Захват Лондона возносит Скипа на самую вершину власти, но это не приносит ему особенных дивидендов. Ну не видит он себя там... он просто боец, просто лидер траппы, просто человек, вернувшийся из ужаса. Но и быть пешкой он тоже не хочет. И кто знает, куда приведёт его дорога, которую он выбрал...
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Описание этой главы отсутствует.
После уничтожения английской ракетной атаки, Скип, лидер сильнейшей траппы, открыл порталы для своих боевых групп, чтобы уничтожить пусковые установки противника. Затем он направил их на английские военные базы, нанеся значительный ущерб. Это вызвало возмущение "мирового сообщества" и США, которые отправили авианосные эскадры. Однако, Скип быстро нейтрализовал угрозу, открыв портал над авианосцем "Рональд Рейган".
Вскоре после этого, Игорёк сообщил Скипу о его признании и кооптации в общепланетарный орган власти, созданный для защиты Земли. Скип был недоволен, опасаясь, что его "сожрут" на высшем уровне. Игорь объяснил, что Скип контролирует Лондон, и его влияние необходимо для защиты планеты. Он также подчеркнул, что Скип, как лидер траппы, должен учиться руководить и отстаивать свои интересы.
В течение следующей недели Скип качался, общался с соратниками и готовился к первому заседанию Координационного совета в Исландии. Он также принял двух "посланников" от Карла III, ответив отказом на их просьбы.
В Исландии Скип столкнулся с бюрократическими проблемами при установке порталов. Чиновник оргкомитета попытался навязать ему невыгодное место для африканского портала, но Скип разоблачил его коррупцию. Глава оргкомитета, Аарон Хершлаг, принес извинения и предложил компенсацию.
Вечером Игорь пришел к Скипу, чтобы помочь ему организовать работу в новых условиях. Игорь объяснил, что произошедшее было частью вербовочной операции, и призвал Скипа учиться играть на высшем уровне.
Глава начинается с описания оглушительного воя, от которого падали даже опытные игроки. Скипу, благодаря своим характеристикам, было не так плохо. После воя, который издал монстр, Игорь констатирует его смерть.
Скип вспоминает о шести днях, проведенных на заседаниях Координационного совета Земли. Он был разочарован тем, что участники больше заботились о интересах своих стран, особенно англосаксы и евреи, чем об обороне планеты. Скипу помог некий сотрудник МИДа, который объяснил ему скрытые мотивы и помог понять, кто и почему продвигает те или иные предложения. Скип начал накладывать вето на эти решения, что вызвало недовольство мистера Хершлага.
После заседания Игорь настоял на создании офиса для Скипа, чтобы тот мог иметь своих советников и помощников, а также силовое подразделение. Скип сначала сомневался, но Игорь убедил его в необходимости. Скип нанял восемь человек: четверых в силовой блок (включая двух траппов и двух ветеранов), двоих в аналитический отдел и двоих офис-менеджеров.
Затем Скип и Игорь отправились к вратам для прокачки. Игорь сначала сопротивлялся, но Скип убедил его, что это необходимо для выживания. Они провели два дня, сражаясь с тварями. Скип объяснил Игорю, что у врат есть пропускная способность, и что твари, вероятно, качаются друг на друге, готовясь к вторжению на Землю.
К ним присоединился Евгений Юрьевич, глава научного направления, который тоже стал игроком. Они обсудили потерю "производительности" врат и пришли к выводу, что твари, возможно, просто экономят ресурсы для будущих атак. Евгений Юрьевич остался на два дня, чтобы прокачаться.
Скип проводил Евгения Юрьевича и вернулся к Моране, которая восстанавливалась после ранений. Морана спросила, не думал ли он предложить Евгению Юрьевичу присоединиться к их траппе. Скип задумался, а Морана предложила ему обдумать эту идею и подумать о других потенциальных кандидатах. Морана также спросила, не собирается ли он вызвать Валери.
Скип вернулся в свой кабинет, где его ждали горы работы. В три утра его срочно вызвали в комнату с аппаратурой ЗАС.
