В теле убитого гимназиста, Петра Воронова, я оказался не по своему желанию, а выполняя поручение бога. Теперь мне предстоит выжить в мире ,где магия соседствует с техникой, а за мной охотятся убийцы. С чужими воспоминаниями, скудными навыками и револьвером в руках я отправляюсь в таинственный Лабиринт, где рассчитываю получить ответы на вопросы, но могу ли я доверять даже богу?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Очнувшись в незнакомом месте, главный герой понимает, что находится в чужом теле и выполняет божественное поручение. Он вспоминает разговор с богом, который объяснил ему его задачу и дал некоторые способности. Герой понимает, что ему предстоит выполнить задание, чтобы избежать перерождений в мучениях.
В туалете движущегося объекта, предположительно корабля, на него нападает мужчина. Герой, инстинктивно защищаясь, выталкивает нападавшего в иллюминатор. Обнаружив, что корабль летит над лесом, герой понимает, что находится в необычном мире. Он находит ключ от каюты нападавшего и свой собственный, а также фуражку.
Осмотрев свою каюту, герой обнаруживает, что ему необходимо поглотить сознание убитого им человека. Он начинает изучать информацию о своей новой личности, гимназисте Петре Воронове, и понимает, что его задача связана с посещением Лабиринта.
Герой обыскивает каюту убитого, находит саквояж с деньгами, фотографией, револьвером и другими предметами. Он выбрасывает ненужные вещи в иллюминатор. В своем саквояже герой находит вешалку, которая помогает ему привести в порядок одежду. Он ест бутерброды, которые нашел в каюте убитого, и пьет коньяк из фляги, которая, как ему кажется, должна содержать воду. После этого он засыпает.
Проснувшись в каюте дирижабля, главный герой, чье тело теперь принадлежит другому человеку, пытается привыкнуть к новому состоянию и воспоминаниям. Он обнаруживает болезненную шишку на виске, которая, по словам его нанимателя, должна зажить сама. Пытаясь вспомнить прошлое, он осознает, что многие воспоминания стерты или размыты, а люди из его прошлой жизни кажутся чужими.
Он идет в туалет, умывается и осматривает себя в зеркале. Затем, вернувшись в каюту, он изучает вещи, оставшиеся от предыдущего владельца тела. Он понимает, что фляга и коробка для бутербродов - артефактные предметы. Фляга позволяет выбирать из трех напитков, а коробка сохраняет продукты. Он пробует воду из фляги и удивляется ее вкусу.
Он осматривает несессер, который оказывается новым. В нем он находит расчески, помазок, зубную щетку и опасную бритву. Он приходит к выводу, что несессер был собран в спешке. Он также находит пачку папирос, которую выбрасывает в окно.
Он вытряхивает вещи из саквояжа и раскладывает их по-своему. На дно он кладет револьвер и деньги, откладывая часть в свое портмоне. Он находит обратный билет, паспорт, копию экзаменационного листа и обязательство по уплате сбора для прохождения Лабиринта. Он размышляет о том, что отношения в семье были хорошими, и что отчим вряд ли заказал его убийство из-за денег.
В дверь стучит стюард, предлагая чай. Главный герой заказывает два стакана. Он спрашивает о шуме ночью, но стюард говорит, что ничего не слышал. Получив чай, он начинает читать газеты, в которых находит заметки о смерти от свинины, о выколотом глазе и о смерти князя Воронова, который, как выясняется, является его дедушкой. Он задается вопросом, связана ли его смерть с нападением на него.
Стюард приносит второй стакан чая. Главный герой вспоминает о полученных навыках: Сокрытие Сути, Поиск Осколков, Божественное слияние осколков, Артефакторика, Воззвание к богу. Он решает применить Сокрытие Сути, чтобы скрыть свою магическую сущность. Он пытается использовать Поиск Осколков, но ничего не находит.
Он понимает, что ему нужно выйти в город, несмотря на отсутствие опыта владения револьвером. Дирижабль начинает снижаться, и стюард напоминает о необходимости зафиксировать посуду. Дирижабль прибывает в Аннинск, и главный герой выходит, стараясь выглядеть уверенно. Он спускается по лестнице и нанимает извозчика, чтобы добраться до Лабиринта. По дороге он осматривает город, который кажется ему странным и ненастоящим. Извозчик сообщает о прибытии к Лабиринту.
