Цокольный этаж

Мимик нового Мира 19

Северный Лис

Мимик!18

Глава 17

в процессе 102

Мир изменился… меняются и разумные, которые делают вид, что всё хорошо и они сами остались прежними, хотя это далеко не так… Изменился не только мир, но и все живые и даже мёртвые, его населяющие. Мутации, зомби, воскресшие мертвецы и личности, которые обрели невероятные способности. К счастью, у Ильи уже появились и свой клан, и даже верные соратники, на которых можно положиться в случае крайней нужды. Осталось дело за малым… Не помереть! Несмотря на свою повышенную удачу, и спасти планету от окончательного уничтожения. Легче лёгкого, осталось только рукава закатать и улыбнуться надвигающейся катастрофе, может, и эта дама оценит улыбку Мимика. Да и самое главное, чтоб сам клан не рванул, ведь недовольные есть везде, но ничего, если нужно Илья улыбнётся и им своей обворожительной и самой доброй из возможных "Улыбок" Посмотрим, что случится дальше.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


## Пересказ сюжета главы 1

Глава начинается с представления Зигзарглу, гнома в золотых доспехах, стоящего на палубе своего боевого корабля. Он готовится к вторжению в "пожираемый мир", вход в который открылся благодаря карте. Зигзаргл, помня о провале дроу, осторожен. Получив сообщение о потере связи с разведывательным отрядом, он приказывает доложить все детали, чтобы оценить угрозу.

Параллельно, в клане "Чёрный Феникс", Никки, следит за жизнью клана. Она сталкивается с недовольством со стороны группы выживших, возглавляемой рыжей женщиной, требующей больше прав и возможностей. Ордакианец, обычный работник клана, пытается объяснить преимущества жизни в клане, но его прерывает драка. Цукамото, член клана, пресекает бунт и рассказывает о суровых условиях жизни за пределами клана. Мужчина, прибывший в клан недавно, подтверждает ужасы внешнего мира. Несколько недовольных меняют свое мнение, но лидер бунта, Мария, настаивает на своих требованиях. Никки показывает запись о жизни тех, кто не хочет работать, демонстрируя их жалкое существование. Большинство протестующих меняют свое мнение, но Мария и двое ее сторонников остаются непреклонными. Никки, после размышлений, изгоняет их из клана, объясняя, что они сеют смуту и создают угрозу для клана. Она подчеркивает, что клан - оплот порядка в новом мире, и что большинство его членов готовы трудиться, понимая, что за пределами клана будет хуже.

В Музее Содружества Юнона, Изначальная, обнаруживает, что ее подопечный, хранивший важный артефакт, исчез, а саркофаг пуст. Она находит записку от подопечного, в которой тот выражает презрение и сообщает, что избавился от артефакта. Юнона в ярости. Афродита, появившись на месте, пытается выяснить, что произошло, но запись с камеры была повреждена. Она предполагает, что Илья (предположительно, важный персонаж) может быть в опасности.

В конце главы, на окраине города, отряд военных, враждебных Содружеству, проникает в коттеджный поселок. Они ищут ценности и сталкиваются с выжившим, который просит о помощи. Штучка, член отряда, решает помочь ему, но подразумевает, что его судьба будет зависеть от его полезности.

Жук, находясь в защищенной комнате, наблюдал за происходящим снаружи через камеры. Группа из пяти человек, назвавших себя "Спасителями", спасла жителя Содружества. Тот рассказал о нападении на него служанки-организма и бота-прислужника, а также о двух людях, укрывшихся в соседнем доме, один из которых, по его словам, был магом.

"Спасители" расспросили спасенного о деталях, а затем, оставив его, решили проникнуть в дом. Жук, продолжая наблюдение, получил информацию о членах группы: Шпрот, Штучка, Медведь, Рон и Тигр. Жук поделился информацией с Кукольником, который, несмотря на предупреждения, не смог скрыть своего волнения.

"Спасители" вошли в дом. Рон и Медведь, действуя осторожно, вошли первыми. Вскоре к ним присоединился Тигр. В холле Тигр увидел детскую куклу, которая заговорила с ним жутким голосом. Кукла напала на Тигра, и началась стрельба.

