Хрустальный путь: Обитель Серебряных Волн
Первый том цикла здесь -
https://author.today/work/417174
Архипелаг Каменной короны снискал дурную славу у моряков. Мало кто из тех, кто пытался исследовать внутренние острова, возвращался обратно. И дело не только в острых рифах и коварных течениях, затрудняющих навигацию. Поговаривают, что это место проклято.
Но именно сюда меня ведёт моя путеводная звезда.
Меня зовут Мангуст. И я следую Хрустальному пути — череде подсказок и тайников, оставленных одним из первопроходцев Артара, Хаширо Окадой. Я не знаю, куда он приведёт меня, и как изменит облик этого мира. Но, как гласит древняя ксилайская мудрость — Путь рождается под шагами идущего. И я должен быть готов к любым испытаниям судьбы.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Глава начинается с описания медитации главного героя на борту корабля "Волчья звезда". Он собирает рассеянную водную Ци, сравнивая себя с комбайном. Он довольствуется малым, так как находится в плавании и не может получить Ци в больших количествах, как на Зелёной скале. Он комбинирует технику Зова Хун’нари и "Дыхание Ци", что позволяет ему эффективно собирать энергию. Он объясняет, что техника Зова создает область пониженного давления, которая притягивает Ци.
Герой рассказывает о своих успехах в открытии узлов на меридианах, используя технику Прорыва, полученную от Намиры. Он уже открыл десять узлов подряд и планирует открыть еще один, чтобы завершить открытие узлов на правой руке. Он надеется успеть до прибытия на Каменную корону, чтобы начать тренировать техники. Он уже освоил технику Спрута, управляя Серебряным жалом, и начал расшифровывать техники из татуировки Чёрной черепахи.
После медитации герой решает сделать перерыв и перекусить, но сначала пытается открыть одиннадцатый узел. Процесс болезненный, но ему удается, и он чувствует эйфорию. Он опустошен, но его тело начинает автоматически притягивать Ци. Он планирует отдохнуть и размяться с посохом.
Он размышляет о пути Идущего, о том, что каждый шаг требует усилий, но приносит результаты. Он вспоминает наставления Бао ценить каждый результат. Он планирует открыть еще один узел, а затем отложить дальнейший прогресс, так как каждый следующий узел требует все больших усилий. Он знает, что после двенадцатого узла его ждет переход на следующую ступень, которая будет сложнее.
Он вспоминает разговор с Намирой о ступенях, о том, что на первых ступенях Взывающий остается простым смертным, а затем становится "чем-то большим". Он надеется на Каменную корону, где, по его мнению, есть что-то важное. Он рассказывает о своих попытках исследовать Каменную корону с помощью Зерна Путеводной звезды, но видит только очертания островов. Он узнает от Гида, что Хаширо Окада посещал архипелаг и оставил там зерно. Он узнает, что в прошлом на Каменной короне был ксилайский монастырь и поселения.
Он описывает препятствия, которые нужно преодолеть, чтобы добраться до Каменной короны: скалы и течения. Он упоминает тайные фарватеры пиратов, контрабандистов и других темных личностей, о которых ему рассказал Линьфао Солёный.
Он рассказывает о Калаане Рыжем Псе, который находится в запое, и о Гремучке, который недоволен тем, что герой не вернул ему зубчатые диски. Он отмечает Крогара, который сохраняет спокойствие и помогает команде. Он описывает Намиру, которая преобразилась, надев голубую тогу и нанеся ритуальные узоры.
Он вспоминает о тренировке с молодыми ксилайцами: Фэном, Киангом, По и Лилу. Он проводит тренировку с посохами, обучая их атакам и командной работе. Во время тренировки на корабле начинается суета, и Гремучка командует, чтобы корабль повернул к земле. По первым замечает землю.
Глава начинается с описания приближения корабля к Каменной короне, группе островов, где находятся опасные рифы. Линьфао, опытный мореплаватель, помогает ориентироваться, используя старый эхолот. Он предлагает пройти через узкий пролив, известный как Каменная пасть, к таинственному Острову Туманов, где, по его словам, был временный склад. Гремучка, скептически настроенный, подозревает, что это может быть логово повстанцев, Братства Когтя. Калаан, капитан, колеблется, но соглашается, надеясь раздобыть провизию.
