Цокольный этаж

Фермер в другом мире. Том 2

Виталий Невек

Системный фермер2

Глава 25

в процессе 172

Лучше бы я не переходил дорогу в неположенном месте. Всё что помню, так это свет в конце тоннеля и холод. Проснулся уже в другом мире, в поселении набитом ничего не понимающими людьми.

А за забором уже ждут полчища голодных тварей, что тут можно сделать?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


После отражения нападения обезьян, главный герой, оправившись от ран, занялся укреплением своей деревни. Он приказал вырыть два глубоких рва и засадить пространство между ними колючими кактусами, создавая непреодолимую преграду. Параллельно, в деревню прибыли новые поселенцы, а также городские купцы, желающие приобрести продовольствие. Главный герой, торгуясь, продал им часть запасов, оставив необходимое для пропитания и подготовки к новым нападениям. В его безопасной зоне был построен "госпиталь" для раненых.

Тем временем, обезьяны, потерпев поражение, отступили, потеряв много воинов. Они решили, что в следующий раз подготовятся лучше.

Гоблины, воспользовавшись ситуацией, попытались нажиться на войне, охотясь на носорогов. Однако, люди переняли их тактику, и гоблины были вынуждены отступить. Попытки гоблинов заняться земледелием, скотоводством и строительством провалились из-за их неорганизованности и жадности.

В городе усилилась милитаризация: жители тренировались с оружием, на рынке процветала торговля оружием и снаряжением. Преступников отправляли на "общественные работы", зарождалось подобие рабства.

Главный герой, закупив необходимые инструменты и зелья, вернулся в деревню, приняв новых поселенцев.

Обезьяны, разорив леса, начали похищать гоблинов и людей, превращая их в рабов. Они планировали новое нападение на людей, готовясь к нему, обучая своих воинов сражаться и используя рабов для производства оружия и снаряжения.

В главе 2 главный герой, после перенесённой атаки шахтёра Димы пауками, решает разобраться с паучьей угрозой, подстрекаемой феями. Он собирает отряд из 40 воинов, себя, Артёма и великана, который, по его словам, готов сражаться ради кулинарных ингредиентов.

Отряд нападает на паучий биом, где сталкивается с сотнями пауков. После ожесточённой битвы, в которой пауки пытаются атаковать в ближнем бою, но терпят поражение, отряд уничтожает всех пауков. Обнаружив в центре биома живой кокон, они уничтожают его, что приводит к уничтожению всего биома.

Затем отряд переходит к очистке глиняного биома, где сталкивается с ящерами, стреляющими ядом. После долгой и изнурительной битвы, в которой герой и его воины используют тактику провокации великаном, они убивают мини-босса - крупного ящера.

После победы над ящерами, люди из деревни начинают добывать глину. Чтобы защитить новое владение, организуются укрепления. Гоблины пытаются захватить глину, но люди отбивают их атаки, благодаря улучшенному вооружению и тактике. В результате деревня получает постоянный приток глины, что позволяет строить дома, производить посуду и кирпичи, а также продавать излишки в город.

В третьей главе Игорь знакомится с торговцами из другого мира: говорящим быком Добряком и говорящим котом Мяучем. Они приехали в деревню, чтобы продавать товары, такие как шерстяные одеяла, краски, украшения и инструменты. Игорь узнает, что они прибыли в этот мир раньше людей и что их родные города находятся далеко на юге. Торговцы рассказывают, что люди - "новые игроки" в этом мире, и что они планируют вернуться через три недели с железом и скотом. Игорь договаривается с ними о торговле зерном в обмен на железо, предвидя выгодные перспективы, особенно с учетом возможности речного судоходства.

После встречи с торговцами Игорь отправляется на поиски места для новой деревни у реки. Он находит подходящее место на высоком холме, которое легко оборонять. Игорь понимает, что для строительства деревни потребуется много усилий и ресурсов, включая рабочую силу, инструменты и защиту от гоблинов. Он собирает отряд из 40 человек, включая воинов и великана Ворчуна, и начинает строительство, высаживая кактусы для защиты и организуя работы по расчистке территории, строительству рва и вала.