В ходе хаоса Медведь оказался в спальне, где ему явилось существо, предлагающее сделку. Медведь, осознав свою участь, согласился и был убит. Рон оказался в затопленном подвале, где столкнулся с монстром, который поглотил души его товарищей. Рон, используя магию, попытался уничтожить монстра, но потерпел неудачу.

В это время Жук, продолжая наблюдение, был атакован тем же монстром, который принял облик детской куклы. Кукольник, появившись в бункере, удивился, что Жук не был причастен к убийству Тигра. В этот момент дверь бункера открылась, и кукла-монстр обратилась к Жуку.

Илья и Жук, преследуемые куклой-маньяком, спасаются бегством, отстреливаясь от преследователей. Илья, проломив стену, выносит Жука из опасной зоны. После передышки они обсуждают произошедшее, понимая, что ошиблись в оценке ситуации. Илья предполагает, что кукла – дело рук Эда, металлического скорпиона, и, подтвердив свою догадку, уничтожает голову куклы. Эд сбегает, и Илья с Жуком бросаются в погоню, но безуспешно. Хайд, воплотившись на шее Ильи, признает остроумность шутки Эда, но признает, что она выбила их из колеи.

Жук применяет заклинание, чтобы найти Эда, но тот скрывается. Илья решает не тратить ресурсы на его поиски, но Жук настаивает. В итоге Эд пойман и наказан. Илья и Жук возвращаются к месту происшествия, обнаруживая, что дом пуст, а выживший местный житель исчез. В подвале они находят труп без рук. Жук быстро расправляется с ним. Илья предполагает, что Эд мог быть причиной исчезновения.

Обыскав дома, они находят тайники с золотом и драгоценностями. В одном из домов они обнаруживают комнату, заполненную жуткими куклами, которые синхронно произносят фразу "Ты - моя мамочка?". Илья закрывает комнату, понимая, что это ловушка. Жук усиливает характеристики Ильи.

На карте появляется знак вопроса, обозначающий неизвестную локацию. Они решают проверить её, обнаруживая в доме пару заражённых. Илья обменивается сообщениями с Никки, давая ей задание. В подвале, отмеченном знаком вопроса, они находят странную шестерню и синий костюм. Жук узнает в этом отсылку к популярной игре. Появляется уведомление об одноразовом данже, который Илья собирается пройти, получив от Жука совет не использовать карту и эхолокацию для поиска тайников.

В главе 4 главный герой и его спутник Жук готовятся к исследованию заброшенного бункера, который, судя по всему, является входом в одноразовый данж. Жук, облачившись в синий костюм, который, по его словам, улучшает характеристики, полон предвкушения. После активации кнопки, открывающей вход, они сталкиваются с "хренотенью", которая оказывается безобидным существом, извиняющимся за розыгрыш.

Жук, получив разрешение на самостоятельное прохождение данжа, с восторгом бросается в бой. Внутри бункера их встречают зомби, некоторые из которых одеты в синие комбинезоны, а другие - в старую, разорванную одежду. Главный герой, отключив обоняние, наблюдает за тем, как Жук, испытывая странную радость, расправляется с противниками.

В процессе зачистки данжа, главный герой получает информацию от Системы о его структуре: пять подземных этажей, предназначенных для проживания, но с ограниченным запасом продовольствия. Он также узнает о радиационном заражении консервов и советует Жуку воздержаться от их употребления.

Пока Жук продолжает сражаться, главный герой осматривает бункер, находит тайники и общается с членами своего клана через чат. Ему сообщают о возможности использования бункера в качестве базы, но он сомневается в целесообразности этого из-за открытости локации.

Вскоре Жук сообщает о кончившихся патронах, и главный герой снабжает его боеприпасами. Жук, по его словам, собирается разобраться с боссом данжа в одиночку. Главный герой, опасаясь за его состояние, решает остаться и осмотреть бункер.

В процессе осмотра главный герой находит жезл Ареса, который подпирает дверь, и решает оставить его там, чтобы не закрылась дверь. Он также находит тайники и спускается на последний этаж, где Жук сражается с боссом. После победы над боссом, они получают награды и узнают, что данж закроется через три часа.

