Цокольный этаж

Искатель – 9

Сергей Шиленко

Искатель9

весь текст 146

Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.

Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.

А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...

Так, а где мои штаны?!

Выход прод: (пн-пят) 5/2 в 00:15

Внимание! Будет жарко! Гарем! (18+)

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В лагере царит напряженная атмосфера в преддверии битвы с ордой. Главный герой, опасаясь таинственного Теневого клинка, делится своими подозрениями с командиром группы, Жрецом Данзелем, предупреждая о возможной угрозе. Данзель, выслушав, принимает информацию к сведению.

Перед битвой Данзель проводит инструктаж, напоминая о плане: основная группа, в которую входит главный герой, должна будет атаковать во фланг, уничтожив вождя орков и его гвардию, в то время как другие искатели будут сдерживать основную массу врагов. Боец выражает сомнения в целесообразности такого плана, но Теневой клинок объясняет, что это необходимо для выигрыша времени.

Главный герой готовится к бою, оценивая навыки союзников, особенно Арбитра Стеларии, чьи способности усиления союзников будут крайне полезны. Он также проверяет свое снаряжение, готовясь к предстоящей битве.

Появляются первые сигналы о приближении орды. Данзель отдает последние указания, призывая к тишине и соблюдению плана. Орда приближается к лагерю, игнорируя группу, скрывающуюся в роще. Главный герой, наблюдая за врагами, испытывает решимость сражаться, понимая, что от их действий зависит судьба многих.

В начале главы орда монстров приближается к укреплениям лагеря Тераны. Защитники, включая лучников, стрелков и волшебников, отбивают атаки, используя ловушки и дальний бой. Когда битва разгорается, жрец Данзель ведёт отряд в контратаку, используя магические стены для прорыва через ряды врагов. Отряд, в который входит рассказчик, уничтожает слабых монстров, а рассказчик, забравшись на стены, уничтожает вражеских командиров, что дезориентирует орду.

После возведения новых стен, отряд продвигается вглубь орды. Рассказчик продолжает обстреливать врагов, но внезапное землетрясение сбрасывает его со стены в гущу монстров. Окружённый врагами, он отбивается, но понимает, что ему нужна помощь. Внезапно монстры отступают, а рассказчик видит приближающегося вождя орков, который вызывает его на дуэль. Рассказчик решает принять вызов, чтобы отвлечь вождя и дать своим товарищам шанс добить оставшихся врагов и подготовиться к битве с боссом. Он активирует "Рывок Гончей" и бежит к роще, готовясь к бою.

В главе 3 безымянный рассказчик, оказавшийся в роли охотника в фэнтезийном мире, вступает в схватку с вождём орков, рейдовым боссом, превосходящим его по уровню и силе. Начав с попытки уклониться от атаки, охотник вынужден постоянно маневрировать, используя свои навыки скорости и уклонения, чтобы выжить. Вождь, обладая мощными атаками и способностью призывать подкрепление, пытается его уничтожить.

Охотник использует копьё, чтобы расправиться с некоторыми монстрами, но теряет его в схватке с пумой. Он вынужден уклоняться от разрушительных атак вождя, получая при этом урон. В ходе боя охотник применяет различные навыки, такие как "Рывок Гончей" и "Стремительный", чтобы увеличить свою скорость и дистанцию. Он также пытается нанести урон вождю, используя стрелы и кинжал, чтобы подрезать сухожилие.

Несмотря на все усилия, охотник получает ранения и теряет здоровье. Вождь насмехается над ним, предвкушая победу. В отчаянной попытке выжить, охотник использует "Скачок" и "Быстрый выстрел", чтобы нанести урон и создать дистанцию. В конце концов, когда силы охотника на исходе, он применяет свой последний козырь: легендарный сундук, наполненный свинцом. Он активирует его, швыряя в вождя, что приводит к его сокрушительному поражению. Охотник торжествует, одержав победу над боссом.

После изнурительной битвы с предводителем орков, главный герой, обессиленный, садится отдохнуть. Он получает уведомления от Системы о героическом поступке, начислении опыта и выполнении достижения. Ему также сообщают о полученных трофеях, включая Чудовищный боевой топор.

