Ссылка на первый том -
https://author.today/work/415840
Аннотация(копипаст):
Что нужно, чтобы уничтожить человечество? - Несчастный случай.
Что нужно, чтобы спасти человечество? - Счастливый случай.
И он произошел! Жалкие остатки людей переместило в бескрайний мир, где балом правит всемогущая система, сталкивающая обречённые расы со всей Вселенной лбами.
Нет никаких правил. Сможешь ли ты остаться человеком?
Второго шанса не будет.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В первой главе главный герой, оказавшийся в каюте пиратского капитана Скиппи, вынуждает его принести клятву о ненападении на корабли, грызлингов и аэлари. В обмен на это герой обещает не трогать команду Скиппи. Герой, испытывая влечение к пленнице Калиэсте, сдерживает свои чувства, помня о погибшей возлюбленной.
Скиппи, понимая безвыходность своего положения, соглашается, но пытается выторговать лучшие условия, предлагая Калиэсту в обмен на отказ от других требований. Герой соглашается, но требует также десяток дальнобойных пушек. Скиппи пытается предложить обмен на флоридий, но герой соглашается.
Затем Скиппи предлагает сделку: он не выдаст информацию об охотниках на демонов, если герой не будет распространять информацию об их столкновении с гильдией торговцев. Герой соглашается, но требует информацию об Архипелаге.
В ходе разговора герой задает вопросы о охотниках на демонов, океаниде и о том, как корабли Скиппи остаются незамеченными. Скиппи раскрывает секрет латерны, позволяющей кораблям становиться невидимыми на картах.
Последний вопрос героя о существе, сотканном из теней, вызывает у Скиппи панику. Выясняется, что это Безднорождённый, один из тринадцати пиратских королей, с которым герой, по-видимому, связан. Скиппи, осознав это, меняет тон и предлагает сделку, чтобы сохранить репутацию перед своей командой. Герой соглашается, требуя в обмен латерну, но Скиппи отказывается. Тогда герой требует кинжал "Покоритель сердец".
В итоге Скиппи, понимая, что герой связан с Безднорождённым, раскрывает секрет, который может спасти расу героя от вымирания, несмотря на риск.
Глава начинается с того, что рассказчик узнаёт от Скиппи важную информацию: один из пиратских королей получил задание от лидеров конгломератов изменить баланс сил среди новоприбывших рас. Король планирует выбрать фаворитов и помочь им покорить остальных новичков. Выбор пал на жужжерианцев, которым будут предоставлены ресурсы и технологии в обмен на вассальную клятву. Это вызвало гнев рассказчика, так как он предвидел катастрофические последствия для других рас, включая людей. Он забирает у Скиппи кошельки с осколками и, забрав с собой Калиэсту, покидает пиратское логово.
На корабле рассказчика, Калиэсту встречают с любопытством и интересом, особенно мужская часть команды. Капитан Луи Дюваль пытается произвести впечатление на Калиэсту, но рассказчик, Макс, пресекает его попытки, подчеркивая, что Луи лишь "временный" лидер. Луи, в свою очередь, пытается манипулировать командой, выставляя Макса в негативном свете.
Макс, понимая, что Луи пытается подчинить себе команду, вступает с ним в конфликт. Он хватает Луи и отводит его в сторону, предупреждая о последствиях дальнейших попыток манипулирования. Луи пытается использовать магию, но Макс, благодаря шлему, блокирует ментальное воздействие и наносит удар. Макс приказывает Луи управлять кораблём до прибытия к месту высадки, а сам уходит, чтобы избежать дальнейшего конфликта и поесть. Он понимает, что Луи стремится к власти, используя магию и манипуляции, и решает, что дальнейшие разборки будут по мере необходимости.
В третьей главе главный герой, Макс, наслаждается едой, которую получил от друзей, когда к нему присоединяется Такеши. К ним подходит Калиэста, которую Макс спас, и благодарит его. Она рассказывает о себе и о своем народе, аэлари, которые живут в утопии, где нет денег и борьбы за власть. Их мир был уничтожен землетрясением, и они попали в Архипелаг. Макс понимает, что Калиэста наивна и уязвима, и решает, что ее нельзя оставлять наедине с Луи, который может воспользоваться ее доверчивостью. Калиэста рассказывает о том, как попала на корабль пиратов, и Макс понимает, что ей пришлось пережить ужасные вещи. Она поет ему балладу, которую сама написала, и Макс понимает, что она очень молода психологически. Он придумывает историю, чтобы успокоить ее, и ему удается повысить свой навык "Хитрость".
