ЭТО ШЕСТОЙ ТОМ! ПЕРВЫЙ ТУТ:
https://author.today/work/415890
В мире, где всё решает магия, я оказался без неё. Инициация, которую я ждал всю жизнь, обернулась сущим кошмаром. Я получил свой ранг... Уникальный. Единственный в своем роде. И по иронии - несуществующий! Призыватель, который не способен никого призвать. Разве что-то может быть хуже? Может. Но лучше бы я не знал ответа на этот вопрос...
Порталы видоизменяются, пытаясь поглотить нашу реальность. Но я должен найти возможность их урезонить!
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Асакура, наблюдая за Максом, висящим над землей у портала, замерла от страха. Когда Макс исчез после удара мечом, портал остался, а внутри Асакура почувствовала пустоту. Остальные тоже были в шоке. Портал начал увеличиваться, всасывая здания. Асакура упала на колени, ощущая запах Макса на руках.
Император надеялся на возвращение Макса, но, поняв, что этого не произойдет, отдал приказ о переходе к запасному плану - эвакуации города. Он приказал эвакуировать сначала город, а затем зону вокруг портала. Остались только три главы гильдий, включая Арнама Дэуса.
Марк и Тинто, несмотря на потерю Макса, решили продолжать работу, используя излучатель и артефакт. Глава гильдии Палачей, Грым Вересков, покинул место событий, планируя переезд и продажу активов.
Арнам попытался сдержать портал, но потерпел неудачу. Щупальца портала начали уничтожать здания. Император попросил Арнама о помощи. Асакура предложила использовать пространственный артефакт Макса. Арнам пытался сдерживать портал, пока Асакура готовилась к активации артефакта.
Марк и Тинто, получив приказ от императора, продолжили подготовку к борьбе с порталом.
Кристина с дочерью Анной чудом спаслись из разрушающегося дома, но их чуть не засосало в портал. В последний момент портал закрылся.
Асакура, испытывая ненависть к порталу, подошла к нему, чтобы активировать артефакт. В момент, когда она собиралась произнести заклинание, портал исчез. Остались лишь разрушения. Асакура спросила Арнама, но он не знал, кто закрыл портал. Асакура получила звонок от Ники, которой сообщила о смерти Макса.
В главе 2 главный герой, осознав неудачу попытки вылететь из портала, приказывает своему спутнику, Пету Асакуре, не сопротивляться, чтобы вместе пройти на другую сторону и закрыть его. Перейдя в новый мир, они оказываются в ущелье, где скалы имеют необычный цвет, а внизу скапливается мусор, вынесенный из их мира порталом. Там же видны монстры, стремящиеся попасть в их мир, но им это не удаётся.
Герой достаёт сферу и призывает Йонира и Моура, готовясь к битве. Вскоре он замечает долину, уходящую к морю, и руины огромной башни, похожей на клановый небоскрёб. На них нападают щупальца, выполняющие защитную функцию портала. Начинается бой, в котором участвуют герой, Йонир, Пет и каменные големы.
Герой пытается найти энергетический узел портала, чтобы уничтожить его. Он обнаруживает его, спрятанным за скалами. Пытаясь использовать големов, чтобы добраться до узла, герой попадает в ловушку щупальца, которое начинает его сжимать. Роб предупреждает о токсичности крови щупалец. Герой освобождается, отрубив щупальце, и Йонир помогает ему, прижигая отрубленные отростки.
Герой решает использовать летающего ската Асакуры, чтобы добраться до узла. Пет успешно маневрирует, но в итоге их сбивает вылетевший из портала кусок многоэтажки. Пет погибает, а герой падает.
Герой приземляется, используя навыки, полученные от Роба. Йонир и Моур помогают ему. Моур создаёт огромного голема из обломков, который уничтожает щупальца. Герой просит Йонира помочь ему добраться до узла. Йонир швыряет героя к цели. Герой добирается до узла, уничтожает его, и портал закрывается.