Внезапно появляется новое уведомление: из-за его изобретательности с сундуком, функция "Расти" легендарного сундука "Сжатие" теперь ограничена, чтобы избежать столкновений с живыми целями. Герой, хоть и разочарован, понимает, что сундук все еще полезен для переноски предметов. Он размышляет о несправедливости, связанной с вмешательством богов в его планы, и о мировом балансе.

Он осматривает тело вождя, забирает сундук и уменьшает его. Система сообщает, что он, как единственный участник боя, имеет право решить, как распределить трофеи. Он получает золото, предмет мастерского качества "Домашний очаг" и Чудовищную боевую секиру вождя орков.

Внезапно появляется уведомление о том, что его "заметили". Он вспоминает предыдущий опыт, когда его "заметили", и надеется, что на этот раз это будет кто-то менее опасный. Он решает вернуться домой, но его планы прерываются, когда на него нападает Теневой клинок.

Начинается погоня и бой. Герой использует лук и стрелы, а Теневой клинок применяет невидимость и кинжалы. Герой понимает, что убийца действует по контракту, возможно, от Фендала. Он пытается выведать информацию о нанимателе, но убийца уклоняется от ответа. В ходе боя герой наносит несколько ударов, но Теневой клинок скрывается в тени, и бой продолжается.

В пятой главе Охотник, чьи навыки выслеживания обострены в лесу, сталкивается с Теневым клинком, нанятым для его убийства. Убийца, оказавшийся разговорчивым, намекает на заказ Фендала и другие цели, возможно, связанные с семьей Охотника. Охотник понимает, что его семья в опасности.

В ходе схватки Теневой клинок пытается атаковать Охотника, используя невидимость и отравленные кинжалы, но его планы срывает неожиданное появление Монаха Илина. Илин, применив мощные способности, побеждает убийцу, но сам получает серьезные ранения.

Илин объясняет, что почувствовал опасность и пришел на помощь. Убийца, перед смертью, успевает сообщить о том, что Гильдия Убийц узнает о его провале и что его целью была не только Охотник, но и другие, включая рыжую девушку (Марону). Охотник понимает, что теперь его семья в смертельной опасности. Убийца, не желая попасть в плен, совершает самоубийство, используя яд. Охотник и Илин, осознавая серьезность ситуации, понимают, что теперь им предстоит столкнуться с последствиями провала убийцы и, возможно, с гневом Гильдии Убийц.

Ощущая боль в ноге, Артём, хромая, подошёл к Монаху Илину, который держался из последних сил. Артём помог ему подняться, понимая, что им обоим нужен целитель. Илин, обеспокоенный, спросил, что Артём собирается делать. Артём решил отправить Марону с остальными в Мирид, чтобы обезопасить их, а сам планировал убить Фендала, главу гильдии убийц, и поручил Илину отслеживать ситуацию с помощью Третьего Глаза.

Артём, получив исцеление от жреца, решил двигаться дальше, чтобы добраться до города как можно быстрее, используя "Рывок Гончей". Илин, восхищенный, но сомневающийся, пожелал ему удачи.

Появилась группа рейдеров во главе с Данзелем, но без друида. Данзель обвинил Артёма в присвоении добычи и в том, что он убил товарища. Артём объяснил, что убил Вождя орков в одиночку, а их товарищ, Убийца, пытался его убить, но был убит. Артём показал Данзелю кинжал Убийцы, подтверждая свои слова. Боец поддержала Артёма, указав на то, что правила добычи не позволяют забрать добычу, если кто-то из группы не участвовал в убийстве босса.

Артём и Илин покинули рейдеров, и Илин спросил о добыче с Вождя. Артём рассказал, что выпало немного золота и один хороший предмет, а также показал артефакт "Домашняя метка", позволяющую телепортироваться на 160 км. Илин был восхищен артефактом, понимая его ценность. Артём осознал, что артефакт позволит ему быстро добраться до цели.