В главе 4 повествуется о жизни поселенцев у реки, где они строят деревню. Система продолжает создавать проблемы, посылая волны мобов, но выясняется, что основная проблема – проклятые феи, которые насмехаются над людьми и насылают на них мобов. Великан пытается вступить в конфронтацию с феями, но безуспешно. В итоге, он спугивает их, но феи продолжают строить козни.

Поселенцы работают на два фронта: строят деревню и отбиваются от мобов. Со временем феи, видимо, устают, и нападки прекращаются. Главный герой отправляется в город, чтобы набрать новых поселенцев, и ему удается привлечь сорок человек, еще около сотни раздумывают. Среди них есть рыболов с удочкой и сетями.

В деревню прибывают охотники, а также купцы, которые привозят товары из города. Деревня разрастается, и возникает необходимость в расширении. Из-за нехватки места и невозможности расширения, основывается новое поселение дальше по течению, где селятся рыбаки и изгои.

Поселенцы начинают строить плоты и исследовать реку, несмотря на опасность. На полях урожай растет быстро благодаря волшебной лейке главного героя. В деревне появляются коты.

Главный герой возвращается в лесную деревню, где жители строят стены из частокола, а он сажает новые ряды кактусов для защиты от обезьян. Он углубляет ров и сажает в нем кактусы. Городские жители пытаются гнать текилу из кактусов, но терпят неудачу. В лесу появляются новые мобы - грифы-падальщики, которые воруют добычу.

С самого утра система оповестила жителей речной деревни о появлении проклятого болота с новыми опасными мобами и наградами. Главный герой, понимая, что это ловушка, всё же решил отправиться в болото с отрядом из 40 бойцов и великаном, надеясь на добычу железа и призовых сфер.

В болоте отряд столкнулся с крокодилами, которые убили одного из охотников. Несмотря на страх, отряд продолжил путь. После победы над несколькими крокодилами, с одного из них выпала белая сфера, из которой воин получил копьё. С убитых крокодилов также падали монеты, что делало предприятие выгодным.

Вскоре появился огромный осьминог, которого удалось победить, благодаря помощи великана. С осьминога выпала синяя сфера и куски болотного железа. Великан получил из сферы огромную лопату.

Далее отряд атаковали гигантские комары, от которых больше всего пострадал великан. После комаров появились грибы, которые оказались съедобными. Великан сварил суп из грибов, крокодила и щупалец осьминога.

Во время дальнейших боёв воины получали белые сферы, из которых доставали луки и навыки. Несмотря на потери и опасности, отряд продолжал сражаться, стремясь к добыче.

Когда солнце начало садиться, отряд попытался вернуться, но заблудился. Пришлось заночевать на сухой поляне. Утром отряд выбрался из болота и столкнулся с гоблинами, которые были жестоко убиты.

В шестой главе торговые представители города предлагают главному герою выгодную, на первый взгляд, работу: посадить кактусы вокруг города, лесорубской деревни и шахт, чтобы защитить их от нападений. Хотя предложенная оплата в 5000 монет кажется недостаточной, герой соглашается на меньший объем работ, получив за защиту лесорубов и шахтеров 4000 монет.

На следующий день герой с отрядом воинов отправляется к лесорубам. По пути он любуется природой, размышляет о преимуществах жизни в этом мире, несмотря на его опасности. Добравшись до деревни, герой приступает к посадке кактусов. Внезапно на деревню нападают макаки. Завязалась ожесточенная схватка, в которой герой и его воины успешно отбивают атаку, понеся потери. После этого герой завершает посадку кактусов и отправляется к шахтерам, где работа проходит спокойнее. Затем он укрепляет кактусами еще одну деревню, возвращаясь домой.

В это время, в параллельной сюжетной линии, макаки, изучив тактику у пленных людей, начинают организовывать свои отряды. Они учатся строиться в шеренги, использовать пращи и копья, а также захватывают гоблинов в рабство. Обезьяны осознают выгоду рабовладения и начинают охоту на людей, чтобы увеличить свою численность и улучшить условия жизни.

В седьмой главе главный герой, оказавшись у реки, сталкивается с русалкой по имени Алоиза. Она обливает его водой, а затем предлагает ему квест, суть которого – жениться на ней. Получив отказ, Алоиза демонстрирует систему выдачи квестов, объясняя, что любой может создавать задания с любыми условиями и наградами.

