Одно задание выполнено, за ним второе. Но сколько их еще впереди? Ведь чем дальше, тем больше опасностей вылезает из другого мира. Сначала кентавры и сатиры, потом гарпии, а сейчас кто, горгоны? Плевать! Настоящий спартанец сможет сразить любого врага!
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В первой главе группа спартанских воинов готовится к срочному заданию: зачистке пещеры, где, по данным разведки, обосновались опасные существа – горгоны. Отряд, собранный под командованием Митрокла, получает от царя лучших скакунов и отправляется к месту назначения, расположенному в нескольких десятках километров от Спарты. По пути они узнают о начале войны с Афинами, что заставляет их задуматься о предательстве и о том, что их миссия может быть лишь частью более масштабных событий.
Добравшись до пещеры, воины разбивают лагерь и распределяют обязанности: охрана, сбор дров, охота. Главный герой и его напарница Ника отправляются за водой. У ручья они встречают Медузу, которая, вопреки ожиданиям, не нападает, а предупреждает их об опасности своих дочерей, способных превращать людей в камень. Медуза объясняет, что проклятие, наложенное на неё, изменило её облик, и теперь она не представляет угрозы, но её дочери сохранили свои способности. Она просит воинов уничтожить дочерей, чтобы обрести возможность жить как смертная.
В главе 2 главный герой и Ника, после встречи с Медузой, обсуждают полученную информацию. Медуза предупредила о ловушке в пещере, где их ждут потомки-горгоны, и попросила их уничтожить, чтобы ослабить проклятие. Она также намекнула, что обладает некоторыми способностями, схожими с их, и может помочь в будущем. После ухода Медузы герой собирает её пепел.
В лагере они делятся информацией с остальными, готовятся к походу в пещеру. Внутри пещеры они находят следы боёв и статуи воинов. Вскоре они сталкиваются с горгонами, которые нападают из засады. Герой обнаруживает, что уничтожение камней на теле горгон приводит к их смерти.
В большом гроте, где была устроена ловушка, начинается ожесточённая битва. Герой использует лук, а затем глефу, чтобы сражаться с горгонами. Отряд несёт потери, но герои успешно отбиваются, используя тактику полукруга. В конце концов, после долгой и тяжёлой битвы, горгоны уничтожены. Однако, в этот момент герой видит новые строки, предвещающие новые проблемы.
В третьей главе отряду спартанцев, возглавляемому рассказчиком, приходит божественное задание: уничтожить старшую дочь Медузы Горгоны, угрожающую Спарте. Отступление невозможно, иначе Спарта превратится в статуи. Отряд обнаруживает, что в пещерах обитают дочери Медузы, которые пытаются их атаковать. Спартанцы уничтожают несколько тварей, обнаруживая, что у них на лбу есть светящийся символ, который, вероятно, является источником их магии.
Отряд находит группу горгон, которые ведут себя более разумно и экипированы оружием и доспехами. Митрокл выясняет, что это воины первого разведывательного отряда, пропавшего ранее. Появляется новое задание: уничтожить кладки горгон, чтобы предотвратить появление новых тварей. Отряд разделяется на две группы для выполнения задания.
Группа рассказчика находит склад с окаменевшими разведчиками и продолжает путь. Они уничтожают отряд горгон, а затем обнаруживают кладку яиц, охраняемую работницами. Работницы не обращают внимания на спартанцев, сосредоточившись на уходе за яйцами. Рассказчик понимает, что волосы работниц указывают направление к старшей дочери Медузы.
На группу нападают три агрессивные твари. Рассказчик вступает в бой, используя свои навыки и оружие, чтобы уничтожить их.
В главе 4 герой и его отряд продолжают зачистку пещеры от горгон. После успешного отражения первой волны противников, герой вступает в бой с тремя горгонами в броне, одна из которых вооружена мечом-спатой. Бой оказывается сложным, герой получает ранение, но побеждает, отрубив противникам руки и убив центральную горгону.
Отряд продолжает продвижение, уничтожая кладки яиц горгон. Герой убивает более ста тварей за десять минут. По мере продвижения, количество яиц в кладках уменьшается, а горгоны становятся сильнее. Отряд сталкивается с новыми группами противников, в том числе с горгонами, вооруженными копьями и мечами.
В одном из узких проходов герой и Митрокл успешно отбиваются от четырех горгон, а затем и от пяти. После уничтожения нескольких кладок, отряд разделяется: часть воинов продолжает уничтожать яйца, а герой с Митроклом прикрывают их.
Вскоре отряд воссоединяется, и они обнаруживают, что к ним присоединились союзники, которые сражались с другой группой горгон. Союзники рассказывают о тяжелых боях и о том, что Ника, жена героя, спасла им жизни. Один из воинов, Грек, был воскрешен и теперь видит руны на оружии.
Отряд готовится к финальному бою с "царицей" горгон, старшей дочерью Медузы. Воины нуждаются в отдыхе, поэтому герой и Ника остаются прикрывать их, пока остальные отдыхают.
