Власть состоит из множества элементов. И первый из них - территория, мною получена путём дипломатии и битв. Осталось их заселить, застроить, наполнить уютом и... защитить.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
## Пересказ сюжета главы 1
Глава начинается в окрестностях Бурого, где в темноте группа из десяти святош готовится к ритуалу у портала. Они обсуждают артефакты, необходимые для предстоящей операции, и выражают опасения по поводу возможного присутствия некоего "беса". Старший маг чувствует неладное, и его предчувствие оправдывается: из-под земли появляются корни, атакующие магов.
Внезапно нападают Агма, элементаль, и Ариана, дриада. Агма убивает нескольких магов, а Ариана, используя магический щит, отражает атаки и обрушивает на святош мощные заклинания. В ходе битвы Ариана демонстрирует свою силу, полученную от своего господина, и убивает нескольких противников. Агма добивает оставшихся, поглощая их магию.
После победы Ариана решает оставить одного из магов в качестве "десерта" для своего господина, воскрешая его с помощью некромантии. Она оставляет его висеть на дереве в назидание другим, а сама вместе с Агмой уходит, забрав артефакты.
Далее действие переносится во Франтию, в булочную "Гуасан". Главный герой, Сергей, забыл кошелёк и отправляется на поиски денег. Он заходит в лавку антиквара и магических артефактов, где пытается продать амулет, но продавец пытается его обмануть. Сергей, разозлившись, уходит, а затем находит банкомат, который "выдаёт" ему деньги.
Вернувшись в кафе, Сергей расплачивается за еду и объявляет Анне о своих планах: им предстоит "штурм" торгового центра для смены имиджа и поиска жилья, а затем - покупка раба, чтобы изнутри изучить систему работорговли. Анна рада и готова к приключениям.
Вторая глава начинается с того, что Анна расспрашивает главного героя о том, как ему удалось получить номер в отеле без документов. Герой объясняет, что использовал запонки, заглушающие звук, чтобы договориться с администратором, представившись вымышленным именем и пообещав взятку. Он также убедил администратора, что его "жена" (которая, как он намекнул, работает в полиции) его преследует, и попросил не выдавать его.
После этого в номер приносят шампанское, и герой объясняет Анне, что им нужно место, чтобы скрыться, и отель – подходящий вариант. Он также упоминает, что в стране процветает коррупция, что облегчило задачу. Анна понимает, что их могут найти, но герой уверен, что это маловероятно, если они не будут привлекать к себе внимание.
Затем они обсуждают дальнейшие планы, в том числе посещение "рабского бутика". Анна предупреждает героя, чтобы он не покупал рабынь, так как это может привести к нежелательным последствиям. После этого Анна идет в душ, а герой допивает шампанское и размышляет о своих отношениях с Анной, признавая, что она ему нравится, несмотря на то, что время для серьезных отношений сейчас неподходящее.
В этот момент Анна выходит из душа в сексуальном нижнем белье, и герой, пораженный ее видом, решает тоже принять душ. В этот момент в ванную пытается войти Анна, но герой не пускает ее. В итоге Анна врывается в ванную, и между ними завязывается шутливая борьба.
Параллельно с этим, в мире происходят события, связанные с масштабным вторжением слимов (монстров). Король Гизеля обсуждает ситуацию со своими советниками, отдавая приказы о помощи пострадавшим регионам и организации связи с другими правителями.
В отдаленной деревне герцогства Шлёнского происходит трагедия: на деревню нападают слимы. Жители пытаются защититься, но их силы иссякают. Внезапно появляется огненная девушка, которая уничтожает слимов с помощью невидимых помощников. Она представляется Ташей Златохватовой, хранительницей Данского королевства, и сообщает, что их спас король Сергей Багров Первый, призывая жителей эвакуироваться в город Буров.
В Священной Империи император Алан Пирст и его брат, Великий Магистр Саймон, ожидают доклада от своего лучшего агента, Гарриша, который находится на континенте Шести Империй (Ойра). Гарриш сообщает, что его миссия по устранению лжепророка и его сторонников провалилась: все члены группы мертвы, а сам лжепророк, Битуро Стефано, стал осознанным умертвием. Гарриш также обнаружил, что в бывшем баронстве Буровых происходит что-то странное: там возводятся укрепления, работают пленные архариты, и, похоже, разрабатывается новый способ ведения войны. Гарриш предполагает, что их враг недооценен, и советует усилить наблюдение. Император и магистр решают направить больше миссионеров в Славию и собирать больше информации.