В это время Луи, испытывая презрение к Максу, вынужден управлять кораблем. Он планирует, как избавиться от Макса и завоевать расположение Калиэсты. Команда готовится к высадке на берег. Луи использует свои навыки убеждения, чтобы получить глифы и осколки от членов команды, повышая свой навык "Убеждение". Макс предупреждает Луи, чтобы тот держался подальше от Калиэсты. Луи анализирует свои навыки и решает, что ему нужно повысить навык "Убеждение". Он уединяется в своей каюте с Нитой, чтобы расслабиться и повысить свой навык "Убеждение".
В главе 4 мужчина, обладающий высоким интеллектом и навыком убеждения, планирует использовать их для достижения своих целей. Он соблазняет Калиэсту, используя манипуляции и ложь, чтобы получить её доверие. Он рассказывает ей о мнимой трагедии, связанной с Максом, и предлагает ей "лекарство" от грусти, которое оказывается алкоголем. В результате Калиэста заболевает, и мужчина использует ситуацию, чтобы убрать её с глаз долой, поручив заботу о ней знахарке.
В это время Макс, находясь на берегу острова, полон решимости и предвкушения приключений. Он сталкивается с монстрами, сильвантами, и побеждает их, используя оружие и навыки ближнего боя. Он обнаруживает каньон, который, по его мнению, является местом обитания сильного босса, и решает исследовать подземелье, чтобы подготовиться к битве. Он подсчитывает свои ресурсы, обнаруживает камень бездны и готовится к новым испытаниям.
В пятой главе герой попадает в подземелье, которое оказывается внутренностями гигантского существа. Он проходит через "предбанник" с пауками и собирает светящиеся плоды. Затем, пройдя через вход, напоминающий огромный рот, он оказывается в кишке, где стены пульсируют, а пол покрыт слизью.
Внутри герой обнаруживает человекоподобных существ, "живодёров", которые вырезают куски плоти из стен. Герой вступает в бой, и его способность "Управление кровью" активируется, выпуская из руки кровавый отросток, который убивает одного из живодёров. Демон, живущий внутри героя, поглощает кровь убитого, усиливая героя.
Начинается кровавая бойня, в которой демон использует щупальца, чтобы уничтожать живодёров. Герой пытается контролировать щупальца, но терпит неудачу. Они продвигаются дальше, попадая в желудок, где обитают огромные червеобразные паразиты. Герой использует щупальца, чтобы убить одного из червей, что вызывает сокращение желудка.
Далее они попадают в пищевод, кишащий живодёрами. Герой начинает осваивать новые приёмы, используя щупальца для атак. Он учится создавать оружие из крови, включая волка, сюрикены, ядовитый газ, напалм и капканы. В конце концов, герой использует гранату, которая вызывает сильный взрыв, перекрывающий путь. Герой решает сделать перерыв, чтобы отдохнуть и разобраться с трофеями.
В шестой главе главный герой, Макс Фаталь, общается со своим демоническим "братишкой" Драксусом, который материализуется в виде миниатюрной копии крылатого демона. Драксус объясняет, что не может полностью завладеть телом Макса, но нашёл способ проявляться. Демон рассказывает, что нарушение правил в этом мире, управляемом Парадигмой, может привести к превращению в "моба" в подземельях. Драксус представляется и отвечает на вопросы Макса, но часто уклоняется от ответов, ссылаясь на запреты Парадигмы. Он сообщает, что Максу осталось три месяца, чтобы выжить, и что Драксус поможет ему, чтобы увидеть его реакцию на встречу с Безднорождённым. Драксус также раскрывает, что Макс может использовать его силу для уничтожения врагов, но это будет истощать демона.
После разговора Макс анализирует трофеи, полученные с предыдущих врагов: осколки бездны, глифы, рубаху, перчатки и астерию исцеления. Он активирует глифы, получая информацию о месяцах в Архипелаге и о водоворотах, используемых для перемещения.
Затем Драксус снова сливается с Максом, чтобы сразиться с боссом подземелья. В ходе битвы Макс переживает воспоминания о прошлом, что мешает ему. Драксус берёт управление над телом Макса, чтобы победить босса.
После победы над боссом, Макс и Драксус выходят наружу и сталкиваются с элитным боссом Раш’каром, смотрителем острова. Драксус снова берёт контроль над телом Макса, и они вступают в бой. Раш’кар оказывается сильным противником, но Макс и Драксус побеждают его, высасывая его жизненные соки. Макс получает повышение навыка и славы. В конце главы Макс собирается забрать награду с поверженного босса и сундук с сокровищами.
