Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашёл очень рискованный выход. Он и его друзья перебираются через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролирует могущественная магическая гильдия. Оттуда Баг должен не только найти дорогу к себе домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним. Но старый путь отрезан, нужно искать новый. А на это требуется немало времени. Значит, нужно пока обустраиваться здесь. Нужно как-то вписаться в местное общество. Сможет ли сделать это простой воин, маг и рейнджер, каким его считают все остальные?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Эрея, ожидая возвращения Бага, пытается завязать разговор с корнолом Лениавесом, но тот погружен в медитативный транс, контролируя территорию. Эрея размышляет о том, что многое из того, чему их учили, не соответствует действительности. Она понимает, что Лениавес – опытный маг и отличный лучник, а также осознает, что их посольство в империю Ларгот, вероятно, направлено на изучение их способностей и преодоление высокомерия. Она удивлена дальновидностью отца и дяди, правителей эльфов, и понимает, что сотрудничество с империей и ее Академией магии, где учатся представители разных рас, является частью этого плана. Эрея вспоминает о составе их группы, состоящей из молодых эльфов с разными характерами и происхождением, включая девушек, что необычно, учитывая их редкость за пределами княжества. Она вспоминает легенду о девушке, из-за которой разразилась война, и о том, что их группа должна изучить сотрудничество с хуманами и оборотнями.
Эрея размышляет о своем муже, хумане Баге, чьи способности и подготовка ей непонятны. Она не может определить его уровень мастерства, но после боя со стражем понимает, что он выжил и победил, что невозможно без помощи мага. Она удивлена его загадочностью, начиная от появления и заканчивая уникальными способностями, которые больше подходят демону или мастеру-оборотню. Лениавес уверен, что Баг не оборотень, и Эрея согласна, но и демоном он не является. Она замечает, что у Бага очень мало магической энергии, даже для хумана. Она считает, что он не маг, хотя Лениавес надеется устроить его в Академию магии. Эрея уверена, что Баг не дотягивает даже до уровня слабых рейнджеров.
Эрея сидит и гадает, куда делся Баг. Она понимает, что он справится с опасностями, но беспокоится за него. Внезапно в коридоре появляется тень, и Лениавес готовится к бою, понимая, что это скелетон. Лениавес выпускает взрывную стрелу, уничтожая скелетона, но Эрея сообщает, что там еще четверо. Лениавес приказывает ей активировать браслет и наложить на него укрепляющее и обезболивающее плетения. Эрея выполняет приказы, входя в медитативный транс.
В коридоре появляется скелетон-рыцарь, и Лениавес выпускает стрелу, но она не причиняет вреда. Эрея сообщает о появлении еще одного рыцаря. Лениавес пытается держать ментальный щит, но давление усиливается. Один из рыцарей отвлекается, и Лениавес понимает, что где-то рядом Баг. Второй рыцарь останавливается и разваливается, а затем появляется Баг, который убивает первого рыцаря. Баг говорит, что все в порядке, и просит их выходить.
Баг, используя свои способности, уничтожает скелетов и рыцарей. Он сканирует помещение, обнаруживая восемь противников. Он использует свои способности поглощения сущности и сути, чтобы быстро расправиться с нежитью. Он анализирует возможности противников и использует меч мертвого медведя. Он уничтожает нежить, используя новый алгоритм, разработанный кластером.
Баг, Лениавес и Эрея собираются вместе. Баг сообщает, что им нужно уходить, и они отправляются в путь. Баг рассказывает, что узнал о погоне и ловушке у портальной арки. Он решает сделать мины-ловушки, чтобы задержать преследователей. Он обнаруживает, что Рыкун, его маленький друг, где-то спит. Баг призывает Рыкуна, и тот присоединяется к ним. Баг собирает магические предметы, используя "инвентарь". Он находит кольчугу, которая подходит Эрее.
Баг предупреждает Лениавеса и Эрею о привале и предстоящей встрече. Они останавливаются в обвалившемся туннеле. Баг чувствует опасность и уничтожает напавшего на них монстра. Лениавес приходит в себя и спрашивает, что произошло. Баг рассказывает о монстре и о том, что забрал его с собой. Лениавес удивляется сумке Бага, которая, по его мнению, является демоническим артефактом. Лениавес рассказывает о планах реальности и о том, что Баг, возможно, сбежал с нижних планов. Эрея предполагает, что в городе есть еще один портал, но Баг не хочет им пользоваться.