В Дели, Индия, Скип, маг и лидер траппы (отряда игроков), уже пятый день руководит операцией по борьбе с червями, появившимися из врат. Президент России сообщил ему о проблеме: в Дели участились прорывы тварей, в том числе червей, которые маскируются среди других существ. Скип понимает, что черви – опасные твари, особенно если у них есть матки.
После уничтожения червей, Скип отдает приказы монтёрам и огнемётчикам. Ему докладывают о ситуации на фронте, где траппы и союзники зачищают территорию. Скип, как представитель Координационного совета Земли, руководит операцией, в которой участвуют силы из разных стран. Он понимает, что ему нужно остаться в Дели до полного завершения операции, чтобы получить признание и авторитет в Совете.
В ходе операции возникают проблемы: через врата прорываются высокоуровневые твари, что приводит к критической ситуации. Скип и его траппа помогают справиться с атаками, используя свои навыки и опыт.
После завершения зачистки Дели, Скип получает благодарственное письмо от Координационного совета. Вечером в его номер стучится субедар Лагари Арора, его заместитель, и, сняв берет, падает перед ним на колени.
В пятой главе Скип, маг с мощным портальным навыком, отказывается от предложения Эрша (Евгения Юрьевича) отправиться за Врата для сбора информации. Эрш объясняет, что им нужны сведения о мире за Вратами, чтобы понять, с кем торгуют враги и что им нужно. Скип сомневается в своих способностях разведчика, напоминая о гибели лучших игроков Земли при первом вторжении. Эрш убеждает его, что его навыки скрытности и портала, в сочетании с боевым опытом, делают его идеальным кандидатом. Он также сообщает, что подготовка займет время, и Скип отправится за Врата не сразу.
Далее в главе рассказывается о недавней поездке Скипа в Индию, где он провел ночь с Лакшми Аророй, дочерью влиятельного индийского игрока. Лакшми, очарованная Скипом, решила воспользоваться моментом, чтобы сблизиться с ним. После ночи, полной страсти, Скип возвращается в Лондон, где его встречает Морана, его возлюбленная. Морана, узнав о его связи с Лакшми, выражает ревность, но быстро переходит к шуткам и поддразниваниям.
В конце главы Скип получает вызов от Игоря, сообщающего о прибытии посланников от короля. Скип, подозревая неладное, решает встретиться с ними. Он открывает портал к мемориалу королевы Виктории, где замечает подозрительный "Роллс-ройс" с затонированными окнами. Заметив халатность охраны, Скип, разозлившись, открывает портал под машиной, отправляя ее и, возможно, посланников в неизвестном направлении. Он предполагает, что в машине могла быть бомба, так как произошел мощный взрыв.
В 6 главе Координационного совета Земли представитель Великобритании, сэр Мэтью Джон Райкрофт, обвиняет Скипа, постоянного члена бюро от имени игроков, в применении ядерного оружия, взорванного на военно-морской базе Клайд в Шотландии. Райкрофт требует лишить Скипа дипломатического иммунитета и предать суду.
Скип, в свою очередь, заявляет, что ядерная бомба была доставлена в центр Лондона на автомобиле, принадлежащем британскому королевскому дому. Он утверждает, что прибывший на автомобиле человек представился посланником короля Карла III. Скип демонстрирует фотографии автомобиля "Роллс-Ройс Фантом IV", а также фотографии человека, который, по его словам, является водителем королевского двора, Джеймсом Николае Вестербердом. Скип указывает на то, что Вестерберд недавно перенёс пластическую операцию, изменившую его внешность, и предоставляет фотографии, подтверждающие это.
Скип объясняет, что Вестерберд был использован для доставки бомбы, и предоставляет доказательства, включая фотографии с помолвки его внучатой племянницы, где можно увидеть его старый облик. Скип отвечает на вопросы членов совета, а затем предлагает открыть портал в королевский гараж, чтобы убедиться в наличии автомобилей "Роллс-Ройс". В конце выступления британский представитель покидает зал, не ответив на вопрос Скипа.