После трансформации Драксуса, главный герой ощущает прилив сил и энергии. Он обнаруживает добычу, оставшуюся от смотрителя острова: 4628 осколков бездны, легендарный глиф познания, щит "Бастион", подзорную трубу, гравиэспадрон и манго перемен. Радость от полученных предметов переполняет его.
Он начинает осматривать трофеи. Фрукт отправляется в рюкзак. Щит "Бастион" оказывается удобным и имеет пазы для крепления к нагруднику. Щит даёт бонусы к характеристикам и защиту от магии.
Далее герой изучает подзорную трубу, которая позволит лучше изучать противников. Получает десять очков навыков от глифа. Он узнаёт о системе титулов, которые можно получить, достигнув определённого уровня славы, и о последствиях потери славы.
Внезапно герой обнаруживает, что таинственный ключ, который всегда реагирует на его путешествия, изменил цвет, указывая на местоположение замка.
Он переходит к изучению гравиэспадрона, легендарного оружия. Он понимает, что оружие будет полезно в бою, несмотря на необходимость в ловкости. Герой распределяет очки характеристик, увеличивая ловкость и восприятие.
В сундуке он находит множество ресурсов, включая осколки бездны, камни бездны, порох, пиво, провизию, чертежи, бытовую утварь и схему модификации корабля шестого ранга. Он решает забрать сундук себе.
По пути к лагерю герой сражается с сильвантами, испытывая новое оружие. Он понимает, что гравиэспадрон эффективен в бою.
В лагере он дарит кузнецу Гансу перчатки и чертежи, просит изготовить ещё одну пушку. Он забирает пушки и отправляется на лодке, анализируя свои характеристики и инвентарь.
В восьмой главе главный герой, прибыв на шхуну, обнаруживает, что шлюпка причалила к борту. Он быстро поднимается на палубу, где царит тишина, за исключением Раджеша, спящего на мачте. Спустившись в трюм, герой находит Калиэсту, страдающую от боли. Такеши сообщает, что Калиэста отравилась испорченной колбасой, но герой понимает, что это неправда, так как аэлари - вегетарианцы.
Герой даёт Калиэсте целебный фрукт, после чего она рассказывает, что с ней произошло. Герой понимает, что Луи пытался её опоить и воспользоваться ею. Разъяренный, герой врывается в каюту капитана, избивает его и заставляет признаться в своих проступках. Луи соглашается подчиняться герою и отречься от власти.
Герой собирает команду на палубе, где Луи публично признается в злоупотреблениях властью и попытке навредить Калиэсте. Эстебан выдвигает свою кандидатуру на пост капитана, и герой предлагает провести выборы.
Параллельно с этими событиями команда вывозит с острова оружие и припасы. Во время одного из рейсов они сталкиваются с огромным морским чудовищем, которое заставляет их поторопиться с отплытием.
В девятой главе Макс, после пламенной речи Эстебана, сталкивается с вызовом: ему предстоит борьба за звание капитана. На голосование, кроме Макса, претендует только Эстебан. Густаво, казалось, тоже хотел побороться, но Нита своим комментарием охладила его пыл. Голосование проходит по старой схеме: кто за кого, встают за спиной кандидата.
За Макса голосуют Такеши, Ганс, Нита, пара грызлингов. Густаво выбирает Эстебана, что вызывает недовольство Ниты. Янис и Жекаруфлард голосуют за Эстебана. Калиэста не может голосовать, так как не имеет мандата. Юаньжу, Сяо Мэй, Давид и Олаф поддерживают Эстебана. Мутуа голосует за Ганса. Ханна колеблется, но в итоге выбирает Макса, используя считалочку.
Голоса распределяются поровну: по семь у каждого кандидата. В ситуацию вмешивается Раджеш, который поддерживает Макса. Макс становится капитаном. Он назначает Эстебана первым помощником, а Луи - контролёром чистоты, а Яниса - смотрящим за Луи. Макс достаёт бочонок пива и устраивает пир. Он предлагает Эстебану соревнование: кто первым прокачает канонира до 50 уровня, тот будет рулить пушкой.
Вечеринка набирает обороты. Густаво и Нита, после короткой стычки, сливаются в страстном поцелуе и уходят. Раджеш устраивает музыкальное представление, а Жекаруфлард пьёт пиво прямо из бочки. Макс решает уединиться в каюте, чтобы разобраться с управлением кораблём.