В ходе обсуждения, главный герой, используя Зерно Путеводной звезды, осматривает окрестности с высоты птичьего полета. Он обнаруживает множество затонувших кораблей и странную дымку над водой. Внезапно он замечает приближающийся огромный корабль, "Золотую плеть", принадлежащий работорговцу Рувазиру.
Намира, узнав имя Рувазира, приходит в ярость, подозревая, что Калаан намерен сдать их. Она нападает на капитана, но их разнимают. Выясняется, что Рувазир – покупатель рабов, и Калаан должен был доставить ему товар.
В рубку возвращается Гремучка, сообщая, что это "Золотая плеть" Рувазира. Намира, узнав об этом, нападает на Калаана, обвиняя его в предательстве. Калаан признается, что должен был доставить рабов Рувазиру, но сделка сорвалась из-за шторма.
Появляется голограмма Рувазира, который требует объяснений и угрожает. Калаан понимает, что им всем грозит опасность. Гремучка предлагает сдаться, но Калаан отказывается. Обсуждаются варианты: бегство или бой. Линьфао предлагает опасный, но единственный шанс – пройти к Острову Туманов, где "Золотая плеть" не сможет их догнать.
Калаан соглашается рискнуть, и команда готовится к бою. Намира и главный герой готовятся к отражению возможной атаки, а Намира собирается использовать Китову песнь для навигации. Калаан, перед тем как приступить к опасному маневру, неожиданно выражает надежду на спасение, видя в этом шанс изменить свою жизнь.
Глава начинается с того, что корабль "Волчья звезда" приближается к скалам, образующим узкий пролив, ведущий в Каменную корону. Капитан Рувазир, похоже, только сейчас осознал опасность. На палубе находятся все, кто может держать оружие, готовые к бою. Намира поёт китовую песнь, а Линьфао отдаёт команды. Корабль медленно лавирует, избегая рифов, но периодически содрогается от столкновений. Пассажиры напряжённо ждут, опасаясь не столько скал, сколько пушек "Золотой плети".
После перепалки по голографической связи с работорговцем, главный герой склоняется к мысли, что Рыжий Пёс не планировал эту ловушку. Джигги сообщает о спуске шлюпок и развёртывании оружейных башен. Корабль ускоряется, но всё ещё уязвим.
Начинается бой. "Золотая плеть" открывает огонь, но "Волчья звезда" отвечает, используя единственную оружейную башню. Шлюпки приближаются, готовясь к абордажу. Джигги отстреливается, выигрывая немного времени. Рувазир, похоже, хочет захватить корабль, а не потопить его сразу.
Начинается абордаж. Матросы Калаана рубят канаты, абордажники лезут на борт. Завязывается рукопашная схватка. Калаан и Намира сражаются, а Линьфао пытается маневрировать кораблём, чтобы раздавить шлюпки. Пожар усиливается.
В разгар боя появляется морской духозверь, огромный китообразный монстр. Он атакует шлюпки, уничтожая их. Духозверь наносит удар по борту "Волчьей звезды", вызывая хаос. Намира пытается успокоить зверя, используя магию.
В итоге, духозверь, похоже, успокаивается, но остаётся рядом, наблюдая. Намира предполагает, что им кто-то управляет.
После кораблекрушения у острова Туманов, команда "Волчьей звезды" высадилась на берег. Корабль сильно пострадал от атак пиратов Рувазира и, вероятно, от действий морского чудовища, а также от пожара и течей. Погибших, включая бывших пленников Калаана, решили похоронить на острове. Намира, потерявшая многих соплеменников, тяжело переживала смерть своих людей.
Лагерь разделился на три части: пираты Калаана, бывшие пленники и группа ксилаев, сопровождавших рассказчика. Крогар, один из пиратов, получил ранения, но выжил. Ксилаи, в том числе Лилу и Фэн, оплакивали своих погибших товарищей.