В Славии император Святослав в ярости из-за слимопада, который уничтожает гарнизоны и туристические регионы. Войска не готовы к такому длительному противостоянию, не хватает боеприпасов и магов. Император вынужден отдать приказ о срочном военном призыве и введении военного положения, перебросив войска для стабилизации ситуации.
На границе Славии и земель архаритов барон Буров, после зачистки приграничья от слимов, устанавливает пограничные столбы, обозначая новые территории, которые теперь принадлежат Данскому королевству. Он сообщает прибывшим пограничникам Славии, что граница будет проходить по огненной стене. Буров планирует расширить свои владения, ожидая возвращения своих войск и Багрова.
После бурной ночи герой пытается разбудить Анну, но та обессилена. Он отправляет посыльного за завтраком, щедро тратя деньги. Обсудив с Анной планы на день, герой решает найти деньги, осмотреть город, пополнить запасы духовной энергии и подстричься. Он изучает информацию о рабстве во Франтии, сравнивая его с системой в Славии. После этого герой продлевает проживание в отеле и, избежав слежки, вместе с Анной отправляется в торговый центр.
В торговом центре герой оставляет Анну, одержимую шопингом, под присмотром элементаля. Он посещает парикмахерскую, где меняет имидж, а затем собирает духовную энергию на кладбищах, наблюдая за местными жителями. Герой узнает о кладбищах для рабов. Вечером, в ресторане, к нему пытаются подкатить две женщины, но появляется Анна, готовая к драке.
В пятой главе главный герой и его спутница Анна оказываются в кафе, где сталкиваются с группой агрессивных мужчин, недовольных их присутствием. После словесной перепалки и демонстрации силы со стороны героя, мужчины вызывают подкрепление. Анна, подстрекаемая героем, вступает в конфликт, используя свои магические способности. В итоге, мужчины повержены, а герой и Анна покидают кафе.
Покинув кафе, они замечают, что над городом начинается вторжение существ из другого мира. Город защищен магическими куполами и системами ПВО, но слимы все равно проникают в город. Герой и Анна решают помочь, используя свои навыки. Они грабят магазин магии, чтобы приобрести подходящую экипировку, и отправляются в пригород, где ситуация хуже. Герой показывает Анне новые способы использования её магии земли, демонстрируя сложные техники контроля стихии. Они сражаются со слимами, спасая людей и обучая Анну новым приемам. Герой подчеркивает важность развития магических способностей Анны и её потенциал. В конце главы они продолжают борьбу, понимая, что вторжение будет долгим.
В главе 6 герой, оказавшись в осажденном городе, наблюдает за тем, как люди борются за выживание. Он отмечает, что местные жители, особенно в жилых кварталах, подготовили убежища для защиты от слимов, но рабы, которых франтийцы не считают людьми, не имеют доступа к этим убежищам. Героя возмущает такое отношение к рабам, и он решает помочь им.
Он вместе с Анной проникает в квартиру, чтобы использовать лед и холод для борьбы со слимами. Герой использует свою способность выделять энергию и создавать элементалей льда. Они выходят на улицу и сталкиваются с группой людей, пытающихся отбиться от слимов. Герой помогает им, используя свой клинок и элементалей воздуха, чтобы уничтожать монстров. Анна также демонстрирует свои магические способности.
Герой спасает людей, в основном рабов, чья воля к жизни вдохновляет его. Он понимает, что местные жители справятся с угрозой и без него. Он использует лед, чтобы заморозить слимов, и помогает людям, оказавшимся в опасности. Он также создает элементалей воды для патрулирования берегов.
В конце главы герой и Анна направляются в парк, где, по слухам, находится красноглазый монстр. Они планируют сразиться с ним.
В это время в штабе разведки Франтии собираются высокопоставленные чиновники. Они обсуждают пропажу славянского посланника и его спутницы. Франтуа, глава разведки, сообщает, что они нашли посланника, но он сбежал. Он также показывает записи с камер наблюдения, где посланник в одиночку уничтожает красноглазого слима, став легендой среди рабов. Франтуа предлагает объявить посланника в розыск, так как считает его потенциальной угрозой. Император, наблюдающий за собранием через артефакт, испытывает страх, увидев видеозапись.
В главе 7 главный герой и его спутница Анна обсуждают события, произошедшие после их битвы со слимом, видео которой попало в интернет. Герой, используя свои уникальные способности, основанные на манипуляциях с маной, смог победить слима, но теперь они находятся в розыске.