После бурной ночи, главный герой просыпается в своей каюте. Он размышляет о произошедших переменах, о назначении капитаном и о необходимости стать лидером для команды. Он понимает, что нужно найти баланс между добротой и суровостью, чтобы эффективно управлять экипажем.
Он проверяет интерфейс корабля и обнаруживает, что корабль был улучшен: паруса светятся, и скорость значительно увеличилась. Он собирает команду, чтобы объявить об улучшениях и предложить название для корабля. После обсуждения команда выбирает название "Ветер перемен".
Во время объявления Густаво пытается подшутить над Калиэстой, что вызывает недовольство главного героя. Он решает установить дисциплину, объявляя о тренировках и соблюдении устава. Он повышает свой навык "Капитан" и вкладывает очки в лидерство.
Затем он обсуждает с Янисом пропажу камней бездны из казны. Янис обещает разобраться с этим, а также предлагает свои методы наказания. Главный герой соглашается, понимая, что это необходимо для поддержания порядка.
Вместе с Эстебаном они изучают карту и обнаруживают, что запланированный остров уже захвачен жужжерианцами. Они решают изменить курс и выбрать другой остров, расположенный на севере, который кажется более безопасным. Они планируют отправиться туда, понимая, что это займет несколько дней. Главный герой берет на себя управление кораблем, чтобы изменить курс и начать новое приключение.
Янис, оправившись от похмелья, полон решимости отомстить Луи. Он направляется в камбуз, где находит Густаво, Жекаруфларда и Раджеша. Янис, выгнав Раджеша, требует от Густаво выпивки. Густаво делится виски, после чего Янис, раздосадованный, что Луи не будет рядом, обсуждает с друзьями планы по "наказанию" Луи и предупреждает о опасности связей с Ханной.
Внезапно Янис видит Ханну, стоящую у борта корабля. Он пытается соблазнить ее, но получает отказ. В этот момент появляется Раджеш, вступая в бой с Янисом. Раджеш избивает Яниса, пока Ханна считает до пяти, после чего исчезает.
Появляется капитан Макс и, увидев побоище, приговаривает Яниса, Густаво и Раджеша к трехдневной голодовке.
Глава 12 начинается с описания трёх напряжённых, но продуктивных суток, проведённых экипажем корабля в пути. Макс и Эстебан тренировали выживших, а также сами активно тренировались, повышая свои навыки. Уровни экипажа росли быстро, предвкушая скорое прибытие на остров третьего ранга, где они смогут отдохнуть. Жужжерианцы, к счастью, не трогали северные острова, что облегчало их путь.
Единственной проблемой была нехватка осколков бездны, необходимых для дальнейшего развития. Однако, расследование Яниса выявило тайник Луи с двумя камнями бездны, а Ганс открыл перк, позволяющий разбивать камни на осколки. Это дало экипажу 6700 ядрышек, часть из которых была использована для улучшения характеристик и активации чертежа модификации корабля.
Жизнь на корабле продолжала кипеть. Ганс отремонтировал дверь в каюте Макса и изготовил спиннинги с блеснами, что позволило экипажу ловить рыбу и экономить ресурсы. Олаф сделал две дополнительные лодки для высадки. Раш'кар и Макс получили рецепты удочек и шлюпок. Общая палуба была преобразована с помощью столов из темного дерева, что создало уют и чувство единства.
Братва, наказанная сухой голодовкой, изменилась, став более покорной. Раджеш, в частности, стал более собранным. Калиэста, бардесса, продолжала использовать свои музыкальные способности, увеличивая скорость передвижения экипажа и повышая характеристики. Однако, Макс заметил, что она перенимает земные привычки, что его беспокоило. Грызлинги также начали меняться, проявляя иронию и сарказм.
Макс размышлял о своей роли лидера и о росте лояльности соратников. Эстебан сообщил о готовности обеда. В этот момент Макс получил сообщение от Парадигмы, сообщающее о завершении испытательного срока и о присвоении расовых бонусов землянам: Несгибаемость, Мудрость зодчих и Великодушие. Также было объявлено о выживании лишь 19% землян.
Калиэста была потрясена новостью о гибели своего народа. Макс попытался её утешить, пообещав помочь выжить. Ганс сообщил о приближении к острову. Макс вышел на палубу, чтобы увидеть остров, который оказался огромным и величественным. Команда спустила шлюпки и направилась к берегу. Луи, бывший лидер, был взят с собой.