Рассказчик, обеспокоенный судьбой своей группы, встретился с Линьфао, который отправился на разведку. Линьфао обнаружил заброшенную деревню племени люйшань, "Детей прилива", и рассказал о торговле с ними, а также о том, что они избегали контактов с внешним миром. Линьфао также поделился воспоминаниями о прошлом, в том числе о том, как они помогли люйшанцам отбиться от кораблей династии Вэйдан.
После разговора рассказчик медитировал, пополняя запасы Ци, и совершил разведку, используя Зерно Путеводной звезды. Он убедился, что деревня заброшена, и вернулся в лагерь.
Утром рассказчик предпринял попытку прорыва, успешно открыв двенадцатый узел. После этого он заметил приближающийся корабль с парусами, идущий с севера.
Глава начинается с того, что рассказчик, находясь на острове, замечает приближающийся корабль. Это парусник, отличающийся от привычных кораблей, с красноватыми парусами, тёмным корпусом с резьбой и носовой фигурой морского дракона. Корабль, названный Линьфао "Штормовым драконом", оказывается судном, принадлежащим ксилайцам, воинам стихии Воды.
С корабля спускаются воины, возглавляемые крупным ксилайцем по имени Тайфэнь, вооружённым когтями-клинками. Он требует, чтобы чужаки покинули воды Люй Шань. Появляется второй ксилай, Янь Шудэрей, который, судя по всему, является более влиятельным. Он останавливает Тайфэня и интересуется, кто они такие и что им нужно.
Калаан, капитан корабля рассказчика, представляется и объясняет, что они потерпели крушение. Намира, спутница рассказчика, просит разрешения остаться на острове. Янь Шудэрей колеблется, но в итоге соглашается, но с условием: они должны будут пройти досмотр корабля, а также будут уничтожены средства связи.
Рассказчик и Намира выражают желание обучаться в Обители, что вызывает удивление и недовольство Тайфэня. Линьфао упоминает о мастере Вэе, главе Обители, и о его связи с прошлым. Янь Шудэрей, после некоторых раздумий, соглашается представить рассказчика и Намиру Совету. Ксилайцы предлагают ксилайцам из группы рассказчика отправиться в Лунные тропы.
В конце главы рассказчик облегченно выдыхает, а Линьфао выражает опасения по поводу изменившейся ситуации и предупреждает о том, что никто из тех, кто стремился в Обитель, не возвращался.
Глава 6 начинается с описания путешествия на корабле "Штормовой дракон", который значительно превосходит по комфорту старое судно Калаана. Корабль поражает красотой отделки и мощными жилами Ци, влияющими на его скорость и управление. Главный герой, испытывая любопытство и тревогу, замечает, что его статус и статус его спутников неясен, а оружие отобрано. Странный камень, полученный ранее, изменился, но герой чувствует в нем скрытую энергию.
По прибытии к острову, группа оказывается в необычном поселении Лунных троп, построенном из морских растений в гигантском гроте. Архитектура напоминает ласточкины гнезда, а улицы – узкие протоки, по которым плавают лодки. "Штормовой дракон" идеально вписывается в предназначенное для него место.
Герой, используя Зерно Путеводной звезды, осматривает остров и обнаруживает, что берег усеян останками древних существ. Он не находит признаков обители боевых монахов, что вызывает у него недоумение.
Шудэрей, один из люйшанцев, сообщает о прибытии к месту назначения и предупреждает о правилах поведения: не задерживаться, ничего не трогать, не разговаривать, оружие не использовать. Группа направляется к новому жилищу, проплывая по каналам, где на них обращают внимание местные жители. Герой замечает бедность и страх в их глазах, что противоречит его представлениям об Обители.
В пути группа наблюдает за раздачей пресной воды, что вызывает вопросы о контроле над ресурсами. По прибытии к месту проживания, в гроте, группа сталкивается с нападением змееподобного духозверя, югай-ши, на Лилу. Шудэрей и Тайфэнь быстро расправляются с монстром. Шудэрей объясняет, что югай-ши – опасные существа, и предупреждает о необходимости быть осторожными у воды. Глава завершается словами героя о начале приключений.