После закрытия портала герой, Йонир и Моур собираются вместе. Герой осознаёт, что остался в другом мире, и задаётся вопросом, что им делать дальше.
В третьей главе герои, оказавшись в новом мире после прохождения портала, обсуждают его особенности. Они предполагают, что все порталы могут быть связаны с этим миром, или же этот портал был единственным, ведущим в другое измерение. Обсуждая увиденное в предыдущем портале, они приходят к выводу, что в этом мире нет движущихся горных хребтов, а значит, это может быть другой мир.
Роб, разум, обитающий в сознании главного героя, теперь может общаться голосом. Герои решают подняться на скалу, чтобы осмотреться. Моур создает им подобие лестницы. Внезапно на них нападают монстры. Главный герой расправляется с ними молниями, получая сферы, которые Йонир определяет как редкие и, возможно, недружественные.
Поднявшись на скалу, герои осматривают местность. Они видят руины башен-городов и предполагают, что они могли быть построены для защиты от монстров или для сохранения экологии. Роб предполагает, что башни могли стоять в воде. Главный герой вспоминает видение о захватчиках, уничтоживших башни и их жителей. Он приходит к выводу, что им нужно вернуться домой, чтобы защитить свой мир от подобной угрозы.
Роб определяет два возможных местоположения порталов. Герои решают сначала исследовать одну из башен. Они спускаются к ней, обнаруживая, что она построена из прочного материала. Моур не может создать ступени на башне, но главный герой и Йонир поднимаются по сохранившимся "рельсам". На высоте они находят вход, за которым обнаруживают тысячи скелетов, погибших от затопления. Главный герой, войдя внутрь, проваливается в воспоминания.
Глава 4 переносит читателя в руины разрушенной башни, напоминающей о мире, откуда пришел главный герой, Макс Грушин. Он видит останки людей, живших в башне, и переживает видения, показывающие, как башня была разрушена, вероятно, в результате катастрофических сил, не связанных с природой, а, скорее всего, вызванных неким рукотворным воздействием.
В центре башни находится высохшее Древо Жизни, которое когда-то обеспечивало энергией и ресурсами жителей. Макс переживает видение, связанное с Древом Жизни, в котором он видит себя ребенком, играющим с сестрой, а затем становится свидетелем разрушения башни и гибели ее обитателей.
Внезапно появляется девушка в футуристическом скафандре, которая нападает на Макса и его спутников. После короткой, но интенсивной схватки, в ходе которой девушка использует передовые технологии, Макс выясняет, что она из другого мира и, возможно, из будущего. Они обмениваются информацией, и девушка, кажется, верит Максу, что он не является угрозой. Однако, получив сообщение, она исчезает, используя технологию, похожую на портал.
После ухода девушки, Макс и его команда продолжают свой путь, направляясь к месту, где, по данным Роба, находится портал. По пути они сталкиваются с монстром, который ранее был ранен, и теперь нападает на них.
В пятой главе герой, столкнувшись с огромным монстром, напоминающим крокодила, понимает, что это смертельная угроза. Роб, его спутник, советует бежать, но герой видит возможность получить ценные сферы и клыки монстра. Монстр атакует, и герой, уклоняясь от его лап, пытается найти уязвимость. Йонир, его союзник-демон, пытается атаковать монстра огнем, но безуспешно. Голем Моур пытается сдержать монстра, а Рик предупреждает об опасности.
Герой решает атаковать хвост монстра, но передумывает, опасаясь разрядить меч. Он выпускает молнию, которая, попав под хвост, вызывает ярость монстра. Монстр становится более подвижным и сбивает голема. Герой понимает, что ему грозит опасность, и Роб советует ему использовать некромантский артефакт.
Герой решает использовать артефакт, чтобы подчинить монстра. Он прыгает в пасть монстра, где, используя артефакт, берет его под контроль. Он внушает монстру, что тот умирает, и тот начинает разлагаться. Герой разрубает сердце монстра, и тот погибает.
