1-ый том здесь:
https://author.today/work/357285
ДСМП – Древняя Система Мотивации и Прокачки. Лишь небольшой касте избранных известно о ее существовании. Эти люди богаты и обожаемы женщинами. Они владеют целыми странами и живут многие сотни лет. Их власть куда больше, чем в состоянии себе представить любой из президентов.
Артем - пока лишь студент и просто хочет помочь семье. И даже не знает о существовании кланов и всесильных демонов. Так бы, возможно, и оставалось, если б в его руки случайно не попало то, что сильные мира искали не одну сотню лет…
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
После того, как Артем и Инструктор оказались в библиотеке, похожей на собрание книг из разных эпох, они начали исследовать её. В библиотеке было множество книг, обладающих системными свойствами, повышающими характеристики и добавляющими навыки. Они встретили мужчину, известного как Архив, который, судя по всему, обладал обширными знаниями о подключенных и их навыках.
Инструктор попросил Архива предоставить информацию о навыке перемещения, который проявлялся золотистым свечением. Архив перечислил несколько возможных обладателей этого навыка, включая Стрелка, Руфуса Моргана и членов клана Утилизация. Однако, Артем и Инструктор не были уверены в точности информации.
После наводящего вопроса Артема, Архив вспомнил о погибшей подключенной по имени Вирджиния Бийи, обладавшей навыком "Традиция", который также проявлялся золотистым свечением. Описание навыка и его обладательницы вызвало у Артема и Инструктора понимание, что они нашли то, что искали.
Когда Инструктор попытался уйти, активировав Браслет Побега, он не сработал. Архив, не обращая внимания на предложенную ему плату, намекнул, что они еще не закончили разговор и задал вопрос о цели поиска навыка "Традиция".
В главе 2 Артем и Инструктор, проникнув в библиотеку, сталкиваются с Архивом, который пытается выяснить их мотивы поиска Традиции. Архив накладывает на них дебафы, ограничивающие их способности, включая перемещение, использование инвентаря, отправку сообщений, навыки и доступ к хранилищам. Артем, несмотря на ограничения, осознает, что дебафы не абсолютны, и использует свои внутренние силы, включая "Гравитацию" и "Чувство Опасности", чтобы противостоять Архиву.
В ходе схватки Инструктор использует гранаты, а Архив призывает существ из ДСМП. Артем, используя "Призрачного Двойника" и помощь своего отряда Гномиков, вступает в бой. В ходе боя появляется "Пеннивайз", сущность, призванная Камуфляжем, одним из Гномиков, что вносит хаос в битву.
Артем, используя "Кинжал Охотника", захватывает "Кентерберийский Амулет" Архива, а Камуфляж удерживает книгу, из которой Архив призывал существ. Артем забирает книгу и амулет в "Кольцо Путешественника".
В конце концов, Артем вынуждает Архива снять дебафы, чтобы починить "Браслет Побега". Архив раскрывает, что для этого нужен "модификатор предмета". Инструктор использует "Стиратель Памяти" на Архиве, чтобы стереть воспоминания о их разговоре. Артем и Инструктор сбегают из библиотеки, оставив за собой хаос и понимание того, что им нужно найти Традицию.
В третьей главе Артем, получив награды за успешную боевую операцию, перемещается в особняк Ньютона. Дворецкий сообщает о перенаправлении перемещения в подвал, как в наиболее защищенное место, и зачищает астральный след. Артем проверяет характеристики, обнаруживая новое качество "Астральная Чувствительность", которое усиливает его Экстра-Зрение. Он обсуждает с Инструктором планы по выяснению информации о Вирджинии Бийи, используя Вариатор. Артем занимается трофеями, полученными со Взломщика, включая Кентерберийский Амулет и Литературный Альманах. Он вызывает свой мини-отряд, сталкиваясь с Пеннивайзом, которого контролирует Камуфляж. Дворецкий предполагает, что Пеннивайз может быть древним существом. Умник находит книгу, которая сдерживает Пеннивайза, и Артем использует Антидемонское Копье, чтобы усмирить клоуна. Он прячет трофеи и Хроники Пеннивайза, а затем сортирует добычу, полученную от Взломщика. Артем осматривает особняк, обнаруживая Терминал ДСМП с новыми функциями, включая установку имплантов. Он рассматривает возможность установки имплантов себе и своим союзникам. В конце главы Артем готовится к дню рождения своей сестры, Маши, в аквапарке. На празднике появляется Карина, что вызывает удивление Артема. Праздник прерывается конфликтом с незнакомцами, угрожающими Маше.
Артем, после неудачной попытки остановить парня, находящегося под воздействием, замечает, что тот, Максим Лабузов, находится под влиянием "помутнения". Друзья Лабузова тоже под этим эффектом. Артем подходит к Маше, своей сестре, и спрашивает о проблемах. Лабузов грубит, но действие эффекта ослабевает. Артем, вместо драки, создает гравитационный барьер, который вызывает у Лабузова страх и потерю координации. Маша и ее подруги высмеивают Лабузова, а Артем прекращает воздействие.
Синеволосая девушка, Карина, сглаживает ситуацию, давая советы о купальниках. Вика, подруга Маши, дарит Артему записку с номером телефона. Карина подшучивает над Артемом, а затем говорит о "помутнении", которое, возможно, вызвано кем-то. Карина признается, что ей нужна помощь Артема, чтобы поговорить с дядей Женей, который, возможно, причастен к предательству. Артем активирует навык прослушивания. Карина объясняет, что дядя Женя может знать что-то о родителях Карины, и просит Артема подстраховать ее. Артем соглашается, но предупреждает об опасности.