В седьмой главе герой обнаруживает, что бамбуковые гнезда, предоставленные ему и его спутникам, довольно комфортны. Мастер Удэй выделяет им морской шелк для обустройства постелей. В мастерской Удэя производят морской шелк, окрашивая его в разные оттенки синего и голубого, а также создают ткани с особыми свойствами, например, камуфляжные. Рабочие мастерской, в основном отбывающие повинность, заняты тяжелым трудом по обработке водорослей.
Шудэрей проводит экскурсию по мастерской, а затем сообщает герою о встрече с мастером Вэем. Они отправляются на встречу, проходя через систему гротов, соединенных протоками и сухими перемычками, известную как Залы Семи Лун. В этих залах, затопленных морской водой, находятся различные объекты и места для обучения техникам стихии Воды.
В Зале Зеркальной воды монахи медитируют, поглощая свободную Ци. В Зале Трона Морского Змея проходят тренировки, где герой наблюдает за тренировками монахов, в том числе Ханьтора Сууфэна, Ледяного клыка, и Аншуй До, Безмолвного Шквала. Герой также становится свидетелем поединка между Имэй Цзин, мастером иллюзий, и Аншуем До.
Шудэрей рассказывает о системе кругов в Обители и о Празднике Семи Лун, во время которого проводятся испытания для перехода в следующий круг. Он также делится своим мнением об Имэй Цзин, намекая на ее связь с внешним миром.
В конце пути герой и Шудэрей достигают Кораллового колокола, места с высокой концентрацией водной Ци, и прибывают к покоям мастера Вэя.
Мастер Вэй, древний ксилай, встретил Мангуста, прибывшего из-за павшего барьера. Вэй, обладающий проницательностью, видит в Мангусте молодого человека с необычной аурой, пытающегося овладеть всеми пятью стихиями. Мангуст признается, что прибыл из другого мира и стремится к силе, чтобы изменить этот мир. Вэй, зная о хрустальном зерне, оставленном в Обители, понимает, что Мангуст – тот самый воин, предсказанный ранее.
Вэй рассказывает о проблемах, вызванных зерном: нашествие морских змей-призраков (югай-ши), туман, отравление воды и угроза со стороны алантов. Он предлагает Мангусту помощь в обучении стихии Воды, но не отдаёт зерно сразу, опасаясь Совета Обители и алантов. Вэй видит в Мангусте потенциал, но считает его слишком слабым и неопытным. Он предлагает Мангусту стать послушником Пятого круга, чтобы получить доступ к знаниям и тренировкам, а также просит его помочь разобраться в происходящем в Обители, намекая на возможный заговор. Вэй ставит на Мангуста метку, которая, возможно, спасёт ему жизнь. В конце разговора Вэй рассказывает о легенде об Артаре, как об убежище, созданном древней расой и-лу, и намекает, что Мангуст может знать больше о происхождении этого мира.
В девятой главе главный герой, находясь в каменном колодце, практикует медитацию, подвергаясь испытанию каплями воды, падающими с высоты. Он пытается очистить разум, сосредоточившись на внутренних энергетических структурах, особенно на теменном Средоточии, отвечающем за управление эмоциями. Постепенно он начинает улавливать энергию капель, что приводит к ощущению покоя и легкости.
После медитации герой наблюдает за спаррингом между другими учениками на бревне, где они отрабатывают баланс и боевые навыки. Затем он участвует в упражнении с прыжками через чаши с водой, где ему удается показать хорошие результаты.
Впоследствии герой медитирует в Галерее Безмолвия, пытаясь освоить технику "Морского карпа", позволяющую задерживать дыхание под водой. Он размышляет о своем быстром прогрессе и потенциале, а также о важности раскрытия своих способностей.
Далее описывается распорядок дня героя в Обители, включающий физические тренировки, такие как плавание, ныряние, отжимания, бег, работа с манекенами и спарринги, а также духовные практики, такие как медитация и изучение техник.