После победы герой и его союзники получают пять зеркальных сфер. Йонир, получив сферы, значительно усиливается и клянется в верности герою. Рик, Моур и Роб также приносят клятвы верности. Герой, получив сферы, тоже значительно усиливается. Роб отмечает, что герой теперь сильнее многих призывателей.
В конце главы герои направляются к источнику энергии, который обнаружил Роб, и натыкаются на толпу монстров, собравшихся в одном месте. Герой замечает нечто, что дает ответы на его вопросы.
В шестой главе главный герой и его спутники сталкиваются с загадочным явлением: из дыры в земле, напоминающей воронку, непрерывно появляются монстры. Роб, помощник героя, предполагает, что это не портал в привычном понимании, а механизм переноса существ. Йонир, демон, выдвигает гипотезу о существовании четырёх миров, откуда приходят монстры, основываясь на своём опыте и наблюдениях.
Герой решает проверить воронку на практике, вступая в бой с монстрами. Битва затягивается на несколько часов, но количество монстров не уменьшается, а наоборот, увеличивается. Герои понимают, что битва бессмысленна, так как не приносит ни опыта, ни добычи.
После этого герой размышляет о смысле жизни и целях, утверждая, что постоянное стремление к новым целям является основой существования. Он решает двигаться дальше, к источнику энергии, который, по его мнению, находится в скалах.
В это время, в другом месте, Агунар, герой другого мира, уже долгое время сражается с монстрами, выходящими из портала. Он потерял сына и устал от бесконечной битвы. Когда его последний артефакт перестаёт работать, Агунар готовится к смерти. Но внезапно из портала начинают вываливаться мёртвые монстры, а не живые. Портал, который раньше был источником бесконечного потока врагов, теперь извергает лишь мертвечину.
В седьмой главе герой и его спутники продолжают сражаться с монстрами, чтобы добраться до портала. Монстры делятся на три типа: кошкоподобные с когтями на крыльях, более крупные, напоминающие кадзю, и червеобразные, которые делятся на несколько частей при разрубании. Червеобразные оказались самыми сложными, требуя помощи Йонира и его големов.
В процессе битвы герой собирает сферы, выпадающие из монстров, и впитывает их, чтобы усилить себя. Йонир также пытается впитывать сферы, но не может перейти на следующий уровень. Герой замечает, что портал становится всё ближе, что мотивирует его. Кроме того, часть монстров сама уходит в портал, облегчая задачу.
Вскоре герой понимает, что до портала осталось совсем немного монстров. Он чувствует прилив сил и начинает уничтожать монстров рядами, стремясь не дать им проникнуть в портал. В итоге он прорубается к порталу, уничтожая последних монстров.
После победы над монстрами герой и его спутники обсуждают, что делать дальше. Роб предполагает, что портал может вести в их родной мир. Герой решает войти в портал, чтобы закрыть его, но перед этим просит спутников встать в круг, чтобы защититься от возможных врагов на другой стороне.
Перейдя через портал, герой обнаруживает людей, которые выглядят запуганными и настороженными. Он пытается объяснить им, что пришёл с миром и собирается закрыть портал. Он достаёт меч, чтобы уничтожить энергетический узел портала, но в этот момент один из людей пытается ударить его артефактом по голове. Роб предупреждает героя, и удар не причиняет ему вреда. Герой уничтожает узел, впитывает энергию и, несмотря на попытки объяснить ситуацию, его арестовывают и сажают в камеру. Он предполагает, что попал в свой мир, и надеется, что его скоро отпустят. Роб пытается определить местоположение, но пока не может.
Глава 8 начинается с ярости Грыма Верескова, главы гильдии Палачей, из-за приказа императора вернуться, несмотря на планы покинуть империю. Император, собрав глав гильдий, обвиняет их в предательстве за попытку бежать, лишает чинов, наград, льгот и конфискует имущество, включая данжи, недвижимость и самолёты. Грым возмущается, но император, обвинив его в желании сбежать с нажитыми средствами, приказывает конфисковать всё, кроме необходимого для жизни. Император предлагает им шанс искупить вину, отстроив разрушенный город.
