и оценки, часть кандидатов получают статус членов базы, а остальных решают убрать из общества, отправив назад на городскую базу выживших.
Обсуждения не ограничиваются внутренней структурой — герои планируют расширять базу, строить новые жилые комплексы, организовывать переработку отходов и укреплять оборону. Важной частью становится обмен товарами и установление контактов с соседними группировками охотников, чтобы обеспечить развитие и безопасность. В это же время главный герой занят улучшением своих навыков и характеристик, повышая уровень боевых и технических умений, чтобы иметь возможность противостоять опасностям и устранять угрозы, недавно возникшие в окрестностях базы.
В ходе работы герои сталкиваются с новыми задачами — зачисткой опасных территорий, которые могут скрывать подземных мутантов и неизвестных монстров. Важной стратегией остается разведка, чтобы своевременно обнаружить угрозы и подготовить оборону. Глава осознает необходимость расширения военных сил и усиления экипировки, планируя подготовить новых воинов из тех женщин-эволюционировавших, что помогут создать сильную оборонительную структуру. Все это происходит в атмосфере постоянного напряжения и ожидания будущих испытаний, требующих укрепления и подготовки.
После долгой дороги Олег и Кристи наткнулись на заброшенный завод. Внутри они обнаружили странные звуки, приведшие их к сумеречной леди – зомби третьего уровня, окруженной четырьмя кошками-монстрами. Завязалась смертельная схватка. Олег, используя навыки и хитрость, уничтожил кошек, но леди оказалась неуязвимой. Она атаковала костяными шипами, почти убив Олега и ранив Кристи.
Олег воскрес благодаря навыку ревенанта и, воспользовавшись моментом, всадил в спину леди меч с кристаллом эволюции. После долгой борьбы, они вместе упали, но Олег, подпитываемый яростью, отрубил леди голову.
Очнувшись, Олег исцелил себя и Кристи. Они перебрались в безопасное место, где Кристи рассказала о легендах о сумеречных леди. Олег решил забрать тело зомби, предвкушая награду. Они планировали отдохнуть и продолжить исследование местности, понимая, что задание еще не завершено.
После боя с сумеречной леди герой и Кристи отправляются на разведку в заброшенную фермерскую деревню. Там они обнаруживают странную тишину и отсутствие монстров. Исследуя руины, они натыкаются на группу детей, выдающих себя за "божьих посланников". Герой, руководствуясь заданием системы, притворяется одним из них. Дети угощают их чаем, после чего герой и Кристи притворяются спящими, чтобы узнать больше.
Они становятся свидетелями ритуала в подземном бункере, где культисты-каннибалы поклоняются кристаллу эволюции, добытому из существа пятого уровня. Священник, используя наркотический чай, пытается принести их в жертву. Герой раскрывает себя, убивает священника и расправляется с культистами. За выполнение заданий система награждает его очками эволюции и улучшением навыков.
Герой забирает кристалл эволюции и ценное оружие из тайника священника. Вернувшись на базу, он распределяет очки характеристик, достигая третьего уровня. Обсудив с командой текущие дела, герой проводит продуктивный день, помогая на стройке и планируя будущее базы. Ночью он возвращается в реальный мир, готовясь к модификации организма и планируя дальнейшие шаги для обеспечения своего будущего.
В мире постапокалипсиса главный герой, обладая улучшенной памятью и псионическими способностями, быстро осваивает учебную программу, но не находит перспектив для заработка. Он решает посвятить два месяца каникул развитию в игре, где руководит базой выживших.
В игре база активно развивается: строятся новые здания, увеличивается численность населения, но растет и потребность в ресурсах. Главный герой закупает провизию, планирует сократить поставки из своего мира и готовится к новым собеседованиям для найма. Он также сталкивается с личными переживаниями, находя утешение в отношениях с девушкой.
Во время обхода базы герой и его девушка сталкиваются с нападением на пункт обмена. Герой вступает в бой, уничтожает нападавших, оказавшихся охотниками-мутантами. После этого он проводит общее собрание, где рассказывает о случившемся, укрепляя моральный дух жителей.
Вскоре на базу прибывает группа охотников, ищущих убежища. Герой, подозревая неладное, проводит собеседование, но не выявляет ничего подозрительного. Однако, благодаря ИИ, он раскрывает планы охотников, которые оказались шпионами. Герой и его команда ловят шпионов, готовясь к допросу, чтобы узнать их истинные намерения.
Олег, лидер выживших, захватывает в плен группу охотников, занимавшихся разведкой его поселения. Выясняется, что охотники собирали информацию для продажи бандитам. Лидер охотников предлагает ценную информацию о потенциальном убежище в обмен на жизнь. Олег соглашается, но приказывает убить охотников после получения координат.
Олег отправляется в опасный район города, чтобы проверить информацию. Он уничтожает зомби и монстров, добирается до заброшенного здания и находит вход в подземный комплекс. Там он обнаруживает торговую лавку и учебный центр с капсулами виртуальной реальности.