В главе 7 Илин объясняет Артёму ценность артефакта, позволяющего мгновенно перемещаться на большие расстояния. Они прибывают на поле битвы, где только что завершилась битва. Вокруг царит разрушение и смерть, но потери со стороны союзников оказались меньше, чем ожидалось. Артём и Илин встречают Амалису, которая обеспокоена, узнав о смерти убийцы, напавшего на Артёма. Затем они встречаются с Дректаром, который скорбит о погибших воинах, и Артём сообщает ему о возможном продолжении угроз, связанных с убийцей. Дректар обещает усилить охрану сестры и её ребёнка. Артём и Илин направляются к Мароне, чтобы сообщить ей о новых угрозах. Марона рада их видеть, но Артём понимает, что ей нужно сообщить о надвигающейся опасности. Он получает уведомление о завершении квеста и повышении репутации, но сейчас ему не до этого. Он сообщает Мароне о необходимости поговорить наедине, и они уходят в палатку, чтобы обсудить ситуацию.

В восьмой главе Артём сообщает Мароне, что на него было совершено покушение по заказу рыцаря Фендала, нанявшего убийцу из Гильдии Убийц. Марона, выслушав его, приходит к выводу, что Фендал действует импульсивно и самоубийственно, а также понимает, что убийство Фендала аннулирует контракт с Гильдией, что сделает их безразличными к дальнейшим событиям.

Илин предлагает защитить семью Артёма, а Марона предлагает перевезти их в своё поместье, где они будут в безопасности, а также использовать магическую защиту и помощь Илина. Артём соглашается.

Марона предлагает план, как ударить по Гильдии, предав гласности факт покушения на неё, чтобы вызвать скандал и давление со стороны знати, что вынудит Гильдию уйти в тень.

Артём просит Марону создать иллюзию его присутствия в лагере, чтобы скрыть его подготовку к убийству Фендала. Он просит предоставить ему необходимое снаряжение для маскировки.

В девятой главе главный герой, переодетый и загримированный, готовится к тайной миссии. Мэриголд и Белинда меняют его внешность, делая его неприметным, а Марона посвящает в детали дела. Выясняется, что его цель - Фендал, племянник влиятельного герцога, который из-за своих проступков попал в немилость и, вероятно, планирует убийство. Марона предоставляет карту Тверда и информацию о местонахождении Фендала. Перед уходом герой получает поцелуи и напутствия от Белинды, Мэриголд и Мароны, выражающие поддержку и решимость.

После этого герой отправляется в путь, используя "Рывок Гончей" для быстрого перемещения. Он стремится как можно скорее добраться до Тверда, чтобы остановить Фендала. Путь оказывается изнурительным, он преодолевает десятки миль, борясь с усталостью и физическими ограничениями. К ночи его силы иссякают, но он продолжает двигаться, подгоняемый тревогой за близких. В конце концов, он вынужден остановиться из-за сигнала "Глаза Истины" о появлении монстров. Он находит укрытие в лесу и, обессиленный, засыпает.

Проснувшись после встречи с Тёмным Клинком, Артём вышел из леса и оказался на просторной поляне, залитой мягким серебристым светом. Он почувствовал умиротворение, которого давно не испытывал. В центре поляны его ждала дриада, Лигея Розоцветная, чью силу Артём не смог определить. Лигея пригласила его на свой луг, где омыла его в тёплом ручье и накормила.

За столом Артём обнаружил девушку-кролика, Лили, которая оказалась очень красивой и смущённой. Лили рассказала, что живёт здесь несколько дней, а затем пригласила Артёма к столу. Во время трапезы Артём отметил, что Лили хорошо готовит, но не так хорошо, как его знакомая Самира. Он похвалил её, и Лили смутилась.

Вскоре Артём заметил, что Лигеи нигде нет. Лили объяснила, что дриады - полубогини, и им не нужна физическая пища. Лили рассказала о своей любви к книгам и о том, что она не похожа на других кунидов. Артём почувствовал усталость, и, когда он вздрогнул от звука упавшей вилки, Лили пожелала ему спокойной ночи.

Очнувшись, Артём обнаружил себя в беседке, где рядом с ним оказалась девушка, и он провалился в сон.