В пятой главе Ас и Ника, отражая атаки тварей, защищают покои королевы гнездовья. После нескольких часов боя, им удаётся получить короткий отдых. Затем они присоединяются к своим товарищам, которые уже сражаются с новой волной противников. Вместе они уничтожают группу горгон и продвигаются к королеве.
В огромном гроте, заполненном тысячами яиц, они сталкиваются с Горгоной, первой дочерью Медузы. Ас использует камни, чтобы ослепить её, а лучники атакуют. После этого Ас вступает в ближний бой, используя глефу, чтобы атаковать Горгону. В ходе битвы погибает один из воинов, превратившись в камень. Ас и Ника продолжают сражаться, но регенерация Горгоны делает её практически неуязвимой.
В разгар битвы взрывается множество яиц, и Ас приказывает уничтожать всех тварей, а сам с Никой продолжают сдерживать Горгону. Ас, используя голову убитой горгоны, превращает королеву в статую, уничтожая её. После победы Ас получает награду за выполнение задания.
В шестой главе главный герой получает два камня умений. Первый, "Камень поддержки: экономия энергии", позволяет снизить затраты энергии на умения, но уменьшает их эффективность. Он решает использовать его на "Ауре Аполлона", чтобы поддерживать её дольше. Второй камень - "Удар отвердевания", новое боевое умение, полученное после победы над легендарным существом. Оно наносит удар, который может превратить противника в камень.
Ника, его соратница, также получает камни. Ей достаётся "Экономия энергии" и "Идеальный разрез", умение, усиливающее урон и дающее шанс нанести критическое повреждение.
После этого герои собирают трофеи со склада оружия. Главный герой выбирает глефу с божественными свойствами, а Ника - меч, благословлённый богом Асклепием.
Затем они обсуждают потери в отряде и решают отправиться в Мессену, так как Горгона упоминала этот город перед смертью. Они оставляют тело погибшего товарища, Грека, и отправляют письмо царю. По пути они сталкиваются с отрядом кентавров, направляющихся в Мессенну, и главный герой приказывает взять одного из них живым.
В 7 главе отряд воинов, включая рассказчика и царевича Митрокла, добивает кентавров, напавших на них. В живых остаётся командир кентавров, от которого выпытывают информацию о готовящемся нападении на город Мессену. Узнав, что нападение произойдёт через три дня, и что в Мессене может не хватить сил для обороны, отряд решает спешить туда. Рассказчик предлагает использовать свою глефу для поджога вражеского лагеря, но понимает, что для этого нужно разведать обстановку.
Отряд направляется в Мессену, чтобы предупредить жителей об опасности. По пути они сталкиваются с вражескими засадами, но легко их обезвреживают. Прибыв в город, они сталкиваются с бюрократией и нежеланием местных властей сотрудничать. После долгих поисков они находят Легион и его Легата, который оказывается коррумпированным и развращенным тираном. Митрокл, используя свою власть, наводит порядок в Легионе, а рассказчик убивает Легата, применив силу своего оружия. Митрокл берет командование Легионом на себя, готовясь к обороне.
После сожжения тела бывшего Легата, царевич Митрокл приказал тысяченачальникам подготовить оборону и разведку, а также ввести комендантский час. Советник Астер, которому предстояло поджечь лагерь противника, и его спутница Ника, получили приказ отдыхать.
Вечером, после совещания, царевич сообщил, что им достался постоялый двор, где они смогут отдохнуть. Во время ужина, накрытого хозяйкой постоялого двора, Астер и Ника обсуждали будущее и предстоящие испытания. Астер высказал мысль о необходимости дробить проблемы на части, чтобы справиться с ними. Ника, ощущая надвигающуюся опасность, согласилась с ним.
После ужина, когда все разошлись по комнатам, Астер почувствовал тревогу. Он решил не спать и начал чистить броню. Ника, устав, уснула. Астер, продолжая чувствовать опасность, вышел на улицу и обнаружил площадь, заполненную коконами. Вскоре на него напали монстры. Астер вступил в бой, уничтожая тварей и крича о тревоге, пытаясь предупредить остальных.
В девятой главе герой, услышав крик о помощи, спешит к постоялому двору, где обнаруживает, что часть здания окружена пауками, а внутри, вероятно, находятся люди, попавшие в ловушку. Он активирует свои способности, чтобы уничтожать пауков, используя лук и стрелы, а также силу. В процессе боя герой замечает, что гарпии, летающие над городом, не подвержены влиянию ауры Гестии, отпугивающей пауков. Он решает использовать гарпий в качестве приманки, сбивая их и бросая на растерзание паукам, чтобы отвлечь их от людей.
Герой приказывает людям из постоялого двора выйти и помочь в борьбе. Вскоре к нему присоединяются другие воины, и они вместе уничтожают пауков. Герой замечает, что гарпии, падая на пауков, вызывают у них агрессию друг к другу, что помогает в борьбе. Он также обнаруживает, что его оружие начинает работать по-особенному, вызывая огненные вспышки, которые заставляют пауков бежать из города.