Главный герой и Жук ищут вход в генераторную, но находят только кабинет "директора" с компьютером. После взлома компьютера, главный герой получает доступ к информации о произошедшем в бункере. Обнаружив карту генераторной, он решает открыть ее, несмотря на предупреждение о возможных "объектах Эксперимента".

В генераторной, представляющей собой электростанцию, они сталкиваются с сундуком с наградой, расположенным в центре. Главный герой, используя телекинез, достает сундук, избегая контакта с молниями, и они покидают данж.

В пятой главе герой и Жук, сломав дверь в подземелье, обнаруживают, что сломали и сам данж. Герой, опасаясь радиации, заставляет Жука и себя очиститься зельями. После очистки герой обнаруживает в тайнике сундук с сокровищами: 64 000 золотых монет, 5 карт навыков эпического ранга, лекарства от вирусов и артефакты с рецептами. Герой решает оставить Жуку его "сокровища", а себе забрать ценные предметы.

Герой изучает карты навыков: "Мастер Металлургии", "Мастер Теневой магии" (от которой отказывается из-за рисков), "Поющий лучник "Сквозь тишину"" (которую планирует отдать другому члену клана) и "Гнев небес" (которую не может изучить из-за классовой несовместимости). Также герой получает пространственную карту, которую объединяет со своим "Коллекционером", увеличивая размер кармана.

Далее герой приступает к артефактам. Первый артефакт не подходит для улучшения его снаряжения. Второй артефакт улучшает пистолет с глушителем, увеличивая снижение шума выстрела. Третий артефакт оказывается транспортом "Ловчий", обладающим различными эффектами, включая полёт и огнемёт. Герой, предчувствуя неладное, предлагает Жуку покинуть данж.

В шестой главе главный герой, Кукольник, и его спутник Жук продолжают исследовать окрестности, столкнувшись с небольшим количеством заражённых. Кукольник получает от Системы подтверждение, что его удача и навыки оправдывают полученные награды. Они решают обыскать дома, предлагая выжившим присоединиться к ним.

В одном из домов они находят мини-босса-зомби, которого легко побеждают. Кукольник получает сферу Редкого ранга, карту навыка на интеллект и понимает, что в доме ничего полезного не осталось.

Далее они сталкиваются с забаррикадировавшимся человеком, который отказывается открывать дверь. Жук пытается уговорить его, в то время как Кукольник решает воспользоваться временем, чтобы изучить найденные чертежи. Он обнаруживает чертеж "Огненной бомбы" и решает создать ее, используя магическую энергию. С помощью артефакта, снижающего затраты на создание предметов, он успешно создает бомбу. Затем он изучает чертеж "Огненной ловушки" и решает создать и ее.

Жук безуспешно пытается убедить затворника, и они продолжают обследование. Они находят выживших, в том числе пожилую пару, которая соглашается присоединиться к ним. Кукольник открывает портал в безопасное место, но перед этим ему приходится столкнуться с угрозами от местных жителей, недовольных его действиями.

В портале они оказываются в Академии, где их встречает Николь. Кукольник передает пожилую пару ей, а сам отправляется осматривать свои владения. Он замечает, что его работники, в том числе бывшая принцесса Литтис и ее парень, увлечены работой, но отвлекаются друг на друга. В конце главы его находит темная эльфийка Щелдина, которая проявляет к нему интерес.

В седьмой главе главный герой, Илья, спасается от преследования дроу Щелдины, перемещаясь в свой кабинет. Там он обнаруживает Щелдину, которая, по-видимому, пытается его поцеловать, но обнимает воздух. Щелдина заявляет, что добьется своего. Илья размышляет о том, что его избегание девушек лишь усиливает их интерес.

Затем Илья встречается с Аравой и Дарьей, оружейницами клана, в столовой. Он дарит им чертежи "Системной мины", полученные из тайника. Девушки, пораженные, начинают обсуждать создание мины, но Илья пресекает их планы по использованию урана. Он оставляет им поврежденное оружие для починки.

После этого Илья перемещается к 3D-принтеру, где Николь изучает военную плату. Илья узнает, что вируса на крейсере почти не осталось, что вызывает проблемы с работой принтера. Он решает установить генераторы снаружи, чтобы решить проблему с электричеством.