В третьей главе главный герой попадает в Лабиринт, расположенный в здании, где ему предстоит пройти испытание. Он выбирает правую дверь, предназначенную для магов, несмотря на предостережения служителя, и успешно проходит его, используя скрытую магию и инструкцию. В конце Лабиринта он встречается с богом, который сообщает, что мир, в котором он находится, возможно, является полем битвы между ангелами и демонами. Бог объясняет, что герой должен собрать реликвии, чтобы восстановить его силу, но у героя нет доступа к информации о них. Бог наделяет героя пассивными навыками, которые нужно скрыть, и активными, которые нужно показать, а также дает ему навыки артефакторики, механики, сродство к магии Огня и Воздуха, и заклинание "Искра". Герой выходит из Лабиринта, понимая, что ему предстоит опасное задание, и ему придется полагаться только на себя.
В главе 4 главный герой, после прохождения Лабиринта, выходит из него и сталкивается со служителем, который, увидев результаты сканирования артефактом, поражен полученными героем дарами: сродством к магии Огня и Воздуха, а также навыками артефакторики и механики. Служитель оформляет необходимые документы, выдает значок принадлежности к магическому сословию и рекомендует приобрести книгу "Основы магии".
Герой, получив знания о своих правах и обязанностях, решает узнать, где можно обучиться владению огнестрельным оружием, и получает рекомендацию обратиться к Игнатовым. После этого он отправляется в тир, а затем обедает в трактире.
В трактире герой размышляет о своем положении, о необходимости контактировать с семьей и одноклассниками, а также о последствиях невыполнения поручения. Он понимает, что его планы ограничены необходимостью выполнения задания, и что ему предстоит столкнуться с опасностями.
По пути к дирижаблю герой заходит на блошиный рынок, где покупает "энергетические кристаллы", обнаруживая, что некоторые из них содержат информацию о частях Печати. Он также находит осколки Призрачного Помощника, которые объединяются в один кристалл.
В трактире, где он ожидает дирижабль, герой становится свидетелем разговора о пропавшем пассажире и краже ассигнаций. Полицейский проявляет к нему интерес, расспрашивая о прибытии и попутчиках. Герой отвечает, что прибыл из Верх-Ирети, и упоминает, что торопился в Лабиринт. Полицейский, увидев значок мага, меняет тон и расспрашивает о возможном извозчике. Герой расплачивается и отправляется на дирижабль.
После выхода из трактира главный герой ощутил облегчение, избавившись от гнетущего взгляда полицейского. Он осознал, что ему предстоит объяснить наличие чужих вещей, добытых в Лабиринте, своим близким. Размышляя о способах легализации добычи, он понимает, что это будет непросто.
Поднявшись в дирижабль, герой замечает, что это другой корабль, с более ухоженным интерьером. Стюард указывает ему каюту №23, сообщая, что отбытие через 52 минуты. В каюте герой решает изучить книгу о призрачных помощниках, пропустив этот раздел ранее. Он обнаруживает информацию о возможности призыва овеществленного духа, способного защитить хозяина.
Во время чаепития герой решает избавиться от чужих вещей, если не сообщит об отчиме, заказавшем его убийство. Он достает осколки кристалла, чтобы попробовать заклинание, но его накрывает волной боли, и он теряет сознание.
Очнувшись, герой обнаруживает, что осколки исчезли, а ему стало доступно новое заклинание - "Модифицированный Призыв призрачного помощника". Вместо ожидаемого помощника появляется мелкая собака, которая оказывается демоном Валероном. Валерон объясняет, что из-за неудачного использования кристалла он принял такой облик и обладает ограниченными способностями.
После долгих пререканий герой и Валерон заключают договор. Валерон обязуется помогать герою, в том числе в сборе реликвий, а герой будет обеспечивать его энергией. Валерон также обещает перенастроить заклинание, чтобы реликвии собирались внутри него, что обезопасит героя от смерти.
После заключения договора Валерон проверяет дирижабль на наличие угроз, а затем предлагает ограбить пассажира с крупной суммой денег. Герой отказывается, но соглашается на нападение в случае угрозы для себя. Валерон демонстрирует способность переносить вещи, проглатывая их. Герой отправляет ему свои вещи, а затем просит перенастроить заклинание.