После победы герой обсуждает с командиром произошедшее, предполагая, что пауки действовали организованно и, возможно, подчинялись более сильному противнику. Они решают поделиться наблюдениями с другими командирами и используют тела гарпий для дальнейшего уничтожения пауков. Герой и его отряд присоединяются к общей битве, используя тактику, чтобы уничтожать монстров.
После битвы герой и его товарищи отправляются в капелию, где узнают, что хозяйка заведения ранена. Герой находит хозяйку в подвале, тяжело раненную, и исцеляет её. Вернувшись к своим товарищам, герой обсуждает с ними тактику и предполагает, что вражеский лагерь находится недалеко от города. Командир приказывает всем отдохнуть, чтобы подготовиться к новым вызовам.
Утро после ночного провала, стоившего жизни пяти сотням легионеров, не предвещало ничего хорошего. Разведчики принесли ценные сведения о противнике, но ценой новых жертв. Выяснилось, что враг контролирует огромную территорию, включая лес и часть гор. Командир собрал совещание, чтобы наметить план действий.
Первым делом, было решено оповестить командование в Спарте, организовать прочёсывание домов в городе для выявления врагов, усилить контроль за подступами к городу и начать охоту на тварей в окрестностях. Советник Астер предложил использовать пепел от Вечного Пламени для защиты воинов от пауков и создания защитной линии вокруг города.
В ходе обсуждения плана, выяснилось нарушение порядка дежурств, что вызвало подозрения. Астер, обладая способностью чувствовать силу, выявил предателей среди командиров. После короткой схватки и допроса одного из них, стало ясно, что они работали на врага. Предатель раскрыл информацию о саботаже приказов и связях с Легатом.
В итоге, было решено создать два отряда по пятьдесят человек для зачистки окрестностей. Астером будет руководить первым отрядом, а Ника, его супруга, вторым, с помощью опытного воина Мелланипоса. Сотники, оставшиеся в живых, были заперты и ожидали допроса. Город перешёл в состояние осады, а царевич взял на себя командование гарнизоном.
В одиннадцатой главе сотня новобранцев, прошедших через несколько боев, собралась на площади для тренировок. Советник и Ника выступили судьями в учебных сражениях. Первый этап показал, что бойцы стараются проявить себя, используя смекалку. Второй этап был посвящен отработке команд, где бойцы учились защищаться, а не только атаковать. Советник и Ника провели показательный бой, демонстрируя важность тактики и умения использовать сильные и слабые стороны оружия. После этого бойцы провели еще одно сражение, где уже стали более осторожными, учились прикрывать друг друга и использовать защиту для контратак. Советник остался доволен результатами тренировок.
После тренировок Советник встретился с хозяйкой постоялого двора, которой он спас жизнь. Она хотела назвать в его честь блюдо. Затем Советник занялся анализом информации о противнике, полученной от разведчиков. Обсуждалось, откуда именно выползают пауки, и было решено заблокировать этот район. Митрокл сообщил, что легат, которого убил Советник, знал о логове пауков и ничего не предпринимал, что навело на мысль о предательстве. Тысячник раскрыл список предателей в городе и Спарте. Советник решил лично участвовать в казнях, чтобы выявить невиновных и помиловать их, а также использовать свои навыки для допросов.
В 12 главе рассказчик, получивший должность советника царя Спарты, проводит казнь предателей из Легиона, основываясь на указе, написанном им самим. Казнь сопровождается необычными смертями, включая самовозгорание, что вызывает различные теории среди воинов. После казни рассказчик собирает отряд для похода в редколесье, где планируется борьба с монстрами.
Перед выступлением отряд сталкивается с кентаврами, которых рассказчик убивает из лука. Отряд успешно отражает нападение сатиров, а затем объединяется с отрядом Ники и Мелла. Выясняется, что пауки продолжают нападать, а также обнаружены ловушки и падающие гарпии. Рассказчик предполагает, что гарпии гибнут из-за того, что пауки захватили их гнездовья. Отряд Ники и Мелла сообщает о встрече с большим отрядом кентавров и сатиров, направлявшихся в лагерь. Десятый с отрядом уходит в город, а рассказчик с остальными бойцами отправляется на восток, чтобы уничтожать монстров и, в частности, пауков и гарпий в горах.
В 13 главе отряд главного героя, воодушевленный простой мотивацией – уничтожать врага, движется на восток, к горам, чтобы занять их вершины. По пути они уничтожают небольшие отряды противника, используя технологическое преимущество и тактическую выучку. В боях герой использует свои боевые навыки, в том числе новый, который вызывает неприятные ощущения. После боя бойцы собирают трофеи, перевооружаясь оружием противника.