В конце главы герой встречается с мастером Вэем, который делится своим опытом и предостерегает героя от поспешности в развитии. Они играют в настольную игру, обсуждают техники и путь воина. Мастер Вэй рассказывает о своей неудачной попытке Прорыва и советует герою быть осторожным. Герой делится своими методами подготовки к Прорыву и планами по открытию новых узлов. Мастер Вэй дает наставления о важности отпускать негатив и накапливать полезные знания, а также обещает подготовить подарки для героя. В конце главы герой начинает рассказывать мастеру Вэю о своих приключениях за пределами Обители.
В течение нескольких месяцев главный герой и его товарищи, прибывшие с Зелёной скалы, адаптируются к жизни в Лунных Тропах, где доминирует Обитель Серебряных Волн, контролирующая ресурсы и жизнь поселения. Герой, обучаясь в Обители, быстро прогрессирует в освоении стихии Воды, изучает техники и боевые стили, а также укрепляет свои отношения с некоторыми монахами. Он осознает проблемы поселения: упадок, болезни и зависимость от Обители, что заставляет его планировать побег.
В преддверии Праздника Семи Лун, герой и его друзья, пользуясь относительной свободой, решают отправиться к источнику стихии Земли, чтобы помочь своим товарищам развивать свои способности. Они отправляются в опасное путешествие за пределы поселения, где герой, несмотря на свои опасения за будущее, пытается наставить своих учеников.
Во время вылазки к источнику стихии Земли, герой и его спутники обнаруживают заброшенный карьер, где, по всей видимости, находится вход в подземелье. Герой, предчувствуя опасность, предупреждает своих спутников об осторожности, но предвкушение приключения и жажда новых знаний затмевают их опасения.
В подземных пещерах, не связанных с известными тропами, Мангуст обнаруживает древнее святилище с источником земной Ци. После медитации и обучения своих спутников, он отправляет Попрыгуна и Лилу на разведку. Попрыгун находит светящиеся грибы, но Лилу, обнаружив в пещере ксилая в маскировочном плаще, в панике зовёт Мангуста.
Мангуст, оставив Чао охранять выход, с Лилу спускается в пещеру. Там он обнаруживает, что ксилай отравляет воду, выпуская в неё странных существ. Заметив Мангуста, ксилай атакует его метательным оружием. Завязалась погоня, в ходе которой Мангуст ранен и вынужден спасаться бегством.
С помощью Лилу Мангуст выбирается из пещер и собирает своих спутников. Он приказывает им сообщить о произошедшем Намире и Линьфао, а сам собирается связаться с мастером Вэем. Мангуст ранен, но его больше беспокоит таинственный ксилай и его действия.
В Обители Люй Шань, где герой, Мангуст, проходит обучение, начинаются странные события. Он узнаёт о ядовитых водорослях, распространяющихся в пресной воде, и подозревает предательство внутри Обители. Мастер Вэй, наставник Мангуста, поручает ему выяснить, кто стоит за этим, но предупреждает об опасности.
Вскоре после этого Мангуст оказывается втянут в расследование. Он подозревает нескольких влиятельных бакхо, основываясь на своих наблюдениях и знаниях техник. Внезапно, мастер Вэй найден мёртвым, а Мангуста обвиняют в убийстве. Его арестовывают, и он оказывается в заключении, ожидая суда Совета Чёрного Рифа.
В заключении Мангуст пытается понять, кто мог убить мастера Вэя и подставить его. Он анализирует мотивы и способности подозреваемых, понимая, что предатель находится на вершине власти. Обвинение в убийстве и предстоящий суд становятся для Мангуста "чёрным лебедем", полностью меняющим его планы и ставящим под угрозу его жизнь.
В заброшенных пещерах Обители, известных как Залы Забвения, Мангуст, подозреваемый в убийстве главы Обители, мастера Вэя, ожидает суда. Ему предстоит предстать перед Советом Чёрного Рифа, где ему предстоит доказать свою невиновность. Единственная зацепка – таинственная метка, оставленная мастером Вэем, которую Мангуст должен предъявить Совету.