После этого завязывается разговор, в ходе которого выясняется, что Алоиза – сестра жадной дриады, которая выдаёт квесты за "очки репутации". Русалка признаётся, что живёт в воде, пользуясь её богатствами, и предлагает герою сделку: она будет добывать для него раков и рыбу в обмен на еду.

Герой соглашается, и начинается их сотрудничество. Алоиза оказывается прожорливой, но щедрой, и в обмен на шашлыки и другие угощения даёт герою призовые сферы, которые он активирует. В ходе разговора выясняется, что для получения синей сферы герою нужно будет достать для Алоизы куриц.

В конце главы герой покупает кур и начинает строить курятник, предвкушая сотрудничество с русалкой и надеясь получить больше призовых сфер.

В восьмой главе главный герой получает сообщение от дриады, которая подозревает его в общении с русалкой. Герой отнекивается, но дриада просит его не кружить голову русалке. Затем герой жарит шашлыки, но его трапезу прерывают обезьяны, которые пытаются взять его в плен. Герой вступает в бой, используя меч и щит, и побеждает обезьян, призвав на помощь тыквенных батраков. В схватке также участвуют охотники и ящеры, в результате чего обезьяны погибают.

Далее в главе описывается, как гоблины стали устраивать засады на дорогах, используя новую броню из коры и устрашающего тролля. Тролль напугал даже носорога.

Вскоре после этого приходит уведомление о ночном событии "Нашествие волков". Жители речной деревни готовятся к нападению, возводя частокол и ожидая прибытия волков. Приходят торговцы, надеясь поживиться шкурами и имуществом погибших.

Наступает полночь, и начинается нашествие волков. Волки оказываются мутировавшими, с красными глазами и пеной изо рта. Они атакуют, прогрызая себе путь через кактусы. Герой и великан Ворчун сражаются с волками, защищая деревню. Волки перепрыгивают частокол и вступают в рукопашный бой. Герой и Ворчун убивают множество волков, но многие жители получают ранения.

С рассветом нашествие заканчивается. Торговцы уходят, не найдя ценного лута. Погибших волков сжигают. Покусанные отправляются в город лечиться. На обратном пути на торговцев нападают гоблины, убивая половину из них и забирая волшебную сумку с монетами.

В конце главы автор обращается к читателям, прося их оставлять положительные отзывы о книге.

В девятой главе Игорь возвращается в свою лесную деревню после налаживания торговли с рогатыми купцами. Рогатые, во главе с Добряком, привезли медь, янтарь, камни, каменные топоры и костяные наконечники, обменяв их на пшеницу. Игорь выкупил большую часть меди, янтаря и наконечников, предвидя потребность в металле для изготовления инструментов.

После отъезда рогатых, к пристани приплыли коты, которые привезли верёвки, шерсть, удочки и янтарь, но не привезли медь. Торговля прошла успешно, и коты предложили посетить их город. Игорь обдумывает эту идею, опасаясь за безопасность.

Вернувшись в лесную деревню, Игорь обнаруживает, что строительство частокола и сторожевых вышек идёт полным ходом, а также что жители освоили пращи. Великан Ворчун, отдохнув в речной деревне, вернулся к работе, помогая строить укрепления.

В лесу появились охотничьи партии обезьян, похищающие людей для рабства. Игорь возобновляет фарм паутины, а также узнаёт о появлении крылатых людей, которые, возможно, разведывают местность. Деревня готовится к обороне, обучая жителей владению оружием.

В конце главы Игорь замечает изменения в своём доме, где Наташа навела порядок и обустроила быт. Игорь понимает, что ему теперь нужно будет делить время между тремя поселениями, и ему необходим кто-то, кто будет присматривать за домом.

В десятой главе главный герой посещает глиняное поселение, которое за время его отсутствия превратилось в укреплённое поселение с глиняными стенами и вышкой. Там царит милитаризация, люди ходят с оружием и умеют сражаться. На рынке продаются товары из города, включая луки и пленные гоблины и обезьяны, которых, вероятно, собираются продавать в рабство. Также продаётся мясо ящеров и зайцев.