Артём просыпается на траве, в объятиях дриады Розоцветной. Они оба наги, но Артём не испытывает неловкости. Розоцветная объясняет, что в дикой природе существа часто спят и просыпаются несколько раз за ночь. Артём спрашивает, почему она спит с ним, и Розоцветная отвечает, что он – её потомок и возлюбленный, а его семя, Элоиза, ждёт, чтобы расцвести весной. Она знает о его детях и с любовью наблюдает за ними. Артём интересуется, всё ли в порядке с его семьёй, и Розоцветная подтверждает, что они в безопасности. Затем они занимаются сексом, и Артём испытывает сильное физическое влечение. После секса они остаются вместе, и Артём засыпает.

Проснувшись от света рассвета и запаха жареного мяса, Артём видит, что Розоцветная уже проснулась. После короткого утреннего секса, Артём собирается в путь к Тверди, благодаря Розоцветную за отдых. Она приглашает его вернуться, когда он закончит свои дела. Артём обещает заглянуть на обратном пути.

Затем появляется Лили, девушка-кролик, которая приготовила завтрак. Артём благодарит её за заботу и с аппетитом ест. После завтрака Артём прощается с Розоцветной и Лили, и отправляется в путь. Он замечает, что в лесу идёт снег, хотя на поляне было тепло. Он надевает теплую одежду и бежит на северо-запад, покидая убежище полубогини и направляясь к своей цели.

В 12 главе герой, прибыв в город Тверд, замечает его укрепления и оживлённую атмосферу. Он маскируется под бродягу, чтобы не привлекать внимания, и присоединяется к каравану, направляющемуся в город. В Тверде он отмечает суету, грязь и отсутствие порядка, но также и наличие торговли и относительную безопасность.

Герой понимает, что ему нужно найти Гильдию Убийц, чтобы защитить свою семью от контракта, заключенного на его голову. Он решает использовать способность "Глаз Истины", чтобы выявить убийц среди горожан, сканируя их классы и уровни. Он ищет скрытных персонажей, таких как Теневые лучники, Отравлители и Ассасины.

После долгой и утомительной проверки, герой замечает Теневого лучника, который ведёт себя как обычный горожанин, но его пристальный взгляд на стражников вызывает подозрения. Герой решает проследить за ним, надеясь выйти на след Гильдии.

В 13 главе герой, после получения зацепки, начинает слежку за Теневым лучником. Используя Глаз Истины и навыки Охотника, он следует за ним в трущобы, где тот заходит в обветшалую таверну. Герой предполагает, что это может быть логово Гильдии Убийц, и замечает молодого Разбойника, стоящего на стрёме. Он понимает, что его высокий уровень делает его мишенью в трущобах, но не боится, так как его сила превосходит местную шпану. Он решает подождать темноты, чтобы лучше скрыться, и планирует разведать обстановку. Затем герой покидает трущобы и направляется в богатый район, где живёт Фендал из Малибурна, которого он хочет выследить. Здесь его уровень не вызывает особого интереса, но его одежда привлекает насмешки. Он решает купить более подходящую одежду, чтобы не выделяться и лучше слиться с местным населением.

Главный герой, облачившись в новый костюм, отправляется в квартал красных фонарей Тверда, чтобы найти Фендала. Квартал встречает его шумной атмосферой, где царит разврат и веселье. Он посещает бордель под названием "Клетка", который оказывается стриптиз-клубом с необычными правилами: любая женщина может выйти на сцену и танцевать, зарабатывая монеты. Чем откровеннее танец, тем больше денег. Главный герой наблюдает за выступлениями разных танцовщиц, включая обычных девушек, эльфийку и девушку-кошку. Он заказывает пиво и, используя "Глаз истины", ищет в толпе людей, которые могут быть связаны с его целью. Заметив двух подозрительных мужчин, он угощает их пивом, чтобы завязать разговор.

В главе 15 главный герой, желая наладить контакт с местной стражей, присоединяется к ним за столиком в кабаке. Он пытается расположить их к себе, расспрашивая о жизни в городе. В это время на сцене выступает кошкодевушка, чье выступление производит сильное впечатление на присутствующих. Главный герой, впечатленный ее акробатикой, кидает ей золотую монету, что вызывает удивление и зависть стражников. Осознав, что его щедрость может вызвать подозрения, он пытается сгладить ситуацию, изображая беззаботного транжиру и предлагая стражникам сменить профессию на более рискованную. Стражники, однако, предпочитают стабильность и спокойную жизнь. В итоге, главный герой предлагает выпить за то, чтобы каждый выбирал себе опасность по душе, и атмосфера за столом становится более непринужденной.