Эрея рассказывает о раланге, животном, чья шкура скрывает ауру. Баг делает мины-ловушки. Лениавес рассматривает артефакт и восхищается работой Бага. Эрея интересуется, откуда Баг взял кости для артефактов. Лениавес предполагает, что Баг побывал в городе древних. Баг говорит, что пора уходить, и они готовятся к дальнейшему пути.
В главе 2 главный герой, оказавшийся в новом мире, размышляет о событиях, произошедших после его появления. Он обсуждает с Лениавесом и Эреей возможность использования телепортов для побега из города. Его интуиция, перегруженная информацией о телепортах, активирует кластер и ментоинтерфейс для фильтрации данных. Выясняется, что все рабочие телепорты находятся за пределами города, кроме того, к которому они направляются.
Герой понимает, что неправильно сформулированный запрос может перегрузить его сознание. Кластер разрабатывает систему отсечки информации, чтобы защитить его. В ходе обсуждения с Лениавесом герой понимает, что может создавать одноразовые артефакты, используя энергию, заключенную в материальных носителях. Он разрабатывает схему артефакта для лечения ран, используя веточку дерева, и более простой артефакт-ловушку из камня.
Размышляя о разговоре, герой делает два вывода: мир полон телепортов, и магией в простейшей форме могут пользоваться все, используя предметы с магической энергией. Внезапно герой ощущает волну страха, исходящую из-за угла. Он понимает, что нежить вычислила их маршрут и готовится к встрече.
Герой, готовый к битве, скидывает артефакты в сумку. Он встречает противника — мумию, которая оказывается Старшим Стражем города, ребенком, которого древние маги использовали для управления нежитью. Страж, Мук, предлагает герою свою помощь, так как хочет покинуть город.
Герой соглашается, но задает вопросы о способностях Мука и его ауре. Кластер разрабатывает схему для сокрытия ауры Мука. Герой решает взять Мука с собой, а также узнает о пленнике, которого держат в городе.
Герой, Лениавес, Эрея и Мук обсуждают план побега. Мук показывает план города, включая библиотеку, тюрьму и портальную площадь. Герой решает спасти пленника, а затем использовать портал для побега.
Герой отправляется в библиотеку, чтобы собрать знания. Он находит множество книг и артефактов, а также активирует секретный контейнер, который выдает ему звание генерала и код доступа.
В тюрьме герой уничтожает охрану и освобождает пленницу, которая оказывается девушкой по имени Тея. Тея обладает способностями к магии тьмы и жизни, а также способна менять облик. Герой объясняет Тее план побега через портал.
На портальной площади герой обнаруживает, что портал активирован, но окружен силовой защитой. Он понимает, что владыка города устроил ловушку. Герой просит Тею помочь, а сам вступает в бой с владыкой, уничтожает его и разрушает силовое поле.
Герой дает сигнал своим друзьям, чтобы они телепортировались через портал. После их ухода он опустошает источник магии, а затем откачивает энергию из портала, оставляя ее только для одного перемещения. Перед уходом герой забирает портал с собой, чтобы отрезать погоню. В конце главы герой переносится в новый мир.
## Пересказ сюжета главы 3
Глава начинается на планете Аррах, в анклаве Нураз, во дворце лорда-повелителя Нураза. В тронном зале, украшенном кровавыми пятнами от неудачливых демонов-лизоблюдов, лорд Нураз пребывает в задумчивости и неважном расположении духа. Его занимает некое происшествие, которое он считает частью чьей-то игры, направленной против него.
В зал входит новый демон, приносящий весть от генерала Кана. Нураз, ожидая очередного доклада, приказывает позвать гонца. Пока гонца нет, он размышляет о событиях, которые привели его к нынешнему состоянию. Он вспоминает провал с поиском артефакта "Слезы утренней звезды" в срединном мире, который, как он подозревает, был частью плана. Он считает, что его ошибкой было не позаботиться о конфиденциальности информации о местонахождении артефакта.
Нураз подозревает, что за всем стоит кто-то из магических гильдий нейтральных миров, возможно, его старший брат Нуракос, глава гильдии тёмных магов. Он анализирует события, произошедшие в срединном мире, и приходит к выводу, что кто-то намеренно использовал его для достижения своих целей. Он вспоминает о похищении артефакта и о том, что похитители исчезли, оставив после себя лишь загадки.
Входит гонец от генерала Кана, молодой демон, который рассказывает о событиях, произошедших в городе мёртвых магов. Он описывает, как отряд под командованием генерала Кана прибыл в город, чтобы найти похитителей артефакта. Гонец рассказывает о странностях, которые они обнаружили: исчезновение нежити, следы эльфарки (магини жизни), которая, по-видимому, была приманкой, и о появлении отряда наёмников.