Во время привала, когда отряд отдыхает и обсуждает добычу, один из командиров указывает на горный проход, который может привести к вершине. Герой одобряет короткий отдых, ожидая сигнала от группы Ники, которая должна была прибыть в город. Получив ответный сигнал, герой достает карту, размышляя о политической ситуации и предательстве.
Отряд возобновляет движение, и командир, знающий местность, ведет их по горной тропе. Перед подъемом они обнаруживают небольшой охранный отряд врага. Герой решает устроить засаду, чтобы не раскрывать свою численность. В этот момент появляется гарпия, которую герой решает не атаковать, а попытаться договориться. Он видит в гарпиях потенциальных союзников, способных помочь в разведке.
После уничтожения охранного отряда, отряд продолжает путь, уничтожая другие вражеские патрули. На вершине горы они обнаруживают разоренные гнезда гарпий и следы пауков. Герой приказывает рассредоточиться и наблюдать, но бойцы, уверенные в своей защите, вступают в бой с пауками. Герой замечает, что пауки стремятся к одному месту, и видит, как с южного склона к городу спускается огромная армия сатиров. Он трубит в горн, предупреждая город об опасности, и решает попытаться договориться с гарпиями, чтобы использовать их в борьбе с врагом.
В 14 главе отряд, находящийся на высоте, наблюдает за битвой в городе. Гарпии, опасаясь, не атакуют, но некоторые из них, устав, начинают приземляться. Главный герой, Астер, отдает приказ не стрелять. Он замечает, что битва складывается в пользу людей, а также видит, что к городу подбираются новые враги.
Появляется предводительница гарпий, Кайлана, с которой Астер вступает в диалог. Кайлана рассказывает о принуждении к войне и о том, что они - жертвы. Она предлагает открыть свои воспоминания, но предупреждает о возможных последствиях. Астер задает вопросы о причинах агрессии гарпий, и Кайлана объясняет, что их заставили воевать.
В это время в городе происходит взрыв, и Астер отдает приказ командирам. Кайлана предлагает спуститься в гущу битвы, чтобы помочь. Астер соглашается, и они вместе с бойцами совершают стремительный спуск.
Оказавшись на земле, Астер возглавляет атаку, призывая к бою. Гарпии помогают, атакуя врагов. Бойцы Астера формируют круг, защищая лучников, и успешно сражаются, в то время как враги в панике отступают.
После ожесточенной битвы, длившейся около часа, в которой воины Легиона понесли потери, главный герой, командир отряда, осматривает поле боя. Из пятидесяти бойцов в строю осталось двадцать, двадцать три тяжело ранены, а семеро погибли. Он принимает решение лично организовать погребальные костры для погибших воинов, возложив на их глаза золотые монеты для Харона.
В течение дня герой отдыхает, а его жена Ника берет на себя обязанности по управлению отрядом. Она сообщает ему о награждениях и о том, что трое раненых останутся калеками, но полны оптимизма. Герой решает нанести надпись "Легенда" на шлемы выживших воинов, чтобы увековечить их подвиг.
На вечернем построении его встречают с уважением и восхищением. Царевич и другие воины выражают благодарность за его руководство и смелость, особенно за его тактическое решение высадиться в тылу врага с помощью гарпий.
После совещания по планированию следующей атаки на логово врага, герой решает использовать свои способности для оценки магических предметов, найденных на поле боя. Он также планирует привлечь к этой задаче воинов, которые обладают способностью "видеть" свойства предметов.
В конце дня герой поднимается на крышу здания, чтобы насладиться закатом и обдумать произошедшее. Он размышляет о потерях, о необходимости борьбы и о возможности создания армии "Инициированных" для борьбы с врагом. Его друг Оеклус приходит, чтобы сообщить о предстоящем построении и выразить свою поддержку и восхищение его действиями. Герой, тронутый, идет готовиться к построению.
В главе 16 главный герой, облачённый в сверкающие доспехи, прибывает на главную площадь города, где выстроились тысячи воинов. Среди них есть те, кто выжил благодаря ему и Нике, а также покалеченные воины, которые больше не смогут сражаться. Сегодня проводится построение в честь победы над сатирами, напавшими на город. Герой обсуждает с Легатом Митом странность того, что культ выращивал опасных тварей в течение пятисот лет, скрывая это от Спарты. Мит сообщает, что уже предупредил отца героя об этом.
На площади идёт подготовка к торжеству: гравируются шлемы для награждения. Первый тысячник Гортий командует построением, и легион отвечает ему громогласным "Хоу!". Легат Митрокл и Гортий проводят ритуал, символизирующий единство и дисциплину. Митрокл произносит речь, восхваляя воинов и объявляя награждение.
Начинается церемония награждения. Воины получают шлемы с гравировками. Герой, как Избранник Богов, должен произнести речь. Он говорит о важности единства и поддержки, вспоминая легендарных героев прошлого. Затем он объявляет о присвоении звания "Легенда" пятидесяти воинам, отличившимся в бою. Каждый из них получает шлем с соответствующей надписью.