В главе 16 главный герой проводит время в кабаке "Клетка", общаясь со стражниками. Он угощает их выпивкой и, задавая наводящие вопросы, узнает городские сплетни и информацию о Фендале, которого хочет найти. Стражники рассказывают о дебошах Фендала, его связях с герцогом Бастиона и о том, что он, возможно, скрывается. Герой понимает, что Фендал мог скрыться после недавней заварушки, возможно, связанной с попыткой поджога поместья Мирид. Он решает продолжить поиски, рассматривая варианты: расспросить знать или обратиться к наёмникам. Появляется мысль, что Фендал мог направиться к поместью Мирид, что вызывает беспокойство у героя. Он прощается со стражниками и пытается завязать разговор с более состоятельными посетителями кабака, но безуспешно. В итоге, он собирается уйти, но в его кабинку неожиданно заходит женщина, которая представляется целительницей 34 уровня. Она показывает ему амулет с символом богини Гелиоры и намекает, что герой может быть связан с ней.

В 17 главе Артём встречается с целительницей Эларией в таверне. Она рассказывает ему о своих злоключениях с аристократом Фендалом, который использовал её, шантажировал и довёл до унизительного положения. Фендал планирует отомстить Артёму, и Элария предлагает объединиться, чтобы его уничтожить. Она предлагает заманить Фендала в ловушку, используя свою способность приманивать монстров, а Артём должен будет добить его. Артём соглашается, понимая, что это единственный способ отомстить за себя и защитить своих близких. Элария просит Артёма достать лошадей и предлагает встретиться у южных ворот на следующее утро. Артём помогает Эларии, отбиваясь от вышибалы, и затем отправляется в трущобы, чтобы подготовиться к предстоящей встрече.

В 18 главе герой, находясь в трущобах, подвергается нападению вора, но быстро обезвреживает его. Оценив ситуацию, он понимает, что в этих местах опасно и полно убийц. Используя "Глаз Истины", он обнаруживает таверну, где собираются люди с классами, связанными с убийствами. Герой решает не обращаться к страже, опасаясь коррупции, и понимает, что в одиночку справиться с гильдией убийц невозможно. Он решает отложить решение проблемы до лучших времён.

Далее герой покупает лошадей и снаряжение, чтобы отправиться в путь с Эларией. Они встречаются, и вместе отправляются на охоту на Фендала. Они устраивают засаду, но Фендал появляется только на следующий день. Он охотится на монстров, не обращая внимания на раны. Элария, испытывая сильную ненависть, пытается спровоцировать Фендала, но в итоге отступает. Они находят уединенное место, где проводят ночь.

На следующий день они снова ждут Фендала. Когда он начинает сражаться с монстрами, Элария атакует его магией, провоцируя монстров. Фендал, не понимая, что происходит, нападает на Эларию. Герой, видя угрозу для Эларии, вмешивается, лишая Фендала возможности двигаться. Монстры добивают Фендала, и он погибает.

После убийства рыцаря Фендала, Артём и целительница Элария возвращаются в Тверд. Элария планирует вернуться в Гильдию искателей приключений и попытаться увидеться с детьми. Артём предлагает ей помощь, но она отказывается. По дороге они обмениваются благодарностями и прощаются.

В Тверде Артём, устроившись на крыше, становится объектом внимания таинственного незнакомца, который, используя навыки скрытности, вступает с ним в разговор. Незнакомец, судя по всему, связан с Гильдией Убийц и сообщает Артёму, что заказ на Фендала выполнен. Артём, выдавая себя за наёмника, убеждает незнакомца, что он не имеет отношения к дальнейшим событиям, и получает подтверждение, что его "дело" закрыто.

Артём покидает трущобы и останавливается в гостинице. Он планирует вернуться домой, но сначала решает зайти на рынок, где покупает книгу любовных романов и книги по истории Валинора.

Покинув город, Артём спешит к дому, но вспоминает о данном дриаде обещании. Он решает заехать к ней в рощу, чтобы выполнить обещание и, возможно, увидеться с Лилией, книжницей, которая ему симпатична.