После высадки Макс отдал приказы о разведке и обустройстве временного лагеря. Внезапно раздался дикий крик Такеши, что предвещало опасность.
В 13 главе Такеши возвращается с берега с бутылкой, в которой находится послание, написанное азбукой Морзе. Эстебан расшифровывает его и зачитывает: лидер фракции "Земляне" Бенджамин Бернаскони сообщает о существовании поселения на острове "Новая Земля" и призывает выживших присоединиться к ним. Команда ликует, осознавая, что они не одни.
Далее описывается утро перед прибытием к Новой Земле. Главный герой размышляет о предстоящей встрече, о том, что всё будет сложнее, чем кажется. Он вспоминает о том, как команда коротала время в плавании: тренировки, игры, рыбалка, новые хобби. Он также рассказывает о своих навыках и достижениях, в частности, о новом навыке "Кровавый фантом", позволяющем мгновенно перемещаться на небольшие расстояния, и о том, как он улучшил свои характеристики и навыки, особенно в области лидерства.
Во время наблюдения за горизонтом главный герой замечает корабль краболюдов и отдает приказ подать сигнал о мирных намерениях. Он вспоминает о других встречах с различными расами, в том числе с кайтами и торговым караваном, а также о попытке нападения пиратов.
В конце главы команда готовится к высадке на Новой Земле, и появляется крик смотрового: "Земля на горизонте!".
Глава 14 начинается с интерлюдии, рассказывающей о прибытии десяти тысяч землян на остров первого ранга, получивших задачу уничтожить смотрителя и завладеть "Сердцем острова". Под руководством лидера, выжившие основали город "Новая Земля" в бухте Надежды, стратегически выгодном месте с шахтой осколков бездны.
Выживание было суровым: джунгли кишили опасностями, и охота часто заканчивалась смертями. Пятая ночь запомнилась нападением тварей, уничтоживших половину населения. После этого, полторы тысячи воинов отправились в "Пустыню смерти", где обитал смотритель. В битве с исполинским пауком выжила лишь треть, но они принесли "Сердце острова" - артефакт, пульсирующий живой силой.
Победа над смотрителем привела к конфликту за власть. Бенджамин Бернаскони, сторонник порядка и контроля, и Александр Холодов, предпочитающий силу, возглавили противоборствующие стороны. После столкновений, стороны пришли к соглашению о выборах, победу в которых одержал Бернаскони.
Сторонники Холодова, назвавшие себя "Северянами", покинули город и основали военное поселение. Между двумя поселениями установилась торговля и сотрудничество, но взаимная неприязнь сохранялась.
В настоящем времени, в форте "Последний Оплот", лидер фракции, Дрэхт Бенджамин Бернаскони, предчувствует катастрофу. Его советник, Абдулла Фараджи, сообщает о беспорядках, устроенных кайтами, и о возможном восстании. Бернаскони видит видение, предвещающее нападение из глубин океана. Он приказывает объявить боевую готовность, отправить сообщение Северянам и вызывает командира "Железного братства", Ронара Криса Якобса. Бернаскони сообщает о скором падении форта и приказывает подготовить корабли к бою.
Два часа спустя после объявления о надвигающейся опасности жители Новой Земли приготовились к встрече с врагом. На побережье спешно возводились баррикады, снабженцы раздавали оружие, а сотня боевых кораблей выстроилась в бухте, образуя ловушку. Командование морской армадой принял Крис Якобс, его флагман, каравелла пятого ранга, укрылась под защитой форта "Последний оплот".
Бенджамин, лидер фракции, занял командный пункт на холме, откуда открывался вид на бухту. Разведчик доложил о приближении вражеской флотилии с юго-востока: около трёхсот кораблей, в основном пятого ранга, но были замечены и более мощные суда. Разведчик сообщил, что это жужжерианцы, огромные насекомые.
Бенджамин, оценив ситуацию, понял, что силы людей значительно уступают врагу: против трёхсот кораблей у них было всего сто шестьдесят, включая шестьдесят кораблей северян, которые, как выяснилось, покинули остров, оставив людей одних. Бенджамин понимал, что предстоит битва не на жизнь, а на смерть.
Вскоре прибыло срочное сообщение с северного мыса: северяне покинули остров. Бенджамин был в ярости.
Вражеский флот вошёл в бухту Надежды. Бенджамин увидел, что враги двигались слаженно, как единый организм. Впереди шли корабли пятого ранга с жвалами, за ними - "гробы", десантные корабли, а замыкал строй флагман третьего ранга.