В это время главный герой, после поглощения энергии из портала, не может уснуть. Он снимает наручники и пытается понять, где находится. С помощью призрака Рика и защитника Роба он выясняет, что попал на Острова, где люди живут недружелюбно. Телефон героя уничтожен. Рик, используя свои способности, узнаёт, что на Островах произошла катастрофа из-за портала, и теперь там много монстров. Герой решает выяснить, дома ли он, и затем действовать осторожно.
Его доставляют на допрос, где он встречает человека, пытавшегося его убить. Герой не понимает языка, но с помощью Роба выясняет, что его считают врагом и хотят узнать, как он закрыл портал. Островитяне обсуждают, как использовать героя, но в итоге получают приказ от короля - уничтожить его. Герой, поняв это, в ярости выкрикивает фразу на их языке, срывая их планы.
## Пересказ сюжета главы 9
**Часть 1: Гильдия Гардара и потеря Макса**
Асакура вернулась в штаб-квартиру гильдии Гардара с тяжёлым сердцем, предчувствуя неладное. Её встретила Ника с печальным взглядом. Внутри дома её ждали остальные члены гильдии: Леха, Кевин и Юля. Все были подавлены, особенно Леха и Кевин. Асакура рассказала о событиях, произошедших в Подгорном: о борьбе с порталом, который не впускал, а затягивал в себя всё вокруг, о героических попытках Макса найти нестандартные решения, и о том, как он спас город и, возможно, всю империю. Она упомянула о планах министра обороны взорвать портал ядерной бомбой, но подчеркнула, что это привело бы к катастрофе.
Разговор перешёл к судьбе Макса. Кевин и Леха выразили сомнения в его возвращении, но Ника верила в него. Юля подняла вопрос о будущем гильдии, предлагая разойтись, но Асакура категорически отвергла эту идею, заявив, что они - сила Макса и будут нести его знамя. Она сообщила, что говорила с императором, который пообещал выделить средства на поиски Макса. Ника, Леха и Кевин поддержали идею поисков. Асакура предложила отдохнуть, а затем обсудить, как помочь Максу вернуться.
**Часть 2: Макс в плену**
Гардар (Макс) находился в плену у представителей империи. Он был удивлён, что его судьбу решают люди, которых он спас. Он заговорил на их языке, чем вызвал шок и вопросы. Его обвинили в том, что он чужеземец, и потребовали объяснений. Макс рассказал, что он из Российской империи, и что его затянуло в портал, который работал в обратную сторону. Он объяснил, что закрыл портал, и что это его уникальная способность.
Его допрашивал господин Лид, который выразил сомнения в его рассказе, но признал, что не видит причин ему не верить. Макс настаивал на том, чтобы его отпустили, так как у него есть свои дела. Лид пообещал передать его просьбу королю, но пока Максу пришлось остаться в плену.
**Часть 3: Заговор против императора**
Встретились Старр и Грым Вересков, глава гильдии Палачей. Грым был возмущён репрессиями императора, который конфисковал его имущество и объявил предателем. Старр успокоил его и предложил присоединиться к коалиции, которая планирует свергнуть императора. Грым согласился и пообещал собрать своих людей для этой цели. Старр подчеркнул, что времени мало, и попросил Грыма заручиться поддержкой других гильдий. Грым спросил о Арнаме Дэусе, но Старр заверил его, что тот не представляет угрозы. Главной задачей было собрать как можно больше сторонников.
После разговора в зале допроса Гардара перевели в камеру, напоминающую номер в мотеле, с кроватью, столом и душем. Он связался с Робом, чтобы составить план действий, и в этот момент появился призрак Рик. Рик выразил недовольство тем, что Гардар перестал советоваться с ним, чувствуя себя ненужным. Роб предложил способ, как Рик сможет участвовать в совещаниях, внедрив его в сознание Гардара. Гардар достал амулет, приложил его к броне, и Рик мгновенно подключился к совещанию.