Артём, находясь на поляне дриады Лигеи, узнаёт, что Лилия, девочка-кролик, является дочерью Клевер, с которой у него была связь, и что у него есть сын, родившийся две недели назад. Лилия приглашает Артёма в поместье Мирид, где он живёт со своими жёнами, и просит разрешения поехать с ним. Артём соглашается, и Лилия уходит собираться. Лигея просит Артёма быть добрым к Лилии, которая мечтает о романтических отношениях, и напоминает о необходимости ухаживать за ней. Лигея также предлагает Артёму провести вечер вместе, чтобы "истощить" его. После этого они переходят к более интимным ласкам, и Лигея предлагает провести ночь, взяв на себя инициативу.

В 21 главе герой, после победы над врагом, отдыхает с дриадой Лигеей. Она укладывает его на ложе из травы, и они предаются страсти. Лигея проявляет инициативу, и их секс становится интенсивным и продолжительным. Они испытывают несколько оргазмов, после чего Лигея признается в любви и сообщает, что беременна от героя, и у них будет дочь-дриада. Она объясняет, что благодаря скрытому благословению, дети от героя будут принадлежать к расе матери. Герой рад этой новости. Лигея выражает свою благодарность, и они продолжают заниматься любовью до утра.

Проснувшись после ночи, герой обнаруживает себя в уютной обстановке, усыпанной вишнёвыми цветами. Он выходит на поляну, где царит умиротворение, и понимает, что помог дриаде Лигее Розоцветной зачать ребёнка. Лигея и Лилия (новая спутница героя) обсуждают планы на будущее. Лилия сменила класс, чтобы помогать герою, что немного напрягает его. Он пытается деликатно намекнуть, что не хочет, чтобы она меняла свою жизнь ради него, но Лилия полна энтузиазма и хочет быть частью его семьи.

Лигея Розоцветная, наблюдая за ними, улыбается. Герой благодарит Лилию за заботу. Они решают отправиться в путь. Лигея обнимает их на прощание и упоминает, что герой должен будет вернуться в Тверд через полтора месяца. Герой просит Лигею передать привет Астерии и Флоре, а также выражает желание присутствовать при рождении ребёнка. Лигея сообщает, что ребёнок будет расти долго, и что она сама не знает, сколько времени потребуется.

Лигея также просит передать приглашение своей подруге, невесте героя, Люменарианне (Мии). Герой понимает, о ком идёт речь, и обещает передать приглашение. Лигея намекает, что они с Мией близкие подруги, и что Мия, вероятно, занята из-за героя и его семьи.

Лили обнимает Лигею на прощание и торопит героя в путь. Они выходят из леса, и герой замечает, что Лилия одета легко. Они начинают бежать, и Лилия оказывается очень быстрой, обгоняя героя. Герой активирует свои способности, чтобы догнать её, но Лилия всё равно оказывается быстрее. Они соревнуются, и герой признает, что Лилия превосходит его в скорости. Они обсуждают его секрет скорости, и герой намекает на дар богини Безымянной. Лилия предполагает, что это так, и предлагает герою встретиться с Верховной жрицей Ирен, чтобы обратиться к Безымянной. Герой соглашается и подмигивает, намекая на связь Ирен с Безымянной.

В главе 23 Артём и Лили, наслаждаясь совместным бегом, приближаются к месту активации артефакта телепортации, который Артём нашёл. Во время отдыха Артём достаёт артефакт, который оказывается "Домашней меткой", способной телепортировать их. Лили восхищается его силой и спрашивает, как он получил артефакт. Артём скромно отвечает, что победил монстра, и Лили удивлена его уровнем. Она признаётся, что восхищается им. Артём предлагает воспользоваться артефактом, и Лили соглашается.

Во время ожидания активации Артём рассказывает Лили романтическую историю из своего мира. Когда артефакт готов, они берутся за руки, и их телепортирует. Перемещение происходит с огромной скоростью, вызывая головокружение. Они пролетают сквозь холм, переходя в "эфирный" режим, позволяющий им двигаться сквозь препятствия. Постепенно Артём привыкает к ощущению, даже засыпает. Телепортация завершается, и они оказываются на месте назначения, где Лили продолжает выражать свой восторг.