На площади выступает молодой человек по имени Семён, который хвастается своими подвигами, присваивая себе чужие заслуги. Он набирает отряд, обещая новичкам быстрое повышение уровня. Однако выясняется, что Семён занимается работорговлей, продавая людей обезьянам. Его раскрывают, и жители поселения приговаривают его к казни.

После этого герой возвращается в свою лесную деревню, где сталкивается с новыми проблемами: наглыми грифами, которые воруют вещи и нападают на людей, а также ящерами, которые стали более агрессивными. В борьбе с грифами помогают Ворчун и арбалетчик Артём, а также жители, устраивающие засады.

В деревню прилетают два представителя расы гарпий, Иллиан и Юлиана, предлагающие помощь в борьбе с грифами. Они рассказывают о своей культуре, где гарпии предпочитают жить небольшими группами и не имеют больших поселений. Герой решает принять гарпий в деревню, чтобы использовать их возможности для разведки и защиты.

В 11 главе Игорю приснился кошмар, устроенный системой. Ему привиделось, как тыквенные работники устроили митинг у его дома, требуя повышения зарплаты, прав и даже эльфиек в жёны. Игорь попытался утихомирить их, но в итоге началась потасовка, в которой он расправился с несколькими тыквами. Затем тыквы взяли в заложники Наташу и потребовали её сжечь. Игорь вступил в переговоры, согласившись на ряд требований: выходной в субботу, отпуск, долю от урожая моркови и новые одеяла. Бунт закончился, но тыквы отказались работать в субботу.

В реальности в деревню прибежали воины, сообщив об ограблении каравана людьми. Игорь с отрядом отправился по следам и обнаружил бандитов в пещере. После короткой перестрелки и рукопашной схватки, Игорь и его люди победили разбойников, взяв пятерых в плен. После казни бандитов, система сообщила о сокращении числа игроков и ввела новые возможности для поселений: строительство менгиров призыва новых игроков и выдачи классов. Жители деревни попросили Игоря построить эти менгиры, что он и сделал, потратив 20000 сольдо.

В 12 главе жители деревни, воодушевленные идеей привлечения новых игроков, решают призвать их. Великан, имеющий деньги, выделяет средства на эксперименты. Сначала воины хотят призвать людей, но великан настаивает на крокодилах, но в итоге соглашается на людей.

За 500 сольдо призывают "низкокачественного игрока". Из менгира появляется мохнатый, первобытный человек, которого система идентифицирует как "Гам-гам, игрок расы человек, ур.1". Воины, шокированные его внешним видом, обсуждают, неандерталец ли он. Гам-гам, не понимая происходящего, пытается общаться, но его речь неразборчива. Система объясняет, что качество игрока соответствует оплате.

Ворчун, увидев Гам-гама, испытывает гастрономический интерес. Гам-гам, понимая намерения великана, убегает. Воины гонятся за ним, но он оказывается проворным, сбивает женщину с ведрами, пугает кур и перепрыгивает через забор. Ворчун ловит Гам-гама, и тот умоляет его не есть.

Гам-гама возвращают в деревню. Система включает перевод, и Гам-гам понимает, что его не съедят. Его отправляют работать к лесорубам. Решают призвать еще двоих за 500 сольдо.

За 10000 сольдо призывают игрока среднего качества. Появляется Максон, современный человек с татуировками и пирсингом. Он не понимает, где находится, и просит позвонить, но ему предлагают только колокольчик. Игорь поручает кому-нибудь провести ему экскурсию.

Юлиана, крылатая гарпия, кладет мешок с деньгами у менгира. Получает сферу с классом "лучник". В деревне начинаются споры о том, что выгоднее: призывать первобытных или покупать классы. Игорь считает, что нужно использовать все возможности.

Первобытные приживаются в деревне, работая и не создавая проблем. Максон, не понимая происходящего, сначала думает, что попал в глубинку, затем в реалити-шоу. Ему приходится валить лес вместе с первобытными.

Деревенские тратят еще 10000, призывая 20 новых первобытных. Они отправляются на работу, не понимая концепции денег, но не совершая преступлений. Община приходит к выводу, что первобытные - выгодное пополнение.