Гонец описывает, как отряд наёмников, состоящий из рунного мага и саркала (демона-бойца), захватил артефакт и исчез. Он также рассказывает о взрыве в городе, который, по-видимому, был организован отрядом наёмников, чтобы скрыть свои следы. Гонец сообщает, что в городе был обнаружен портал, который, вероятно, использовался для побега.
Нураз, выслушав гонца, понимает, что его поиски были частью чьей-то игры. Он решает усилить систему безопасности и провести чистку среди своих приближенных. Он приходит к выводу, что ему нужен доступ в нейтральные миры, чтобы противостоять своим врагам.
Нураз связывается со своим братом Нуракосом, главой гильдии тёмных стражей, и предлагает ему сделку. Нураз хочет получить доступ в нейтральные миры, а Нуракос заинтересован в информации о захваченном телепорте. Нураз передает брату информационный кристалл с данными о телепорте.
Братья заключают сделку. Нураз получает доступ в нейтральный мир, а Нуракос получает информацию о телепорте. Нураз получает артефакт для создания возвратных камней, но с некоторыми ограничениями. Нураз передает брату информацию о группе наёмников, захвативших телепорт, и о похищенной эльфарке.
Глава заканчивается тем, что Нураз отправляется в свой новый мир, а Нуракос планирует, как перехватить отряд наёмников и получить телепорт.
В анклаве Релак, на планете Аррах, лорд Релак и его жена Ассай обсуждают предстоящую отправку их дочери Теи в мир Ассай. Тея, обладающая даром предвидения, должна отправиться в Академию магии империи Ларгот, чтобы выполнить некую миссию, связанную с будущим их семьи. Ассай получила от своего отца, правителя Лесного княжества, разрешение на обучение Теи и Тиора в академии. Релак, обеспокоенный безопасностью дочери, обсуждает с Ассай детали предстоящей поездки. Он также рассказывает о своем сотрудничестве с нейтральными мирами и передает Ассай возвратный камень, который позволит ей вернуться в их мир через нейтральный мир Гранкат.
Вскоре после этого Ассай и ее спутники, включая Тею, Тиора и сержанта Сорка, отправляются в путь. По дороге их преследуют, и они сталкиваются с нападением. Тея, используя возвратный камень, попадает в город мертвых, где ее захватывают. Она понимает, что оказалась в ловушке, и пытается выжить, скрывая свои магические способности. В городе она встречает хумана по имени Баг, который помогает ей сбежать. Баг и его друзья планируют покинуть город через портал, и Тея решает присоединиться к ним.
Они достигают портала, но их атакуют. Баг жертвует собой, чтобы прикрыть отступление Теи и ее спутников. Тея, пройдя через портал, оказывается в неизвестном месте, где встречает Эрею, свою сестру, и других спутников Бага. Выясняется, что Баг – Ар’Тур, младший сын правителя империи Ларгот, и что Тея и Эрея – сестры. Они решают объединиться и найти дорогу домой, используя возвратный камень. Лениавес, один из спутников, рассказывает о нейтральных мирах, куда может вести портал, и о том, что они могут быть ключом к их возвращению.
В главе 5, после ошеломляющей новости о сети нейтральных миров, главный герой обращается к Лениавесу, оборотню, с просьбой рассказать больше об этих необычных местах. Лениавес начинает свой рассказ с того, как он попал в нейтральные миры в молодости, случайно, во время поисков сына влиятельного рода. Ему было поручено передать сыну запечатанный конверт, но поиски привели его за пределы известной реальности.
Лениавес узнал о нейтральных мирах, где сын его покровителей присоединился к гильдии наёмников. Попасть туда можно было двумя способами: через случайные порталы или с помощью возвратных камней. Лениавес искал способ попасть в нейтральные миры несколько лет, пока не выяснил, что сын его покровителей ушел в нейтральные миры с помощью своих новых друзей. Лениавес нашел способ попасть в нейтральные миры, когда один из членов отряда сына его покровителей решил осесть на их планете, освободив место для Лениавеса.
Лениавес рассказывает о своих поисках, которые включали знакомства со скупщиками, контрабандистами и искателями приключений. Он нашел множество порталов в другие измерения, но не в нейтральные миры. В итоге ему попал в руки необычный кинжал, который привел его к контрабандисту, поставлявшему оружие из необычного металла. Лениавес устроил ловушку, приобретя дорогой артефакт и прикрепив к нему маячок. Он отследил контрабандиста до его поместья, где обнаружил портал в нейтральный мир.