В конце главы Илья тратит 5000 золотых монет на покупку склада. Николь помогает ему выбрать место для склада. После установки склада Илья решает его улучшить. В результате улучшения склад вырастает до невероятных размеров, что шокирует всех.

Затем Илья встречается с Галиной, которая недавно родила ребенка. Галина просит Илью не причинять вреда ее сыну, который оказывается полуэльфом. Илья, удивленный, спрашивает Галину о ее планах на декретный отпуск.

В восьмой главе Кукольник, после разговора с женщиной, узнает, что отцом ее ребенка является обычный человек, а не полукровка. Он продолжает инспекцию, посещая Ангар, где обнаруживает трех ботов из мира Дисинта (Манаг, Аленита и Звезда) в необычном положении: они связаны, а над ними стоит Сектра, бывшая секретарша. Сектра хвастается своей победой над ними, используя свои боевые навыки. Кукольник решает понаблюдать за происходящим.

После признания Алениты о поражении, тросы, связывающие ботов, исчезают. Сектра, получив указания от Кукольника, извиняется перед Звездой, Манагом и Аленитой. Звезда, хоть и не проявляет эмоций, принимает извинения. Аленита требует реванша, и Кукольник дает на это согласие.

Затем Кукольник общается с сотрудниками ангара, выясняя, нет ли у них проблем. Манаг и Аленита отвечают отрицательно, но Кукольник чувствует, что они что-то скрывают. Он связывается с Никки, чтобы узнать, не замышляют ли боты ничего плохого. Никки заверяет его в их невиновности.

Кукольник направляется к катеру, где его встречает Дэв и сообщает о девушке на борту. Никки уточняет, что это девушка Дэва. Кукольник, не задерживаясь, идет к Галеону, где Делдайшия и ее сын Лодлд занимаются улучшением корабля. Делдайшия рассказывает о впечатляющих улучшениях, которые превратили корабль в мощное боевое судно, способное добывать ресурсы с островов без высадки. Кукольник в восторге от этой идеи.

В конце главы Кукольник встречается со Шнилой, которая не может понять ее. Позже, в своем кабинете, Кукольник собирает своих соратников (Полину, Касию, Никки и Жука) и, используя навык "Око времени", начинает рассказывать им свою историю, начиная с момента знакомства со своей предыдущей командой.

В девятой главе рассказывается о событиях, произошедших после того, как главный герой и его команда, состоящая из эльфийки Сайлы, мага Зефира, брата и сестры Аэрона и Руты, встретились в таверне. Они обсуждают возможность объединиться, чтобы бороться с игроками, злоупотребляющими своей властью в игровом мире.

После того, как главный герой ненадолго отлучается, в таверну заходит загадочная девушка в черном одеянии, которая, осмотрев присутствующих, уходит, не вступая в контакт. Вернувшись, главный герой предлагает команде объединиться для борьбы с игроками, и они соглашаются. Команда получает название "Отчаянные".

Далее следует сцена в реальном мире, где главный герой и его команда наблюдают за событиями в игре. Они обсуждают, как будет развиваться их история.

В игре команда получает задание от девушки по имени Клариса, которая стала жертвой мошенничества со стороны клана "Горячие головы". Команда разрабатывает план, чтобы помочь Кларисе. Зефир внедряется в клан как боевой маг, Аэрон и Рута маскируются под обычных работников, а главный герой планирует встретиться с главой клана.

В ходе встречи с главой клана, главный герой пытается убедить его отдать часть денег, которые он спрятал от своего начальства. В этот момент в кабинет врывается эльфийка, а затем появляются двое воинов в латах. Главный герой погибает, но воскресает, чтобы продолжить операцию.

После успешного завершения операции, команда получает вознаграждение, а также возвращает деньги жителям города, пострадавшим от клана. Команда решает продолжить свою деятельность, и главный герой получает бафф "Милость Хаоса".