В 13 главе городские торговцы решили построить сеть укрепленных пунктов между лесной деревней и городом, профинансировав проект за свой счет. Игорь должен был предоставить кактусы для защиты. Первый пункт был построен на полпути, где Игорь посадил кактусы. После посадки на вышку напала стая из 40 волков, возглавляемая боссом Кишкожором 21 уровня. Волки не смогли добраться до людей, и босс, потоптав посадки, ушел. На обратном пути были найдены останки обезьян, убитых волками.

В городе торговцы призвали более 60 первобытных, отправив их на опасные работы в лесу. Рабочие страдали от нападений мобов, но купцы объясняли им, что это необходимо для "цивилизации". Трое первобытных попытались сбежать, но погибли. Купцы решили увеличить число рабочих до двухсот, планируя заменить часть наемных работников первобытными.

Гоблинский шаман, достигнув 5 уровня, использовал артефакт "проклятая рука", чтобы стать невидимым и разведать лесную деревню. Он обнаружил сильную оборону: вышки, частоколы, оружие у жителей. Шаман понял, что захватить деревню гоблинам не удастся, и вернулся, завидуя людскому порядку и богатству.

Отряд охотников встретил в лесу ростовщика, который предлагал кредиты под высокие проценты. Охотники, зная грамотность и недоверчивость людей из 21 века, договорились о более выгодных условиях.

Речная деревня разрасталась, принимая новых жителей, включая быков и котов. Деревня процветала благодаря крокодильему мясу и шкурам, рыбе, камышу и другим ресурсам. В деревне появились менгиры призыва и выдачи классов, призывали только первобытных. Русалка Алоиза была недовольна отсутствием Игоря и пыталась связаться с ним через системный чат. Обезьяны пытались грабить дороги, но сталкивались с волками и укрепленными вышками, которые люди начали строить для защиты.

После прибытия беженцев из глиняной крепости стало известно о приближении огромной армии обезьян. Люди готовились к войне, но её начало всегда неожиданно. Обезьяны подошли к деревне, и к вечеру все жители окрестностей укрылись за стенами. Обезьяны организовали лагерь и ловили тех, кто не успел спрятаться.

Обезьяна принесла послание с требованием сдаться, но люди отказались. Обезьяны пытались штурмовать деревню, но их попытки оказались безуспешными. Они пытались использовать бревна и пандусы, но оборона деревни была слишком хорошо организована. Обезьяны пытались узнать у пленных, как сломать оборону, но те лишь разводили руками.

Тогда обезьяны решили пойти на штурм, но их атака захлебнулась в кактусах и под градом стрел. Обезьяны понесли потери и отступили. На следующий день они повторили попытку, но снова безуспешно. Вожак обезьян приказал допросить пленных, но те не смогли предложить ничего полезного. Тогда обезьяны сделали горящие стрелы, но и они не помогли. Осада не удалась, и обезьяны ушли, оставив после себя лишь огромную статую своего короля из мусора.

После этого Игорь видит кошмарный сон, в котором его судят за тиранию. Свидетели, включая гоблина, ящера и шамана, обвиняют его в жестокости и разрушении природы. Вожак обезьян также выступает против Игоря, обвиняя его в подрыве лесной экономики. Адвокат Игоря, дриада, признает его вину и добавляет новые обвинения. Игорь пытается проснуться, ударяясь головой о решетку, и в итоге просыпается в своей постели. Он полон решимости отомстить всем, кто его обидел во сне.

В главе 15 главный герой, фермер, недоволен медленным ростом своего уровня. Он решает узнать у системы, где можно эффективнее прокачиваться. Система советует ему искать "особо опасные биомы". Фермер узнаёт о "тёмных биомах повышенной опасности" и отправляется в один из них.

В биоме он сталкивается с пауками, которых убивает, получая немного опыта. Затем появляется волк-переросток Кишкожор 21 уровня. Фермер вступает с ним в бой, используя мотыгу, копья и ловушку. В итоге, благодаря смекалке и помощи пауков, фермер побеждает волка, получая 15 уровень и эпическую сферу.