Войдя в портал, Лениавес оказался в портальной приёмной комнате гильдии. Он последовал за таинственным покупателем артефакта и попал в магическую лавку, где познакомился с Резом, демоном, который стал его другом и наставником. Рез скупал артефакты, идентифицировал их свойства и продавал.
Лениавес рассказывает, что портал, через который он попал в нейтральные миры, больше не существует, так как они временные. Он также объясняет, что нейтральные миры — это место, где пересекаются разные планы реальности, где можно встретить существ из разных миров, и где процветает межмировая торговля. В этих мирах доминируют магические гильдии, контролирующие обучение и регистрацию новых граждан.
Лениавес описывает жизнь в нейтральных мирах, включая гильдии, кредиты (местную валюту) и важность полезности для общества. Он также упоминает, что время в нейтральных мирах течет быстрее, чем в других планах реальности. Лениавес рассказывает о возвратных камнях, которые позволяют вернуться в свой мир, и о том, что они привязаны к определенным мирам. Он также упоминает, что камни имеют ограниченное количество использований и меняют цвет со временем, указывая на их износ.
Главный герой, узнав о том, что у него есть возвратный камень, решает попробовать его скопировать, используя свои знания и помощь своих помощников. Он восстанавливает камень, который был изношен, и меняет его цвет. Лениавес рассказывает, что у него есть телепортационный камень, который может активировать только маг. Главный герой решает отправиться в нейтральные миры двумя группами, чтобы найти сына покровителей Лениавеса.
Глава 6 переносит читателя в нейтральный мир Гранкат, куда герой попадает через портал, созданный возвратным камнем. Его встречает просторный зал, отделанный наномодифицированным композитным материалом. Вирт, его ментоинтерфейс, мгновенно подключается к местным сетям, обнаруживая исследовательскую станцию и глобальную сеть. Вирт получает полный доступ к локальной сети, состоящей из семи серверов, но активны только четыре.
Вирт предлагает зарегистрировать героя в административной системе, что дает доступ к торговым и информационным серверам, а также к административным функциям. Герой колеблется, но узнает, что последний раз логи системы безопасности просматривались полтора миллиона лет назад. Он разрешает регистрацию.
Герой размышляет о природе нейтральных миров, понимая, что это, скорее всего, искусственные объекты, созданные неизвестной расой. Он предполагает, что это могут быть космические станции или корабли.
Внезапно появляется странно одетый мужчина, вооруженный мечом и артефактом огненной стихии. Вскоре появляется еще один человек в рабочем комбинезоне. Герой отходит в сторону, опасаясь опасности.
Он замечает Мука, своего маленького друга, и поручает ему охранять девушек. Затем герой и Мук направляются к информационному табло, чтобы найти сообщение от Лениавеса. Вирт регистрирует появление новых путешественников.
Вирт находит сообщение от Лениавеса, в котором указано место встречи - таверна "Жирный боров". Герой решает проследить за группой наёмников, которые, как ему кажется, направляются в том же направлении.
Герой, используя способность скрытности, сливается с толпой и следует за наёмниками. Он сканирует окружающее пространство, регистрируя магические предметы и создавая карту местности.
Наёмники направляются к заброшенной части станции, где находится аномальная зона. Герой опережает их и обнаруживает здание, охраняемое двумя существами и четырьмя скрытыми постами. Он проникает внутрь через крышу.
Внутри здания герой обнаруживает алтарь, пропитанный магией смерти, и около сотни существ, включая жрецов темного бога и пленников. Он понимает, что готовится жертвоприношение.
Герой решает вмешаться, планируя разрушить алтарь и уничтожить жрецов. Он создает заклинание "Циркулярка" для массового поражения и внедряет вирус в алтарь.
Он активирует заклинания, уничтожая охрану и магов. Затем он разрушает алтарь и покидает здание. Он находит тайники с деньгами, артефактами и возвратными камнями.
В это время капитан Грон и его отряд наёмников прибывают в Гранкат. Они узнают, что их отряд предан, и их семьи похищены. Им приказывают явиться на встречу, чтобы обменять семьи на себя.
Грон и его люди прибывают в Гранкат и встречают поисковика, который желает им удачи. Они прибывают к месту встречи, где обнаруживают, что здание, в котором должны были состояться переговоры, подверглось нападению.