Они анализируют видео, объясняя свои действия и особенности его магии, которая отличается от общепринятых норм. Герой описывает свой метод как симбиоз с маной, позволяющий ему выполнять действия, недоступные другим магам. Анна понимает его технику, сравнивая её с хирургическими манипуляциями, но в огромных масштабах.
После обсуждения битвы они решают изменить внешность и найти способ купить раба, чтобы выполнить одну из своих задач. Анна предлагает использовать знакомую девушку, Алексу, которая мечтает о славе и внимании. Они находят Алексу, которая ведёт активную жизнь в социальных сетях, и предлагают ей участие в "пранке", который на самом деле является частью их плана.
Алекса соглашается, и они разрабатывают план, в котором она должна будет сыграть роль в покупке раба и последующей "борьбе" за его освобождение. Герой планирует использовать этот "пранк", чтобы привлечь внимание к проблеме рабства и, возможно, найти или создать подпольную организацию, борющейся с этим явлением. Алекса, уверенная, что это всего лишь розыгрыш, с энтузиазмом берётся за дело, не подозревая о настоящих намерениях героев.
В далёком континенте Вокки, населённом кочевыми племенами, идёт вечная война. Кочевники, обладающие уникальной магией и преданные своим традициям, веками отражают атаки врагов, включая Альянс Семи Империй и таинственных слимов. Однако, численность племён сокращается, в основном из-за нашествия слимов. На совете вождей обсуждается выход из кризиса, но традиционные методы не работают.
Вождь Аурзан предлагает подчинить слимов, что вызывает осуждение. Однако, его спутник, иномирец, раскрывает секрет: он знает, как это сделать. В это время, в другом мире, главный герой, используя актрису, выкупает раба Тома из рабского бутика. Он предлагает Тому свободу и возможность стать частью "Пакумо" - организации, борющейся с рабством.
Том соглашается, и герой отправляет его на обучение, чтобы тот стал лидером бывших рабов. Сам герой планирует встретиться с архитектором Джордано Ливио, чтобы обсудить некие вопросы. Он проникает в элитный клуб, где должен состояться разговор, и готовится к встрече, чтобы начать действовать.
Встретившись в вип-зале, главный герой обнаруживает в облике пожилого архитектора Джордано Ливио своего давно потерянного дядю, оказавшегося в рабстве у влиятельного заказчика. Дядя, бывший членом совета в их родном мире, рассказывает о своем перерождении после катастрофы, уничтожившей их город. Он был спасен и переродился в другом мире, где стал архитектором, вынужденным служить императору.
Герой, освободив дядю от заказчика, увозит его в уединенное место, где они обсуждают прошлое и настоящее. Дядя делится своей историей, раскрывая детали своего перерождения и жизни в новом мире, а также рассказывает о своей роли в этом мире. Герой, в свою очередь, делится планами по созданию нового королевства и восстановлению их мира, заручившись поддержкой дяди.
Обсудив планы и обменявшись воспоминаниями, они понимают, что их нашли. Перед расставанием дядя дает наставления и обещает связаться, оставив аудиозапись в интернете на их родном языке. Герой поджигает машину, чтобы скрыть следы, и прощается с дядей, уверенный в скорой встрече и совместной работе над новым будущим.
Главный герой, оказавшись в новом мире, решает использовать свои знания и возможности для политического переворота, направленного против франтийского императора. Он намерен добиться признания прав иномирцев, а также получить доступ к технологиям продления жизни. Его план включает в себя создание хаоса во Франтии, используя слабость империи, и поддержку восстания рабов на соседнем континенте, чтобы ослабить власть императора.
Для реализации плана герой заручается поддержкой своего дяди, связанного клятвой с императором, и разрабатывает стратегию, включающую в себя диверсии, изменение внешности и поиск союзников. Он понимает, что для успеха необходимо действовать скрытно и использовать нестандартные методы.
В это время на юге мира происходит "Великий Сход" кочевых племён, где им предлагается использовать слимов в качестве оружия. Вожди должны решить, принять ли эту новую силу, которая может изменить баланс сил в регионе. Герой, предвидя последствия, понимает, что эти события могут стать ключевыми для его плана.
В финале герой, изменив внешность и готовясь к встрече с дядей, предвкушает начало реализации своего коварного плана. Он уверен в успехе, несмотря на сложность задачи, и готов использовать все доступные средства для достижения своих целей.