Петр, главный герой, завтракает в дирижабле с призрачным помощником Валероном, принявшим облик говорящей собаки. Они обсуждают, как объяснить появление Валерона семье Петра. Петр предлагает представить его как найденного на дирижабле, а Валерон, недовольный, но согласный, просит не делать ему розовый ошейник.
Прибыв в город, Петр и Валерон спускаются с дирижабля. Кучер отчима, Антип, возмущен появлением собаки, но Петр настаивает, что это его питомец. Антип ворчит, но везет их в дом.
В доме Петр узнает, что его ждет отчим, Юрий Владимирович, в кабинете. Там его встречает душеприказчик деда, господин Фырченков, который сообщает о смерти князя Воронова и передает Петру осколок Реликвии. Однако, Фырченков пытается подсунуть подделку, что раскрывает Петр, используя магические способности.
Выясняется, что Фырченков пытался обмануть Петра в интересах его дяди, Максима Константиновича. Петр требует от Фырченкова выплатить ему 20 тысяч рублей в качестве компенсации за попытку мошенничества, угрожая полицией. Фырченков вынужден согласиться, понимая, что отчим Петра является свидетелем. Отчим, наблюдая за происходящим, отмечает, что Петр "отрастил зубки". В конце отчим выражает недовольство появлением Валерона.
После успешного визита душеприказчика, главный герой получил реликвию и деньги, заложив основу своего благосостояния и начав выполнять божественное поручение. Однако информации о местонахождении остальных осколков реликвии пока не было. Душеприказчик предложил посредничество в продаже наследства героя главе рода Вороновых, но получил отказ. Герой почувствовал облегчение после получения осколка, но не мог объяснить, чем именно.
После этого герой с отчимом и Валерном, собакой героя, вернулись домой. Отчим, узнав о появлении собаки, выразил недовольство, но герой уклончиво ответил, что это талисман. Дома отчим, узнав о магии героя, предложил связаться с Вороновыми для финансирования обучения, так как для развития магии потребуются большие вложения. Герой напомнил об артефакторике и механике, но отчим, оценив его способности, посчитал это несерьезным. Отчим объяснил, что для развития магии потребуются большие вложения, и предложил связаться с Вороновыми.
В дом пришла мачеха, обрадованная новостью о магии героя. Отчим предложил написать Вороновым, но мачеха напомнила, что они не отвечали. Герой узнал, что мачеха отправляла его фотографии Вороновым. Герой решил сходить в гимназию, а Валерна оставил с мачехой.
В гимназии герой получил нужные документы. Затем он отправился в библиотеку, чтобы узнать о причинах взрывов реликвий. Он выяснил, что информации об этом нет, но есть версия о диверсиях и участии порученца другого бога. Герой понял, что ему предстоит масштабная задача: восстановить десять реликвий. Он решил отправиться в Дугарск, столицу области Куликовых, чтобы получить доступ к осколкам и обучению.
Валерон вернулся, принеся часы Фырченкова, которые он украл. Герой отругал его, но Валерон заявил, что это компенсация за страдания. Библиотекарь выгнал их из библиотеки. Герой решил получить аттестат и отправиться в путь.
После возвращения домой Петя и Валерон обнаружили, что в особняке переполох: пропала собачка. Мать в обмороках, отчим исчез, а остальные создают видимость поисков. Нашлась собачка, которую принес сводный брат Пети, Леня. Мать, обрадованная, бросилась к Валерону, но Петя пресек ее излишнюю заботу. Леня, зная о способностях Пети, спросил о магии. Мать заявила о желании отдать Петю на обучение к Вороновым, что вызвало одобрение.
Валерону не купили корзинку, а нарядили бантом. Петя подозревал, что душеприказчик Фырченков потерял не только часы. На праздничном ужине все поздравляли Петю, но он предвкушал скорый отъезд. Он планировал отправиться в Дугарск, чтобы найти осколки реликвии, а не посвящать себя военной магии.