Скип, маг 19 уровня, сидел в своей комнате, размышляя о своем Статусе. Он был удивлен своим уровнем, так как не вкладывал очки в повышение, а тратил их на магазин. Характеристики были на максимуме, а очки за уровень он еще не распределял. Он подумал о возможности сбросить уровень и прокачаться заново, используя "сердца" для получения характеристик, но столкнулся с проблемой: высокоуровневых тварей, которых можно было бы использовать для этого, почти не осталось, так как развитые страны быстро взяли под контроль Врата.
Скип заметил, что его параметр "Сродство с магией II" увеличился, хотя он не вкладывал в него очки. Также прокачалось "Ощущение пространства", что подтвердило его предположение о прокачке навыков применением. Он просмотрел другие навыки, отметив прокачку "Межмирового портала", что было интересно, учитывая его частое использование.
Его вызвал Эрш, сообщив, что ему предстоит тренировка ментальной защиты. Скип перешел в Саров, где был развернут центр изучения возможностей Системы. Эрш объяснил, что ему предстоит тренироваться с "вопящими" тварями, чтобы прокачать ментальную защиту.
Скип вошел в специальный отсек, где его атаковал "вопящий". Он терпел боль, чтобы не тратить очки на лечение и не откатывать уровень. После получения третьего уровня защиты он применил "лечилку".
После тренировки Скип вышел из отсека, где его встретил Эрш. Ему сообщили о массовом прорыве в Лондоне, куда ему нужно было срочно вернуться.
Глава 8 начинается с описания интенсивного боя, который Скип ведёт в Лондоне, используя пулемёт и заклинания для борьбы с врагами. Бой длится уже восемь часов, и его "сосуд маны" почти пуст. Скип перешёл в Лондон после получения третьего уровня "ментальной защиты" и понимания, что прокачка четвёртого уровня будет долгой.
В Букингемском дворце, где находится штаб траппы, почти никого нет, кроме раненых бойцов, которым оказывают помощь. Змейка, боец траппы, рассказывает Скипу о массовом прорыве врагов и пробках на дорогах. Скип получает от капитана указание отправиться на Трафальгарскую площадь, где идёт ожесточённый бой.
На площади Скип обнаруживает хаос: разрушения, трупы врагов и отчаянно сражающихся бойцов. Он использует свои заклинания, чтобы уничтожать врагов сотнями, но бойцы жалуются на усталость от эликсиров. Скип запрашивает помощь в виде боеприпасов и тяжёлого вооружения, а затем перемещается к другим вратам, чтобы помочь в борьбе.
После нескольких часов непрерывных прыжков и сражений у Скипа заканчивается мана. Он использует эликсир для восстановления, но обнаруживает, что у других бойцов тоже возникли проблемы с восполнением маны.
К концу главы интенсивность боёв начинает снижаться. Бойцы, выжатые до предела, падают от усталости. Скип пытается пройти через врата, но они закрыты. Он встречает капитана, который сообщает, что бой выигран, и просит Скипа запросить помощь.
Игорь, ещё один боец, присоединяется к ним и говорит, что Скип - лучший лидер траппы. Он объясняет, что Скип - самый сильный и известный игрок на планете, а также компетентный командир, принимающий правильные решения в сложных ситуациях.
Скип связывается с президентом, который одобряет его запрос о помощи и советует обратиться за помощью к японцам и немцам. После переговоров Скип выходит из комнаты связи и сталкивается с Мораной, которая предлагает ему отдохнуть.
В девятой главе Морана и Скип покидают королевские апартаменты в Лондоне, где они провели некоторое время. Морана не испытывает сожаления по поводу отъезда, вспоминая свою прежнюю жизнь и наивность. Скип же, напротив, испытывает тревогу, опасаясь за безопасность Мораны, учитывая, что она стала мишенью из-за его действий.
Траппа Скипа, выжав максимум из пребывания в Лондоне, готовится к отъезду, получив "компенсацию" (контрибуцию). Они уходят победителями, значительно усилив свои навыки и умения, а также сформировав "базу" для всех бойцов. Скип размышляет о политических играх и о том, что каждый погибший игрок ослабляет человечество.