Внутри здания они находят тела охранников и магов, убитых неизвестными. Они обнаруживают, что пленники живы, но их семьи похищены.
Прибывает следователь Тарак, который начинает расследование. Он приходит к выводу, что произошла резня, устроенная неизвестными, и что наёмникам дали карт-бланш. Грон понимает, что ему предстоит отомстить.
В таверне "Жирный боров" главный герой, после приключений на станции, обдумывает планы на будущее. Он размышляет о возможных источниках дохода для своего отряда, рассматривая варианты от наёмничества до поиска порталов. Он присматривает подходящее здание, бывшую магическую лавку, но его смущает низкая цена.
По пути в таверну, где его ждут друзья, он замечает особенности местного рынка. В основном, торгуют демоны и хуманы, но есть и представители других рас. Он обращает внимание на разницу в ценах на магические товары: дорогие артефакты продаются гильдиями, а более дешёвые, но не идентифицированные, можно найти у торговцев, связанных с гильдией воров.
В таверне он обнаруживает своих друзей в преддверии драки. Лениавес готов к бою, защищая девушек, а остальные члены отряда готовятся к схватке. Главный герой понимает, что назревает конфликт, и решает вмешаться. Он замечает, что в таверне действует поле, дестабилизирующее магические способности, и понимает, что это может быть причиной агрессии.
Он узнаёт, что причиной конфликта является маг, пытающийся обмануть наёмников. Главный герой раскрывает обман, и наёмники, впечатлённые его действиями, меняют своё отношение.
Вскоре после этого, к нему обращается хозяин таверны, демон Длон, который предлагает сделку от имени гильдии. Гильдия хочет приобрести плетение, которое главный герой использовал для деактивации антимагического поля. Главный герой выдвигает встречное предложение: его гильдия будет получать процент от сделок, заключенных на территории таверны. Длон соглашается, не подозревая о истинных намерениях главного героя.
В этот момент появляется глава гильдии торговцев-нейтралов, Рупер Седой, который, ознакомившись с контрактом, понимает, что главный герой заключил очень выгодную сделку. Рупер предлагает сотрудничество, намекая на интерес к услугам гильдии главного героя.
## Пересказ 8 главы: Нейтральный мир Гранкат
Глава начинается с разговора рассказчика с корнолом (оборотнем) о его "литературном слоге", который заинтересовал некоего старика. Затем рассказчик и корнол, к которым присоединился демон Длон (трактирщик), направляются в номер, где остановились. Рассказчик отправляет Длона обратно за стойку, чтобы поговорить с корнолом наедине.
В номере рассказчик осматривает комнаты, замечая, что окна закрываются ставнями, а также обнаруживает дверь, ведущую из комнаты девушек (Теи и Эреи) в их с корнолом номер. Он закрывает входную дверь девушек на ключ и засов, а затем баррикадирует ее шкафом, чтобы обеспечить безопасность.
Затем рассказчик замечает, что Эрею что-то беспокоит в номере. Он сканирует комнату и обнаруживает в ней следящее плетение, которое, как он понимает, активировано. Он копирует плетение в свою ментоструктуру и пытается отследить источник сигнала.
Выясняется, что источник находится в таверне, а получатель – артефакт, спрятанный в нескольких кварталах от неё. Рассказчик обнаруживает аналогичное плетение и в своей комнате, которое уже начинает работать. Он понимает, что за ними следят.
Рассказчик быстро покидает комнату, чтобы успеть до полной активации плетения. Он подозревает, что за слежкой стоят воры или шпионы, но не Длон. Он предполагает, что это могут быть маги, идущие по следу деактивирующего плетения.
Рассказчик спускается в подвал таверны, где обнаруживает источник сигнала. Он проникает в помещение, где видит, как трое бандитов избивают эльфара-мальчишку. Он понимает, что мальчик – информатор, который не сообщил бандитам о появлении в таверне магов.
Рассказчик вмешивается, нейтрализуя бандитов. Эльфар, которого зовут Глеос, выживает. Он рассказывает, что бандиты ищут мага и отряд наёмников. Рассказчик понимает, что это, вероятно, не они, и решает избавиться от тел бандитов.
Рассказчик и Глеос избавляются от тел, используя систему утилизации отходов. Глеос рассказывает, что его держат в таверне из-за сестры. Рассказчик решает помочь ему.
Рассказчик возвращается в номер, где Тея и Эрея допрашивают Глеоса. Он отключает следящее плетение и рассказывает друзьям о произошедшем. Он предлагает им создать гильдию, специализирующуюся на идентификации и перепродаже магических артефактов, а также на создании простых артефактов. Он объясняет, что это позволит им зарабатывать деньги, получать информацию о порталах и мирах, а также развиваться.