Герой также упоминает о семи погибших воинах и просит их родственников или товарищей забрать регалии в память о них. После этого, по сигналу героя, в небе появляются гарпии клана Серебряного Крыла, союзницы города. Герой представляет их горожанам, в том числе их старейшину Кайлану.
В 17 главе после знакомства с гарпиями, им выделили дома на окраине города. Утром поступили сообщения о приближении вражеских отрядов. Гарпии предложили провести воздушную разведку, а некоторые горожане поделились с ними едой. Легат сообщил о приближении врага и о том, что гарпии вернулись с разведки.
Старейшина клана гарпий, Кайлана, сообщила о приближении к городу 3000 кентавров и 5000 сатиров. Митрокл отдал приказ подготовить осадные орудия. Царевич предложил главному герою возглавить отряд Чертей, что стало для него неожиданностью. Кайлана, которая оказалась инициированной, сообщила, что может слышать мысли героя. Она также предложила научить его контролировать эту способность.
Появились разведчики, сообщившие о минотаврах. Герой приказал открыть огонь из осадных орудий. После уничтожения минотавров, герой заметил, что Кайлана не видела их до начала боя, и предположил, что среди врагов есть шаманы. Митрокл решил сразу после обороны города идти в наступление.
Герой заметил, что кентавры пытаются обойти войска и ударить в тыл. Началась перестрелка лучников. Герой прикрыл Кайлану щитом от стрел. Ника организовала полевой госпиталь. Герой отправился на склады, чтобы переоснастить бойцов. Он объяснил бойцам, что нужно делать, и организовал перевооружение резерва.
Герой успел присоединиться к отряду Чертей, где его встретили как командира. Он передал командование Меллу и отправился в бой.
В восемнадцатой главе герой, стоя во главе войска, готовится к битве с силами иномирья. Он полон предвкушения, несмотря на осознание опасности. Враг, несмотря на потери, продолжает наступление, используя шаманов для открытия порталов и призыва подкреплений.
Сражение начинается с натиска врага с пригорка. Герой командует, используя тактику, основанную на дисциплине и уверенности в себе. Мечники связывают врага в ближнем бою, а копейщики атакуют из-за спин. Несмотря на численное превосходство врага, войско героя держится, нанося урон и отступая, чтобы забрать больше вражеских жизней.
В ходе битвы применяются различные тактики, включая использование огненных снарядов и взаимодействие между разными родами войск. Герой получает ранение, но быстро исцеляется. Он использует свои способности, чтобы поджечь врагов, вызывая панику и замешательство.
Враг, похоже, находится под воздействием наркотиков, что делает его более фанатичным. Герой замечает, что фланги проседают, но союзники оказывают помощь. Воины используют тактику "толчок-выпад", чтобы отбрасывать врага и наносить удары.
Появляются минотавры, угрожая прорвать строй. Герой вступает в бой с ними, уничтожая их одного за другим. Он понимает, что ситуация на флангах критическая, но союзники, в том числе гарпии, приходят на помощь.
Враг продолжает атаковать, но войско героя держится, используя "полосатое" оружие. Герой командует, призывая к решительным действиям. Войско переходит в наступление, оттесняя врага. Враг выдыхается, а у героя появляются резервы.
В конце главы герой понимает, что враг сломлен, и ждет момента для решающей атаки.
После того, как враг начал отступать, спартанцы, воодушевленные планом, пошли в атаку, намереваясь ворваться в лагерь противника. Главный герой, возглавляя наступление, уничтожал отступающих врагов, используя свою глефу. Гарпии, призванные на помощь, атаковали врагов с воздуха, обстреливая их перьями. Однако, из-за нехватки гарпий, их эффективность снизилась.
По мере продвижения вглубь леса, спартанцы столкнулись с ловушками и засадами. Враг использовал магические взрывы, чтобы нанести урон и деморализовать наступающих. Главный герой, сражаясь с врагами, уничтожал их, демонстрируя свое превосходство. Он почувствовал неладное, предчувствуя коварство врага.
После выхода из леса спартанцы столкнулись с группой рабов-самоубийц, которые должны были взорваться в ближнем бою. Главный герой отдал приказ окружить лагерь врага, образовав кольцо. Воины ждали подкрепления и указаний, опасаясь тишины, предвещающей беду.
Внезапно, над лагерем появилась зеленая волна магии, оставившая во рту привкус пепла. Легат отдал приказ о подготовке к обстрелу лагеря онаграми. Спартанцы ждали начала атаки, готовясь к решающему штурму. Враг, в свою очередь, активизировался, готовясь к обороне. Начался обстрел лагеря пылающими болидами.
В главе 20 десятый воин, наблюдая за лагерем противника, выражает странную симпатию к монстрам, видя в их появлении возможность для развития. Обстрел лагеря противника из осадных орудий продолжается, но враг, похоже, адаптировался к тактике, и теперь ловушки не работают. После прекращения обстрела легион строится и начинает наступление. Воины продвигаются, уничтожая сопротивление, но враг, раненый и обезумевший, оказывает неожиданно упорное сопротивление.