В Киншасе траппа Скипа разворачивает масштабную стройку, готовясь к повышению уровня Врат. Игорь сообщает о текущих работах и проблемах, связанных с мародерами и нехваткой ресурсов. Скип обсуждает с Игорем вопросы прокачки игроков и необходимость обучения.
Вечером Морана и Скип наслаждаются романтическим вечером на балконе, обсуждая предстоящее заседание Координационного совета в Исландии. Скип делится своими размышлениями о том, как он оказался в центре политических интриг, и Морана объясняет ему, что его действия были частью более масштабной игры, в которой он был использован. Она также отмечает, что он сам является лидером, за которым следуют многие.
Скип понимает, что ему предстоит столкнуться с борьбой за новые Врата, которые откроются после понижения порога численности населения. Он выражает недовольство тем, что вместо объединения люди продолжают враждовать. Морана соглашается с ним, отмечая, что это в природе людей. Они готовятся к предстоящему заседанию, где ожидается серьезная борьба за влияние и ресурсы.
В 10 главе Координационный Совет Земли продолжает дебаты о разделе "бесхозных" территорий, где должны открыться новые Врата. Скип, постоянный член Бюро, собирается на заседание в Исландии, взяв с собой Морану в качестве советника. Он планирует выступить, чтобы защитить интересы независимых игроков, требуя предоставления им доступа к Вратам для прокачки.
На заседании представитель Японии неожиданно задает вопрос, почему Скип не был привлечен к обсуждению, учитывая его опыт борьбы с тварями. Скип выступает с резкой речью, требуя обеспечить независимым игрокам возможность развития, иначе человечество не победит. Его выступление вызывает бурю негодования и споров.
После заседания Морана рассказывает Скипу о драке в Барселоне, где она вступилась за него. Вечером они обсуждают произошедшее, и Морана намекает, что Скип может лишиться своей должности из-за своего выступления. Скип, однако, рад этому, считая, что выполнил свою задачу, обеспечив больше защитников для мира.
В итоге, под давлением независимых игроков, Совет принимает решение предоставить им доступ к Вратам для прокачки, а также создать реестр независимых игроков. Согласование "подмандатных" зон проходит спокойно. Морана предсказывает Скипу скорое завершение его работы в Бюро, но Скип воспринимает это спокойно, считая, что его миссия выполнена.
В 11 главе Скип, лидер сильнейшей траппы, участвует в обороне Киншасы после скачка уровня Врат. Новые твари оказались сильнее, чем ожидалось, и многие игроки не смогли удержать Врата. Скип, используя датчики, разработанные командой учёных, успешно уничтожает высокоуровневых тварей. Он наблюдает за действиями своей команды, состоящей из бывших служащих, которые, несмотря на трудности, показывают хорошие результаты.
После боя Скип возвращается в штаб, где обсуждает ситуацию с Капитаном. Они решают отправить помощь в Токио и Джакарту. Скип связывается с президентом Франции и канцлером Германии, требуя помощи, но получает отказ. Тогда он использует свой статус в Координационном совете и СМИ, чтобы привлечь внимание к ситуации. Морана, его помощница, публикует коммюнике, обвиняя европейские силы в некомпетентности и объявляет о контроле траппы над всеми Вратами в Киншасе.
Скип оказывает помощь Японии и Индонезии, но ставит условия. В Японии он помогает своему ученику, императору Хисахито, и вместе с ним очищает Токио от тварей. Во время боёв Скип демонстрирует новые заклинания, которые он качает для будущих уровней Врат. После трех дней боев они отбивают все токийские Врата. Затем Скип вынужден покинуть Японию из-за множества запросов о помощи.
Скип, маг, вернулся в Саров после двух недель, прошедших с момента повышения ранга Врат. За это время его траппа успела выполнить множество заданий, заработав титул барона для своего лидера.
В Люксембурге, где открылись Врата, произошла неожиданная ситуация. Большое количество обеспеченных беженцев, прибывших в страну, не нуждалось в помощи, что привело к тому, что власти не заметили увеличения населения и не подготовились к появлению Врат. Скип и Морана были вызваны для решения проблемы. Для них это было скорее развлечением, возможностью посетить старинный город.