Бенджамин отдал приказ готовиться к бою, понимая, что предстоит сражаться с живыми кораблями.
Началась битва. Форт открыл огонь, уничтожая вражеские корабли. Жужжерианцы атаковали, используя споровое оружие и ближний бой. "Гробы" выпустили жвархов, монструозных тварей, которые атаковали береговую линию и корабли.
После тридцати минут ада люди выстояли, но потеряли половину флота. Жужжерианцы понесли небольшие потери, но получили ценную информацию. Вторая волна атаки, возглавляемая флагманом третьего ранга, готовилась к новому удару.
Вражеский флот жужжерианцев, расположившийся за пределами досягаемости форта, начал атаку. Сначала были выпущены три огромные личинки, похожие на требюше, которые должны были разрушить форт. Первый снаряд упал в воду, второй попал в набережную, а третий достиг цели, упав во внутреннем дворе. Личинки, размером с быка, имели гигантские вращающиеся зубы и были невероятно прочными. Они начали рыть землю, разрушая всё на своём пути.
Бенджамин, лидер фракции, отдал приказы о переброске пехоты и отправке срочных сообщений союзникам. Жужжерианцы выпустили второй залп личинок, одна из которых попала в цитадель, а другие – в городские здания. Форт был под угрозой уничтожения.
Абдулла предложил отправить флот в бой, но Бенджамин решил выманить вражеские корабли в зону поражения береговых орудий. Он приказал атаковать флагман жужжерианцев.
В это время пришло сообщение от разведчика, что к ним на помощь идёт отряд северян. Вскоре на горизонте появилась шхуна "Ветер перемен".
События глазами Макса: его корабль, "Ветер перемен", приблизился к поселению, но обнаружил его разрушенным. Услышав звуки битвы, Макс понял, что идёт война. Он развернул корабль и направился к бухте, где обнаружил флот жужжерианцев. Макс приказал готовиться к бою.
Во время боя с кораблем жужжерианцев, Макс использовал тактику, чтобы уничтожить врага. После ожесточенной схватки, "Ветер перемен" одержал победу, уничтожив вражеский корабль.
В семнадцатой главе разворачивается морское сражение между флотом землян и флотом жужжерианцев, сопровождаемым кораблём-треугольником, который обстреливает цитадель личинками. Главный герой, осознав, что корабль-треугольник необходимо уничтожить, решает использовать последний камень бездны, создав снаряд, усиленный его кровью. С помощью друга Эстебана, метко выстрелившего из азуриевой пушки, корабль-треугольник уничтожается.
После этого герой замечает, что вражеский флот меняет тактику, а затем видит, как из глубин появляется гигантское морское чудовище, Мурваракс. Герой, вспомнив о повязке "Пронзатель пучин", понимает, что это мифическое существо. Он использует свою кровь и навык управления кровью, чтобы создать приманку, пахнущую мускатным орехом, и направить ее в глаз Мурваракса. Чудовище, разозлившись, бросается в погоню за приманкой, которая направляется к вражескому флагману.
В это время в командном пункте Бенджамин и Абдулла обсуждают ситуацию, понимая, что форт разрушен, а их флот обречен. Они получают известие о подкреплении с севера, но понимают, что оно не успеет. Абдулла замечает странное поведение капитана шхуны, который, по его мнению, "съехал с катушек". Бенджамин, наблюдая за происходящим, видит, как Мурваракс уничтожает вражеский флагман, расколов его на части. Бенджамин поражен и решает написать сообщение рыжеволосому капитану.
В 18 главе, после того как мифическое морское чудовище Мурваракс уничтожило вражеский флагман, флотилия людей готовится к финальной атаке сотен вражеских кораблей. Капитан шхуны "Ветер перемен" получает письмо от лидера фракции, Бенджамина Бернаскони, с просьбой направить ярость морского чудовища на приближающиеся вражеские корабли, чтобы предотвратить высадку десанта жвархов на берег.
Капитан решает использовать свой "козырь" - демона Драксуса. Он повышает навык "Кровавый демон" до 100 уровня, получает легендарный глиф познаний и, съев эпический фрукт, выбирает перк "Плавучий ужас". Драксус, недовольный предстоящим плаванием и нежеланием пить "кровь" жвархов, тем не менее, соглашается.
Капитан приказывает команде собраться и просит их отдать часть своей крови, чтобы усилить демона. Команда, понимая важность момента, соглашается. После этого капитан превращается в демоническое существо, получив алую броню, щупальца и жабры, позволяющие дышать под водой.