Обсуждая план действий, они рассмотрели вариант с помилованием, но Рик сообщил, что между островами и материком нет сообщения. Гардар решил подождать два часа, прежде чем предпринимать решительные действия.
В это время Агунар вернулся домой, где его терзали воспоминания о потере жены и сына. Он решил поговорить с Гардаром, чтобы узнать его поближе. В этот момент ему сообщили, что Гардара увозят. Агунар поспешил к тюрьме и, заменив конвоира, сопровождающего Гардара, сел с ним в автобус.
В автобусе Гардар и Агунар обсудили, куда его везут. Агунар предположил, что к королю, который, возможно, хочет попросить помощи у Гардара. Гардар узнал, что острова находятся в блокаде: морской дракон не позволяет судам выходить в море, а невидимый купол не пропускает самолёты.
Внезапно автобус свернул с дороги и направился к побережью. Агунар понял, что это неверный путь, и предположил, что Гардара собираются казнить. Когда автобус остановился, Гардара встретили солдаты с автоматами. Гардар понял, что его ждёт казнь. Море вздыбилось, предвещая появление чего-то огромного и живого.
Король Генрих XVIII Верный просыпается в тревоге, предчувствуя неладное. Его терзает смутное беспокойство, и он чувствует себя подавленным. Получив сообщение, король бледнеет и приказывает казнить чужака, явившегося из портала, без суда и следствия.
Вспомнив о послании, которое ему двадцать лет назад оставил ясновидящий, король спешит к сейфу. Ясновидящий предсказал, что чужак из другого мира убьет короля. Тогда, двадцать лет назад, король, будучи лучшим призывателем, не верил в предсказания, но слова ясновидящего запали ему в душу.
В настоящем времени король достает из сейфа послание, подтверждающее предсказание. Он также получает записку о прибытии чужака, который закрыл портал и находится в темнице. Король вновь приказывает казнить чужака.
В это время главный герой, находясь на пляже, сталкивается с морским драконом, который нападает на него. Герой понимает, что дракон – пэт короля Генриха XVIII, и вступает с ним в бой. Герой выясняет, что дракон топит корабли по приказу короля, который приказал не пускать чужаков на острова. Герой понимает, что договор между королем и драконом не исполняется, и предлагает дракону расторгнуть договор и стать его петом. Дракон соглашается.
После выхода из воды герой сообщает Агунару, что морской дракон – пэт короля, и что он был тем, кто терроризировал острова. Агунар в шоке.
В 12 главе главный герой, встретивший Агунара, героя и палача, убеждает его поехать к королю, чтобы предоставить доказательства лжи, в которой Агунар жил. Они садятся в машину и направляются к дворцу. По дороге Агунар делится своим восхищением королем Генрихом XVIII, веря в его заботу о народе и борьбу с морским чудовищем. Главный герой, напротив, скептически относится к этой версии, подозревая, что король скрывает правду.
В это время в другом месте происходит тайное совещание, организованное помощником императора Старром. На встрече собираются влиятельные люди, включая министра обороны и глав гильдий. Они обсуждают заговор против императора, недовольные его политикой и потерей власти. Старр раскрывает план переворота, в котором ключевую роль сыграет цесаревич Андрей. Участники получают инструкции и пароль для начала операции, целью которой является захват власти и смена императора.
Тем временем король Генрих XVIII нервничает, ожидая известий о казни главного героя. Он вспоминает пророчество, связанное с чужаком, и испытывает панический страх. В этот момент к нему приходит Агунар, сопровождаемый главным героем. Король понимает, что перед ним тот самый чужак, и в ужасе роняет пергамент.