Глава начинается с того, что показ прошлого Ильи был прерван из-за того, что зрители уснули. Илья не расстроен, а Никки, наблюдая за его прошлым, считает его жизнь захватывающей, но его методы безрассудными. Илья объясняет, что в прошлом у него не было другого выбора, и вспоминает о проблемах, с которыми он столкнулся из-за Сестёр Тьмы. Касия уходит, недовольная спойлерами, а Никки выражает свою признательность Илье за то, что он поделился своим прошлым. Илья признается, что ему неловко показывать своё прошлое, но рад, что его тепло приняли. Никки отмечает, что Илья поступил правильно, наказав игрока и раздав деньги пострадавшим. Она спрашивает, живы ли его бывшие соратники, но Илья предлагает показать их последнюю встречу, что пугает Никки, и она просит не рассказывать об этом.

После того, как гости расходятся, Илья помогает перенести уснувшего Жука, а Касия и Никки занимаются Полиной и Шнилой. Илья засыпает, чувствуя моральную усталость, но планирует продолжить свои дела на следующий день и испытать новые "игрушки". Ему приходит ответ на вопрос о стоимости копирования артефакта: "Лучше тебе не знать. Твой принтер или же… «Нанитный преобразователь», как ты сам назвал его в далёком прошлом, ничего хорошего не подскажет. Но если тебе станет легче, то минимум полгода."

Во сне Илья попадает в парк аттракционов, где ему хочется веселиться. Он садится в детский паровозик, который заезжает в тоннель. Когда включается свет, вагончики становятся больше, появляются пассажиры, и станция объявляется как "Отрывания конечностей". На пассажиров нападают твари, и начинается резня. Илья просыпается, понимая, что прошло много времени, и чувствует голод.

Он активирует свой бронированный вид и обсуждает планы на день с Афродитой. Никки зовёт его поговорить. Оказывается, Никки разработала костюмы для работников клана, и Илья примеряет чёрный костюм со шлемом. Они смеются над этим. Илья спрашивает о происшествиях за ночь, и Никки сообщает, что всё спокойно, а также что принтер завершил изучение некоторых вещей. Илья просит Никки передать Жоржу карту навыка и интересуется, выдаёт ли она навыки мутации. Никки получает доступ к телепорту Сокровищницы.

Илья перемещается к 3D-принтеру и настраивает его. Он привязывает принтер к складу, выделяя зоны для использования материалов. Никки предлагает использовать для этого ненужный хлам, включая повреждённую электронику и системное снаряжение. Илья решает создать системный телефон, который будет привязан к владельцу и иметь улучшенные характеристики. Он заказывает 10 телефонов.

В этот момент в помещение входят Дарья и Арава, увидев происходящее, они молча разворачиваются и уходят. Илья перемещается в больничное крыло, где обнаруживает, что медперсонал играет в карты. Он спрашивает о Мере, и ему сообщают, что она работает над своим проектом. Илья стучит в кабинет Меры, и она приглашает его войти.

В кабинете Меры Илья осматривает лабораторию и спрашивает, как она себя чувствует. Мера рассказывает об успехах в исследовании крови зомби, которая оказалась сложной для изучения. Илья дарит Мере вакцину от вируса 6 уровня, которую он получил в качестве награды. Мера удивлена и просит использовать её для экспериментов. Илья спрашивает Меру о знакомых, упоминая прозвища: Шпрот, Рон, Штучка, Медведь и Тигр.

В 11 главе после уничтожения мутанта силового типа главный герой, получив награду, оценивает обстановку. Он размышляет о словах Меры и о том, что его считают злодеем в новостях. Никки сообщает о продвижении отрядов и распределении опыта. Герой периодически перемещается между зданиями, наблюдая за зачисткой города от зомби. Он отмечает улучшение экипировки и появление знака клана "Белый Феникс" на форме.

В новостях обсуждают продвижение клана "Чёрный Феникс". Герой уничтожает мутировавшего человека, а Система намекает на возможность использования вакцины до появления симптомов. Герой обсуждает с Хайдом возможные действия Супергероев и Эдема.

Отряды продолжают зачистку, Никки сообщает о заработке золота и расходе боеприпасов. Герой приказывает замедлить продвижение к Серебряному кольцу, где больше заражённых. Происходит столкновение с Титаном, которого уничтожает Жорж, получив опыт. Герой забирает часть Титана для исследования.