На Совете, собравшемся на Чёрном Рифе, Мангуст проходит допрос с использованием Чёрного Зеркала, детектора лжи. Он рассказывает о своих последних встречах с мастером Вэем и о том, как оказался в его покоях. Допрос выявляет его невиновность, но не проясняет судьбу мастера Вэя. Совет, в растерянности, начинает расследование, но не знает, что делать дальше.
Мангуст, предъявляет метку, оставленную мастером Вэем. Шудэрей, правая рука мастера, сообщает, что это знак Испытания Семи Лун, которое проводится для избрания нового главы Обители. Совет потрясен, а Мангуст понимает, что его судьба теперь связана с этим таинственным испытанием.
В городе Люй Шань, после загадочного исчезновения мастера Вэя и отравления источника воды, мастер Мангуст, подозреваемый в причастности к этим событиям, получает метку, дающую право участвовать в испытаниях на роль нового главы Обители. Он узнает, что мастер Вэй оставил ему метку, дающую право участвовать в испытаниях на роль нового главы Обители. Мангуст, вместе с другими претендентами, должен пройти через опасный Морской Лабиринт, чтобы добраться до реликвария, где хранятся ценные артефакты и знания.
Мангуст, подозревая предателя среди претендентов, заключает сделку с Шудэреем, одним из участников испытаний, чтобы получить доступ к реликварию. Он надеется найти там предмет, который поможет ему раскрыть правду об убийстве мастера Вэя и отравлении источника. На церемонии объявления претендентов, Мангуст сталкивается с другими кандидатами: Шудэреем, Тайфэнем, Имэй Цзин, Ханьтором Сууфэном и Аншуем До. Атмосфера в городе напряженная, жители обеспокоены исчезновением мастера Вэя и предстоящими испытаниями.
Претенденты, пройдя через церемонию, отправляются к вратам Морского Лабиринта. Шудэрей открывает врата, и Мангуст, несмотря на предупреждения о смертельной опасности, первым прыгает в пропасть, чтобы начать испытание. Он полон решимости раскрыть тайны Лабиринта, найти убийцу и выполнить обещание, данное мастеру Вэю.
После падения в тёмную подводную цистерну, герой, используя технику Морского Карпа, ориентируется в потоках, ведущих в лабиринт. Выбрав дальний шлюз, он попадает в стремительный водный аттракцион, полный опасностей. Обнаружив выход, герой исследует лабиринт с помощью Зерна Путеводной Звезды, обнаруживая сотни пещер, соединённых сложными переходами.
В первом зале испытаний, "Зале восходящего водопада", герой сталкивается с головоломкой, связанной с механизмами и водой. Он решает задачу, используя Серебряное жало, и продвигается дальше. Следующее испытание, "Зал хрустальной росы", требует найти магические ключи, скрытые в пещере, используя медитацию и восприятие Ци.
В "Зале Пляшущих Кувшинок" герой преодолевает затопленный туннель, а в "Ущелье родовых путей" – узкий, клаустрофобный проход. В "Водяной стене" он легко справляется с испытанием, а в "Галерее бурного потока" едва избегает опасностей, управляя бамбуковым челноком. В узловой точке герой становится свидетелем схватки между Ханьтором Сууфэном и Аншуем, в результате которой Аншуй теряет руку.
После схватки герой помогает раненому Аншую, делясь лекарством, и продолжает путь. В следующей пещере он обнаруживает озеро, заполненное опасными водорослями бао-дзин, и понимает, что его ждёт новое испытание.
В Морском Лабиринте главный герой обнаруживает распространение Чёрной Зыби, магической субстанции, связанной с югай-ши и, возможно, с Чёрным Зеркалом. Он понимает, что Зыбь целенаправленно распространяется по Лабиринту, приближаясь к цели Испытаний. Проходя через "Зал морского бамбука" и другие испытания, герой сталкивается с новыми опасностями, включая мутировавших существ, зараженных Зыбью.
В "Зале Семи Рек" герой сталкивается с Тайфэнем, другим участником Испытаний, и вступает в схватку с гигантской жабой, зараженной паразитом, связанным с Зыбью. После победы над жабой, они понимают, что невидимка, возможно, предатель, использовал жабу, чтобы отвлечь их. Герой предлагает объединиться с Тайфэнем, чтобы найти предателя и выбраться из Лабиринта, осознавая, что Зыбь превратила Испытания в смертельную ловушку.