Система предлагает ему выбрать легендарную способность и эпического питомца. Фермер выбирает взрывающиеся тыквы для защиты своих владений и тёмного цветочного лешего из эпической сферы. Леший, получив свободу, расправляется с отрядом обезьян, которые пытались напасть на поселение. Фермер доволен новыми приобретениями и планирует использовать их для защиты своих земель.

В 16 главе рассказывается о событиях, происходящих вокруг деревни и в лесу.

Ночью гоблины, привлеченные взрывающимися тыквами, понесли потери: десять гоблинов погибли, еще десять получили ранения. Тем временем, Тёмный Леший продолжал мешать врагам, запутывая их в лесу и натравливая на них лесных мобов. Леший получил четыре уровня, но его полезность для деревни оставалась ограниченной. Он предупредил о появлении фей, но не смог их запутать, так как они сами умели это делать. Феи шпионили за деревней, но не нашли слабого места.

В лесу гоблинский шаман получил редкую способность "взрывающийся труп". Он использовал ее для засад, устраивая ловушки с трупами. В результате гоблины успешно уничтожили отряд макак и захватили в плен людских торгашей. Товар был разграблен, а торгаши проданы макакам. Гоблины торговали с макаками, но избегали ростовщика, который не доверял им и натравливал на них грибных стражей. Шаман попытался ограбить ростовщика, используя невидимость и ловушки, но был пойман и изгнан.

В деревне Гам-гам, первобытный, доволен жизнью, трудится и живет в относительной безопасности. Он подружился с великаном Ворчуном, который жаловался на отсутствие крокодилов и мамонтов, а также на бесполезность лесной дриады.

Мощноморд, вожак обезьян, был зол из-за неудач в войне с людьми. Порох оказался слабым, осадные машины не работали. Он публично вызвал шамана Игоря на бой, но получил насмешку и копье в плечо. Обезьяны были атакованы воинами деревни, взрывающимися тыквами, гоблинами и гарпиями. Понеся большие потери, обезьяны отступили. Мощноморд приказал захватывать в плен как можно больше людей.

В семнадцатой главе герой посещает речную деревню, где население значительно выросло, включая быков и котов. Он планирует установить взрывающиеся тыквы для защиты от мобов, но сначала усиливает кактусами вышки на дорогах. Русалка сообщает ему о прибытии гоблинов на плоту, которые нападают на пристань, пытаясь украсть лодки и ресурсы. Герой и жители деревни отбивают атаку, уничтожив гоблинов.

После этого герой отправляется на рынок, где покупает крокодилов и осьминогов для великана, а также камыш. Он также получает свою долю меди и железа, привезённых быками. Затем он использует фермерскую силу, чтобы улучшить посевы, и замечает, как его физическая форма улучшается.

В городе герой заключает контракт с торговцами, обязуясь использовать свою фермерскую силу на их полях в обмен на деньги и дом. Он наблюдает за работой первобытных гам-гамов, которые выполняют большую часть физического труда. После работы он улучшает посевы, что приводит к обильному урожаю. В конце главы ему предлагают посадить кактусы вдоль дорог, ведущих в город, за что он получает оплату. Он выполняет эту работу, защищая рабочих от мобов, и возвращается в деревню, где великан наслаждается осьминогами и крокодилами.

В главе 18 игрока предупреждают о временном событии "Нашествие белых медведей", которое начнется в полночь. Игрок и его поселение готовятся к обороне, но недооценивают угрозу.

В полночь начинается снегопад, и жители понимают, что не готовы к холоду. Появляются огромные белые медведи, которые оказываются умнее, чем ожидалось: они используют гоблинов и макак для разминирования минного поля. Затем медведи забрасывают людей снежками и разрушают кактусовую преграду.

Начинается ожесточенная битва. Медведи прорываются в поселение, убивая и раня людей. Игрок сражается, используя копья и мотыгу, и убивает нескольких медведей. Жители объединяются, чтобы убивать медведей, используя копья, лопаты и даже кипяток.

В итоге медведи отступают, потеряв половину своего числа. Жители собирают трофеи, включая ценные шкуры и деньги. Событие заканчивается с рассветом, и снег тает.