После этого Маша получает подарки на день рождения: от подруг, мамы (планшет) и Артема (книга и кроссовки). Карина дарит Маше брошь. Артем и Карина участвуют в эстафете. Артем идет в туалет, а затем поднимается в раздевалку фитнес-центра. Там он встречает Лизу Максимову, которая, как выясняется, является членом клана Добро. Лиза предлагает Артему сотрудничество, чтобы выжить на Турнире, но Артем сомневается. Карина прерывает их разговор, и Лиза исчезает. Карина рассказывает Артему о Лизе, которая, по ее мнению, опаснее, чем кажется. Артем и Карина обсуждают, что делать дальше.
На следующий день, в самолете, Карина спит на плече у Артема. Он будит ее и ведет в туалет, где открывает портал в другое место, о котором он говорил.
Артем Середин, обладающий характеристиками ДСМП (ДСМП - система развития, дающая сверхспособности), получает информацию о текущем состоянии своих навыков, статусов и имущества. Его социальный уровень - 31, боевой - 15. Он обладает множеством навыков, включая "Вариатор", "Возврат", "Буст характеристик", "Безграничный Командир", "Призрачный Двойник", "Помощь Животного Мира", "Ментальная Защита" и другие, а также социальными и боевыми навыками.
Артем является Тактиком в Доблести, что приносит ему ежедневный доход и доступ к различным привилегиям, включая бесплатный проезд и скидки. Он возглавляет отряд Доблести, состоящий из нескольких бойцов.
У Артема есть несколько активных квестов, включая "Восстановление справедливости", "Тайны прошлого", "Торговцы Смертью", "Предатели Доблести" и "Подготовка Вторжения". Эти квесты связаны с расследованием преступлений, борьбой с демонами и защитой Земли от вторжения.
Артем, Инструктор, Лас и Карина, используя навык "Вариатор", определили местоположение для перемещения с помощью "Браслета Побега". Выбор пал на Африку. Переместившись, они оказались в грязном переулке, где Инструктор определил, что они находятся в Африке. Они вышли на рынок, где столкнулись с местными подростками, но Инструктор, используя знание языка, смог договориться с ними. Подростки проводили их к человеку по имени Люк Гасса, который отвез их на джипе к месту назначения.
Прибыв к пальмовой роще, они встретили вооруженных местных жителей, среди которых выделялся Поль Очуэззе, обладатель меча "Кровопийца". Очуэззе привел их к особняку, где они увидели голову Древнего Шутника. Во внутреннем дворике они обнаружили тотемы, изображающие страдания людей.
Вскоре в дворике появилась Вирджиния Бийи, известная как "Традиция". Артем получил директиву от "Доблести", призывающую к казни "Традиции" за предательство. У Артема осталось всего полчаса на выполнение задания.
В заброшенном особняке происходит схватка между группой бойцов ДСМП во главе с Артёмом и загадочной Традицией, обладающей мощными астральными способностями. Традиция, раскрывая информацию о своих грехах и связях с кланом Утилизации, признается в манипуляциях с Доблестью и помощи демонам. В ходе боя Традиция использует тотемы для перемещений и атак, но в итоге терпит поражение. Перед смертью она передает Артёму тотем и задание, связанное с борьбой с кланом Утилизации и предстоящим вторжением демонов.
После смерти Традиции, Артём получает доступ к информации о предстоящем вторжении демонов и заданию по перезагрузке протоколов Доблести. Неожиданно, Карина, Лас и Инструктор оказываются подключенными к Доблести, получив воспоминания о Прорыве. Их окружает армия головорезов, возглавляемая Полем Очуэззе, который передает Артёму "Манок Смерти" и обещает поддержку в борьбе с демонами.
В бизнес-классе самолёта после долгого пребывания в туалете появляется команда Артема. Стюардесса удивлена, а Егоза требует объяснений. Карина отвечает загадочно, намекая на "взрослые дела". Артем и Карина пропускают обед, но готовы к нему позже.
В Нью-Арке команду встречает Алешин, куратор из Недр. Он предупреждает о конспирации и советует не есть ничего в городе. Артему предстоит интервью, а Алешин делится информацией о возможном участии Добрых в Турнире, в частности, о скрытых системных мероприятиях. Он передаёт Артему список музейных экспонатов, связанных с ДСМП, и просит быть осторожным. Артем получает награды от Доблести, включая новое звание и привилегии, но также и обязательства.
Артем обсуждает с Ласом информацию о Прорыве и о возможном члене Доблести в клубе. Перед интервью Карина делится своими соображениями о тактике Добрых, предполагая, что для победы нужно создавать правильный имидж. Награды от Утилизации заставляют Артема задуматься о распределении характеристик. На интервью их встречает Арчи Шифтон, который предлагает совместную фотосессию. Карина соглашается, понимая важность создания нужного впечатления.
В главе Артем знакомится с Лизой Морган, которая намекает на связи с Сайксом и кланом, а также предупреждает о возможных опасностях на Турнире. Она намекает на манипуляции и раскрывает информацию о предстоящих артефактах-трекерах. Артем, подозревая манипуляции, заключает с демоном Аимом договор о помощи на Турнире в обмен на открытие подсказок. После прокачки навыков, включая повышение интеллекта, Артем получает новое качество - "Межконтинуумное Мышление", что приводит к восприятию множества реальностей. В конце главы Артем узнает о возможной угрозе для Карины и спешит ей на помощь.