Обнаруживается клан Кунранган. Герой связывается с Никки и отрядом Жука, который встречает выживших. Выжившие пытаются присоединиться к клану, но оказываются предателями. Жук обезвреживает их, а герой решает выяснить правду о клане Кунранган.

В 12 главе главный герой, Кукольник, и его отряд возвращаются к зданию, где ранее обыскивали клан. Кукольник решает лично проверить ситуацию. Он обнаруживает, что в здании засел клан, который ранее занимался торговлей, но после смены лидера превратился в бандитов. Новый лидер, обладающий навыком огненного шара, убил предыдущего лидера и изменил политику клана.

Кукольник приказывает привести к нему сторонников нового лидера. Он устраивает им публичную "казнь", чтобы показать свою силу и предупредить других о последствиях бандитизма. После этого он оставляет выживших на расправу местным жителям, желающим отомстить за убитого лидера.

Отряд Кукольника продолжает продвижение по городу, но внезапно на город нападают новые враги - корабли гномов. Начинается вторжение. Кукольник поручает управление обороной своему помощнику Хайду, а сам переключается на наблюдение и анализ ситуации.

В ходе боя Хайд демонстрирует свою силу, уничтожая вражеские корабли. Кукольник, в свою очередь, вступает в бой, спасает раненого черного дракона Анагису, которая приняла форму девушки, и узнает, что она подверглась воздействию навыка, полученного от зомби.

Глава начинается с паники на парящем острове гномов, атакующих Землю. Их флот терпит сокрушительное поражение от мира, который они планировали захватить. Зигзаргл, лидер гномов, в шоке от потерь и приказывает отступление. Внезапно система мира блокирует выходы с Земли и усиливает защиту, а также вмешивается бог Гоногал.

В это время боги Афродита и Тюр наблюдают за битвой. Тюр доволен действиями своего жреца, а Афродита обеспокоена действиями Юноны и её последователей. Жрица Афродиты получает усиление и атакует гномов, но многие попадают в плен. Жрец Тюра, Михаил Львович (Жук), творит чудеса, уничтожая врагов лучами света. На поле боя появляются железные големы, а Кукольник (Илья) врывается в бой, спасая раненую девушку (Анагису) и вступая в схватку с гномами. Он заражает их вирусом, превращая в зомби, и уничтожает корабль, на котором находился.

На Земле Полина (Чёрный рыцарь) и её союзники сражаются с гномами и зомби. Авия, Дарья, Касия, Жорж, Никки, Ксю, Арава, Сектра, Щелдина, Ленейла, Зенора, Саманта, Шнила и другие герои демонстрируют свои навыки. Илья, пожертвовав собой, уничтожает вражеский корабль, спасая своих союзников. Система объявляет о победе, утроивает награды и переводит зомби в агрессивный режим. Полина, улыбаясь, предвкушает возвращение домой с "подарком".

После победы над врагами, объявленной Системой, всем игрокам и их кланам были выданы бонусы. В течение 12 часов зомби, мутанты и заражённые станут менее агрессивными, но в случае нападения их агрессия удвоится.

Кукольник, главный герой, не стал сразу смотреть награды, так как его клан понёс потери в бою. Он телепортировал погибших в лазарет, чтобы ускорить их воскрешение, ведь чем дольше тело остаётся мёртвым, тем дороже будет воскрешение. Среди погибших были дроу, которые защищали своих товарищей и магов. Кукольник понимал, что после воскрешения бойцы пройдут через суровые тренировки.

После эвакуации погибших Кукольник занялся перемещением раненых. Тех, кто мог передвигаться, он стимулировал, чтобы они сами добрались до базы. Затем он повёл ударный отряд обратно, осматривая разрушения.

По пути Цукамото, один из бойцов, отчитал расслабившихся после победы бойцов, напомнив о необходимости бдительности. Обратная дорога заняла больше времени из-за активизировавшихся гномов в паровых доспехах.