В главе описывается подготовка к тайной и защищённой встрече с родственниками дяди, который организовал безопасное место для переговоров, включая ложные сцены и скрытые тоннели. Он планирует провести совет рода, чтобы решить вопрос о эвакуации и защите своих людей, собирая зелия забвения и разрабатывая сложные планы по восстанию и диверсиям. Герой решает применить революционные методы, включая строительство порталов и быстрое нападение с помощью магических технологий, чтобы захватить власть и освободить своих родственников от имперского гнета.
Обсуждение переходит к стратегическим деталям: плану устроить восстание врасплох, организовать войну на другом континенте, активировать магические порталы и захватить ключевые артефакты у императора и его родственников. Герой намерен внедриться в системы империи, украсть важные артефакты и подготовить почву для быстрого и решительного захвата власти, создавая при этом иллюзию легитимности. Всё это сопряжено с рисками, но главный мотив — радикально изменить систему, бороться за справедливость и создать мир без рабства и войн.
На северной границе сталкиваются войска архаритов и армии герцога Бурова. Проходит дуэль между архаритским воином и Зверем — магом земли, представляющим сторону Бурова. Дуэль насыщена магическими боями и тактическими трюками, в ходе которых побеждает Зверь, применив магию стихий, разорвав сопротивление противника. После победы он предлагает завершить бой, и в ходе переговоров демонстрируется готовность к мирному исходу и призыв к дипломатии.
В финале происходит отправка делегации на переговоры, где Буров и его союзники надеются убедить врагов в необходимости мира. Асфодеус, ворон и посредник, напоминает о важности осторожности, выражая надежду на дипломатическое решение конфликта. Время ограничено — если не удастся договориться за три часа, город подвергнется полной уничтожающей атаке. Герои готовы к сложной игре, балансируя между войной и мирами, чтобы добиться своих целей и обеспечить новую эру перемен.
Главный герой, опытный маг, прибывает в город Памиж, чтобы украсть артефакт у сына императора. После сбора информации и подготовки, он устраивает диверсию в особняке наследника, используя элементалей для затопления и отключения систем безопасности. Проникнув в спальню, герой крадёт кольцо, обладающее магическими свойствами, и скрывается.
Обладая кольцом, герой обнаруживает, что оно хранит коллекцию непристойных предметов, что разочаровывает его. Он решает избавиться от содержимого артефакта и задумывается о новых целях для кражи.
В это время дриада Ариана, служащая своему господину, возвращается в родную рощу. Она планирует построить лесную крепость для защиты Древа Жизни и своих сестёр. Ариана, получив новые силы, предлагает использовать для ускорения роста Древа плод, полученный из душ убитых врагов. Несмотря на опасения сестёр и Древа, Ариана настаивает на своём решении, веря в поддержку своего господина и желая быть ему полезной.
В главе рассказывается о приключениях рассказчика и его спутницы Анны после ограбления банка. Анна наслаждается богатством, но рассказчик планирует избавиться от артефактов и наёмников. После ограбления рассказчик обнаруживает маячок слежения и понимает, что за ними следят. Они спешно покидают убежище, но их преследуют. Сменив несколько машин и преодолев границу, они находят машину без документов и ремонтируют её. Рассказчик удивляется простоте решения проблем в новом мире. В конце главы рассказчик зевает и засыпает, а просыпается в разрушенном городе, окруженном следами битвы и призраками, без Анны и Тома.
После пробуждения в разрушенном месте главный герой обнаруживает, что его спутники пропали, а машина сломана. Он отправляет элементалей на поиски, а сам пытается понять, что произошло. Элементали находят Анну и Тома в военном лагере. Герой, решив их спасти, проникает на базу, используя каменного голема и свою силу. Он прорывается через оборону, находит спутников, но попадает в плен.
В плену героя допрашивают, обвиняют в диверсии и угрожают казнью. Не выдержав, он освобождается, ломает наручники и антимагический обруч, разоружает офицеров и забирает командирский внедорожник. Освободив Анну и Тома, он покидает базу, оставив за собой разрушения.
Анна объясняет, что они попали в беду из-за слимов, а не из-за действий героя. Они пытались найти топливо, но безуспешно. Герой, осознав, что его действия были вызваны недоразумением, решает отправить ноту протеста в Славию. Он покидает базу, а затем выпрыгивает из машины, чтобы размяться, направляясь в Дикие земли.