После возвращения из Люксембурга Эрш сообщил Скипу о разработке методики для прокачки ментальной защиты. Скип прошел через серию болезненных ментальных ударов, чтобы достичь четвертого уровня защиты. После этого он обнаружил, что аквариум, который использовался для тренировок, был уничтожен ментальными атаками.
Эрш предложил Скипу прокачать скрытность и маскировку до шестого уровня, что необходимо для предстоящей миссии. Также было решено увеличить инвентарь. Скип столкнулся с проблемой, когда ему потребовалось купить навыки, и ему пришлось столкнуться с бюрократией и попытками убедить его в необходимости этих вложений. Скип отказался платить за счет своей траппы.
Эрш приехал в Киншасу и передал Скипу очки опыта для покупки навыков. Скип прокачал инвентарь и скрытность. При попытке прокачать маскировку до шестого уровня возникла проблема: покупка не удалась. Эрш объяснил, что для этого нужно прокачать навык пятого уровня, чтобы разблокировать шестой. Скип начал готовиться к дальнейшим испытаниям.
Глава 13 описывает ход битвы у Врат, где траппа Скипа успешно адаптировалась к новым условиям, отказавшись от огнестрельного оружия в пользу заклинаний и ближнего боя. Скип доволен тактикой своих бойцов, но опасается, что они слишком привыкли к текущей ситуации. Капитан сообщает, что навал тварей начался по всему миру, но траппа оказалась готова, благодаря опыту, полученному в Лондоне, и прокачке бойцов.
Скип и Капитан обсуждают ситуацию, отмечая, что люди в целом отстали в развитии, но траппа Скипа хорошо подготовлена. Морана смотрит мультики, а Скип наслаждается спокойной обстановкой.
Внезапно, на Врата нападает огромная псионическая тварь, способная убивать бойцов одним прикосновением. Скип и Морана сражаются с ней, используя заклинания. После долгой битвы тварь погибает, оставив после себя опыт и достижения. Врата начинают дрожать, что указывает на возможность проникновения на другую сторону. Скип решает воспользоваться этим моментом и, поручив Моране сообщить о произошедшем в Москву, прыгает в Врата, чтобы исследовать их.
Скип, маг из траппы, после победы над мощным существом у Врат, переходит в другой мир. Там он обнаруживает каменный круг с вратами, окруженный доисторической растительностью. Он исследует местность, избегая останков существ и трофеев, чтобы не привлекать внимания.
Скип находит каменную глыбу, которая оказывается терминалом управления вратами. Он получает доступ к системе, изучает её, удаляет отчет об ошибке и настраивает внешний интерфейс.
Вскоре появляются стайные существа, а затем и высокоуровневые. Скип наблюдает, как они проходят через врата, и замечает, что невидимая стена ограничивает круг. Он видит, как один из высокоуровневых существ создает портал, и понимает, что это ценная информация.
Скип возвращается на Землю, где его встречают Морана и другие члены траппы. Он рассказывает о своих открытиях, включая доступ к порталу и информацию о существах. Эрш и другие ученые проявляют большой интерес, так как никто ранее не смог проникнуть на другую сторону. Скип делится своими наблюдениями, а затем, после отдыха и восстановления, готовится к более подробному рассказу и обсуждению полученной информации.
В 15 главе Скип и Сет готовятся к разведывательной миссии в другой мир. Сет объясняет Скипу, как использовать сканирующее оборудование для сбора информации о параметрах окружающей среды. Скип, получив отчёт о своём пребывании в другом мире, анализирует логи, где обнаруживает информацию о симбиотическом организме, с которым столкнулся. Он также получает новое умение "межмировой портальный маяк". Скип обсуждает с Сетом объём своего инвентаря и необходимое снаряжение для миссии, включая сканеры, которые будут использоваться для сбора данных. Скип проверяет свои навыки и характеристики, готовясь к предстоящей задаче. После подготовки Скип отправляется в Саров, где его встречает Эрш, и они обсуждают детали миссии. Скип направляется на склад, чтобы загрузить оборудование, а затем отправляется в оперативный штаб для получения дальнейших инструкций.