После события жители подсчитывают потери: убитые, раненые и разрушенные укрепления. Они понимают, что не готовы к зиме, и начинают запасаться теплой одеждой. Купцы пытаются купить шкуры, но их недостаточно. В магазине появляется раздел с зимней одеждой, но цены на нее непомерно высоки.

Игрок получает письмо от жителей речной деревни, где также произошло нашествие медведей. Там медведи были быстро изгнаны, но многие жители простудились. После события активность врагов игрока (гоблинов и макак) снижается, а носороги, вероятно, окажутся под угрозой из-за спроса на шерсть. Игрок задумывается о том, как привлечь больше носорогов, чтобы запастись шерстью на зиму.

В главе 19 разворачивается борьба за шерсть шерстистых носорогов. Главный герой и его соплеменники пытаются приручить этих животных, но процесс оказывается сложным. Первый носорог, прижившийся в поселении, доволен жизнью, но новые особи сопротивляются. Герой решает ловить больше носорогов, надеясь на их адаптацию.

Параллельно с этим, группа охотников отправляется в снежный биом за шерстью горных козлов и снежных барсов.

Тем временем, герой отправляется в тёмный биом для повышения уровня. Там он строит укрепление из кактусов, чтобы отбиваться от мобов. Неожиданно появляется тролль, который, судя по всему, служит гоблинам. Тролль, израненный в бою с двумя огромными пауками, просит помощи. Герой помогает ему, используя копьё и противоядие.

После победы над пауками, тролль и герой договариваются о сотрудничестве. Герой предлагает троллю работу в поселении в обмен на пиво. Тролль соглашается, и они вместе возвращаются в деревню.

В деревне тролль проходит испытательный срок, доказывая свою полезность. Он помогает в работе, таская брёвна и помогая ловить носорогов. Несмотря на некоторые конфликты с другими жителями, особенно с носорогами, тролль успешно адаптируется. В конце главы герой официально принимает тролля в общину, требуя от него соблюдения чистоты.

Во сне главный герой попадает в будущее, где его родная лесная деревня превратилась в процветающий город. Население составляют разумные зверолюди: мохнатые макакусы, гоблины, ящеры. Он оказывается в недружелюбной обстановке, где его, человека, сразу распознают по запаху и атакуют ящеры, обвиняя в преступлениях предков. Защищаясь, герой убивает нападавших.

На городской площади он видит огромную стелу, посвященную ему самому, но изображенному в виде обезьяны. На стеле рассказывается о его роли в создании "лесного содружества", где он представлен как великий лидер, победивший людей и объединивший зверолюдей. История переписана, люди изображены злодеями, а обезьяны и ящеры - героями.

Появляются гоблины-полицейские, подозревающие его в убийстве ящеров. Герой убеждает их в своей непричастности, притворяясь деревенским жителем. Полицейские предостерегают его от повторения ошибок предков-людей.

Проснувшись, герой осознает, что обезьяны захватили его землю, город и историю. Он полон решимости не допустить такого в реальности.

Главный герой, решив взять квест у дриады, вместо этого попадает в странный биом, где встречает старого ростовщика и его грибных стражей. Ростовщик, предлагая выгодные кредиты, пытается завлечь героя, но тот отказывается. Герой, ища дриаду, находит её в лесу, где она, недовольная его недавним поведением, выдаёт ему квест: очистить древнюю обитель дриад от зла.

Отправившись на задание, герой с помощью своего лешего добирается до заброшенного парка, где встречает двух проклятых дриад. Вместо сражения, герой вступает с ними в диалог, в результате которого дриады, устав от проклятия, решают покинуть биом, а герой получает награду за выполнение квеста.

Получив опыт, деньги и эпическую сферу, герой пытается активировать сферу, но система запрещает это до 20 уровня. Герой остаётся ночевать в биоме, а утром его будит разгневанная дриада, которая недовольна тем, что герой не убил проклятых дриад. После короткого разговора герой уходит, оставив дриаду в биоме.

В лесу главный герой сталкивается с враждебными существами и находит безопасную зону, где обнаруживает торговлю людьми, продающими первобытных существ гоблинам. Он решает не участвовать в этом, опасаясь усиления врагов. Вскоре в мир прибывают энты - древесные существа, которые сталкиваются с агрессией местных обитателей, особенно гоблинов, которые пытаются их уничтожить.