Главный герой пытается разрушить внутреннюю стену лагеря, но его атаки оказываются безуспешными. Он предполагает, что стена защищена магией. В ходе зачистки обнаруживается пленный сатир, который рассказывает о строительстве лагеря и о некой "магии шаманов". Сатир, похоже, не враждебен, и главный герой решает использовать его для получения информации. Легат приказывает доставить сатира в лагерь для допроса.
Воины под руководством командиров возводят таран для штурма ворот. После множества ударов ворота начинают шататься, и герой замечает, что стены тоже подвержены разрушению. Он предлагает подкопать стены, чтобы обрушить их. Воины начинают копать, а герой, используя крюк, помогает обрушить стену.
За стеной оказывается пусто. Герой и воины в ярости, но командир Митрокл приказывает обыскать местность. Герой чувствует странные энергетические нити и следует за ними, обнаруживая здание, в котором ощущается искажение пространства.
Внутри здания герой находит следы ритуалов, жертв и странные символы. Он поднимается на разные этажи, осматривая помещения, где жили и проводили ритуалы враги. На последнем этаже он находит карту и понимает, что враги были объединены в несколько кланов.
Герой слышит голос богини Гестии, которая объясняет его роль в мире и его связь с Хаосом. Гестия намекает на его предназначение - защищать мир в трудные времена. Герой находит центр магической формации и уничтожает его, вызывая разрушение здания и огненный луч, устремляющийся в небо. Здание сжимается и взрывается, а один из воинов видит в этом предзнаменование конца света.
После победы над врагом, который повредил ткань Мироздания, Легион возвращается в город. Несмотря на радость победы, все устали и понесли большие потери: 327 бойцов не вернутся в строй по санитарным причинам, а 1213 погибли. Астер, главный герой, чувствует усталость и предчувствие новых проблем.
Ника, его соратница, замечает его состояние и спрашивает о причинах. Астер объясняет, что устал, и делится новостями: один из бойцов начал бредить о появлении неприкаянных душ.
Митрокл, командир Легиона, сообщает Астеру о письме от отца, в котором говорится о расформировании "Чертей" и создании нового отряда "Легенды", куда войдут и они. Астеру предстоит отправиться в Пилос для защиты от морских тварей.
Астер размышляет о роли горстки людей в судьбе мира и о том, что они пришли сюда по наводке Горгоны. Митрокл зовет Астера для разговора.
В разговоре Митрокл сообщает, что "Черти" будут назначены на командные должности, а также о приказе царя отправить пленника в Спарту. Астер передает Митроклу карту, найденную в доме врага, с указанием мест, где могут быть нанесены новые удары. Он также делится информацией о тактике врага, использующего магические формации.
После разговора Астер очищает броню и готовится к отдыху. В таверне его ждут товарищи, празднующие победу. Кайлана, союзница, советует ему расслабиться. Астер узнает, что Ника тоже собирается отправиться с ним. Кайлана рассказывает о проклятии, которое дало ей и другим полулюдям долголетие.
В разгар веселья появляется легионер с сообщением о появлении духов в полях. Астер первым отправляется на разведку и видит трех духов Мщения.
После спокойной ночи, когда духи мести оказались безобидными союзниками, герой размышляет о новых возможностях. Он понимает, что древний язык, который ему "подсунули", может быть ключом к созданию магических свитков, в частности, для заклинания самоисцеления. Он осознает, что оружие, вероятно, обладает силой благодаря нанесенным на него символам древнего языка, которые умеют скрываться от непосвященных.
Герой решает, что ему нужно изучить этот язык, и планирует обсудить это с Кайланой. Перед этим ему предстоит выполнить задание: уничтожить маток пауков.
Ника подбадривает его, намекая на скорую встречу. Кайлана подтверждает, что она может проникать в его мысли, и делится информацией о магии.
Митрокл сообщает о выделении в поддержку отряда из ста опытных воинов, экипированных наручами с защитными и лечебными свойствами. Герой понимает, что это значительно повысит шансы на выживание.
Кайлана рассказывает, что Тифон, хоть и спит, помогает им, а также делится информацией о том, что даже враги, такие как Кронос, пытаются помочь в борьбе с угрозой из другого мира. Герой понимает, что все силы объединяются, чтобы защитить Элладу.
Обсуждается план действий, распределяются отряды, и герой вместе с Никой и Кайланой готовятся к выходу, чтобы уничтожить пауков.
В главе 24 отряд Чертей под предводительством рассказчика готовится к битве с порождениями иного мира, пауками, в пещерах. Рассказчик произносит воодушевляющую речь, призывая бойцов к уничтожению врага и защите своего мира. Кайлана, высокая гарпия, выражает готовность сражаться, несмотря на опасность.