В воде, капитан и Драксус начинают уничтожать вражеские корабли. Драксус, опьяненный кровью, с энтузиазмом крушит врагов, получая удовольствие от битвы.
Тем временем, Бенджамин и его советник Абдулла наблюдают за битвой. Бенджамин, осознавая потенциальную опасность капитана, поручает Абдулле собрать информацию о его личности и мотивах, а также обеспечить его лояльность, предлагая ему все, что он пожелает. Бенджамин опасается, что капитан может перейти на сторону врагов, что приведет к катастрофическим последствиям для их фракции.
В 19 главе Макс и его брат уничтожили половину вражеского флота, состоящего из кораблей-гробов, но противник продолжал атаковать. Жуки-жвархи, выброшенные в воду, держались на плаву, а некоторые даже пытались взлететь. Макс, чувствуя упадок сил, решил атаковать самый большой корабль противника.
Он встретил командующего армией Криса Якобса, лидера "Железного братства", и попросил у него и его людей кровь, чтобы восстановить силы. Получив согласие, Макс и его брат подкрепились. Крис направил Макса помочь Северянам, которые сражались с врагом у южного мыса.
Макс, проникнувшись яростью Драксуса, начал уничтожать вражеские корабли. Жуки попытались атаковать с воздуха, но были отбиты. Макс направился к месту битвы, где увидел, как Северяне, используя сложные манёвры, окружали вражеский флот. Он решил помочь им, атаковав "треугольник" - корабль, предположительно, с командованием противника.
Макс десантировался на фрегат Северян, где его встретили как героя. Он познакомился с Александром Холодовым, полководцем, и Мэри, сильной женщиной. Макс зачаровал ядра для стрельбы, а затем погнался за "треугольником". Он настиг корабль, обнаружил самого высокоуровневого врага - некрокомбинатора, и приготовился к захвату.
В главе 20 главный герой, капитан Фаталь, находясь на борту вражеского корабля, решает пробраться внутрь, чтобы ослабить его. Он выбирает место, где меньше шансов столкнуться с жуками, и пробивает отверстие в корпусе. Внутри он обнаруживает коридор с личинками и биологическими контейнерами. Оставив кровавый фантом для отступления, он движется к "сердцу" корабля, избегая ловушек.
Встретив жужжерианцев, он расправляется с ними и добирается до цели. "Сердце" корабля оказывается огромным органом, который он атакует, вызывая агонию у судна. После этого он телепортируется к точке эвакуации.
Далее он находит некрокомбинатора, которого побеждает и берет в плен. Некрокомбинатор пытается угрожать, но Фаталь издевается над ним, выводя из себя.
На верхней палубе происходит абордаж. Фаталь помогает Северянам, уничтожая жуков. Мэри, соратница, проламывает борт корабля. Жуки, охваченные паникой, пытаются сбежать, но тонут.
После победы Фаталь оказывает помощь раненым Северянам. Он берет в плен командира жуков, Жижужа. Холодов, лидер Северян, предлагает Фаталю сотрудничество и приглашает на рыбалку. Фаталь отказывается, но обещает встретиться снова. Он телепортируется обратно на свой корабль, где его встречают соратники. Новая Земля победила.
После битвы с жвархами на корабле остались только Такеши и Давид, выполнявшие обязанности вахтенных. Главный герой осматривает корабль: палуба в повреждениях, камбуз разрушен. Янис сломал руку, но в целом обошлось без потерь. Экипаж ушел в центр города. Якудза передает главному герою гравиэспадрон. Давид получает приказ подготовить трофеи к продаже.
На берегу герой любуется быстро отстроенным городом. Встречает закрытые лавки и людей, убирающих тушу гигантского жварха. Видит изможденных бойцов, которые направляют его к площади Славы. По пути он замечает таблички с названиями улиц, госпиталь, где оказывают помощь раненым, и стелу в форме кулака.
Он заходит в факторию торговой гильдии, где его встречает Ойстэр Крауд, равинир, коммерсант 127 уровня. Ойстэр предлагает сотрудничество, намекает на торговлю информацией и объясняет, почему у него нет титула.
На площади Славы собирается множество людей, включая кайтов. Бенджамин Бернаскони пытается успокоить толпу, предлагая провести поминальные ритуалы днем, а празднование победы вечером. Юрий Молотов, ронар, выражает недовольство, что приводит к конфликту с кайтами, возглавляемыми Мруком. Бенджамин пытается урегулировать ситуацию, угрожая наказанием зачинщикам.