Валерон забрался на кровать. Петя вспомнил о горничной Глаше, которая предлагала свои услуги. Она призналась, что ей платит отчим, чтобы она была с Петей. Петя выгнал ее, подозревая контроль со стороны отчима. Валерон, возмущенный, предложил помощь. Петя решил уехать, чтобы избежать влияния отчима.
Утром Петя отправился на рынок за одеждой, а Валерон спрятал вещи в себя. На вручении аттестата Петя получил красный диплом. Мать и сестра были рады, но Петя планировал уехать. Отчим сообщил, что Вороновы берут на себя обучение Пети и ждут его вечером. Мать была против, но Петя решил воспользоваться возможностью. Отчим предложил саквояж, но Петя взял только необходимое. Глаша позвала Петю на ужин, злорадно намекая на торт.
Главный герой, Петя, успевает вскочить на поезд, направляющийся из Верх-Ирети, благодаря помощи своего сводного брата Лёни и отчима. Он едет в купе первого класса, которое оказывается просторным и комфортным. Его попутчиком становится пьяный военный, который ведёт себя вызывающе и постоянно хватается за саблю.
Леонид предупреждает Петю о возможных неприятностях с таким попутчиком. Петя, опасаясь, что военный может представлять угрозу, решает не рисковать и выпускает из саквояжа своего помощника, Валерона.
Поезд трогается, и Петя просит Валерона проверить обстановку в вагоне. Валерон докладывает, что в купе занято пять мест, один из пассажиров — дама, читающая книгу, военный спит, один человек читает бумаги, другой смотрит в окно со скукой, а самый подозрительный — тот, что с бумагами. Валерон приносит Петру кистень, который он забрал у пассажира с бумагами, предполагая, что тот может быть опасен. Петя задумывается о том, что ему нужно прокачивать магию, и Валерон объясняет ему, что заклинания можно улучшать, многократно их используя.
В коридоре возникает шум из-за пропажи вещей у пассажира, с которым у Пети общий туалет. Проводник предполагает, что вещи могли вынести через окно. Петя чувствует на себе чужое внимание, но не понимает, кто за ним наблюдает.
Валерон сообщает, что кистень он не вернул, а забрал себе, так как считает, что оружие им не помешает. Петя решает начать тренировать заклинание "искорка".
Ночью Петя просыпается от шума и обнаруживает, что Валерон убил пьяного военного. Петя решает не сообщать о случившемся, а выдать себя за погибшего, чтобы обезопасить себя от дальнейших покушений. Он осматривает труп и находит фотографию, которая, как он предполагает, связана с семьей Вороновых.
Петя и Валерон избавляются от тела, выбросив его из поезда. Они обыскивают купе военного, забирая его вещи. Петя решает ехать в Дугарск, чтобы продолжить поиски реликвий.
В 10-й главе герой, после уничтожения своей гимназической формы, обнаруживает в сапогах и одежде убитого им грабителя ценные предметы: кристаллы, деньги, векселя и фальшивые документы. Он решает сжечь ненужные вещи, а добычу сортирует, оставляя себе немного денег и ценные кристаллы. Валерон предлагает использовать кристаллы для прокачки, но герой сомневается, предпочитая копить на более мощные заклинания. Он узнает от Валерона о печатях, позволяющих использовать заклинания без затрат энергии, и о том, что они одноразовые.
Затем герой нанимает возницу Макара Ильича, чтобы добраться до Дугарска. По пути они обсуждают школу артефакторов, цены на кристаллы и жизнь вблизи зоны. Макар Ильич рассказывает о добыче кристаллов в зоне, о работе артелей охотников и о том, что в зоне опасно. Герой понимает, что ему не стоит рисковать, и решает сосредоточиться на учебе и прокачке.
Вечером они останавливаются на ночлег. Герой просит Валерона проверить вещи Макара Ильича, а сам набирает воды для костра. После вкусного ужина и чая, герой ложится спать, пытаясь практиковать Искру.
В Дугарске, последнем городе перед зоной, главный герой знакомится с Макаром Ильичом, который помогает ему найти жилье. Макар Ильич устраивает его к своему брату Егору, предлагающему дом покойного артефактора Степана. Дом находится близко к зоне, но стоит недорого. Герой решает купить его, несмотря на риск, и оформляет сделку.