Тайфэнь, изначально настроенный на соперничество, соглашается на сотрудничество, понимая, что выживание важнее, чем победа в Испытаниях. Они осознают, что предатель может первым достичь выхода и запереть их в Лабиринте навсегда. Герои решают действовать сообща, чтобы найти предателя и выбраться из ловушки, осознавая, что их судьба теперь зависит от совместных усилий.
В главах 17 и далее главный герой вместе с Тайфэном проходят опасный Лабиринт, в глубине которого их ждут множество препятствий и смертельно опасных тварей. Время от времени их пытаются обогнать предатель и несколько других участников испытания, вызывая напряжение и подозрения, что один из них — именно тот, кто предал. Перебираясь по извилистым, запутанным коридорам, герои используют источники света, борются с водяными ловушками и с трудом пробиваются сквозь живую черную зыбь, представляющую собой сплошную вязкую массу водорослей и водоемов. В процессе они замечают, что приближаются к центральной части лабиринта, где, по голограмме, внутри огромного колокола скрыт странный ксилай, связанный с чертой и интегрированный с паутиной из Ци, что создает ощущение опасного симбиоза.
Когда герои достигают Зала Тысячи Зеркал, их охватывает беспокойство: здесь установлены многочисленные преграды и ловушки, а сама среда напоминала гигантское насекомоподобное гнездо. Внутри зала царит полумрак, затянутый зыбью и водорами, скрывающими под толщей водоёмов и трясины опасных существ. Легендарный Ханьтор — альбинос-ксилай, — выходит из темноты, охваченный яростью и готовый преодолеть преграды, чтобы добыть свою цель, используя технику Ледяного Клыка. Он проваливается и замораживает зыбь на своем пути, пытаясь прорваться к реликвию. Между героями возникают столкновения, так как Ханьтор не желает уступать и готово перейти к насилию, но навстречу ему идут и другие — Тайфэнь, Шудэрей — стремясь объединиться для достижения общей цели.
Несмотря на внутренние разногласия и драки, их усилия сосредоточены на продолжении пути к центральной части, где, согласно голограмме, в глубине скрыт артефакт и, возможно, ключ к разгадке предательства. В процессе они замечают активизацию зыби и необъяснимое движение, в центре которого обнаруживают неподвижную мумии ксилая, связанного с паутиной всепроникающей Ци — вероятно, он долгие годы живет в глубинах лабиринта, погруженный в медитацию или состояние подобное кому. Это создает ощущение, что он — важный элемент загадки. В финале появляется угроза: зыбь становится активнее, а скрытая внутри гнезда мутная кочка раскрывает неизвестную угрозу, что делает все хитросплетения и опасности Лабиринта еще более опасным и загадочным.
В главе 18 сюжет развивается вокруг опасной ситуации в загадочной пещере, где главные герои сталкиваются с предательницей Имэй Цзин и её иллюзиями, а также с ужасным существом — Югай-ши, которое принимает истинный зловещий облик. Имэй, кажется, управляет зловещей зыбей и иллюзиями, в то время как команда пытается остановить её и открыть путь к выходу. Ханьтор, Тайфэнь и Шудэрей сражаются с чудовищем, применяя свои техники и сдерживая его яростные атаки, пока один из них не заметил, что она могла скрывать настоящую Имэй под маской иллюзий.
Ключевым моментом становится обнаружение нароста на потолке, который подстреливают и который оказывается соединён с подсознанием Имэй, а также выясняется, что она, скорее всего, мертва, а её образ — маска для Югай-ши, засевшей внутри существа. После захвата проклятого чудовища герои узнают о его связи с ксилайским мумией — это управитель Зыби и, возможно, её хозяин. В процессе сражения происходит раскрытие, что Имэй и сама Древняя мумия — лишь оболочки для более могущественного существа, которое обливает всех ураганом яда и ярости, пытаясь уничтожить всех на своём пути.