В 13 главе Арнам Дэус, глава Ордена демоноборцев, встречается со Старром, помощником императора. Старр, чьё настоящее имя Элвин Битчери, предлагает Дэусу присоединиться к заговору с целью свержения императора. Дэус, не доверяя Старру и считая его планы поверхностными, отказывается, намекая, что император сам сможет постоять за себя. Он заявляет, что не будет вмешиваться, но и не станет мешать, оставляя исход событий на волю случая.
В это же время, в другом месте, главный герой и его спутник Агунар прибывают во дворец короля Генриха XVIII. Король, узнав героя, впадает в безумие, обвиняя его в убийстве своего питомца, морского чудовища, и в заговоре против него. Он достаёт меч и нападает на героя, но в итоге погибает от его руки.
Неожиданно появляется Арнам Дэус, который признаётся, что именно он подстроил ситуацию, подтолкнув короля к безумию с помощью предсказания. Дэус объясняет, что король сам был виноват в своей смерти, а герой оказался лишь инструментом в его плане. Дэус исчезает, оставив героя и Агунара в шоке от произошедшего.
В главе 14 главный герой, Макс, понимает, что ему нужно срочно действовать, так как Арнам Дэус намекнул на некую опасность. Макс чувствует сильную усталость, но не может позволить себе сон. Он впитывает сферу для восстановления сил и пытается понять, о чём предупреждал Арнам.
Макс связывается с демоном Йониром, который сообщает, что с ним всё в порядке. Роб, его помощник, предполагает, что Арнам мог иметь в виду нечто иное, чем угрозу для Йонира. Макс начинает анализировать ситуацию, понимая, что ему нужно беспокоиться не только о Йонире, но и о своей команде, которая разделена: Асакура находится возле Подгорного, а остальные - в Аэтоне.
Макс вспоминает о событиях, предшествовавших его попаданию в портал, и понимает, что главы гильдий, присутствовавшие на совещании, покинули его, фактически предав императора. Он предполагает, что готовится государственный переворот или покушение на императора. Роб подтверждает его опасения.
Макс понимает, что ему нужно срочно покинуть острова, где он находится, и предупредить своих. Он просит помощи у Агунара, местного героя, но тот не понимает, что происходит, и просит помощи у Макса. Макс помогает Агунару понять ситуацию и даёт ему указания, как действовать, чтобы стабилизировать обстановку на островах.
Макс понимает, что ему нужно срочно покинуть острова, где он находится, и предупредить своих. Он просит помощи у Агунара, местного героя, но тот не понимает, что происходит, и просит помощи у Макса. Макс помогает Агунару понять ситуацию и даёт ему указания, как действовать, чтобы стабилизировать обстановку на островах.
Макс решает воспользоваться помощью Элфина, существа, способного быстро перемещаться по воде. Он садится в машину и едет к берегу, чтобы начать путешествие.
В это время Асакура получает звонок с просьбой срочно прибыть в указанное место вместе со своей гильдией. Они отправляются по указанному адресу, но попадают в ловушку в промышленном районе, где их автомобиль оказывается зажат между сближающимися зданиями.
В конце главы Старр получает сообщение о том, что о гильдии Гардара можно больше не беспокоиться. Авторы сообщают о двухдневном перерыве в публикации.
Глава 15 начинается с описания невероятной скорости, которую развивает Элфин, морской дракон, на котором Гардар путешествует по морю. Гардар, привыкая к скорости, понимает, что Элфин может двигаться еще быстрее, но сдерживается, чтобы не сбросить его. Они плывут, рассекая волны, и Гардар восхищается тем, как Элфин властвует над стихией.
После того, как они отплывают от берега, Элфин немного сбавляет скорость, и Гардар, устроившись поудобнее, спрашивает, сколько им осталось плыть. Элфин отвечает, что около восьми часов, и советует Гардару поспать. Гардар, несмотря на тревогу, решает последовать совету, понимая, что ему нужно отдохнуть. Он устраивается на спине Элфина, где образуется углубление, и засыпает.