В новом доме герой осматривает помещения, включая сарай с "железякой" (предположительно, частью автомобиля), баню и огород. Он покупает необходимые вещи для обустройства, включая керосиновую лампу, топор и продукты.
Герой понимает, что ему нужно поторопиться с поиском артефактов, так как дом находится в опасной близости от зоны. Он также осознает, что ему нужно быть осторожным, чтобы не привлекать внимание к своей деятельности.
Петр Воронов, недавно купивший дом, приводит его в порядок. Ночью на него нападают твари из искажения, с которыми он успешно расправляется топором. После битвы он обнаруживает, что в доме остались трупы и кристаллы. Утром Петр отправляется на рынок, покупает необходимые вещи для быта и учебы, а также дрова для бани. Он встречает военных, ищущих источник искажения, и сообщает им о произошедшем. Вернувшись домой, Петр обнаруживает, что Валерон спрятал кристаллы, и понимает, что у него есть дар, увеличивающий добычу. Петр решает записаться в школу артефакторов, где узнает о стоимости обучения и необходимых материалах. Он покупает все необходимое, а также узнает, где найти Козырева для занятий.
После возвращения домой герой обнаруживает, что в его отсутствие ничего особо не изменилось, кроме новых кристаллов, собранных Валероном. Он узнает о новых кристаллах, включая те, что содержат сродство к Тьме и заклинание Теневой стрелы. Герой отправляется к Демину за ингредиентами, где получает сырье и узнает о книжной лавке и лавке с зельями. Он покупает зелья и ботинки из кожи нанкапа, а также книги по механике и описанию тварей. Вернувшись домой, герой и Валерон обсуждают использование кристаллов и составляют план, а также проверяют действие модифицированной удачи. Валерон предлагает порядок использования заклинаний, надеясь на новые искажения.
Владелец демонического помощника обустраивает быт и тренирует магические навыки, полученные из кристаллов. Он прокачивает Теневую стрелу и Искру, а также получает совет от своего помощника Валерона не тратить кристаллы без надобности. В дом приходит священник, отец Тихон, который освящает жилище, но не обнаруживает демона. Валерон, предвидя планы по поиску реликвии, советует главному герою присмотреться к новым людям в городе и прикупить землю, чтобы в будущем построить мастерскую.
Валерон предлагает план по захвату власти, начиная с женитьбы на княжне, но главный герой отказывается от этой идеи. Он не хочет участвовать в интригах и предпочитает жить мирно, не вступая в конфликты. Валерон, однако, настаивает на необходимости быть хищником, чтобы не стать жертвой. Главный герой остается верен своим принципам, предпочитая жить по совести.
В конце главы Валерон сообщает о возвращении артели Демина, что дает надежду на получение новых ингредиентов для артефакторики.
В начале главы герой не получает заказанные артефактором ингредиенты, но зато покупает у Демина кристаллы с механизмусов, в том числе один крупный с надписью "Божественный взор", и два кристалла со схемами. Он также приобретает у артельщика детали от механизмусов и набор инструментов для механика, доставшийся ему в счет долга. Валерон подтверждает полезность "Божественного взора", а также советует взять схему рогатки.
После покупки герой ремонтирует сломанный арбалет Тихона, получая первый уровень навыка "Мастер механики" и бонусы к арбалету. Тихон рад и обещает приносить ему все железяки. Выясняется, что огнестрельное оружие в Зоне не используется из-за шума, привлекающего монстров.
В Дугарске, где герой открыл мастерскую по ремонту механизмов, к нему обращаются с разными заказами, включая ремонт пианолы для княжны. Козырев, его преподаватель фехтования, приводит его в княжеский особняк, где герой сталкивается с высокомерным отношением княжны Натальи. Несмотря на это, он успешно ремонтирует пианолу, обнаружив в механизме мышь. За работу он получает оплату, в том числе кристаллы с навыками, которые использует для улучшения своих способностей. Валерон, его помощник, объясняет, как работают некоторые навыки, и советует использовать схемы для создания предметов, чтобы увеличить удачу. Герой размышляет о прокачке навыков и о том, как они развиваются, а также о потенциальных опасностях, связанных с работой в зоне.