Энты, оказавшись в новом мире, борются за выживание, подвергаясь нападениям мобов и гоблинов. Гоблины используют подлые тактики, такие как поджоги и отравление воды, чтобы ослабить энтов. Энты вынуждены обороняться, неся потери.

В то же время, в лесу процветает торговля первобытными существами, организованная людьми и обезьянами. Главный герой понимает, что для выживания необходимо объединить силы и противостоять врагам, а не оставаться в обороне.

В лесу появляется новый народ – разумные деревья, энты. Главный герой, опасаясь враждебности, отправляется на переговоры, взяв с собой внушительную охрану. Энты, не понимая белых флагов, настороженно встречают людей. После недоразумений, связанных с гоблинами, которых энты по ошибке принимают за "детёнышей" людей, стороны приходят к соглашению о сотрудничестве против гоблинов.

Люди помогают энтами изгнать гоблинов из реки, а затем предлагают союз. Энты соглашаются, и люди получают заброшенный город энтов. Город заселяется людьми, включая первобытных гам-гамов, что приводит к быстрому росту населения. Город получает название Дубровск.

Несмотря на колонизацию, население города растет медленно, а люди предпочитают охоту земледелию. Главный герой задумывается о союзе с энтами для борьбы с обезьянами, предвидя, что вместе они смогут одолеть врагов. Он надеется на долгосрочное сотрудничество, но понимает, что для этого потребуется время и доверие.

В лесу на энтов напали обезьяны, желая захватить их в рабство. Энты отбивались камнями, что привело к бегству обезьян. Позже к ним присоединились тролли и каменное существо, но и это войско потерпело поражение. Энты ушли в город людей, а обезьяны потеряли много воинов.

В это время на лугах появились жабы, которые начали охотиться на слизней. Жабы оказались изобретательными охотниками, используя ловушки и оружие. Слизней это вынудило бежать в лес, где они столкнулись с гоблинами и обезьянами.

Гоблины и обезьяны, желая захватить жаб, отправили делегации, но жабы скрылись в болотах. Вместо этого между гоблинами и обезьянами началась драка за право обладания жабами. Жабы же получили оружие, потерянное в драке, и устроили праздник.

В главе описывается забавная ситуация с гоблином, который, без оружия и только с пожелтевшими трусами на палке, пришёл к стенам поселения, чтобы объявить проклятие — «санкции», которые якобы накладывает их шаман — угрожая торговле и вызывая смех у людей. В итоге жертва шутки уходит, а все продолжают жить в мире без особых неожиданностей. Затем повествование переключается на встречу с разумными луговыми жабами, с которыми удалось договориться о ненападении и торговле оружием. Жабы оказались мирными и живут в болотном биоме, а их язык переводится с помощью системы, что позволяет понять их речь.

Договорившись о взаимных поставках ресурсов и обмене картами местности, герои узнают о возможных местах для добычи редких ресурсов, в том числе о гигантском мамонте, которого планируют завести для Ворчуна — большого и доброго, хотя и капризного. Они отправляются искать мамонта: Ворчун пытается подружиться с гигантским слоном, но тот сразу же уходит, после чего появляется ещё более крупный мамонт, который на бешеной скорости разрушает лес и буквально сбивает Ворчуна с ног. Несмотря на упрямство мамонта, Ворчун радостен и считает, что у него будет много новых друзей, он цепляет одного из мамонтов за бивни и пытается «дружить».

Потому что мамонт не хочет дружить, он сопротивляется и трубит своим хоботом, привлекая мобов и охотников. В конце концов, мамонт сбегает в лес, и команда сопровождает Ворчуна, который всё-таки хочет приручить животное. Они на время устраивают ночёвку в безопасном месте, и Ворчун, следя за этим, настаивает на том, чтобы мамонт громко трубил, чтобы мешающие его спать дриаде были вынуждены слушать. Утром мамонт утомляется, и команда продолжает путь, наблюдая, как жизнь вокруг налаживается: в деревне мамонта размещают рядом с носорогами, а толпы людей устраивают просмотры и торгуюсь, заводя настоящего циркового аттракциона.