Отряд входит в пещеры, где сразу же сталкивается с пауками. Рассказчик получает новое божественное задание: уничтожить царицу выводка, Преллу. Отряд продвигается вглубь пещер, уничтожая кладки яиц и отбиваясь от волн пауков. В ходе сражений бойцы используют факелы для освещения и поджога кладок.
По мере продвижения пауков становится больше, они становятся сильнее. Отряд разделяется на небольшие группы для более эффективной борьбы. В ходе боев бойцы получают ранения, но продолжают сражаться. В конце концов, отряд достигает последних "родильных комнат", которые оказываются пустыми. Рассказчик, чувствуя приближение царицы, призывает бойцов к последнему рывку.
В 25 главе отряд воинов, возглавляемый рассказчиком, достигает тронного зала, пройдя через длинный туннель. Вход в зал представляет собой массивные двери, которые они взламывают. За дверями их встречает непроглядная тьма, которую рассеивает истинное пламя глефы рассказчика, усиленное аурой Гестии.
В зале их атакуют полчища пауков. Рассказчик, используя глефу и способности, в одиночку уничтожает множество врагов, в то время как остальные воины сражаются с более сильными противниками. Во время боя рассказчик ощущает прилив сил от ауры Кайланы, которая восстанавливает его внутреннюю энергию.
После уничтожения первой волны пауков, они сталкиваются с Королевой пауков - огромным монстром с женским торсом и паучьим телом. Кайлана атакует Королеву, сжигая её яйца, что вызывает ярость монстра. Завязывается ожесточенная битва. Рассказчик наносит удары, используя способности, чтобы ослабить Королеву, в то время как остальные воины пытаются отвлечь её.
В ходе боя погибают два воина. Королева, потеряв несколько конечностей, оказывается на грани поражения. Рассказчик использует способность окаменения, чтобы обездвижить её, а затем, когда Королева призывает своих детенышей, стреляет из лука, уничтожая их.
В конце концов, рассказчик наносит смертельный удар, пронзая сердце Королевы глефой. После её смерти все пауки падают замертво, и битва заканчивается победой.
В 26 главе герой приходит к телам двух погибших соратников, которые погибли с улыбкой. Он решает сначала помочь выжившим, в том числе своей жене Нике, которая была ранена. Гарпия Кайлана, их союзница, проводит ритуал прощания с душами погибших. Герой обсуждает с ней её навыки и титул "навейр" (командир). Затем он и Кайлана переносят тела погибших. Герой размышляет о смерти воинов и о том, что они попадут в Элизиум.
После этого герой и его отряд, включая Нику, выходят из пещеры, где их встречают выжившие воины. Они спускаются в город, где их встречают с почестями. На площади готовят погребальные костры для погибших. Легат сообщает, что у погибших не было родственников, и все, кто их считал своими, пришли проститься. Герой кладёт монеты на глаза погибшим, а затем раздаёт факелы. Митрокл произносит прощальную речь, вспоминая погибших как братьев. Все воины повторяют жест уважения, и пламя усиливается.
После погребения герой приказывает отнести броню погибших в Храм Почёта. Затем он получает награду за задание: два камня поддержки. Он вставляет камень "Эхо" в навык самоисцеления, а второй камень "Сила клича" в навык "Волна силы Лидера". Ника получает камень "Множественный удар".
Вечером герой, Ника, Кайлана, Митрокл и десятый собираются на ужин. Митрокл сообщает, что его Легион отправляется на северо-восток, в Спарту, для помощи. Кайлана решает отправиться с героем и Никой в Пилос, чтобы помочь им. Митрокл передаёт герою свиток с приказом, который можно прочитать только по прибытии в Пилос. Герой и Митрокл прощаются, обнимаются и желают друг другу удачи.
В главе представлено техническое описание снаряжения и способностей персонажа по имени Астер.
**Оружие:**
* **Обоюдоострая глефа:** Ранг I, наносит колющий и режущий урон. Обладает свойствами, увеличивающими площадь поражения, шанс оставить фантомный след, увеличивать длину при ударе и поджигать противников Вечным Пламенем.
* **Композитный лук:** Ранг III, эффективная дальность стрельбы около 100 метров. Свойства включают влияние внешних факторов на снаряд, повышение эффективности пробития защиты и шанс расщепления стрелы.
**Защита:**
* **Круглый бронзовый щит:** Ранг III, обеспечивает отличную защиту от режущего урона. Свойства включают уменьшение ощущаемого веса, повышение эффективности защиты и увеличение эффективного диаметра.
* **Шлем новобранца:** Ранг III, обеспечивает хорошую защиту от режущего урона. Свойства включают повышение эффективности защиты, шанс отклонения снарядов и незначительное повышение защиты от всех типов физического урона.
* **Спартанский панцирь:** Ранг IV, обеспечивает хорошую защиту от режущего урона. Свойства включают уменьшение ощущаемого веса, незначительное повышение защиты от всех типов физического урона и повышение защиты от огня.
* **Спартанские нарукавники:** Ранг III, обеспечивают очень хорошую защиту от режущего урона. Свойства включают повышение эффективности защиты, увеличение скорости атаки и уменьшение ощущаемого веса.