В главе рассказывается о первом занятии по артефакторике в школе. Преподаватель, Коломейко, объясняет основные навыки артефактора: зачарование, изготовление, создание, копирование, обработка, заточение элементалей и развеивание. Один из учеников, Прохоров, упорно настаивает на изучении зачарования, чтобы создавать одноразовые артефакты исцеления, несмотря на предупреждения о вероятности неудач. Остальные ученики, включая главного героя, заинтересованы в более широком курсе.
Прохоров, не имеющий таланта к артефакторике, но обладающий сродством к магии Природы, надеется на создание одноразовых артефактов исцеления. Главный герой, напротив, обладает несколькими сродствами и модифицированной удачей, что позволяет ему успешно внедрять заклинания в заготовки. Он быстро осваивает зачарование и получает навык "Мастер создания артефактов", что вызывает зависть у других учеников.
Коломейко демонстрирует процесс внедрения заклинания Воздушного щита в щепки, выданные ученикам. Главный герой успешно справляется с заданием, в то время как у Прохорова ничего не получается. Коломейко хвалит главного героя за аккуратность, а Прохоров пытается купить дополнительные заготовки, чтобы добиться успеха. Главный герой понимает, что его удача привлекает нежелательное внимание, и задумывается о том, чтобы прекратить занятия.
Владелец дома тренируется в использовании магических навыков, когда его прерывает наглый стук в ворота. Незнакомцы, утверждающие, что дом принадлежит им, пытаются захватить его силой. Хозяин отбивается, ранив одного из нападавших. Выясняется, что нападавшие – члены артели, пытающиеся отобрать дом, используя ментальное воздействие. Хозяин, благодаря своему иммунитету к ментальному воздействию и помощи своего помощника Валерона, перехватывает инициативу, вынуждая нападавших отступить.
После ухода нападавших, хозяин, с помощью Валерона, подслушивает их разговор. Он узнает, что нападавшие планируют обвинить его в нападении и краже навыка, чтобы завладеть домом. Хозяин, воспользовавшись ситуацией, вызывает полицию и подает встречное заявление, обвиняя нападавших в нападении и попытке ментального воздействия. Полиция проводит проверку, но хозяин, скрыв часть своих навыков, успешно проходит ее.
В ходе разговора с полицией, хозяин использует свои знания и хитрость, чтобы выставить себя жертвой. Он намеренно затягивает процесс, чтобы выиграть время и подготовиться к дальнейшим действиям. Валерон, используя свои способности, подслушивает разговор нападавших, из которого хозяин узнает о планах нападавших скрыться из города, чтобы избежать ответственности. Хозяин, получив эту информацию, готовится к дальнейшей борьбе.
В этой главе главный герой, Петр, сталкивается с последствиями своих действий и интригами в городе Дугарске. Он узнает, что его дом пытаются отобрать люди из артели Астафьева, но ему удается отбиться благодаря защите от ментального воздействия. Петр получает поддержку от артели Демина, которая решает помочь ему, предоставив сырье для создания арбалета и предложив совместный поход в зону для добычи ресурсов. Петр соглашается, планируя использовать арбалет для самозащиты.
В ходе подготовки к походу Петр узнает о возможности кражи навыков и о том, что ему, возможно, придется отправиться в зону для активации реликвии, собранной с помощью Валерона. Он также пытается выяснить, где может находиться недостающий кусок реликвии.
Петр проводит вечер в компании Матвея, члена артели Демина, который охраняет его дом. Петр успешно применяет заклинание слияния осколков реликвии, надеясь обвинить Астафьева в краже. Однако, Валерон сообщает, что для активации реликвии, вероятно, придется отправиться в зону за недостающими осколками. Петр решает подождать до утра, чтобы увидеть, как развернутся события, и готовится к возможному походу в зону.
Встретившись с Матвеем, герой приобретает боевой топор, оценивая его удобство и эффективность. Матвей рассказывает о зачарованном оружии, которое может быть усилено артефактами, но также может быть опасным в чужих руках. Герой решает пока не использовать подозрительную саблю, но планирует проверить ее на наличие улучшений.
Валерон предлагает ограбить артель Астафьева, чтобы получить ресурсы для активации реликвии. Герой и Валерон обсуждают покупку недвижимости в Дугарске и в городах, граничащих с зоной, в качестве инвестиции. Герой получает информацию о продаже бывшей собственности купца Воробьева в Володаре, включая дом, лавку, мастерскую и склад, и решает обдумать покупку.