Олег покупает сыворотки эволюции и погружается в капсулу, где проходит обучение по проекту "Новый Эдем". Он изучает ядерную физику, инженерное дело и программирование. После нескольких неудачных попыток обучения, он успешно завершает курс, но капсула выходит из строя. Получив награду за выполнение задания, Олег получает новое задание: завладеть проектом "Новый Эдем".
Олег, прокачав псионический заряд и интеллект, отправляется в центр города, чтобы найти информацию о проекте "Новый Эдем". По пути он уничтожает зомби, пополняя запасы кристаллов эволюции, и связывается с Кристи, сообщая о продлении рейда. В центре города он сталкивается с Авдеем, старым знакомым, и попадает с ним на смертельную арену. В ходе напряжённой битвы, используя навыки и тактику, Олег побеждает Авдея, получает ценный навык "Притяжение" и информацию о местонахождении подземного комплекса.
Олег, получив информацию из нейротуна Авдея, отправляется к подземному комплексу, преодолевая опасности центра города. Он зачищает территорию от зомби, разбирает завал и проникает в комплекс через аварийный выход. Исследуя лаборатории, он находит следы экспериментов над зомби и разрушения, вызванные неизвестным противником. В главном помещении комплекса Олег обнаруживает оборудование проекта "Новый Эдем" и сталкивается с мощным зомби третьего уровня.
В ходе схватки с зомби, превосходящим его по силе, Олег использует навыки и тактику, чтобы выжить. Он уклоняется от атак, использует телекинез, чтобы заблокировать противника, и пытается скрыться. В критический момент, когда зомби настигает его, срабатывает таймер нейротуна, и Олег телепортируется обратно в свой мир, едва избежав смерти.
Олег, студент, успешно сдал сессию и планирует провести лето, занимаясь программированием и разрабатывая стартап. Он отказывается от встречи выпускников, чтобы не встречаться с неприятными одноклассниками, и проводит время с друзьями, включая Андрея, Арсена и Амиру.
Олег сталкивается с проблемами, связанными с сиротством и финансовыми трудностями, но находит поддержку у друзей и классного руководителя. Он посещает встречу выпускников, где сталкивается с завистью и насмешками одноклассников, особенно со стороны Карима и Светы. Ему приходится защищать свою честь и достоинство, а также избегать конфликтов.
Олег проводит время с Амирой, посещая зоопарк, где обнаруживает вход в подземелье. Он решает исследовать его, чтобы улучшить свои навыки. В подземелье, напоминающем лабиринт, он сталкивается с ловушками и мутировавшими котами, получая кристаллы эволюции. Олег намерен пройти лабиринт, чтобы подготовиться к будущим испытаниям.
В главе описывается сложное прохождение подземных лабиринтов, заполненных ловушками, и боевые столкновения с множеством уровней зомби. Герой, избегая магических и механических ловушек, использует тактики скорости, уклонения и магии, чтобы преодолеть квадратные залы с ледяными и огненными опасностями. На втором этаже он сталкивается с магическими диаграммами и более сильными монстрами, убивая их с помощью ловкости, оружия и тактик кайтинга. В финале он достигает центрального помещения с зомби и зомби-командиром — мощной фигурой с ярким сопротивлением и способностью отражать атаки, которая изначально кажется почти непобедимой.
Герой активно использует ментальные навыки контроля, чтобы протестировать зомби-командира, устраивая серию нападений, и сражается с множеством оборонительных механизмов и живых врагов. В ходе боя он применяет мощные энергетические атаки и фехтование, чтобы одолевать врагов по одному. В итоге он побеждает зомби-командира, разрушая его и получая ценнейший кристалл эволюции третьего уровня. Системные сообщения радуют его результатами, и он переходит к возвращению в реальный мир.
Вернувшись, герой занимается подготовкой стратегии по развитию собственного проекта, анализирует рынок и планирует постепенное расширение бизнеса, отмечая необходимость усовершенствования приложений на основе полученных знаний. Перед отправкой в игровой мир он активно изучает свои параметры и вооружается новыми очками характеристик, укрепляя свои рефлексы и становясь готовым к продолжению опасных приключений. В момент телепортации он замечает начальные признаки угрозы, чувствуя тревогу и собираясь бороться за выживание в условиях, куда попал.
В игровом мире его ждут опасности — зомби, механизмы и разрушенные лаборатории, где он использует хитрость и ресурсы для выживания. Он избегает битв, устраивая ловушки и уничтожая зомби по очереди, активируя сложное оборудование и сражаясь с четвертым уровнем противников. В финале он выходит из опасной зоны, собирает нужные материалы и возвращается на базу, чтобы подготовиться к следующему этапу — организовать вывод и продолжить разработку проектов, защищая свои интересы в мире постапокалипсиса.