После путешествия по разрушенным землям, где бушевали слимы, герой обнаруживает, что его королевство Данское активно расширяет свои границы, устанавливая пограничные столбы и претендуя на новые территории. Он возвращается в свой город Бурый, где его встречает масштабное строительство и преобразования, инициированные его соратниками. Город активно восстанавливается, привлекая новых жителей и специалистов, в том числе беженцев, спасенных от нашествия слимов.
Герой утверждает планы развития, включая строительство инфраструктуры, и готовится к дипломатической миссии к архаритам, чтобы укрепить позиции своего королевства. Он разрабатывает герб и символику, а также заключает соглашения с компаниями для создания государственных порталов.
В то же время герой планирует дальнейшие действия: отправляет своих людей на обучение и разведку в Марикану для подготовки революции, а также поручает поиск могущественных душ для создания стражей. Он понимает, что ему предстоит много работы, включая борьбу с бюрократией и подготовку к новым вызовам, но полон решимости развивать свое королевство и расширять влияние.
Сергей Багров, после двухдневного заключения, сталкивается с высокомерным эрцгерцогом Лаймином Драксом, представителем влиятельного островного королевства Гизель. Дракс, критикуя королевство Сергея и его элементалей, требует контроля над его силой и диктует условия по отношению к другим попаданцам. Сергей, возмущенный, применяет силу, унижая эрцгерцога и его свиту. Он ставит ультиматум: Гизель должен отказаться от использования жизней попаданцев для эликсиров, иначе Сергей уничтожит правящую верхушку.
После этого Сергей посещает рощу дриад, где видит впечатляющие изменения и укрепление древесной крепости. Он обсуждает с Арианой, предводительницей дриад, создание жертвенного древа, способного извлекать силу из врагов. Сергей поручает Ариане поиск духов для своего королевства, видя в ней талантливого "эйчара".
Прибыв в город своего вассала Григори, Сергей обнаруживает разруху, хаос и чужие знамена. Портальная площадь уничтожена. Он понимает, что здесь произошло нечто ужасное, и готовится выяснить, что случилось с Григори и его королевством.
В захваченном сепаратистами городе главный герой выясняет, что они – выходцы из Хмурой долины, недовольные правлением Григори, его вассала. Горожане, недовольные нововведениями и дождём из слимов, подняли бунт, но были разбиты Григори и его солдатами. Хмуряне, воспользовавшись ситуацией, осадили город, вынудив горожан бежать. Главный герой, прибыв в город, решает оставить хмурян, но требует подчинения и соблюдения его законов.
Он приказывает своим бойцам следить за порядком, а сам отправляется к Григори и лидерам хмурян для переговоров. Чтобы продемонстрировать силу и заставить всех подчиниться, он использует магию: его спутница Таша превращается в огненного титана, а затем появляется земляной гигант.
Григори и его отец, наблюдая за происходящим, понимают, что столкнулись с невероятной силой. Главный герой, используя демонстрацию мощи и ауру повелителя, призывает лидеров хмурян к переговорам, демонстрируя свою доминирующую дипломатию и заставляя всех подчиниться его воле.
В главе описывается ситуация в Дижоне, где главный герой, обладающий сверхъестественными способностями, выступает посредником между правителем Григори, потерявшим власть, и группой мятежных баронов-хмурян. Главный герой использует свою ауру, воздействующую на разум и волю, чтобы подчинить баронов и заставить их присягнуть Григори, предлагая им шанс на новую жизнь в обмен на лояльность. Он также наставляет Григори, подчеркивая необходимость жесткой дисциплины и контроля.
Главный герой, используя свою ауру, подавляет баронов, демонстрируя свою власть и готовность к решительным действиям. Он объясняет особенности своей ауры, которая может как вызывать дискомфорт и подчинение, так и уничтожать врагов. Он предупреждает о последствиях использования ауры, особенно в отношении случайных жертв.
После переговоров главный герой принимает решение, требуя от баронов подчинения Григори и обещая им место в новом государстве. Он оставляет Григори наводить порядок, а сам готовится к переговорам с правителями Авы, предвкушая возможность использовать свои знания и силу для достижения своих целей.
В главе 19 Дана Сергей Багров, готовясь к визиту в Аву, создает отряд элементалей, напоминающих императорскую гвардию, чтобы произвести впечатление и избежать ненужных жертв. Таша, его спутница, объявляет о его прибытии, используя пафосную речь, что вызывает удивление у самого Багрова.
В Аве Багрова встречают с оружием наготове, но он, используя знание истории и культуры архаритов, начинает переговоры с Советом Раки. Он умело манипулирует страхами и слабостями членов совета, раскрывая информацию о прошлом и настоящем, а также о Герре тьмы.