В полицейском участке герой дает показания по делу об исчезновении артефактора, а затем покупает у Матвея боевой топор. В конторе по недвижимости герой узнает о продаже бывшей собственности купца Воробьева в Володаре, которая включает в себя дом, лавку, мастерскую и склад. Герой решает обдумать покупку, получив карту и описание имущества.
В городке Дугарск, где главный герой изучает артефакторику, распространяются слухи об ограблении княжеской реликвии, что вызывает панику из-за возможного усиления Зоны. Главный герой, купив кур, узнает, что недостающий кусок реликвии находится у младшей княжны, и решает немедленно не ехать за ним. Он посещает занятия по артефакторике, где узнает о тонкостях подготовки материалов для заклинаний.
На занятиях герой и его товарищи учатся внедрять заклинания в деревянные заготовки. Прохоров, испытывающий трудности из-за отсутствия сродства к артефакторике, просит помощи у главного героя. Тот соглашается помочь, заключив сделку: Прохоров приносит необходимые материалы, а герой делает заготовки и внедряет в них заклинания.
В процессе работы герой прокачивает свои навыки, а Прохоров пытается освоить внедрение заклинаний. В итоге, герой достигает второго уровня в нескольких навыках, а Прохоров, наконец, создает свой первый одноразовый артефакт.
В течение дня Прохоров обучает героя созданию одноразовых артефактов. Появляется Тихон из артели Демина и приглашает героя в зону за алхимическим заказом. Герой соглашается, предвкушая выходные и возможность добыть древесину для артефактов. Перед походом герой закупает еду и зелье, а также готовится к выходу.
В зоне герой сталкивается с различными тварями, привлекая их к себе. Артель помогает ему, защищая от опасностей. Герой собирает добычу, включая детали механизмусов, что вызывает неодобрение Демина из-за сложности обработки. В ходе похода герой обнаруживает у себя новые характеристики, связанные с удачей и гибкостью.
В конце похода герой получает ранение от пустотника, но выживает благодаря помощи артели и зельям. Обнаружив в теле пустотника золотой кристалл с руной "Легкость", герой понимает, что ему повезло.
После возвращения с опасной вылазки, главный герой, забрав голову пустотника, сдал артефакты и отправился домой. Утром он обнаружил новые навыки, включая портальное перемещение, и две руны. Он проверил кристаллы, полученные с механизмусов, обнаружив сродство к Земле и Природе, а также алхимический рецепт и схемы механики.
Герой посетил молебен, где почувствовал очищение от "Скверны", что заставило его задуматься о влиянии зоны. Он обсудил свои приключения с товарищами, узнав о возможных связях артели Астафьева с кражей реликвии. Обсуждалось также влияние молебнов и существование "Сродства к Скверне".
На занятиях по магии герой получил новое заклинание "Шар света" и столкнулся с недовольством товарищей по поводу его бесполезности. Несмотря на это, он успешно освоил технику внедрения заклинаний в пластинки слюды, вызвав недовольство преподавателя, который попытался нажиться на его успехе.
В этой главе Петр, получив деньги за работу в зоне, решает узнать об устойчивости к зоне и планирует новые походы. Демин рассказывает о навыке устойчивости, который можно прокачать только лично, и предлагает Петру присоединиться к походу на озеро Мятное. Петр планирует экипироваться для походов, покупает алхимический лак для арбалета. Прохоров предлагает обмен: цепь с механизмуса на заготовки для артефактов. Петр соглашается, прокачивая свои навыки. Возвращается Валерон, принося добычу из зоны и рассказывая о жестокости астафьевской артели, которая использует людей в качестве приманки для кристальной твари. Петр полон решимости отомстить.
После отказа от сырой курицы, герой и Валерон делят найденные яйца, откладывая убийство курицы. Герой разбирает вещи, найденные у убитых, обнаруживая колчаны, которые решает оставить, и мешки с артефактами, деньгами и книгой по ядам. Находятся кристаллы, в том числе с навыками, и Валерон настаивает на покупке недвижимости в Володаре. Обнаружив тайник с алхимическим оборудованием, герой решает посоветоваться с Козыревым.