Скип, маг, перешёл через Врата в Донецке на другую сторону, в мир под названием Стршансрашх. Там он обнаружил, что поток тварей через Врата прекратился. Он встретил бойцов, которые сообщили, что тишина длится около десяти минут. Скип, используя навыки скрытности и маскировки, направился к Вратам, чтобы изменить их настройки.
Он запросил доступ к порталу и переключил его в режим исхода с Земли. На другой стороне он обнаружил лес, в котором обитали твари. Скип, используя левитацию, обошёл каменный круг, где находились Врата, и приземлился на дерево. Он установил сканеры для сбора информации, маскируя их.
Через некоторое время он заметил толпу тварей, направляющихся к Вратам, и среди них знакомую фигуру "портальщика". Скип последовал за ними, чтобы узнать, что происходит. "Портальщик" восстановил поток тварей через Врата. Скип, воспользовавшись моментом, снова перешёл через внутренний портал, чтобы узнать, куда они ведут.
Он оказался на стадионе, где обнаружил множество порталов, ведущих в разные места. Скип сделал снимки и начал исследовать территорию, которая оказалась огромным комплексом, напоминающим высокотехнологичные фермы. Он сделал вывод, что это цивилизация, основанная на системной биологии.
Спустя семь часов он вернулся к порталам, чтобы собрать информацию со сканеров. Он обнаружил, что порталы на "стенке" двигаются. Скип решил использовать порталы, чтобы исследовать другие области Стршансрашха.
Он посетил несколько порталов, один из которых привел его к рудникам, где твари добывали что-то, возможно, металл. Другой портал привел его к лесу, где он обнаружил еще шесть Врат. Он понял, что это был "куст" Врат, расположенный в городе.
Скип вернулся к своим Вратам, установил "портальный маяк" и продолжил исследовать окрестности. Он фотографировал и использовал свои навыки, чтобы ориентироваться в темноте. Через сутки он направился к Вратам, чтобы собрать данные со сканеров и вернуться на Землю.
После единогласного голосования о принятии отставки Скипа с поста члена постоянного Бюро Координационного Совета Земли, он покидает зал заседаний. Вместе с Мораной он перемещается в Исландию, чтобы отпраздновать это событие.
Скип вспоминает о последствиях своего первого разведывательного рейда в мир тварей. Его отчет и фотографии вызвали огромный интерес и поток запросов от ученых, военных и представителей разных стран. Он был вынужден отвечать на множество вопросов, делиться информацией и участвовать в совещаниях. В итоге, он решил уйти с должности, чтобы избежать дальнейшего давления и вернуться к более привычной для него деятельности - уничтожению тварей.
В кафе в Исландии Скип встречает Морану, которая выглядит сногсшибательно. К ним подходит мужчина восточной внешности, одетый в дорогой костюм, и пытается завязать разговор с Мораной. Скип, игнорируя его, заказывает кофе. Мужчина, раздраженный, пытается отобрать чашку, но у него ничего не выходит.
В это время Айман, сын влиятельного шейха, замечает Морану и решает, что она должна быть его. Он привык получать желаемое и не терпит отказов. Он уверен в своей власти и силе, особенно после появления Системы.
Скип, выпив кофе, делает замечание о неприятных посетителях. Мужчина восточной внешности приходит в ярость и приказывает своим телохранителям расправиться со Скипом. Однако, Морана одним движением отбрасывает одного из телохранителей, демонстрируя свою силу. Айман понимает, что столкнулся с чем-то необычным, и решает отступить.
Скип и Морана открывают портал в Милан, где планируют провести время. Они отправляются в Галерею Виктора Эммануила II, где Морана покупает несколько вещей. Затем они перемещаются в Венецию, где ужинают и сражаются с тварями на площади Святого Марка.
После боя их догоняет пожилая итальянка, которая приглашает их переночевать в своей квартире в знак благодарности за защиту города. Они соглашаются и проводят ночь вместе, наслаждаясь обществом друг друга и красотой Венеции.
Описание этой главы отсутствует.