В главе 24 Артём и Лили, оказавшись недалеко от места, где Артём когда-то привязал Домашний Оберег, решают разбить лагерь на ночь. Лили, оказавшаяся теперь Кожевником, демонстрирует Артёму складной походный стул собственного изготовления, дизайн которого Артём узнаёт как свой собственный. Выясняется, что Артём придумал этот чертёж, что вызывает удивление и восхищение Лили. Артём объясняет, что воссоздал предмет, который видел на Земле.

Артём предлагает заскочить в Терану, чтобы сообщить знакомой о безопасности, а затем продолжить путь. Лили, испытывая неловкость перед городом, признаётся в своих опасениях. Артём заверяет её в безопасности в Теране и предлагает остановиться в особняке Мароны, баронессы Тераны. Лили соглашается, и они направляются в город.

У ворот Тераны их встречают с почестями, так как Артём известен как герой, победивший монстра. Лили, переодевшись в серебряное платье, идёт рядом с Артёмом, вызывая любопытство прохожих. Артём успокаивает Лили, объясняя, что она привлекает внимание своей красотой. По пути они замечают памятник с трофейным топором Артёма, который Марона установила в качестве напоминания о его подвигах.

В 25 главе Артём, вернувшись в Терану после выполнения задания, обнаруживает на площади города табличку, восхваляющую его подвиг в борьбе с орками. Это вызывает у него приятное удивление. Он спешит покинуть площадь с Лили, чтобы избежать излишнего внимания.

В поместье его встречает охранник, который сообщает, что баронесса Марона ждёт его. Гарена, старшая горничная, проводит их к баронессе, уделяя особое внимание Лили и заботясь о её комфорте. Лили отправляется в ванную, а Артём идёт к Мароне.

Марона встречает Артёма с облегчением и расспрашивает о его делах. Артём рассказывает ей о своём задании в Тверде и о том, как ему удалось устранить Фендала. Марона удивлена скоростью, с которой он справился, и выражает опасения по поводу возможных последствий. Она советует ему подумать о получении рыцарского звания для укрепления своего положения.

После разговора Марона и Артём идут в ванную, где их обслуживает Белинда. Затем они вместе с Лили ужинают. Лили рассказывает о своих впечатлениях от поместья и о своих планах на будущее. Марона тепло принимает Лили, а затем, после ужина, они с Артёмом уединяются в спальне.

В начале главы главный герой просыпается в постели и обнаруживает рядом с собой Мэриголд. Она сообщает, что баронесса (Мар) занята делами в городе и не сможет быть с ним до его отъезда. Мэриголд, воспользовавшись ситуацией, соблазняет его, но у них возникает проблема: у героя нет свитка, предотвращающего зачатие. Мэриголд предлагает альтернативный способ доставить удовольствие, и они начинают заниматься любовью.

Внезапно в комнату стучится горничная Гарена, сообщая, что баронесса просит его поторопиться с отъездом. Мэриголд прячется, а герой быстро одевается и выходит из комнаты. Мэриголд сопровождает его в столовую, где его ждет завтрак с Лили.

После завтрака они собираются в дорогу. Гарена передает герою приглашение от баронессы присоединиться к ней в поездке в Тверд, где будут проходить испытания для вступления в Орден Стражей. Герой решает обсудить это с семьей, так как его невеста Белла скоро должна родить.

По пути герой покупает подарки для своих женщин, а Лили помогает ему с выбором. Он рассказывает ей о своих отношениях с Зарой, Беллой, Лейланной, Самирой, Мией и Ирен.

На выезде из поместья его провожают аплодисментами. Он с Лили быстро бегут к поместью Мирид. Там его встречают Мия и Ирен, которые делят одно тело. Ирен объясняет Лили, что она верховная жрица Безымянной, а Мия - богиня, которая иногда пребывает в ее теле.

Во дворе герой встречает Дархана, фермера, который был выкуплен из рабства Ирен и получил работу в поместье. Герой идет в сад, где находит Лейланну, которая занимается подготовкой к весне. Он обнимает ее, выражая свою радость возвращению домой.

Описание этой главы отсутствует.