Переполох достигает кульминации, когда команда пытается перепрыгнуть через зыбь и браться за артефакт — древний кристалл, связанный с управлением этим чудовищем. Используя различные техники, герои совершают рискованные прыжки, чтобы добраться до выходных дверей, но большинство из них сталкивается с неудачей или тяжёлым ранением. В итоге, герой, преодолев опасности, достигает реликвария, где неожиданно обнаруживает живого старика — Мастера Вэй, — находящегося в тяжёлом состоянии, что даёт надежду на дальнейшие события и развитие сюжета.
В книге раскрывается история о мастер Вэе, который после тяжелых испытаний в Морском Лабиринте стал рассуждать о своих поступках и потерях. Он признается, что его брат Рэнхао, с которым он рос и соперничал, погиб во время кровопролитных испытаний, и в прощальных словах рассказывает о предательстве и несчастьях, связанных с этим. Вэй раскрывает, что сам убил брата, воспользовавшись предаллым состоянием и водными иллюзиями, чтобы завершить его страдания. Он также объясняет, как Рэнхай остался в лабиринте, управляя темными техниками и управляя югай-ши, что привело к разрушениям и угрозам для Обители.
Мастер Вэй рассказывает о своей связи с таинственным артефактом — Хрустальным зерном, которое связывает Рэнхао с злом, и о пророчестве о появлении просвещенного, владеющего всеми стихиями, способного объединить и изменить судьбу народа. Он признается, что скрывал свои тайны ради защиты Обители и избегал открывать врата в Лабиринт, опасаясь новых тайн и опасностей. Перед смертью он решает уничтожить врата и оставить своим ученикам новые испытания, а также передает последнюю волю — закрыть врата навсегда, чтобы не допустить повторения трагедии.
Перед уходом мастер Вэй обращается к ученикам, распорядившись разбить древние каменные барельефы, запечатлевшие врата Лабиринта, чтобы окончательно остановить проникновение зла. Он просит их выполнить его последнюю волю — остановить распространение тьмы и покинуть разрушенную Обитель. В момент осуществления этого обряда, мне оказывается, что внутри зерен сосредоточена мощная энергия, а также чувствую эмоциональные состояния своих спутников. После завершения ритуала врата запираются навечно, и мастер Вэй прощается с жизнью, оставляя учеников перед новыми задачами и надеждой на светлое будущее.
После завершения испытаний жители Лунных троп отмечают Праздник Семи Лун, радуясь освобождению от югай-ши и уничтожению её логова в Лабиринте. Однако угрозы со стороны морских монстров, порождённых разбитой Зыбью, остаются, и город готовится к борьбе: наводятся рейды по водам, собираются уничтожить остатки водорослей, опасных для окружающей среды.
Главный герой вместе с Тайфэнем участвуют в этих операциях, укрепляя связь и потрясаясь силе природы и духозверей. Они помогают в рейдах, возвращаются на корабль и наблюдают за подготовкой к новым походам, ощущая растущее чувство свободы. Завершая миссию, они обсуждают судьбу побочных команд и островов, решая дать шанс лаари и другим спутникам выбрать свой путь: остаться, присоединиться или уйти навсегда.
Когда «Штормовой дракон» уходит из Каменной короны, собирается вся местная толпа, провожающая корабль с надеждой, печалью и радостью за освобождение. В это время в их рядах появляется Крогар — необычный мутант, который просит присоединиться к команде, обещая помочь своими навыками. Вскоре корабль прокладывает путь через опасные рифы, по следам гигантского воргадона, которого главный Герой решает отправить на свободу, использовав древнее зерно.
На пути к свободе моряки поднимают паруса и набирают скорость, направляясь на север к давно забытым землям, к родным местам и прошлому. Волнения внутри героя усиливаются, когда он чувствует энергию океана, ощущения полёта и полного освобождения, впервые за долгое время ощущая себя по-настоящему свободным, несмотря на грядущие опасности и неизвестность. Мир огромен, и перед ним — новые горизонты, новые приключения и надежда продолжить борьбу за судьбу своих земель и своих близких.