В постапокалиптическом мире Олег, лидер базы выживших, планирует её развитие, используя знания из секретного проекта "Новый Эдем". Он обнаружил мощный источник энергии, необходимый для запуска реактора, который обеспечит базу энергией на десятилетия и позволит бороться с мутировавшими существами. Олег поручает Этьену сборку оборудования, а сам сосредотачивается на реакторе. После успешного выполнения задания в игре, Олег улучшает свои характеристики.
Олег проводит время с девушкой Кристи, но вынужден вернуться в реальный мир, чтобы работать над собственным приложением. Он планирует создать ИИ, способный решать задачи пользователей, от поиска бизнес-партнеров до создания графики и текстов. Приложение будет защищено от вирусов и работать на любой платформе. Олег работает по 19 часов в сутки, чтобы успеть к сроку, параллельно участвуя в боях в бойцовском клубе для финансирования проекта.
В постапокалиптическом мире Олег возвращается на базу, где узнает о приближении "прилива" зомби, управляемого зомби-командиром. Это ставит под угрозу базу. Олег поручает Этьену ускорить сборку генератора силового поля, а сам пытается завершить сборку реактора. Получив задание от системы на защиту базы, Олег вдохновляет жителей, скрывая истинную опасность. Он использует сыворотку эволюции, чтобы подготовиться к битве, и просит Кристи проконтролировать процесс.
Олег, главный герой, рискует, используя сыворотку эволюции третьего уровня, чтобы усилить свои способности для защиты базы выживших и проекта "Новый Эдем". Преодолев мучительные побочные эффекты, он успешно проходит эволюцию, значительно увеличивая свои характеристики. Кристи, его девушка, также проходит эволюцию, и они вместе готовятся к обороне базы от надвигающейся орды зомби.
На базу нападает огромная орда зомби, ведомая командиром. Олег и Кристи, используя свои новые силы, сражаются в первых рядах, уничтожая зомби и координируя действия с другими защитниками. Они успешно отражают несколько волн, но потери растут, и зомби-командир адаптируется к тактике обороны.
Тапир, начальник службы безопасности, предлагает использовать зажигательную смесь, созданную Мирандой, чтобы остановить зомби. Олег и Кристи разливают смесь на горах трупов, а бойцы поджигают её, создавая огненную ловушку. Однако зомби-командир находит способ обойти ловушку, используя горящие тела для атаки.
Отразив очередную волну зомби, Олег и Кристи решают совершить вылазку за пределы базы, чтобы уничтожить командира зомби и ослабить натиск. Олег, обладающий способностью видеть нити управления зомби, планирует найти командира, а Кристи, недавно обретшая псионические способности, готова помочь. Они пробираются через лес мутировавших растений, преодолевая ядовитую пыльцу, и выходят к реке, где обнаруживают лодочную станцию, занятую зомби.
В ходе боя с охраной командира, Олег использует свои навыки, а Кристи прикрывает его. Им удается прорваться, но в здании их ждет сюрприз: командиром оказывается Колберт, главарь бандитов, превратившийся в зомби. В схватке Колберт смертельно ранит Кристи, а затем пытается сбежать. Олег, охваченный яростью, преследует его, но Колберт взрывается, нанося Олегу серьезные ранения.
Олег, собрав последние силы, спасает Кристи, вводит ей противовирусную сыворотку и пытается вернуться на базу. Преодолевая орды зомби, он пробивается к своим, жертвуя собой, чтобы отвлечь врагов и дать своим товарищам шанс на спасение. В момент его гибели запускается силовой барьер вокруг базы, а система объявляет о выполнении главной миссии и возможности для Олега перейти в новый мир, стирая личности остальных игроков.
Олег Журавлев, вернувшись из постапокалиптического мира, где он сыграл ключевую роль в обороне базы от зомби и уничтожил зомби-командира Колберта, испытывает моральную усталость, но рад исцелению и максимальному псионическому заряду. Он полон надежд на будущее, веря в преображение мира Кристи, его девушки, которая продолжит борьбу с зомби. Олег, пройдя через множество испытаний, включая битвы с умными зомби и выживание в опасной среде, осознает свой личностный рост и приобретенные навыки.
В реальном мире Олег, получив очки эволюции, начинает работу над своим приложением с ИИ, планируя его коммерциализацию. Он регистрирует юридическое лицо, закупает серверное оборудование и готовится к запуску стартапа. Получив поддержку от отца друга, Вячеслава Николаевича, в виде инвестиций, Олег полон решимости реализовать свои амбиции.
Внезапно, система напоминает о себе, и Олег, перенесясь в новый игровой мир, оказывается в орбитальной тюрьме. Ему предстоит выполнить основную миссию по уничтожению корпорации "Технологии будущего" и её разработок, а также задание по побегу из тюрьмы в течение 48 часов. Новый мир обещает быть гораздо опаснее предыдущего, и Олег готов к новым вызовам.