Багров предлагает перерыв, чтобы осмотреть произведения искусства, а затем обещает поделиться знаниями о Герре тьмы, но ставит условие: все члены совета должны присутствовать лично. Он разоблачает троих членов совета, которые, как выясняется, не имеют душ, намекая на их нечестность и манипуляции.
После словесной атаки на членов совета, герой вызывает подозрения, намекая на их секреты и связи с потусторонними силами. Он предлагает использовать Аллею Грёз для проверки их честности, что приводит к признанию одного из членов совета, а также к раскрытию тайны его двойника.
В результате, двое членов совета пытаются сбежать, но их ловят. Герой использует ситуацию, чтобы укрепить свои позиции, заручившись поддержкой бывшего короля и предлагая ему роль посла. Он также узнает о работе Аллеи Грёз, которая оказывается мощным инструментом для выявления лжи и контроля.
В конце концов, герой наблюдает за тем, как Девятого, пойманного предателя, подвергают проверке в Аллее Грёз. Он размышляет о природе этого артефакта, сравнивая его с собственными магическими знаниями, и предвкушает дальнейшие события, которые, по его мнению, приведут к раскрытию новых тайн и укреплению его влияния.
В совете назревает раскол из-за разногласий с Четвёртым. Главный герой, гость, наслаждается трапезой, ожидая, когда совет приступит к обсуждению важных вопросов. Допрос Девятого и Тринадцатого, оказавшихся шпионами, откладывается, чтобы дать совету время обдумать ситуацию. Гость делится своими знаниями об империи и своём мире, не раскрывая всех тайн.
После допроса Девятого, проведённого с помощью пыточной клетки, гость рассказывает о Герре тьмы, сверхсуществе, использующем рогатых тварей и собирающем души. Он делится своим опытом борьбы с ней, предлагая совету союз для противостояния угрозе. Гость предлагает вывести из игры две империи, чтобы ослабить их влияние и сосредоточить силы на борьбе с общим врагом.
Гость предлагает заключить магическую клятву, чтобы подтвердить свои слова. Совет решает проверить его, используя старого слугу в качестве жертвы. После смерти старика, нарушившего клятву, гость предлагает конкретные шаги: передать ему приграничные земли, чтобы он мог защитить их, и ослабить Франтию, устроив восстание рабов. Совет, впечатлённый предложением, готов к дальнейшему обсуждению.
Владелец, прибывший в город Аву, обсуждает с огненной элементалью Ташей сделку с местными архаритами. Он намеренно использует мягкую силу, чтобы добиться сотрудничества, предлагая им выгодные условия и демонстрируя свою силу. Он планирует использовать Ташу в качестве дипломата, а сам намеренно скрывается от глаз, чтобы изучить город и найти союзников.
Ночью герой тайно покидает резиденцию, чтобы исследовать катакомбы. Он ищет духов, чтобы узнать больше о прошлом города и найти потенциальных союзников. Встретив несколько духов, он уничтожает одержимого ненавистью призрака и находит тайник наёмного убийцы.
В глубине катакомб герой обнаруживает гробницу древнего воина, охраняемую магическими печатями. Внутри он встречает духа, играющего в шахматы. Герой предлагает сыграть партию, готовясь к интеллектуальной битве.
В древней Аве маг Дан, играя в шахматы с призраком Леориком Семнадцатым, сыном императора, предлагает ему реванш, но уже в своём городе. Леорик, привязанный к гробнице из-за клятвы, данной отцу, не может покинуть её, пока не исполнит её. Дан, узнав о клятве уничтожить врагов, предлагает Леорику помощь в борьбе с новыми угрозами, обещая вернуть ему былую силу и помочь спасти мир. Леорик соглашается, и они покидают гробницу.
Дан, освобождая души погибших в катакомбах, собирает энергию и артефакты. Он ведёт переговоры с архаритами, предлагая им сотрудничество в обмен на ресурсы, обучение и предоставление людей для работы в его королевстве. Архариты соглашаются, но требуют уничтожения имперского легиона, на что Дан отвечает отказом, предлагая диверсии и помощь в защите.
Леорик, изучив мир, возвращается к Дану, желая найти своих старых друзей-генералов. Дан соглашается помочь, обещая вернуть их к жизни, если Леорик будет работать на него. В итоге, Дан получает новых союзников и готовится к новым приключениям, предвкушая богатую добычу и усиление своей силы.