Зенора, дроу, похвалила Кукольника за битву и спросила о его Сокровищнице, которая собирала опыт и снаряжение. Кукольник объяснил, что это упрощает процесс, и Зенора поняла, почему лидеры кланов стремятся улучшить этот артефакт. Зенора также призналась, что хочет создать свой клан, и спросила разрешения у Кукольника. Кукольник поддержал её, отметив, что многие бойцы заслуживают лидерства.

Зенора указала на корабль на крыше здания. Кукольник и Касия, суккуб, отправились его исследовать. По пути Цукамото напомнил бойцам о дисциплине. Касия отметила, что Кукольник и его клан хорошо заработали на битве.

Осмотрев фрегат, Кукольник обнаружил, что корабль сильно повреждён. Он использовал эхолокацию, чтобы найти выживших на нижней палубе. Касия предположила, что они ранены. Кукольник решил осмотреть корабль, опасаясь ловушек. Они обнаружили кислотную ловушку.

Первая палуба была пуста, на второй находились механизмы гномьей работы. Кукольник отправил Касию осмотреть машинное отделение, а сам пошёл вперёд.

Кукольник связался с Крафтером, своим союзником, который сообщил о необычных бонусах от Системы. Крафтер также получил чертёж брони, но отказался предоставить его Кукольнику. Кукольник попросил Крафтера сохранить координаты телепорта, чтобы вернуться в другое место. Крафтер спросил, сообщать ли ему об угрозе от Алых, и Кукольник согласился. Кукольник также спросил о знаниях Крафтера об артефактах падших Жрецов.

Кукольник обнаружил в бочке маринованного зомби. Касия сообщила о нехватке деталей на корабле, и Кукольник направился к ней.

В неизвестном пространстве Система 14245, размышляя о будущем, решает помочь "Защитникам" мира, что приводит к неожиданным эмоциям и повышению репутации с Землей. Вскоре после этого, на разрушенном корабле, где Илья и Кассия обнаруживают голову Титана, Илья, используя свои способности, пытается взаимодействовать с ним, но сталкивается с проявлениями голода и жажды убийства. После уничтожения головы Титана, Илья чинит двигатель корабля с помощью синей изоленты.

Затем, Илья и Кассия сталкиваются с группой гномов, выживших после крушения корабля. После переговоров, Илья заключает с гномами системный договор, обещая исцеление и возможность возвращения в их мир в обмен на помощь в управлении кораблем. Гномы соглашаются, и Илья выдает им зелья исцеления.

После запуска корабля, Илья, управляя им, избегает нападений и неожиданных происшествий. Внезапно, на связь выходит Кукольник, сообщая о прибытии отряда и о том, что корабль, который пытался захватить их, был поврежден.

Главный герой видит кошмар, где его преследуют существа, отрывающие головы. Проснувшись, он игнорирует остаточные ощущения от сна. В новом дне он проводит короткую речь перед бойцами, награждает их билетами на отдых и получает завтрак. Николь сообщает о хороших результатах союзников, выращивании кофе и проблемах с подвалом крейсера. Герой узнает о лекциях профессора философии и решает посетить место, где содержались сошедшие с ума люди. Получив сообщения от Системы о повышении уровня и наградах, он выбирает клановый артефакт и обнаруживает 3D-принтер.

После сокрушительной победы клан главного героя, Кукольника, получает щедрые награды и признание, но также сталкивается с завистью и подозрениями. В клан проникают неизвестные, убитые стражем сокровищницы. Кукольник решает допросить выживших, а также покупает подземелье для тренировки и добычи ресурсов. Он распределяет бюджет, улучшает инфраструктуру клана и готовится к новым вызовам, связанным с управлением подземельем.

В ходе расследования проникновения в сокровищницу, Кукольник обнаруживает, что нападавшие были воскрешены, но не обладают маной. Он поручает Мере допросить их, а сам занимается развитием клана. Кукольник решает приобрести подземелье, чтобы обеспечить безопасную прокачку для своих бойцов и увеличить добычу ресурсов.

Кукольник, получив подземелье, сталкивается с необходимостью его регулярной зачистки, чтобы избежать нашествия монстров. Он выбирает место для подземелья и дает ему название. Получив достижение "Хозяин подземелья", он размышляет о дальнейших перспективах развития клана и о возможных последствиях своих решений.