* **Спартанские поножи (кнемиды):** Ранг III, обеспечивают хорошую защиту от режущего урона. Свойства включают повышение скорости передвижения, уменьшение ощущаемого веса и повышение эффективности защиты.
**Титулы и Навыки:**
* **Титул "Инициал":** Дает 10% от силы убитых монстров, убитых инициированными Астером людьми.
* **Навыки:**
* **Самоисцеление:** Восстанавливает здоровье.
* **Камни поддержки:** Пространственное самоисцеление, точечное самоисцеление, эхо.
* **Боевой камень умений: Мощный выпад:** Увеличивает энергию удара.
* **Камни поддержки:** Множественный удар, увеличенная площадь поражения.
* **Поддерживаемый камень умений: Аура Аполлона:** Усиливает оружие энергией Света.
* **Камни поддержки:** Пространственное благословление, экономия энергии.
* **Камень умений: Волна силы Лидера:** Усиливает физические возможности союзников.
* **Камень поддержки:** Сила клича.
* **Боевой камень умений: Удар отвердевания:** Заполняет иллюзорную шкалу отвердевания противника.
**Понимание:**
* Начальная стадия понимания магии мира (контроль нитей, питание магических накопителей).
* Начальная стадия понимания Языка Древних (сила символов, использование символов как магических накопителей).
Эта глава представляет собой техническое дополнение, описывающее снаряжение и навыки персонажа по имени Ника.
**Оружие:**
* **Копье:** Медное копье первого ранга, наносящее достаточный колющий урон. Обладает свойствами, увеличивающими площадь поражения, длину в момент удара и шанс удвоения урона.
* **Греческий копис:** Меч первого ранга, наносящий колющий и режущий урон. Обладает свойствами, увеличивающими скорость атаки, длину в момент удара, шанс увеличения урона в 2.5 раза и шанс передачи жизненной силы противника владельцу.
* **Композитный лук:** Лук третьего ранга, с эффективной дальностью около 100 метров. Обладает свойствами, влияющими на траекторию стрелы, повышающими эффективность пробития и шанс расщепления стрелы.
**Защита:**
* **Щит:** Круглый бронзовый щит третьего ранга со спартанским знаком. Обеспечивает отличную защиту от режущего урона, хорошую от колющего и хуже среднего от дробящего. Обладает свойствами, уменьшающими вес для пользователя, увеличивающими эффективность защиты и эффективный диаметр.
* **Шлем:** Шлем новобранца третьего ранга. Обеспечивает хорошую защиту от режущего урона, среднюю от колющего и плохую от дробящего. Обладает свойствами, увеличивающими эффективность защиты, прочность и незначительно повышающими защиту от всех типов физического урона.
* **Панцирь:** Спартанский панцирь третьего ранга. Обеспечивает хорошую защиту от режущего урона, нормальную от колющего и плохую от дробящего. Обладает свойствами, уменьшающими вес для пользователя, увеличивающими эффективность защиты и незначительно повышающими защиту от всех типов физического урона.
* **Нарукавники:** Спартанские нарукавники третьего ранга. Обеспечивают очень хорошую защиту от режущего урона, выше среднего от колющего и ниже среднего от дробящего. Обладает свойствами, увеличивающими эффективность защиты, скорость атаки и уменьшающими вес для пользователя.
* **Поножи:** Спартанские поножи третьего ранга. Обеспечивают хорошую защиту от режущего урона, нормальную от колющего и плохую от дробящего. Обладает свойствами, увеличивающими скорость передвижения, уменьшающими вес для пользователя и незначительно повышающими защиту от всех типов физического урона.
**Камни умений:**
* **Камень умений: Самоисцеление:** Позволяет восстанавливать здоровье, используя магическую энергию.
* **Связи:** Камни поддержки, усиливающие эффект самоисцеления, направляющие лечебную энергию на союзников и позволяющие выбрать область тела для усиления исцеления. Также есть камень, позволяющий отражать эффект эхом.
* **Поддерживаемый камень умений: Аура Асклепия:** Усиливает оружие энергией врачевания, отравляя цель и снижая её физические возможности.
* **Связи:** Камни поддержки, распространяющие ауру на союзников и уменьшающие затраты энергии.
* **Боевой камень умений: Идеальный разрез:** Увеличивает энергию удара, повышая вероятность повреждения жизненно важных органов.
* **Связи:** Камень поддержки, позволяющий нанести удар сразу по трём целям.
В главе "Карта" представлено обновление карты, на которой отображены перемещения персонажей или войск, обозначенные разными цветами для удобства навигации. Основной маршрут, выделенный на карте, начинается от Спарты, проходит через Мегаполис (Мегаполь), затем следует к пещерам Горгон, и завершается в Мессене. Детали действий, происходивших в окрестностях Мессены, не были раскрыты, вероятно, из-за сложности и перегруженности информации.