Лениавес (корнол) задает вопросы о плане, в частности, о деньгах, гражданстве и портальной арке. Рассказчик отвечает, что у него есть здание, гражданство и портальная арка (которую он "утащил" из города древних).
Тея и Эрея начинают работать с инфокристаллом, а Лениавес строит защитную конструкцию для их экспериментов. Рассказчик покупает артефакт в воровской лавке, чтобы завести полезные связи.
Рассказчик, Лениавес и Мук идут в зал, где Длон, трактирщик, просит их съехать, так как они отпугивают посетителей. Рассказчик договаривается с Длоном о десяти процентах от ярмарочной выручки в обмен на то, что они останутся. Длон также предлагает им сотрудничество, если они успеют открыть свою лавку к воскресенью.
Длон предупреждает их об опасности дома, который они собираются купить у поисковика Торлика Прыгуна, утверждая, что дом проклят. Лениавес, вдохновленный рассказчиком, отвечает, что верит в перемены. Рассказчик понимает, что его появление вернуло Лениавесу смысл жизни, и решает узнать, что его сломило.
В девятой главе книги главный герой, Баг, отправляется в таверну "Жирный боров", чтобы встретиться с демоном Торликом Прыгуном, владельцем дома, который Баг планирует купить. Торлик сообщает, что у него назначена встреча с друзьями, но соглашается поговорить с Багом позже.
Вскоре в таверну входят друзья Торлика: демон, эльфар и молодая девушка, похожая на человека. Баг понимает, что девушка - дочь демона, а эльфар - маг. Изучив информацию, полученную от Искателя, Баг понимает, что демон, которого он встретил на портальной площадке, и Торлик - соотечественники.
Торлик знакомит Бага со своими друзьями, которые оказались наёмниками, исключенными из своих гильдий. Баг, воспользовавшись ситуацией, предлагает им вступить в свою гильдию, предлагая два варианта: стандартное членство или вступление во внутренний круг гильдии.
После обсуждения условий, наёмники соглашаются присоединиться к гильдии Бага. Баг сообщает, что они будут заниматься внутренней безопасностью гильдии, а также предлагает им пять процентов от чистой прибыли.
После ухода Бага и его друзей, наёмники обсуждают предложение. Они решают принять его, так как это дает им шанс начать новую жизнь.
Баг и Торлик возвращаются к своим друзьям, чтобы обсудить детали сделки по покупке дома. Баг предлагает Торлику скидку в 50% от первоначальной стоимости, и Торлик соглашается. Вирт переводит деньги на счет Торлика и гильдии нейтральных торговцев.
После завершения сделки Баг и его друзья отправляются на портальную площадку, чтобы зарегистрировать найденный портал. Дея, девушка-регистратор, помогает им с процедурой. Баг узнает, что портал грузовой, что делает его более ценным. Мук активирует портал, и они обнаруживают, что он стабилен.
Баг предлагает Дее сотрудничество, предлагая ей долю в прибыли от будущей магической лавки. Дея соглашается.
После этого Баг, Лениавес и Мук отправляются в резиденцию, где должна находиться их гильдия. По дороге Баг замечает запах кожи и решает проверить кожевенную мастерскую. Там он обнаруживает, что на двух демонов напали. Баг и его друзья вступают в бой, убивая нападавших.
Баг оставляет Лениавеса, Мука и демонов в мастерской, а сам отправляется к месту, где оставил эльфара, чтобы поговорить с ним. Баг предлагает эльфару и его сестре вступить в гильдию.
В эпилоге рассказывается о событиях, произошедших на патрульной станции слежения спасательной службы в системе ХР-125265АК. Лейтенант Киро докладывает майору Рхату о странном сигнале, полученном станцией. Майор, не ожидая ничего серьёзного, отправляется на пост слежения, где капитан Рогак сообщает, что сигнал исходит с планеты в закрытом секторе, доступ к которому запрещён более десяти тысяч лет. Сигнал автоматически перенаправлен вглубь Объединённого содружества.
Вскоре на станцию прибывают неизвестные, опечатывают помещения, изымают информацию и стирают память всему персоналу. Станцию расформировывают, а персонал распределяют по другим объектам. Через несколько дней происходит взрыв в отсеке энергохранения, полностью уничтожающий станцию. Дальнейшая судьба майора, капитана и лейтенанта остаётся неизвестной.