Артём, вернувшись домой после приключений, делится с Беллой, своей кошкодевушкой, впечатлениями о встрече с дриадой Лигеей Розоцветной. Белла, узнав о матери всех флоранов, расспрашивает о произошедшем. Артём рассказывает, как они с Лигеей "зажгли". Белла, немного нервничая, предлагает ему сначала отдохнуть, но Артём намекает на предстоящий марафон.

Затем Артём идёт в спальню, где его ждёт Белла, готовая к близости. Она выглядит очень сексуально в ночной рубашке, и они предаются страсти. После бурного секса, они нежатся в объятиях, а затем Белла уходит, чтобы встретиться с новой девушкой Артёма, Глорией.

Артём, предвкушая встречу с Зарой, своей гоблиншей, идёт в главную спальню. Там его ждёт Зара, одетая в старую кожаную тунику и с камнем перевода на шее. Они обмениваются нежными словами, и Артём понимает, что Зара хочет близости. Они страстно целуются, ласкают друг друга, и Зара, не теряя времени, принимает позу для секса. После нескольких оргазмов, они вместе наслаждаются близостью.

После секса они обнимаются, делятся чувствами и радостью от воссоединения. Зара сообщает, что Ирен и Мия заняты, а потому сначала будет обед, а потом душ и очищение. Артём удивляется появлению душа и узнаёт, что девушки обустроили дом, пока его не было. Зара зовёт его праздновать возвращение.

В гостиной поместья собрались невесты главного героя, предвкушая его возвращение. Лили, облаченная в белое платье, привлекла его внимание своей красотой. Илин, друг героя, встретил его у двери, выразив радость. Амализа, судя по всему, стала сильнее за время его отсутствия. Невесты окружили героя, усадив на почетное место. Ирен, сидя у него на коленях, призналась, что волновалась за него.

Герой узнал, что его невесты спасли семью крепостных из Харалдарской провинции, которых хотели продать в рабство. Ирен выкупила их и пригласила в поместье. Герой выразил гордость за Ирен и поделился планами о создании деревни для освобожденных рабов.

За столом начался пир. Обсуждались планы на будущее. Герой планировал отправиться в Тверд для получения рыцарского титула, но сомневался, стоит ли оставлять Беллу, которая скоро родит. Ирен настояла на его поездке, подчеркнув важность титула. Было решено, что Ирен, возможно, другие невесты, будут сопровождать его.

Обсуждались текущие дела. Герой планировал повысить свой уровень и накопить золото. Ирен предложила ему выполнить квест по уничтожению монстров. Невесты поделились своими планами: Ирен, Илин, Амализа и Лили будут повышать свои уровни, Зара и Белла сосредоточатся на семье, Самира будет заботиться о поместье, а Лейланна будет поддерживать систему отопления.

Были обсуждены улучшения в поместье, включая систему отопления, разработанную Лейланной и Ирен. В конце Зара вручила герою документы, подтверждающие его брак со всеми невестами и узаконивающие их детей как наследников. Герой был тронут и счастлив.

В главе 30 Артем, герой книги, узнает о неожиданных изменениях в своей жизни. Он обнаруживает, что его отношения с женщинами, с которыми он связан, были оформлены официально, включая брак с Зарой и признание Глории его дочерью. Однако, шок вызывает новость о том, что он также женат на русалке Трисе, с которой у него была лишь мимолетная связь в борделе.

Ирен, одна из его возлюбленных, объясняет, что документы были подготовлены, но еще не вступили в силу, и предлагает общую свадьбу. Артем испытывает гнев и недоумение, чувствуя себя обманутым и загнанным в угол. Он узнает, что Триса беременна от него, и это усугубляет ситуацию.

Мия, богиня, которая также связана с Артемом, пытается успокоить его, утверждая, что Триса - хороший человек, и что он полюбит ее. Однако Артем возмущен тем, что его решения принимаются за него, и что его жизнь планируется без его согласия. Он чувствует себя преданным и подавленным.

В итоге, Артем покидает дом, чтобы обдумать ситуацию, и уходит в сад, где садится возле посаженного дерева. Он размышляет о произошедшем, чувствуя себя загнанным в ловушку и желая уединения. В конце главы он слышит хруст снега за спиной, настораживаясь и готовясь к возможной опасности.