Проснувшись, Гардар чувствует, что что-то не так, и понимает, что его друзьям грозит опасность. Элфин предлагает увеличить скорость, и Гардар соглашается. Они развивают огромную скорость, около трехсот километров в час, и Гардар поражен. Роб сообщает, что Элфин может двигаться еще быстрее, вспоминая времена, когда он перевозил корабли.
Вскоре они замечают берег и приближаются к небольшому морскому порту. Гардар просит Элфина высадить его, чтобы он мог найти телефон и связаться со своими друзьями. Элфин выполняет просьбу, и Гардар направляется к освещенному зданию порта.
Он просит у моряков телефон, чтобы сделать срочные звонки. Ему удается дозвониться до Асакуры, но она не отвечает. Он набирает номер Лёхи, но слышит, что абонент выключен. Тревога Гардара усиливается. Моряки советуют ему обратиться к администратору порта за телефоном.
В это время Асакура, получив звонок от Гардара, понимает, что им угрожает опасность. Она предполагает, что их хотят уничтожить, и решает притвориться мертвой, чтобы враги расслабились. Она приказывает своим друзьям сесть в машину и ехать по указанному адресу.
Асакура понимает, что их ждет пресс. Она призывает своего пета Хайка, который создает пространственный пузырь, чтобы спасти их. Машину сжимает, но внутри пузыря все остаются в безопасности. Асакура объясняет друзьям, что им угрожает, и просит их подождать, пока она не вернется. Она отправляет их в безопасное место, а сама отправляется на помощь императору.
Гардар, дозвонившись до Асакуры, узнает, что их друзья в безопасности, но императору грозит опасность. Асакура сообщает, что покушение, вероятно, уже началось. Гардар понимает, что ему нужно как можно скорее добраться до резиденции императора. Он просит у моряков телефон и снаряжение для крепления, чтобы выдержать скорость Элфина.
Гардар прощается с моряками и, тщательно закрепившись на спине Элфина, приказывает ему двигаться на максимальной скорости. Они отправляются в путь, и Гардар мысленно подгоняет Элфина, понимая, что им нужно успеть помочь императору.
В 16 главе разворачиваются события, предвещающие масштабные изменения в империи. Император Михаил Николаевич прибывает в Морскую резиденцию для переговоров о закрытии порталов, но замечает странности: отсутствие знакомых телохранителей. Секретарь императора, Роман, отправляет запрос о замене охраны, подозревая неладное.
Тем временем, в резиденции происходит переворот. Старр, бывший помощник императора, сообщает администратору резиденции, что все лояльные к императору люди устранены. Премьер-министр арестован и приговорён к казни, а дворец в столице захвачен без боя, за исключением императорского караула.
В Морской резиденции на императора совершается покушение. Его пытается застрелить человек, которого рекомендовал Старр. Император активирует защитный кокон, но понимает, что ситуация критическая. Ему удаётся нейтрализовать одного из нападавших артефактом, но его телохранитель предаёт его. Император решает прорываться, но Старр через громкоговорители предлагает ему сдаться. Император отказывается и понимает, что его планы были просчитаны.
Старр, понимая, что император может пойти на крайние меры, решает действовать жёстко. Он угрожает императору расправой над его близкими, но император не отвечает.
В это время Марк и Тинто, сопровождающие императора, исследуют артефакты для закрытия порталов. На них нападают, но они отбиваются. Секретарь Роман, услышав переговоры Старра, понимает, что переворот начался, и пытается спастись, но погибает. Марк и Тинто оказываются в ловушке, окружённые петами, но их спасает Асакура.
В 17 главе разворачивается ожесточенная битва за власть в империи. Асакура, воительница из ордена демоноборцев, оказывается втянута в конфликт, когда сталкивается со своим бывшим коллегой Виттом, который присоединился к мятежникам, желающим свергнуть императора. Витт, уверенный в победе, призывает Асакуру сложить оружие и перейти на сторону восставших, но она отказывается, веря в справедливость императора.