Козырев осматривает находку, выясняя, что она принадлежала алхимику Павлову, и советует герою оставить ее себе, не привлекая внимания. Герой получает расписку от Козырева и приступает к изучению добычи. Обнаруживается атанор, алхимическая печь, и другие ценные предметы, включая деньги и рецепты. Валерон предлагает использовать найденные ресурсы для алхимии.
Герой решает купить дом в Володаре, а Валерон предлагает использовать куриную кровь для ритуала. Обнаруживается множество алхимических принадлежностей и сырья. Герой отправляется на занятия по артефакторике, оставив Валерона разбираться с курами и имуществом.
В Дугарске герой узнаёт об отмене занятий в артефакторике и решает провести время в зоне. Он покупает карту и одежду, чтобы лучше сливаться с окружением. Валерон, его помощник, предлагает сходить в зону для тренировки и добычи ресурсов. Герой соглашается, несмотря на опасения по поводу безопасности.
В зоне герой сталкивается с различными монстрами, собирает кристаллы и навыки. Валерон помогает ему, используя свои способности. Герой получает новые навыки, руны и кристаллы, включая схему артефакторики. Видящий героя достигает третьего уровня.
После возвращения герой анализирует добычу, улучшает навыки и планирует дальнейшие действия. Он понимает, что ему нужно найти способ стать менее привлекательным для монстров, чтобы повысить свою безопасность в зоне.
Главный герой, развивая навыки, использует кристалл сродства к Природе и улучшает регенерацию. Валерон советует ему сосредоточиться на выживании и прокачке навыков, предсказывая, что зимой растительные твари уйдут в спячку. Герой планирует создать снегоход, но для этого ему нужна ковка, чтобы делать арбалеты и часы. Он решает приобрести справочник по рунам, чтобы улучшить свои навыки.
В зоне герой сталкивается с механизмусами и склизняком. Он успешно сражается, но появляется княжна Мария Васильевна с командой, которая уничтожает его добычу, повредив гусеницы механизмуса. Возникает конфликт из-за вмешательства княжны, которая считает, что герой не справлялся. Княжна предлагает проводить героя до города, но герой отказывается от помощи, обиженный потерей ценных деталей.
После возвращения из похода герой чистит оружие и инспектирует добычу, обнаруживая ценные лезвия и новые навыки, полученные от склизняка и плеток. Валерон советует сосредоточиться на прокачке "Незаметности". Герой находит кристаллы с полезными навыками, включая "Теневой кинжал" и части схемы "Живой печати". Валерон недоволен скудностью добычи, сетуя на отсутствие ковки, но герой не переживает, так как у него уже много навыков для изучения.
На лекции о механизмусах герой вступает в спор, защищая свои действия и намекая на вмешательство княжны. После лекции герой использует "Незаметность" и уходит. Валерон сообщает о планах Астафьева отомстить, но герой не уверен в их приходе. Он собирает часы из деталей механизмусов, получая новые навыки.
Герои ужинают, и Валерон пытается съесть мясо. Обсуждают необходимость завести женщину для бытовых нужд. На улице начинается дождь, и герой, предчувствуя возможную атаку, практикует магию и ложится спать на чердаке, оставив на кровати куклу-обманку.
В Дугарске льёт сильный дождь, и герой с напарником Валероном караулят в доме, опасаясь нападения. Они подозревают, что княжеские дружинники, скорее всего, планируют захватить имущество героя, а не защищать его. В дом проникает Астафьев, желающий убить героя. Завязывается схватка, в которой герой, с помощью Валерона, убивает Астафьева.
После убийства Астафьева в доме появляется портал, из которого вылезают монстры. Герой и Валерон отбиваются от них, а затем появляется огромный монстр, который пожирает труп Астафьева. Герой использует ситуацию, чтобы получить новые навыки и улучшить старые.
После победы над монстрами герой анализирует свои новые навыки и понимает, что стал сильнее. Он решает использовать портал как источник ресурсов, надеясь на дальнейшее развитие. Герой засыпает, предвкушая новые возможности, но понимает, что княжеские дружинники так и не пришли, что подтверждает его недоверие к ним.