Главный герой, прибыв на площадь, пытается успокоить толпу. Он замечает, как "Герой-любовник" пытается флиртовать с Калиэстой. Густаво, по приказу главного героя, отпугивает красавчика.
В главе 22 главный герой, испытывая раздражение из-за царящего в городе беспорядка, вступает в конфликт с одним из членов фракции. Тот пытается прочитать его мысли, активируя ментальную ловушку, но получает отпор. Демон, дремлющий в главном герое, обрушивает на противника ментальный штурм, вызывая у него конвульсии и потерю сознания.
Лидер фракции, Бенджамин, приказывает оказать помощь пострадавшему. Главный герой, воспользовавшись ситуацией, обращается к толпе, используя страх как инструмент влияния. Он заявляет о надвигающейся угрозе полномасштабного вторжения, чтобы объединить людей и кайтов. Его харизма повышается, и он убеждает всех в необходимости сотрудничества для выживания.
После этого главный герой направляется к лидеру кайтов, Мруку, чтобы выяснить отношения. Он обвиняет кайтов в неуважении и нежелании участвовать в общей борьбе. Мрук объясняет, что их поведение связано с традициями и трауром по погибшим. Главный герой, понимая это, призывает кайтов соблюдать свои обычаи, но требует от них участия в подготовке к войне.
Бенджамин предлагает главному герою и его команде присоединиться к фракции "Земляне" и предоставляет им дом. Главный герой соглашается и обещает отдать награду за выполнение задания в казну города. Бенджамин приглашает его на совет и просит о встрече вечером. В конце главы выясняется, что один из соратников главного героя, Луи, исчез.
В главе 23 главный герой, Макс, наслаждается новым домом, полученным после смерти команды капитана Смита. Он размышляет о привычности смерти в Архипелаге и о том, как этот мир закаляет людей. После похорон погибших героев, Макс выходит на балкон и осматривает окрестности, замечая странное здание "Бутылочной почты", где можно отправлять сообщения на другие острова.
Внезапно к нему приходит Калиэста, его возлюбленная, в новом платье и с новой прической. Макс, очарованный ее красотой, признается в своих чувствах. Их прерывает стук в дверь, и они вместе отправляются на поминальный ужин в таверну "Кудлатый оборотень".
На поминках Макс замечает странных людей с синими склерами, поведение которых кажется подозрительным. Крис Якобс произносит речь в память о погибших, и люди поминают ушедших товарищей.
После ужина Макс замечает, как "Герой-любовник" Лекс Кэсли пытается познакомиться с девушкой в боевой униформе. Макс вмешивается, схватив Лекса и угрожая ему. Он сообщает Лексу, что тот теперь будет "батарейкой".
Глава 24 - интерлюдия, действие которой происходит в резиденции Бенджамина Бернаскони. Бенджамин, лидер фракции, ожидает встречи с Абдуллой, своим советником и другом. Абдулла приходит, и они обсуждают недавние события, в частности, инцидент, в котором Абдулла был ранен. Абдулла рассказывает, что для его исцеления были потрачены ценные ресурсы, но Бенджамин не винит его, считая жизнь друга бесценной.
Затем Бенджамин спрашивает Абдуллу о его отношении к Максу Фаталю, и Абдулла выражает неприязнь к нему. Он рассказывает, что Фаталь помешал ему во время выступления. Бенджамин, однако, видит в Фатале потенциал и отмечает его способность решать сложные вопросы.
Абдулла рассказывает о том, что узнал о Фатале, проникнув в его разум. Он описывает его как человека, для которого деньги и власть не являются главными приоритетами. Фаталь состоит в отношениях с женщиной, но скрывает это. Абдулла предполагает, что Фаталь любит приключения и острые ощущения, но Бенджамин просит его говорить прямо, так как скоро прибудет Фаталь.
Абдулла рассказывает, что Фаталь хочет спасти Землян и построить справедливое общество. Он также упоминает, что Фаталь милосерден к врагам человеческого происхождения. Абдулла рассказывает о Луи Дювале, бывшем градоначальнике, который теперь скрывается, но может быть полезен. Бенджамин сомневается, не находится ли Абдулла под влиянием Дюваля, но Абдулла показывает амулет, защищающий от ментального воздействия. Бенджамин, несмотря на некоторую настороженность, соглашается обдумать ситуацию и извлечь максимальную выгоду из предстоящей встречи с Фаталем.
Описание этой главы отсутствует.