Начинается напряженный бой между Асакурой и Виттом. Асакура, используя свой прокачанный шест, демонстрирует превосходство в мастерстве, но Витт оказывается сильным противником. В ходе схватки Асакура понимает, что Витт сражается на стороне предателей, которые хотят лишить людей всего. Она побеждает Витта, нанеся ему смертельный удар.
После победы над Виттом на Асакуру нападают его питомцы, с которыми она быстро расправляется. Затем появляются семь сильных призывателей, которые поддерживают мятежников. Асакура понимает, что в одиночку не справится, и решает призвать своего пета. Она призывает огромного летающего ската, который помогает ей в бою.
Тем временем император, спасаясь от мятежников, пытается добраться до безопасного места. Он сталкивается с многочисленными противниками, но его защищают телохранители. В ходе погони император понимает, что его предали, и ему предстоит бороться за свою жизнь.
В Генштабе разворачивается кровавая бойня, где призыватели, лояльные императору, сражаются с мятежниками. Генеральный штаб пал, захваченный мятежниками.
Асакура, сражаясь с призывателями, понимает, что от ее действий зависит судьба императора. Она сражается яростно, уничтожая врагов. В итоге она побеждает, но на нее нападают танки с магическим оружием. Ее пет Курф вступает в бой с танками, задерживая их.
Асакура спешит к императору, который находится на веранде морской резиденции. Там она сталкивается с бывшим помощником императора Эдвином Старром, который возглавляет мятеж. Старр раскрывает свои планы, объясняя, что стремится к власти, но император не верит ему.
Старр приказывает своему новому оружию, "Убийце петов", уничтожить Асакуру. В этот момент император встает на защиту Асакуры, предлагая Старру выяснить отношения. В этот момент из моря появляется акула, пет, который должен был помешать императору сбежать, и нападает на Старра.
Старр, уверенный в победе, готовился завершить многолетнюю подготовку к перевороту. Однако ситуация резко изменилась: море закипело, окрасившись в красный цвет, и из глубин появился морской дракон, а на его спине - считавшийся погибшим Макс Грушин. Грушин, используя меч и силу, расправлялся с врагами, а затем, с помощью демона Йонера, уничтожил Убийцу Петов, созданного Старром. Грушин объявил о провале плана Старра. Старр приказал атаковать Грушина, но тот легко отражал атаки. Грушин убивал всех, кто пытался приблизиться к императору, а затем обезглавил Старра.
Гардар, вызванный Грушиным, вошел в зал, где собрались заговорщики, и, обезглавив Старра, приказал всем пасть на колени. Большинство подчинились.
Император, переживший покушение, был в шоке, но Грушин предложил план действий: связаться с генералом и начать наступление на столицу. Император, выразив благодарность, признал, что Грушин - его спаситель. Грушин заверил, что они выяснят, кто стоит за переворотом.
В девятнадцатой главе Макс, император Михаил Николаевич, призрак Рик и Асакура находятся в морской резиденции. Они собираются допросить душу Элвина Старра, бывшего помощника императора, чью голову Макс принёс с собой. Макс рассказывает императору о своём путешествии на острова, где местный король сошёл с ума, предположительно, под влиянием Арнама Дэуса. Император объясняет, что острова всегда были угрозой для империи, и Арнам Дэус, которому он доверял, посоветовал ему не беспокоиться о проблемах с островами.
Рик призывает душу Старра. Однако, вместо смирения, душа Старра ведёт себя вызывающе и утверждает, что его подкупили. После допроса выясняется, что Старр работал на Теневую Империю Вайгров, которая пообещала ему бессмертие. Он хотел захватить власть, чтобы контролировать данжи, и уже создал сеть своих людей в империи. Макс понимает, что Старр был причастен к событиям в Канде, где пытался захватить подземелье.
Внезапно, Старр заявляет, что теперь им всем "крышка". Он объясняет, что его искусственная нога - артефакт, позволяющий его душе вселиться в новое тело после смерти. Йонир входит в комнату, но уже поздно. Душа Старра вселяется в тело императора, захватывая его контроль.